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Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Unser Morgengrauen hat endlich einen Nordpol:) (Freund, 30. Apr 1993, 13:22:02):
2Gruess Gott,
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4Nach langwoechiger:) Arbeit ist nun der Weg von der Lichtung im
5Sueden der Polarregion bis hin zum Nordpol fertiggestellt.
6
7Doch VORSICHT!
8Der Pol selbst liegt mitten in einer Eiswueste, in der es nicht nur
9sehr schwierig ist, sich zu orientieren (Boings Dschungel laesst
10gruessen;-), sondern es auch von Eisbaeren und anderen Ge-
11soecks nur so wimmelt...
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13Wer also schon weiter mit den Stufen ist und vor allem eine gute
14Waffe hat, der kann sich schon mal hineintrauen.
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16Mit FREUNDlichen Gruessen
17 Ein FREUND fuer alle Faelle.
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23Neues Gebiet - Neue Monster (Pilgrim, 7. Apr 1994, 20:43:12):
24Hi,
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26wie mir soeben meine treuen Helfer berichten, haben einige Orks
27oestlich vom Friedhof Ihr Lager aufgeschlagen.
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29Also auf, tapfere Heldinen und Helden (u.a), macht Euch auf, und
30erwerbt Euch Ruhm und Ehre (insbesodere aber Erfahrungspunkte
31und Ausruestung), indem Ihr diesen fiesen Orks kraeftig was hinter
32die Loeffel gebt.
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36Pilgrim
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38PS: Aber Achtung, wer sich leichtsinnig in Gefahr begibt,
39 kann darin umkommen!
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47"Eskimo" oder vielleicht doch lieber "Inuit"??? (Beldin, 14. Apr 1994, 18:23:40):
48Es mag ja spitzfindig sein, aber ich finde, auch und gerade im MorgenGrauen
49sollte man auf die korrekte Bezeichnung von Volksgruppen achten.
50So stoert mich der Ausdruck "Eskimo" den ich unlaengst in der Beschreibung
51der Eisscholle entdecken musste doch massiv.
52Dieses Schimpfwort (uebersetzt in etwa: "Roh-Fischfleisch-Fresser") steht
53fuer mich auf derselben Ebene wie andere einschlaegige Begriffe zur
54Rassendiskriminierung.
55Wenn ihr hier im MorgenGrauen einen Schwarzafrikaner (beispielsweise einen
56Zulu in der Wueste :-) einrichten wuerdet (Ihr Magier...) dann wuerdet ihr
57ihn doch auch nicht mit "Nigger" titulieren oder????
58Mein Vorschlag ist, den "Eskimo" durch "Inuit" zu ersetzen, was die
59Bezeichnung dieser Menschen fuer sich selbst in ihrer eigenen Sprache
60darstellt.
61Also - nehmt diesen Artikel nicht so schwer wie er klingt sondern nur als
62Anregung... Ich wusste einfach nicht wie ich dieses haette lustiger
63formulieren sollen....
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65Ich freue mich ueber jegliche Art von Antwort oder Reaktion... Bye
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71Re: Inuit (Rumata, 15. Apr 1994, 12:05:19):
72Hmm, das Problem ist wohl, dass Eskimo im Allgemeinen nicht als
73Diskriminieren erkannt wird. Dashalb habe ich gewisse Bedenken, dort
74einen Namen, mit dem Niemand etwas anfangen kann einzusetzen.
75Ok, dann heissen die Kerle im Polar Inuit, aber die Leute sollen sich
76ja etwas vorstellen, was so ausssieht wie das, was einem Immer als
77Eskimo vorgestellt wird. Wenn wir Bilder haetten, haette ich keinerlei
78Bedenken gegen den Namen Inuit.
79Ich bin gerne Bereit, mich bei jedem Inuit fuer den Namen Eskimo zu
80entschuldigen!
81Aber vielleicht hat ja jemand eine Idee, wie man diesen Konflikt aufloesen
82kann. "Ein dick eingepackter Polarmensch."
83unt polarmensch
84"Das ist ein Inuit (manchen unter dem Namen Eskimo bekannt).
85Er schut ziemlich grimmig drein, da ihn alle "Eskimo" nennnen, Du
86soltlest es lieber nicht tuen."
87Oder so :-)
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89Rumata
90PS: Danke fuer den Hinweis.
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96Re: Re: Inuit (Yendi, 15. Apr 1994, 12:43:15):
97Gute Idee! :)
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103Trari Trara die Post ist da ;-) (Troy, 20. Apr 1994, 12:26:36):
104Aufgrund von einschneidenden Strukturaenderungen im Post- und Fernmeldewesen
105des MorgenGrauens mussten auch einige Personalkuerzungen vorgenommen werden.
106Gluecklicherweise konnten etwa 90% der Freistellungen mit Vorruhestands-
107regelungen und Umschulungskursen zufriedengestellt werden. Da nun aber
108immer noch die Post auszutragen ist, hat die Oberpostdirektion Moulokin
109beschlossen, diese Aufgabe jungen dynamischen Aushilfskraeften aus dem
110gesamten MorgenGrauen zu uebergeben. Wer sich an dieser wunderbaren
111Aufgabe beteiligen moechte, kann sich beim Postmeister in Moulokin melden
112und dort eine Muetze und die Tasche mit den Briefen in Empfang nehmen.
113Der Job bietet eine EINMALIGE GELEGENHEIT, die Gegenden des MorgenGrauens
114kennenzulernen und mit den Einwohnern in Kontakt zu kommen. Meldet Euch
115noch heute!
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117Die Oberpostdirektion der Koeniglich Moulokin'schen Post
118 i.A. Troy
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124Der Weihnachtsmann (Troy, 20. Apr 1994, 20:15:15):
125Juengsten Korrespondentenberichten zufolge hat der Weihnachtsmann nun
126endlich am Nordpol seine Firma aufgemacht. Weiterhin ist er privat im
127Gletschergebiet anzutreffen, geschaeftlich wende man sich jedoch am
128Nordpol an ihn.
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130Troy - Polarregionsmagier
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136Geige gesucht (Troy, 13. Jun 1994, 17:13:43):
137 oo oo ooo oo oo ooooo
138 oo oo ooooo oo oo ooooo
139 oo oo oo oo oo oo oo
140 oooooo oo oo oooooo oooo
141 oooooo oo oo oooooo oooo
142 oo oo oo oo oo oo oo
143 oo oo ooooo oo oo oooooo
144 oo oo ooo oo oo oooooo
145
146 (moralische)
147
148ooooo oooooo oo ooo oo oo oo oo oo oo oo oo ooo
149oooooo oooooo oo ooooo oo oo oo oo oo oo oo oo ooooo
150oo oo oo oo oo oo oo oo ooo oo oo oo ooo oo oo oo
151oo oo oooo oo oo oo oooooo oooooo oo oo oooooo oo
152ooooo oooo oo oo oo oooooo oooooo oo oo oooooo oo oo
153oo oo oo oo oo oo oo oo oo ooo oo oo oo ooo oo oo
154oooooo oooooo oooooo ooooo oo oo oo oo oooooo oo oo ooooo
155ooooo oooooo oooooo ooo oo oo oo oo oooo oo oo ooo
156
157fuer den- oder diejenige(n), der(die) mir meine ueber alles geliebte
158Geige wiederbring[t/en]. Ein gar garstiger Raeuber hat sie mir heute
159gestohlen. Das gute Stueck ist unersetzlich! Wer sie mir wiederbringt
160kann meines Dankes sicher sein. Wer immer sich an der Suche beteiligen
161moechte, komme bitte zu mir ins Konservatorium von Moulokin. Dort kann
162ich naeheres zu dem Vorfall sagen.
163
164Die erste Geige im Streichquartett (nun nicht mehr)
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170Orklager in Inspektion (Pilgrim, 14. Jul 1994, 16:10:13):
171Hi,
172
173ich gebe hiermit bekannt, dass sich das Orklager z.Z. einer Generalinspektion
174unterziehen muss und somit bis auf weiteres geschlossen bleibt.
175
176Generalinspekteur Pilgrim
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182Orklager wieder offen (Pilgrim, 1. Aug 1994, 23:56:37):
183Hi,
184
185ich hab zur Zeit eigentlich zu wenig von selbiger, desshalb gehen die
186Umbauarbeiten zu langsam voran.
187Vorlaeufig ist das lager in seiner ALTEN Form wieder zu erreichen....
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189Pilgrim
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195Massuer ist staerker geworden! (Rumata, 4. Aug 1994, 19:27:05):
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197Nachdem der Masseur wiederholt von Spielern angegriffen und ziemlich
198uebel behandelt wurde, hat er jetzt ein Fittness-training absolviert.
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200Also, sehr Euch vor!
201
202Rumata, Couch vom Masseur
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204BTW: Man muss ihn nicht angreifen ... :-)
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210Couch? (Catweazle, 4. Aug 1994, 21:21:58):
211Man kann sich auf Dich setzen Rumata?????
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217Re: Couch? (Asmodis, 4. Aug 1994, 23:15:32):
218hmm, im allgemeinen ist es ja nicht so, dass man selbst den Masseur angreift,
219sondern, der Masseur den Spieler, wenn er ein Handtuch mitgehen lassen will :)
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221 Ciao, Asmodis
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227Re: Re: Couch? (Caradhras, 5. Aug 1994, 23:35:36):
228 Kuckuck
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230Hmmm, waer doch schon eine passende Idee fuer eine HLM- Quest.
231(HLM = High Level Magier :) Wenn Rumata schon eine Couch ist, wie waers
232dann, wenn auf dem Treffen alle HLM Couch spielen muessen und nachher
233wird drueber abgestimmt und die besten kommen in eine Endausscheidung
234und der Gewinner darf sich setzen und kriegt nen Keks. Und die anderen
235muessen natuerlich den ganzen Abend als Couch zur Verfuegung stehen.
236Sicherlich koennte man das noch einiges weiter ausbauen :-))
237
238Schade dass ich diesmal nicht dabei bin, haette gerne Jof und Kirk auf
239allen Vieren auf dem Boden knien sehen... und Hate.. *lachend rumkuller*
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241Caradhras der ewige Prophet :) - grinsend
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247Entschuldigung (Boing, 26. Aug 1994, 15:55:16):
248Entschuldigung an alle, die etwas Probleme mit den 4 Namensteilen in den
249Katakomben des Friedhofs hatten, ich denke jetzt sind alle Fehler behoben.
250
251 Boing
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257Jimmy (Boing, 29. Aug 1994, 18:56:57):
258Bevor sich jemand ueber nicht angekuendigte Veraenderungen beschwert:
259Ich habe Jimmy geaendert.
260 Boing
261
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263
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265
266Verstaerkung fuer die Stadtwache (Troy, 15. Sep 1994, 17:16:52):
267Der Magistrat der Stadt Moulokin hat nun endlich beschlossen, die lange
268ueberfaellige Verstaerkung der Stadtwache zu finanzieren. Hierzu folgt
269ein Auszug aus dem Amtsblatt von Moulokin:
270
271[Zitat Anfang:][...][Auf] Beschluss des hohen Rates vertreten durch
272seine ehrenwerten Mitglieder [...] wurde der Tagesordnungspunkt 5
273debattiert und [...] zur Abstimmung gebracht. Die durch sich in der
274letzten Zeit immer mehr haeufenden Barbarenueberfaelle schon arg
275in Mitleidenschaft gezogene, aber nichts desto trotz wackere,
276Stadtwache wird mit 88000 (achtundachzigtausend) Muenzen aus der
277Stadtkasse neu ausgeruestet und durch Eliteeinheiten der koenig-
278lichen Garde von Moulokin verstaerkt. Wir hoffen [...] durch
279diesen Schritt etwas fuer die Sicherheit von Moulokin getan zu
280haben [...].[Zitat Ende]
281
282Proklamation des Rates zu Moulokin.
283i.A. Troy
284
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286
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288
289Re: Verstaerkung (Grimmborn, 16. Sep 1994, 05:28:01):
290
291So, nu iss aber zappenduster! Das ist keine Verstaerkung mit Eliteeinheiten,
292das ist Verstaerkung mit Panzern und Granatwerfern von der Wirkung her! Dass
293die alten Soldaten modifiziert wurden, OK. Ich erinnere mich, wie Troy
294schrieb, er haette eine Bank geproggt und dann ne Reederei draus gemacht. Die
295Seherbank gabs trotzdem in Moulokin, leicht bewacht aber fair. Nun ist aus
296dieser Bank ein Fort Knox geworden, dass kaum zu knacken ist. Wenn ich richtig
297gezaehlt habe, sind bisher 4 Seher (darunter nicht die schlechtesten...)
298draufgegangen, das ist unverhaeltnismaessig. Mann muss doch auf dem Teppich
299bleiben! Gut, Elite ist schoen und gut. Aber woher? Aus der Bevoelkerung,
300quasi aus den Spielern. Nun bin ich in einer (!) Runde von 90 auf 28 lp
301gesackt. Welcher Charakter kann das? Ich nicht, wuerde ich sagen, selbst mit
302Zauberei. Ich schlage nicht (mehr) mit dem Geraeusch krachender Knochen, ich
303kann niemanden niederreiten. Wenn man "menschliche Monster" anbringt, sollten
304sie sich in ihren Werten an den Spielern orientieren! Oder eine GUTE
305Erklaerung haben...
306Die Idee an sich ist gut, auch wenn die Soldaten anfangen zu kooperieren ist
307das nur logisch. Aber so wie dashier gelaufen ist... :-(
308Dann sollte in der Beschreibung stehen: Die Wachen sind mit ihren eigenen
309Beinen beritten, da sie zur Rasse der Pferdedrachen gehoehren.
310
311Live aus Moulokin:
312 Grimmborn der Prophet
313
314P.S. Die neue Todessequenz kann wirklich nerven. und ich vermisse den Kerl
315mit den GROSSBUCHSTABEN...
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321Re: Re: Verstaerkung (Toeter, 16. Sep 1994, 10:34:53):
322Nach meiner Rechnung warens sogar 5 Seher...wobei noch zu erwaehnen bleibt,
323dass allein ich fuer 2 Reiter ueber 30000 versoffen habe:).
324
325Ewig breit: Toeter (der davongekommene)
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331Re: Re: Re: Verstaerkung (Troy, 16. Sep 1994, 13:03:15):
332Die Verstaerkung der Wachen in Moulokin wurde von VERSCHIEDENEN Sehern
333GEFORDERT. Wer die Reiter angreift, ist selber schuld. Es sind ja noch
334genug andere Soldaten in Moulokin, die zwar auch staerker sind als vorher,
335aber noch weit unter dem Zwergenwaechterniveau liegen. Wenn es ploetzlich
336irgendwo neue Monster gibt, muss das noch lange nicht heissen, dass diese
337ohne weiteres toetbar sind. Unter Beruecksichtung der neuen Stats ist es
338naemlich durchaus moeglich, die Reiter zu falten. Dass sie sich dagegen
339wehren sollte ja wohl klar sein.
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341Troy - hat was gegen wilde Metzelei in der Stadtwache.
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347Nochmal: Verstaerkung (Grimmborn, 16. Sep 1994, 13:10:16):
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350Also, Troy, tut mir leid aber wenn die berittenen Stadtwaechter bessere
351Kampfwerte haben als ein Mitglied einer beliebigen Rasse mit Stats 20, einer
352Lanze, den Stiefeln und dem Panzer dann verstehen wir das System
353unterschiedlich.
354Niemand verbietet Dir, andere Rassen einzusetzen, aber dann sollte das
355beschrieben werden
356Und sollten das normale Spielerrassen sein: Ich melde mich sofort zum
357Eintritt in die Gilde der berittenen Stadtwaechter...
358
359 rimmborn der Atheist
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365Re:...Re: Verstaerkung (Troy, 16. Sep 1994, 13:17:34):
366Ich verstehe nicht, was die Diskussion soll:
367Wenn man die nicht angreift, tun sie doch garnix.
368Und: es gibt nirgendwo eine Quest oder was Vergleichbares, was verlangt,
369dass man sie angreift. MUSS DEN JEDES MONSTER IM MUD BESIEGBAR SEIN???
370UND: IST DENN EIN SEHER SO DEFINIERT, DASS ER JEDES MONSTER SCHAFFT???
371
372Troy - Monster aller Laender vereinigt Euch!
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378Re: Re:...Re: Verstaerkung (Li, 16. Sep 1994, 13:20:59):
379Zu diesem Thema faellt mit ein Artikel aus einem alten "White Dwarf" (einem
380engl, Fantsaymagazin). Da ging es um Monster uns NPC im Rollenspiel, mit dem
381passenden Titel:
382Monsters have feelings too!
383
384Li (der sich nicht in diese Diskossion einmischen moechte)
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390Und: Verstaerkung (Grimmborn, 16. Sep 1994, 13:27:26):
391
392Nun ja, Troy, ich dneke, wir reden von verschiedenen Dingen. Nebenbei haben
393Toeter und ich die Sache so im Kopf, dass wir die normale Wache angegriffen
394haben und die Berittenen daraufhin uns.
395Merke: JEDES MONSTER MUSS BESIEGBAR SEIN! Natuerlich nicht von einem Seher
396alleine, das war nie die Frage. Wir haben zu Sechs Sehern auf denen
397rumgekloppt...
398Nun ist prinzipiell gegen "starke" Monster nix einzuwenden (siehe Hydra),
399aber was hier fehlt ist LOGIK!!!
400WO sind die her? Diese Frage solltest Du beantworten koennen, nicht unbedingt
401den Spielern aber generell. Ansonsten finde ich muesstest Du halt die Staerke
402verringern und die Anzahl erhoehen...
403Was ich nicht akzeptieren will sind nicht Monster, die staerker sind als ich
404(oder wer auch immer) sondern Spielerrassen mit Monsterwerten.
405Hab ich das (trotz dieses Mist-Mac...) verstaendlich machen koennen?
406
407Diesmal hoffentlich mit "G":
408
409 Grimmborn der Atheist
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415Re: Re: Verstaerkung (Yendi, 16. Sep 1994, 15:21:48):
416Also, Troy, ich denke, dass Grimmborn recht hat.
417
418Erstens sollten ALLE Monster schlagbar sein (auch wenn man dafuer 10 Seher
419 braucht; schliesslich muss man gegen Monster wie Smaug oder einen
420Ringgeist
421 auch zu mehreren antreten)
422Zweitens sollte man den Monstern in etwa ansehen koennen, wie stark sie sind:
423Wenn da eine Stadtwache steht, dann erwarte ich nicht, dass sie im Alleingang
424eine komplette Brigade plaetten kann, Feuer speit und mit taktischen Atom-
425sprengkoepfen um sich wirft... Das faellt einfach aus dem Rahmen, verstehst
426Du?
427
428Also, wenn es sich um Menschen handelt, lieber die Kampfkraft pro Person in
429realistischen Grenzen halten, aber dafuer mehr Leute einsetzen.
430
431(SENF OFF)
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435
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438Re:...Re: Verstaerkung (Tryfan, 16. Sep 1994, 16:38:23):
439Hi Leute,
440 also jetzt muss ich doch auch mal meinen Senf zu der Thematik loswerden.
441Warum in aller Welt muessen alle Monster schlagbar sein?? Ausserdem, was ist
442denn die Definition von 'schlagbar' wenn es 10 voll ausgeruestete Seher
443schaffen, oder wenn es 1000 schaffen?
444 Es gibt im MG genug Monster, die sich gar nicht angriefen lassen. Das ist
445auch gut so, denn viele von ihnen sollen nur Informationen oder Objekte
446herausgeben oder ein Quest bestaetigen usw.. Gelten die auch als 'unschlag-
447bar'?
448 Andere Monster sollen den Zugang zu bestimmten Gebieten bewachen und wurden
449also mit Absicht unschlagbar gemacht. Was ist denn daran so schlimm?
450Muss denn alles niedergemelzelt werden? Wenn Troy nicht will, dass man die
451gesamte Stadtwache besiegen kann, dann eben nicht. Es wuerde mein Quest
452
453auch auf den Kopf stellen, wenn man die gesamte Steinwaechtertruppe schlagen
454koennte. Sie wird auch immer 'unschlagbar' bleiben!
455 So, die Senftube ist leer
456 Tryfan
457
458-----------------------------------------------------------------------------
459
460
461
462Bravo! (Hardil, 16. Sep 1994, 16:48:06):
463
464SENF on
465
466Ich muss hier den Magiern einfach mal Recht geben. Sorry. Aber ich sehe die
467Vollendung des Seherdaseins eigentlich nicht darin, immer neue, noch groessere
468Monster zu metzeln, sondern schiebe eigentlich lieber eine ruhigere Kugel im
469Seherniorenstift... :)
470Wenn es jetzt soweit kommt, dass selbst meine Lieblingsmonster (Dunkelelfen)
471irgendwann staerker gemacht werden, nur weil einige Abonnenten der Ebenen
472Moerder und Tod nicht genug bekommen koennen und immer neue Herausforderungen
473suchen, dann: Stop!
474Wer den Ruestungswettlauf ankurbelt, indem immer schneller die besten
475Ruestungen und Waffen angekarrt werden, der sollte sich nicht daran stoeren,
476wenn die Monster sich richtig wehren.
477Ich bin gegen beides: Ruestungswettlauf UND Super-Monster.
478Wem es hier im MG zu langweilig wird, weil er alles toeten kann, der soll
479doch einfach auswandern. Es gibt noch 1000 andere MUDs, wo 1000 andere Monster
480und Gefahren lauern.
481
482SENF off
483
484Hardil (friedfertiger als die meisten anderen Seher)
485
486-----------------------------------------------------------------------------
487
488
489
490Senf? (Catweazle, 16. Sep 1994, 18:38:10):
491Ich wuerd ja auch gern was dazu schreiben, aber ich muss
492erst Senf kaufen gehn.....
493
494 Catweazle
495
496-----------------------------------------------------------------------------
497
498
499
500Re: Bravo! (Isnogood, 17. Sep 1994, 01:14:01):
501Hi,
502
503Also ich bin weder Seher, noch habe ich vor, mich mit den berittenen
504anzulegen, aber ihr diskutiert einfach aneinander vorbei.
505Grimmborn hat recht, wenn er sagt, das Menschen nur eine bestimmte Staerke
506haben duerfen, solange das ganze halbwegs logisch bleiben soll.
507Das hindert Troy ja nicht daran, als Stadtwache 5 Gorillaelfen mit
508Drachenpferden einzusetzen, nur halt keine Menschen mit solchen unlogischer
509Staerke.
510
511In der Hoffnung, dass die Diskussion ein bischen nuechterner Verlauft
512
513Isnogood
514
515-----------------------------------------------------------------------------
516
517
518
519Verstaerkung: Ende (Grimmborn, 17. Sep 1994, 02:51:09):
520
521Troy hat nun die Beschreibung der berittenen Stadtwache geaendert, es handelt
522sich um Minotauren. Damit ist ihre Staerke hinreichend erklaert. Dass ich
523persoenlich um die Schliessung der Seherbank trauere ist eine andere Sache...
524;-)
525Weiterhin hatte ich den Eindruck, dass ihre Anzahl WESENTLICH erhoeht worden
526sei, aber das zu ueberpruefen konnte ich nicht mehr, weil die ploetzlich
527anfingen, mir lp ohne Angriff (der mein Tod gewesen waere) abzuziehen und mich
528sogar beim teleportieren verfolgten. Das war gar nicht gut fuer meine Nerven
529nach dem Erlebnis gestern *feix*...
530
531Ansonsten steht es Troy frei Moulokin so zu schuetzen wie er es fuer richtig
532haelt, und im Rahmen eines realistischen Spiels ist eine Wache, die zusieht,
533wie man den Offizier in ihrer Mitte killt, vielleicht tatsaechlich nicht so
534gelungen. Andererseits, wer weiss, wie das Verhaeltnis zu den Offizieren ist,
535waere lustig, wenn die Soldaten noch helfen wuerden.
536
537Ja, ich hoffe, ich hab mich trotz frueher Stunde verstaendlich gemacht. In
538Moulokin hat (bis auf kleinere bugs, das verfolgen war doch ein bug, bitte
539Troy?) alles seine Ordnung.
540
541Sein Geld nun zusammenhalten muessend:
542 Grimmborn der Atheist
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548moulokin (Kaig, 17. Sep 1994, 05:57:22):
549Also ich verstehe die ganze Aufgeregtheit um Moulokin echt nicht..... Was ist
550denn schon geschehen, die Stadt war massiven Angriffen ausgesetzt und musste
551sich ja schliesslich mal wehren, oder? Und man muss ja die Wachen wohl nicht
552plaetten, gibt ja noch genug andere Stellen :-).
553
554Ex-Seher Kaig, nun das Magierdasein geniessend :-)
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560Re: Re: moulokin (Asmodis, 19. Sep 1994, 12:48:24):
561Hmm, also mich stoert es nicht, wenn da EIN Monster herumsteht, das man nur
562in Gruppen plaetten kann, aber es ist doch schon sehr aergerlich, wenn ALLE
563Monster so stark sind, da machts doch gar keinen Spass mehr ueberhaupt da hin
564zu gehen, weil man sowieso etwas auf die Muetze bekommt.
565Wenn sich die Monster schon gegenseitig helfen, dann mach wenigstens den
566groessten Teil von ihnen etwas schwaecher, sodass man nicht unbedingt selbst
567bei Vorsicht 100 in Lebensgefahr geraet.
568
569 Ciao, Asmodis(Level 26, und hat etwas gegen Massierungen von
570Supermonstern)
571
572P.S.: Fuer 88000 Muenzen kann man sicher nicht eine SOLCHE Truppe anwerben :)
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579Hickhack (Thorin, 19. Sep 1994, 13:25:27):
580Also hier muss ich mal Troy unterstuetzen : Ich weiss echt nicht, was ihr
581wollt, Asmodis und Grimmborn. Seit doch froh, dass es mal wieder neue Monster
582gibt, auf denen ihr einhacken koennt/ an denen ihr euch testen koennt. Und
583auch wenn sie so stark sind:
584WER ZWINGT EUCH DENN, SIE ANZUGREIFEN ???
585Ich finde die Monster sehr gut und muss trotzdem davon abraten, sie 'mal nur
586so anzugreifen'.
587Thorin
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590
591
592
593Gletscher (Grimmborn, 23. Sep 1994, 09:35:18):
594
595So, ich bin endlich gluecklich beim Weihnachtsmann, NATUERLICH auf der Suche
596nach einem zt und NATUERLICH mit Liste. Was ebenso natuerlich ist: Ich hab
597promt den Weg verfehlt. Also musste ich sehen, ob ich auch so mit dem
598Gletscher fertigwerde. Ergebnis: Nein. Nun mag ich nicht der begabteste Denker
599hier im mud sein, aber ich hab alles ausprobiert um rauszufinden, reiner
600Zufall, dass ich statt auf das vierte Mammut auf die Spalte gestossen bin.
601Keine Hinweise, nicht kartographierbar, toedlich (Tip: Mit wandernden Mammuts
602kriegt man auch noch den letzten Ueberlebenden), kurz: ein lab zum Abgewoehnen
603und wie es nicht sein sollte! Das muss doch wirklich nicht sein. Ich denke da
604an Vorbilder wie den Dschungel in Titiwu oder die Tundra. Oder wenns sein muss
605ein tabellierbaras lab mit 4 Ausgaengen; sonst wird das zu umfangreich.
606Dieses Spiel soll Spass machen, auch den Spielern. Solange ich aber durch
607solche Gegenden planlos irre, macht mir das erstaunlich wenig Spass, zumal ich
608weiss, dass wenn ich etwas knapp ueberlebe das der Tod von 90% der restlichen
609mud-Bevoelkerung waere.
610
611Wie gesagt, ich schliesse nicht aus, dass es eine einfache Art gibt, sich
612hier zurechtzufinden und ich sie einfach nur nicht gefunden habe. In dem Fall
613bin natuerlich ich an der Situation voellig selber schuld und bitte, diesen
614Artikel einfach als frustabladen zu verstehen...
615
616Mit blaugefrohrenen Fingern (Boing, die Waermeisolierung der silbernen
617Handschuhe muesste nochmal diskutiert werden...),
618
619 Grimmborn der Atheist
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625Re:Gletscher (Ketos, 23. Sep 1994, 16:38:52):
626Der Gletscher ist teilweise nicht karteographierbar. Aber man findet sich
627auch
628so zurecht, wenn man nicht kopflos rumrennt und hofft wo raus zu kommen,
629sondern sich gruendlichst um sieht. Es lohnt sich und es gibt einiges zu
630entdecken. Uebrigens gehoert der Gletscher zum Gebirge, ist aber auch vom
631Polargebiet erreichbar.
632 - Ketos - spielt Fuessetreten mit Yetis...
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638re-hunnar (Toeter, 26. Sep 1994, 20:18:50):
639Hi Boing !
640Warum war denn kein Vorschlag dabei, Hunnar schwieriger (nicht unbedingt
641staerker) zu machen? So ist das Seher-Privileg Slanderscree zur blossen
642Kaffeefahrt verkommen. Schade...
643
644ein Herausforderungen liebender Toeter
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650Re: Hunnar - Toeter (Boing, 26. Sep 1994, 20:36:20):
651Der Vorschlag war nicht dabei, weil schon alleine eine derartige Ansammlung
652von Top-Ruestungen an einem Ort (sprich: bei einem Monster) nicht meinen
653Vorstellungen von Game-Balance entspricht. Gegen eine gleiche Anzahl von
654mittelmaessigen Ruestungen geballt bei einem Monster habe ich nichts, nur
655die besten Ruestungen sollen schwierig zu erreichen und nicht zu oft im
656Spiel sein.
657
658 Boing
659
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661
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664Seher-Problem auf dem Friedhof (Boing, 26. Sep 1994, 23:39:22):
665Hallo,
666
667es wird demnaechst ein paar Aenderungen auf dem Friedhof geben:
668
669- Der zerbrochene Schluessel, wird nur noch fuer die Leute autoladend,
670 die das Abenteuer noch nicht geloest haben.
671- Fuer Leute, die das Abenteuer schon haben, wird es einen zweiten Weg
672 in die Gruft geben, dieser Weg wird mit etwas Gemetzel verbunden sein.
673
674Auf diese Weise hoffe ich, die Behinderung von Spielern, die die Katakomben
675loesen wollen, durch solche, die nur das BS-Schwert holen wollen, zu ver-
676meiden. Ausserdem wird das gute BS-Schwert dadurch schwieriger zu erlangen
677sein.
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679 Boing
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685Friedhof (Boing, 27. Sep 1994, 22:26:59):
686Die im letzten Artikel beschriebenen Aenderungen sind jetzt aktiv.
687
688 Boing
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693
694Masseur hat Kickboxen gelernt! (Rumata, 18. Okt 1994, 14:42:07):
695The subject says it all....
696
697Rumata
698PS: Es hat einen Grund, dass man den Massuer nicht toeten soll...
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704Re: Masseur hat Kickboxen gelernt! (Flintnail, 19. Okt 1994, 17:36:30):
705(Bezug: Artikel von Rumata, Die, 18. Okt 1994, 14:42:07)
706Hmmm....ich denke 'the subject said nuthing!' ...Rumata!
707Frage: wird man immer noch erschlagen UND GEHINDERT DEN RAUM ZU VERLASSEN
708(!!!) , wenn man versucht das Handtuch mitzunehmen???
709
710 ein damals ziemlich veraergerter Flintnail, der gar nicht kaempfen wollte,
711aber kaempfen gegen den Masseur das Leben aushauchte, BEVOR der Kickboxer
712wurde!!!
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718Re: Masseur hat Kickboxen gelernt! (Halea, 21. Okt 1994, 18:10:53):
719(Bezug: Artikel von Rumata, Die, 18. Okt 1994, 14:42:07)
720*auweia*
721
722 Halea
723nn
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726
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729Zombieschwert (Boing, 18. Nov 1994, 17:39:37):
730Das 'Zombieschwert' ist nun auch endlich als solches anzusprechen (auf
731Anregung von Yantro, wenn ich mich recht erinnere).
732 Boing
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738Neuer RM (Zardoz, 1. Feb 1995, 18:12:37):
739Tja, aehmmmm... wie soll ichs sagen... *denk*
740Also frei heraus: Jemand (blieb aus Verlegenheit unsichbar) hat mich.
741Aehm, mich zum Regionsmagier Polar gemacht. Na gut, ich weiss, dass es
742keinen interessiert, aber ich wollte es wenigstens mal gesagt haben.
743
744Ciao Zardoz
745
746P.S. Aufgrund zahlreicher Anfragen: Nein, es wird wohl (vielleicht) keine
747Eis-, Fros- oder Kaeltedaemonen in der Eiswueste geben!
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753Re: Neuer RM (Yantro, 1. Feb 1995, 18:57:42):
754#! rn=Zardoz rt=791658757
755
756Hast Du die Rubrik eigentlich auch ausgestaubt, bevor Du den Artikel
757geschrieben hast??? Oder macht das auch der Teufel ;)
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762
763Neue Regionsmitarbeiterin (Zardoz, 1. Feb 1995, 19:14:55):
764Hallo nochmal! :-)
765
766Ich freue mich ganz besonders hier ankuendigen zu duerfen, dass
767Schrumpfi Regionsmitarbeiterin in der schoenen Region Polar geworden
768ist! Und an alle anderen: Geht nicht in die Wueste! Die Wueste lebt
769schon lange nicht mehr! Kommt lieber zu Polar und erfrischt euch an
770der belebenden Kaelte dieser Region. Wenn euch der Wuestensand zwischen
771den Zaehnen knirscht, dann denkt immer daran: Polar lebt!
772
773Ciao
774 Zardoz
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780Re: Neue Regionsmitarbeiterin (Gundur, 1. Feb 1995, 19:24:09):
781#! rn=Zardoz rt=791662495
782Gundur bibbert bei dem Gedanken das sein Schwesterchen in die Polar-
783region gelockt wurde...
784Oh Graus was wird unser armer Papi dazu sagen...die Schnurrhaare wird
785er sich vor gram ausreisen denk ich..
786Weiterhin kann ich nur empfehlen doch mal die warme Wueste zu besuchen...
787Da bekommt man keine erfrorenen Glieder oder verirrt sich in seltsamen
788Eiswuesten...Dem Weihnachtsmann wuede es da bestimmt auch besser gefallen,
789weil er dann mehr Besuch kriegen wuerde und er nicht mehr so allein waer..
790Naja auf jeden Fall wuensch ich Dir (Schrumpfi) alles gute..moegen
791Dich die Geister des Wuestensands auf deinem kalten Weg beschuetzen
792Gundur
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798Re: Neue Regionsmitarbeiterin (Puma, 1. Feb 1995, 19:49:20):
799#! rn=Zardoz rt=791662495
800Ist das jetzt eine Kriegserklaerung an die Wueste Zardoz :)))) ????
801
802
803PUMA
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810Re: Re: Neue Regionsmitarbeiterin (Rochus, 1. Feb 1995, 20:05:55):
811#! rn=Puma rt=791664560
812Die Wueste steht mit fast allen Regioen im Krieg...
813Wald, Polar...
814Nur die friedliebende Ebene haelt sich aus allem raus :-)
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820 (Schrumpfi, 1. Feb 1995, 20:10:28):
821Regionsmitarbeiterin
822Hallo
823Als erstes moechte ich mich mal bei Zardoz bedanken der mich heute zu seiner
824Mitarbeiterin im Polar gemacht hat! Als alte Gruftlerin is es mir in der
825Wueste eindeutig zu heiss und der Polar ist da wohl genau das richtige fuer
826mich ;-) und mein heiss geliebtes Untier ist jetzt auch ganz in meiner Naehe
827:)
828Papi ich hoffe Du verzeihst Deiner abtruenigen Tochter ;-)
829Danke nochmal an alle GratulantInnen und ich freu mich auf eine
830Zusammenarbeit mit Zardoz.
831Schrumpfi die auf ihre blasse Gesichtsfarbe achten muss :)
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837Re^3: Neue Regionsmitarbeiterin (Wargon, 2. Feb 1995, 09:39:11):
838#! rn=Rochus rt=791665555
839Warum nur?
840Antwort: Weil die friedliebende Ebene alle Seiten mit
841Waffen versorgt und sich mit der Versorgung der durchziehenden
842Truppen ne goldene Nase verdient. ;)
843Ausserdem soll ja schon so mancher Soeldner zu Monster-
844und Fallentestzwecken abberufen worden sein. ;)
845
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850Re^3: Neue Regionsmitarbeiterin (Durian, 2. Feb 1995, 10:53:06):
851#! rn=Rochus rt=791665555
852Nun mal moment, jetzt muss ich als oberster Sandbuddler aber doch mal
853energisch einschreiten und mir vor meine Skl ... Mitarbeiter stellen.
854Rochus hat gerade in einem Anflug von Jof gegebener Ahnung behauptet,
855die Wueste stuende mit allen anderen Regionen im Krieg. Dem ist mitnichten
856so!
857Es ist vielmehr so, dass vor lauter Neid die anderen Regionen, allen voran
858der Wald (gelle, Mika), unsere Vormachtstellung durch Verleumdung und
859Luege zunichte machen wollen. Das dies angesichts der heissen, sandigen
860trockenen Schoenheit der Wueste nicht moeglich ist, wird dabei ungeachtet
861gelassen.
862Und was Polar angeht: Nein, wir haben nie etwas gegen die Polarregion gesagt.
863Ja, es gaebe viel gegen sie zu sagen, aber da das eh jeder selber weiss,
864muss ich jetzt nicht erwaehnen. Vielmehr hat Zardoz in einem Anflug von
865durch seine Machtposition hervorgerufenem Groessenwahn versucht, die Wueste
866schlecht zu machen. Dass er sich damit auf das niedrige Niveau des Waldes
867begibt, scheint ihm nicht klar gewesen zu sein.
868
869Lange Rede, kurzer Sinn: die Wueste ist und bleibt die trockendste,
870heisseste,
871kuschligste, sandigste Region des Morgengrauens!
872
873- Durian, der Oberbuddler
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878
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883
884
885:-)
886*grins*
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891
892Re^4: Neue Regionsmitarbeiterin (Puma, 2. Feb 1995, 12:29:33):
893#! rn=Durian rt=791718786
894Moment mal, Durian. Was heisst hier Vormachtsstellung der Wueste? Wenn ich
895Dich daran erinnern darf, dass die Wueste vor einem halben Jahr kaum mehr als
896ein staubiger Pfad nach Valgessa war.. .
897
898Eindeutig fuehrend sind in Sachen Beliebtheit (gemessen an Besucherzahlen)
899immer noch das Gebirge und die Ebene....
900
901:-))
902
903
904PUMA
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909-----------------------------------------------------------------------------
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911
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913Re^5: Neue Regionsmitarbeiterin (Durian, 2. Feb 1995, 12:36:31):
914#! rn=Puma rt=791724573
915Laege die Wueste in der Mitte, wuerden die anderen Regionen ueber erheblichen
916Besuchermangel leiden! Und im Uebrigen, offensichtlich ist Dir das entgangen,
917ist die Wueste nicht mehr das, was sie frueher mal war. Sie kann vielmehr
918jetzt mit einer noch nicht angeschlossenen Stadt und einer noch nciht
919angeschlossenen Region aufwarten ... jaha ... und Dancer und Catweazle,
920da bin ich sicher, schaffen es noch dieses Jahrtausend diese beiden
921Orte fertig zu stellen!
922
923Da bin ich mir echt voellig sicher ... *schluck*
924
925- Durian
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927
928
929:-)
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935Re: Neuer RM (Orktoeter, 2. Feb 1995, 13:05:24):
936#! rn=Zardoz rt=791658757
937Herzlichen Glueckwunsch !!
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940
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942
943Re^6: Neue Regionsmitarbeiterin (Mika, 2. Feb 1995, 13:41:49):
944#! rn=Durian rt=791724991
945Aehem,
946Durian, wenn Du deinen staubigen Sandhaufen damit aufbessern willst, das da
947in einiger Zeit ein paar neue Flecken dazukommen (die Pyramiden deines
948Ghostwriters waren ja auch lange nur angekuendigt;) ) dann kann in der Wueste
949wirklich nicht viel los sein.
950Ansonsten steht immernoch das Angebot in alle Wuestenraeume ein paar schoene,
951grosse, gruene, schattenspendende Waldbaeume zu pflanzen ! (kostenlos
952natuerlich !)
953Also denk noch mal drueber nach :)
954
955Mika, Vizewaldmeister
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961ebene (Nixihou, 2. Feb 1995, 15:04:51):
962Also zur Ebene ist ja wohl nur zu sagen, dass sie
963ausser friedliebend zu seien
964auch nur noch aus einem Wald besteht, der keine Baeume hat!
965Das sagt ja wohl alles.
966
967Nini
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969-----------------------------------------------------------------------------
970
971
972
973Re^5: Neue Regionsmitarbeiterin (Hate, 3. Feb 1995, 22:05:40):
974#! rn=Puma rt=791724573
975Die Attraktion Nummer eins bin immer noch ich auf den Inseln ;)
976Hate.
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982Re^4: Neue Regionsmitarbeiterin (Anthea, 4. Feb 1995, 03:28:51):
983#! rn=Durian rt=791718786
984Ich sehe schon, Durian, in Deinen Angriffen erwaehnst Du wohlweislich die
985Inseln nicht. Wahrscheinlcih hast Du rechtzeitig genug bemerkt, dass Du gegen
986uns Inselmagier einfach nicht bestehen koenntest. Ist wohl auch besser so.
987Wenn sich diee Inseln naemlich gegen die Wueste richten wuerden bliebe davon
988nicht mehr als etwas unebener Meeresgrund uebrig.....
989
990Wenn ich es mir ueberlege... die Ebene duerfte wohl genauso leicht zu fluten
991sein wie die Wueste.... dann haetten wir endlich mehr Platz fuer weitere
992Inseln :)
993
994 Anthea, ueberzeugte Inselmagierin.
995
996-----------------------------------------------------------------------------
997
998
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1000Eisdaemonen (Zardoz, 6. Feb 1995, 18:49:28):
1001Ihr habt es nicht anders gewollt! Sehr widerstrebend und widerwillig sah ich
1002mich aufgrund zahlreicher Anfragen gezwungen Eisdaemonen in der Eiswueste
1003anzusiedeln. Ich betone!!!, ich habs nicht freiwillig gemacht!
1004Naja, nun ist es passiert und ich hoffe, ihr koennt damit leben.
1005Viel Spass beim Suchen, sie sollen sich angeblich in einer Hoehle versteckt
1006haben.
1007
1008-----------------------------------------------------------------------------
1009
1010
1011
1012Re^5: Neue Regionsmitarbeiterin (Durian, 7. Feb 1995, 09:52:28):
1013#! rn=Anthea rt=791864931
1014Nein, Anthea, ich habe die Inseln ausgelassen, weil ich Gegner suche, keine
1015Opfer!!
1016
1017- Durian
1018
1019:-)
1020
1021-----------------------------------------------------------------------------
1022
1023
1024
1025Re: Eisdaemonen (Orktoeter, 7. Feb 1995, 14:07:58):
1026#! rn=Zardoz rt=792092968
1027Oh ja, ic stelle mir gerade Zardoz's wiederwillen vor...
1028rotfl :)
1029
1030-----------------------------------------------------------------------------
1031
1032
1033
1034Re^6: Neue Regionsmitarbeiterin (Anthea, 7. Feb 1995, 23:50:52):
1035#! rn=Durian rt=792147148
1036Ich glaube, das Opfer, das Du Dir mit einem Angriff auf die Inseln ausgesucht
1037haettest, waerest Du selbst gewesen :)
1038Von Deinen Regionsmitarbeitern haettest Du sowieso bei einem Angriff auf uns
1039nicht viel Unterstuetzung gehabt: Katzen (respektive Tiger) sind ja
1040bekanntlich Wasserscheu!
