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Change-Id: Ibe6acc626b51b42364af33450a719e88281651b9
diff --git a/doc/props/P_AQUATIC_HELPERS b/doc/props/P_AQUATIC_HELPERS
index 8429a41..ef80e67 100644
--- a/doc/props/P_AQUATIC_HELPERS
+++ b/doc/props/P_AQUATIC_HELPERS
@@ -18,32 +18,32 @@
BESCHREIBUNG
============
- Diese Property kann in allen Lebewesen abgefragt werden, um die Objekte
- zu ermitteln, die fuer die Unterstuetzung beim Tauchen bei diesem
- Lebewesen registriert haben. Die Daten werden als Mapping der folgenden
- Form zurueckgeliefert:
- ([ Objekt : Rueckgabewert von dessen Callback-Methode ])
- Eine Erlaeuterung dazu findet sich in der Dokumentation zu
- RegisterHelperObject().
+ Diese Property kann in allen Lebewesen abgefragt werden, um die
+ Objekte zu ermitteln, die fuer die Unterstuetzung beim Tauchen bei
+ diesem Lebewesen registriert haben. Die Daten werden als Mapping
+ der folgenden Form zurueckgeliefert: ([ Objekt : Rueckgabewert von
+ dessen Callback-Methode ]) Eine Erlaeuterung dazu findet sich in
+ der Dokumentation zu *RegisterHelperObject()*.
BEMERKUNGEN
===========
- Diese Property kann nur abgefragt werden.
- Es ist erwuenscht, dass entsprechende, neu geschaffene Stellen jegliche
- Helfer akzeptieren, deren Callback-Methode >0 zurueckgibt.
+ Diese Property kann nur abgefragt werden. Es ist erwuenscht, dass
+ entsprechende, neu geschaffene Stellen jegliche Helfer akzeptieren,
+ deren Callback-Methode >0 zurueckgibt.
BEISPIEL
========
- Um zu ermitteln, ob der Spieler mindestens ein Objekt bei sich hat, das
- beim Tauchen hilft, sucht man alle Objekte aus dem Mapping heraus, die
- einen Wert >0 eingetragen haben und prueft deren Anzahl:
+ Um zu ermitteln, ob der Spieler mindestens ein Objekt bei sich hat,
+ das beim Tauchen hilft, sucht man alle Objekte aus dem Mapping
+ heraus, die einen Wert >0 eingetragen haben und prueft deren
+ Anzahl:
mapping aquatic = this_player()->QueryProp(P_AQUATIC_HELPERS);
- object* helpers = filter( aquatic, function int (object h) {
+ object* helpers = filter( m_indices(aquatic), function int (object h) {
return (aquatic[h]>0); });
if ( sizeof(helpers) ) {
tell_object(this_player(), "Du stuerzt Dich in die Fluten und "
@@ -58,7 +58,7 @@
SIEHE AUCH
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- Methoden: RegisterHelperObject(L), UnregisterHelperObject(L)
- Properties: P_HELPER_OBJECTS, P_AERIAL_HELPERS
+ Methoden: *RegisterHelperObject()*, *UnregisterHelperObject()*
+ Properties: *P_HELPER_OBJECTS*, *P_AERIAL_HELPERS*
-06.04.2016, Arathorn
+04.02.2018, Arathorn