Update auto-erzeugter Files

Change-Id: Ic0c03bce93b201a3bdffba41de9562947ad8ac8a
diff --git a/doc/lfun/AddDetail b/doc/lfun/AddDetail
index 951b48a..5236703 100644
--- a/doc/lfun/AddDetail
+++ b/doc/lfun/AddDetail
@@ -40,10 +40,13 @@
          ([0:        "Defaulttext",
            "rasse1": "r1text", ...]).
 
-       Falls fuer die Rasse des das Detail untersuchenden Spielers ein
+       Die Rassenstrings muessen hierbei klein geschrieben werden, anders
+       als in P_RACE und P_REAL_RACE.
+
+       Falls fuer die Rasse des Spielers, der das Detail untersucht, ein
        Eintrag im Mapping existiert, wird der entsprechende Text
        zurueckgegeben, ansonsten der Defaulttext. Auf diese Weise sind
-       rassenabhaengige Details moeglich. Siehe auch die Beispiele.
+       rassenabhaengige Details moeglich.
      <desc> ist eine Closure.
        In diesem Fall wird die Closure ausgefuehrt und das Ergebnis
        zurueckgegeben. Die Closure bekommt dabei den Namen des Details
@@ -71,8 +74,8 @@
    Ein rassenabhaengiges Detail:
 
      AddDetail(({"bett","bettchen"}),
-       ([0      :"Eine kleines Bett.\n", // Der Defaulttext
-         "zwerg":                        // Die Rasse klein schreiben
+       ([0      :"Ein kleines Bett.\n", // Der Defaulttext
+         "zwerg":                       // Die Rasse klein schreiben
                "Das Bett laedt geradezu zu einem Nickerchen ein.\n"]));
 
    Und nun ein Detail mit Closure (diese Version ersetzt das Verhalten
@@ -107,4 +110,4 @@
    Veraltet:  AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
    Sonstiges: GetDetail(), break_string()
 
-20.01.2015, Zesstra
+11.04.2020, Arathorn
diff --git a/doc/lfun/HasMiniQuest b/doc/lfun/HasMiniQuest
index c832f00..a557bee 100644
--- a/doc/lfun/HasMiniQuest
+++ b/doc/lfun/HasMiniQuest
@@ -47,7 +47,7 @@
 ========
 
    if( QM->HasMiniQuest(getuid(this_player()), this_object())!=1 )
-     write("Du bist noch nicht reif genug.\n");
+     tell_object(this_player(), "Du bist noch nicht reif genug.\n");
 
 
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