1041
1042 Anthea
1043
1044-----------------------------------------------------------------------------
1045
1046
1047
1048Re^7: Neue Regionsmitarbeiterin (Gundur, 8. Feb 1995, 01:02:00):
1049#! rn=Anthea rt=792197452
1050Aber Wuestenzwerge sind gute Kaempfer!!!
1051...auch wenn Sie sich meistens Friedlich verhalten :-)
1052Gundur
1053
1054-----------------------------------------------------------------------------
1055
1056
1057
1058Re^6: Neue Regionsmitarbeiterin (Hate, 8. Feb 1995, 08:59:18):
1059#! rn=Durian rt=792147148
1060Lieber Durian,
1061
1062eigentlich habe ich keine Lust, mich direkt mit Dir beschaeftigen zu
1063muessen, aber angesichts der im vorigen Artikel geaeusserten Meinung
1064koennte es u.U. auch DAZU kommen. Dann moechte ich mal sehen wo die Opfer
1065stehen.
1066Hate.
1067
1068-----------------------------------------------------------------------------
1069
1070
1071
1072Re^7: Neue Regionsmitarbeiterin (Yantro, 8. Feb 1995, 11:22:20):
1073#! rn=Anthea rt=792197452
1074
1075Aehmmm nur zur Klarstellung.. TIGER sind alles andere als wasserscheu.. eher
1076im Gegentum ;)
1077
1078-----------------------------------------------------------------------------
1079
1080
1081
1082Re^8: Neue Regionsmitarbeiterin (Puma, 8. Feb 1995, 13:39:21):
1083#! rn=Yantro rt=792238940
1084Natuerlich sind Tiger wasserscheu, sonst wuerden sie ja auch nicht feuchte
1085Jeans foenen...
1086
1087:-)
1088
1089
1090PUMA
1091
1092
1093
1094-----------------------------------------------------------------------------
1095
1096
1097
1098Re^8: Neue Regionsmitarbeiterin (Loco, 8. Feb 1995, 16:16:44):
1099#! rn=Yantro rt=792238940
1100Den Tiger moechte ich sehen, der bei 12 Grad Wasser- und noch niedrigerer
1101Lufttemperatur die mindestens hundert Kilometer bis nach Svolvaer schwimmt :-)
1102Und wenn schon - ein paar Moewen reissen darfst Du meinetwegen ruhig...
1103
1104-----------------------------------------------------------------------------
1105
1106
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1108Tundraweg (Kaig, 8. Feb 1995, 17:05:08):
1109Neuer Weg entdeckt
1110
1111Nach endloser Suche ist nun endlich in der Polarregion ein neuer Weg
1112entdeckt worden. Geruechteweise soll er den Polarweg mit Moulokin
1113verbinden und eine erhebliche Abkuerzung sein. Dummerweise sind
1114die Wandrer, die in bis jetzt benutzt haben, nie wieder aufgetaucht.
1115Aber das wird DICH ja nicht abschrecken, oder?
1116
1117Weitere Geruechte besagen etwas ueber hungrige Raubtiere und einen
1118kleinen Punker dort....
1119
1120Ein Eingang ist nahe eines Schneemannes entdeckt worden...
1121
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1123gez. Die Polarverwaltung
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1129punker (Kaig, 10. Feb 1995, 22:24:47):
1130Hi,
1131
1132der kleine Punker lernt nun etwas sprechen. Er kennt schon einige Namen
1133von Regionsmagiern in Polar, fragt ihn mal.
1134Er steht uebrigens in der Lilientundra rum (neuer Polarweg).
1135Er muss aber noch ganz viel lernen......dauert noch ;-).
1136
1137Viel Spass
1138
1139KaiG
1140
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1145Unheimliche Gruft im Polar gesichtet. (Catweazle, 20. Apr 1995, 21:33:38):
1146[Verlegt von allgemeines, Schrumpfi, 20. Apr 1995, 17:55:51]:
1147Meine treue Begleiterin, meine Fledermaus, kam heute von ihrem taeglichen
1148Rundflug zurueck und hat mir von einer unheimlichen Gruft berichtet, die sich
1149im Polar, in der Naehe der Eisprinzessin, befinden soll.
1150Angeblich gehen dort recht seltsame Dinge vor. Sie breichtete mir von
1151schwarzen Messen die sie dort beobachtet haben soll.
1152Wer mutig genug ist, kann ja mal kucken gehen...
1153Aber huetet Euch, denn das Boese lauert dort an allen Ecken!
1154
1155Viel Spass
1156Polarhexchen Schrumpfi
1157
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1160
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1162
1163Mal wieder ein paar Friedhofsflueche ... (Boing, 23. Apr 1995, 00:20:26):
1164Hier mal wieder eine Auswahl der besten Katakombenflueche, ich kann leider
1165nicht alles posten, da das den Rahmen wohl etwas sprengen wuerde, Magier
1166koennen sich ~boing/log/flueche.bestof anschauen, Spielern kann ich die
1167Liste auf Anfrage per email schicken.
1168
1169Mon, 4. Jul 1994, 08:57:13 Hardil flucht: Du Effenberg!
1170Sam, 9. Jul 1994, 20:19:47 Toeter flucht: hartes gemaecht!
1171Sam, 9. Jul 1994, 20:50:36 Toeter flucht:
1172hunderttausendzehnmillionenbloededaemonenwixgesichter!
1173Son, 17. Jul 1994, 00:36:18 Caradhras flucht:
1174scheissmittloggereihierdadarfmanjanochnichtmalfluchenwasmanwillundausserdemdarfkeinspacedabeisein*seufz*
1175
1176[ Gar nicht wahr ... :) ]
1177
1178Son, 17. Jul 1994, 19:45:08 Caradhras flucht:
1179was_schon_wieder_ein_reboot_und_ich_hol_mir_diese_dumme_waffe_immer_wieder?Mensch_bin_ich_bloed_auch_noch_so_einen_langen_satz_schreiben
1180Son, 17. Jul 1994, 21:32:29 Celebdil flucht:
1181undjetztmussmanauchnochdoofeCaradhrasauseinemRaumbefreien-grummelgrummel-
1182
1183Fre, 29. Jul 1994, 11:40:07 Zardoz flucht: Boing ist doot
1184Fre, 29. Jul 1994, 11:40:17 Zardoz flucht: Ich meine Boing ist doof
1185Fre, 29. Jul 1994, 12:01:15 Zardoz flucht: Boing ist immer noch doof...vor
1186allem wenn er immer das Lab aendert...ich will doch nur ein Blutsaugerschwert
1187Fre, 5. Aug 1994, 19:03:56 Zardoz flucht: Boing ist doof! Nimms nicht
1188persoenlich, ist der besste Fluch, der mir einfaellt ;)
1189
1190Fre, 5. Aug 1994, 12:13:28 Knoerry flucht: so ein arschgef*cktes Suppenhuhn
1191!
1192
1193Mit, 10. Aug 1994, 12:10:36 Majere flucht:
1194WerDiesesVerfluchteLabyrithVonKatakombenAngelegtHatGehoertGetretenBisIhmDerBildschirmWegscrollt!
1195UndWennMirWiederEinerMeinDynamitWegklautGibtsNenDuellInDerArena!!!!!!!
1196Mit, 10. Aug 1994, 12:52:55 Majere flucht: AlleNaseLangWirdHierReseted
1197WieSollManDennDaDieQuestSchaffen????
1198Mit, 10. Aug 1994, 13:46:38 Majere flucht:
1199WoZumTeufelSindDieNamenDerHandVersteckt????
1200
1201Son, 14. Aug 1994, 19:15:23 Toeter flucht: dicker doedel!
1202Son, 14. Aug 1994, 20:26:18 Toeter flucht: dicker doedel V 2.0
1203Son, 14. Aug 1994, 22:06:08 Toeter flucht: dicker doedel V 3.0
1204Die, 16. Aug 1994, 16:24:21 Toeter flucht: dicke doedel v 4.0
1205Die, 16. Aug 1994, 18:09:26 Toeter flucht: dicker doedel v5.0
1206Die, 16. Aug 1994, 20:18:14 Toeter flucht: dicker doedel v 5.0
1207
1208[ da hat er wohl Probleme mit dem Zaehlen bekommen ... ;) ]
1209
1210Don, 18. Aug 1994, 04:13:10 Bloodgore flucht: das euch hoeren und sehen
1211vergehen und ihr tausend aeonen in den klauen der teuflischten daemonen der
1212hoelle einen langsamen tod erleidet!
1213Don, 18. Aug 1994, 14:10:21 Khorne flucht: scheissunfaehige typen hier
1214Die, 23. Aug 1994, 19:31:53 Flintnail flucht:
1215verdammtesBlutsaugerschwerthinterdemallehersindgaebsdichdochnicht
1216Fre, 26. Aug 1994, 19:10:49 Mephisto flucht:
1217VerdammterMistWiesoSchliessenSichAlleFuenfSekundenDieseTueren?
1218Die, 30. Aug 1994, 20:51:56 Grimmborn flucht: Dieser himmelschreiende
1219Makroscheiss gehoert in den tiefsten Tiefen der Schlucht versenkt, wo die
1220bloedsinnigen
1221Daemonen sich mit dem abgefuckten neumodischen Kram vergnuegen koennen! Va fa
1222har saant haer i det haer jaekla spelet att goera!!!
1223Don, 1. Sep 1994, 10:48:17 Nietzsche flucht: ihr seid alles tunten und
1224schlampen
1225Mit, 7. Sep 1994, 21:27:44 Grimmborn flucht: Verdammte Makrohetzerei mit
1226Unterbrechungen! Und wenn ich die Mistsocke erwische, die diese
1227unuebersichtlichen Fenster erfunden hat fuehre ich ihr eine SUN nasal ein!
1228Mit, 14. Sep 1994, 13:09:40 Grimmborn flucht: Mir gehen diese Katakomben ja
1229so dermassen auf den Keks und das Schlimmste: ich bins jedesmal selber schuld!
1230Mit, 14. Sep 1994, 21:37:27 Grimmborn flucht:
1231KruzituerkennocheinmalKannManAlsWiederholerNichtEinfachDasSchwertAmEingangVomPfoertnerBekommen!!!!
1232Fre, 16. Dez 1994, 03:03:26 Bibo flucht: /so laut, dass auch die zatongs sich
1233erschrecken
1234Don, 29. Dez 1994, 15:43:57 Oetti flucht: Boing is langweilig und doof,
1235verdammichscheissschrumpfifrauenlilapausenmuell
1236Mit, 12. Apr 1995, 11:15:49 Craig flucht: Boing, ich raeche mich!
1237
1238[ Angst ... :) ]
1239
1240 Boing
1241
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1243
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1245
1246Re: Mal wieder ein paar Friedhofsflueche ... (Schrumpfi, 23. Apr 1995, 00:48:43):
1247#! rn=Boing rt=798589226
1248Oetti das kriegste zurueck!! ;-))
1249Schrumpfililapausenmuell :-)
1250
1251-----------------------------------------------------------------------------
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1254
1255Re: Mal wieder ein paar Friedhofsflueche ... (Grimmborn, 23. Apr 1995, 18:31:22):
1256#! rn=Boing rt=798589226
1257
1258Hmm, seit der Oeffnung des Nebeneingangs hat ja wohl die Kreativitaet
1259deutlich nachgelassen. Da sieht man wieder: Nichts hat nur Nachteile.
1260Ob man vielleicht ein fluchen im Nebeneingang einbauen sollte? ;-)
1261
1262Grimmborn der Atheist
1263
1264-----------------------------------------------------------------------------
1265
1266
1267
1268Eiswueste (Zardoz, 26. Apr 1995, 17:46:20):
1269Auf vielfachen Spielerwunsch hat sich ueberraschender weise der Weg
1270zum Nordpol durch die Eiswueste ein klein wenig geaendert. Also, wenn
1271irgend jemand so freundlich waere den neuen Weg herauszufinden so waere
1272ich ihm sehr dankbar. Um zwei Fragen, die sicherlich immer wieder gestellt
1273werden, vorzubeugen: Ja, ich hab die Eiswueste geaendert. Nein, das Untier
1274ist nicht staerker geworden und es stehen auch keine Eisdaemonen auf
1275dem Weg zum Nordpol.
1276Ciao
1277 Zardoz
1278
1279-----------------------------------------------------------------------------
1280
1281
1282
1283Re: Eiswueste (Dancer, 1. Mai 1995, 12:26:08):
1284#! rn=Zardoz rt=798911180
1285...Du laesst nach, Zardoz ;-)
1286
1287Dancer - rueckt auf seiner Opabank ein Stueck zur Seite..fuer Zardoz...
1288
1289
1290-----------------------------------------------------------------------------
1291
1292
1293
1294Gruft (Schrumpfi, 6. Mai 1995, 04:09:27):
1295So, nun hab ich die Gruft ein wenig veraendert. Wie, wo und was duerft Ihr
1296selber rausfinden :-)
1297Schrumpfi
1298
1299P.S Vielen Dank an Laurin fuer die Ideen, auf die ich beim snoopen gekommen
1300bin und allen anderen fuer die Typos.
1301
1302-----------------------------------------------------------------------------
1303
1304
1305
1306Neues in der Gruft. (Schrumpfi, 19. Jun 1995, 03:47:39):
1307Ich hab Lilith auf den Wunsch einiger Leute, was schoenes gegeben. Allerdings
1308hab ich ihr auch einen Beschuetzer dazu gestellt, genauso wie Abdul.
1309Viel Spass! ;-)
1310Schrumpfi
1311
1312-----------------------------------------------------------------------------
1313
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1316Neues aus der Gruft. (Schrumpfi, 19. Jun 1995, 06:07:12):
1317Ich hab was vergessen; die Hexe am Eingang ist jetzt nicht mehr so
1318schweigsam. Bellicus, Dich kennt sie glaub ich auch, frag sie mal ;-)
1319Schrumpfi
1320
1321-----------------------------------------------------------------------------
1322
1323
1324
1325Re: Neues in der Gruft. (Flintnail, 20. Jun 1995, 11:02:48):
1326#! rn=Schrumpfi rt=803526459
1327hmm...hier gibt's Lilith???
1328...und sie brauch 'nen Beschuetzer???...wozu?:)
1329
1330Flintnail
1331
1332-----------------------------------------------------------------------------
1333
1334
1335
1336Re: Neues aus der Gruft. (Kretek, 21. Jun 1995, 19:01:44):
1337Phhhhhh!
1338Ist die Gruft jetzt also noch moerderischer fuer arme, hilflose und
1339vertrauensvolle Level-19-Spieler, die sich durch freundliches Magier-
1340Gerede in die Gruft locken lassen? ;)
1341
1342Kretek
1343(wird sich die Aenderungen NICHT anschauen!)
1344(Nix fuer Ungut, Schrumpfi!)
1345
1346-----------------------------------------------------------------------------
1347
1348
1349
1350Re: Re: Neues in der Gruft. (Schrumpfi, 23. Jun 1995, 00:05:38):
1351#! rn=Flintnail rt=803638968
1352Dann geh mal kucken wozu sie den brauchst und wo sie sich rumtreibt! ;-)
1353Schrumpfi fies grinsend
1354
1355-----------------------------------------------------------------------------
1356
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1358
1359Re: Re: Neues aus der Gruft. (Schrumpfi, 23. Jun 1995, 00:06:58):
1360#! rn=Kretek rt=803754104
1361Kann ich verstehen. ;-)
1362Schrumpfi hat schon so einige auf dem Gewissen ;-)
1363
1364-----------------------------------------------------------------------------
1365
1366
1367
1368Re^3: Neues aus der Gruft. (Caradhras, 23. Jun 1995, 11:42:45):
1369#! rn=Schrumpfi rt=803858818
1370Argl, ja, hat sie. Zum Beispiel mich. :-)
1371Kommt davon wenn man mit Vorsicht 60 zu Lilith reingeht.
1372Haette es ja ueberlebt, aber mein eigener Bummi (von Lilith geworfen)
1373hat mich ja dann erwischt im Nachbarraum.
1374
1375 Caradhras - moechte nicht wissen welche Vorsicht man jetzt bei
1376 Lilith braucht
1377
1378-----------------------------------------------------------------------------
1379
1380
1381
1382Neues, niedliches Monster in Polar (Zardoz, 29. Jun 1995, 21:10:34):
1383Halloechen Leute.
1384Um wieder etwas Leben ins Polargebiet zu bringen habe ich dort ein
1385nettes und witziges Monster versteckt. Viel Spass damit :-))
1386
1387-----------------------------------------------------------------------------
1388
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1390
1391Abdul und das Kreuz (Schrumpfi, 15. Jul 1995, 19:00:53):
1392Hi,
1393Ich habe das Kreuz geaendert, es ist leider nicht mehr ganz so gut wie
1394frueher.
1395Schrumpfi
1396
1397-----------------------------------------------------------------------------
1398
1399
1400
1401Re^3: Abdul und das Kreuz (Roadrunner, 17. Jul 1995, 10:03:13):
1402#! rn=Schrumpfi rt=805836657
1403wuerde mich interessieren wieso :)
1404 RR
1405
1406-----------------------------------------------------------------------------
1407
1408
1409
1410Re^5: Abdul und das Kreuz (Boing, 17. Jul 1995, 10:20:44):
1411#! rn=Janice rt=805969180
1412Das Kreuz war besser als die beste Ganzkoerperruestung (!!!), aus diesem
1413Grunde wurde es entschaerft.
1414 Boing
1415
1416-----------------------------------------------------------------------------
1417
1418
1419
1420Re^6: Abdul und das Kreuz (Grimmborn, 17. Jul 1995, 14:52:59):
1421#! rn=Boing rt=805969244
1422
1423Wow, wenn ich sowas versuche kommt immer nur ein "Ungueltiger Ruestungstyp,
1424bitte Erzmagier verstaendigen" (was auch nix nuetzt).
1425Den Trick will ich auch koennen! ;-)
1426
1427Grimmborn der Atheist. Ja doch, kennt da einige Tricks...
1428
1429-----------------------------------------------------------------------------
1430
1431
1432
1433Re^7: Abdul und das Kreuz (Asmodis, 17. Jul 1995, 21:32:36):
1434#! rn=Grimmborn rt=805985579
1435Lag vielleicht dran, dass nur der RANDOM-Wert, den das Kreuz aufweist
1436darueberlag, ausserdem ist es ja keine richtige ruestung
1437(magischer schutz und so)
1438
1439-----------------------------------------------------------------------------
1440
1441
1442
1443Re^4: Abdul und das Kreuz (Schrumpfi, 18. Jul 1995, 17:44:31):
1444#! rn=Roadrunner rt=805968193
1445Weil es zu gut war.
1446Schrumpfi
1447
1448-----------------------------------------------------------------------------
1449
1450
1451
1452Muell (Zardoz, 19. Jul 1995, 08:32:33):
1453Argl! Dieses Zumuellen der Zeitung geht mir tierisch auf den Geist!!
1454Zum Glueck darf ich als RM hier Artikel loeschen :-)
1455
1456-----------------------------------------------------------------------------
1457
1458
1459
1460Neues in Polar (Zardoz, 14. Aug 1995, 17:37:53):
1461In den unendlichen Weiten der Eiswueste ist ploetzlich eine duestere Festung
1462aufgetaucht. Was es damit auf sich hat, konnte mir noch niemand sagen.
1463
1464-----------------------------------------------------------------------------
1465
1466
1467
1468Re: Neues in Polar (Zardoz, 14. Aug 1995, 19:29:13):
1469#! rn=Zardoz rt=808414673
1470Naja, die Ankuendigung ist vielleicht etwas schwach. Also hier mal was
1471deutlicher:
1472In der Eiswueste gibts ne neue Gilde.
1473
1474-----------------------------------------------------------------------------
1475
1476
1477
1478Re: Re: Neues in Polar (Jerrico, 14. Aug 1995, 19:32:18):
1479#! rn=Zardoz rt=808421353
1480Die Eiswueste ist aber verdammt gross, oder ?
1481
1482-----------------------------------------------------------------------------
1483
1484
1485
1486Re^3: Neues in Polar (Kaenguruh, 14. Aug 1995, 19:37:17):
1487#! rn=Jerrico rt=808421538
1488Noe. Nur wenn man sich nicht auskennt :)
1489
1490-----------------------------------------------------------------------------
1491
1492
1493
1494Re^4: Neues in Polar (Jerrico, 14. Aug 1995, 19:38:36):
1495#! rn=Kaenguruh rt=808421837
1496und was machen die, die sich nicht auskennen ?
1497
1498-----------------------------------------------------------------------------
1499
1500
1501
1502Re^5: Neues in Polar (Kaenguruh, 14. Aug 1995, 19:42:34):
1503#! rn=Jerrico rt=808421916
1504Karte malen?
1505Weg markieren?
1506Mit "ede" rausgehen wenn nichts mehr hilft?
1507*argl* "ende" natuerlich :)
1508
1509 Kaenguruh - war das jetzt Spielerhilfe? :))
1510
1511-----------------------------------------------------------------------------
1512
1513
1514
1515Re^6: Neues in Polar (Hate, 14. Aug 1995, 19:46:17):
1516#! rn=Kaenguruh rt=808422154
1517Sicher verlaufen und jaemmerlich draufgehen, erfrieren verhungern oder
1518von irgendwelchen Tieren aufgefressen werden.
1519Hate.
1520
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1522
1523
1524
1525Re^6: Neues in Polar (Rochus, 14. Aug 1995, 19:47:18):
1526#! rn=Kaenguruh rt=808422154
1527Man kann auch mit "toete eisbaer" oder "toete untier" ganz
1528schnell aus der Eiswueste herauskommen... :-)
1529
1530-----------------------------------------------------------------------------
1531
1532
1533
1534Re^7: Neues in Polar (Kaenguruh, 14. Aug 1995, 19:49:56):
1535#! rn=Rochus rt=808422438
1536Och, da langts auch wenn man einfach wartet :))
1537
1538-----------------------------------------------------------------------------
1539
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1541
1542Re^8: Neues in Polar (Jerrico, 14. Aug 1995, 19:56:01):
1543#! rn=Kaenguruh rt=808422596
1544oeffne tuer
1545n
1546lege in bett 2
1547ich warte lieber bis der weg bekannt ist, und hier geposted wird.
1548
1549-----------------------------------------------------------------------------
1550
1551
1552
1553Re^9: Neues in Polar (Jerrico, 14. Aug 1995, 19:57:10):
1554#! rn=Jerrico rt=808422961
1555argl
1556und beobachte mein skript, wie es keine fehler macht.
1557
1558-----------------------------------------------------------------------------
1559
1560
1561
1562Re^10: Neues in Polar (Kaenguruh, 14. Aug 1995, 20:04:42):
1563#! rn=Jerrico rt=808423030
1564Viel Spass dabei... Poste mal einer nen falschen weg :))
1565
1566-----------------------------------------------------------------------------
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1569
1570Re^9: Neues in Polar (Mupfel, 14. Aug 1995, 22:09:04):
1571#! rn=Jerrico rt=808422961
1572sollte der weg hier gepostet werden wird zeit ihn zu aendern :-)
1573
1574-mupfel-
1575
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1580Re^10: Neues in Polar (Dancer, 14. Aug 1995, 22:44:12):
1581#! rn=Mupfel rt=808430944
1582Siehste Zardoz...ich sag doch: wenn Du nur ne kurze Ankuendigung machst, dann
1583wird die Rubrik vollgemuellt!
1584Schwallst Du Dir jedoch eine 10-Seiten-Story aus dem Fell, wirds garantiert
1585kein Re geben...weils keiner liest. Dann noch den Titel des Artikels a la
1586'Superneue Gilde mit klasse Features und Unsterblichkeitsbutton eroeffnet!'
1587und es kann gar nix mehr schiefgehen.
1588
1589Dancer - Marketingtiger.
1590
1591
1592-----------------------------------------------------------------------------
1593
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1596Re^7: Neues in Polar (Orktoeter, 15. Aug 1995, 09:37:11):
1597#! rn=Rochus rt=808422438
1598War das jetzt ein klassischer Rochus ? (will heissen hat Rochus einen
1599Rochus auf Spieler ?)
1600
1601-----------------------------------------------------------------------------
1602
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1604
1605Re^5: Neues in Polar (Schrumpfi, 15. Aug 1995, 12:43:28):
1606#! rn=Jerrico rt=808421916
1607Ich hab da ein nettes Haustierchen, kannste ja mal fragen ob es Dir ne
1608Wegbeschreibung oder ne Karte von der Eiswueste gibt. Es heisst: Untier! ;-)
1609Schrumpfi
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1611-----------------------------------------------------------------------------
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1615Re^6: Neues in Polar (Orktoeter, 15. Aug 1995, 14:03:48):
1616#! rn=Schrumpfi rt=808483408
1617Also Schrumpfi, was denn nun ? Haustier oder Untier ?
1618OrkT.
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1620-----------------------------------------------------------------------------
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1624Kampf in der Gilde (Zardoz, 15. Aug 1995, 19:28:20):
1625Nach anfaenglichen "Unfaellen" hab ich die Kaempfe fuer die Chaosgilde mal
1626gruendlich ueberarbeitet. Sie sollten jetzt eigentlich machbar sein.
1627Wer jetzt noch stirbt bekommt trotzdem keine EPs zurueck :-)
1628
1629-----------------------------------------------------------------------------
1630
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1633Eisdaemonen-Koenig (Zardoz, 17. Aug 1995, 15:55:49):
1634Der Eisdaemonen-Koenig hat jetzt etwas dabei, was vielleicht ein Paar
1635Krieger des Chaos gebrauchen koennten...
1636
1637-----------------------------------------------------------------------------
1638
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1640
1641Neues aus der Gruft (Schrumpfi, 28. Aug 1995, 03:58:44):
1642Ich habe die Gruft ein wenig ausgebaut. Die Chaoten muessen jetzt nicht immer
1643zu Mecki oder zum Schrat rennen um boese zu werden. :-)
1644Die Tierchen sind lieb, Abduls Gesinnung ist noch besser geworden und zwei
1645exorzisten versuchen ihr Glueck in der Gruft. Die anderen sind so boese wie eh
1646und jeh. :-)
1647Ausserden glaub ich, dass es sich lohnt, die Gruft nochmal in allen Details
1648zu bewundern. ;-)
1649Schrumpfi
1650
1651-----------------------------------------------------------------------------
1652
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1655Nadeln (Schrumpfi, 21. Sep 1995, 23:31:50):
1656Die Nadeln sollten jetzt Eure Daemonen nicht mehr treffen.
1657Schrumpfi
1658
1659-----------------------------------------------------------------------------
1660
1661
1662
1663Weg zur Gilde (Roesti, 27. Sep 1995, 13:35:41):
1664n,n,o,o,s,o,o,n,w,w,s,n,oeffne Falltuer
1665Viel Spass beim eintragen...Mann sollte uebrigens unbedingt einen Schinken
1666fuer den Gildenhund mitbringen...Ausserdem sollte mann frech oder lieb sein
1667sonst wird der Pfoertner flapsig...
1668Alle Angaben ohne Gewehr.
1669Roesti.
1670
1671-----------------------------------------------------------------------------
1672
1673
1674
1675Neues in Polar (Zardoz, 27. Sep 1995, 19:29:48):
1676Man glaubt es kaum, aber es ist wirklich war. Irgendein Idiot hat doch
1677tatsaechlich mitten in der nebeligen Tundra des Polargebietes auf einem
1678einsamen Berg eine Rodelbahn errichtet, auf der bis zu 5 Spieler
1679gegeneinander Rennen fahren koennen. Ob da ueberhaupt jemand hinfindet?
1680Wohl eher nicht und der Mann mit dem Bauchladen (ja es ist der Zwillings-
1681bruder des Arena-Bauchladen-Verkaeufers) wird wohl nicht viel Umsatz machen.
1682
1683Zardoz, der sich mal wieder in der Tundra verlaufen hat.
1684
1685P.S. Diverse Kommata sind im obigen Text einzufuegen :-)
1686
1687-----------------------------------------------------------------------------
1688
1689
1690
1691COOLE RODELBAHN (Buddelflink, 28. Sep 1995, 00:15:47):
1692hey ho die rodelbahn is echt klasse am anfang zwar weng schwer aber mit der
1693zeit ganz gut gell
1694
1695buddelflink
1696
1697-----------------------------------------------------------------------------
1698
1699
1700
1701Rodeln (Zardoz, 28. Sep 1995, 10:52:33):
1702Es hat einen Preissturz im Laden des Schlittenverkaeufers gegeben. Jetzt
1703sollten die Schlitten auch fuer "normale" Spieler erschwinglich sein.
1704
1705Ciao Zardoz
1706
1707-----------------------------------------------------------------------------
1708
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1710
1711Rodeln (schon wieder) (Zardoz, 28. Sep 1995, 11:04:28):
1712Die Rodelrennen kosten jetzt eine Startgebuer von 500 Muenzen.
1713Der Sieger eines Rennens bekommt dafuer 90% der Einnahmen. Sollte keiner
1714im Ziel ankommen, so wird das Geld in den Topf fuers naechste Rennen
1715gelegt.
1716
1717Ciao Zardoz
1718
1719-----------------------------------------------------------------------------
1720
1721
1722
1723Schlitten-Verkaeufer (Zardoz, 29. Sep 1995, 13:10:01):
1724Der Schlitten-Verkaeufer kann jetzt auch die Panzerung des Schlittens
1725reparieren. Dies gilt allerdings erst fuer NEUE Schlitten und NEUE
1726Panzerungen!
1727Wie immer reicht es dann, dem Haendler den Schlitten zu geben und er schaut
1728selbst nach, was er alles am Schlitten reaprieren/nachladen kann.
1729
1730Ciao Zardoz
1731
1732-----------------------------------------------------------------------------
1733
1734
1735
1736Rodeln (Zardoz, 2. Okt 1995, 09:25:07):
1737Mitteilung der Rodel-Bahn-Verwaltung
1738
1739Die Betreiber der Rodelbahn haben keine Kosten und Muehen gescheut und
1740haben nun auch eine graphische Darstellung der Rodelbahn eingebaut. Diese
1741laesst sich mit "unt bahn" aufrufen. Sie ist noch recht primitiv, an einer
1742verbesserten Darstellung wird gearbeitet.
1743
1744Viel Spass wuenscht stellvertretend fuer die Verwaltung
1745
1746 Zardoz
1747
1748-----------------------------------------------------------------------------
1749
1750
1751
1752Top-Liste (Zardoz, 4. Okt 1995, 12:18:25):
1753
1754Hallo Leute!
1755
1756Hier kommt die erste Top-Liste der Rodler. Es wurden die Ergebnisse
1757vom 27. Sep bis 2. Okt beruecksichtigt. Fuer einen Sieg gab es
1758die Anzahl an Gegnern als Punkte. Hat man also 4 Spieler besiegt,
1759so gab es 4 Punkte...
1760
1761 1. Ryne 31
1762 2. Zuerileu 22
1763 3. Yeti 20
1764 4. Asmodis 19
1765 5. Rxtech 15
1766 6. Khidar 12
1767 7. Jaf 11
1768 8. Kaenguruh 10
1769 Bambulko 10
1770 10. Odo 7
1771 Hardil 7
1772 12. Mars 6
1773 Anakin 6
1774 14. Nikolaus 4
1775 Buddelfink 4
1776 Locutus 4
1777 17. Hakkikkt 3
1778 Schrumpfi 3
1779 Warlord 3
1780 20. Larissa 2
1781 21. Jerrico 1
1782 Pyromella 1
1783 Nairolf 1
1784 Xera 1
1785 Golum 1
1786
1787Ich hab versucht Testrennen mit Zweities aus der Wertung zu nehmen.
1788Ausserdem gab es da einige Magier, die durch hohe Werte in Staerke gewonnen
1789hatten; der Fehler ist beseitigt und auch diese Rennen kamen nicht in
1790die Wertung. Ich selbst hab mich aus der Wertung genommen. Wer gegen mich
1791gewonnen hat, hat natuerlich auch einen Punkt bekommen :-)
1792
1793
1794Ciao Zardoz
1795
1796
1797-----------------------------------------------------------------------------
1798
1799
1800
1801Neuste Rodel-Top-Liste (Zardoz, 4. Okt 1995, 12:46:42):
1802Rodel-Top-Liste bis 4. Oktober, 12 Uhr.
1803
1804 1. Asmodis 79
1805 2. Warlord 37
1806 3. Ryne 31
1807 4. Rxtech 26
1808 Zuerileu 26
1809 6. Kaenguruh 23
1810 Zardoz 23
1811 8. Yeti 20
1812 9. Khidar 12
1813 10. Jaf 11
1814 11. Bambulko 10
1815 12. Odo 7
1816 Hardil 7
1817 14. Mars 6
1818 Anakin 6
1819 16. Nikolaus 5
1820 17. Buddelfink 4
1821 Locutus 4
1822 19. Hakkikkt 3
1823 Schrumpfi 3
1824 Nasim 3
1825 22. Larissa 2
1826 Vanir 2
1827 24. Jerrico 1
1828 Pyromella 1
1829 Nairolf 1
1830 Xera 1
1831 Golum 1
1832 Hobo 1
1833 Highlander 1
1834 Nial 1
1835
1836-----------------------------------------------------------------------------
1837
1838
1839
1840Rodeln (Zardoz, 4. Okt 1995, 17:57:13):
1841Die Bahn wurde auf 9 Spuren und damit maximal 7 Spieler erweitert. Viel
1842Spass damit und weitere Ideen an mich
1843
1844Ciao Zardoz
1845
1846-----------------------------------------------------------------------------
1847
1848
1849
1850idee zu rodeln (Zuerileu, 5. Okt 1995, 02:54:50):
1851Sali,
1852Wie waer wenn man Kettensaegen mit denen man den schlitten des anderen wenn
1853man nah drann ist zersaegen kann anstad in zu rammen, im waffenarsenal
1854aufnehmen wuerde ?. Nun mehgr ausruestung und waffen find ich sind sicher
1855immer erwuenscht und so eine saege darf nicht zu billig sein und muss einen
1856verherenden Schaden anrichten =:))
1857
1858Play a Game, Play a Game, play.... Zuerileu
1859
1860-----------------------------------------------------------------------------
1861
1862
1863
1864Re: idee zu rodeln (Yantro, 5. Okt 1995, 07:40:53):
1865#! rn=Zuerileu rt=812858090
1866
1867Zueri, stellt sich nur die Frage, was eine Kettensaege mit Fantasy und
1868Mittelalterlicher Technik zu tun hat... sind da lauter kleine Orks drinne, die
1869das Teil dann antreiben?? Also bitte denk doch erst mal, bevor Du wiedermal
1870einen Vorschlag in die MPA setzt....
1871
1872 Nur ich, der Depp.
1873
1874-----------------------------------------------------------------------------
1875
1876
1877
1878Re: Re: idee zu rodeln (Zuerileu, 5. Okt 1995, 16:39:42):
1879#! rn=Yantro rt=812875253
1880Sorry yantro,
1881Aber erklaer mir mal was ein raketentraeger oder ein Flammenwerfer im Mud zu
1882suchen hat ? Hey yantro wenn in deinem Hirn mehr hirnzellen als luft waere
1883koennte evtl. auch Dir etwas fantasievolles einfallen, da demm anscheind nicht
1884so ist kannst du nur numnoergeln und motzen was das zeug haelt und das ist
1885warscheinlich auch die einzigste faehigkeit die du besitzt !
1886
1887In demm Sinne, wisch zuerst den eignen Muell in deinen 4 Waende weg bevor du
1888dich um meinen kuemmerst !
1889
1890Zuerileu (*stink* wuedent !)
1891
1892-----------------------------------------------------------------------------
1893
1894
1895
1896Re: idee zu rodeln (Warlord, 5. Okt 1995, 19:49:30):
1897#! rn=Zuerileu rt=812858090
1898
1899ja ja, zueri*, das ist ja klar, das diese saege teer sein soll, damit du sie
1900dir als magier kaufen kannst und wir als spieler nicht ;)) oder willst du sie
1901nur haben, damit du wieder ne chance gegen mich hast ? :))))
1902
1903 Warlord, der rodelnde Chaot
1904
1905-----------------------------------------------------------------------------
1906
1907
1908
1909Re^3: idee zu rodeln (Yantro, 6. Okt 1995, 07:56:01):
1910#! rn=Zuerileu rt=812907582
1911
1912
1913Hallo Zueridarling,
1914
1915ich will es hier wirklich nicht auf einen Flamewar (das ist englisch)
1916einlassen, darum waer mir lieb, wenn das der letzte Artikel zu dem Thema ist.
1917Kannst mir ja mailen, wenn Du Dich traust ;)
1918
1919Zum einen kenne ich Zardoz so gut, dass ich sicher bin, dass er darauf
1920achtet, dass es zu keinen unlogischen oder ins MG nicht passenden Objecten
1921kommt, denn er liebt das Rollenspiel ueber alles und will es nicht
1922kaputtmachen. Wenn Du an dem Sinn von Raketen und Flammenwerfers zweifelst,
1923dann frag doch mal Li ein bisschen ueber die alten Techniken der Fernwestler
1924aus (die haben naemlich schon Raketen gebastelt, als wir morgengraeulichen
1925'Normalcreaturen' noch stammelnd ueber die Hochebene gekrochen sind.
1926
1927Zu Deinem Vorwurf ueber meine Kreativitaet kann ich nur betonen, dass ich da
1928so eine kleinigkeit angeschlossen habe, was die Phantasie sehr anregt.
1929Natuerlich erkennt nicht jeder sofort den Wert, aber das liegt an der
1930Qualitaet der Spieler (wer sich nicht umschaut hat Pech).
1931
1932Ansonsten: Wenn Du auch mal was angeschlossen hast und was anderes tust als
1933hier Leute zu nerven, dann meld Dich mal wieder ;)
1934
1935Yantro, der Depp der Deppen.
1936
1937P.S.: Und nu Husch zurueck zu Deinen Drogen, damit Du die Kritik auch
1938irgendwie verarbeitest ;)
1939
1940-----------------------------------------------------------------------------
1941
1942
1943
1944Re^4: idee zu rodeln (Ketos, 7. Okt 1995, 10:51:24):
1945#! rn=Yantro rt=812962561
1946Ja zadroz,
1947koenntest du nicht die Magierbefehle splah und flame einbauen ins rennen
1948(natuerlich nur fuer magier...)
1949splash = X spritzt dich patsch nass. Du vereist und schliederst aus der Kurve
1950flame= X zueckt sein Flamenwerfer und fackelt dein schlitten ab.
1951
1952zum thema kettensaege: ein fuchsschwanz (saege) tut es doch auch. mann muss
1953sich nur fuer ein 2 runden nebem dem opfer halten und an seinem schlitten rum
1954zu
1955saegen.
1956
1957- Ketos -
1958P.S. splash & flame war Ironie, die Saege ein Vorschlag
1959
1960-----------------------------------------------------------------------------
1961
1962
1963
1964Re^5: idee zu rodeln (Baron, 7. Okt 1995, 10:54:33):
1965#! rn=Ketos rt=813059484
1966Wie waers mit einem kleinen, transportablen Minidrachen als Flammenwefer.
1967Wenn man seinen Schwanz quetscht spuckt er Feuer (manchmal natuerlich auch auf
1968seinen Besitzer :). Die Saege ist dann kleiner Steinbeisser, dem man mit etwas
1969Glueck die Steine abgewoehnen und ihn auf Schlittenkufen konditionieren kann
1970:).
1971Baron - muss auch endlich mal rodeln.
1972
1973-----------------------------------------------------------------------------
1974
1975
1976
1977Re^5: idee zu rodeln (Baron, 7. Okt 1995, 10:57:38):
1978#! rn=Ketos rt=813059484
1979ARGL, Teppfihler !
1980
1981-----------------------------------------------------------------------------
1982
1983
1984
1985Top-Liste (Zardoz, 9. Okt 1995, 12:16:55):
1986Rodel-Top-Liste bis 5. Oktober, 16 Uhr.
1987
1988 1. Asmodis 79
1989 2. Rxtech 54
1990 Zardoz 54
1991 3. Warlord 37
1992 4. Ryne 31
1993 5. Kaenguruh 30
1994 6. Zuerileu 26
1995 7. Yeti 20
1996 8. Pampers 17
1997 9. Hardil 16
1998 10. Hakkikkt 13
1999 Guybrush 13
2000 11. Khidar 12
2001 12. Jaf 11
2002 13. Bambulko 10
2003 Nasim 10
2004 15. Odo 7
2005 Highlander 7
2006 17. Mars 6
2007 Anakin 6
2008 19. Nikolaus 5
2009 20. Buddelfink 4
2010 Locutus 4
2011 22. Schrumpfi 3
2012 23. Larissa 2
2013 Vanir 2
2014 Li 2
2015 26. Jerrico 1
2016 Pyromella 1
2017 Nairolf 1
2018 Xera 1
2019 Golum 1
2020 Hobo 1
2021 Nial 1
2022
2023-----------------------------------------------------------------------------
2024
2025
2026
2027Top-Liste (Zardoz, 10. Okt 1995, 14:39:32):
2028Die Top-Liste der besten Rodler aller Zeiten haengt jetzt auf der Tribuene
2029der Rodelbahn.
2030
2031-----------------------------------------------------------------------------
2032
2033
2034
2035schlittenfahn (Yeti, 12. Okt 1995, 16:48:51):
2036Werte MitrodlerInnen, hi Zardoz !
2037
2038Vieleicht ist Euch das Problem auch schon aufgefallen:
2039Man moechte nach ner Spritztour mit den Schlitten mal wieder etwas Geld zu
2040finanzierung dieses Hobbys erplaetten und da der schlitten doch recht schwer
2041ist, diesen sicher in seiner Kiste|Truhe|Nische etc. in seinem sauerverdienten
2042Seherhaus verwahren. "Fein, lege Schlitten in Kiste", DENKT man, aber denkste,
2043nix is, man muss vorher alles abmontieren und einzeln in die Kiste packen, was
2044bei nem schweren Kampfschlitten mit diversen Beschleunigern und Waffeln aeh
2045Waffen schon gewaltig in tipperei ausartet, ca 5x entferne blablubber von
2046schlitten, dan 6x lege xxx in kiste. wenn man den schlitten rausnimmt, geht
2047der spass andersrum... Ich will ja nich schon wieder meckern, aber koennte man
2048dies Verfahren nicht etwas vereinfachen ??
2049NEIN, ich will KEIN TF-Skript dafuer schreiben.
2050JA, ich koennte mir 2 Dinge vorstellen:
2051 1. Den Schlitten oder meinetwegen auch die Kiste so zu veraendern, das man
2052den Schlitten KOMPLETT in die Kiste kriegt.
2053 2. Wenn obiges zu lange dauert, als Uebergangsloesung auch etwa: montiere
2054alles an schlitten | entferne alles von schlitten
2055
2056P.S. Wie waers mit nem gib alles an SpielerX , das vieleicht das "behalte"-
2057Propertie beruecksichtigt ??
2058warn halt nur so'n paar Ideen, um das Mud schoener zu machen.
2059*wink*, Yeti
2060
2061-----------------------------------------------------------------------------
2062
2063
2064
2065Re: schlittenfahn (Asmodis, 12. Okt 1995, 19:41:54):
2066#! rn=Yeti rt=813512931
2067Leg den Schlitten doch einfach so in dein Haus und schliess die Haustuer ab
2068:)
2069
2070-----------------------------------------------------------------------------
2071
2072
2073
2074Re: Re: schlittenfahn (Yeti, 12. Okt 1995, 20:18:34):
2075#! rn=Asmodis rt=813523314
2076 is ja nich sinn der sache, wozu brauch man nen Haus, wenn keine reinkommt
2077
2078Yeti, sich wundernd
2079
2080-----------------------------------------------------------------------------
2081
2082
2083
2084Re^3: schlittenfahn (Mars, 13. Okt 1995, 11:24:34):
2085#! rn=Yeti rt=813525514
2086
2087Ich habe aehnliche Probleme, wenn ich beliebige Behaelter, wie z.B.
