Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/CheckSensitiveAttack.rst b/doc/sphinx/lfun/CheckSensitiveAttack.rst
new file mode 100644
index 0000000..7c971d3
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/CheckSensitiveAttack.rst
@@ -0,0 +1,54 @@
+CheckSensitiveAttack()
+======================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
+			       object enemy)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/living/inventory.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     dam	- an Defend uebergebener Schaden
+     dam_type	- Schadenstyp(en)
+     spell	- spell, int oder mapping
+     enemy	- Feindesobjekt
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
+     P_SENSITIVE_ATTACK durch.
+     Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
+     trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
+     im Objekt gerufen.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
+     verwenden, da rechenintensiv.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     P_SENSITIVE
+     InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
+     insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+     P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
+     P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+
+28.Jan.2001, Gloinson@MG
+