commit | 179db0daa2de9abc4932cc0fa491bf33c24a7f87 | [log] [tgz] |
---|---|---|
author | Zesstra <zesstra@zesstra.de> | Sat Nov 26 13:13:41 2016 +0100 |
committer | Dominik Schäfer <zesstra@zesstra.de> | Sat Jun 17 13:32:28 2017 +0200 |
tree | 5572e5a787379700d1b0d6f05503fd40210197cd | |
parent | 0f34a7ec1217e567c7e0826d802c2e184c12b9be [diff] |
Transporter pausieren und fortsetzen Wenn Transporter laenger keinen Spielerkontakt mehr hatten, pausieren sie ihre Route am Ende der Route. Wenn ein Spieler einen der Haltepunkte des Transporters betritt oder ein Haltepunkt neugeladen wird, setzt der Transporter seine Route fort. Hintergrund: Transporter haben ihre Calloutkette nie abgeschaltet, weswegen jeder Transporter permanent einen call_out-Slot belegte. Change-Id: If8c2480f3c0a1cabc595095b43fa23460f74437b