Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/QuerySkillAbility.rst b/doc/sphinx/lfun/QuerySkillAbility.rst
new file mode 100644
index 0000000..4679f39
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/QuerySkillAbility.rst
@@ -0,0 +1,49 @@
+QuerySkillAbility()
+===================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+    public varargs int QuerySkillAbility(string sname, string gilde)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /std/living/skills.c
+
+    
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+    string sname        Name des abzufragenden Skill
+    string gilde         Gilde, unter der der Skill gesucht werden soll
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    Diese Funktion liefert einen Wert zurueck, der aussagt, wie gut das
+    Lebewesen den Skill 'sname' beherrscht (Key SI_SKILLABILITY im
+    Skillmapping).
+    Dieser Wert kann zwischen -MAX_ABILITY und MAX_ABILITY liegen,
+    normal ist 0 bis MAX_ABILITY (10000 - Skill perfektioniert).
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    Skills Lernen:  LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+    * Nutzung:      UseSpell, UseSkill
+    * Abfragen:     QuerySkill
+    * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
+                    QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
+      * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+    * sonstig:      spruchermuedung, skill_info_liste
+    * Properties:   P_NEWSKILLS
+
+5. Okt 2011 Gloinson
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