Doku-Update

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diff --git a/doc/sphinx/props/P_ENTERFAIL.rst b/doc/sphinx/props/P_ENTERFAIL.rst
index 538b528..7558a93 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_ENTERFAIL.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_ENTERFAIL.rst
@@ -18,9 +18,25 @@
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      Meldung an den Spieler, wenn er einen vollen Transporter betreten 
-     will. Ist die Propertie ein Array, so wird das erste Element als
-     Meldung an den Spieler, das zweite als Meldung an die Mitspieler 
-     im Raum geschickt.
+     will.
+     
+     Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten:
+
+     - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente):
+     Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern
+     das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter 
+     ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des 
+     Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt.
+
+     - String:
+     Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt.
+
+     - Closure:
+     Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von
+     Meldungen selbst kuemmern. 
+     Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine
+     Querymethode auf dieser Property.
+
 
 BEISPIEL
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@@ -28,12 +44,17 @@
 
      SetProp(P_ENTERFAIL,"Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich");
 
-     
-
      SetProp(P_ENTERFAIL, ({ "Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich",
                              "versucht, auf die Kutsche zu klettern, wird "
                             +"aber wieder heruntergeschickt" }) );
 
+HINWEIS
+-------
+::
+
+    Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung 
+    "Dort ist kein Platz mehr fuer Dich".
+
 SIEHE AUCH
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@@ -44,5 +65,5 @@
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-    Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+    2020-09-01 Arathorn