Fernwest-Sprach-Properties dokumentiert

Change-Id: I991e054cf9a820bfba06c1f3c7d219899da25d09
diff --git a/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE b/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE
index f770431..850f7ae 100644
--- a/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE
+++ b/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE
@@ -18,4 +18,10 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+   Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
+   Fernwest lesen kann.
+
+   Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf
+   ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
+   das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
+   /d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.
diff --git a/doc/props/P_FW_UNDERSTAND b/doc/props/P_FW_UNDERSTAND
index 2884555..737d59e 100644
--- a/doc/props/P_FW_UNDERSTAND
+++ b/doc/props/P_FW_UNDERSTAND
@@ -18,4 +18,13 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+   Regelt das Sprachverstaendnis in Fernwest. Wird auf 1 gesetzt,
+   wenn der Spieler die Sprache versteht.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+::
+   Wenn ein Bewohner von Fernwest progammiert werden soll, sollte man
+   den dafuer vorgesehenen Standard-NPC erben: /d/fernwest/std/npc.c
diff --git a/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst b/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst
index 5fa135a..403527b 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst
@@ -17,5 +17,11 @@
 ------------
 ::
 
-    *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+    Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
+    Fernwest lesen kann.
+
+    Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf 
+    ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
+    das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
+    /d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.
 
diff --git a/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst b/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst
index d2badf1..5f986e0 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst
@@ -17,5 +17,12 @@
 ------------
 ::
 
-    *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+    Regelt das Sprachverstaendnis in Fernwest. Wird auf 1 gesetzt,
+    wenn der Spieler die Sprache versteht.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+    Wenn ein Bewohner von Fernwest progammiert werden soll, sollte man
+    den dafuer vorgesehenen Standard-NPC erben: /d/fernwest/std/npc.c