Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/QueryGuest.rst b/doc/sphinx/lfun/QueryGuest.rst
new file mode 100644
index 0000000..90810b2
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/QueryGuest.rst
@@ -0,0 +1,54 @@
+QueryGuest()
+============
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     int QueryGuest();
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/player/base
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Auf der uid basierende Hilfsfunktion, um Gaeste zu identifizieren.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     1, wenn Spielerobjekt ein Gast ist; 0 sonst
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+     if(this_interactive()->QueryGuest())
+     {
+       (this_interactive()->ReceiveMsg(
+          "Wir bedienen hier nur ordentliche Charaktere.",
+          MT_LISTEN, MA_SAY,
+          "Der Wirt sagt: ") != MSG_SENSE_BLOCK) ||
+       (this_interactive()->ReceiveMsg(
+          "Der Wirt gestikuliert dich hinaus.",
+          MT_LOOK, MA_LOOK) != MSG_SENSE_BLOCK) ||
+       (this_interactive()->ReceiveMsg(
+          "Irgendwer stupst dich an. Du sollst wohl gehen.",
+          MT_FEEL, MA_FEEL));
+       return 1;
+     }
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     getuid()
+
+14. Mai 2015 Gloinson
+