2088das Postpaket, in die Truhe legen will. Da ich gluecklicherweise
2089ueber 10 Raeume verfuege, habe ich einen nicht-zugaenglich gemacht,
2090und bei Bedarf schaffe ich mir einen Durchgang, lege die Sachen in
2091den Raum, und mache den Durchgang wieder dicht.
2092Hmm, vielleicht sollte ich den Raum als Rumpelkammer einrichten :)
2093
2094 Mars
2095
2096-----------------------------------------------------------------------------
2097
2098
2099
2100Re^4: schlittenfahn (Aranya, 16. Okt 1995, 12:22:49):
2101#! rn=Mars rt=813579874
2102Aha, vermauerst du den Raum und reisst dann wieder ein Loch?
2103Und wer macht dann die Sauerei weg? Haesch ne Putzhilfe?
2104
2105Aranya
2106 Heut ziemlich schmarrig drauf. Ab nach Muell.
2107
2108-----------------------------------------------------------------------------
2109
2110
2111
2112Rodelbahn (Zardoz, 19. Okt 1995, 16:51:22):
2113Auf der Rodelbahn koennen jetzt ein paar Hindernisse rumstehen, die man
2114dann auch in der graphischen Darstellung sieht. Spaeter wird man solche
2115Hindernisse selber abwerfen koennen... ich bastel dran
2116
2117Ciao Zardoz
2118
2119-----------------------------------------------------------------------------
2120
2121
2122
2123Re: Ersatzregionsmagierin im Polar (Mupfel, 14. Dez 1995, 19:11:54):
2124#! rn=Schrumpfi rt=818964472
2125och du machst das ganz gut schrumpfi. wenn z. mal wiederkommt, wollen die
2126goetter ihn vielleicht garnicht mehr als rm weil du das viel besser machst :-)
2127
2128-mupfel- (haelt zu schrumpfi. immer.)
2129
2130-----------------------------------------------------------------------------
2131
2132
2133
2134Re: Re: Ersatzregionsmagierin im Polar (Schrumpfi, 14. Dez 1995, 19:16:42):
2135#! rn=Mupfel rt=818964714
2136Nix! Zardoz ist und bleibt RM vom Polar und es gibt niemanden der das besser
2137machen kann als er. Schon gar nicht ich.
2138Schrumpfi (ohne Zardoz nur die haelfte)
2139
2140-----------------------------------------------------------------------------
2141
2142
2143
2144Darkovertal (Bendeigid, 11. Jan 1996, 16:51:25):
2145Hallo zusammen!
2146
2147Das wunderschoene Polargebiet ist um eine Attraktion reicher:
2148
2149 Das darkovertal!
2150
2151Ich freu mich und bin ziemlich nervoes, aber dennoch: viel Spass damit!
2152
2153Danke an alle, die geholfen haben: Zardoz (Papi, Lehrer, Regionsmaggi)
2154 Schrumpfi ( Mami, Testerin und mehr), Gruuh (:) ), Zephyr (nette Ideen
2155gehabt), Wargon, Toeter, Boing u.v.a , die ich mit Programmierfragen genervt
2156hab.
2157 Viel Spass,
2158 Bendeigid
2159
2160-----------------------------------------------------------------------------
2161
2162
2163
2164Fruehling im Darkovertal (Bendeigid, 26. Jan 1996, 15:34:03):
2165Hallo zusammen!
2166
2167Als ich eben so ganz allein (wie immer :) ) durch das Darkovertal spazierte,
2168da fiel mir doch auf, dass der Fruehling langsam aber sicher Einzug haelt. Die
2169Blumen beginnen zu bluehen...
2170
2171Viel Spass damit,
2172 Bendeigid
2173
2174-----------------------------------------------------------------------------
2175
2176
2177
2178Bansheebug behoben (Bendeigid, 2. Feb 1996, 09:40:33):
2179Hallo liebe Darkoverfreunde und Bansheekiller!
2180
2181Leider hab ich in meiner Hektik in der ersten Woche nach Anschluss meines
2182Tals einen klitzekleinen Fehler (genaugenommen waren es zwei Klammern)
2183gemacht, der dazu fuehrte, dass die Banshee nicht all ihr Koennen zeigte...
2184seitdem. Inzwischen ist das aber aufgefallen und sofort behoben worde.
2185Wenn also jetzt eine etwas hoeher Vorsicht noetig sein sollte, wisst ihr,
2186woran es liegt.
2187
2188Bendeigid, sein Haustier haetschelnd
2189
2190-----------------------------------------------------------------------------
2191
2192
2193
2194Neues aus Neskaya (Bendeigid, 13. Feb 1996, 02:49:33):
2195Vai Domyn,
2196
2197Die Leronis in Neskaya hat ein neues Tool dabei. Schaut's Euch doch einfach
2198mal an...
2199
2200Z'par Servu,
2201 Bendeigid
2202
2203-----------------------------------------------------------------------------
2204
2205
2206
2207Re: Neues aus Neskaya (Asmodis, 13. Feb 1996, 11:45:34):
2208~#! rn=Bendeigid rt=824176173
2209~#! tid=824176173
2210Hmm, heisst es dann wieder Leronis sehen und sterben ?
2211lohnt es sich, dafuer sein geld in der kneipe zu verpulvern?
2212viel zu stark, das vieh
2213
2214-----------------------------------------------------------------------------
2215
2216
2217
2218Re: Re: Neues aus Neskaya (Caradhras, 14. Feb 1996, 07:56:12):
2219~#! rn=Asmodis rt=824208334
2220~#! tid=824176173
2221Eine Leronis ist kein Vieh, Asmodis!
2222
2223 Caradhras - grummelnd
2224
2225-----------------------------------------------------------------------------
2226
2227
2228
2229Re^3: Neues aus Neskaya (Bendeigid, 14. Feb 1996, 11:16:25):
2230~#! rn=Caradhras rt=824280972
2231~#! tid=824176173
2232Hmmmmpf, Vieh?
2233Na warte ich bau ihr noch eine persoenliche Abneigung gegen Familie Asmodis
2234ein. :)
2235Sonst seid ihr doch immer auf der Suche nach Herausforderungen. Also versucht
2236euch doch mal an ihr. Ist sicher witziger als Gardewaechter oder Killerpopel.
2237
2238Z'par Servu,
2239 Bendeigid
2240
2241P.S.: Vielleicht gefaellt euch ja das neue Tool von ihr :)
2242
2243-----------------------------------------------------------------------------
2244
2245
2246
2247Eiswueste (Zardoz, 20. Feb 1996, 17:54:45):
2248Hallo ihr kaelteliebenden Bewohner des MG!
2249
2250Ich habe mir fuer die naechste Zeit vorgenommen, die Eiswueste komplett
2251zu ueberarbeiten. Wie sie spaeter aussehen wird, weiss ich noch nicht
2252100%ig, ich hab nur so ein paar Ideen. Jedenfalls soll sie nachher kein
2253Labyrinth mehr sein! Wer noch Ideen dazu hat, kann mir ja mal mailen.
2254
2255Ciao Zardoz
2256
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2259
2260
2261Re: Eiswueste (Abendrot, 20. Feb 1996, 19:18:18):
2262~#! rn=Zardoz rt=824835285
2263~#! tid=824835285
2264Sie war doch so ein schooooeeenes Labyrinth!
2265Hat richtig Spasz gemacht, das zu kartographieren.
2266Warum laeszt Du das denn nicht so?
2267
2268AbendRot im MorgenGrauen
2269
2270-----------------------------------------------------------------------------
2271
2272
2273
2274Re: Re: Eiswueste (Asmodis, 20. Feb 1996, 23:08:21):
2275~#! rn=Abendrot rt=824840298
2276~#! tid=824835285
2277Ein Lab kann sie ruhig bleiben, nur soll es etwas schluessig sein.
2278Kartographieren liess sie sich ja bisher nicht richtig.
2279
2280-----------------------------------------------------------------------------
2281
2282
2283
2284Re^3: Eiswueste (Fyt, 20. Feb 1996, 23:12:20):
2285~#! rn=Asmodis rt=824854101
2286~#! tid=824835285
2287
2288Also auf meiner Karte passt die Eiswueste auf ein rechteckiges Gitter.
2289Waere schade um die Arbeit, wenn sie ploetzlich kein Lab mehr waere ;)
2290
2291Fyt.
2292
2293-----------------------------------------------------------------------------
2294
2295
2296
2297Re^3: Eiswueste (Catweazle, 21. Feb 1996, 11:36:02):
2298~#! rn=Asmodis rt=824854101
2299~#! tid=824835285
2300Wenn Du meinst, die Eiswueste liesse sich niht kartographieren, dann
2301hast Du Dich schwer getaeuscht :)
2302YTC (hat schon mal eine Karte der Eiswueste gesehen!)
2303
2304-----------------------------------------------------------------------------
2305
2306
2307
2308Re^4: Eiswueste (Paracelsus, 21. Feb 1996, 11:44:27):
2309~#! rn=Catweazle rt=824898962
2310~#! tid=824835285
2311Ne Karte von der Eiswueste ? Ist doch nun wirklich kein Problem.
2312Ich hab mir zu Spielerzeiten auch eine gemacht.
2313
2314-----------------------------------------------------------------------------
2315
2316
2317
2318Re^3: Eiswueste (Abendrot, 21. Feb 1996, 12:18:34):
2319~#! rn=Asmodis rt=824854101
2320~#! tid=824835285
2321Doch, die Eiswueste laesst sich gut kartografieren.
2322Und das jetzige Lab der Eiswueste ist auch schluessig.
2323Ich kann das bestaetigen, denn ich habe die Eiswueste kartografiert und sogar
2324eine ASCII-Karte von der Eiswueste angefertigt.
2325
2326Soll ich sie hier posten?
2327
2328AbendRot im MorgenGrauen
2329
2330-----------------------------------------------------------------------------
2331
2332
2333
2334Re^4: Eiswueste (Freund, 22. Feb 1996, 19:59:14):
2335~#! rn=Abendrot rt=824901514
2336~#! tid=824835285
2337Hallo,
2338
2339ja, und ob die Eiswueste sich kartographieren laesst.
2340Danach habe ich sie naemlich entworfen! :)
2341Ich gebe ja zu, dass sie nicht perfekt programmiert ist, aber, so richtig
2342ganz doll veraendern, dass nix mehr von ihr uebrig bleibt?
2343
2344*seufz*
2345
2346Da geht mir doch glatt ein Stueck Sentimentalitaet verloren.
2347
2348Wie waere es, die Eiswueste an einer Ecke zu vergroessern? :)
2349
2350Ein um sein groesstes zusammenhaengendes Gebiet* besorgter Freund
2351
2352* natuerlich nur, dass ich programmiert habe ;)
2353
2354-----------------------------------------------------------------------------
2355
2356
2357
2358Re^5: Eiswueste (Asmodis, 23. Feb 1996, 03:37:37):
2359~#! rn=Freund rt=825015554
2360~#! tid=824835285
2361Hupps, wusste gar nicht, dass du auchh Polarchef bist, naja, so
2362lernt man dazu. Ich sehe trotzdem keinen Zusammenhang in der
2363Eiswueste, durch den man eine MAP zeichnen koennte, ist
2364irgendwie bloed, wenn man erst nach norden ggeht und dann nach sueden und
2365trotzdem nicht in den gleichen Raum kommt.
2366
2367-----------------------------------------------------------------------------
2368
2369
2370
2371Re^6: Eiswueste (Asmodis, 23. Feb 1996, 03:39:32):
2372~#! rn=Asmodis rt=825043057
2373~#! tid=824835285
2374Sorry fuer die Typos, ich werfe gleich diese bloede Tastatur
2375aus dem Fenster.
2376
2377
2378
2379 *SCHEPPER*
2380
2381-----------------------------------------------------------------------------
2382
2383
2384
2385Re^6: Eiswueste (Freund, 23. Feb 1996, 20:56:35):
2386~#! rn=Asmodis rt=825043057
2387~#! tid=824835285
2388Gruess Gott,
2389Naja, EIGENTLICH kommt man schon im gleichen Raum heraus, wenn man
2390erst nach Norden und dann nach Sueden geht, aber leider wird man nicht
2391so richtig mit dem Schneesturm fertig, der da herrscht.
2392
2393Wahrscheinlich geht man gar nicht geradeaus und zurueck, obwohl man meint,
2394man taete es... ;)
2395Mit polarem und FREUNDlichem Gruss... ein (ehemaliger) Polarchef... :)
2396
2397-----------------------------------------------------------------------------
2398
2399
2400
2401Eiswueste (Zuerileu, 24. Feb 1996, 07:50:55):
2402Sali Zardoz,
2403Hmm neue ideen zur Eiswueste ?
2404Lass Jof anstelle des Untiers in der eiswueste Frei rumlaufen =:))
2405
2406Tschuess Zuerileu
2407
2408Auua.. nicht schlagen ich nehme ja alles zurueck und es war bestimmt nicht
2409boese gemeint !! =:)
2410
2411-----------------------------------------------------------------------------
2412
2413
2414
2415Re: Eiswueste (Amonsul, 24. Feb 1996, 13:16:27):
2416~#! rn=Zuerileu rt=825144655
2417~#! tid=825144655
2418Och so wie der immer idlet merkt Jof bestimmt nix davon.
2419
2420 AmonSul
2421
2422-----------------------------------------------------------------------------
2423
2424
2425
2426Re: Eiswueste (Asmodis, 26. Feb 1996, 10:03:58):
2427~#! rn=Zuerileu rt=825144655
2428~#! tid=825144655
2429Jof laeuft doch nicht frei rum, der wird hoechstens mal von
2430Larissa gassigefuehrt, wenn er nicht in der Gegend rumsteht und
2431rumidelt :)
2432
2433 Aua, nicht zappen :)
2434
2435-----------------------------------------------------------------------------
2436
2437
2438
2439Urlaubsende (Bendeigid, 26. Feb 1996, 13:58:26):
2440Der Schmied von Neskaya hat seinen Urlaub wie erwartet bei einem befreundeten
2441Schmied verbracht und von ihm einiges gelernt. Nun ist er wieder in seine
2442Schmiede zurueckgekehrt und hat seinen Dienstleistungsbetrieb wieder
2443aufgenommen.
2444
2445Z'par Servu,
2446 Bendeigid
2447
2448-----------------------------------------------------------------------------
2449
2450
2451
2452Regionsmagier (Zardoz, 27. Feb 1996, 16:59:30):
2453Da ich zur Zeit wegen eines Praktikums ueberhaupt keine Zeit habe, wendet
2454euch in naechster Zeit bei Bugs/Ideen zur Polarregion bitte an Schrumpfi,
2455sie wird euch gerne weiter helfen :)
2456
2457Ciao Zardoz
2458
2459-----------------------------------------------------------------------------
2460
2461
2462
2463Re: Regionsmagier (Mupfel, 27. Feb 1996, 19:51:06):
2464~#! rn=Zardoz rt=825436770
2465~#! tid=825436770
2466Na toll. Nix gegen Schrumpfi aber wenns komplexer wird, vielleicht besser an
2467Bendeigid.
2468
2469-mupfel-
2470(Sorry Schrumpfi)
2471
2472-----------------------------------------------------------------------------
2473
2474
2475
2476Zardoz Praktikum (Freund, 27. Feb 1996, 20:15:49):
2477Tja, wenn Zardoz jetzt ins Praktikum geht, dann ist meine Eiswueste
2478ja erst einmal gerettet, oder?
2479
2480=)
2481
2482Ein FREUND der Polarregion.
2483
2484-----------------------------------------------------------------------------
2485
2486
2487
2488Re: Zardoz Praktikum (Bendeigid, 28. Feb 1996, 10:16:51):
2489~#! rn=Freund rt=825448549
2490~#! tid=825448549
2491Aeh, Danke Mupfel fuer die Ehre! *erroet, krieg Panik*
2492Mach hier bloss nicht meine Mama schlecht, die ist FIT!
2493
2494Freund, vertu Dich da mal nicht, Zardoz hat zu Hause einen Compi, nur eben
2495abends keine Zeit, sich hier im RZ die Haende wund zu tippen. Aber zum
2496Eiswueste abschmelzen und anschliessendem Neuschneeschippen reicht es
2497sicherlich.
2498
2499Bangend,
2500 Bendeigid
2501
2502P.S.: Hab eh keine Schreibrechte, also bloss keine RZGs finden :)
2503
2504-----------------------------------------------------------------------------
2505
2506
2507
2508Re: Eiswueste (Cauno, 1. Mar 1996, 16:57:48):
2509~#! rn=Zardoz rt=824835285
2510~#! tid=824835285
2511Bitte, bitte nicht die Eiswueste aendern!
2512Das ist meine einzige Karte, die noch stimmt!
2513
2514 C. No
2515
2516 :-)
2517
2518-----------------------------------------------------------------------------
2519
2520
2521
2522Lofwyr (Mupfel, 6. Mar 1996, 00:59:14):
2523Hallo
2524
2525Ich habe mal den Lofwyr etwas ueberarbeitet (hauptsaechlich interna, die
2526Spieler nicht sehen (sollten)). Sollten irgendwelche merkwuerdigen Sachen
2527passieren oder so, mail an mich.
2528
2529-mupfel-
2530P.S.: Ja, ich habe einen Teil vin Troys Hinterlassenschaft im Polar
2531'uebernommen'. Nein, ich wurde nicht gezwungen. Nein, Zardoz steht nicht
2532hinter mirrrarglllroechel... :-)
2533
2534-----------------------------------------------------------------------------
2535
2536
2537
2538Re: Lofwyr (Schrumpfi, 6. Mar 1996, 19:31:11):
2539~#! rn=Mupfel rt=826070354
2540~#! tid=826070354
2541Stimmt! ICH steh hinter Dir und zwar mit der Peitsche. ;-)
2542
2543Schrumpfi die Sklaventreiberin
2544
2545-----------------------------------------------------------------------------
2546
2547
2548
2549Re: Re: Lofwyr (Mupfel, 7. Mar 1996, 19:23:42):
2550~#! rn=Schrumpfi rt=826137071
2551~#! tid=826070354
2552Aber selber'n lauen lenz machen was? :-)
2553
2554-mupfel- (mit gewalt geht bei mir nix)
2555
2556-----------------------------------------------------------------------------
2557
2558
2559
2560Zwei klitzekleine Neuerungen (Bendeigid, 8. Mar 1996, 14:12:16):
2561Hi, Fans des Darkovertals!
2562
2563Also, ihr drei, wenn ihr euch umschaut werdet ihr evtl zwei winzige
2564Neuerungen entdecken. Eine davon ist eher was fuer Metzler, die andere eher
2565was fuer die Eitlen bzw. die, die an schoenen Dingen Spass haben.
2566
2567Z'par Servu,
2568 Bendeigid
2569
2570-----------------------------------------------------------------------------
2571
2572
2573
2574Nochwas Neues (Bendeigid, 8. Mar 1996, 17:24:33):
2575Hm, aufgrund zahlreicher Noergeleien von Gaesten hat der Wirt des "Falken"
2576seine Speisekarte etwas ueberarbeitet.
2577
2578Z'par Servu,
2579 Bendeigid
2580
2581-----------------------------------------------------------------------------
2582
2583
2584
2585Re^3: Lofwyr (Schrumpfi, 8. Mar 1996, 19:16:08):
2586~#! rn=Mupfel rt=826223022
2587~#! tid=826070354
2588Tja, die haben mich jetzt im Holy Mission zum proggen eingeteilt, also muss
2589ich mir hier meine Sklaven suchen. ;-)
2590Schrumpfi jagt dann halt Smirk mit der Peitsche durch den Polar.
2591
2592-----------------------------------------------------------------------------
2593
2594
2595
2596Lofwyr (Mupfel, 9. Mar 1996, 06:03:05):
2597Hallo
2598
2599Muss man irgendwelche kleinen Neuigkeiten ankuendigen? Keine Ahnung. Auf
2600jeden Fall steht jetzt bei Lofwyr's Dunghaufen eine kleine Gedenktafel....
2601
2602-mupfel-
2603
2604-----------------------------------------------------------------------------
2605
2606
2607
2608Allgemeine Abruestung (Bendeigid, 14. Mar 1996, 15:58:42):
2609Hi.
2610Wie der Titel schon ankuendigt, richtigerweis, habe ich beschlossen, im Zuge
2611der allgemeinen Abruestung den ersten (oder zumindest zweiten) Schritt zu tun.
2612Ich habe ALLE Monster des Darkovertals, wie ich meine, "realistischer"
2613gemacht: Sprich, ihre Ruestungen sind nun auch mit Waffen fuer
2614Normalsterbliche zu knacken und nicht nur mit Magie. Das war groesstenteils
2615zwar bisher auch so, aber die paar, bei denen es nicht so war, sind geaendert.
2616Wundert Euch also nicht, wenn ihr jetzt "auf einmal" auch mit Schwertern und
2617Knueppeln besser trefft.
2618Ich hoffe, ich habe "zum Ausgleich" die HP und die Waffen der Monster nicht
2619zu hart gemacht, sollte aber in etwa passen. Beschwerden/Anregungen nehm ich
2620gern entgegen.
2621Mein Tip: Muellt die Rep-Files der anderen Magier, bei denen ihr ohne
2622Feuerbaelle etc keine Schnitte kriegt ruhig voll, damit mal auch dort was
2623geschieht.
2624
2625Z'par Servu,
2626 Bendeigid
2627
2628P.S.: Die Banshee ist nicht so viel leichter, nein nein... :))
2629
2630-----------------------------------------------------------------------------
2631
2632
2633
2634Umbau... (Bendeigid, 15. Mar 1996, 11:52:22):
2635Der Falknerladen in Neskaya ist wegen Umbau kurzfristig geschlossen.
2636Wir bitten um Ihr Verstaendnis!
2637
2638Im Auftrag,
2639 Bendeigid, z'par servu.
2640
2641P.S. Wieso schreib ichs eigentlich? Haette ja eh keiner gemerkt.. ;(
2642
2643-----------------------------------------------------------------------------
2644
2645
2646
2647Neueroeffnung des Falknerladens (Bendeigid, 20. Mar 1996, 14:40:18):
2648Hallo zusammen!
2649
2650Wie der Titel richtigerweise ankuendigt ist der Falknerladen jetzt wieder
2651zugaenglich.
2652Auf vielfachen Wunsch von Spielern habe ich mit dem Falkner geredet, ob es
2653nicht doch moeglich waere, ab und zu Falken zu verkaufen. Recht widerwillig
2654hat er nun zugestimmt. Beim Preis liess er kaum mit sich reden, aber immerhin
2655gibt es dort jetzt den einen oder anderen herrlichen Verrin-Falken zu kaufen.
2656
2657Viel Vergnuegen,
2658 z'par Servu,
2659 Bendeigid
2660
2661-----------------------------------------------------------------------------
2662
2663
2664
2665Nachtrag (Bendeigid, 20. Mar 1996, 14:50:16):
2666Hab noch ne Kleinigkeit auf dem Weg geaendert. kommt euch zugute, ist aber
2667echt nur eine Klitzekleinigkeit. ;)
2668
2669Z'par Servu,
2670 Bendeigid
2671
2672-----------------------------------------------------------------------------
2673
2674
2675
2676Neues fuer Parallelwelt (Bendeigid, 2. Mai 1996, 16:17:36):
2677Da offensichtlich die neue "Anschlusswelle" rollt moechte ich nicht
2678zurueckstehen. Suedwestlich von Dyan befindet sich ein klitzekleiner Berg in
2679der Tundra, der besonders fuer Seher interessant sein duerfte. Der berg ist
2680selbstredend auch fuer Normalsterbliche zu erreichen, aber nicht in voller
2681Pracht.
2682Es wird dringend gebeten, etwas Vorsicht walten zu lassen. Fuer die mutigen
2683Bezwinger der gradezu laeppischen Monster warten natuerlich Belohnungen.
2684
2685Z'par Servu,
2686 Bendeigid
2687
2688P.S. Nein, ich will von Beschwerden nix hoeren. Lob nehm ich aber gern an :))
2689
2690-----------------------------------------------------------------------------
2691
2692
2693
2694Re: Neues fuer Parallelwelt (Mupfel, 2. Mai 1996, 21:52:35):
2695~#! rn=Bendeigid rt=831046656
2696~#! tid=831046656
2697Boahhh ey, und ich hab EINEN Raum in die Parawelt geklotzt, auch mit NPCs
2698drin... (schon am 30.4.)
2699
2700-mupfel- (vielleicht wird er ja nie gefunden :-)
2701
2702-----------------------------------------------------------------------------
2703
2704
2705
2706Aenderung der Darkovanerdolche (Bendeigid, 3. Mai 1996, 13:46:19):
2707Hallo Freunde des Darkovertals!
2708
2709Ich habe auf die draengende Bitte von Spielern die Dolche umgeschrieben. Sie
2710koennen jetzt ein paar neue Funktionen:
2711Zum einen lassen sie sich jetzt autoload machen, damit der Eid der Bredin
2712auch ueber einen Reboot gerettet werden kann. Das geht natuerlich nur mit
2713EINEM Bredu (oder einer Breda, klar). Beenden laesst sich dieser Eid durch
2714zerbrechen des Dolches.
2715Weiterhin kann man eine kleine Gravur anbringen, die den Griff des Dolches
2716schmueckt.
2717Ich bitte zu beachten, dass das mit dem Autoload WAHLWEISE geschehen kann.
2718WENN er allerdings auf autoload ist, dann taugt der Dolch selbstredend nicht
2719mehr als Waffe.... waer ja noch schoener.
2720Die alte Funktionalitaet ist voll erhalten geblieben.
2721
2722Viel Spass damit.
2723
2724Z'par Servu,
2725 Bendeigid
2726
2727-----------------------------------------------------------------------------
2728
2729
2730
2731Es geschehen noch Wunder (Zardoz, 10. Mai 1996, 11:29:49):
2732Man glaubt es kaum, aber ich hab doch tatsaechlich mal die Top-Liste der
2733Rodelbahn ueberarbeitet. Tja, haettet ihr wohl nie gedacht, dass es jemals
2734gemacht wird :))))
2735
2736Ciao Zardoz
2737
2738-----------------------------------------------------------------------------
2739
2740
2741
2742Bansheeaenderung (Bendeigid, 15. Mai 1996, 10:11:08):
2743Hallo FreundInnen der Banshee!
2744
2745Ich habe ein paar geringfuegige Aenderungen an der Banshee vorgenommen. Sie
2746haelt jetzt etwas laenger durch, ist dafuer aber "verwundbarer" durch Waffen
2747von Normalsterblichen.
2748
2749Z'par Servu,
2750 Bendeigid
2751
2752P.S.: Sie liefert auch ein bissel mehr EP jetzt, isssss klaaar!
2753
2754-----------------------------------------------------------------------------
2755
2756
2757
2758Kanaele (Zardoz, 15. Mai 1996, 13:24:50):
2759Hallo, Freunde des Polargebiets!
2760
2761Es gibt durch das neue Kanalsystem jetzt folgende Kanaele:
2762-Eiswueste Nettes zum kaeltesten Urlaubsgebiet des MGs
2763-Moulokin Diese Stadt verdient einen eigenen Kanale
2764-Gruft Wer ist nicht ein Fan von Lilith?
2765-Orklager Gruesse an Orktoeter etc.
2766-Sauna Wer nicht immer seine Sachen ausziehen will, kann diesen Kanal nehmen
2767-Slanderscree Natuerlich nur fuer Seher
2768-Neskaya Fuer die, die den Pass fuerchten
2769-Friedhof Selbst der Vampir soll diesen Kanal anhaben.
2770-Postquest Fragen zur Postquest, was sonst.
2771
2772weitere Kanaele sind in Arbeit.
2773
2774Ciao Zardoz
2775P.S.: Ach ja, natuerlich gibts auch -Polar, ist doch logisch.
2776
2777-----------------------------------------------------------------------------
2778
2779
2780
2781Re: Kanaele (Morgoth, 15. Mai 1996, 13:26:19):
2782~#! rn=Zardoz rt=832159490
2783~#! tid=832159490
2784hmm, gehoert pegasus stall nicht auch dazu?
2785oder der weissfroschtuempel ?
2786
2787-----------------------------------------------------------------------------
2788
2789
2790
2791Neuerungswut (wust?) (Bendeigid, 15. Mai 1996, 14:46:12):
2792Hallo nochmal,
2793
2794In guter M*****h-Manier moechte ich kundtun, dass sich noch zwei kleine
2795Aenderungen in Neskaya ergeben haben. Es laesst sich nu ein wenig Geld da
2796verdienen.
2797Schaut mal bei der Stadtgarde oder in der Post vorbei.
2798
2799Z'par Servu,
2800 Bendeigid
2801
2802-----------------------------------------------------------------------------
2803
2804
2805
2806Re: Kanaele (Mupfel, 15. Mai 1996, 15:04:06):
2807~#! rn=Zardoz rt=832159490
2808~#! tid=832159490
2809Bist du in all diesen Kanaelen drin? Die neuen Kanaele 'leben' doch nur
2810solange, wie einer drin ist. Kennst du IRC? Schreib Dir nen ComBot oder sowas,
2811also nen NPC/Objekt, das staendig im Kanal ist und nach einem Reboot/Crash als
2812erstes den Kanal 'eroeffnet'. Dann kann immer einer rein...
2813
2814-mupfel-
2815P.S. und pass auf Hate auf, der meinte was von 'annen Hals geben', wenn er
2816einen ChannelBot erwischt :-)
2817
2818-----------------------------------------------------------------------------
2819
2820
2821
2822Baum in Polar eingefroren! (Bendeigid, 3. Jun 1996, 21:07:02):
2823Abgesehen von der ungeheuren Kaelte, die das Polargebiet erfreulicherweise zu
2824bieten hat moechte ich kurz zwei Aenderungen bekanntgeben:
2825a) Die Banshee hatte (mal wieder) einen Spleen in letzter Zeit. Muss wohl ein
2826altes file draufgerutscht sein, jedenfalls ist sie jetz wieder ein wenig
2827"fitter"
2828b) Die Matrix hab ich ueberarbeitet, da die alte Version aufgrund der neuen
2829Kanaele absolut sinnlos geworden ist. Ich hoffe, die kleine Aenderung ist
2830hilfreich. Vermutlich wird sie in der naechsten Zeit noch eine Erweiterung
2831bekommen, dann aber ohne Ankuendigung.
2832Uebrigens bin ich Anregungen betreffend neuer Tools sehr aufgeschlossen,
2833hoerte ich doch zuletzt Gemaule von Karatekas ueber mangelnde Moeglichkeiten.
2834Gute Ideen werden honoriert....
2835
2836Z'par Servu,
2837 Bendeigid
2838
2839-----------------------------------------------------------------------------
2840
2841
2842
2843Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Zardoz, 13. Jun 1996, 13:14:46):
2844Da das Interesse am Rodeln stark nachgelassen hat, gab es jetzt einen
2845Preissturz im Schlittenladen. Alles kostet jetzt nur noch die Haelfte! Nagut,
2846interessiert eh keinen, aber immerhin wichtiger als umgefallene Baeume... :)
2847
2848Ciao Zardoz
2849
2850-----------------------------------------------------------------------------
2851
2852
2853
2854Re: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Raffi, 13. Jun 1996, 13:47:15):
2855~#! rn=Zardoz rt=834664486
2856~#! tid=834664486
2857Wiebitte ? fallen jetzt in Polar auch schon Baeume um ? Das MG wird ja immer
2858Uniformer!
2859
2860Gruss
2861H.
2862
2863-----------------------------------------------------------------------------
2864
2865
2866
2867Re: Re: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Myself, 13. Jun 1996, 14:30:50):
2868~#! rn=Raffi rt=834666435
2869~#! tid=834664486
2870Hi Rodelfans,
2871
2872vielleicht macht man ja Schlitten aus umgefallenen Baeumen? ;-)
2873
2874Aber eigentlich ging's mir darum, 1. Zardoz fuer die Preissenkung
2875zu danken und 2. zum Intensiven Rodeln aufzurufen - es macht wirklich
2876Spass!!! :-) -Wenn genuegend Interesse da ist, wuerde ich auch gerne
2877mal einen Rodelwettbewerb im Grossen Stil organisieren. -Ggf mail an
2878mich -vielleicht finden sich ja auch noch ein paar Leute die, nachdem
2879die reboot-folgen der letzten Zeit ueberwunden sind, Spielern niedrigerer
2880level helfen wuerden, so dass wir ein paar Stunden oder sogar Tage lang
2881die Rodelbahn unsicher machen koennten....
2882Wenn sich was tut, werde ich das hier posten.
2883
2884Bis dann,
2885
2886Guten Rutsch
2887
2888Myself - rodelt gerne aber viel zu wenig
2889
2890-----------------------------------------------------------------------------
2891
2892
2893
2894Re: Re: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Fyt, 13. Jun 1996, 16:46:57):
2895~#! rn=Raffi rt=834666435
2896~#! tid=834664486
2897
2898Ach was, die baeume in Polar waren doch die ersten, die jemals
2899umgefallen sind, oder kann sich noch jemand dran erinnern, da
2900welche gesehen zu haben?
2901
2902Fyt.
2903
2904PS: Oder verwechsel ich das mit Wueste? Oder Unterwelt?
2905
2906-----------------------------------------------------------------------------
2907
2908
2909
2910Re^3: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Grimmborn, 13. Jun 1996, 17:27:41):
2911~#! rn=Fyt rt=834677217
2912~#! tid=834664486
2913
2914Du verwechselst das mit dem alten Grimmswald. ;-)
2915
2916GdA
2917
2918-----------------------------------------------------------------------------
2919
2920
2921
2922Re^4: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Asmodis, 13. Jun 1996, 18:51:27):
2923~#! rn=Grimmborn rt=834679661
2924~#! tid=834664486
2925Ich glaub, die einzigen Region, in der keine Baeume umfallen, ist die
2926Unterwelt, da stehen keine :)
2927
2928-----------------------------------------------------------------------------
2929
2930
2931
2932Re^5: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Laila, 13. Jun 1996, 19:15:41):
2933~#! rn=Asmodis rt=834684687
2934~#! tid=834664486
2935Ja klar, die sind schlisslich auch schon alle umgefallen !!!
2936
2937-----------------------------------------------------------------------------
2938
2939
2940
2941Re^6: Preissturz bei Schlitten und Zubehoer (Felagund, 13. Jun 1996, 22:34:46):
2942~#! rn=Laila rt=834686141
2943~#! tid=834664486
2944Also dass in Unterwelt keine Baeume stehn, halt ich fuer ein Geruecht, meinem
29452ti is da sogar letztens einer in ner Hoehle begegnet ;)
2946Ausserdem gehoert auch ein Stueck zur Unterwelt, das viele immer fuer Wald
2947halten..und da stehn auch Baeume ;)
2948gruss..Fela
2949-Unterweltmitarbeiter (auch wenn von der Arbeit noch nedd viel zu sehn is ;)))
2950
2951-----------------------------------------------------------------------------
2952
2953
2954
2955Ganze Waelder umgefallen! (Bendeigid, 25. Jun 1996, 09:57:20):
2956Hi Freunde des Darkovertals, FP-Sucher, Scripties, Obermetzler, Ignoranten und
2957der ganze Rest!
2958
2959Ich habe gestern mal mein Rep-File durchgesehen und die Ergebnisse der
2960fruchtbaren Arbeit eingebaut. Vielen Dank an die (doch ueberraschend
2961zahlreichen) Absetzer von Ideen und (ungewollt?) Log-Infos der Monster.
2962Also, konkret:
2963 - Die banshee ist ein wenig geaenderet, seit besser zu anfangs etwas
2964vorsichtiger (*grins Kotzbrocken und Valarian*)
2965-Allart sollte Bugfrei sein. Falls nicht --> Sofort melden! Beei mir traut er
2966sich evtl nicht
2967-Dyan hat wieder was gelernt... er wird noch Chilana um Laengen schlagen!
2968Fragt ihn weiter, aber bitte sinnvolles
2969- Die Matrix ist um ein paar kleine Dinge ergaenzt worden. Dank an Nichts und
2970Myself.
2971- Aeh... wasnoch? naja paar Kleinigkeiten hier und da.
2972
2973Z'par Servu,
2974 Bendeigid
2975
2976-----------------------------------------------------------------------------
2977
2978
2979
2980Im Polar ist wieder ein Eiszappfen abgefallen (Mupfel, 5. Jul 1996, 14:42:55):
2981Hallo
2982
2983Noch ein Beitrag von mir zum Polargebiet (und wieder ist es die Parallelwelt):
2984ein Elch.
2985
2986-mupfel-
2987
2988-----------------------------------------------------------------------------
2989
2990
2991
2992Elch (Mupfel, 9. Jul 1996, 19:07:14):
2993Huhu!
2994
2995Wer sich schonmal ueber den Elch geaergert hat: unter gewissen Umstaenden ist
2996er jetzt friedlich...
2997
2998-mupfel-
2999
3000-----------------------------------------------------------------------------
3001
3002
3003
3004Re: Elch (Anatol, 10. Jul 1996, 13:54:14):
3005~#! rn=Mupfel rt=836932034
3006~#! tid=836932034
3007
3008
3009Pflanzt Baeume!
3010
3011Anatol
3012
3013
3014-----------------------------------------------------------------------------
3015
3016
3017
3018Kein RM fuer den Polar. (Schrumpfi, 15. Jul 1996, 00:32:38):
3019Der Polar hat im Moment keinen Regionsmagier. Ich weiss nicht wo Zardoz ist
3020undich zieh mich zurueck. Ich werd Spielpause -1 eingeben und ich werd erst
3021dann wieder meine Arbeit aufnehmen wenn sich hier einiges geaendert hat. Zu
3022erreichen bin ich als Amazora im Anderland oder als Amazora hier. Falls jemand
3023in meinen Files rumpfuscht, dann nur Mupfel oder Zardoz. Es sei denn, es
3024handelt sich umBugs da ist es dann natuerlich klar.
3025Schrumpfi
3026
3027P.S Alle Raeder stehen still, wenn Dein starker Arm es will.
3028
3029-----------------------------------------------------------------------------
3030
3031
3032
3033Re: Kein RM fuer den Polar. (Freund, 17. Jul 1996, 18:35:45):
3034~#! rn=Schrumpfi rt=837383558
3035~#! tid=837383558
3036Hi,
3037
3038da ich noch VRM Polar sein duerfte, da ich mal RM Polar war,
3039bitte komiisarisch alle Mails an mich...
3040
3041Falls jemand anderes dieses Amt uebernimmt, ziehe ich mich sofort
3042und drastisch zurueck. ;)
3043
3044Ein Freund fuer alle Faelle - Knuddeleisbaer mit Fell by default.
3045
3046-----------------------------------------------------------------------------
3047
3048
3049
3050Re: Re: Kein RM fuer den Polar. (Bendeigid, 17. Jul 1996, 18:57:08):
3051~#! rn=Freund rt=837621345
3052~#! tid=837383558
3053Wiewaswieso?
3054Zardoz still lives! (Sofern Daemonen ueberhaupt leben)
3055Du kannst also wieder in der Versenkung verschwinden, Freund, aber danke fuer
3056die Hilfe :))
3057Z'par Servu,
3058 Bendeigid
3059
3060-----------------------------------------------------------------------------
3061
3062
3063
3064Wir faellen noch den letzten Baum! (Bendeigid, 17. Jul 1996, 19:53:35):
3065Nur fuer Seher: klitzekleine Kleinigkeit in der Parawelt. Viel Spass.
3066
3067Z'par Servu,
3068 Bendeigid.
3069P.S.: Rennt mir da nicht blind rein, ich hab euch gewarnt...
3070
3071-----------------------------------------------------------------------------
3072
3073
3074
3075Rodelbahn (Zardoz, 24. Jul 1996, 16:51:53):
3076So, jetzt hab ich endlich mal die TopListe ueberarbeitet. Sie wird automatisch
3077nach jedem Rennen aktualisiert. Asmodis fuehrt eh uneinholbar, also hat die
3078Liste sowieso keinen Sinn :)
3079
3080Ciao Zardoz
3081
3082-----------------------------------------------------------------------------
3083
3084
3085
3086Schneelawine ins Rollen gekommen. (Schrumpfi, 3. Aug 1996, 00:41:15):
3087Hi
3088
3089In der Gruft hat sich etwas veraendert. Die Kraeuterfrau kann Euch jetzt
3090helfen, wenn Ihr blind seid oder Euch ne Hand fehlt.
3091Schrumpfi
3092
3093-----------------------------------------------------------------------------
3094
3095
3096
3097Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:27:46):
3098~#! rn=Boing rt=838760437
3099~#! tid=838760437
3100[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:12:53]:
3101[Verlegt von d.polar, Schoko, 30. Jul 1996, 23:02:01]:
3102
3103Jau !!! definitiv!
3104Ich warte jetzt schon seit 3 Tagen, endlich mal allein die Quest machen zu
3105koennen ...
3106
3107schoko
3108(wartet immer noch)
3109
3110
3111
3112-----------------------------------------------------------------------------
3113
3114
3115
3116Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:02):
3117~#! rn=Boing rt=838760437
3118~#! tid=838760437
3119[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:13:28]:
3120[Verlegt von d.polar, Mahatma, 30. Jul 1996, 23:02:59]:
3121Damit waer es moeglich, dass ein Spieler die Katakomben eine Weile blockiert.
3122Ausserdem gibt es Gelegenheiten, zu denen ein Spieler, der die Quest schon
3123hat, da noch mal rein muss (ZT holen, Quotzlipeck toeten, FPs sammeln, was
3124weiss ich). Wenn der dann auf einen lahmen Quester warten muss, waer das nicht
3125gut.
3126
3127Mahatma
3128
3129
3130
3131-----------------------------------------------------------------------------
3132
3133
3134
3135Re: Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:04):
3136~#! rn=Mahatma rt=838760579
3137~#! tid=838760437
3138[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:13:44]:
3139[Verlegt von d.polar, Schoko, 30. Jul 1996, 23:05:38]:
3140
3141schon wieder ich ...
3142
3143Jau das schon, aber genau DAS ist es was nervt ...
3144Ich wollte diew Quest machen und war grad dran durchzusteigen, welche Hebel
3145ich dreucken muss etc... da saust Mahatma an mir vorbei oeffnet alle Tueren
3146und ich steh da und hab ueberhaupt keine Raffung mehr, was ich jetzt schon
3147gemacht hab und was net ...
3148
3149Ein Tip war ich sollte doch einfach durchgehen und mir den Rubin schnappen und
3150dei Quest fertig machen.
3151Naja waere ne Loesung aber .....
3152
3153schoko
3154(wartet immer noch)
3155
3156
3157
3158-----------------------------------------------------------------------------
3159
3160
3161
3162Re^3: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:04):
3163~#! rn=Schoko rt=838760738
3164~#! tid=838760437
3165[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:13:48]:
3166[Verlegt von d.polar, Zardoz, 30. Jul 1996, 23:15:53]:
3167Mach doch nen virtuellen Compiler draus, dann hat jeder seine eigenen
3168Katakomben :)
3169
3170Ciao Zardoz, der Boing fuer einige Wochen beschaeftigen will...
3171
3172
3173
3174-----------------------------------------------------------------------------
3175
3176
3177
3178Re^4: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:06):
3179~#! rn=Zardoz rt=838761353
3180~#! tid=838760437
3181[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:13:51]:
3182[Verlegt von d.polar, Grimmborn, 30. Jul 1996, 23:32:07]:
3183
3184Was hat das in d.polar zu tun, seit wann ist denn der Friedhof in der
3185Polarregion? ;-)
3186
3187GdA sollte auch besser schlafen. Und nciht Jariels Telefonrechnung aergern.
