getuuid(): UUID aus einer UID erzeugen.

Bislang arbeitete getuuid() nur auf Objekten.
Jetzt kann man ihr aber eine UID als string uebergeben
und sie ermittelt die dazu passende UUID. Sollte es
keine geben (weil der string keine UID eines Spielers
ist), wird der string unveraendert zurueckgeben.

Change-Id: Ia3d46ecb4d40295fe143f6e5ec566bdabc7e47d3
diff --git a/doc/sphinx/sefun/getuuid.rst b/doc/sphinx/sefun/getuuid.rst
index 9398b54..cb14a3f 100644
--- a/doc/sphinx/sefun/getuuid.rst
+++ b/doc/sphinx/sefun/getuuid.rst
@@ -3,15 +3,13 @@
 
 SYNOPSIS
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-::
 
-    string getuuid(object ob)
+    string getuuid(object|string ob)
 
 DESCRIPTION
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-::
 
-    Liefert eine eindeutige (get unique uid) UID fuer einen Spieler.
+    Liefert eine eindeutige (get unique uid) UUID fuer einen Spieler.
     Wird zusammengesetzt aus der UID des Spielers und seinem
     Erstlogin-Datum.
 
@@ -21,11 +19,11 @@
     Wenn die Funktion ohne Parameter aufgerufen wird, wird per Default
     this_object() genommen.
 
-    
+    Wird in <ob> ein string uebergeben, wird erwartet, dass es eine
+    Spieler-UID ist. 
 
 SEE ALSO
 --------
-::
 
-        getuid(E)
+        :doc:`../efun/getuid`