unbenutzte Variablen entfernt
Code, der diese verwendete, auskommentiert
Change-Id: I1e4a5b4ce20e41b06ecde309b52a8824780e0fdb
diff --git a/std/inpc/select.c b/std/inpc/select.c
index c162a39..1fc0163 100644
--- a/std/inpc/select.c
+++ b/std/inpc/select.c
@@ -26,7 +26,7 @@
object *obs;
mapping res;
string x;
- int i,cost,cost_limit;
+ int cost,cost_limit;
if (mappingp(src))
return src;
@@ -43,7 +43,7 @@
{
log_file("rochus/raeuber_eval",
ctime()+"select::scan_objects(). Rest "+to_string(cost)+
- ", i="+to_string(i)+", Size "+to_string(sizeof(src))+".\n");
+ ", i="+member(src, ob)+", Size "+to_string(sizeof(src))+".\n");
return res;
break;
}
@@ -148,7 +148,7 @@
object find_best_armour(mixed from, mixed typ) {
// Findet die beste Ruestung eines Typs
- int i,ac,bac;
+ int ac,bac;
object *res,bob;
if (!pointerp(res=find_object_by_type(from, typ)))
@@ -196,7 +196,7 @@
// Sollte mit command("trage_beste_ruestungen") aufgerufen werden,
// damit this_player() richtig gesetzt wird.
object *na,*oa,*diff;
- int i,cost,cost_limit;
+ int cost,cost_limit;
if (!from)
from=ME;
@@ -214,7 +214,7 @@
{
log_file("rochus/raeuber_eval",
ctime()+"Break 1 in select::wear_best_armours(). Rest "+
- to_string(cost)+", i="+to_string(i)+", Size "+
+ to_string(cost)+", i="+member(diff, di)+", Size "+
to_string(sizeof(diff))+".\n");
return 1; // zurueckgeben, was bisher drinsteht.
break;
@@ -232,7 +232,7 @@
{
log_file("rochus/raeuber_eval",
ctime()+"Break 2 in select::wear_best_armours(). Rest "+
- to_string(cost)+", i="+to_string(i)+", Size "+
+ to_string(cost)+", i="+member(diff, di)+", Size "+
to_string(sizeof(diff))+".\n");
return 1; // zurueckgeben, was bisher drinsteht.
break;
@@ -249,10 +249,10 @@
find_best_combat_command(mixed from, object enemy, mapping pref) {
// Sucht den guenstigsten Befehl zur Benutzung einer Sonderwaffe heraus
object *obs;
- mixed *ind,y,vul;
+ mixed *ind,y;
mapping x;
string best;
- int i,j,max,val,mhp;
+ int j,max,val,mhp;
if (!from)
from=ME;
@@ -268,8 +268,10 @@
if (!pointerp(obs=find_object_by_type(from,OT_COMBAT_OBJECT)))
return best;
mhp=QueryProp(P_MAX_HP)-QueryProp(P_HP);
- if (objectp(enemy))
- vul=enemy->QueryProp(P_RESISTANCE_STRENGTHS);
+ // Auskommentiert, da Resistenzen bisher nicht verwendet werden.
+ //mixed vul;
+ //if (objectp(enemy))
+ // vul=enemy->QueryProp(P_RESISTANCE_STRENGTHS);
if (mhp<0) mhp=0;
foreach(object ob: obs)
{
@@ -304,7 +306,7 @@
{
val=1;
}
- val+=eval_combat_object(obs[i],y,enemy);
+ val+=eval_combat_object(ob,y,enemy);
if (val<max) continue;
max=val;
if (mappingp(y) && y[C_HEAL]>0)