3188
3189
3190
3191-----------------------------------------------------------------------------
3192
3193
3194
3195Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:08):
3196~#! rn=Boing rt=838760437
3197~#! tid=838760437
3198[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:14:27]:
3199[Verlegt von d.polar, Hadra, 31. Jul 1996, 00:35:16]:
3200hmm, die idee das lab fuer sich alleine zu haben hat was, aber da man beim
3201ersten anlauf doch recht lange brauchen kann, faende ich so was wie in tarko
3202reub nicht schlecht (obwohl man dafuer natuerlich fast alles auf den kopf
3203stellen muesste ;)
3204
3205gruss
3206 hadra
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3213
3214Re: Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:08):
3215~#! rn=Hadra rt=838766116
3216~#! tid=838760437
3217[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:14:31]:
3218[Verlegt von d.polar, Eros, 31. Jul 1996, 03:43:27]:
3219Hm also ich glaub ned das des nur ums fp suchen geht.
3220Es soll ja auch noch Spieler geben, die sowas gemeinsam machen wollen,
3221bzw. die sich auch helfen lassen wollen. Also wuerde ich vorschlagen
3222es so zu lassen wie es is, bzw. man koennte vielleicht so ne Art Parawelt
3223
3224zu machen, der der die Quest noch ned hat is eben in ner Art Parawelt,
3225damit wuerde man ihn auch ned stoeren, kann aber z.b. helfen
3226und des duerfte doch auch ned ein all zu grosser
3227Arbeitsaufwand sein.
3228
3229Eros
3230
3231
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3233-----------------------------------------------------------------------------
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3236
3237Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:10):
3238~#! rn=Boing rt=838760437
3239~#! tid=838760437
3240[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:14:33]:
3241[Verlegt von d.polar, Aline, 31. Jul 1996, 09:37:16]:
3242Hallo Boing,
3243
3244also ich bin der Meinung es sollte so bleiben wie es ist. Erstens bist
3245Du nicht nur von der Friedhofsquest fuer Deine aussergewoehnlichen
3246Resetzeiten bekannt (beruechtigt).
3247Zweitens finde ich es immer etwas laestig, wenn ich bei einer Quest
3248warten muss bis ich weitermachen kann, weil gerade ein anderer in
3249dieser Quest ist (Beispiele: Konfusius, Soruth oder Pyramiden). Vor
3250allen Dingen kommt es ja auch oft genug vor, dass der 1. Quester
3251eigentlich gar nicht mehr in der Quest ist, sondern sich ausgeloggt hat.
3252Die Katakomben zu erkunden dauert aber auch so schon seine Zeit (ich
3253war damals ungefaehr ne Woche drin) und da stell ich mir das besonders
3254laestig vor wenn ich da drin bin und es warten draussen schon ein
3255paar Leute die die Quest auch machen wollen :(
3256
3257So das ist meine Meinung
3258
3259Aline
3260
3261
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3263-----------------------------------------------------------------------------
3264
3265
3266
3267Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:12):
3268~#! rn=Boing rt=838760437
3269~#! tid=838760437
3270[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:16:45]:
3271[Verlegt von d.polar, Guybrush, 31. Jul 1996, 09:49:53]:
3272Hm, nachdem ich die replys mal so durchgelesen habe, lass ich mich auch nicht
3273senfen und gib meine Bitte dazu:
3274Der Reiz der Katakomben besteht gerade darin, dass ein Reset zwischendrin
3275kommt und man nochmal von vorne anfangen muss. Deswegen wuerd ich das mal
3276lassen ;)
3277(Zur Erklaerung: Ich habs damals erst im 4ten Reset geschafft.)
3278Zum anderen gibt es nicht nervigeres als wenn Leute, die die Quest schon
3279mehrfach gespielt haben durch die Katakomben duesen und alle Tueren oeffnen,
3280moeglicherweise noch reset-abhaengige Quest-Objekte mitnehmen, nur um an ein
3281Spiegelschild oder aehnliches zu kommen. Ich erinner mich, als Slyfoz mich
3282damals ueberscriptet hat und ich nicht mehr weitermachen konnte. Irgendwann
3283wurde dann ja auch der zweite Weg in die Vampirgruft gebaut, um den Leuten
3284einen weiteren Weg zum BSS zu ebnen. Dass dieses teil heut keinen mehr
3285interessiert ist wohl in der Entwicklung des MG begruendet (Nicht traurig
3286sein, Papi ;) )
3287
3288Deshalb waere die optimale Idee, die ich mit Zardoz teile, VC_Katakomben
3289einzurichten, so wie bei Wargons Lab z.B. Allerdings ist das grosser Aufwand.
3290Eine andere Moeglichkeit waere es, die "wertvollen" Teile wie Spiegelschild
3291und Handschuhe auch anders verfuegbar zu machen. Die FP's sind allerdings nur
3292durch nochmaliges SPielen zu holen.
3293
3294Ein Kompromiss koennte vielleicht sein, eine zweite Ebene zu bauen, die der
3295ersten gleich ist, allerdings nur fuer diejenigen zu betreten ist, welche die
3296Quest schon einmal gespielt haben. Damit gearten sich diese und neue Quester
3297bicht in die Bahn. Waere sozusagen die Parawelt, welche auch schon
3298vorgeschlagen wurde. Dann muessten nur die FP in beiden Welten die Raeume
3299teilen, oder die gleiche Nummer bekommen. Vielleicht geht das.
3300
3301So, das war viel zu lang fuer nen anstaendigen Artikel, aber ich hatte grad
3302keine Lust was zu schaffen, also muell ich hier rum.
3303Guybrush mag Pommes lieber mit Ketchup als mit Senf
3304
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3311Re: Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:14):
3312~#! rn=Guybrush rt=838799393
3313~#! tid=838760437
3314[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:16:47]:
3315[Verlegt von d.polar, Nirdavo, 31. Jul 1996, 10:01:34]:
3316 Ich hab mir auch grad die Diskussion ueber den Friedhof durchgelesen. Ich
3317hab ihn noch nicht gespielt, einfach aus dem grunde, weil er mir bisher viel
3318zu gefaehrlich war. Wenn man die Quest nur mit Metzelhilfe schafft, dann ist
3319man einfach noch nicht gut genug dafuer. punkt. Dann soll man es halt eben
3320lassen. Ich bin der Meinung, dass die Katakomben dann fuer jeden, der die
3321Quest macht einzeln erschaffen werden (aehnlich wie bei Tarko Raeub), damit
3322einem andere bei der Quest nicht in die Quere kommen koennen.
3323 Hmmm, war ein wenig wirr, aber ernst meine ich es trotzdem,
3324
3325 Nirdavo
3326
3327
3328
3329-----------------------------------------------------------------------------
3330
3331
3332
3333Re^3: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:14):
3334~#! rn=Nirdavo rt=838800094
3335~#! tid=838760437
3336[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:16:49]:
3337[Verlegt von d.polar, Orktoeter, 31. Jul 1996, 11:44:23]:
3338Also, wenn man da fuer sich alleine rumsuche kann waere schon nett.
3339Ich habe damals (*traeum von vergangenen Zeiten*) auch recht lange gebraucht,
3340bis ich es weitgehend raus hatte.. und dann kam mal wieder (insgesamt bestimmt
33412stellig) jemand durchgerast...
3342Jaja, damals gab es den "Nebeneingang" zum BSS noch nicht..
3343Von wegen der Hilfe : Da muss man doch "nur" fuer einen ZT metzeln, das sollte
3344man dann halt erst versuchen, wenn man gross und stark ist :)
3345Also fuer jeden seine eigenen katakomben waere schon was.. (wohl vor allem
3346Arbeit fuer Boing :) )
3347OrkT, sicher das er nicht einen FP aus den katakomben hat !
3348
3349
3350
3351-----------------------------------------------------------------------------
3352
3353
3354
3355Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:16):
3356~#! rn=Boing rt=838760437
3357~#! tid=838760437
3358[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:07]:
3359[Verlegt von d.polar, Cauno, 31. Jul 1996, 13:46:33]:
3360Das waere in meinen Augen sehr sinnvoll.
3361Dann gibt es auch nicht mehr so viele Tote durchs Hoellenfeuer ...
3362
3363C. No
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3369
3370
3371Re: Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:18):
3372~#! rn=Mahatma rt=838760579
3373~#! tid=838760437
3374[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:07]:
3375[Verlegt von d.polar, Cauno, 31. Jul 1996, 13:47:59]:
3376Ich bin der Meinung, der "lahme quester" hat immer noch vorrang vor dem
3377ZT-Sammler, der die gegend schon kennt. Der blockiert die Quest dann
3378schliesslich auch.
3379
3380C. No
3381nn
3382
3383
3384
3385-----------------------------------------------------------------------------
3386
3387
3388
3389Re: Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:18):
3390~#! rn=Aline rt=838798636
3391~#! tid=838760437
3392[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:09]:
3393[Verlegt von d.polar, Cauno, 31. Jul 1996, 13:49:44]:
3394Beim Ausloggen sollte man natuerlich rausgeschmissen werden. Bei den Pyramiden
3395klappt das ja auch.
3396
3397C. No
3398
3399
3400
3401-----------------------------------------------------------------------------
3402
3403
3404
3405boing, mach es ! (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:20):
3406[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:11]:
3407[Verlegt von d.polar, Miraka, 31. Jul 1996, 22:53:42]:
3408
3409genau das richtige!
3410
3411hoer nicht auf einige meckerlieseln, die sich nur um ihre stats oder die FP
3412kuemmern, denke an die
3413neuen quester, die den friedhof noch nie gemacht haben...
3414
3415ich will die anderen ja nicht verspotten, aber wer die quest schon mal gemacht
3416hatte, der kann
3417ruhig ein bisserl hinter den 'lahmen' neuen questern anstehen.
3418
3419das ist doch fair, oder?
3420
3421zur not steht man eben nicht an, sondern verbringt seine zeit mit was
3422nuetzlicherem...
3423
3424...wie zum beispiel: karate ueben :-)
3425
3426Miraka ;^)
3427
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3430-----------------------------------------------------------------------------
3431
3432
3433
3434Re^3: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:22):
3435~#! rn=Cauno rt=838813784
3436~#! tid=838760437
3437[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:11]:
3438[Verlegt von d.polar, Azzuro, 1. Aug 1996, 11:06:12]:
3439Wie waer es wenn Du nicht einfach die Durchgaenge freigibst, sondern der
3440Spieler einen Schluessel oder Amulette oder oder oder erhaelt, die ihn durch
3441die magische Barriere durchlassen. (Bsp.:Du drueckst einen Knopf -> Ein
3442kleiner Schluessel faellt aus
3443einer Luke; Du sagst XXXXXX -> ein kleiner Zombie fuehlt sich in seiner
3444Totenruhe gestoert und schmeisst Dir einen magischen Diamanten an den Kopf)
3445Wenn du diese Dinge vergaenglich machst, dann kannst Du fuer jeden einzelnen
3446Spieler seine eigenen Resetzeiten ohne grossen Aufwand realisieren.
3447Ich hoffe es ist einihgermassen klar was ich meine, aber ich kann z.Z. nicht
3448klar denken, da ich in 2 Stunden Klausur schreibe.
3449
3450Azzuro (hatte beim ersten mal loesen magische Hilfe)
3451
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3453
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3455-----------------------------------------------------------------------------
3456
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3458
3459Re^4: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:24):
3460~#! rn=Azzuro rt=838890372
3461~#! tid=838760437
3462[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:13]:
3463[Verlegt von d.polar, Cauno, 1. Aug 1996, 12:11:31]:
3464Ich fuerchte, das gaebe eine voellig neue quest.
3465
3466C. No
3467
3468
3469
3470-----------------------------------------------------------------------------
3471
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3473
3474Re: boing, mach es ! (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:24):
3475~#! rn=Miraka rt=838846422
3476~#! tid=838846422
3477[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:15]:
3478[Verlegt von d.polar, Mahatma, 1. Aug 1996, 14:11:29]:
3479Hmm, Vorsicht, _nur_ um FP kuemmern erscheint mir etwas vorschnell
3480dahergesagt, schliesslich bringen die in den Katakomben versteckten FPs fast
3481genauso viele Stufenpunkte wie die Abenteuerpunkte fuer die Quest. Und da
3482die alten Spieler, die die Quest schonmal gespielt haben, durch die
3483Levelreform etwas benachteiligt wurden, wuerd ich den FP-Sucher durchaus auf
3484eine Stufe mit dem Neuquester stellen wollen. Ein Spott erscheint mir da
3485tatsaechlich unangebracht.
3486
3487Mahatma
3488
3489
3490
3491-----------------------------------------------------------------------------
3492
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3494
3495Re: boing, mach es ! (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:26):
3496~#! rn=Miraka rt=838846422
3497~#! tid=838846422
3498[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:17]:
3499[Verlegt von d.polar, Asmodis, 1. Aug 1996, 14:56:43]:
3500hehe, das nuetzt euch aber gar nix, weil die fp-sucher dann auch die
3501Katakomben blockieren.
3502
3503
3504
3505-----------------------------------------------------------------------------
3506
3507
3508
3509Re^5: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:28):
3510~#! rn=Cauno rt=838894291
3511~#! tid=838760437
3512[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:17]:
3513[Verlegt von d.polar, Azzuro, 2. Aug 1996, 16:29:38]:
3514Warum gaebe das eine neue Quest? Ob die Wege jetzt durch magische Felder
3515blockiert werden und sich dann oeffnen oder ob sie sich einfach so oeffnen,
3516das ist doch das selbe in gruen.
3517Aaaeeehhhhh ...das selbe in blau!
3518Gruss Azzuro
3519
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3521
3522-----------------------------------------------------------------------------
3523
3524
3525
3526Re^7: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:28):
3527~#! rn=Schrumpfi rt=839012111
3528~#! tid=838760437
3529[Verlegt von d.gebirge, Schrumpfi, 2. Aug 1996, 23:17:19]:
3530[Verlegt von d.polar, Acrimon, 2. Aug 1996, 21:34:07]:
3531Alles Schmarrn :-)
3532
3533Warum? Na weil ich was Besseres weisz:
3534
3535Die Quest bleibt dieselbe, die Resetzeiten bleiben dieselben, die Raeume
3536bleiben dieselben.
3537Mit zwei Unterschieden:
35381. Die resetabhaengigen Questtools gibts fuer Leute, die die Quest gerade
3539machen, in jedem Fall (dh wenn sie den Gegenstand nicht schon haben), und fuer
3540die, die die Quest schon haben, bleiben sie resetabhaengig.
3541
35422. Die Tueren stehen fuer die, die die Quest schon haben, offen und fuer die,
3543die die Quest gerade machen, bleiben sie resetabhaengig.
3544
3545Vorteile?
35461. Ein Skripter kann den Quester nicht mehr in seiner Quest behindern,
35472. Ein Erfahrener kann vom Quester in die Katakomben zu Hilfe gerufen werden,
35483. Man begegnet sich weiterhin in der Quest,
35494. Man kann die Quest zu Mehreren machen.
3550usw. usf.
3551
3552Acrimon, der Rote Ritter
3553
3554
3555
3556-----------------------------------------------------------------------------
3557
3558
3559
3560Re: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 05:28:30):
3561~#! rn=Schrumpfi rt=839020345
3562~#! tid=839020345
3563[Verlegt von d.gebirge, Morgoth, 3. Aug 1996, 15:08:50]:
3564jau, gute sache. is zwar laaaaange her, aber der reset hat doch sehr genervt.
3565(nach dem vierten hab ich die loesung rausgekramt)
3566Morgoth
3567
3568
3569-----------------------------------------------------------------------------
3570
3571
3572
3573Re: Re: Friedhof (Asmodis, 4. Aug 1996, 06:21:40):
3574~#! rn=Schrumpfi rt=839129310
3575~#! tid=839020345
3576Argh, nehmt Schrumpfi das Bier weg, bevor sie nochmal diese Artikel
3577verlegt :)
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3580
3581
3582
3583Re^3: Friedhof (Schrumpfi, 4. Aug 1996, 06:27:34):
3584~#! rn=Asmodis rt=839132500
3585~#! tid=839020345
3586Ich bin ja schon friedlich. In Zukunft ueberlass ich das verlegen Grimmborn
3587und ich trink auch nie wieder was beim mudden ;-)
3588Schrumpfi die Dumpfbacke
3589
3590-----------------------------------------------------------------------------
3591
3592
3593
3594Re^3: Haltet den Polar sauber! (Fyt, 5. Aug 1996, 06:21:20):
3595~#! rn=Schrumpfi rt=839127931
3596~#! tid=839021151
3597
3598Hm, Schrumpfi, heisst das, dass Du mit Mudden aufhalten willst?
3599
3600Fyt.
3601
3602-----------------------------------------------------------------------------
3603
3604
3605
3606Re^4: Haltet den Polar sauber! (Schrumpfi, 5. Aug 1996, 06:22:31):
3607~#! rn=Fyt rt=839218880
3608~#! tid=839021151
3609Muesst ihr immer alles so woertlich nehmen, was ich da schreibe? ;-)
3610Furchtbar! ;)
3611Schrumpfi hoert weder mit mudden noch mit saufen auf!
3612
3613-----------------------------------------------------------------------------
3614
3615
3616
3617Ein Panzer fuer Kroatien (Schrumpfi, 6. Aug 1996, 01:38:25):
3618Hi Ihrs
3619Cthulhu hat jetzt zwei von seinen Krallen. So soll das gemeinsam metzeln fuer
3620Euch ein bisschen atraktiver werden. Staerker gemacht hab ich nix, denn nach
3621ausreichendem testen und nachgruebeln, bin ich zu der Erkenntnis gekommen,
3622dass die Paragruft eigentlich eh ganz nett stark ist :)
3623In diesem Sinne: Cthulhu fhtagn, Cthulhu fhtagn!
3624
3625S.d.O.v.P
3626
3627-----------------------------------------------------------------------------
3628
3629
3630
3631Radikale Abstufung aller Ruestungen (Bendeigid, 9. Aug 1996, 11:50:04):
3632Hi Freunde,
3633
3634ein neuerlicher Schlag gegen die Spieler! Nieder mit allen Vorteilen! Schickt
3635sie zu Lars!
3636
3637Nein, keine Panik! ;))
3638Ich habe mich mal einiger Dinge (Waffen/Ruestungen) in Polar angenommen und
3639ein paar kleinere Aenderungen vorgenommen. Nix schlimmes. Zum Teil sind sogar
3640Waffen verbessert (!) worden, zum Teil sind die Beschreibungen (waren ja
3641wirklich duerftig) etwas verschoent. Auch sind nun ab und zu Details zu
3642finden.
3643Das meiste dieses Gewaeschs bezieht sich auf Moulokin, aber wer weiss? ;)
3644
3645i.k.A, Z'par Servu,
3646 Bendeigid
3647
3648-----------------------------------------------------------------------------
3649
3650
3651
3652Re: Radikale Abstufung aller Ruestungen (Zardoz, 12. Aug 1996, 18:02:59):
3653~#! rn=Bendeigid rt=839584204
3654~#! tid=839584204
3655Ich hoffe, du hast die Aenderungen auch in die Objekt-Liste von Polar
3656eingetragen...
3657
3658-----------------------------------------------------------------------------
3659
3660
3661
3662Re: Re: Radikale Abstufung aller Ruestungen (Bendeigid, 12. Aug 1996, 19:48:37):
3663~#! rn=Zardoz rt=839865779
3664~#! tid=839584204
3665Aeh, ja sicher das... ich mein, wenn ich sie finde werde ich das gleich und
3666sofort nachholen... aehmja.
3667Jedenfalls steht jeweils ein kleiner header dabei.
3668
3669Verlegen grinsend,
3670 Bendeigid
3671
3672-----------------------------------------------------------------------------
3673
3674
3675
3676Eiswuerfel (Mupfel, 2. Sep 1996, 23:01:40):
3677Hallo
3678
3679Die Meldungen, die kommen, wenn das Aktivieren des kleinen Eiswuerfels (ihr
3680wisst schon ... :-) schiefgeht, sind jetzt etwas aussagekraeftiger (hoffe ich
3681mal :-)
3682
3683-mupfel-
3684
3685-----------------------------------------------------------------------------
3686
3687
3688
3689Re: Eiswuerfel (Caradhras, 3. Sep 1996, 16:13:42):
3690~#! rn=Mupfel rt=841698100
3691~#! tid=841698100
3692Eiswuerfel? Kazorra? *gruebel* *verdutzt kuck*
3693
3694 Rothorn Caradhras
3695
3696-----------------------------------------------------------------------------
3697
3698
3699
3700Re: Re: Eiswuerfel (Hardil, 13. Sep 1996, 10:20:44):
3701~#! rn=Caradhras rt=841760022
3702~#! tid=841698100
3703
3704Aehm, Rothorn:
3705
3706Kuzzorra, nicht Kazorra. Das war damals, als der S 04 noch Sympathietraeger
3707hatte. :)
3708
3709-Hardil. Koenigsblau statt Knappenblau.
3710
3711-----------------------------------------------------------------------------
3712
3713
3714
3715Re^3: Eiswuerfel (Caradhras, 13. Sep 1996, 12:04:17):
3716~#! rn=Hardil rt=842602844
3717~#! tid=841698100
3718Pfffffffffh, Fussballer!
3719
3720 Rothorn Caradhras - wills trotzdem koennen (nicht Fussball)
3721
3722-----------------------------------------------------------------------------
3723
3724
3725
3726Baeume in Polar??? (Bendeigid, 13. Sep 1996, 17:19:45):
3727Neue Baeume in Polar gesichtet. Vermutliche Fluchtrichtung Moulokin. Um
3728Ergreifung der Pfalnzen oder sachdienliche Hinweise wird gebeten.
3729gez. Bendeigid, i.A. Fuerst Ainos
3730
3731-----------------------------------------------------------------------------
3732
3733
3734
3735Re: Baeume in Polar??? (Grimmborn, 13. Sep 1996, 17:32:27):
3736~#! rn=Bendeigid rt=842627985
3737~#! tid=842627985
3738
3739Huch, ein Umsturz? Die Waldmagier uebernehmen Polar? Also, da muss ich mich
3740aber doch sehr wundern, dass ihr Spieler braucht, um den vorrueckenden Wald zu
3741baendigen...
3742
3743Grimmborn der Atheist
3744
3745-----------------------------------------------------------------------------
3746
3747
3748
3749Re: Re: Baeume in Polar??? (Bendeigid, 13. Sep 1996, 17:33:27):
3750~#! rn=Grimmborn rt=842628747
3751~#! tid=842627985
3752Jaja, ich schenk mir schon diese Baumgeschichte:
3753Also normal: es gibt eine Miniquest mit netter Belohnung in Moulokin.
3754Zufrieden, Grimm?
3755Z'par Servu,
3756 Bendeigid
3757
3758-----------------------------------------------------------------------------
3759
3760
3761
3762Re^3: Baeume in Polar??? (Caradhras, 13. Sep 1996, 20:37:17):
3763~#! rn=Bendeigid rt=842628807
3764~#! tid=842627985
3765Schwach, Bendei! Lass Dich nicht so von anderen so beeinflussen!
3766Es ist immer noch weitaus schoener wenn echte Phantasie hinter einer
3767solchen Geschichte steckt als so wie in dem letzten Artikel.
3768
3769 Tschuess Rothorn Caradhras
3770
3771-----------------------------------------------------------------------------
3772
3773
3774
3775Re^4: Baeume in Polar??? (Paracelsus, 13. Sep 1996, 21:46:53):
3776~#! rn=Caradhras rt=842639837
3777~#! tid=842627985
3778
3779 Und der Wald kommt doch !
3780
3781Paracelsus.
3782->schmarrn()
3783
3784-----------------------------------------------------------------------------
3785
3786
3787
3788falkner weg (Bendeigid, 19. Sep 1996, 16:49:02):
3789Ich musste mal den Falkner abhaengen. Bis auf weiteres, es wird renovieert.
3790
3791Z'par servu,
3792 Bendeigid
3793
3794-----------------------------------------------------------------------------
3795
3796
3797
3798Nein kein Baum :-) (Mupfel, 24. Sep 1996, 21:37:33):
3799
3800Im Polar ist wieder ein Eiszapfen abgefallen.
3801
3802-mupfel-
3803(mach sich da einen Reim drauf wer will :-)
3804
3805-----------------------------------------------------------------------------
3806
3807
3808
3809Schmiede geschlossen (Bendeigid, 15. Nov 1996, 18:36:54):
3810Musste uebers WE mal Allarts Schmiede abhaengen. Bug drin, keine Ahnung was,
3811keine Zeit. Sorry.
3812
3813Z'par Servu, Bendeigid
3814
3815-----------------------------------------------------------------------------
3816
3817
3818
3819Re: Allart aus Urlaub zurueck (Mupfel, 19. Nov 1996, 17:58:42):
3820~#! rn=Bendeigid rt=848344032
3821~#! tid=848344032
3822
3823Erst wars Mode, alle moeglichen NPCs Karateka werden zu lassen, dann Zauberer,
3824jetzt also Trves...? (wahrscheinlich immer *die* Gilde, von der man sich die
3825hoechste Kampfkraft erhofft...) Bandegid, sag Bescheid, wenn auch dein letztes
3826Karnickel den anderen Karnickeln Rueckendeckung gibt... :-)
3827
3828-mupfel- (grinst nur noch)
3829
3830-----------------------------------------------------------------------------
3831
3832
3833
3834Re^3: Allart aus Urlaub zurueck (Lug, 20. Nov 1996, 03:21:37):
3835~#! rn=Grimmborn rt=848428166
3836~#! tid=848344032
3837Tsss,
3838
3839vor allem der Gedanke wie die Kaninchen sich "decken"...
3840Heisst das Kaempfer, aeh ja, also...ruckeln aneinader rum?
3841
3842Fragwuerdig
3843Lug
3844
3845-----------------------------------------------------------------------------
3846
3847
3848
3849Re^5: Allart aus Urlaub zurueck (Lug, 20. Nov 1996, 03:35:21):
3850~#! rn=Anatol rt=848456616
3851~#! tid=848344032
3852
3853Also ANATOL! Wer denkt denn an sowas?
3854
3855Schockiert
3856lug
3857
3858-----------------------------------------------------------------------------
3859
3860
3861
3862Ich schaem mich ja so ;( (Ronda, 29. Nov 1996, 17:15:43):
3863Oehm, mir ist grade ne Panne passiert .... *schaem* --.- ich hab auf "la"
3864nicht "lies artikel" sonderbn "loesche artikel" gehabt... und dann fleissig
3865und schnell 5 Artikel geloescht....
3866Tut mir furschtbar leid - war ne echte Panne....
3867Immer nochleicht roetlich angelaufen...
3868 Ronda
3869
3870-----------------------------------------------------------------------------
3871
3872
3873
3874Re: Ich schaem mich ja so ;( (Anatol, 29. Nov 1996, 17:16:40):
3875~#! rn=Ronda rt=849284143
3876~#! tid=849284143
3877
3878Macht nix, hierauf bekommst Du soviele Flames, dass da schnell wieder
38795 neue Artikel zustande kommen.
3880
3881Anatol .... 1
3882
3883
3884-----------------------------------------------------------------------------
3885
3886
3887
3888Re: Re: Ich schaem mich ja so ;( (Sique, 13. Dez 1996, 04:20:13):
3889~#! rn=Anatol rt=849284200
3890~#! tid=849284143
3891Ausserdem hat ein anstaendiger Mudder auf "la" "look at" (oder die ent-
3892sprechend nationalisierte Version) liegen.
3893
3894 Sique (konservativ)
3895
3896-----------------------------------------------------------------------------
3897
3898
3899
3900Re^3: Ich schaem mich ja so ;( (Wurzel, 13. Dez 1996, 14:17:29):
3901~#! rn=Sique rt=850447213
3902~#! tid=849284143
3903"look at"? dann gibt es wohl nur noch wenige anstaendige mudder...
3904
3905wurzel wird schon wieder nostalgisch :)
3906
3907-----------------------------------------------------------------------------
3908
3909
3910
3911Re^4: Ich schaem mich ja so ;( (Felagund, 16. Dez 1996, 13:28:09):
3912~#! rn=Wurzel rt=850483049
3913~#! tid=849284143
3914Look at??? bei mir is das immer x wie exa, tippt sich auch schneller ;)
3915
3916-----------------------------------------------------------------------------
3917
3918
3919
3920Re^5: Ich schaem mich ja so ;( (Methedras, 17. Dez 1996, 18:58:10):
3921~#! rn=Felagund rt=850739289
3922~#! tid=849284143
3923Nee, x ist unt boden in MG. :) Eigentlich ist x ja das casten vom shock
3924aus den alten 2000er Muds, so wie m missile war und f fireball.
3925
3926 Caradhras - nimmt seit 1990 nur ll fuer 'unt' || 'look at'
3927
3928-----------------------------------------------------------------------------
3929
3930
3931
3932Polargasthaus (Mupfel, 17. Dez 1996, 21:26:20):
3933
3934Das Polargasthaus 'Amundsen & Scott' hat jetzt nicht mehr ununterscheidbare
3935Sorten Gluehwein :-)
3936
3937-mupfel-
3938
3939-----------------------------------------------------------------------------
3940
3941
3942
3943POLAR? (Sandi, 30. Dez 1996, 20:25:27):
3944Was/Wo ist denn die Region "Polar" ?
3945
3946MFG Sandi
3947
3948..
3949,
3950
3951-----------------------------------------------------------------------------
3952
3953
3954
3955Re: POLAR? (Asmodis, 30. Dez 1996, 21:01:51):
3956~#! rn=Sandi rt=851973927 rg=d.polar
3957~#! tid=851973927
3958Im Norden :)
3959
3960-----------------------------------------------------------------------------
3961
3962
3963
3964Re: POLAR? (Mysterious, 30. Dez 1996, 23:56:39):
3965~#! rn=Sandi rt=851973927 rg=d.polar
3966~#! tid=851973927
3967
3968moin, sandi...
3969
3970die region befindet sich im norden des mg und dort ist es kalt.....
3971bisweilen so kalt, dass dir einzelne koerperteile abfrieren
3972der weihnachtsmann und die chaosgilde sind auch dort ansaessig....
3973sodele..duiiiiiiiiiiiiiii
3974
3975-----------------------------------------------------------------------------
3976
3977
3978
3979Re: Re: POLAR? (Sandi, 31. Dez 1996, 16:29:28):
3980~#! rn=Mysterious rt=851986599 rg=d.polar
3981~#! tid=851973927
3982Und was kann man gegen das Arschwegfrieren tun? Mantel anziehen?
3983
3984MFG SANDI
3985
3986,
3987..
3988
3989-----------------------------------------------------------------------------
3990
3991
3992
3993Re^3: POLAR? (Mysterious, 2. Jan 1997, 13:08:03):
3994~#! rn=Sandi rt=852046168 rg=d.polar
3995~#! tid=851973927
3996gruenau :)
3997
3998-----------------------------------------------------------------------------
3999
4000
4001
4002Geigerquest: Heilerin (Mupfel, 8. Jan 1997, 17:00:30):
4003Hallo
4004
4005Die Heilerin hat anscheinend nie funktioniert (zumindest legt der Programmcode
4006diesen Schluss nahe); jetzt sollte sie aber tun. Achtung Scriptspieler: das
4007Handling der Heilung hab ich geringfuegig geaendert, also muesst ihr das
4008aendern :-)
4009
4010-mupfel-
4011
4012-----------------------------------------------------------------------------
4013
4014
4015
4016***magiewesen (Zardoz, 3. Feb 1997, 11:12:21):
4017Ich hab mal das ***magiewesen dahingehend geaendert, dass jetzt alle Gilden
4018ihre Chancen haben. Sogar Karateka, wenn sie es richtig machen.
4019
4020Ciao Zardoz
4021
4022-----------------------------------------------------------------------------
4023
4024
4025
4026Re: ***magiewesen (Sidolin, 3. Feb 1997, 11:15:26):
4027~#! rn=Zardoz rt=854964741 rg=d.polar
4028~#! tid=854964741
4029Sogar Karateka, wenn sie es richtig machen.
4030
4031WAS? Buh! Das ist gemein....
4032Karateka duerfen auch metzeln?
4033nene, Zardoz, so gehts nicht. :-)
4034
4035Sidolin. Findet, dass die Karategild eh viel zu gut ist. ;-)
4036
4037-----------------------------------------------------------------------------
4038
4039
4040
4041Re: ***magiewesen (Dhojakt, 3. Feb 1997, 11:51:09):
4042~#! rn=Zardoz rt=854964741 rg=d.polar
4043~#! tid=854964741
4044Hatten Karatekas nicht immer schon ihre Chance?
4045Dhojakt denkt . o O (mit 20 eisstaeben...)
4046
4047-----------------------------------------------------------------------------
4048
4049
4050
4051RM (Schrumpfi, 4. Feb 1997, 19:58:28):
4052Ich hab meinen RM abgegeben weil ich aus Zeitgruenden nicht mehr so viel hier
4053sein kann. Mein Nachfolger ist Yantro also geht ihm mal schoen genauso auf die
4054Nerven, wie ihr mir auf die Nerven gegangen seid. :) *grins Bendeigid an*
4055Ich hoffe Du hast genauso viel Spass und so wenig zu tun wie ich, Yantro. ;-)
4056Sei ein guter Sklaventreiber und bring Deine Untertanen so zur Verzweiflung
4057wie ich es gemacht hab, hoehoe. ;-)
4058Schrumpfi *schnief*
4059
4060
4061-----------------------------------------------------------------------------
4062
4063
4064
4065Lag und Eisamulett (Schlips, 29. Mar 1997, 14:12:38):
4066Hmm, weiss leider net an wen ich mich genau wenden soll, deshalb schreib
4067ichs hier.
4068Ich hab in letzter Zeit den Eindruck, dass ich immer dann ein kurzfristig
4069hohes Lag krieg, wenn mein Eisamulett resettet. Ich weiss net ob man das
4070aendern kann, aber ich wollt es hiermit mal kundgetn haben.
4071Vielleicht kann ja einer der Polar-Magier was dran aendern.
4072
4073Danke, Schlips
4074>**
4075
4076-----------------------------------------------------------------------------
4077
4078
4079
4080Re: Lag und Eisamulett (Yantro, 29. Mar 1997, 14:36:34):
4081~#! rn=Schlips rt=859641158 rg=d.polar
4082~#! tid=859641158
4083
4084Ich habs mir mal angeschaut, aber es muss Zufall sein, dass Du dann immer Lag
4085kriegst.... kennst Du Murphy?
4086
4087Yantro
4088
4089P.S.: Aehm... solche Anfragen muessen eigentlich auch nicht in die Zeitung,
4090sondern eine Mail an einen der PolarRMs tut es auch.... Das sind im Moment
4091Zardoz und ich... aeh also der poese Yantro. :-)
4092
4093-----------------------------------------------------------------------------
4094
4095
4096
4097Re: Lag und Eisamulett (Acrimon, 29. Mar 1997, 16:59:09):
4098~#! rn=Schlips rt=859641158 rg=d.polar
4099~#! tid=859641158
4100Hmm ... versuche mal folgendes:
4101-bierschuettler+
4102Dann teste nochmal das Lag
4103
4104-----------------------------------------------------------------------------
4105
4106
4107
4108Re: Re: Lag und Eisamulett (Zorro, 29. Mar 1997, 18:33:59):
4109~#! rn=Acrimon rt=859651149 rg=d.polar
4110~#! tid=859641158
4111Ja das ist es ! Muss eine Topliste pro reset aktualisiert werden ?
4112Ich find das ganz schoen bekloppt da wir eh schon genug lag haben ...
4113Und definitiv erzeugt bruno lag ...
4114
4115Sing: Haengt den Bruno in der Nordkurve auf Nordkurve auf ...
4116
4117Gruss Zorro
4118
4119-----------------------------------------------------------------------------
4120
4121
4122
4123Re: Re: Lag und Eisamulett (Valarian, 1. Apr 1997, 13:31:58):
4124~#! rn=Yantro rt=859642594 rg=d.polar
4125~#! tid=859641158
4126
4127Das ganze liegt aber nicht an dem Eisamulett, sondern daran, dass man fast
4128jeden Reset unter Linux durch Lag erkennt.
4129
4130V.
4131
4132-----------------------------------------------------------------------------
4133
4134
4135
4136Pass geaendert (Bendeigid, 21. Apr 1997, 09:56:49):
4137Hallo, Freunde und Verflucher des Darkover-Tals,
4138
4139Wie mir bereits seit langem bekannt ist habt ihr alle ja unglaublich viel
4140Freude daran, den grandiosen Kilghrad-Pass zu erforschen. Dies trifft in
4141gehobenem Mass natuerlich auf die Gluecklichen unter Euch zu, die wegen der
4142fantastischen Gildenquests dorthin laufen. Der Rest darf jetzt "q" tippen,
4143denn die gehen ja eh nicht da rueber.
4144
4145Apropos gehen: Ich habe unter anderem aus den in etikette, artikel 3 genannten
4146Gruenden den Pass GEAENDERT. Alle alten Laufmacros koennt ihr also genuesslich
4147mittels rm vernichten.
4148
4149Ich wuensche schoenes Wetter zum erneuten kartographieren. Friert Euch nicht
4150die Fuesse ab.
4151
4152Z'par Servu,
4153 Bendeigid
4154
4155-----------------------------------------------------------------------------
4156
4157
4158
4159Re: Pass geaendert (Fyt, 21. Apr 1997, 09:57:40):
4160~#! rn=Bendeigid rt=861609409 rg=d.polar
4161~#! tid=861609409
4162
4163Mein Jof bin ich froh, die richtige Gilde erwischt zu haben...
4164
4165Fyt.
4166
4167-----------------------------------------------------------------------------
4168
4169
4170
4171Re: Re: Pass geaendert (Patryn, 21. Apr 1997, 10:26:14):
4172~#! rn=Issomad rt=861610850 rg=d.polar
4173~#! tid=861609409
4174hey, ich hatte nen schnelleren weg :)
4175
4176------
4177patryn
4178
4179-----------------------------------------------------------------------------
4180
4181
4182
4183Re: Pass geaendert (Anatol, 21. Apr 1997, 12:12:54):
4184~#! rn=Bendeigid rt=861609409 rg=d.polar
4185~#! tid=861609409
4186Ich glaube, es ist der falsche Weg, wenn die Magier den Code aendern, weil
4187irgendein Spinner das MG bei sich Zuhause liegen hat. Der Spinner ist bekannt,
4188frueher oder spaeter ist das Ding geloescht und/oder derjenige Name
4189veroeffentlicht (was ihm, bei der Zahl derjenigen, die sich durch das Dump
4190gearscht fuehlen, erheblich schaden wird).
4191
4192Jedenfalls sind jetzt wieder die die Dummen, die sich die Arbeit machten und
4193den Pass erkundeten... oder bekommt man eine Karte zugeschickt? :)
4194
4195Anatol
4196
4197
4198-----------------------------------------------------------------------------
4199
4200
4201
4202Re: Re: Pass geaendert (Valarian, 21. Apr 1997, 12:37:25):
4203~#! rn=Anatol rt=861617574 rg=d.polar
4204~#! tid=861609409
4205
4206Ich habe stundenlang den bloede Pass erforscht und da jetzt alles wieder
4207geaendert wurde, bekunde ich meinen Protest, indem ich Neskaya aus meinem
4208Gedaechtnis streiche und es nicht mehr besuchen werde.
4209
4210Val.
4211
4212-----------------------------------------------------------------------------
4213
4214
4215
4216Re^3: Pass geaendert (Cauno, 21. Apr 1997, 12:41:41):
4217~#! rn=Valarian rt=861619045 rg=d.polar
4218~#! tid=861609409
4219Tja, das war wohl ein Schuss in den Ofen.
4220Auch wenn ich fuer meine Karte nur eine Stunde gebraucht habe. (Oder wars
4221weniger?)
4222
4223C. No
4224
4225-----------------------------------------------------------------------------
4226
4227
4228
4229Re^5: Pass geaendert (Issomad, 21. Apr 1997, 13:06:57):
4230~#! rn=Issomad rt=861620615 rg=d.polar
4231~#! tid=861609409
4232So, mal gucken, wie lange das hier steht.
4233Der Weg durch die Kilghards lautet :
4234linksvor,vor,vor,vor,rechtsvor,vor,vor
4235
4236Viel Spass :)
4237
4238-----------------------------------------------------------------------------
4239
4240
4241
4242Re^6: Pass geaendert (Mahatma, 21. Apr 1997, 14:51:21):
4243~#! rn=Issomad rt=861620817 rg=d.polar
4244~#! tid=861609409
4245Und der Rueckweg?
4246
4247Mahatma (faul)
4248
4249-----------------------------------------------------------------------------
4250
4251
4252
4253Re^7: Pass geaendert (Issomad, 21. Apr 1997, 15:23:49):
4254~#! rn=Mahatma rt=861627081 rg=d.polar
4255~#! tid=861609409
4256vor,vor,linksvor,vor,vor,vor,rechtsvor
4257
4258-----------------------------------------------------------------------------
4259
4260
4261
4262Re^7: Pass geaendert (Grimmborn, 21. Apr 1997, 15:23:51):
4263~#! rn=Mahatma rt=861627081 rg=d.polar
4264~#! tid=861609409
4265ende
4266
4267Grimmborn der Atheist. Tip des Tages fuer ganz Faule.
4268
4269-----------------------------------------------------------------------------
4270
4271
4272
4273Re^6: Pass geaendert (Acrimon, 21. Apr 1997, 17:33:22):
4274~#! rn=Issomad rt=861620817 rg=d.polar
4275~#! tid=861609409
4276Das war doch der alte Weg.
4277Hat sich wohl doch nichts geaendert?
4278
4279-----------------------------------------------------------------------------
4280
4281
4282
4283Re^7: Pass geaendert (Lindir, 21. Apr 1997, 21:27:27):
4284~#! rn=Acrimon rt=861636802 rg=d.polar
4285~#! tid=861609409
4286
4287Hey Ben... wie waers mit nem VC a la Tarko... jedem Spieler seinen ganz
4288persoenlichen Weg... jaja ich bin ja schon ruhig :-)
4289
4290
4291Lindir der 11
4292
4293-----------------------------------------------------------------------------
4294
4295
4296
4297Zukunftsvisionen (Mupfel, 4. Jul 1997, 09:31:00):
4298
4299Ich sehe..... ich sehe... der Nebel lueftet sich... ich seh... es wird ein
4300Eiszapfen abfallen (ich habe Yantro schon mal die Eissaege gegeben :-)
4301
4302(nur das nachher keiner sagt ich hatte nix gesagt :-)
4303
4304-mupfel-
4305
4306-----------------------------------------------------------------------------
4307
4308
4309
4310Re: Zukunftsvisionen (Yantro, 4. Jul 1997, 13:55:52):
4311~#! rn=Mupfel rt=868001460 rg=d.polar
4312~#! tid=868001460
4313Hi,
4314EISSAEGE??? Mehr ne Nagelfeile, aber ich hab das Teil ab! :)
4315
4316Wenn es zu schwierigkeiten kommen sollte, dann immer schon an Mupfel mailen :)
4317Oder mich... oder zardoz... oder amazora... oder wer sonst noch ;)
4318
4319Yantro
4320
4321P.S.: Klartext... Mupfel hat Schrumpfis Gruft ueberarbeitet... das sagt
4322eigentlich alles...
