Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/InformAlcoholEffect.rst b/doc/sphinx/lfun/InformAlcoholEffect.rst
new file mode 100644
index 0000000..dbeedc0
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/InformAlcoholEffect.rst
@@ -0,0 +1,68 @@
+InformAlcoholEffect()
+=====================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+	void InformAlcoholEffect(object pl, int msgid, int area)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     eigenen Objekten; fuer /std/living/life.c
+
+ 
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+	pl
+          Das Lebewesen, das alkoholisiert ist.
+        msgid
+          Flag fuer die Meldung, die ausgegeben wird.
+        area
+          Aufruf erfolgt in Gilde (0) oder im Environment (1).
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+        Wenn ein Lebewesen alkoholisiert ist, werden in unregelmaessigen
+        Abstaenden Meldungen an die Umgebung und ans Lebewesen ausgegeben.
+        Gleichzeitig wird die Funktion InformAlcoholEffect in der Gilde
+        und im Environment des Lebewesens aufgerufen.
+
+        
+
+        Es gibt vier verschiedene Meldungen (definiert in /sys/health.h):
+        ALC_EFFECT_HICK      (0) : "<Hick>! Oh, Tschuldigung.\n"
+        ALC_EFFECT_RUELPS    (1) : "Du ruelpst.\n"
+        ALC_EFFECT_LOOKDRUNK (2) : "Du fuehlst Dich benommen.\n"
+        ALC_EFFECT_STUMBLE   (3) : "Du stolperst.\n"
+
+        
+
+        Wird die Funktion in einem Gildenraum implementiert, so kann man
+        anhand des 3. Parameters unterscheiden, ob die Gilde als Gilde
+        oder als Raum gemeint ist (die Funktion wird je einmal aufgerufen):
+        ALC_EFFECT_AREA_GUILD (0) : der Aufruf betrifft die Gilde,
+        ALC_EFFECT_AREA_ENV   (1) : der Aufruf betrifft die Umgebung.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+	keiner
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+        P_ALCOHOL, /sys/health.h
+
+
+Last modified: Thu May 23 23:08:00 2002 by Mupfel
+