Fernwest-Sprach-Properties dokumentiert
Change-Id: I991e054cf9a820bfba06c1f3c7d219899da25d09
diff --git a/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE b/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE
index f770431..850f7ae 100644
--- a/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE
+++ b/doc/props/P_FW_ALWAYS_READABLE
@@ -18,4 +18,10 @@
BESCHREIBUNG
============
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
+ Fernwest lesen kann.
+
+ Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf
+ ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
+ das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
+ /d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.
diff --git a/doc/props/P_FW_UNDERSTAND b/doc/props/P_FW_UNDERSTAND
index 2884555..737d59e 100644
--- a/doc/props/P_FW_UNDERSTAND
+++ b/doc/props/P_FW_UNDERSTAND
@@ -18,4 +18,13 @@
BESCHREIBUNG
============
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Regelt das Sprachverstaendnis in Fernwest. Wird auf 1 gesetzt,
+ wenn der Spieler die Sprache versteht.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+::
+ Wenn ein Bewohner von Fernwest progammiert werden soll, sollte man
+ den dafuer vorgesehenen Standard-NPC erben: /d/fernwest/std/npc.c
diff --git a/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst b/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst
index 5fa135a..403527b 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_FW_ALWAYS_READABLE.rst
@@ -17,5 +17,11 @@
------------
::
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von
+ Fernwest lesen kann.
+
+ Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf
+ ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn
+ das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter
+ /d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.
diff --git a/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst b/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst
index d2badf1..5f986e0 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_FW_UNDERSTAND.rst
@@ -17,5 +17,12 @@
------------
::
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Regelt das Sprachverstaendnis in Fernwest. Wird auf 1 gesetzt,
+ wenn der Spieler die Sprache versteht.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+ Wenn ein Bewohner von Fernwest progammiert werden soll, sollte man
+ den dafuer vorgesehenen Standard-NPC erben: /d/fernwest/std/npc.c