4323
4324-----------------------------------------------------------------------------
4325
4326
4327
4328Re: Re: Zukunftsvisionen (Nasim, 10. Jul 1997, 14:30:06):
4329~#! rn=Yantro rt=868017352 rg=d.polar
4330~#! tid=868001460
4331Aber die vielen Typos in der Beschreibung des Grabsteins am Eingang hat er
4332(noch) nicht beseitigt ... hab sie schon per "typo" gemeldet, aber Schrumpfi
4333ist ja nicht mehr da (was sehr schade ist, wo sie doch so suess war).
4334
4335Nasim
4336
4337-----------------------------------------------------------------------------
4338
4339
4340
4341Re^3: Zukunftsvisionen (Key, 10. Jul 1997, 16:08:37):
4342~#! rn=Nasim rt=868537806 rg=d.polar
4343~#! tid=868001460
4344Tsts das sind mir Forscher ... koennen noch netmal nen Haus sehen ... :)
4345Der Grabstein ist mein kleines Haeusle und ich steh zu meinen Typos .. =;)
4346
4347Key
4348
4349-----------------------------------------------------------------------------
4350
4351
4352
4353Re^4: Zukunftsvisionen (Acrimon, 10. Jul 1997, 16:49:05):
4354~#! rn=Key rt=868543717 rg=d.polar
4355~#! tid=868001460
4356Huch? Key ist die neue Reinkarnation von Schrumpfi?
4357
4358LARS, du hast gepfuscht!!!
4359
4360Acrimon, der Rote Ritter
4361
4362-----------------------------------------------------------------------------
4363
4364
4365
4366Re^5: Zukunftsvisionen (Mupfel, 11. Jul 1997, 09:56:14):
4367~#! rn=Acrimon rt=868546145 rg=d.polar
4368~#! tid=868001460
4369Hmja Acrimon, wer im Glashaus sitzt...
4370
4371-mupfel-
4372
4373-----------------------------------------------------------------------------
4374
4375
4376
4377Re: Re: Zukunftsvisionen (Amazora, 29. Jul 1997, 14:40:43):
4378~#! rn=Yantro rt=868017352 rg=d.polar
4379~#! tid=868001460
4380Ja toll. Waer allerdings ne nette Geste mich auch davon zu informieren.
4381Eine Mail mit den ueberarbeiteten Files haett ich schon gern gehabt aber wen
4382ineressierts.
4383Amazora - sauer
4384
4385-----------------------------------------------------------------------------
4386
4387
4388
4389Re^3: Zukunftsvisionen (Mupfel, 29. Jul 1997, 17:44:28):
4390~#! rn=Amazora rt=870180043 rg=d.polar
4391~#! tid=868001460
4392Ich HABE Dir gemailt. Kuck Dir einfach Deinen Mailfolder n bisschen genauer
4393an!
4394
4395-mupfel-
4396
4397-----------------------------------------------------------------------------
4398
4399
4400
4401Re^4: Zukunftsvisionen (Caradhras, 30. Jul 1997, 09:31:29):
4402~#! rn=Mupfel rt=870191068 rg=d.polar
4403~#! tid=868001460
4404An welchen haste denn gemailt? An Amazora oder an Schrumpfi?
4405Wenns Schrumpfi war, duerfte Dich nicht wundern, dass es nicht ankam,
4406schliesslich hat sie lang und breit erklaert, dass sie diese Mails
4407nicht mehr lesen kann, da sie gesperrt ist.
4408
4409 Gespannt auf des Laetsels Roesung
4410
4411 !Sonntag?
4412Oh, was wollte das Sonntag da? :)
4413
4414 Tschoe Rothorn Caradhras
4415
4416-----------------------------------------------------------------------------
4417
4418
4419
4420Re^5: Zukunftsvisionen (Anatol, 30. Jul 1997, 14:27:40):
4421~#! rn=Caradhras rt=870247889 rg=d.polar
4422~#! tid=868001460
4423Hm, ich weiss ja nicht, wie DU mit Mails umgehst, Caradingens, aber bin mir
4424ziemlich sicher, dass es selbst Mupfel mit der Auferbietung aller 55er-Maechte
4425und Kraefte nicht schafft, an einen gebanishten Spieler eine Mail zu schicken
4426("Mit dem Namen gibt es hier niemanden.").
4427
4428Einen grossen Haufen Mineralien taetschelnd,
4429Anatol
4430
4431
4432-----------------------------------------------------------------------------
4433
4434
4435
4436Re^6: Zukunftsvisionen (Caradhras, 30. Jul 1997, 18:31:31):
4437~#! rn=Anatol rt=870265660 rg=d.polar
4438~#! tid=868001460
4439Oh, aeh, ja, sicher, Anatroll, wo Du recht hast, hast Du natuerlich
4440recht. :-) Ich hatte erst gedacht, dass es eine Spielpause von -1 war,
4441aber beim banish gehts ja nimmer, das schreiben.
4442Danke fuer die Korrektur.
4443
4444 *wink herzig* Caradingens datt Bergsche
4445
4446-----------------------------------------------------------------------------
4447
4448
4449
4450Re^7: Zukunftsvisionen (Lug, 31. Jul 1997, 02:04:48):
4451~#! rn=Caradhras rt=870280291 rg=d.polar
4452~#! tid=868001460
4453
4454Ach ja,
4455
4456man merkt doch sofort: Anatol ist wieder da!
4457
4458Jubel
4459Lug
4460
4461-----------------------------------------------------------------------------
4462
4463
4464
4465Re^5: Zukunftsvisionen (Amazora, 31. Jul 1997, 16:45:55):
4466~#! rn=Caradhras rt=870247889 rg=d.polar
4467~#! tid=868001460
4468Ja, dass Du Schreibrechte hast, Mupfel aber nicht was und wie und ueberhaupt
4469veaendert worden ist.
4470Amazora wuesste sowas naemlich auch gern
4471
4472-----------------------------------------------------------------------------
4473
4474
4475
4476WAS SOLL DAS ???? :-))) (Nairolf, 5. Aug 1997, 02:34:10):
4477aehm naja ich wollte Nachtwind beweisen, dass Cthulhu ne Wurst is... und dann
4478das :-) ......
4479
4480
4481Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 2 Magiepunkte.
4482 Du greifst Cthulhu mit der Kralle an.
4483 Du verfehlst Cthulhu.
4484 Cthulhu greift Sharias Schutzengel mit fuerchterlichen Krallen an.
4485 Cthulhu trifft Sharias Schutzengel sehr hart.
4486Cthulhu saugt Dir die Lebensenergie aus dem Koerper.
4487Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 3 Magiepunkte.
4488Du hast jetzt 3 Lebenspunkte und 3 Magiepunkte.
4489 Sharias Schutzengel greift Cthulhu mit Engelszungen an.
4490 Sharias Schutzengel trifft Cthulhu hart.
4491Du teilst Nachtwind mit: hmm cthulhu is immernoch ne wurst :-)
4492.....
4493 Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier.
4494[Tod:Lars] Yibb-Tsstl hat gerade Sharia umgebracht.
4495[Tod:Yibb-Tsstl] Die Zeit ist gekommen! Wir sind wieder da!
4496
4497
4498
4499
4500Nairolf, der sich fragt was DAS soll... 207 LP mit einem schlag.. das
4501ueberlebt NIEMAND... und wenn DA nen Kleriker so dumm da steht...
4502
4503-----------------------------------------------------------------------------
4504
4505
4506
4507Re: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Nachtwind, 5. Aug 1997, 02:52:51):
4508~#! rn=Nairolf rt=870741250 rg=d.polar
4509~#! tid=870741250
4510Hm, anzumerken ist das ich an der gleichen Stelle auf die
4511gleiche Weise draufgegangen bin, 10 minuten vorher.
4512mupfel verwendet offenbar reduce_hitpoints oder do_damage, um
4513die lp des opfers auf 1-3 runterzubringen. das geht natuerlich
4514glatt durch alle abwehrzauber durch. das ist
4515a) uebertrieben
4516b) schlechter stil (imho)
4517
4518besser waere wohl ein ordentlicher spell.
4519
4520nachtwind
4521der inquisitor der kandri.
4522
4523-----------------------------------------------------------------------------
4524
4525
4526
4527Re: Re: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Fyt, 5. Aug 1997, 09:43:55):
4528~#! rn=Nachtwind rt=870742371 rg=d.polar
4529~#! tid=870741250
4530
4531Noe, eigentlich ist es 'gerecht', es trifft naemlich alle gleichhart...
4532
4533Fyt.
4534
4535PS: Hatte ich schon erwaehnt, dass ich ein Absenken der LP auf... sagen wir
453630 fuer fairer halten wuerde...
4537
4538
4539-----------------------------------------------------------------------------
4540
4541
4542
4543Re^3: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Mupfel, 5. Aug 1997, 13:21:44):
4544~#! rn=Fyt rt=870767035 rg=d.polar
4545~#! tid=870741250
4546Noe weder do_damage noch reduce_hitpoint (btw woher wisst ihr schon wieder
4547diese technischen sachen, hae? :-), sondern die lp/mp werden einfach je auf 3
4548gesetzt... vielleicht n bisschen hart... naja ich werd den wert wohl etwas
4549erhoehen
4550
4551-mupfel-
4552p.s. der hintergrund war dass ich mich mal erkundigt habe wer oder was
4553"cthulhu" eigentlich ist... fuer dessen anspruch ist das monster eigentlich
4554noch zu schlapp :-)
4555
4556-----------------------------------------------------------------------------
4557
4558
4559
4560Re^4: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Anatol, 5. Aug 1997, 14:22:20):
4561~#! rn=Mupfel rt=870780104 rg=d.polar
4562~#! tid=870741250
4563
4564Wer hat den bloss wieder zum Weisen gemacht?
4565Faellt einen Baum,
4566Anatol
4567
4568
4569-----------------------------------------------------------------------------
4570
4571
4572
4573Re^4: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Wurzel, 5. Aug 1997, 18:46:02):
4574~#! rn=Mupfel rt=870780104 rg=d.polar
4575~#! tid=870741250
4576hm, wenn man h.p. lovecraft glauben schenken soll, dann muesste cthulhu
4577eigentlich die() aufrufen... und zwar im init(). aber so viel realismus
4578muss ja nun auch nicht sein :)
4579
4580wurzel
4581
4582-----------------------------------------------------------------------------
4583
4584
4585
4586Re^5: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Key, 5. Aug 1997, 21:28:13):
4587~#! rn=Wurzel rt=870799562 rg=d.polar
4588~#! tid=870741250
4589Hmm wie waere es mit der Theorie das Cthlhu zwar Cthulhu heisst aber net
4590unbedingt Cthulhu sein muss???
4591Ach nein sorry das waere viel zu weitgreifend, wird sind ja hier in einem Mud.
4592Das heisst natuerlich das alles genauso stimmen muss wie vorgeben.
4593
4594Mensch Leute ich bitte euch, das ist doch wieder sowas wie die Begruendung:
4595Das ist Rl net so also vl auch net.
4596
4597Wobei die naturlich auch sehr gerne anderstrum angewendet wird:
4598Was Rl ist muss noch lange nicht vl genauso sein.
4599
4600Tja auslegungssache ... nur komisch das diese 2 begruendungen meist von
4601denselben benutzt werden.
4602
4603Ausserdem .... 3 LP sind da unten der Tod, da kannste dran drehen wie du
4604willst. Vorallem da Cthulhu danach noch einen Schlag hat.
4605
4606
4607Key *sauer wegen daemlichen Begruendungen*
4608
4609-----------------------------------------------------------------------------
4610
4611
4612
4613Re^5: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Silvana, 5. Aug 1997, 22:40:42):
4614~#! rn=Wurzel rt=870799562 rg=d.polar
4615~#! tid=870741250
4616Tja, Mupfel, wenn Du Spieler unbedingt einfach umlegen willst, dann
4617ruf ruhig direkt die() auf. Kommt aufs gleiche raus.
4618 Silvana
4619
4620-----------------------------------------------------------------------------
4621
4622
4623
4624Re: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Asmodis, 5. Aug 1997, 23:35:54):
4625~#! rn=Nairolf rt=870741250 rg=d.polar
4626~#! tid=870741250
4627So sind eben die NPCs in Schrumpfis Gruft, koennen dir schon mal fast alle LPS
4628absaugen :)
4629
4630-----------------------------------------------------------------------------
4631
4632
4633
4634Re^4: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Li, 6. Aug 1997, 07:24:37):
4635~#! rn=Mupfel rt=870780104 rg=d.polar
4636~#! tid=870741250
4637Hmm, ja Mupfel, das stimmt, fuer Chtullhu ist das monstereigentlich zu
4638schwach. Das gleiche gilt sicherlich fuer den Balrog. solche monster muessten
4639eigentlich die Spieler innerhalb einer runde vernichten. Da das aber nicht
4640Sinn der monster ist (oder etwa doch?) sollte man auf solche "Uebermonster"
4641lieber verzichten, oder "kleinere" Verwandte einfuehren. Bei Chtullhu waere
4642das z.B. das Gezuecht von Chtullhu, die zwar genauso aussehen, aber um einiges
4643schwaecher sind. (Aber dennoch eigentlich nur von maechtigen Sehern zu
4644bezwingen).
4645Li
4646
4647-----------------------------------------------------------------------------
4648
4649
4650
4651Re^5: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Patryn, 6. Aug 1997, 07:47:20):
4652~#! rn=Li rt=870845077 rg=d.polar
4653~#! tid=870741250
4654also ich finde mupfels idee gut. ich mach mir tagelang nen kopf, wie ich
4655son nem seher in einer runde moeglichst plausibel moeglichst viele
4656lebenspunkte abziehe und mupfel findet die simple endloesung:
4657 einfach auf 3 LP setzen :)
4658das spart viel zeit und quellcode und stellt eine elegante loesung des
4659oben genannten problems dar- auch die zahl 3 ist recht einleuchtend,
4660stellt sie doch ein zentrales element unseres zahlenverstaendnisses dar:
4661 nicht bis 3 zaehlen koennen.
4662 hab ich doch schon 3 mal gesagt.
4663 eins-zwo-drei-check
4664diese beispiele zeigen die allgemeine alltagstauglichkeit der 3 und somit
4665waer bewiesen, dass sich mupfel auch bei der whl der zahl etwas gedacht
4666hat. also leute: jammert nicht, nehmt es sportlich ;)
4667
4668------
4669patryn, findet mupfel grad irgendwie sympatisch
4670
4671-----------------------------------------------------------------------------
4672
4673
4674
4675Re^5: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Mupfel, 6. Aug 1997, 12:24:53):
4676~#! rn=Anatol rt=870783740 rg=d.polar
4677~#! tid=870741250
4678Hach das hab ich jetzt wieder gebraucht. Danke Anatol :-) :-)
4679
4680-mupfel-
4681ps: ich habs ein bisschen entschaerft
4682
4683-----------------------------------------------------------------------------
4684
4685
4686
4687Re^6: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Anatol, 6. Aug 1997, 14:34:10):
4688~#! rn=Mupfel rt=870863093 rg=d.polar
4689~#! tid=870741250
4690Reply auf den letzten Artikel, das hat nichts mit dessen Inhalt zu tun...
4691
4692Ich muss Khij wohl im grossen ganzen Recht geben, bitte, wo kaemen wir hin,
4693wenn jedes Monster so stark waere, wie es einer beliebigen Sage nach sein
4694muss? Jeder Drache der Schreckensspitze, nehmen wir den Wasserluis mal aus,
4695waere dann um ein Vielfaches zu schwach, Gardewaechter wuerden Anfaenger nicht
469610, sondern ALLE Lebenspunkte abziehen - und von Spielerseite her muessten
4697Zauberer um ein zigfaches staerkere Angriffe und um ein ebensolches "zig"
4698schwaechere Abwehr. Nur so als Beispiele.
4699
4700Na, unser Glueck, dass wir ueber ausreichend Fantasie und Freiheit verfuegen,
4701Monster den Verhaeltnissen anzupassen... :)
4702
4703Ach ja: Warum wurde die Gruft eigentlich ueberarbeitet? Nur, damit der Code
4704kuerzer/effizienter/unleserlicher wird? ;-)
4705
4706Das Flamen nicht lassen koennend,
4707Anatol (gibt Mupfel, was er braucht. Gelegentlich.)
4708
4709
4710-----------------------------------------------------------------------------
4711
4712
4713
4714Re^6: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Kretek, 6. Aug 1997, 20:19:38):
4715~#! rn=Silvana rt=870813642 rg=d.polar
4716~#! tid=870741250
4717Muesste sowas dann nicht von Balance genehmigt werden? :-)
4718
4719K.
4720
4721-----------------------------------------------------------------------------
4722
4723
4724
4725Re^7: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Patryn, 6. Aug 1997, 20:20:51):
4726~#! rn=Kretek rt=870891578 rg=d.polar
4727~#! tid=870741250
4728die balance hat schon genug damit zu tun, gegen die spieler zu arbeiten,
4729soll sie nun auch noch fuer sie arbeiten? *grins* ;)
4730
4731------
4732patryn schmarrt herum
4733
4734-----------------------------------------------------------------------------
4735
4736
4737
4738Re^7: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Silvana, 6. Aug 1997, 23:42:23):
4739~#! rn=Kretek rt=870891578 rg=d.polar
4740~#! tid=870741250
4741Ich wuerde das gar nicht mal als so einen Scherz hinstellen, Kretek.
4742Bei dem, was einige Magier in letzter Zeit hier anschliessen, kann
4743ich jeden Spieler verstehen, der da nach der Balance schreit. Allerdings
4744sollten das nicht die gleichen sein, die fuer Balance bei Waffen etc
4745zustaendig sind. Para hat a) so schon zu viel zu tun und
4746b) selbst einen Hang, seine Monster _etwas_ ueberzudimensionieren. :)
4747
4748 Silvana (schmeisst im Steinhaus mit Glaesern, oder so)
4749
4750-----------------------------------------------------------------------------
4751
4752
4753
4754Re^7: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Mupfel, 7. Aug 1997, 12:18:28):
4755~#! rn=Kretek rt=870891578 rg=d.polar
4756~#! tid=870741250
4757Ich moechte nochmal drauf hinweisen, fuer alle dies nicht wissen: das ist die
4758PARAllelwelt (quasi paras welt :-), da muss keiner hin, der aufenthalt ist
4759rein freiwillig, und die monster sind 'etwas' andere als in der normalen welt.
4760seht sie euch doch an, die paradrakonier, paravlaender etc... ich knuepfe da
4761nur an eine tradition an :-)
4762
4763-mupfel-
4764p.s.: ein monster ist eh nur dann gut, wenn key dran stirbt :-)
4765
4766-----------------------------------------------------------------------------
4767
4768
4769
4770Re^8: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Key, 7. Aug 1997, 12:19:39):
4771~#! rn=Mupfel rt=870949108 rg=d.polar
4772~#! tid=870741250
4773Paravland lassen wir mal aus dem Spiel ...
4774
4775Paradrakonien ... soso ... nenn mir mal einen npc der dir die lp auf 3 setzt
4776und dann noch nen schlag macht .... nur einen einzigen
4777
4778Key
4779
4780-----------------------------------------------------------------------------
4781
4782
4783
4784Re^8: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Denti, 7. Aug 1997, 12:21:27):
4785~#! rn=Mupfel rt=870949108 rg=d.polar
4786~#! tid=870741250
4787
4788Danke fuer den Hinweis, aber der Aufenthalt ist leider _nicht_ rein
4789freiwillig, wenn man zu deinem Monster laeuft wahrscheinlich schon,
4790aber es ist mir auch schon passiert, dass ich nicht gemerkt habe, dass
4791es ein fehlteleport war, und das ist dann schon uebel. Ich haette also
4792wenig gegen superstarke oder rein nervige Monster, wenn es keinen fehl-
4793tepeleport mehr gaebe. Allerdings halte ich es schon fuer etwas
4794unsportlich, einfach lps oder stats runter zu setzen.
4795
4796Denti
4797
4798-----------------------------------------------------------------------------
4799
4800
4801
4802Re^9: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Schoko, 7. Aug 1997, 12:27:57):
4803~#! rn=Key rt=870949179 rg=d.polar
4804~#! tid=870741250
4805
4806Bleibt festzuhalten, dass die Normalwelt auch nicht viel besser ist.
4807Aber eigentlich, wenn ichs mir so recht ueberlege ist das inzeischen hier doch
4808schon normal einfach Portale komplett abzuhaengen. Wenn man das natuerlich von
4809diesem Standpunkt aus sieht, dann wird man sicherlich verschmerzen, wenn FW
4810nuhrmehr durch die Karawane oder Pegasus zu erreichen ist. Und
4811selbstverstaendlich kommt das so gut wie nie vor ...
4812
4813Schoko (wartet jetzt drauf, dass als letztes auch noch vor Portal 25 ein
4814agressives -190LP/Runde Monster gesetzt wird)
4815
4816P.S.: Ach ja das ganze bezog sich natuerlich NICHT auf die Parawelt, DAS ist
4817ein besondres Schmankerl von Padreic fuer die Normalwelt...
4818
4819-----------------------------------------------------------------------------
4820
4821
4822
4823Re^10: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Boing, 7. Aug 1997, 12:56:28):
4824~#! rn=Schoko rt=870949677 rg=d.polar
4825~#! tid=870741250
4826Ihr diskutiert uebrigens ueber olle Kamellen, Cthulhu wurde bereits
4827gestern wieder geaendert. Allerdings hat Mupfel wohl 'vergessen' das
4828zu erwaehnen ... naja.
4829 Boing
4830
4831-----------------------------------------------------------------------------
4832
4833
4834
4835Re^11: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Boing, 7. Aug 1997, 12:57:38):
4836~#! rn=Boing rt=870951388 rg=d.polar
4837~#! tid=870741250
4838Oh, er hat es doch nicht vergessen ... ging nur etwas unter weil es
4839ziemlich unauffaellig im PS stand.
4840 Boing
4841
4842-----------------------------------------------------------------------------
4843
4844
4845
4846Re^12: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Schoko, 7. Aug 1997, 12:58:35):
4847~#! rn=Boing rt=870951458 rg=d.polar
4848~#! tid=870741250
4849Ich glaub das ging nur unter, weil subjektiv kein Unterschied festzustellen
4850war? :))
4851
4852Schoko
4853
4854-----------------------------------------------------------------------------
4855
4856
4857
4858Re^9: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Anatol, 7. Aug 1997, 14:16:37):
4859~#! rn=Denti rt=870949287 rg=d.polar
4860~#! tid=870741250
4861Ich ergaenze Denti sogar. Es gibt Stellen, da _merkt_ man gar nicht, dass man
4862in eine Parallelwelt versetzt wurde. Die, wie man mir sagte,
4863Patryn-Argumentation, dass jeder freiwillig in der Parallelwelt waere und eh
4864des Lebens ueberdruessig, kann ich beim besten Willen nicht verstehen.
4865
4866Anatol
4867
4868
4869-----------------------------------------------------------------------------
4870
4871
4872
4873Re^6: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Orktoeter, 11. Aug 1997, 14:00:51):
4874~#! rn=Patryn rt=870846440 rg=d.polar
4875~#! tid=870741250
4876Hmm also es ist doch allgemein beknnat (oder etwa nicht ?) das die Zahl der
4877Zahlen die 42 ist :)
4878
4879Desweiteren moechte ich an dieser stelle nur mal so erwaehnen, das es hier
4880durchaus NPC gibt, dei tatsaechlich so hart sind, wie ihre Vorbilder, Tower
4881hat es mit AFR und Vollen LP und Klasseausruestung in einer Runde beimHaiavaha
4882zerlegt.
4883
4884Sorr fuer Typos und Format, sitze gerade in England und habe eine miese
4885Leitung, sehe nicht was ich tippe und kann daher auch nur schlecht Fehler
4886korrigieren.
4887
4888OrkT (immer noch im Urlaub) :)
4889
4890-----------------------------------------------------------------------------
4891
4892
4893
4894Re^6: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Amazora, 11. Aug 1997, 16:51:11):
4895~#! rn=Silvana rt=870813642 rg=d.polar
4896~#! tid=870741250
4897Aber NICHT mit meinen NPC's!
4898Amazora.
4899
4900-----------------------------------------------------------------------------
4901
4902
4903
4904Re: Re: WAS SOLL DAS ???? :-))) (Amazora, 11. Aug 1997, 16:51:36):
4905~#! rn=Asmodis rt=870816954 rg=d.polar
4906~#! tid=870741250
4907Du meinst Mupfels Gruft oder?
4908A.
4909
4910-----------------------------------------------------------------------------
4911
4912
4913
4914Gruft weg. (Amazora, 12. Aug 1997, 18:17:01):
4915Es tut mir leid, Euch mitteilen zu muessen, dass ich die Gruft rausgenommen
4916hab.
4917Eigentlich wollte ich sie schon rausnehmen bevor Schrumpfi sich geloescht hat.
4918ann hab ichs mir allerdings anders ueberlegt und Mupfel meinte, wenn er die
4919Scheibrechte hat, dann wuerde er sie debugen ect.
4920Da er aber die Gruft teilweise grundlegend veraendert hat, wie zB Cthulhu
4921erhebich haerter und Langbeschreibung von Cthulhu veraendert hat und das
4922definitiv ncht im Interesse von Schrumpfi liegt, wird die Gruft auch
4923geloescht.
4924Es tut mir leid fuer Euch Spieler aber offensichtlich geht es nicht anders.
4925Amazora.
4926
4927-----------------------------------------------------------------------------
4928
4929
4930
4931Re: Gruft weg. (Kretek, 12. Aug 1997, 18:29:55):
4932~#! rn=Amazora rt=871402621 rg=d.polar
4933~#! tid=871402621
4934Schade eigentlich! Die Gruft war das erste (und einzige!) Teil von
4935Schrumpfi, wo ich gestorben bin... Nachdem eine gewisse Regionsmagier-
4936Stellvertreterin mir versichert hatte, die Gruft sei "ganz ungefaehrlich"
4937**grins**
4938Aber verstehen tu ich's... Schade eigentlich!
4939
4940
4941KreteK
4942
4943-----------------------------------------------------------------------------
4944
4945
4946
4947Re: Re: Gruft weg. (Sharia, 12. Aug 1997, 23:54:47):
4948~#! rn=Kretek rt=871403395 rg=d.polar
4949~#! tid=871402621
4950WAS ???????
4951Naja Schru aehm Amazora ich verstehe Dich auch, aber ich finde es wirklich
4952SEHR SEHR schade.. gerade fuer uns Kleriker ist ein besonders schoenes
4953Metzelgebiet verlorengegangen.....tja und das Gebiet, was mir schon als kleine
4954Spielerin ans Herz gewachsen war.... naja fragt mal Bibo ;)....
4955
4956Sharia, die jetzt mal kraeftig um "ihre" Gruft trauert und einige Gebete zu
4957Lembold extra spricht.
4958
4959-----------------------------------------------------------------------------
4960
4961
4962
4963gruft (Nonne, 13. Aug 1997, 10:06:54):
4964Ist das definitiv und endgueltig, dass die gruft weg ist????
4965Man nimmt den Klerikern die schoenste Spielwiese, die sie im MG hatten?
4966Gibt es da nicht eine andere Moeglichkeit? Die alte Gruft wieder anschliessen
4967und nur debuggen, ohne gleich die Gefuehle des Urhebers zu verletzten? Ich
4968finde es sehr, sehr Schade.
4969Mir hat die Gruft gefallen und ich weiss ueberhaupt nicht, warum die geaendert
4970wurde.
4971Schade.
4972
4973In tiefer Trauer und zu Lembold fuer Besserung betend
4974Nonne
4975
4976-----------------------------------------------------------------------------
4977
4978
4979
4980Re: gruft (Grimmborn, 13. Aug 1997, 10:15:03):
4981~#! rn=Nonne rt=871459614 rg=d.polar
4982~#! tid=871459614
4983Hmm, im neuesten Linux-Magazin gibt es einen Artikel ueber die Entwicklung von
4984freier Software, wo drin steht, dass es die letzte Pflicht eines Entwicklers,
4985der sich aus einem Projekt zurueckzieht ist, dafuer zu sorgen, dass jemand
4986anders da ist, der sich weiter um die Sache kuemmert, es also in andere Haende
4987zu legen. Denn wenn praktische Dinge (im Artikel geht es um fetchmail)
4988verschwinden, nur weil der (Haupt-) Entwickler aufhoert, leiden sehr viele
4989drunter, die nichts damit zu tun haben (und was wuerden die ganzen Leute
4990machen, wenn Liinux verschwinden muesste, nur weil Linus Thorvalds in Rente
4991geht?).
4992Allerdings kann man das nur begrenzt vergleichen, im Artikel geht es um
4993Projekte mit vielen Entwicklern (deren Arbeit man dann auch gleich mitnehmen
4994wuerde) und um ein copyright, das man bewusst "freigegeben" hat. Insofern eine
4995andere Situation.
4996
4997In anderen muds (Nightfall beispielsweise) ist es Bestandteil des
4998Magiervertrages, dass aller code auch dem mud gehoert und nicht einfach so
4999mitgenommen werden kann. Natuerlich darf der Magier seinen code anderswo auch
5000verwerten, aber wenn er geht, kann er nicht einfach sein Zeuch mitnehmen. Man
5001stelle sich nur mal vor, wie es hier aussaehe, wenn Jof oder Hate auf diese
5002Weise gehen wuerden. Aber das ist hier nicht der Fall und ist wohl juristisch
5003auch... aeh, nicht unumstritten.
5004
5005Grimmborn der Atheist ist schon der Meinung, dass praktisch alles ausser
5006/players den Spielern "gehoert". Wenn Magier sich zurueckziehen ist der RM
5007zustaendig (und kann das delegieren), und der urspruengliche Urheber hat da
5008nichts mehr mit zu tun...
5009
5010-----------------------------------------------------------------------------
5011
5012
5013
5014Re: Re: gruft (Fyt, 13. Aug 1997, 10:22:38):
5015~#! rn=Grimmborn rt=871460103 rg=d.polar
5016~#! tid=871459614
5017
5018Es ist afaik nichts im Magiervertrag geregelt. Schrazora kann also ihr
5019Zueg abhaengen. Leute, die die Backupbaender bedienen koennen, koennten
5020es anhaengen. So what? Das MG kann ohne die Gruft ueberleben und das
5021ist ein wichtiger Punkt.
5022
5023Fyt.
5024
5025-----------------------------------------------------------------------------
5026
5027
5028
5029Re^3: gruft (Grimmborn, 13. Aug 1997, 10:30:14):
5030~#! rn=Fyt rt=871460558 rg=d.polar
5031~#! tid=871459614
5032Falls das nicht klar geworden sein sollte: Genau das habe ich gesagt, dass es
5033im MG im Gegensatz zu anderen muds nichtmal juristisch fragwuerdig so geregelt
5034ist (bischen was laesst sich wohl aus driver/lib-Lizenz ableiten, aber das
5035betrifft das System und nicht die "Spielergegenden". Und ich faende es bei der
5036Lage extrem unfeinen Stil, die Sachen ungefragt wieder anzuhaengen.
5037
5038Aber ich finde schon, man sollte versuchen, das zu regeln, denn nicht alle
5039Sachen sind so gelegen, dass sie problemlos abgehaengt werden koennten (von
5040wem war noch Port Vain?). Und daher denke ich, sollte man sich Gedanken
5041machen. Nicht wegen der Gruft, sondern, um fuer die Zukunft eine Loesung zu
5042finden.
5043
5044Grimmborn der Atheist
5045
5046-----------------------------------------------------------------------------
5047
5048
5049
5050Re^4: gruft (Fyt, 13. Aug 1997, 10:34:59):
5051~#! rn=Grimmborn rt=871461014 rg=d.polar
5052~#! tid=871459614
5053
5054Sicher waere es unfein, es wieder anzuhaengen. Ich galub auch nicht, dass
5055jemand auch nur entfernt dran denkt, etwas derartiges zu tun, ich hatte
5056es mehr als 'es ist technisch moeglich und juristisch m.E. nicht verboten'
5057gemeint. Aber ich denk mal, solange man den Magiervertrag nicht RL
5058unterschreibt, ist mit Juristerei eh nix zu machen...
5059
5060Fyt.
5061
5062-----------------------------------------------------------------------------
5063
5064
5065
5066Re: Gruft weg. (Tangalur, 13. Aug 1997, 10:38:53):
5067~#! rn=Amazora rt=871402621 rg=d.polar
5068~#! tid=871402621
5069Tja schade drum...aber wahrscheinlich haette ich sie auch abgehaengt.
5070
5071Tangalur
5072
5073-----------------------------------------------------------------------------
5074
5075
5076
5077Re: Gruft weg. (Key, 13. Aug 1997, 10:39:25):
5078~#! rn=Amazora rt=871402621 rg=d.polar
5079~#! tid=871402621
5080Halloe ... Tja also um die Gruft ist es verdammt Schade :((
5081DANKE MUPFEL! :(
5082
5083Naja an der Gruft haengen nun mal Erinnerungen .. Meine ersten Tode .. :)
5084
5085Hmm Amazora wenn es Dir nur darum geht das die Gruft einen brauch der sich
5086drum kuemmert aber net veraendert ... Vielleicht werde ich ja doch Magier :)
5087Wuerdeste sie dann wieder zulassen? :)
5088
5089Kez bereit sich zu opfern .)
5090
5091-----------------------------------------------------------------------------
5092
5093
5094
5095Re: Re: Gruft weg. (Schoko, 13. Aug 1997, 11:21:34):
5096~#! rn=Key rt=871461565 rg=d.polar
5097~#! tid=871402621
5098
5099Hmm mal was andres: wie siehts denn aus mit den ganzen Sachen, die in der
5100Gruft zu holen waren? Ich denke jetzt nich daran, einfach das Kreuz und so
5101einfach woanders wieder zugaenglich zu machen, das waere etwas plump. Vielmehr
5102denke ich da an gewisse Magier, die sich beim Entwurf ihrer Gegenden und
5103Monster darauf verlassen, dass bestimmte Artefakte im MG existieren (war das
5104deutlich genug? :))
5105
5106Schoko (ziemlich traurig ueber den Weg, der hier eingeschlagen wird)
5107
5108P.S.: Hmm Artefakte sollte glaub ich Artillerie oder so heissen :))
5109
5110-----------------------------------------------------------------------------
5111
5112
5113
5114Re: Gruft weg. (Larissa, 13. Aug 1997, 11:59:16):
5115~#! rn=Amazora rt=871402621 rg=d.polar
5116~#! tid=871402621
5117Och, Schrumpfi...
5118
5119Du wolltest nicht mehr Mag sein und hast Mupfel "Betreuung" der Gruft
5120uebertragen. Dass er nicht in Deinem Sinne 'debuggt' hat ist schade, aber
5121sowas lsesst sich doch sicher besprechen. ich glaube nicht, dass Mupfel so
5122einfach ins blaue proggt, wenn er weiss wie Du die Gruft weitergefuehrt haben
5123wolltest.
5124Kannst Sie nicht wieder anhaegen und _genau_ beschreiben wie es dort
5125bleiben/werden soll? Das muss doch wohl gehen!
5126
5127Lari, moechte die schoene Gruft zurueck! ;)
5128
5129-----------------------------------------------------------------------------
5130
5131
5132
5133Re: Re: Gruft weg. (Raffi, 13. Aug 1997, 14:28:50):
5134~#! rn=Key rt=871461565 rg=d.polar
5135~#! tid=871402621
5136Hmm, jo, Key (oder Kez ?:).
5137
5138Die Gruft ist mein absolutes Superlieblingsgebiet im MG
5139gewesen. Und zwar nich weil sie so uebermaessig gross,
5140super detailiert oder extra reichhaltig ausgestattet war,
5141nein, im Gegenteil, der Reiz lag in der Einfachheit und
5142dem Raum fuer eigent Deutungen und Ideen.
5143
5144Die _ORIGINAL_ Gruft waehre warscheinlich auch fuer
5145mich das einzige mit dem man mich dazu zwingen koennte
5146Magier hier zu werden. (Nein, ich habs nicht vor mir
5147anzutun).
5148
5149Gruss
5150H.
5151
5152P.S.: es existiert uebrigens, in einem nicht naeher zu
5153 nennenden Mud eine (fast) originale Kopie, nur
5154 etwas debugt. (Nein, ist im moment auch nicht
5155 angeschlossen, da ein hier ebenfalls ungenannter
5156 RM immer noch nicht den zugehoerigen Sumpf
5157 fertig hat :)
5158
5159-----------------------------------------------------------------------------
5160
5161
5162
5163Re^5: gruft (Kretek, 13. Aug 1997, 15:09:38):
5164~#! rn=Fyt rt=871461299 rg=d.polar
5165~#! tid=871459614
5166Tja, soviel ich weiss, haben wir im Gesetz (BGB, genauer gesagt) den
5167Grundsatz der Vertragsfreiheit geregelt, wo unter anderem festgelegt
5168wird, dass Vertraege (mit wenigen Ausnahmen) _nicht_ der Schriftform
5169beduerfen, und dass deswegen auch eine Unterschrift, egal in welcher
5170Form (ob RL oder VL) eigentlich _nicht_ relevant sein duerfte.
5171Korrigiert mich bitte jemand, wenn ich mich da irre, ich bin eben kein
5172Jurist...
5173
5174KreteK
5175
5176-----------------------------------------------------------------------------
5177
5178
5179
5180Re^3: Gruft weg. (Key, 13. Aug 1997, 16:07:00):
5181~#! rn=Raffi rt=871475330 rg=d.polar
5182~#! tid=871402621
5183Hmm Raffi das bringt mich auf eine Idee ....
5184
5185Wie waere es wenn du die Gruft "drueben" endlich mal anschliesst, und dann
5186eine Art Seherportale geproggt werden :)
5187Naja das man von einem Mud ins anderen "transen" kann :)
5188
5189Nee aber ernsthaft die Gruft drueben bringt uns hier null.
5190
5191Ich will die hier wiederhaben ... egal wie :) Wenn Amazora einverstanden ist
5192...
5193
5194Key, Kez nur wenn bloede Amitasten unter die Finger kommen :)
5195
5196-----------------------------------------------------------------------------
5197
5198
5199
5200Re^4: Gruft weg. (Amazora, 13. Aug 1997, 18:15:24):
5201~#! rn=Key rt=871481220 rg=d.polar
5202~#! tid=871402621
5203Es steht fest fuer mich, die Gruft ist weg. Ich habs aber gestern schon
5204anklingen lassen, dass ich etwas aehnliches dafuer mache.
5205Denn, ich hab sie nicht rausgenommen um Spieler zu aergern oder frustrieren
5206oder was auch immer.
5207Also geduldet Euch noch ein wenig, morgen bin ich wieder in Linz und werd ein
5208Tostpflaster proggen.
5209A.
5210
5211-----------------------------------------------------------------------------
5212
5213
5214
5215Re^5: Gruft weg. (Silvana, 14. Aug 1997, 00:12:58):
5216~#! rn=Amazora rt=871488924 rg=d.polar
5217~#! tid=871402621
5218Auf eines warte ich schon die ganze Zeit:
5219Wieso werden die armen Spieler, besonders die Kleriker, bestraft,
5220wenn Mupfel Mist baut? (Fuer Acrimon: IRONIE OFF!)
5221Ich finds schade, Schrumpfi, aber verstehen kann ichs...
5222
5223 Silvana
5224
5225-----------------------------------------------------------------------------
5226
5227
5228
5229Re^3: Gruft weg. (Asmodis, 14. Aug 1997, 07:19:59):
5230~#! rn=Raffi rt=871475330 rg=d.polar
5231~#! tid=871402621
5232Meinst du mich ? aehem, dass der in den Sumpf gehoert, war ja noch
5233gar nicht klar ....
5234
5235-----------------------------------------------------------------------------
5236
5237
5238
5239Re^6: gruft (Grimmborn, 14. Aug 1997, 09:54:10):
5240~#! rn=Kretek rt=871477778 rg=d.polar
5241~#! tid=871459614
5242Du irrst nicht. Aber Vertraege beduerfen des Einverstaendnisses beider Seiten,
5243was man am besten schriftlich regelt. Oder persoenlich, "mit Handschlag" unter
5244Zeugen. So richtig rl. Ich kann mir kaum vorstellen, dass da ein paar Zeilen
5245auf dem Bildschirm, die auch nur vom Hoerensagen her existieren und letztlich
5246beliebig manipulierbar sind, ein deutsches Gericht beeindrucken.
5247Augra, Adson, Tasha, any comments?
5248
5249Grimmborn der Atheist weiss gerade knapp genug von Jura, um nicht zu
5250auffaellig damit in Konflikt zu kommen
5251
5252-----------------------------------------------------------------------------
5253
5254
5255
5256Re^7: gruft (Key, 14. Aug 1997, 10:10:13):
5257~#! rn=Grimmborn rt=871545250 rg=d.polar
5258~#! tid=871459614
5259Hmm also wenn ich net irre wurde vor kurzem mal ueber ein Gesetz dikutiert das
5260Unterschriften auch vl rechtlivh sind. Also das man sich daran halten muss :)
5261Naja aber wie des numa so is bei den polis da oben des kann noch dauern bis es
5262verabschiedet wird .. :) Im mom ist es wohl eher noch ne weisse Zone auf ner
5263riesigen Karte, oder wie auch immer ;))
5264
5265Key
5266
5267-----------------------------------------------------------------------------
5268
5269
5270
5271Re^8: gruft (Anatol, 14. Aug 1997, 13:19:23):
5272~#! rn=Key rt=871546213 rg=d.polar
5273~#! tid=871459614
5274Ich stelle es mir generell sehr schwer vor, einer virtuellen Unterschrift von
5275ein paar Bytes, die nicht mit Sicherheit einer Person zugeordnet werden
5276koennen, rechtliche Geltung zu verschaffen. Wer garantiert denn, dass der, der
5277dies hier schreibt, auch der ist, den das Gros von den Mudparties kennt?
5278Arroganten Stil kann man uebrigens auch kopieren ;-)
5279
5280Anatol
5281
5282
5283-----------------------------------------------------------------------------
5284
5285
5286
5287Re^4: Gruft weg. (Raffi, 14. Aug 1997, 15:42:14):
5288~#! rn=Asmodis rt=871535999 rg=d.polar
5289~#! tid=871402621
5290Nee, anderer Sumpf, kleiner, und VIIIIIEL spielerfreundlicher ... aeh oder so
5291:)
5292
5293H..
5294
5295-----------------------------------------------------------------------------
5296
5297
5298
5299Re^9: gruft (Jimdigriz, 14. Aug 1997, 19:00:09):
5300~#! rn=Anatol rt=871557563 rg=d.polar
5301~#! tid=871459614
5302Moin,
5303
5304so schwierig ist das nicht. Der PGP Ansatz ist IMHO schon
5305gut durchdacht.
5306Zur Info: Ein Dokument wird mit dem Private Key signiert,
5307die Unterschrift ist dann eindeutig, das heisst, sie kann
5308nur erfolgreich mit dem public key verifiziert werden
5309wenn das Dokument unveraendert ist.
5310Die Zuordnung der Keys zu lebenden Personen geschieht
5311durch sogenannen Certification Authorities
5312(wenn mans offiziell machen will), bzw durch den persoenlichen
5313fingerprint, oder aber informeller auf
5314PGP signing Parties, in denen die Teilnehmer sich
5315gegenseitig die Zuordnung zu den schluesseln
5316bestaetigen, weil sie sich ja auch persoenlich davon
5317(zB per Perso) ueberzeugen koennen.
5318Certification Authority ist zB das DFN-CERT.
