Korrektur möglicher Werte für SP_REDUCE_ARMOUR

Change-Id: I8955ded508b1274c542a07b5c6fb45af50fbd0a4
diff --git a/doc/sphinx/lfun/Defend.rst b/doc/sphinx/lfun/Defend.rst
index 6a3b5a0..2057182 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/Defend.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/Defend.rst
@@ -71,10 +71,10 @@
     - SP_GLOBAL_ATTACK (int)
         1 bei Flaechenspells (die mehrere Ziele treffen koennen)
     - SP_REDUCE_ARMOUR (mapping) ------------ 
-        Mapping: keys AT_X/P_BODY, values int>=0
+        Mapping: keys AT_X/P_BODY/P_PARRY_WEAPON, values int>=0
         Die Schutzwirkung durch P_AC/Magie einer Ruestung wird typabhaengig
-        reduziert. Als Keys sind P_BODY und die AT_* erlaubt, die Werte
-        muessen ints > 0 sein.
+        reduziert. Als Keys sind P_BODY, P_PARRY_WEAPON und die AT_* erlaubt,
+        die Werte muessen ints >= 0 sein.
         Aufbau eines Mappings im Beispiel::
 
           ([AT_BOOTS: 0,  // Stiefel schuetzen gar nicht