Update auto-erzeugter Files
Change-Id: Ic0c03bce93b201a3bdffba41de9562947ad8ac8a
diff --git a/doc/lfun/AddDetail b/doc/lfun/AddDetail
index 951b48a..5236703 100644
--- a/doc/lfun/AddDetail
+++ b/doc/lfun/AddDetail
@@ -40,10 +40,13 @@
([0: "Defaulttext",
"rasse1": "r1text", ...]).
- Falls fuer die Rasse des das Detail untersuchenden Spielers ein
+ Die Rassenstrings muessen hierbei klein geschrieben werden, anders
+ als in P_RACE und P_REAL_RACE.
+
+ Falls fuer die Rasse des Spielers, der das Detail untersucht, ein
Eintrag im Mapping existiert, wird der entsprechende Text
zurueckgegeben, ansonsten der Defaulttext. Auf diese Weise sind
- rassenabhaengige Details moeglich. Siehe auch die Beispiele.
+ rassenabhaengige Details moeglich.
<desc> ist eine Closure.
In diesem Fall wird die Closure ausgefuehrt und das Ergebnis
zurueckgegeben. Die Closure bekommt dabei den Namen des Details
@@ -71,8 +74,8 @@
Ein rassenabhaengiges Detail:
AddDetail(({"bett","bettchen"}),
- ([0 :"Eine kleines Bett.\n", // Der Defaulttext
- "zwerg": // Die Rasse klein schreiben
+ ([0 :"Ein kleines Bett.\n", // Der Defaulttext
+ "zwerg": // Die Rasse klein schreiben
"Das Bett laedt geradezu zu einem Nickerchen ein.\n"]));
Und nun ein Detail mit Closure (diese Version ersetzt das Verhalten
@@ -107,4 +110,4 @@
Veraltet: AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
Sonstiges: GetDetail(), break_string()
-20.01.2015, Zesstra
+11.04.2020, Arathorn
diff --git a/doc/lfun/HasMiniQuest b/doc/lfun/HasMiniQuest
index c832f00..a557bee 100644
--- a/doc/lfun/HasMiniQuest
+++ b/doc/lfun/HasMiniQuest
@@ -47,7 +47,7 @@
========
if( QM->HasMiniQuest(getuid(this_player()), this_object())!=1 )
- write("Du bist noch nicht reif genug.\n");
+ tell_object(this_player(), "Du bist noch nicht reif genug.\n");
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