5319
5320my 0.02 $
5321 Jim DiGriz
5322
5323-----------------------------------------------------------------------------
5324
5325
5326
5327Re^10: gruft (Key, 14. Aug 1997, 19:02:35):
5328~#! rn=Jimdigriz rt=871578009 rg=d.polar
5329~#! tid=871459614
5330Aeh wieso redest du staendig von mir?? ;))
5331
5332Private-Key
5333
5334-----------------------------------------------------------------------------
5335
5336
5337
5338Lovecraft (Dante, 16. Aug 1997, 15:55:53):
5339Ich finde es absurd, ja geradezu idiotisch , wenn jemand in Zusammenhang mit
5340Cthulu oder Lovecraft das Wort Realitaet auch nur erwaehnt.
5341Hier passt hoechstens das Wort Relitaetsfern, denn Lovecraft war ein schwerer,
5342wenn auch teilweise genialer, Psychopath , der sein ganzes Leben so gut wie
5343nie aus seinem Haus gegangen ist.
5344Ob er so geworden ist, weil er nie ausser Haus gegangen ist oder vice versa,
5345weisz man nicht.
5346Ist mir auch ziemlich egal, der Typ ist auf jeden Fall faszinierend.
5347D.
5348
5349-----------------------------------------------------------------------------
5350
5351
5352
5353Re^4: Gruft weg. (Schlips, 18. Aug 1997, 10:44:50):
5354~#! rn=Key rt=871481220 rg=d.polar
5355~#! tid=871402621
5356In andere Muds transen?
5357Wollte ich schon immer mal ...
5358
5359Schlips
5360
5361-----------------------------------------------------------------------------
5362
5363
5364
5365Re: Lovecraft (Cauno, 19. Aug 1997, 13:40:20):
5366~#! rn=Dante rt=871739753 rg=d.polar
5367~#! tid=871739753
5368Jetzt geb ich doch mal meinen Saft, aeh Senf dazu ...
5369Sollte ich demnaechst mal hier Magier werden (im Moment schieb ichs noch vor
5370mir her, warum bloss?) programmier ich am besten ein Giger-Alien. So richtig
5371schoen realistisch, wie Hansruedi es in seinem Buch vorgestellt hat ... und
5372wems gefaellt, der kriegt noch eine Sil als Gefaehrtin obendrauf.
5373Na, waer das was?
5374
5375C. No
5376
5377(Wenn jetzt einer darauf antwortet, erklaere ich ihn fuer unzurechnungsfaehig
5378...)
5379
5380-----------------------------------------------------------------------------
5381
5382
5383
5384Re: Re: Lovecraft (Key, 19. Aug 1997, 13:58:12):
5385~#! rn=Cauno rt=871990820 rg=d.polar
5386~#! tid=871739753
5387Auja mach mal ;))
5388
5389Kez, unzurechnungsfaehig, oder eher berechenbar? ;)
5390
5391-----------------------------------------------------------------------------
5392
5393
5394
5395Re^3: Lovecraft (Paracelsus, 19. Aug 1997, 21:31:43):
5396~#! rn=Key rt=871991892 rg=d.polar
5397~#! tid=871739753
5398Hmm, ich haette da auch noch eine handvoll NPCs, die gemessen an ihren
5399'literarischen Erscheinungsformen' viel zu schwach geraten sind.
5400Also die koennte ich noch aufpeppeln ...
5401
5402Para->schmarrn()
5403
5404-----------------------------------------------------------------------------
5405
5406
5407
5408Re^11: gruft (Caradhras, 20. Aug 1997, 22:31:05):
5409~#! rn=Key rt=871578155 rg=d.polar
5410~#! tid=871459614
5411Nee, Slueeli, fuer mich biste noch ein Foreign Key. :-)
5412Mal schauen, wo die Constraints bei Dir rumliegen.
5413
5414 Bergchen Caradhras - SQL-geschaedigt
5415
5416-----------------------------------------------------------------------------
5417
5418
5419
5420Rodelbahn (Zardoz, 28. Aug 1997, 15:02:28):
5421Die Rodelbahn sollte jetzt _etwas_ leichter zu finden sein. Einfach den
5422zahlreichen Hinweisschildern und Wegweisern folgen :)
5423
5424Ciao Zardoz
5425
5426-----------------------------------------------------------------------------
5427
5428
5429
5430Re: Rodelbahn (Asmodis, 28. Aug 1997, 15:33:01):
5431~#! rn=Zardoz rt=872773348 rg=d.polar
5432~#! tid=872773348
5433Stell doch noch einen 'Follow-me' beim Orklager auf, dann findets auch
5434wirklich jeder :)
5435
5436-----------------------------------------------------------------------------
5437
5438
5439
5440Re: Re: Rodelbahn (Phobos, 28. Aug 1997, 15:34:28):
5441~#! rn=Asmodis rt=872775181 rg=d.polar
5442~#! tid=872773348
5443Ich war ja schon immer fuer eine Hundeleine als Questbelohnung,
5444mit der man dann Anfaenger durchs Mud schleifen kann :)
5445
5446i.a. Mars
5447
5448
5449-----------------------------------------------------------------------------
5450
5451
5452
5453Re: Re: Rodelbahn (Zardoz, 28. Aug 1997, 15:40:33):
5454~#! rn=Asmodis rt=872775181 rg=d.polar
5455~#! tid=872773348
5456Ok. Man kann nun wirklich den Hinweischilden folgen. Viel Spass :)
5457
5458Ciao Zardoz
5459
5460-----------------------------------------------------------------------------
5461
5462
5463
5464Re: Re: Lovecraft (Hardil, 29. Aug 1997, 12:41:22):
5465~#! rn=Cauno rt=871990820 rg=d.polar
5466~#! tid=871739753
5467
5468Auch wenn Du mich fuer unzurechnungsfaehig erklaerst, CauNo, programmier doch
5469lieber statt eines Giger-Alien ein Ginger-Ale. Das gibts hier naemlich noch
5470nicht.
5471
5472-Hardil.
5473Trinkt Canada Dry viiiiieeeeel lieber als Schweppes.
5474
5475-> d.kochrezepte
5476
5477-----------------------------------------------------------------------------
5478
5479
5480
5481Re^3: Lovecraft (Cauno, 29. Aug 1997, 13:36:39):
5482~#! rn=Hardil rt=872851282 rg=d.polar
5483~#! tid=871739753
5484Hm. Das ware mal eine Idee. Wenn ich mal meinen Mond proggen sollte (den ich
5485schon genauso lange plane, wie das Magierwerden.), hab ich gleich schon das
5486erste gertaenk fuer die kneipe ...
5487
5488C. No
5489
5490 - Jetzt muss ich mich wohl selbst fuer uzr erklaeren ...
5491
5492-----------------------------------------------------------------------------
5493
5494
5495
5496Re^3: Rodelbahn (Kretek, 1. Sep 1997, 20:04:52):
5497~#! rn=Phobos rt=872775268 rg=d.polar
5498~#! tid=872773348
5499Oh, toll! Das ist ja dann endlich wieder 'ne Moeglichkeit, nervige
5500Spieler in die Arena zu schleifen und dort PK-frei zu killen! :-)
5501
5502KreteK
5503
5504-----------------------------------------------------------------------------
5505
5506
5507
5508Erinnerungen (Key, 7. Dez 1997, 14:30:21):
5509So es ist soweit :)
5510
5511Fuer alle Gruftlieberhaber gibbet jetzt eine Art kleine Kopie :)
5512Da die Gruft nunmal zerfallen ist sollte man evtl probieren eine Ruine zu
5513betreten. ;)
5514
5515Key vermisst sein Schatzi. .)
5516
5517-----------------------------------------------------------------------------
5518
5519
5520
5521Re: Erinnerungen (Trekan, 7. Dez 1997, 16:17:13):
5522~#! rn=Key rt=881501421 rg=d.polar
5523~#! tid=881501421
5524vielleicht kann man ja wargon (oder nachfolger) ueberreden, da NPC's
5525reinzustellen.
5526Das waere doch was ;)
5527Trekan -> in erinnerungen schwelgend
5528
5529-----------------------------------------------------------------------------
5530
5531
5532
5533Betrug! :-) (Hardil, 19. Dez 1997, 10:22:02):
5534
5535Der haendler im Rodelladen bescheisst!
5536> zeige waf
5537
5538Du kannst hier folgende Bewaffnung kaufen:
5539
554011. Eine kleine Armbrust (15 Schuss)...........50
554112. Ein kleiner Katapult (10 Schuss)...........75
554213. Eine Sandschleuder (5 Schuss).............100
5543
5544> kaufe 13
5545Du kaufst eine Sandschleuder und zahlst 422 Muenzen.
5546
5547Hmmm. Nennt man das den Ausgleich von ANgebot und Nachfrage? :-)
5548
5549-Hardil. Tief in seinem Inneren getroffen und noch tiefer empoert. :-)))
5550
5551-----------------------------------------------------------------------------
5552
5553
5554
5555Re: Betrug! :-) (Key, 20. Dez 1997, 17:00:25):
5556~#! rn=Hardil rt=882523322 rg=d.polar
5557~#! tid=882523322
5558Tja das ist ne Webestrategie :)
5559Im Prinzip hast Du es sogar zu billig bekommen ...
5560
5561Zur Erklaerung:
5562Der Preis von 100 Muenzen bezieht sich natuerlich nur auf einen Schuss.
5563Aufgrund des Angebotes kann man aber als mindestmenge 5 Schuss kaufen.
5564Demnach ergibt sich ein Preis von 500 Muenzen :)
5565Tja scheinbar haste Menebrabatt bekommen ;)
5566
5567Key
5568
5569-----------------------------------------------------------------------------
5570
5571
5572
5573Ein Stein wankt :) (Terrorist, 18. Feb 1998, 11:09:47):
5574Soeben habe ich erfahren das ein Stein ins Wanken geraten ist und dadurch
5575etwas laengst vergessenes wieder an die Tagesoberflaeche geraten ist.
5576
5577Wie ging noch gleich die eine Hymne? Auferstanden aus Ruinen?
5578
5579Na schaut mal selber nach
5580
5581TERROR!
5582
5583-----------------------------------------------------------------------------
5584
5585
5586
5587Re: Ein Stein wankt :) (Lug, 18. Feb 1998, 14:30:46):
5588~#! rn=Terrorist rt=887796587 rg=d.polar
5589~#! tid=887796587
5590
5591Aeh,
5592
5593JA JAAAAAAA JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
5594
55951000000000 Knuddeler *scroll* an die beteiligten Mags!
5596
5597Lug
5598
5599-----------------------------------------------------------------------------
5600
5601
5602
5603Re: Re: Ein Stein wankt :) (Terrorist, 18. Feb 1998, 17:52:08):
5604~#! rn=Lug rt=887808646 rg=d.polar
5605~#! tid=887796587
5606Hmm ich habe da noch ein kleines Problem ....
5607Lilith wird wohl keine Nadeln mehr bekommen, aus balancetechnischen Gruenden
5608...
5609Naja aber so ganz ohne alles wollte ich sie auch nicht lassen.
5610
5611Also ernstgemeinte Vorschlaege bitte per mail an mich
5612
5613Terror
5614
5615-----------------------------------------------------------------------------
5616
5617
5618
5619Re^3: Ein Stein wankt :) (Lug, 18. Feb 1998, 19:51:52):
5620~#! rn=Terrorist rt=887820728 rg=d.polar
5621~#! tid=887796587
5622Aeh,
5623
5624die nicht ernstgemeinten Vorschlaege bitte in die MPA an Terror.
5625
5626Terror
5627Lug
5628
5629-----------------------------------------------------------------------------
5630
5631
5632
5633Re^4: Ein Stein wankt :) (Terrorist, 19. Feb 1998, 10:24:58):
5634~#! rn=Lug rt=887827912 rg=d.polar
5635~#! tid=887796587
5636Hmmm gibts nur Kaempfer mit offenen Wuenschen? :)
5637Oder traut sich sonst keiner?
5638
5639TERROR
5640
5641-----------------------------------------------------------------------------
5642
5643
5644
5645Re^5: Ein Stein wankt :) (Lug, 22. Feb 1998, 04:41:04):
5646~#! rn=Terrorist rt=887880298 rg=d.polar
5647~#! tid=887796587
5648
5649Sooosiehddas aus Terror!
5650
5651
5652Wie waere es mit einer Ernuechterungstablette? Einem Abfuehrmittel? Das kaeme
5653allen zugute.
5654
5655FidKG
5656Lug
5657
5658-----------------------------------------------------------------------------
5659
5660
5661
5662Re^6: Ein Stein wankt :) (Therin, 22. Feb 1998, 04:44:47):
5663~#! rn=Lug rt=888118864 rg=d.polar
5664~#! tid=887796587
5665
5666> Wie waere es mit einer Ernuechterungstablette? Einem Abfuehrmittel?
5667
5668Das wuerde wirklich die ....Verstopfungen... bei der Metzeltaetigkeit
5669reduzieren. pro Abfuermittel, pro prostagut!
5670
5671T.
5672
5673-----------------------------------------------------------------------------
5674
5675
5676
5677Gruftkneipe :) (Terrorist, 14. Mar 1998, 23:54:26):
5678So die Kneipe in der Gruft tut es wieder ....
5679Was genau war weiss ich nicht ... Und danke fuers Bescheidsagen :)
5680
5681TERROR
5682
5683-----------------------------------------------------------------------------
5684
5685
5686
5687Wankende Steine (Terrorist, 18. Mar 1998, 15:36:31):
5688So .... es hat sich nochmal eine Kleinigkeit in der Gruft getan ...
5689Sie traegt zwar nicht zum sterben bei, wird es fuer ein paar aber auch net
5690einfacher machen ...
5691
5692TERROR
5693
5694-----------------------------------------------------------------------------
5695
5696
5697
5698Re: Wankende Steine (Terrorist, 18. Mar 1998, 15:38:14):
5699~#! rn=Terrorist rt=890231791 rg=d.polar
5700~#! tid=890231791
5701Aeh achja .... gilt nur fuer die Parawelt :)
5702
5703TERROR
5704
5705-----------------------------------------------------------------------------
5706
5707
5708
5709Der Stein rollt :) (Terrorist, 20. Apr 1998, 12:26:47):
5710Sodele ... noch einmal nen paar Aenderungen in der Gruft ...
5711Achja ... und eine abwertung ...
5712
5713Viel Spass
5714TERROR
5715
5716P.S.:Fuer Lilith ist inzwischen ne Idee da, muss ich nurnoch umsetzen :)
5717Danke fuer die Ideen :)
5718
5719-----------------------------------------------------------------------------
5720
5721
5722
5723Neuer RM (Boing, 15. Jun 1998, 16:53:43):
5724Neuer Polar Regionsmagier ist ab sofort Bierchen, viel Glueck. :)
5725 Boing
5726
5727-----------------------------------------------------------------------------
5728
5729
5730
5731Re: Neuer RM (Trekan, 15. Jun 1998, 20:16:19):
5732~#! rn=Boing rt=897922423 rg=d.polar
5733~#! tid=897922423
5734Trekan kuehrt Bierchen zum aufsteiger des Jahres.
5735Trekan winkt freudig zuy Bierchen rueber.
5736
5737-----------------------------------------------------------------------------
5738
5739
5740
5741Re: Neuer RM (Teddy, 15. Jun 1998, 22:56:53):
5742~#! rn=Boing rt=897922423 rg=d.polar
5743~#! tid=897922423
5744Grats, hat ja doch noch geklappt ;)
5745
5746Teddy
5747
5748-----------------------------------------------------------------------------
5749
5750
5751
5752Re: Re: Neuer RM (Asmodis, 17. Jun 1998, 18:47:50):
5753~#! rn=Trekan rt=897934579 rg=d.polar
5754~#! tid=897922423
5755Wenn er so weitermacht, ist er in 2 Wochen Gott :)
5756
5757-----------------------------------------------------------------------------
5758
5759
5760
5761Re^3: Neuer RM (Feuerwehr, 17. Jun 1998, 18:50:14):
5762~#! rn=Asmodis rt=898102070 rg=d.polar
5763~#! tid=897922423
5764
5765Feuerwehr wedelt mit einem 'Bierchen for Obergott'-Faehnchen.
5766
5767-----------------------------------------------------------------------------
5768
5769
5770
5771HiHo (Feuerwehr, 8. Jul 1998, 20:16:00):
5772Hi!
5773
5774*Huestel*. Irgendwie hat Boing es nicht weiter erwaehnt, aber es gibt jetzt
5775einen zusaetzlichen RM Polar. Und das bin ich. Aehaem.
5776
5777In dem Zusammenhang moechte ich gleich mal Werbung fuer diese wunderschoene
5778Region machen:
5779
5780 An alle Magier unter euch: Kommt in den Polar, hier ist die Luft noch
5781 sauber und die Atmosphaere gut. Habt Teil an dieser wirklich ...
5782 coolen Region.
5783
5784Danke Danke.
5785
5786 Feuerwehr.
5787
5788-----------------------------------------------------------------------------
5789
5790
5791
5792Re: HiHo (Catweazle, 8. Jul 1998, 20:17:46):
5793~#! rn=Feuerwehr rt=899921760 rg=d.polar
5794~#! tid=899921760
5795Poeh, coole Gegend ....
5796Alles leeres Geschwaetz. Die einzige Region wos richtig heiss her geht
5797ist ja wohl die Wueste .
5798
5799YTC
5800
5801-----------------------------------------------------------------------------
5802
5803
5804
5805Re: HiHo (Gando, 8. Jul 1998, 20:28:42):
5806~#! rn=Feuerwehr rt=899921760 rg=d.polar
5807~#! tid=899921760
5808Wat kriege ich denn dafuer?
5809
5810Gando
5811
5812-----------------------------------------------------------------------------
5813
5814
5815
5816Re: Re: HiHo (Feuerwehr, 8. Jul 1998, 20:29:40):
5817~#! rn=Gando rt=899922522 rg=d.polar
5818~#! tid=899921760
5819
5820Du wirst es tun, weil Papa es so sagt.
5821
5822 Feuerwehr (boese mit dem Finger winkend)
5823
5824-----------------------------------------------------------------------------
5825
5826
5827
5828Re^3: HiHo (Gando, 8. Jul 1998, 20:36:41):
5829~#! rn=Feuerwehr rt=899922580 rg=d.polar
5830~#! tid=899921760
5831Im Papatool steht aber wurzel
5832
5833Gando ;)
5834
5835-----------------------------------------------------------------------------
5836
5837
5838
5839Re: Re: HiHo (Ark, 8. Jul 1998, 20:42:33):
5840~#! rn=Catweazle rt=899921866 rg=d.polar
5841~#! tid=899921760
5842Sorry, 112, aber wo Cat recht hat, hat er recht :-)
5843Versau die Region nicht allzu sehr, ok?
5844
5845
5846 *** ARK * the * Magnificent ***
5847
5848
5849-----------------------------------------------------------------------------
5850
5851
5852
5853WWW-Hauptseite (Swift, 13. Aug 1998, 01:01:40):
5854Hi,
5855
5856die WWW-Hauptseite der Polarregion hat sich etwas geaendert.
5857Weitere Aenderungen der angefuehrten Themen/Gebiete werden in absehbarer Zeit
5858folgen.
5859
5860 ...fuer die, dies interessiert! :)
5861
5862swift
5863
5864-----------------------------------------------------------------------------
5865
5866
5867
5868Mal was neues :) (Tilly, 31. Aug 1998, 23:19:17):
5869Ein daemonisches Hallo an die Seher unter Euch!
5870Auf Euren Streifzuegen durch das wunderschoene Polargebiet wird Euch wohl
5871etwas superneues und -tolles auffallen. Ich wuensche Euch frohes Sterben in
5872der Para-Welt. Wo muesst Ihr selber rausfinden, nur soviel sei gesagt: Es ist
5873keine komplett neue Gegend!
5874Mit daemonischen Gruss,
5875 Tilly *schalt -Tod ein*
5876
5877-----------------------------------------------------------------------------
5878
5879
5880
5881Re: Mal was neues :) (Feuerwehr, 31. Aug 1998, 23:21:24):
5882~#! rn=Tilly rt=904598357 rg=d.polar
5883~#! tid=904598357
5884
5885Es ist in der Parawelt und es ist von Tilly.
5886Zieht euch warm an. Geht nicht allein. Spart Munition.
5887
5888 Feuerwehr.
5889
5890-----------------------------------------------------------------------------
5891
5892
5893
5894Re: Re: Mal was neues :) (Teddy, 31. Aug 1998, 23:22:54):
5895~#! rn=Feuerwehr rt=904598484 rg=d.polar
5896~#! tid=904598357
5897und nehmt einen Magier eures Vertrauens (?) mit, damit er euch aus den
5898buggenden Raeumen raustransen kann oder wie? ;)
5899
5900Teddy
5901
5902-----------------------------------------------------------------------------
5903
5904
5905
5906Re: Re: Mal was neues :) (Songoku, 4. Sep 1998, 10:22:17):
5907~#! rn=Feuerwehr rt=904598484 rg=d.polar
5908~#! tid=904598357
5909And never deal with dragons!
5910
5911-----------------------------------------------------------------------------
5912
5913
5914
5915Matrixaenderung (Bendeigid, 9. Sep 1998, 10:26:47):
5916Hallo zusammen,
5917
5918nur eine kurze Meldung, damit jeder seine tf-trigger umstellen kann:
5919Die Matrix ist ein wenig geaendert, sollte jetzt weniger Lag machen (das merkt
5920ihr eh nicht, aber insgesamt...) und ausserdem sind die Meldungen leicht
5921veraendert (darum das mit den Triggern)
5922Um dem grossen Gejammer vorzubeugen: das ist hoechstens die erste Aenderung,
5923es werden noch ein paar folgen, die aber die Matrix selber nicht betreffen,
5924wohl aber ihren Fundort.
5925
5926Z'par Servu,
5927 Bendeigid
5928
5929P.S.: Nein, ich weiss nicht wann das fertig wird.....
5930
5931-----------------------------------------------------------------------------
5932
5933
5934
5935Nix fuer hohe Seher, aber... (Tilly, 30. Sep 1998, 21:02:54):
5936Moin moin,
5937
5938dieser Artikel wendet sich an all die Spieler unter uns, denen die
5939Hochebene auf die Dauer zu langweilig wird und die sich noch nicht
5940nach Orkhausen zum metzeln trauen.
5941Unweit eines Schildes welches auf ein winterliches Vergnuegen
5942hinweist, ist etwas Neues fuer Euch.
5943Habt viel Spass daran und sterbt mir nicht zu oft. Aber das sollte
5944auch wirklich schwer werden.
5945
5946 - Tilly -
5947
5948-----------------------------------------------------------------------------
5949
5950
5951
5952Re: Nix fuer hohe Seher, aber... (Feuerwehr, 30. Sep 1998, 21:04:40):
5953~#! rn=Tilly rt=907182174 rg=d.polar
5954~#! tid=907182174
5955Hi!
5956
5957Ich wollte an dieser Stelle nur kurz Boing und auch Rumata fuer ihre schnelle
5958und unbuerokratische Hilfe bei der Eintragung der Dutzenden von FPs danken
5959:-).
5960
5961Die Welt mag in Truemmer fallen, aber auf unsere Goetter ist .. aehm.
5962
5963 Feuerwehr.
5964
5965-----------------------------------------------------------------------------
5966
5967
5968
5969Wackere Recken gesucht! (Tilly, 4. Okt 1998, 21:34:28):
5970Moin moin,
5971
5972ich habe doch tatsaechlich noch zwei gemeine Kreaturen gefunden,
5973die ihren Dienst in Para-Moulokin versehen moechten.
5974Wackere Helden aller Gilde (obwohl natuerlich jeder weiss, es gibt nur
5975eine Gilde die Helden hervorbringt >:), kommt her, versucht Euer
5976Glueck oder sterbt.
5977
5978 - Tilly -
5979
5980-----------------------------------------------------------------------------
5981
5982
5983
5984Re: Wackere Recken gesucht! (Grimmborn, 4. Okt 1998, 21:50:51):
5985~#! rn=Tilly rt=907529668 rg=d.polar
5986~#! tid=907529668
5987Darf ich auch mal? Jajaja?
5988
5989GdA
5990
5991-----------------------------------------------------------------------------
5992
5993
5994
5995Re: Wackere Recken gesucht! (Key, 5. Okt 1998, 08:19:18):
5996~#! rn=Tilly rt=907529668 rg=d.polar
5997~#! tid=907529668
5998*gaehn*
5999Noch mehr solcher Luschen? .)
6000
6001Key kitzelt Tilly :9
6002
6003-----------------------------------------------------------------------------
6004
6005
6006
6007Wollmantel (Bendeigid, 5. Okt 1998, 11:29:18):
6008Hi Neskayafreunde,
6009
6010es gab wohl beim Wollmantel Probleme, wenn man mit ihm gestorben ist. Selbige
6011sollten jetzt weg sein.
6012
6013Z'par Servu,
6014 Bendeigid
6015
6016-----------------------------------------------------------------------------
6017
6018
6019
6020Fuer Neskayatouristen (Bendeigid, 7. Okt 1998, 12:37:10):
6021Hallo liebe Leute,
6022
6023die beiden Kneipiers in Neskaya haben mich darueber informiert, dass sie ihr
6024Angebot den Neuerungen der Kneipeninnung des MorgenGrauen angepasst haben.
6025Ich gebe diese information mal wertneutral weiter....
6026
6027Z'par Servu,
6028 Dom Bendeigid, Bewahrer von Neskaya
6029
6030-----------------------------------------------------------------------------
6031
6032
6033
6034Re: Fuer Neskayatouristen (Bendeigid, 8. Okt 1998, 13:50:10):
6035~#! rn=Bendeigid rt=907756630 rg=d.polar
6036~#! tid=907756630
6037Nochwas Neues, oder besser was altes:
6038Der Falkner verkauft wieder Falken :)
6039
6040Viel Spass, z'par Servu,
6041 Bendeigid
6042y
6043
6044-----------------------------------------------------------------------------
6045
6046
6047
6048Passaenderung (Bendeigid, 9. Okt 1998, 12:58:44):
6049Eine kleine Warnung: Der Pass hat sich ein wenig geaendert.
6050Ich warne sicherheitshalber mal davor, unbedarft "wie bisher" zu kamepfen, da
6051es zu boesen (wenn auch meiner Meinung nach logischen) Ueberraschungen kommen
6052koennte....
6053
6054Nein, der Weg hat sich NICHT gaendert.
6055
6056Z'par Servu,
6057 Bendeigid
6058
6059-----------------------------------------------------------------------------
6060
6061
6062
6063chaosfrosch (Bierchen, 21. Nov 1998, 03:18:47):
6064an dem chaosfrosch hat sich eine kleinigkeit geaendert. obwohl, falsch. der
6065ist noch so, wie er immer war, nur sollte er jetzt so sein, wie mupfel ihn
6066sich vorgestellt hatte. das ist uebrigens mit mupfel abgeklaert und sollte ich
6067dabei irgendwie einen fehler gemacht haben, wird er mir das sicherlich selbst
6068sagen. flames nach /dev/null.
6069- Bierchen -
6070
6071-----------------------------------------------------------------------------
6072
6073
6074
6075Re: chaosfrosch (Key, 21. Nov 1998, 22:19:41):
6076~#! rn=Bierchen rt=911618327 rg=d.polar
6077~#! tid=911618327
6078Naja Fehler net unbedingt ...
6079Aber koenntest es vielleicht so machen das man net vollgescrollt wird von
6080seinem getanke?
6081Also ich halte 2 Seiten fuer leicht uebertrieben.
6082
6083Key
6084
6085-----------------------------------------------------------------------------
6086
6087
6088
6089Neue Eismine (Tsunami, 24. Nov 1998, 14:51:08):
6090Es ist soweit!
6091
6092In der Polarregion wurde in letzer Zeit fleissig gearbeitet. In der Naehe
6093von Zacharias Eispalast findet man nun eine interessante, tief in das
6094ewige Eis gegrabene Eismine. Was genau abgebaut wird, kann man am
6095besten vor Ort und Stelle besichtigen. Tief unten in der Mine sollen
6096uebrigens schreckliche Monster hausen. Ein paar Gauner koennten sich
6097ebenfalls in der Mine eingenistet haben. Deshalb werden speziell mutige
6098Kaempfer und weise Zauberer gesucht, um den Vorkommnisen auf den Grund zu
6099gehen. Mehr darueber koennt ihr bei euren entsprechenden Gilden erfahren.
6100Alle anderen sind natuerlich auch herzlich eingeladen, es ist fuer alle
6101etwas da ;)
6102
6103Laut gut unterrichteten Kreisen soll es keine Stellen geben, an denen man
6104einfach so und total unmotiviert sein Leben lassen kann: hier wird man noch
6105persoenlich und in Handarbeit von gutgelaunten Monstern auseinandergenommen.
6106
6107
6108Viel Spass wuenscht euch:
6109
6110Tsunami (freudig auf die 1. Kerbe wartend)
6111
6112-----------------------------------------------------------------------------
6113
6114
6115
6116Vorsicht! Intelligentere Eisunholde :) (Tsunami, 26. Nov 1998, 18:10:27):
6117Huhu!
6118
6119Wollte nur bekanntgeben, dass die Eisunholde in der Eismine nun nicht mehr
6120einfach so zuschauen, wie sie einzeln abgemetzelt werden. Dafuer wird es
6121in naechster Zeit was zu holen geben, dort.
6122
6123Ich halte euch auf dem laufenden,
6124
6125
6126Tsunami.
6127
6128-----------------------------------------------------------------------------
6129
6130
6131
6132Eismine -- kleiner Zwischenbericht. (Tsunami, 2. Dez 1998, 19:16:03):
6133Huhu Leute,
6134
6135Erst mal vielen Dank fuer die fleissigen Rep-File-Schreiber unter
6136Euch. Soweit ich gekommen bin, habe ich alles eingebaut, was noch
6137so gewuenscht wurde, wenn's nicht gerade total schraeg war :)
6138
6139Eine wichtige Neuerung betrifft die Eiselfenwaechter: auf vielseitigen Wunsch
6140sind sie nun etwas weniger stabil. Zusaetzlich kann man nun versuchen, an
6141ihnen vorbeizutaenzeln. Kleinere Leute haben natuerlich eine groessere Chance,
6142uebersehen zu werden...
6143
6144Haltet weiterhin eure Ohren warm,
6145
6146Tsunami.
6147
6148
6149
6150-----------------------------------------------------------------------------
6151
6152
6153
6154Re: Eismine -- kleiner Zwischenbericht. (Acrimon, 2. Dez 1998, 20:56:20):
6155~#! rn=Tsunami rt=912626163 rg=d.polar
6156~#! tid=912626163
6157> Eine wichtige Neuerung betrifft die Eiselfenwaechter:
6158> auf vielseitigen Wunsch sind sie nun etwas weniger stabil.
6159
6160Stuerzen sie jetzt oefter ab? :-)
6161
6162-----------------------------------------------------------------------------
6163
6164
6165
6166Re: Eismine -- kleiner Zwischenbericht. (Belgariad, 2. Dez 1998, 21:21:52):
6167~#! rn=Tsunami rt=912626163 rg=d.polar
6168~#! tid=912626163
6169Aehm ich wollte eigentlich das die staerker werden.
6170
6171Belgariad sterbend.
6172
6173-----------------------------------------------------------------------------
6174
6175
6176
6177Neues aus der Eismine (Tsunami, 7. Dez 1998, 14:57:48):
6178Huhu,
6179
6180dass immer mehr Leute in die Eismine kommen, haben auch die geschaefts-
6181tuechtigen Zwerge erkannt. Als erster hat ein findiger Zwerg eine
6182kleine Imbissbude aufgemacht.
6183
6184Frohes Metzeln weiterhin,
6185
6186Tsunami.
6187
6188-----------------------------------------------------------------------------
6189
6190
6191
6192Re: Neues aus der Eismine (Novastorm, 7. Dez 1998, 14:58:47):
6193~#! rn=Tsunami rt=913042668 rg=d.polar
6194~#! tid=913042668
6195Iiiiiih, ne Zwergenkneipe ?
6196
6197 Nova, ruft zum Boykott auf .)
6198--> schmarrn
6199
6200-----------------------------------------------------------------------------
6201
6202
6203
6204Re: Re: Neues aus der Eismine (Tsunami, 7. Dez 1998, 15:00:38):
6205~#! rn=Novastorm rt=913042727 rg=d.polar
6206~#! tid=913042668
6207Nix Kneipe, bloss ein kleiner Bauchladen :) und lasst euch von dem kleinen
6208Zwerg nicht ueber's Ohr hauen :)
6209
6210Tsunami
6211
6212-----------------------------------------------------------------------------
6213
6214
6215
6216Re^3: Neues aus der Eismine (Sharia, 7. Dez 1998, 15:11:48):
6217~#! rn=Tsunami rt=913042838 rg=d.polar
6218~#! tid=913042668
6219Zwerge hauen doch NIE jemanden uebers Ohr !!
6220
6221Sharia
6222
6223-----------------------------------------------------------------------------
6224
6225
6226
6227Re^4: Neues aus der Eismine (Ringor, 7. Dez 1998, 15:13:00):
6228~#! rn=Sharia rt=913043508 rg=d.polar
6229~#! tid=913042668
6230Wie willst ausgerechnet *Du* das beurteilen?
6231
6232Ringor.
6233
6234-----------------------------------------------------------------------------
6235
6236
6237
6238Re^5: Neues aus der Eismine (Morgoth, 7. Dez 1998, 15:13:37):
6239~#! rn=Ringor rt=913043580 rg=d.polar
6240~#! tid=913042668
6241Genau, Zwerge sind dazu da, sie zu killen, damit sie nicht mehr lange stinken.
6242
6243M*
6244
6245-----------------------------------------------------------------------------
6246
6247
6248
6249Re^5: Neues aus der Eismine (Hreidmar, 7. Dez 1998, 15:14:23):
6250~#! rn=Ringor rt=913043580 rg=d.polar
6251~#! tid=913042668
6252Ganz einfach, Zwerge kommen nicht an die Ohren der anderen heran. Wie also
6253wollen sie dann noch "ueber" das Ohr hauen? ;-)
6254
6255Nein, nicht die Axt!
6256
6257Hreidmar, schonmal in Deckung springend.
6258
6259-----------------------------------------------------------------------------
6260
6261
6262
6263Re^6: Neues aus der Eismine (Bendeigid, 7. Dez 1998, 15:14:53):
6264~#! rn=Morgoth rt=913043617 rg=d.polar
6265~#! tid=913042668
6266Hm, das mit dem uebers Ohr hauen haette ich eher mit ihrer laecherlich
6267geringen Reichweite erklaert. An was ausser Kniescheiben kommen die denn ran?
6268
6269Z'par Servu,
6270 Bendeigid
6271
6272-----------------------------------------------------------------------------
6273
6274
6275
6276Re^7: Neues aus der Eismine (Sharia, 7. Dez 1998, 15:16:34):
6277~#! rn=Bendeigid rt=913043693 rg=d.polar
6278~#! tid=913042668
6279wenn wir bei den Kniescheiben anfangen eure langen Koerper zu kuerzen sind wir
6280gaaaanz schnell bei den Ohren
6281Sharia
6282
6283-----------------------------------------------------------------------------
6284
6285
6286
6287Re^7: Neues aus der Eismine (Ringor, 7. Dez 1998, 15:16:46):
6288~#! rn=Bendeigid rt=913043693 rg=d.polar
6289~#! tid=913042668
6290Was meinst Du wohl, wozu ein richtiger Zwerg immer eine gut geschaerfte Axt
6291mitfuehrt?
6292
6293Erst wird der hochgewachsene Gegner "gefaellt", dann, einmal am Boden liegend,
6294weiterbearbeitet.
6295
6296Ringor denkt . O O(warum diese langbeinigen Geschoepfe immer alles
6297verkomplizieren muessen ...)
6298
6299-----------------------------------------------------------------------------
6300
6301
6302
6303Re^8: Neues aus der Eismine (Novastorm, 7. Dez 1998, 15:17:55):
6304~#! rn=Ringor rt=913043806 rg=d.polar
6305~#! tid=913042668
6306Novastorm denkt . o O (Zwerge....)
6307Wer laesst sonen doofen Stinker schon bis zu den Kniescheiben...
6308Selbst schuld!
6309
6310 Nova, unterlaeuft Zwerge aus Prinzip nicht...
6311
6312-----------------------------------------------------------------------------
6313
6314
6315
6316Re^8: Neues aus der Eismine (Morgoth, 7. Dez 1998, 15:18:25):
6317~#! rn=Ringor rt=913043806 rg=d.polar
6318~#! tid=913042668
6319also Du widersprichst dir selbst:
6320'Ringor denkt . O O(...'
6321Du bist Zwerg, Du kannst nicht denken...
6322
6323M*
6324
6325-----------------------------------------------------------------------------
6326
6327
6328
6329Noch was neues in der Naehe der Eismine (Tsunami, 7. Dez 1998, 15:33:45):
6330Huhu,
6331
6332An der Anlegestelle fuer Frachtschiffe wurde heute Nachmittag ein kleiner
6333Marktstand eroeffnet.
6334
6335
6336Tsunami (heute besonders fleissig).
6337
6338-----------------------------------------------------------------------------
6339
6340
6341
6342Re: Noch was neues in der Naehe der Eismine (Azzuro, 7. Dez 1998, 18:13:03):
6343~#! rn=Tsunami rt=913044825 rg=d.polar
6344~#! tid=913044825
6345Da ist der Standort gut gewaehlt. Bei dem Fischgestank faellt der Zwerg
6346hinterm Tresen nicht mehr so auf.
6347
6348-----------------------------------------------------------------------------
6349
6350
6351
6352Re: Re: Noch was neues in der Naehe der Eismine (Lug, 8. Dez 1998, 02:11:06):
6353~#! rn=Azzuro rt=913054383 rg=d.polar
6354~#! tid=913044825
6355
6356Bah Humbug,
6357
6358Spitzohren lassen sich leicht auf Zwegengroesse kuerzen und diverse Menschen
6359sollten sich in die KLerikergilde verzischen...
6360
6361Hasse es, wenn sie ueber meinen Ziehpappi herfallen...
6362Lug
6363
6364-----------------------------------------------------------------------------
6365
6366
6367
6368Neues aus der Eismine (Tsunami, 8. Dez 1998, 15:28:05):
6369Huhu Leute,
6370
6371
6372Zuerst muss ich ankuendigen, dass in der zweiten Etage der Eismine eine
6373Treppe durch die ewigen Bewegungen im Eis verschoben wurde und zwar um
6374einen Raum. Alle Leute, die bis jetzt am Zeichnen einer brauchbaren Karte
6375gescheitert sind, duerfen mir sanft ans Schienbein treten :)
6376Zum Glueck bin ich die naechsten zwei Wochen weg...
6377Als Entschuldigung fuer diesen Patzer darf man nun die Karte im Verwaltungs-
6378buero lesen. Selbstverstaendlich haben die Eiselfen nur eine Aufzeichnung
6379der Mine bis zu dem Punkt, wo ihr Stosstrupp hopps genommen wurde. Die
6380Aenderung der Treppe ist uebrigens in Raum 22.
6381
6382
6383Ok, und nun kommt was Neues: Der Koenig der Eisunholde traegt nun seinem
6384Stand entsprechend eine nette Kopfbedeckung. Damit man die aber nicht zu
6385einfach bekommt, wurde der Raum darunter etwas 'angepasst'... :)
6386
6387Viel Spass weiterhin wuenscht euch
6388
6389
6390Tsunami
6391
6392
6393-----------------------------------------------------------------------------
6394
6395
6396
6397Weihnachtsgeschenk vom lieben Tsunami :) (Tsunami, 23. Dez 1998, 11:01:39):
6398Hi folks,
6399
6400Die Schreckenswesen sind nun so ausgeruestet, wie es von Anfang an geplant
6401war. Freut euch, oder auch nicht, jenachdem ;->>>>>>
6402
6403 >>> Tsunami <<<
6404
6405-----------------------------------------------------------------------------
6406
6407
6408
6409PEM (Para-Eismine) eroeffnet! (Tsunami, 27. Jan 1999, 15:48:22):
6410Hallihallo ihr lieben Leut,
6411
6412mir ist zu Ohren gekommen, dass die Schreckenswesen eine Attacke auf das
6413geliebte Morgengrauen planen. Von der Parallelwelt aus haben sie mittlerweile
6414eine kleine Armee williger Diener in die Eismine geschickt, um ihr finsteres
6415Vorhaben zu verwirklichen.
6416
6417Metzelt alles nieder, was euch vors Messer laeuft, und jagt die finstren
6418Schergen wieder in ihre Schreckensdimension zurueck.
6419Aber seid gewarnt: sind die Monster zu stark, seid ihr zu schwach ... ;)
6420Will sagen: formiert euch, gruppiert euch, bildet Teams.
6421
6422Das war's eigentlich schon. Viel Spass beim Trophaeensammeln.
6423
6424
6425 >>Tsunami.
6426
6427
6428
6429-----------------------------------------------------------------------------
6430
6431
6432
6433Der Frosch (Mupfel, 7. Feb 1999, 21:56:35):
6434Da ich gerne mal wegrenne im Kampf, hat mir Mupfel im Kampf wieder das "alte
6435Verhalten" gesetzt.
6436
6437Der Frosch
6438
6439-----------------------------------------------------------------------------
6440
6441
6442
6443Verrinfalken (Bendeigid, 10. Feb 1999, 14:52:43):
6444Liebe Falkenfreunde,
6445
6446aufgrund von hohen Verlusten bei den Falken, hervorgerufen durch ungewollte
6447Angriffe ("toete alle") sind die Falken nun ein wenig schlauer und
6448(hoffentlich) immun gegen dies. Ausserdem bei "Flaechenspells" wie Erdbeben
6449usw.
6450Wir hoffen, dass nun mehr interessierte Falkenfreunde sich ein solch herrliche
6451Tier zulegen!
6452Wer will schon Maeuse? Oder Papageien?
6453
6454i.A. Bendeigid
6455
6456-----------------------------------------------------------------------------
6457
6458
6459
6460Re: Verrinfalken (Morgoth, 10. Feb 1999, 15:56:32):
6461~#! rn=Bendeigid rt=918658363 rg=d.polar
6462~#! tid=918658363
6463Dann entschaerf mal Deine bloede Banshee, die is nervig. SO bekommst Du nie
6464Leute dazu, Deine Falken zu kaufen.
6465
6466M*
6467
6468-----------------------------------------------------------------------------
6469
6470
6471
6472Re: Re: Verrinfalken (Bendeigid, 10. Feb 1999, 16:00:13):
6473~#! rn=Morgoth rt=918662192 rg=d.polar
6474~#! tid=918658363
6475Wie war das? Irgendwas mit "Glashaus" und "Steinen" ;)
6476
6477Ne, aber mal im Ernst, da waren ein zwei Bugs in der Banshee, netterweise
6478einer von Anfang an, und die hab ich ausgebaut. Dabei aber nen anderen
6479eingebaut; kurz: in den letzten Zwei Wochen oder so benahm das Tierchen sich
6480nicht unbedingt so wie sie sollte. JETZT gehts aber wieder ;)
6481
6482Z#Par Servu,
6483 Bendeigid
6484
6485-----------------------------------------------------------------------------
6486
6487
6488
6489Re^3: Verrinfalken (Mahatmu, 10. Feb 1999, 16:35:23):
6490~#! rn=Bendeigid rt=918662413 rg=d.polar
6491~#! tid=918658363
6492Wer fuerchtet schon die Banshee? :)))
6493*saus*
6494
6495Mahatmu
6496aehm ... Gloin
6497
6498-----------------------------------------------------------------------------
6499
6500
6501
6502Re^4: Verrinfalken (Alpha, 10. Feb 1999, 23:31:27):
6503~#! rn=Mahatmu rt=918664523 rg=d.polar
6504~#! tid=918658363
6505Jajaja Gloin, die Banshee ist schneller als Saus (zumindest schneller als das
6506Magdeburger Netzlag-Saus) und papalarisysiriert.
