Kommentar modify_prompt() korrigiert.
modify_prompt wird nicht nur in Magiern gerufen, sondern
in allen Spielern.
Change-Id: I31a995355995594773fc6b95e770bfb81a81840e
diff --git a/std/player/comm.c b/std/player/comm.c
index fee6e09..0de03a8 100644
--- a/std/player/comm.c
+++ b/std/player/comm.c
@@ -1673,8 +1673,9 @@
} );
}
-// Eigentlich nur in Magierobjekten gerufen. Gehoert aber thematisch hier
-// irgendwie hin.
+// Setzt den Prompt eines Interactives. Gerufen bei Objekterstellung,
+// Reconnect und bei Magiern, wenn diese ihren Prompt oder ihr aktuelles
+// Verzeichnis aendern.
static void modify_prompt() {
string text = Query(P_PROMPT, F_VALUE);