Korrektur möglicher Werte für SP_REDUCE_ARMOUR
Change-Id: I8955ded508b1274c542a07b5c6fb45af50fbd0a4
diff --git a/doc/sphinx/lfun/Defend.rst b/doc/sphinx/lfun/Defend.rst
index 6a3b5a0..2057182 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/Defend.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/Defend.rst
@@ -71,10 +71,10 @@
- SP_GLOBAL_ATTACK (int)
1 bei Flaechenspells (die mehrere Ziele treffen koennen)
- SP_REDUCE_ARMOUR (mapping) ------------
- Mapping: keys AT_X/P_BODY, values int>=0
+ Mapping: keys AT_X/P_BODY/P_PARRY_WEAPON, values int>=0
Die Schutzwirkung durch P_AC/Magie einer Ruestung wird typabhaengig
- reduziert. Als Keys sind P_BODY und die AT_* erlaubt, die Werte
- muessen ints > 0 sein.
+ reduziert. Als Keys sind P_BODY, P_PARRY_WEAPON und die AT_* erlaubt,
+ die Werte muessen ints >= 0 sein.
Aufbau eines Mappings im Beispiel::
([AT_BOOTS: 0, // Stiefel schuetzen gar nicht