6507Aber viel Schaden macht sie ja nicht.
6508Alpha.
6509
6510-----------------------------------------------------------------------------
6511
6512
6513
6514Neues aus dem Polargebiet (Tsunami, 2. Mar 1999, 19:13:56):
6515Der Saphiraubbau in der Eismine laeuft nun auf Hochtouren. Damit die Saphire
6516moeglichst effizient in das ganze Morgengrauen verschifft werden koennen,
6517wurde eine gewaltige Hafenanlage an der Kueste errichtet. Mittlerweile
6518hat sich eine regelrechte Siedlung um den Hafen herum gebildet, mit einem
6519eigenen Markt, Hafenkneipen, Laeden und einem Postamt. Der kleine Marktstand
6520an der Kueste ist also einer ganzen Stad gewichen.
6521
6522Besondere Sehenswuerdigkeiten sind der Aussichtsturm und der
6523Marktplatz mit den drei grossen Statuen, die zu Ehren der letzen
6524Schreckensdrachentoeter aufgestellt wurden.
6525
6526Verschiedene Schiffsrouten laufen nun ueber den Saphirhafen und eine neue
6527Handelsroute nach Moloukin wurden errichtet.
6528
6529Kommet alle, sehet und staunet!
6530
6531
6532fuer die Hafenverwaltung,
6533
6534 >>Tsunami.
6535
6536-----------------------------------------------------------------------------
6537
6538
6539
6540Leben in der Tundra (Noel, 25. Mar 1999, 04:25:11):
6541Hi!
6542
6543Oestlich der Lilientundra wurde kuerzlich ein neues Gebiet entdeckt.
6544
6545Leider ist es noch nicht erforscht aber man sagt, dass es dort manches
6546zu sehen gibt!
6547
6548Viel Spass,
6549Noel
6550
6551-----------------------------------------------------------------------------
6552
6553
6554
6555Neues von der Para-Eismine! (Tsunami, 7. Mai 1999, 10:58:39):
6556Hallo Liebhaber harter Herausforderungen,
6557(Waschlappen und Weicheier->Bitte nicht weiterlesen!)
6558
6559Nach harten und zaehen Verhandlungen konnten sich die verantworlichen Goetter
6560der Schreckensdimension endlich dazu durchringen, dem Schreckensdrachen
6561einen wirklich netten Gegenstand mit auf den Weg zu geben.
6562
6563Es lohnt sich nun also endlich, nicht nur wegen Ruhm und Ehre (siehe
6564Statue in der Eissiedlung) den Schreckensdrachen zu bekaempfen, sondern auch
6565der Stats wegen (huch, hoffentlich habe ich nicht zuviel angedeutet...).
6566
6567
6568Frohes Massensterben wuenscht Euch wie immer,
6569
6570Der nette Tsunami.
6571
6572-----------------------------------------------------------------------------
6573
6574
6575
6576Der Frosch ist weg (Mupfel, 4. Jun 1999, 21:26:01):
6577Hallo
6578
6579Der Chaosfrosch ist jetzt weg. Im Zug der Umstellung der Chaosgilde kommt der
6580auf einen neuen Standplatz. Damit der Platz aber nicht ganz leer bleibt...
6581
6582-mupfel-
6583
6584-----------------------------------------------------------------------------
6585
6586
6587
6588Moulokin, Elitesoldaten (Pra, 8. Jun 1999, 13:58:21):
6589Moin!
6590
6591Sind die Elitesoldaten in Moulokin abgehaengt worden? Ich hab' sie
6592lange nicht mehr gesehen...
6593
6594Pra.
6595
6596-----------------------------------------------------------------------------
6597
6598
6599
6600Kilghard-Pass (Bendeigid, 9. Jun 1999, 14:17:57):
6601Wegen unerhoert vieler (erklaerlicher) Todesfaelle und einem zuuuu
6602magierfreundlichen MG-Random habe ich den Pass GRUENDLICH entschaerft.
6603Doch, man kann auch weiterhin erfrieren, und auch sonstige Gemeinheiten sind
6604weiter aktiv, aber bei dem beliebten Kampf mit meinem Haustier sind gewisse
6605Gefahren jetzt.... entschaerft.
6606
6607Z'par Servu,
6608 Bendeigid
6609
6610P.S.: Flames an /dev/null, Lob an mich, Abnregung kam vom Kammffzwaersch
6611
6612-----------------------------------------------------------------------------
6613
6614
6615
6616Neues aus der Para-Eismine (Tsunami, 10. Jun 1999, 11:16:45):
6617Liebe Freunde :))
6618
6619Ich habe mal wieder etwas "Housekeeping" an der Eismine gemacht und mein
6620Repfile abgearbeitet. An dieser Stelle ein herzliches Dankeschoen an alle
6621fleissigen Tyopsucher und Ideenbringer.
6622
6623OK, zuerst was kleines: Nachdem ich dem Kampfzwerg einen dicken Verweis
6624erteilt habe und ihm dann noch einen kraeftigen Tritt in den Hintern
6625verpasste, hat er endlich den Kaempferkragen angezogen und kaempft nun
6626noch etwas konzentrierter..... :))) Das Gleiche gilt fuer den Saphirfresser.
6627
6628Nun zum neuen:
6629
6630Die schrecklichen Vorkommnisse ganz unten in der Eismine -- ihr wisst, wo
6631ich meine -- haben ein paar Zauberer auf den Plan gerufen (resp. ich habe
6632sie direkt von der Unsichtbaren Universitaet einfliegen lassen), die mit
6633neuartigen magischen Messinstrumenten herumhantieren. Das Zeugs, dass sie
6634dabeihaben, koennte das Metzeln in der Eismine erheblich erleichtern....
6635
6636Mehr verrate ich nicht.
6637
6638Viel Spass in der Para-Eismine.....
6639
6640
6641Tsunami.
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6645
6646-----------------------------------------------------------------------------
6647
6648
6649
6650Neues Zeugs fuer die Chaoten in der Eismine (Tsunami, 10. Jun 1999, 15:48:46):
6651Huhu fleissige Metzler,
6652
6653Chaos ist ueber die Eismine hereingebrochen. Ihr findet nun in der Eismine
6654(Normal und Para) plus Umgebung 5 Chaoskomponenten. Viel Spass beim Suchen
6655und Zerstoeren!
6656
6657
6658i.A. des Chaos: Tsunami (mal wieder so richtig fleissig).
6659
6660P.S. eine Komponente, und das darf ich verraten, besitzt der Schreckensdrache,
6661der immer noch laessig in seiner Schreckensdimension hockt und darauf wartet,
6662dass ihn mal ein Chaot herausfordert ;)
6663
6664-----------------------------------------------------------------------------
6665
6666
6667
6668Moulokin, Elitesoldaten, die zweite. (Pra, 16. Jun 1999, 12:20:43):
6669Moin nochmal!
6670
6671Erneute Frage (liest hier kein Polar-Mag?):
6672
6673Sind die Elitesoldaten aus Moulokin verbannt worden? Kommen sie
6674irgendwann wieder?
6675
6676Pra. Vermisst sie.
6677
6678-----------------------------------------------------------------------------
6679
6680
6681
6682Re: Moulokin, Elitesoldaten, die zweite. (Householder, 16. Jun 1999, 12:31:24):
6683~#! rn=Pra rt=929528443 rg=d.polar
6684~#! tid=929528443
6685hm soweit ich mich erinnere waren die den kaempfern zu hacht ...
6686vielleicht hat sich bierchen ihrer erbarmt und sie einfach abgeklemmt :-)
6687HH
6688
6689-----------------------------------------------------------------------------
6690
6691
6692
6693Re: Moulokin, Elitesoldaten, die zweite. (Bierchen, 17. Jun 1999, 18:37:04):
6694~#! rn=Pra rt=929528443 rg=d.polar
6695~#! tid=929528443
6696Hiho,
6697
6698auch ein Elitesoldat hat scheinbar ein Recht auf Urlaub.
6699Nachdem ich von deren Gewerkschaft angeschissen wurde, hatte
6700ich mich dazu entschlossen, sie ein paar Tage auf Kosten der
6701Zentralbank zum Ballermann zu schicken. Wenn auch etwas
6702verkatert, nun sind sie wieder zurueck.
6703
6704Aber die naechste Tarifrunde kommt bestimmt. Aus gut unterrichteten
6705Kreisen weiss ich, dass sie demnaechst Loehne verlangen wollen und deren
6706Weiterzahlung im Krankheitsfall, Risikozuschlaege fuer Nachtarbeit
6707fordern und sogar ein Recht auf Schwangerschaftsurlaub soll im
6708Gespraech sein...
6709
6710Die werden echt immer frecher, diese Lumpen...
6711Gruss,
6712 - Bierchen -
6713
6714-----------------------------------------------------------------------------
6715
6716
6717
6718Neuigkeiten aus dem Polar (Feuerwehr, 17. Jun 1999, 20:32:19):
6719Merkwuerdige Dinge gehen vor im kalten Polar.
6720
6721Erdbeben erschuettern das Gebiet noerdlich der Eiswueste. Waren sie vor
6722kurzem noch kaum wahrzunehmen, erschuettern sie den Polar nun in seinen
6723Grundfesten. Es scheint fast so, als wuerden sich gewaltige Dinge unter
6724dem Eis bewegen, ja erheben.
6725
6726Geruechte verbreiten sich mit grosser Geschwindigkeit: Die Chaoten haben
6727ein maechtiges Wesen beschworen, welches die Welt verschlingen wird. Die
6728Chaoten haben ein maechtiges Wesen beschworen, welches sie selbst
6729verschlingen wird. Die Chaosgilde wird von himmlischen Maechten angegriffen.
6730Die Chaosgilde zerfaellt, Stein fuer Stein. Die Chaosgilde wird verlegt,
6731Stein fuer Stein. Die Kleriker ziehen in den Polar, um der Gilde ein fuer
6732alle Mal den Garaus zu machen. Alle Chaoten haben sich in Daemonen verwan-
6733delt und leben nun tief unter der Erde. Die Daemonen haben sich gewehrt und
6734ihre Herrscher vernichtet. Die Chaoten beschwoeren ein gewaltiges Monster,
6735welches die gesamte Klerus-Gilde vom Erdboden vertilgen soll.
6736
6737Die Verunsicherung ist gross. Tief in der Wueste formiert sich eine Reihe
6738maechtiger Krieger und Priester, um den Ereignissen auf den Grund zu gehen
6739und drohendes Unheil abzuwenden. Sie ziehen gen Polar und werden nie wieder
6740gesehen.
6741
6742Die Chaoten indes schweigen, verharren in tiefer, boesartiger,
6743beunruhigender Stille.
6744
6745Die Beben werden staerker. Ganz offensichtlich geschehen Dinge in dieser
6746Gilde. Ganz offensichtlich scheint sie zu zerfallen. Was bewegt sich, was
6747erhebt sich dort?
6748
6749Die naechsten Tage werden es ans Licht des Tages bringen.
6750
6751-----------------------------------------------------------------------------
6752
6753
6754
6755Re: Neuigkeiten aus dem Polar (Trug, 17. Jun 1999, 21:18:11):
6756~#! rn=Feuerwehr rt=929644339 rg=d.polar
6757~#! tid=929644339
6758nette geschichte.
6759
6760Trug auch einzeilernd.
6761
6762(waere nett, wenn das die spieler auch live mitmachen koennten)
6763
6764-----------------------------------------------------------------------------
6765
6766
6767
6768Re: Re: Neuigkeiten aus dem Polar (Sting, 17. Jun 1999, 21:18:43):
6769~#! rn=Trug rt=929647091 rg=d.polar
6770~#! tid=929644339
6771Da Du keine Ahnung von nix hast, aber davon jede Menge, sei lieber still :)
6772
6773Sting, arrogant.
6774
6775-----------------------------------------------------------------------------
6776
6777
6778
6779Re^3: Neuigkeiten aus dem Polar (Padreic, 17. Jun 1999, 21:21:07):
6780~#! rn=Sting rt=929647123 rg=d.polar
6781~#! tid=929644339
6782Tststs.. nicht so unqualifiziert bitte.
6783Wenn hier ein Spieler seinen Wunsch aeussert dann sollte man das tolerieren
6784und versuchen ihn diesem zu erfuellen, zumindest wenn es darin besteht das ihm
6785erst ein Gebaeude auf den Kopf faellt, anschliessend zahlreiche Kleriker ihn
6786wiederholt mehrfach verkloppfen und zu guter letzt einige Daemonen ihm auch
6787noch einige Tode verschaffen. Alles in allem sicher einige dutzend Tode...
6788Wie stehts? Noch interesse Trug?
6789
6790Padreic, immer hoeflich und zuvorkommend.
6791
6792-----------------------------------------------------------------------------
6793
6794
6795
6796Re: Re: Neuigkeiten aus dem Polar (Feuerwehr, 17. Jun 1999, 21:21:08):
6797~#! rn=Trug rt=929647091 rg=d.polar
6798~#! tid=929644339
6799Also.
6800
6801Ist Sting heute arrogant.
6802
6803Na klar kannst Du da live mitmachen. Gehe folgendermassen vor.
68041) Bewege Dich in die Wueste.
68052) Poliere Deinen Heiligenschein
68063) Bewege Dich in Richtung Polar
68074) Verschwinde auf mysterioese Weise
6808 Hinterlasse keine Spuren.
6809 Kehre niemals zurueck.
6810
6811 Feuerwehr.
6812
6813-----------------------------------------------------------------------------
6814
6815
6816
6817Re^3: Neuigkeiten aus dem Polar (Anatol, 17. Jun 1999, 21:22:01):
6818~#! rn=Feuerwehr rt=929647268 rg=d.polar
6819~#! tid=929644339
6820Ist es zuviel verlangt, wenn ich darum bitte, dass Trug live mitmachen
6821MUSS? :o)
6822
6823Anatol - heute mal lieb!
6824
6825
6826-----------------------------------------------------------------------------
6827
6828
6829
6830Neuigkeiten aus dem Polar (Feuerwehr, 18. Jun 1999, 17:25:24):
6831Ein gewaltiges Krachen erfuellte gerade den Polar.
6832
6833Und nun bricht etwas aus dem ewigen Eis noerdlich der Chaosgilde. Etwas
6834dunkles. Etwas schwarzes. Etwas bedrohliches. Und es wird groesser, als mehr
6835und mehr aus dem Eis zum Vorschein kommt. Gewaltige Beben erschuettern den
6836Polar in seinen Grundfesten.
6837
6838Und wieder erfuellen die wildesten Geruechte das Morgengrauen, doch einige
6839herrschen vor. Man spricht von einem gewaltigen, schwarzen Vulkan, welcher
6840sich dort erhebt und das Morgengrauen in Staub und Asche huellen wird, es in
6841ewige Finsternis stuerzen wird, und alles Leben auf ihm zum Erloeschen
6842bringen wird. Man erzaehlt sich, Kruuolq und Wuqour, die Oberhaeupter der
6843Gilde, waehren selbst beim Vulkan gewesen, als er durchgebrochen ist. Man
6844erzaehlt sich von einer langen Karawane uebelster Daemonen, welche sich von
6845der Chaos-Festung bis zum Vulkan zieht. Hunderte von Daemonen, welche Dinge
6846zum Vulkan schleppen, um diese zu opfern. Die Festung des Chaos soll sich
6847zuesehends leeren.
6848
6849Und sie wird fallen, so sagt man. Sie, die den Unwillen des Polar seit
6850Anbeginn der Zeit getrotzt hat, soll lediglich von boesartigen Maechten noch
6851aufrecht gehalten werden, und auch dies nicht mehr lange. Die Chaoten
6852wuerden sich selbst toeten, sich selbst opfern, um alles Leben
6853auszuloeschen, um den Tag des juengsten Gerichts herbeizufuehren und ein
6854fuer alle Mal zu beweisen, dass es kein solches gibt, denn das Chaos
6855herrscht.
6856
6857Und der pechschwarze Berg waechst. Die Karavane der Daemoen bringen weiter
6858Dinge zu ihm, und die Chaosgilde erbebt und erbebt.
6859
6860Willkommen in den letzten Tagen. Dies ist die Endzeit. Erwartet den Morgen,
6861denn dann wird dieses Kapitel vollendet, und es koennte das letzte sein.
6862
6863-----------------------------------------------------------------------------
6864
6865
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6867Neuigkeiten aus dem Polar. (Feuerwehr, 19. Jun 1999, 16:20:44):
6868Ein letztes, gewaltiges Beben erschuettert den Polar und verhallt.
6869
6870Tiefe Stille senkt sich auf das Morgengrauen. Die Welt haelt den Atem an,
6871wartet. Es liegt eine Spannung in der Luft, die man fast fuehlen kann. Etwas
6872wird noch passieren. Etwas ... schlimmes?
6873
6874Die Festung des Chaos bricht zusammen. Wie ein Kartenhaus zerfallen ihre
6875Reste. Gaenzlich unspektakulaer, aber auf eine ganz merkwuerdig grandiose
6876Weise stuerzt sie ein. Es ist, als haette jemand einen Schalter betaetigt,
6877wie etwa um das Licht auszuschalten.
6878
6879In kuerzester Zeit erobert sich der Polar sein Gebiet zurueck und huellt die
6880Ruinen der Gilde in eine Decke aus Schnee und Eis. Still und bedrohlich
6881liegt sie dort, waehrend durch ihre Ruinen ein Weg weiter nach Norden
6882fuehrt. Und dort im Norden ragt der gewaltige schwarze Berg auf, kein
6883Vulkan, sondern ein Eisberg aus pechschwarzem Eis, drohend aufragend wie
6884ein Fingerzeig, der Tod und Verwuestung prophezeit.
6885
6886
6887-----------------------------------------------------------------------------
6888
6889
6890
6891Re^3: Neuigkeiten aus dem Polar (Wim, 22. Jun 1999, 12:29:16):
6892~#! rn=Feuerwehr rt=929647268 rg=d.polar
6893~#! tid=929644339
6894Na klar kannst Du da live mitmachen. Gehe folgendermassen vor.
68951) Bewege Dich in die Wueste.
6896STOP RUN.
6897
6898Wueste, tolle Region...
6899Wim, verfaellt wieder in CoBOL Syntax.
6900
6901-----------------------------------------------------------------------------
6902
6903
6904
6905RM-Polar (Bierchen, 23. Jun 1999, 02:45:34):
6906Hiho,
6907
6908momentan gibt es nur einen RM-polar und das ist Feuerwehr.
6909ich bin soeben in rente gegangen...
6910einige von euch werden aufatmen, einige werden jubeln und der rest
6911wird wahrscheinlich diesen tag im kalender rot ankreuzen...
6912aber freut euch nicht zu frueh, 112 kann auch gemein sein :)
6913was bedeutet das fuer euch? na, was schon, alle bug-meldungen
6914sollten ab sofort nur noch an das rote, kleine auto mit dem
6915blauen licht gehen :)
6916
6917gruss,
6918 - Bierchen -
6919
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6921
6922
6923
6924Re: RM-Polar (Lug, 23. Jun 1999, 04:04:58):
6925~#! rn=Bierchen rt=930098734 rg=d.polar
6926~#! tid=930098734
6927
6928Huch?
6929
6930Haste es endlich erkannt? Du bist zu sehr am Tattern, um noch was
6931vernuenftiges zu proggen, stimmts?
6932Ab ehrlichgesagt, ich bin ja ueber jeden Abgang froh...
6933
6934Hau doch ab!
6935Lug
6936
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6938
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6940
6941Re: Re: RM-Polar (Jasper, 23. Jun 1999, 04:07:51):
6942~#! rn=Lug rt=930103498 rg=d.polar
6943~#! tid=930098734
6944nuja frueher oder spaeter kommt jeder magier zu dem schluss und idlet und
6945dummsuelzt nur noch ;)
6946
6947-----------------------------------------------------------------------------
6948
6949
6950
6951Re^3: RM-Polar (Jasper, 23. Jun 1999, 04:08:43):
6952~#! rn=Jasper rt=930103671 rg=d.polar
6953~#! tid=930098734
6954...
6955
6956jasper proggt nur noch gegen rl-sex :)
6957
6958-----------------------------------------------------------------------------
6959
6960
6961
6962Re^4: RM-Polar (Lug, 23. Jun 1999, 04:09:19):
6963~#! rn=Jasper rt=930103723 rg=d.polar
6964~#! tid=930098734
6965
6966Ach deshalb proggst Du nix mehr seit Jahren...
6967Lug
6968
6969-----------------------------------------------------------------------------
6970
6971
6972
6973Re^5: RM-Polar (Jasper, 23. Jun 1999, 04:09:49):
6974~#! rn=Lug rt=930103759 rg=d.polar
6975~#! tid=930098734
6976jau :)
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6978-----------------------------------------------------------------------------
6979
6980
6981
6982Re^6: RM-Polar (Lug, 23. Jun 1999, 04:11:07):
6983~#! rn=Jasper rt=930103789 rg=d.polar
6984~#! tid=930098734
6985
6986Eroeffnete mal einer ein Spendenkonto? Poppen fuer Jasper?
6987
6988Lug
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6991
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6993
6994Re^3: RM-Polar (Bierchen, 23. Jun 1999, 04:12:21):
6995~#! rn=Jasper rt=930103671 rg=d.polar
6996~#! tid=930098734
6997jo, ich fakezappe jetzt nur noch. fuer so eine abstufung, die zudem noch
6998freiwillig war, habe ich mind. 10-100 oder sogar noch mehr fakezaps frei :)
6999das bringt das so mit sich, steht im kleingedruckten des mag-vertrags, auf der
7000rueckseite, unten rechts :)
7001
7002-----------------------------------------------------------------------------
7003
7004
7005
7006Re^4: RM-Polar (Lug, 23. Jun 1999, 04:13:39):
7007~#! rn=Bierchen rt=930103941 rg=d.polar
7008~#! tid=930098734
7009
7010Hm,
7011
7012warum nur FAKE? Hau rein, lass zappen ;)
7013
7014Lug
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7020Re^5: RM-Polar (Bierchen, 23. Jun 1999, 04:15:47):
7021~#! rn=Lug rt=930104019 rg=d.polar
7022~#! tid=930098734
7023oeh, mein anwalt untersucht gerade, wieviel fakes einem echten zap
7024entsprechen, wir verhandeln noch mit der gegenseite :)
7025
7026-----------------------------------------------------------------------------
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7030Re^3: RM-Polar (Jamalski, 23. Jun 1999, 16:22:05):
7031~#! rn=Jasper rt=930103671 rg=d.polar
7032~#! tid=930098734
7033Faengt das nicht bei Level 15 schon an?
7034Jamalski
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7040Feuerwehr hat wieder Verstaerkung bekommen (Tsunami, 2. Aug 1999, 19:43:17):
7041Huhu Mitmudder,
7042
7043Schreckliche, gemeine, boese, finstere, und im Allgemeinen interessante
7044Zeiten stehen euch bevor!!! Feuerwehr hat mich zum Mit-RM Polar erkoren.
7045Gemeinsam werden wir das Gebiet weiterhin hegen und pflegen und uns viele
7046neue nette Sachen aushecken...
7047
7048Es wird bestimmt lustig.
7049
7050Tsunami (wie immer voller Tatendrang).
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7053
7054
7055
7056Re: Feuerwehr hat wieder Verstaerkung bekommen (Feuerwehr, 2. Aug 1999, 19:47:16):
7057~#! rn=Tsunami rt=933615797 rg=d.polar
7058~#! tid=933615797
7059
7060Ha!
7061
7062Ich bin stolz, einen derart kompetenten und aktiven Mit-RM bekommen zu haben.
7063Endlich koennen wir meinen grossen Traum verwirklichen: Eine komplette, fiese
7064Parawelt fuer den Polar und Dann ... eine Art Flackern ... zwischen Normal und
7065Parawelt.... Ja! Ha! Haha!
7066
7067 Feuerwehr.
7068
7069-----------------------------------------------------------------------------
7070
7071
7072
7073Neues im Polarmoor (Noel, 9. Aug 1999, 20:32:50):
7074Nach langwierigen Arbeiten wurde nun ein alter Weg freigelegt, der den Westen
7075des Moores mit dem Strand des Nordmeeres verbindet.
7076
7077Erste neugierige Abenteuerer berichten von einer uralten Anlage, die sich
7078direkt an der Kueste befindet. Angeblich treiben sich dort einige sehr
7079merkwuerdige Gestalten herum, von denen man nicht weiss, was sie im Schilde
7080fuehren.
7081
7082Kaempfer und Zauberer haben bereits Forschungstrupps ausgesandt, die
7083feststellen sollen, ob diese Gestalten eine Gefahr darstellen. Naehre
7084Informationen dazu gibt es in den jeweiligen Gilden.
7085Aber auch fuer die anderen Gilden koennte es dort interessant sein, denn
7086wer weiss ...
7087
7088Viel Spass und Salve,
7089Noel
7090
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7095Re: Neues im Polarmoor (Lena, 10. Aug 1999, 10:06:01):
7096~#! rn=Noel rt=934230770 rg=d.polar
7097~#! tid=934230770
7098Ich will ja kein Spielverderber sein, aber ...
7099
7100-----------------------------------------------------------------------------
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7104Paganini (Feuerwehr, 18. Aug 1999, 22:33:41):
7105Hi!
7106
7107Wir kennen sie, wir hassen sie, wir wuerden sie gerne loeschen aber wir
7108duerfen es verdammt nochmal nicht, was eine hoellisch schreiende
7109Ungerechtigkeit ist!
7110
7111Die Rede ist von der Paganini-Quest (Hilf dem Violinisten). Morgonate hat es
7112auf sich genommen, diese questtechnischen Teile dieses Ungetuems zu
7113ueberarbeiten, weshalb sie jetzt hoffentlich sehr viel stabiler laufen wird.
7114
7115Der Aufwand fuer das Umschreiben der KL-Scripte sollte minimal sein, ich
7116wuensche euch viel Spass, meldet Fehler bitte SOFORT und UMGEHEND an MICH und
7117Morgonate.
7118
7119 Feuerwehr.
7120
7121PS: Ganz vielen Dank an Morgonate. Troy ist ... ein Erlebnis, das man nie
7122 vergessen wird.
7123
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7125
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7127
7128Re: Paganini (Morgoth, 19. Aug 1999, 05:37:03):
7129~#! rn=Feuerwehr rt=935015621 rg=d.polar
7130~#! tid=935015621
7131Meinst Du jetzt, die Fehler, die in den Scripten auftauchen, oder die der
7132Quest an sich? ;-))
7133Hey, es ist ganz schoen schwer, Scripte fuer Multi-Player-Quests zu schreiben.
7134
7135M* ;-)
7136
7137-----------------------------------------------------------------------------
7138
7139
7140
7141Re: Re: Paganini (Feuerwehr, 19. Aug 1999, 07:30:10):
7142~#! rn=Morgoth rt=935041023 rg=d.polar
7143~#! tid=935015621
7144Ha!
7145
7146Jammer hier nicht rum! Dies hier ist der Polar, da wird gegessen, was auf den
7147Tisch kommt!
7148
7149Aeh.
7150
7151 Feuerwehr.
7152
7153-----------------------------------------------------------------------------
7154
7155
7156
7157Neues aus der Tundra (Gor, 22. Aug 1999, 13:56:05):
7158Laut den Berichten von einigen eifrigen Forschern
7159ist in der Tundra eine mysterioese Erhebung entdeckt
7160worden. Hierbei soll es sich anscheinend um ein
7161Bollwerk aus laengst vergangenen Zeiten handeln.
7162
7163Die Forscher empfehlen dieses Gebiet nur in groesseren
7164Stosstrupps zu untersuchen da man nie wissen kann auf
7165wen oder was man stoesst.
7166
7167Viel Spass beim entdecken.
7168
7169
7170Mein ganz spezieller Dank geht an: Tsunami
7171 Bierchen
7172 Zook
7173 Feuerwehr
7174 und Tilly
7175
7176-----------------------------------------------------------------------------
7177
7178
7179
7180NEU! TOLL! MUSS ICH SEHEN! (Tilly, 28. Aug 1999, 18:21:46):
7181Moin moin!
7182
7183Es wurde viel gebaut in Moulokin, hauptsaechlich abgerissen, zerstoert und
7184dem Erdboden gleich gemacht. Nachdem sich nun die Staubwolken ueber der
7185Stadt gelegt haben darf wieder munter gestorben werden.
7186
7187Hoeret, sehet, staunet: Para-Moulokin ist um einige Attraktionen reicher!!
7188
7189- Tilly -
7190
7191-----------------------------------------------------------------------------
7192
7193
7194
7195Banshee (Bendeigid, 13. Sep 1999, 09:23:39):
7196Hallo liebe Freunde des Polargebiets, und
7197insbesondere die Freunde der Klighardberge.
7198
7199Da in der letzten Zeit (letzten paar Monate) ueberraschende "Bugs" bei der
7200Banshee auftraten, die dazu gefuehrt haben, dass dort unberechtigt Spieler
7201gestorben waren, habe ich versucht, de Fehler zu finden.
7202Mir ist das NICHT gelungen, weil ich den Fehler mit keinem Testie oder Spieler
7203reproduzieren konnte. Daher hab ich die Bugreports auf Bedienungsfehler
7204wuetender Spieler zurueckgefuehrt, und das wars.
7205ABER: Grosser Dank an Tiamak, der sich damit nicht zufriedengab und
7206weitergesucht hat. Und siehe da, er fand den Bug, der im Maexchen-Spiel
7207unseres geliebten Pa*-Magiers beheimatet war!!!
7208Dieser Bug ist nun ausgebaut, und die bekannten Methoden, sich gegen die
7209Banshee zu schuetzen sollten damit funktionieren!
7210Danke nochmal an Tiamak fuer die Suche und Padreic fuers prompte Debuggen....
7211
7212Z'par Servu,
7213 Bendeigid
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7215-----------------------------------------------------------------------------
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7218
7219Re: Banshee (Brandir, 14. Sep 1999, 10:27:14):
7220~#! rn=Bendeigid rt=937214619 rg=d.polar
7221~#! tid=937214619
7222Soll das jetzt heissen, dass die Banshee beim Maexchen immer verloren hat und
7223deshalb gefrustet Spieler gekillt hat ? Und nun will Padreic sie womoeglich
7224vom Spiel ausschliessen... binmal auf ihre Laune demnaechst gespannt :-)
7225
7226Brandir
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7228-----------------------------------------------------------------------------
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7230
7231
7232Postquest (Feuerwehr, 23. Sep 1999, 20:04:26):
7233Hi!
7234
7235Eigentlich ists keinen Artikel wert, aber, es ... es ist ein TROY - Quest! Und
7236ICH habe sie fuer euch veraendert! Ich habe fuer euch GELITTEN! Ich ... ich
7237... OH DIESE PEIN ...
7238
7239Auf jeden Fall hat sich die Liste der Brief-Empfaenger etwas verkleinert. Wer
7240von euch trotzdem noch Probleme hat, weil gewisse Addressaten durch die
7241Veraenderungen des Muds fuer kleine Spieler nicht mehr zu erreichen sind, der
7242soll sich bitte an einen Polar-Magier wenden.
7243
7244Und wenn sich der/die betreffende an Tsunami wendet und nicht an mich, dann
7245zahl ich ihm/ihr viel viel Geld!!!
7246
7247Gruesse!
7248
7249 Feuerwehr.
7250
7251-----------------------------------------------------------------------------
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7254
7255Re: Postquest (Streawkceur, 23. Sep 1999, 20:06:50):
7256~#! rn=Feuerwehr rt=938117066 rg=d.polar
7257~#! tid=938117066
7258wie viel geld? :-)
7259
7260rr
7261
7262-----------------------------------------------------------------------------
7263
7264
7265
7266Re: Postquest (Gnome, 23. Sep 1999, 20:56:42):
7267~#! rn=Feuerwehr rt=938117066 rg=d.polar
7268~#! tid=938117066
7269definiere 'viel geld' :)
7270
7271gnOme, go^Heldgeil
7272
7273-----------------------------------------------------------------------------
7274
7275
7276
7277Re: Re: Postquest (Feuerwehr, 23. Sep 1999, 21:12:58):
7278~#! rn=Gnome rt=938120202 rg=d.polar
7279~#! tid=938117066
7280
7281Ihr geldgieriges, undankbares, sadistisches, nimmersattes PACK!
7282
7283Schande ueber euch! Asche auf euer Haupt!
7284
7285Und fuer euch reiss ich mir hier den A*** auf!
7286
7287 Feuerwehr.
7288
7289-----------------------------------------------------------------------------
7290
7291
7292
7293Re^3: Postquest (Olli, 23. Sep 1999, 21:13:44):
7294~#! rn=Feuerwehr rt=938121178 rg=d.polar
7295~#! tid=938117066
7296Nu komm mal bloss nicht vom Thema ab ;)
7297
7298Olli
7299
7300-----------------------------------------------------------------------------
7301
7302
7303
7304Re^3: Postquest (Onyx, 24. Sep 1999, 06:24:54):
7305~#! rn=Feuerwehr rt=938121178 rg=d.polar
7306~#! tid=938117066
7307Jaja, was ist nur aus diesem Mud geworden.
7308Anstatt, dass jemand Feuerwehr etwas Schlechtes tut und sich bei
7309ihm BEDANKT, fuer die Zeit und die Muehen (hehe) die er inves-
7310tiert hat, wird sein Ego weiter gestreichelt, mit vorprogrammier-
7311ten Witzen. Wirklich mies!
7312Geht Bugs suchen!
7313 ****
7314
7315-----------------------------------------------------------------------------
7316
7317
7318
7319Re^4: Postquest (Zook, 24. Sep 1999, 08:16:00):
7320~#! rn=Onyx rt=938154294 rg=d.polar
7321~#! tid=938117066
7322Hmmm... wobei ich dieses Troy-Quest-Ueberarbeiten ja auch
7323etwas kritisch sehe. Wie sollen die kleinen Spieler das
7324noch verstehen, was es hiess eine "Troy"-Quest gespielt
7325und auch bestanden zu haben?
7326
7327Zook, der meint, hier wird alles viel zu einfach... ;)))))
7328
7329-----------------------------------------------------------------------------
7330
7331
7332
7333Re: Postquest (Teddy, 24. Sep 1999, 17:07:57):
7334~#! rn=Feuerwehr rt=938117066 rg=d.polar
7335~#! tid=938117066
7336Danke 112, das war sehr LIEB von dir.
7337
7338Teddy, angeekelt.
7339
7340-----------------------------------------------------------------------------
7341
7342
7343
7344Re: Postquest (Foobar, 24. Sep 1999, 17:09:23):
7345~#! rn=Feuerwehr rt=938117066 rg=d.polar
7346~#! tid=938117066
7347Juhu!
7348
7349Danke Feuerwehr, das war echt suess von Dir :o)
7350
7351Foobar - hofft, dass Tox Utat jetzt raus ist
7352
7353-----------------------------------------------------------------------------
7354
7355
7356
7357Re: Re: Postquest (Anatol, 24. Sep 1999, 17:09:29):
7358~#! rn=Teddy rt=938192877 rg=d.polar
7359~#! tid=938117066
7360Da siehst Du es! Mit den hinterhaeltigsten Tricks der
7361Liebenswuerdigkeit erzeugt Feuerwehr Ekelgefuehle in
7362Dir! Was fuer ein Chaot! Was fuer ein maechtiger Geist
7363verglichen mit jenen Stuempern, die mit aufgesetzter
7364Boesartigkeit im grossen Spiel des grausamen Lebens
7365zu punkten versuchen!
7366
7367Anatol ;o)
7368
7369-----------------------------------------------------------------------------
7370
7371
7372
7373Re^3: Postquest (Teddy, 24. Sep 1999, 17:13:15):
7374~#! rn=Anatol rt=938192969 rg=d.polar
7375~#! tid=938117066
7376Hat nicht ganz geklappt, durch diese Liebenswuerdigkeit gegenueber kleineren
7377Spielern und das Gejammere nach Aufmerksamkeit und Lob steht er fuer mich
7378jetzt etwa auf einer Stufe mit Sharia, Lembold oder Saphina.
7379
7380Teddy, schauderts bei all diesen verweichlichten, jammernden und heiligen
7381Gestalten
7382
7383-----------------------------------------------------------------------------
7384
7385
7386
7387Re^4: Postquest (Anatol, 24. Sep 1999, 17:14:29):
7388~#! rn=Teddy rt=938193195 rg=d.polar
7389~#! tid=938117066
7390Wahre Chaoten verstehen die Subtilitaet solcher Gedanken.
7391
7392Naja.
7393
7394
7395Du bist Teddy.
7396
7397
7398
7399...
7400
7401Noch Fragen?
7402
7403Gut.
7404
7405
7406Anatol
7407
7408
7409-----------------------------------------------------------------------------
7410
7411
7412
7413Re^4: Postquest (Feuerwehr, 24. Sep 1999, 17:15:53):
7414~#! rn=Teddy rt=938193195 rg=d.polar
7415~#! tid=938117066
7416Hi!
7417
7418Ich moechte in diesem Zusammenhang erwaehnen: Nein, Tox Utat ist nicht raus.
7419Das ist Problem der Ebenen-RMs, die will ich ja nicht arbeitslos machen...
7420*laechle Ark an*
7421
7422Ciao!
7423
7424 Feuerwehr.
7425
7426-----------------------------------------------------------------------------
7427
7428
7429
7430Re^5: Postquest (Teddy, 24. Sep 1999, 17:16:21):
7431~#! rn=Anatol rt=938193269 rg=d.polar
7432~#! tid=938117066
7433Sowas sagt mir jemand, der jahrelang rose Schleifen im Haar trug und derzeitig
7434Zuckersocke genannt wird.
7435
7436Teddy, manche Dinge kann man nicht ernst nehmen ;)
7437
7438-----------------------------------------------------------------------------
7439
7440
7441
7442Re^6: Postquest (Dieder, 24. Sep 1999, 17:17:33):
7443~#! rn=Teddy rt=938193381 rg=d.polar
7444~#! tid=938117066
7445Er ist Zauberer - schon vergessen? :)
7446
7447Dieder, fies kichernd
7448
7449-----------------------------------------------------------------------------
7450
7451
7452
7453Re^7: Postquest (Teddy, 24. Sep 1999, 17:18:09):
7454~#! rn=Dieder rt=938193453 rg=d.polar
7455~#! tid=938117066
7456DAS sowieso, das erklaert an und fuer sich schon alles, aber ich wollte
7457nochmal spezielle Nebenaspekte erwaehnen, die es noch schlimmer machen.
7458
7459Teddy
7460
7461-----------------------------------------------------------------------------
7462
7463
7464
7465Re^8: Postquest (Anatol, 24. Sep 1999, 17:46:57):
7466~#! rn=Teddy rt=938193489 rg=d.polar
7467~#! tid=938117066
7468Nur stehe _ich_ nicht auf der Nikolaus-Liste.
7469
7470Anatol :)
7471
7472
7473-----------------------------------------------------------------------------
7474
7475
7476
7477Re^9: Postquest (Teddy, 24. Sep 1999, 17:47:41):
7478~#! rn=Anatol rt=938195217 rg=d.polar
7479~#! tid=938117066
7480Touche
7481
7482Teddy, kein Nikolaus und kein Weihnachtsmann oder Tannenbaum.
7483We wish you a bloody christmas
7484
7485-----------------------------------------------------------------------------
7486
7487
7488
7489Re^5: Postquest (Wim, 24. Sep 1999, 20:35:31):
7490~#! rn=Feuerwehr rt=938193353 rg=d.polar
7491~#! tid=938117066
7492Damit Du nicht arbeitslos wirst, kann ich ja die Hexerquest von Wald nach
7493Polar verschieben..
7494*unschuldig guck*
7495
7496-----------------------------------------------------------------------------
7497
7498
7499
7500Re: Re: Postquest (Olli, 24. Sep 1999, 22:52:41):
7501~#! rn=Foobar rt=938192963 rg=d.polar
7502~#! tid=938117066
7503Gab es Probleme mit Tox Utat? Ausser, dass der Wolpie-Club immer in die
7504Luft gesprengt wird? *g*
7505
7506Olli, interessiert...
7507
7508-----------------------------------------------------------------------------
7509
7510
7511
7512Re^6: Postquest (Paracelsus, 25. Sep 1999, 19:58:59):
7513~#! rn=Wim rt=938205331 rg=d.polar
7514~#! tid=938117066
7515Jo, mach ruhig.
7516
7517Para*.
7518
7519-----------------------------------------------------------------------------
7520
7521
7522
7523Re: Postquest (Zarniya, 28. Sep 1999, 06:44:04):
7524~#! rn=Feuerwehr rt=938117066 rg=d.polar
7525~#! tid=938117066
7526Hmm da muss ich mich dann doch mal zu Wort melden: ich hab Troy-Questen
7527getestet, hat als Polarmagier hier und als Em hier und im Wunderland sehr viel
7528mit seinem Code zu tun gehabt und muss sagen, dass der gar nciht soooo schlimm
7529ist. Ich kenn da ganz andere Spezies :). Kann natuerlich sein, dass hier
7530einige Magier schon ein wenig verweicht sind. Dabei ist LPC so schoen und
7531einfach, wenn man den Gehirnkasten anschaltet.
7532
7533Marc, muss Troy mal verteidigen, der VIEL, wirklich VIEL fuer dieses und
7534andere Muds geleistet hat und das meine ich positiv.
7535
7536-----------------------------------------------------------------------------
7537
7538
7539
7540Re: Re: Postquest (Tsunami, 28. Sep 1999, 10:48:57):
7541~#! rn=Zarniya rt=938501044 rg=d.polar
7542~#! tid=938117066
7543Troys Code ist gar nicht soooo schlimm????
7544
7545Waaaaaaaasssss???? *SCHNAPP NACH LUFT! -- *ABSITZ!* -- *BLEICHWERD!*
7546
7547Wage das nicht noch einmal zu wiederholen, Du Wurm!!
7548Troys Code ist Spaghetti aus der Hoelle! :))
7549Jeder RM mit einem +/troy Verzeichnis in seinem Gebiet
7550weiss das...
7551
7552Wenn ich dran denke, dass Feuerwehr mir das Ganze unterjubelnd wollte...
7553brrrr!!! Ich zahle noch mehr Geld, wenn ihr alle Bugs 112 statt mir meldet
7554:>>>
7555
7556Tsunami. Klimpert mit dem Geldsack.
7557
7558-----------------------------------------------------------------------------
7559
7560
7561
7562Re^3: Postquest (Anatol, 28. Sep 1999, 12:17:56):
7563~#! rn=Tsunami rt=938515737 rg=d.polar
7564~#! tid=938117066
7565Vrai. Genial und gefuerchtet.
7566
7567Anatol
7568
7569
7570-----------------------------------------------------------------------------
7571
7572
7573
7574Re^3: Postquest (Streawkceur, 28. Sep 1999, 14:29:26):
7575~#! rn=Tsunami rt=938515737 rg=d.polar
7576~#! tid=938117066
7577Hm... hier muss ich Zarniya mal recht geben...
