join, leave, send: Argument besser benannte

Das Objekt, was die Aktion ausfuehrt, heisst jetzt nicht
mehr immer <pl>, sondern kriegt sprechendere Namen. Es
ist auch nicht immer ein Spieler.

Change-Id: Ia9632447bb59f00caa7ccda38e1e35e5ecc4df6a
diff --git a/p/daemon/channel.h b/p/daemon/channel.h
index c86d6c6..9580326 100644
--- a/p/daemon/channel.h
+++ b/p/daemon/channel.h
@@ -45,7 +45,7 @@
 #define __CHANNEL_H_PROTO__
 public varargs int new(string ch_name, object owner, string|closure desc,
                        int channel_flags);
-public varargs int send(string chname, object pl, string msg, int type);
+public varargs int send(string chname, object sender, string msg, int type);
 
 #endif //__CHANNEL_H_PROTO__