Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/CheckSpellFatigue.rst b/doc/sphinx/lfun/CheckSpellFatigue.rst
new file mode 100644
index 0000000..26a9f6c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/CheckSpellFatigue.rst
@@ -0,0 +1,86 @@
+CheckSpellFatigue()
+===================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+    public varargs int CheckSpellFatigue(string key)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /std/living/skills.c
+    /std/player/skills.c
+    /sys/living/skills.h
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+    string key  : Eindeutiger Name des Spruches, einer Gruppe von Spruechen
+                  oder 0 fuer die globale Spruchermuedung.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+    Diese Funktion dient zum Pruefen von individuellen Spruchermuedungen
+    (Spellfatigue, Spruchsperren).
+    Hiermit lassen sich unabhaengige Ermuedungen/Sperren fuer einzelne
+    Sprueche oder Gruppen von Spruechen gestalten.
+
+    Wird <key> nicht angegeben oder ist 0, wird die globale Spruchsperre
+    geprueft (identisch zu der Property P_NEXT_SPELL_TIME), anderenfalls 
+    die unter <key> gespeicherte Spruchermuedung.
+    Prueft man einen Eintrag ohne Angabe von <key> ist das Ergebnis dieser
+    Funktion identisch zur Abfrage von P_NEXT_SPELL_TIME.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+    0    Spruchermuedung existiert nicht oder ist abgelaufen.
+
+    >0   Spruchermuedung ist noch nicht abgelaufen, Rueckgabewert ist die
+         Zeit, bei der dieser Eintrag ablaeuft. Der Spruch darf _nicht_
+         ausgefuehrt werden.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+    Ein Spell gehoert zu einer Gruppe von Spells mit dem Namen 'extrasuess'.
+    Er darf nur ausgefuehrt werden, wenn seit 5s kein anderer Spruch aus der
+    Gruppe ausgefuehrt wurde.
+    if (ob->CheckSpellFatigue("extrasuess") {
+      // alte Sperre noch nicht abgelaufen.
+      tell_object(ob, "Deine unendliche Schokotorte ist noch nicht wieder "
+        "nachgewachsen.\n");
+      return ... ;
+    }
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+    Die genauen Zeitdauern koennen von Spielern beeinflusst werden, sie
+    unterliegen der jeweiligen Einstellung von 'spruchermuedung', d.h. koennen
+    auf volle 2s aufgerundet werden.
+    Auch wenn diese Funktion zum Verwalten von beliebigen Zeitsperren genutzt
+    werden koennen, beschraenkt euch bitte auf Spruchermuedungen und benutzt
+    ansonsten check_and_update_timed_key(). Falls ihr diesbzgl. weitere/andere
+    Wuensche habt, sprecht den/die Mudlib-EM an.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+    SetSpellFatigue(L), DeleteSpellFatigue(L)
+    P_NEXT_SPELL_TIME
+    spruchermuedung
+
+
+27.03.2010, Zesstra
+