Doku fuer sefuns save_object aktualisiert

Speichern in /data/ beschrieben.
Und Manpage fuer restore_object erstellt.

Change-Id: Ia6bc52ff2a2f13b35da698ac458f827433de9fd7
diff --git a/doc/sefun/save_object b/doc/sefun/save_object
index b1743b1..9614685 100644
--- a/doc/sefun/save_object
+++ b/doc/sefun/save_object
@@ -6,14 +6,17 @@
         Driver-Efun save_object() (s. auch dort! Wichtig!).
         1. diese sefun speichert auch die mit F_SAVE markierten Properties
         eines Objektes ab (was die efun des Driver nicht tut!).
-        2. das Format, in dem gespeichert wird, kann bei der sefun nicht
+        2. Sofern ein Pfad angegeben wird und dieser NICHT mit /data/ beginnt,
+        wird /data/ vorangestellt, d.h. das Savefile wird immer unter /data/
+        erstellt.
+        3. das Format, in dem gespeichert wird, kann bei der sefun nicht
         ausgewaehlt werden (ist aber auch nicht noetig!), sondern ein
         mudlib-weiter Standard wird benutzt.
-        3. will man nicht in einem File speichern, sondern das, was im File
+        4. will man nicht in einem File speichern, sondern das, was im File
         stehen wurde, als String zurueckhaben, muss man 0 als 'name'
         uebergeben.
 
 SIEHE AUCH
         save_object(E), restore_object(E), save_value(E)
-03.08.2007, Zesstra
+29.01.2017, Zesstra