Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/EnemyPresent.rst b/doc/sphinx/lfun/EnemyPresent.rst
new file mode 100644
index 0000000..b027698
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/EnemyPresent.rst
@@ -0,0 +1,34 @@
+EnemyPresent()
+==============
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     public mixed EnemyPresent()
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/living/combat.c
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und 
+     angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck.
+     Damit ist die Funktion identisch zu InFight().
+
+     Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man
+     PresentEnemies() verwenden.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     PresentEnemies(), Infight()
+
+22.03.2009, Zesstra
+