Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/CheckSensitiveAttack.rst b/doc/sphinx/lfun/CheckSensitiveAttack.rst
new file mode 100644
index 0000000..7c971d3
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/CheckSensitiveAttack.rst
@@ -0,0 +1,54 @@
+CheckSensitiveAttack()
+======================
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
+ object enemy)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/living/inventory.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ dam - an Defend uebergebener Schaden
+ dam_type - Schadenstyp(en)
+ spell - spell, int oder mapping
+ enemy - Feindesobjekt
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
+ P_SENSITIVE_ATTACK durch.
+ Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
+ trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
+ im Objekt gerufen.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+ Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
+ verwenden, da rechenintensiv.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_SENSITIVE
+ InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
+ insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+ P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
+ P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+
+28.Jan.2001, Gloinson@MG
+