Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/SkillResTransfer.rst b/doc/sphinx/lfun/SkillResTransfer.rst
new file mode 100644
index 0000000..47dd28b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/SkillResTransfer.rst
@@ -0,0 +1,48 @@
+SkillResTransfer()
+==================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ protected void SkillResTransfer(mapping from_M, mapping to_M)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/living/skill_utils
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ mapping from_M: Mapping mit zu kopierenden Werten
+ mapping to_M: Zielmapping
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Interne Methode, die zB (!) waehrend der Ausfuehrung von Attack() durch
+ Skills oder P_TMP_ATTACK_MOD geaenderte Werte selektiert in das
+ Hauptangriffsmapping uebertraegt.
+
+ Derzeit werden folgende Werte kopiert:
+ SI_SKILLDAMAGE, SI_SKILLDAMAGE_MSG, SI_SKILLDAMAGE_MSG2,
+ SI_SKILLDAMAGE_TYPE, SI_SPELL
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ * wird an mehreren Stellen, nicht nur der living/combat verwendet
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_TMP_ATTACK_MOD, UseSkill (Waffenfaehigkeiten)
+
+18.Jul 2014 Gloinson
+