Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddPlant.rst b/doc/sphinx/lfun/AddPlant.rst
new file mode 100644
index 0000000..6b4cb4c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddPlant.rst
@@ -0,0 +1,85 @@
+AddPlant()
+==========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+        varargs int AddPlant(string filename, [string|string* npcId]) 
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+        /std/room/kraeuter.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+        filename
+          Der Filename des Krauts das hier gefunden werden soll.
+        npcId
+          Die ID eines NPCs oder die IDs einer Liste von NPCs, der/die das 
+          Kraut bewachen soll/en. Befindet sich ein NPC mit einer dieser IDs
+          im Raum, kann das Kraut nicht gepflueckt werden. Dieses Argument 
+          ist optional!
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+        -1 wenn das Objekt nicht geclont werden konnte
+        >=0 sonst
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+        Mit Hilfe dieser Funktion koennen Kraeuter fuer den mudweiten
+        Kraeuterskill recht einfach eingebaut werden. Alles was man
+        noch machen muss, ist den Namen der Pflanze in einem Detail oder
+        der Langbeschreibung zu erwaehnen.
+        Mit dem Befehl "showplant" in /obj/tools/planttool kann man sich 
+        bequem anzeigen lassen, was es alles an Kraeutern gibt, die man 
+        nehmen kann.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+        Damit die Kraeuter von den Spielern zum Brauen von Traenken benutzt
+        werden koennen, muss der Raum erst in einem Master eingetragen werden.
+        Derzeit schickt ihr dazu am besten eine kurze Mail an einen Erzmagier,
+        gerne nimmt Humni die derzeit entgegen.
+        Die Kraeuter wurden von der Balance bereits alle im vorhinein
+        abgenommen. Lediglich die Einhaltung der Kategorien ist zu beachten.
+        Sind Kraeuter nicht im Master konfiguriert (wie z.B. im Homemud), sind
+        alle erzeugten Kraeuter nur "Testkraeuter" mit nur der ID "kraut".
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+        #include <items/kraeuter/kraeuterliste.h>
+        inherit "/std/room/kraeuter";
+        inherit "/std/room";
+
+        
+
+        void create()
+        {
+          ::create();
+          SetProp(P_INT_LONG, "Du siehst eine Wiese voller Feldklee.\n");
+          AddPlant(FELDKLEE);
+        }
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+        AddItem();
+
+
+18.01.2015, Zesstra
+