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diff --git a/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst b/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
index 383a03b..3eebc80 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_EXTRA_LOOK.rst
@@ -3,54 +3,50 @@
NAME
----
-::
- P_EXTRA_LOOK "extralook"
+ P_EXTRA_LOOK:
+ "extralook"
DEFINIERT IN
------------
-::
- /sys/living/description.h
+ ``/sys/living/description.h``
BESCHREIBUNG
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-::
- Diese Property enthaelt einen String. Sie wird entweder in Lebewesen
- direkt oder in Objekten gesetzt, die im Besitz von Lebewesen
- sein koennen.
- Diese Strings erscheinen dann zusaetzlich in der Langbeschreibung
- des Lebewesens bzw. des Besitzers (wenn das Objekt sich direkt im
- Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen).
- Fuer den Zeilenumbruch muss man selbst sorgen.
+ Diese Property enthaelt einen String. Sie wird entweder in Lebewesen
+ direkt oder in Objekten gesetzt, die im Besitz von Lebewesen
+ sein koennen.
+ Diese Strings erscheinen dann zusaetzlich in der Langbeschreibung
+ des Lebewesens bzw. des Besitzers (wenn das Objekt sich direkt im
+ Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen).
+ Fuer den Zeilenumbruch muss man selbst sorgen.
- Zu beachten: der Extralook taucht an einem Lebewesen nur auf, wenn
- dieser schon existiert, wenn das Objekt in das Lebewesen bewegt wird
- (oder im Fall von F_QUERY_METHOD-Methoden: diese bereits gesetzt
- ist.)
+ Zu beachten: der Extralook taucht an einem Lebewesen nur auf, wenn
+ dieser schon existiert, wenn das Objekt in das Lebewesen bewegt wird
+ (oder im Fall von F_QUERY_METHOD-Methoden: diese bereits gesetzt
+ ist.)
BEISPIEL
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-::
- Ein Spieler hat eine Pfeife im Mund. In dieser Pfeife setzt man z.B.
- in der Funktion zum Pfeife Rauchen folgendes:
- SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(
- this_player()->Name(WER)+" ist ganz umnebelt.",78);
+ Ein Spieler hat eine Pfeife im Mund. In dieser Pfeife setzt man z.B.
+ in der Funktion zum Pfeife Rauchen folgendes:
+ ``SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(
+ this_player()->Name(WER)+" ist ganz umnebelt.",78);``
BEMERKUNG
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-::
- NUR dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein
- Objekt im Spieler benoetigt, ansonsten IMMER
- :doc:`../lfun/AddExtraLook` verwenden.
+ **NUR** dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein
+ Objekt im Spieler benoetigt, ansonsten IMMER
+ :doc:`../lfun/AddExtraLook` verwenden.
SIEHE AUCH
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-::
- :doc:`../lfun/long`, :doc:`AddExtraLook`, :doc:`RemoveExtraLook`
- /std/living/description.c, /std/player/base.c
+ * :doc:`../lfun/long`
+ * :doc:`AddExtraLook`, :doc:`RemoveExtraLook`
+ * ``/std/living/description.c``, ``/std/player/base.c``