7578
7579rr (murmelt was von "visual basic generation heutzutage" :-)
7580
7581-----------------------------------------------------------------------------
7582
7583
7584
7585Re^4: Postquest (Wurzel, 28. Sep 1999, 18:20:27):
7586~#! rn=Streawkceur rt=938528966 rg=d.polar
7587~#! tid=938117066
7588jo, wenn ueberhaupt visual basic... die meisten koennen doch heutzutage nur
7589noch mit der maus umgehen. ich plaediere dafuer, nur noch objekte in
7590assembler anzuschliessen, weg mit dem ganzen objektorientierten quatsch :)
7591
7592wurzel
7593
7594-----------------------------------------------------------------------------
7595
7596
7597
7598Re^9: Postquest (Caillean, 1. Okt 1999, 22:57:13):
7599~#! rn=Anatol rt=938195217 rg=d.polar
7600~#! tid=938117066
7601teddy auch nicht, wir wollen rochus doch in keinem fall arbeitslos machen:9
7602
7603caillean, immer noch und bis zur party ihr "rochus for nikolaus" faehnchen
7604schwenkend
7605
7606-----------------------------------------------------------------------------
7607
7608
7609
7610Re^10: Postquest (Rochus, 4. Okt 1999, 09:36:53):
7611~#! rn=Caillean rt=938818633 rg=d.polar
7612~#! tid=938117066
7613Schon gut, ich mach das ja schon freiwillig...
7614...wie mir am Freitag nahegelegt wurde...
7615
7616 Rochus
7617
7618PS: Hat noch jemand eine Sense fuer mich?
7619HO. HO. HO.
7620
7621-----------------------------------------------------------------------------
7622
7623
7624
7625Der schreckliche Schreckensdrache ist lieb und nett! (Tsunami, 6. Okt 1999, 15:58:14):
7626Huhu Profimetzler,
7627
7628Der schreckliche Schreckensdrache ist euch etwas entgegengekommen und
7629ist nun gegen zwei statt nur einer Schadensart anfaellig. So haben alle
7630Gilden mehr oder weniger eine Chance gegen ihn. Natuerlich sind die
7631sonstigen Werte nicht veraendert worden, sonst wuerde er zuviel von
7632seinen Schrecken einbuessen.
7633
7634Tsunami. Heute mal lieb und nett.
7635
7636-----------------------------------------------------------------------------
7637
7638
7639
7640Neue Raeume in der Eismine (Tsunami, 6. Dez 1999, 18:35:15):
7641HO-HO Suchties,
7642
7643Mein Sankt-Nikolaus-Geschenk an euch:
7644
7645In der Eismine kann man nun dort, wo ein grosses Warnschild steht, ein
7646neues Gebiet betreten. Das Warnschild sollte man vorher aber erst mal
7647lesen :)
7648
7649Sind nur ein paar Raeume aber ruestet euch trotzdem gut aus, bevor ihr
7650da reingeht. Und sagt mir hinterher nicht, ich haette euch nicht gewarnt.
7651
7652Es gibt dafuer was Nettes zu holen!
7653
7654Viel Spass beim anschauen,
7655
7656Tsunami, der Quabbelschleimblub-Baendiger.
7657
7658-----------------------------------------------------------------------------
7659
7660
7661
7662Re: Neue Raeume in der Eismine (Pardauz, 6. Dez 1999, 18:37:41):
7663~#! rn=Tsunami rt=944501715 rg=d.polar
7664~#! tid=944501715
7665> Tsunami, der Quabbelschleimblub-Baendiger.
7666
7667warst Du bei Boing in der Lehre?
7668
7669PArdauz
7670
7671-----------------------------------------------------------------------------
7672
7673
7674
7675Re: Re: Neue Raeume in der Eismine (Zook, 6. Dez 1999, 18:38:01):
7676~#! rn=Pardauz rt=944501861 rg=d.polar
7677~#! tid=944501715
7678Zook grinst wissend.
7679
7680-----------------------------------------------------------------------------
7681
7682
7683
7684Re: Re: Neue Raeume in der Eismine (Tsunami, 6. Dez 1999, 18:38:03):
7685~#! rn=Pardauz rt=944501861 rg=d.polar
7686~#! tid=944501715
7687Nein,
7688
7689Bei Bendeigid ....
7690
7691-----------------------------------------------------------------------------
7692
7693
7694
7695Re^3: Neue Raeume in der Eismine (Bendeigid, 7. Dez 1999, 11:22:16):
7696~#! rn=Tsunami rt=944501883 rg=d.polar
7697~#! tid=944501715
7698Petze :)
7699
7700Naja, die Quabbelschleimblubs sind so eine Art Geburtsgeschenk fuer Tsu
7701gewesen. Ein Monster, dass ich ihm fuer sein "Ich-werde-Gross"-Projekt Eismine
7702geschrieben habe.
7703ABER: Die wirklich hinterlistigen Biester dieser Gattung sind hoechstens
7704teilweise ideentechnisch auf meinem Mist gewachsen. Jegliche fiese
7705Implementation ist voll und ganz Tsu anzulasten :)
7706
7707Viel Spass!
7708
7709Z'par Servu,
7710 Bendeigid
7711
7712-----------------------------------------------------------------------------
7713
7714
7715
7716meine paar raeume... (para-polar) (Mupfel, 29. Dez 1999, 00:29:30):
7717ich wurde zu einer renovierung "ueberredet", waehrend der zeit sind die raeume
7718fuer spieler nicht erreichbar. spaeter mehr.
7719
7720-mupfel-
7721
7722-----------------------------------------------------------------------------
7723
7724
7725
7726Tiger entlaufen (Mupfel, 5. Feb 2000, 20:54:35):
7727Im Zuge einiger Arbeiten in einem Teil des Polargebietes ist ein sibirischer
7728Tiger entlaufen. Zuletzt wurde er von einigen zutiefst erschrockenen Wanderern
7729in der Naehe des Klippentempels gesichtet. Sachdienliche Hinweise nimmt der
7730zustaendige Polarmagier entgegen ;)
7731
7732-mupfel-
7733
7734-----------------------------------------------------------------------------
7735
7736
7737
7738Aenderungen Eismine (Tsunami, 17. Feb 2000, 14:08:19):
7739Aenderungen in der Eismine
7740--------------------------
7741
7742Ich habe auf haeufigen Wunsch (eines Einzelnen...) die Gildenquest
7743'Rettungsaktion in der Eismine' technisch (nicht aber inhaltlich) etwas
7744umgebaut. Man kann nun auch ohne zu fragen die Quest beenden, was speziell
7745gewisse Zauberer freuen wird.
7746
7747Wenn ihr noch Vorschlaege zur Truhe habt, werde ich mir die gerne mal
7748anhoeren.
7749
7750Und nein, es wurde kein einziger NPC umgebaut. Die Werte usw. bleiben so,
7751wie sie waren.
7752
7753Tsunami. Fleissig.
7754
7755-----------------------------------------------------------------------------
7756
7757
7758
7759Gruft (Boing, 18. Feb 2000, 10:19:02):
7760Ich hab nen kleinen Initialisierungsbug in der Gruft gefixed. Da ich
7761dabei noch auf einen weiteren Fehler gelaufen bin, hab ich das auch
7762gleich mit erledigt, dadurch kann es passieren dass jetzt in der
7763Parawelt zwei Necromanten mehr als normal rumstehen. Das war so
7764beabsichtigt, nur der Pfad war falsch.
7765 Boing
7766
7767-----------------------------------------------------------------------------
7768
7769
7770
7771Kleiner Bug (Gor, 3. Apr 2000, 05:06:08):
7772Hiho,
7773komischer Weise ist wieder ein alter Stand der Festung Momentan im Mg. D.h. es
7774buggen die Tueren fuer die man Schluessel braucht. Also Vorsicht!!!!!! Bleibt
7775am besten einfach aus dem suedlichen Teil komplett raus. Ich hoffe ich komme
7776bald wieder an meine Daten ran... :(
7777
7778Gor
7779
7780-----------------------------------------------------------------------------
7781
7782
7783
7784Re: Kleiner Bug (Gor, 7. Apr 2000, 00:25:09):
7785~#! rn=Gor rt=954731168 rg=d.polar
7786~#! tid=954731168
7787So ihr duerft wieder! :)
7788
7789Gor der seine Files wiedergefunden hat.
7790
7791-----------------------------------------------------------------------------
7792
7793
7794
7795Euer RM ist mal kurz abwesend (Tsunami, 8. Apr 2000, 14:13:15):
7796Huhu Freunde,
7797
7798am 11. April ist es soweit: ich flieg in die Staaten (und bleib dort mind.
77992 Jahre). Bis ich mich dort so richtig eingenistet habe, werde ich jeweils
7800nur kurz im Mud vorbeischauen. In *polar* laeuft alles rund, macht mir also
7801in der Zwischenzeit nix kaput!! *schiel zu Gor*
7802
7803Ich denke, so ab Ende April bin ich wieder regelmaessig hier.
7804
7805Bis denne,
7806
7807Tsunami.
7808
7809-----------------------------------------------------------------------------
7810
7811
7812
7813Re: Euer RM ist mal kurz abwesend (Lug, 10. Apr 2000, 01:50:38):
7814~#! rn=Tsunami rt=955195995 rg=d.polar
7815~#! tid=955195995
7816
7817Stell mal einer den Foen an...
7818
7819Herzerwaermend
7820Lug
7821
7822-----------------------------------------------------------------------------
7823
7824
7825
7826Geruechtekueche... (Amaryllis, 15. Mai 2000, 19:28:28):
7827Lange, lange Zeit existiert bereits das Elfendorf, das den Zwergen immer
7828schon ein Dorn im Auge war. Und ebenfalls vor einiger Zeit wuchs die
7829Eiselfenfestung aus dem Boden, die sich mittlerweile nun selbst bei den
7830nicht gerade intelligenzstarken Zwergen als potentielles Ziel
7831herumgesprochen hat.
7832
7833Geruechten zufolge soll eine Horde dieses Zwergengesindels regelmaessig
7834versuchen, die Eiselfenfestung zu stuermen. Es waere also schoen, wenn sich
7835tapfere Recken finden wuerden, diesen Angriff zu stoppen.
7836
7837Ein kleiner Elf kann Euch vielleicht mit Informationen weiterhelfen.
7838
7839Amaryllis
7840
7841PS: Bugmeldungen bitte sofort an mich, Bugs sind leider nicht
7842ausgeschlossen. Ansonsten: Viel Spass.
7843
7844
7845-----------------------------------------------------------------------------
7846
7847
7848
7849Re: Geruechtekueche... (Householder, 15. Mai 2000, 19:44:28):
7850~#! rn=Amaryllis rt=958411708 rg=d.polar
7851~#! tid=958411708
7852
7853
7854
7855
7856aufhalten ??? haeh ?? ich will da MITMACHEN !
7857HH (grunzend)
7858
7859-----------------------------------------------------------------------------
7860
7861
7862
7863Re: Re: Geruechtekueche... (Nevok, 15. Mai 2000, 19:45:10):
7864~#! rn=Householder rt=958412668 rg=d.polar
7865~#! tid=958411708
7866genau, Elfenohren sammeln....wie Obelix die Legionaershelme...
7867
7868Herrrrrrrrrrrrrrrrr Asterix....aeh Nevok
7869
7870-----------------------------------------------------------------------------
7871
7872
7873
7874Willkommen, Amaryllis! (Tsunami, 15. Mai 2000, 19:46:00):
7875Amaryllis ist nun Regionsmitarbeiter in Polar.
7876Herzlich willkommen, Amaryllis!
7877
7878-----------------------------------------------------------------------------
7879
7880
7881
7882Re^3: Geruechtekueche... (Amaryllis, 16. Mai 2000, 00:03:27):
7883~#! rn=Nevok rt=958412710 rg=d.polar
7884~#! tid=958411708
7885naja, wierum es laeuft, bleibt Euch ueberlassen :-)
7886
7887Ama*
7888
7889-----------------------------------------------------------------------------
7890
7891
7892
7893Re^4: Geruechtekueche... (Nevok, 16. Mai 2000, 02:52:57):
7894~#! rn=Amaryllis rt=958428207 rg=d.polar
7895~#! tid=958411708
7896Is es nu eigentlich usus gegen Zwerge und so?
7897Just wondering...
7898Die Gladiatiorenschule die Zwerge net haben will, die dummen Spitzohren die
7899aus der Patsche geholfen kriegen muessen, is das Anschlusskriterium oder wie?
7900
7901Nevok, den Eiselfen gleich wieder eine aufs Maul geben muessend. Was haben die
7902auch in nem Bergwerk verloren. Das is Zwergengebiet.
7903
7904-----------------------------------------------------------------------------
7905
7906
7907
7908Re^5: Geruechtekueche... (Amaryllis, 16. Mai 2000, 02:53:42):
7909~#! rn=Nevok rt=958438377 rg=d.polar
7910~#! tid=958411708
7911Geh pennen, Zwerschle.
7912
7913Ama*
7914
7915-----------------------------------------------------------------------------
7916
7917
7918
7919Re^5: Geruechtekueche... (Apsu, 16. Mai 2000, 02:55:08):
7920~#! rn=Nevok rt=958438377 rg=d.polar
7921~#! tid=958411708
7922Naja solang die Zwerge fuer die Eiselfen ackern bin ich sogar einverstanden.
7923Sollten sich nur oefter waschen, die kleinen Stinker. ;-)
7924
7925Apsu
7926
7927-----------------------------------------------------------------------------
7928
7929
7930
7931Re: Geruechtekueche... (Deepblue, 16. Mai 2000, 10:31:36):
7932~#! rn=Amaryllis rt=958411708 rg=d.polar
7933~#! tid=958411708
7934Wieso sollte man das stoppen?
7935Ist doch schoen, wenn sich das Gesocks gegenseitig die Birne einschlaegt.
7936
7937-----------------------------------------------------------------------------
7938
7939
7940
7941Zwergenangriff (Amaryllis, 16. Mai 2000, 19:18:46):
7942Da sich einige durch die Shouts belaestigt fuehlten, habe ich diese ausgebaut.
7943Information, wann der naechste Angriff ungefaehr stattfindet, gibt euch der
7944kleine Elf - interpretieren muesst ihr sie selber :-)
7945
7946Das Feechen
7947
7948-----------------------------------------------------------------------------
7949
7950
7951
7952Todestagebuch (Amaryllis, 16. Mai 2000, 21:08:42):
7953$subject wurde einer kleinen Schoenheitsoperation unterzogen (nein, kein Bug,
7954fuer alle Laestermaeuler :-)).
7955Wer schon eines hatte, kriegt es wieder, wenn er den kleinen Elfen fragt.
7956
7957Ama*
7958
7959-----------------------------------------------------------------------------
7960
7961
7962
7963Re: Todestagebuch (Leibniz, 16. Mai 2000, 21:10:10):
7964~#! rn=Amaryllis rt=958504122 rg=d.polar
7965~#! tid=958504122
7966will haben :)
7967
7968-----------------------------------------------------------------------------
7969
7970
7971
7972Re: Re: Todestagebuch (Matis, 16. Mai 2000, 21:10:36):
7973~#! rn=Leibniz rt=958504210 rg=d.polar
7974~#! tid=958504122
7975Hol es Dir! :o)
7976
7977Matis, hat schon
7978
7979-----------------------------------------------------------------------------
7980
7981
7982
7983Re: Re: Todestagebuch (Amaryllis, 16. Mai 2000, 21:10:38):
7984~#! rn=Liara rt=958504188 rg=d.polar
7985~#! tid=958504122
7986umschauen, Zaubine, umschauen... :-)
7987
7988-----------------------------------------------------------------------------
7989
7990
7991
7992Todestagebuch (Amaryllis, 17. Mai 2000, 17:27:59):
7993temporaer abgehaengt wegen Bugs, die bisher noch keiner finden konnte :(
7994
7995Ama*
7996
7997-----------------------------------------------------------------------------
7998
7999
8000
8001Re: Todestagebuch (Harakiri, 17. Mai 2000, 17:31:00):
8002~#! rn=Amaryllis rt=958577279 rg=d.polar
8003~#! tid=958577279
8004*SCHLUCHZ*
8005
8006
8007-----------------------------------------------------------------------------
8008
8009
8010
8011Namensstempel (Amaryllis, 17. Mai 2000, 19:38:26):
8012Gefixt und verschoenert. Wer ihn schon hat muss ihn sich neu beim Elfen
8013abholen.
8014
8015Ama*
8016
8017-----------------------------------------------------------------------------
8018
8019
8020
8021Todestagebuch (Amaryllis, 18. Mai 2000, 14:55:41):
8022scheint jetzt zu funktionieren und ist wieder dran. Wenns bei irgendjemandem
8023nicht geht (komischerweise gings bei den meisten, bei einigen aber nicht)
8024bitte sofort Meldung an mich.
8025
8026Abzuholen ist das Teil am gewohnten Ort :)
8027
8028Ama
8029
8030-----------------------------------------------------------------------------
8031
8032
8033
8034Zwergenangriff (Amaryllis, 19. Mai 2000, 15:31:01):
8035Hi,
8036
8037nachdem bei etlichen Spielern hier grosse Verwirrung herrscht und es
8038anscheinend ausser den paar, die bisher mitgemacht haben, keiner kapiert wie
8039es funktioniert, habe ich dem kleinen Elf nochmals zusaetzliche Informationen
8040gegeben. Ausserdem von mir noch ein paar Hinweise:
8041
8042- ja, es ist eine reine Metzelquest.
8043- ein Team ist wohl notwendig, ausser man ist Profi-Zaubi oder aehnliches (hat
8044auch schon jemand alleine geschafft *grins*)
8045- man sollte sich in der Eisfestung schon bissl auskennen und den Elf mal
8046genau zu allem ausfragen.
8047
8048So, viel Spass beim Ster^H^H^H^HMetzeln :-)
8049
8050Ama*
8051
8052-----------------------------------------------------------------------------
8053
8054
8055
8056Weicheier (Gor, 21. Mai 2000, 22:15:21):
8057Ich moechte an dieser Stelle einmal bemerken, das NIRGENDS steht, dass man
8058einen Npc toeten koennen muss (ALLEINE). Sucht euch ein Team und heult nicht
8059rum. Wem die Moorhuehner ALLEINE zu stark sind... SUCHT EUCH EIN
8060TEAM!!!!!!!!!!!!!!!
8061Ausserdem gibt es sogar fuer Abenteurer die MOeglichkeit diese Npcs zu toeten.
8062
8063-----------------------------------------------------------------------------
8064
8065
8066
8067Re: Weicheier (Tatjana, 21. Mai 2000, 22:17:43):
8068~#! rn=Gor rt=958940121 rg=d.polar
8069~#! tid=958940121
8070Kann ich nur unterstuetzen. Die Viecher sind zwar stark, aber durchaus zu
8071schaffen.
8072Notfalls sogar alleine, fuer den der unbedingt braucht.
8073Ich finde das Gebiet auf jedenfall Spitze.
8074
8075-----------------------------------------------------------------------------
8076
8077
8078
8079Re: Re: Weicheier (Trance, 21. Mai 2000, 22:41:55):
8080~#! rn=Tatjana rt=958940263 rg=d.polar
8081~#! tid=958940121
8082jo, als Chaotin hast du da gut reden! :)
8083
8084Trance, kein Weichei (und mit Chaot in Reserve)
8085
8086-----------------------------------------------------------------------------
8087
8088
8089
8090Re^3: Weicheier (Tatjana, 21. Mai 2000, 22:42:33):
8091~#! rn=Trance rt=958941715 rg=d.polar
8092~#! tid=958940121
8093Auch als Nichtchaot gibt es da die entsprechenden
8094Mittlechen
8095
8096-----------------------------------------------------------------------------
8097
8098
8099
8100Re^4: Weicheier (Hight, 22. Mai 2000, 00:40:57):
8101~#! rn=Tatjana rt=958941753 rg=d.polar
8102~#! tid=958940121
8103TEAM is ne nette erfindung
8104
8105auserdem paralysiern kann jeder
8106
8107mir gefaellt es da auch ganz gut
8108
8109Hight hat die moorhuehner mit hilfe erledigt
8110
8111-----------------------------------------------------------------------------
8112
8113
8114
8115Zwergenangriff (Darkwing, 22. Mai 2000, 12:35:48):
8116Hiho,
8117
8118Ich hab gehoert dass die Quest dem ein oder anderen nicht besonders gefaellt
8119... und dass Amaryllis und Gor kurz davor sind das alles wegen ein paar
8120"netten" Kommentaren wieder abzuhaengen.
8121
8122Dazu kann ich nur sagen, dass es mir dort einen Riesenspass macht die Zwerge
8123wegzuhaun. Ist nicht gerade wie Metzeln auf der Hochebene, aber das kann ich
8124sonstwo haben :>
8125Die Quest ist optional und wers nicht mag soll es eben lassen oder auf spaeter
8126verschieben. Oder im Team dahin.
8127Da steckt viel Arbeit drin, wenn ich dann sehe wie Leute mit der Lupe fehlende
8128Details bei ner Metzelquest suchen ... klasse.
8129
8130Nunja, have Fun ;)
8131
8132Darkwing
8133
8134-----------------------------------------------------------------------------
8135
8136
8137
8138Re^5: Weicheier (Anatol, 22. Mai 2000, 13:01:59):
8139~#! rn=Hight rt=958948857 rg=d.polar
8140~#! tid=958940121
8141Der zu Anfang kritisierte Punkt war nicht der, dass der NPC zu stark
8142ist, sondern dass er a) fuer ein *Moorhuhn* zu stark ist, b) dass die
8143Warnung bzgl. des Moorhuhns Freunde nicht oder nur sehr spaerlich
8144vorhanden war (eine Zeile im Kampf), c) dass Gildenfaehigkeiten ohne
8145im Spiel ersichtlichen Grund ausgeschaltet waren. Der Umstand, dass
8146das Biest gefundenes Fressen fuer Chaoten ist (Paralyse funktioniert
8147naemlich und gegen satanischen Schaden ist das Schnuckelchen auch
8148noch anfaellig) wurde im Blutrausch der Kritiker (mea culpa :()
8149ebenfalls deutlich gemacht, ist aber eigentlich weder wirklich korrekt
8150noch von Relevanz.
8151
8152Amaryllis hat die Punkte a) und b) inzwischen korrigiert, den Rest
8153werd' ich nur noch nicht gefunden haben...
8154
8155Anatol
8156
8157
8158-----------------------------------------------------------------------------
8159
8160
8161
8162Re: Zwergenangriff (Deepblue, 22. Mai 2000, 13:18:01):
8163~#! rn=Darkwing rt=958991748 rg=d.polar
8164~#! tid=958991748
8165Nun ja, fehlende Details sind nix feines, aber statt laut rumzumosern kann man
8166auch entsprechende Idee-Meldungen hinterlassen. Und Amaryllis ist ja auch ab
8167und an da und kann die sachen sich anschauen. Also nix abhaengen, Konstruktiv
8168sein...y
8169
8170-----------------------------------------------------------------------------
8171
8172
8173
8174Re: Zwergenangriff (Gloin, 22. Mai 2000, 13:21:10):
8175~#! rn=Darkwing rt=958991748 rg=d.polar
8176~#! tid=958991748
8177Ob Metzelquest oder nicht, ein Gebiet muss auch mit Details versorgt
8178sein. Und zwar genuegend. Das mal grundsaetzlich.
8179Um es jetzt aber nicht als Angriff werten zu lassen: Nein, ich habe es
8180mir bisher nur oberflaechlich besehen und habe deshalb auch noch keine
8181Idee abgesetzt, weiss also nicht um den genauen Stand der Details.
8182
8183Gloin
8184
8185-----------------------------------------------------------------------------
8186
8187
8188
8189Re: Re: Zwergenangriff (Darkwing, 22. Mai 2000, 13:55:07):
8190~#! rn=Gloin rt=958994470 rg=d.polar
8191~#! tid=958991748
8192Oberflaechlich besehn... prima. Vielleicht schaust Du es Dir mal genauer an
8193bevor Du anfaengst rumzuflamen :-)
8194
8195-----------------------------------------------------------------------------
8196
8197
8198
8199Re^3: Zwergenangriff (Hood, 22. Mai 2000, 14:46:34):
8200~#! rn=Darkwing rt=958996507 rg=d.polar
8201~#! tid=958991748
8202er hat nicht geflamed, da stand eindeutig EIN gebiet, nicht DAS gebiet.
8203
8204-----------------------------------------------------------------------------
8205
8206
8207
8208Re^6: Weicheier (Amaryllis, 22. Mai 2000, 15:16:04):
8209~#! rn=Anatol rt=958993319 rg=d.polar
8210~#! tid=958940121
8211Der "Rest" ist von mir noch in Ueberlegung, aber in Ueberlegung ist eben auch,
8212die NPCs vor der Festung einfach abzuhaengen und sich dadurch nen Haufen
8213Aerger zu ersparen. Die Warnungen bei den Viechern sind mehr als eindeutig
8214(uebrigens auch beim Schneesturm).
8215
8216Was die Details anbetrifft: Das sollten die meisten vorhanden sein, ich habe
8217mich wirklich bemueht, die Raeume ordentlich zu beschreiben und mein Repfile
8218weist bisher auch nur sehr wenig missing details auf. Die Raeume etc. waren
8219mir eben wichtig, obwohl es "nur" eine Metzelquest ist.
8220
8221Ansonsten sollten sich manche Spieler vielleicht mal ueberlegen, mich direkt
8222mal anzusprechen, bevor sie sofort den RM zuheulen. Ich find es nicht grad
8223gelungen, wenn ich das dann erst hintenrum erfahre und deswegen dumm dastehe -
8224zumindest ein CC an mich koennte da ruhig sein.
8225
8226Ama*
8227
8228-----------------------------------------------------------------------------
8229
8230
8231
8232Re^7: Weicheier (Ark, 22. Mai 2000, 22:14:27):
8233~#! rn=Amaryllis rt=959001364 rg=d.polar
8234~#! tid=958940121
8235Ts, liebe Fee, Du hast das Konzept des "Mobbings" wohl nicht verstanden. Aber
8236warte, ich erteile da gerne Entwicklungshilfe ;^)
8237
8238
8239
8240 *** ARK * the * Magnificent ***
8241
8242
8243-----------------------------------------------------------------------------
8244
8245
8246
8247Re^8: Weicheier (Ark, 22. Mai 2000, 22:24:47):
8248~#! rn=Ark rt=959026467 rg=d.polar
8249~#! tid=958940121
8250Ausserdem hat Zook angeschlossen, Beschwerden an ihn *duck*
8251
8252
8253 *** ARK * the * Magnificent ***
8254
8255
8256-----------------------------------------------------------------------------
8257
8258
8259
8260Re^6: Weicheier (Tatjana, 23. Mai 2000, 00:33:54):
8261~#! rn=Anatol rt=958993319 rg=d.polar
8262~#! tid=958940121
8263Irgendwie ist das mal wieder eine typische Zauberereinstellung.
8264Wie stark bitte schoen darf ein Moorhuh sein? Genauso stark, dass ein
8265mittelmaessiger Zauberer es ohne zu tanken schafft?
8266Dann bitte liebe Magier, wertet den Weghier ab, da muss der arme Anatol ja
8267sonst 2 mal tanken gehn
8268Und die vielen schoenen Spezialfaehigkeiten der Zauberer. Oh Gott,
8269da gibt es wirklich ein Monster, dass eine davon blockiert. Skandaloes.
8270tp 32
8271nw
8272betrete portal
82734 sofort aufwerten.
8274Mir kommen echt die Traenen.
8275Oder wie Lug sagen wuerde Heul doch Anatol
8276
8277P.S. Ich weiss, Objektivitaet ist nicht gerade deine Staerke, aber
8278vielleicht versuchst du mal dich an das ein oder andere Monster zu
8279erinnern, dass die Spezialfaehigkeiten anderer Gilden blockt
8280
8281-----------------------------------------------------------------------------
8282
8283
8284
8285Re^7: Weicheier (Hood, 23. Mai 2000, 00:35:24):
8286~#! rn=Tatjana rt=959034834 rg=d.polar
8287~#! tid=958940121
8288ich weiss nicht, an welcher stelle du anatol objektivitaet absprichst,
8289aber zumindest kann man deinen artikel (genauso wie den meinigen hier)
8290keinesfalls mit konstruktivitaet in konjugation bringen *g*
8291
8292-----------------------------------------------------------------------------
8293
8294
8295
8296Re^7: Weicheier (Matis, 23. Mai 2000, 00:36:44):
8297~#! rn=Tatjana rt=959034834 rg=d.polar
8298~#! tid=958940121
8299Ohne auf die Kritikpunkte ueberhaupt einzugehen, denn die sind - wie
8300fast immer - Ansichtssache: eine Schwaeche laesst sich nicht durch
8301andere Schwaeche rechtfertigen. Das sag ich unter der Annahme, dass
8302Du den Fakt, dass Paralyse mittlerweile leider viel zu oft abgewehrt
8303wird, als Schwaeche ansiehst.
8304
8305Matis
8306
8307-----------------------------------------------------------------------------
8308
8309
8310
8311Re: Zwergenangriff (Lug, 23. Mai 2000, 02:08:54):
8312~#! rn=Darkwing rt=958991748 rg=d.polar
8313~#! tid=958991748
8314Aeh Darky?
8315
8316Isset denn wie Gardies hauen?
8317
8318Interessiert
8319Lug
8320
8321-----------------------------------------------------------------------------
8322
8323
8324
8325Re^7: Weicheier (Lug, 23. Mai 2000, 02:13:17):
8326~#! rn=Tatjana rt=959034834 rg=d.polar
8327~#! tid=958940121
8328
8329Es ist eine glatte Luege, dass ich sagen wuerde: Heul doch Anatol. Ich wuerde
8330naemlich aeussern: Loesch Dich Anatol. Anatol wiederum, wuerde sagen: Heul
8331doch Anatol, was Anatol im Fall von Anatol aber wohl auch nicht tun wuerde...
8332
8333Korrekturanmerkung 1
8334Lug
8335
8336-----------------------------------------------------------------------------
8337
8338
8339
8340NPCs in Zwergenangriff (Tsunami, 23. Mai 2000, 03:02:05):
8341Wegen dem Gesellenstueck von Amaryllis (das uebrigens sehr gelungen ist!!):
8342ich habe die Diskussion in der MPA, viele 'teile-mits' und diverse Mails an
8343mich verfolgt.
8344
8345BERUHIGT EUCH!!
8346
8347Um allfaelligem Unmut vorzubeugen: es hat im Vorfeld ein paar
8348Missverstaendnise zwischen Amaryllis und mir gegeben. Einige NPCs wurden
8349nach der Abnahme durch mich nicht so geaendert wie gewuenscht. Dieser Faux pas
8350wird nun von Amaryllis behoben. Und nein, die Zwerge bleiben so, wie sie sind.
8351
8352Welche NPCs das sind, koennt ihr euch denken.
8353
8354Tsunami.
8355
8356-----------------------------------------------------------------------------
8357
8358
8359
8360Re: Re: Zwergenangriff (Darkwing, 23. Mai 2000, 10:18:38):
8361~#! rn=Lug rt=959040534 rg=d.polar
8362~#! tid=958991748
8363nicht ganz Lug. Zwerge scheppern so schoen wenn sie auseinanderfliegen -
8364vieeeel besser als Gardies :)
8365
8366-----------------------------------------------------------------------------
8367
8368
8369
8370Re^8: Weicheier (Vector, 23. Mai 2000, 11:33:11):
8371~#! rn=Hood rt=959034924 rg=d.polar
8372~#! tid=958940121
8373Hey, Hood,
8374solche Artikel wie np.34 von Tatjana kommentiert man doch nicht.
8375Solche geistigen "miss"-erguesse sprechen doch fuer sich selber.
8376Lesen, stehen lassen und sich drueber kaputt-lachen.
8377
8378--Vector-- (sich-kaputt-lachend)
8379
8380-----------------------------------------------------------------------------
8381
8382
8383
8384Re: NPCs in Zwergenangriff (Amaryllis, 23. Mai 2000, 16:33:08):
8385~#! rn=Tsunami rt=959043725 rg=d.polar
8386~#! tid=959043725
8387Die genannten NPCs sollten jetzt alle soweit geaendert sein, nur zur Info.
8388
8389Ama*, die hofft dass jetzt ihre Nerven nicht mehr mit Geheule und Geschimpfe
8390belastet werden.
8391
8392-----------------------------------------------------------------------------
8393
8394
8395
8396Re^5: Weicheier (Yendi, 23. Mai 2000, 18:27:09):
8397~#! rn=Hight rt=958948857 rg=d.polar
8398~#! tid=958940121
8399Paralysieren kann jeder, Hight?
8400Da muss ich wohl was verpasst haben.
8401
8402YTY
8403
8404
8405-----------------------------------------------------------------------------
8406
8407
8408
8409Re^6: Weicheier (Amaryllis, 23. Mai 2000, 19:36:19):
8410~#! rn=Yendi rt=959099229 rg=d.polar
8411~#! tid=958940121
8412jepp, hast Du :-)
8413
8414Ama*
8415
8416-----------------------------------------------------------------------------
8417
8418
8419
8420Re^6: Weicheier (Belgariad, 23. Mai 2000, 19:39:53):
8421~#! rn=Yendi rt=959099229 rg=d.polar
8422~#! tid=958940121
8423Bei deinem Level haste wohl noch nicht viel verpasst. :)
8424
8425-----------------------------------------------------------------------------
8426
8427
8428
8429Quabbelschleimblubgrotte (tolles Wort :) ) (Tsunami, 24. Mai 2000, 02:40:35):
8430Huhu Metzler,
8431
8432ich habe die Quabbelschleimblubgrotte etwas umgestrickt. Die Quabbelschleim-
8433blubs halten einem jetzt nicht mehr so oft fest und man kommt nun besser an
8434die Schatzkiste heran.
8435
8436Viel Spass,
8437
8438Tsunami
8439
8440-----------------------------------------------------------------------------
8441
8442
8443
8444Re: Quabbelschleimblubgrotte (tolles Wort :) ) (Lug, 24. Mai 2000, 02:41:43):
8445~#! rn=Tsunami rt=959128835 rg=d.polar
8446~#! tid=959128835
8447
8448SUPI!
8449
8450Begeistert
8451Lug
8452
8453-----------------------------------------------------------------------------
8454
8455
8456
8457ich vermisse was :) (Ashan, 27. Mai 2000, 17:28:58):
8458Hi,
8459ich war in den vergangenen Tagen mehr oder weniger abwesend .. und nachdem ich
8460nun d.polar gelesen habe vermisse ich eines:
8461Ein Grats an Amaryllis zum Neuen Gebiet
8462Ich habe schon im Team Zwerge gejagt, und auch ein Moorhuhn um die Ecke
8463gebracht. Klar sind die Viecher hart, aber wer bin ich um darueber zu jammern.
8464Also, nochmal: Grats. Ich freue mich dass die Polarregion waechst und es
8465wieder ein paar NPCs mehr zum metzeln gibt.
8466
8467Ashan
8468
8469-----------------------------------------------------------------------------
8470
8471
8472
8473magiewesen (Tsunami, 13. Jun 2000, 02:31:08):
8474Bis ich alles umgestrickt habe, gibts keinen Zahn.
8475Sollte morgen (abend) wieder laufen.
8476
8477Tsunami.
8478
8479-----------------------------------------------------------------------------
8480
8481
8482
8483Magiewesen-Zahn (Tsunami, 13. Jun 2000, 20:00:28):
8484OK, der Zahn ist wieder angeschlossen.
8485Die Verteilung funktioniert nun aehnlich wie bei anderen euch bekannten
8486Uniques. Ich bin gespannt auf eure Meinung. Wenn ihr noch Ideen dazu habt,
8487emailt mir.
8488
8489Viel Spass,
8490
8491Tsunami.
8492
8493P.S. nein, weder an den Werten vom Wesen noch an Zahn wurden
8494'herumgeschraubt'.
8495
8496
8497-----------------------------------------------------------------------------
8498
8499
8500
8501Re: Magiewesen-Zahn (Lyra, 14. Jun 2000, 09:36:12):
8502~#! rn=Tsunami rt=960919228 rg=d.polar
8503~#! tid=960919228
8504'herumgeschraubt'? Ich stlle mir gerade vor, wie eine Horde Tinkergnome ueber
8505den Zahn herfallen und dran 'herumgeschrauben' :-)
8506
8507Lyra sucht auch schon mal einen Schraubenschluessel
8508
8509-----------------------------------------------------------------------------
8510
8511
8512
8513Re^5: Weicheier (Frerin, 16. Jun 2000, 13:01:19):
8514~#! rn=Hight rt=958948857 rg=d.polar
8515~#! tid=958940121
8516Wie die Moorhuehner metzelt wer im Team?
8517Das sind doch nun leider nur noch Luschen .. die mache ich immer nur alleine
8518..
8519ausser bei besonderen Umstaenden *eg*
8520
8521Frerin .. der diesen NPC staerker will
8522
8523-----------------------------------------------------------------------------
8524
8525
8526
8527Todestagebuch (Amaryllis, 16. Jun 2000, 13:59:19):
8528Hi,
8529
8530in $subject war noch ein logischer Bug, drum nicht wundern, wenn die Eintraege
8531jetzt anders aussehen - aber ab jetzt sollten sie hoffentlich so bleiben :)
8532
8533Ama*
8534
8535-----------------------------------------------------------------------------
8536
8537
8538
8539Es geschah letzte Nacht ... (Tilly, 18. Jun 2000, 17:49:29):
8540dass in ein Haus in einem kleinen Waeldchen im Polar eingebrochen
8541wurde. Was geschah, ist noch nicht ganz sicher. Aber es wartet eine
8542hilflose Krankenschwester auf maechtige Hilfe von unerschrockenen
8543Abenteurern (oder anderen). Es stimmt mich sehr nachdenklich, dass
8544ausgerechnet ein Chaot sich der Sache annahm und sie publik macht,
8545aber das ist eine andere Geschichte ...
8546
8547Gruss an alle Rentner!
8548
8549 - Ein Zivi -
8550
8551
8552p.s.: Tillys chaotischer Gruss geht an Lurchi, Beauty, Liara, Rani,
8553 Tsunami, Zook und Zephyr, die sich mutig durchgetestet haben!
8554 Danke >:))
8555
8556p.p.s.: Und wehe, er findet noch einen Eintrag ins RepFile von Dir, Zephyr.
8557 Dann gibts keine Kekse mehr ;-)
8558
8559-----------------------------------------------------------------------------
8560
8561
8562
8563Re: Es geschah letzte Nacht ... (Dieder, 18. Jun 2000, 23:32:35):
8564~#! rn=Tilly rt=961343369 rg=d.polar
8565~#! tid=961343369
8566Hilflose Krankenschwwester? Pffft... da lob ich mir doch meine emsige und
8567knackige Pflegerin :)
8568
8569-----------------------------------------------------------------------------
8570
8571
8572
8573Re: Es geschah letzte Nacht ... (Makish, 18. Jun 2000, 23:50:08):
8574~#! rn=Tilly rt=961343369 rg=d.polar
8575~#! tid=961343369
8576LobLobLob !
8577Eine schoene Quest.. so herzhaft gelacht...
8578Schoene Details...
8579Jaaa ! Mehr davon *kicher*
8580
8581So macht Questen wieder Freude *freu*
8582
8583Makish, nur mal kurz ausgelassen...
8584
8585-----------------------------------------------------------------------------
8586
8587
8588
8589Willkommen Sting! (Tsunami, 23. Jun 2000, 21:10:54):
8590Willkommen Sting, neuer Regionsmitarbeiter in Polar!
8591Moegest Du viele tolle Sachen basteln. Wir freuen uns darauf.
8592
8593Tsunami
8594
8595-----------------------------------------------------------------------------
8596
8597
8598
8599Re: Willkommen Sting! (Ark, 23. Jun 2000, 21:15:11):
8600~#! rn=Tsunami rt=961787454 rg=d.polar
8601~#! tid=961787454
8602Ts, dabei wirbt Rikus doch ab und an immer wieder. Da sieht man mal wieder,
8603was fuer ein Kluengel die Polar-/Chaosmagier doch wirklich sind. Long live our
8604plains ...
8605
8606
8607 *** ARK * the * Magnificent ***
8608
8609
8610-----------------------------------------------------------------------------
8611
8612
8613
8614Re: Re: Willkommen Sting! (Sting, 23. Jun 2000, 21:16:13):
8615~#! rn=Ark rt=961787711 rg=d.polar
8616~#! tid=961787454
8617Das ich jetzt Polarmitarbeiter bin, heisst ja noch lange nicht das ich auf
8618ewig nur in Polar und bei Chaos was machen werde :)
8619
8620Danke fuer die Begruessung :)
8621Sting
8622
8623-----------------------------------------------------------------------------
8624
8625
8626
8627Re^3: Willkommen Sting! (Ark, 23. Jun 2000, 21:18:59):
8628~#! rn=Sting rt=961787773 rg=d.polar
8629~#! tid=961787454
8630HA, das ist ja noch verraeterischer, also wohl nur den Weg des geringsten
8631Widerstands gewaehlt, was? Du, Du, Chaot, Du!
8632
8633
8634 *** ARK * the * Magnificent ***
8635
8636
8637-----------------------------------------------------------------------------
8638
8639
8640
8641Re^4: Willkommen Sting! (Paracelsus, 23. Jun 2000, 21:22:35):
8642~#! rn=Ark rt=961787939 rg=d.polar
8643~#! tid=961787454
8644Ach Ark. Lass' den armen Sting doech erstmal ein wenig im Polar ueben.
8645Anschliessend kann er ja immer noch in eine anstaendige Region (wie
8646z.B. den Wald) wechseln.
8647
8648Paracelsus.
8649
8650-----------------------------------------------------------------------------
8651
8652
8653
8654Re^5: Willkommen Sting! (Ark, 23. Jun 2000, 21:26:45):
8655~#! rn=Paracelsus rt=961788155 rg=d.polar
8656~#! tid=961787454
8657*Freu* Fangen wir nen Thread an "Welche Region ist die Beste?" -> also meine
8658:-)
8659
8660
8661 *** ARK * the * Magnificent ***
8662
8663
8664-----------------------------------------------------------------------------
8665
8666
8667
8668Re^6: Willkommen Sting! (Paracelsus, 23. Jun 2000, 21:28:10):
8669~#! rn=Ark rt=961788405 rg=d.polar
8670~#! tid=961787454
8671Nee, brauchen wir nicht. Ist eh der Wald. ]:->
8672
8673Paracelsus.
8674
8675-----------------------------------------------------------------------------
8676
8677
8678
8679Re^7: Willkommen Sting! (Ark, 23. Jun 2000, 21:32:16):
8680~#! rn=Paracelsus rt=961788490 rg=d.polar
8681~#! tid=961787454
8682Ok, das war's dann wohl. Wer schreibt die Quest, die wo da die Orks mit
8683Kettensaegen im Wald herumbummeln?
8684
8685
8686 *** ARK * the * Magnificent ***
8687
8688
8689-----------------------------------------------------------------------------
8690
8691
8692
8693Re^8: Willkommen Sting! (Tsunami, 24. Jun 2000, 00:35:24):
8694~#! rn=Ark rt=961788736 rg=d.polar
8695~#! tid=961787454
8696Sting hat gewaehlt. Abgewogen, verglichen, abgewogen und nochmals verglichen.
8697Er hat weise gewaehlt. Oder ganz einfach: *das Richtige*.
8698
8699Tsunami, verteilt 'Polar, find ich gut!'-Buttons
8700
8701-----------------------------------------------------------------------------
8702
8703
8704
8705Re^9: Willkommen Sting! (Tiamak, 24. Jun 2000, 00:36:36):
8706~#! rn=Tsunami rt=961799724 rg=d.polar
8707~#! tid=961787454
8708Wer haette auch anders gewaehlt, wenn Du mit gezueckter Waffe hinter einem
8709stehst, um bei der schweren Entscheidung zu helfen?
8710
8711
8712Tiamak
8713
8714-----------------------------------------------------------------------------
8715
8716
8717
8718Re^10: Willkommen Sting! (Tsunami, 24. Jun 2000, 00:37:35):
8719~#! rn=Tiamak rt=961799796 rg=d.polar
8720~#! tid=961787454
8721Ich bin halt 'hilfsbereit'.
8722
8723Tsunami, verteilt auch 'Polar, das will ich!'-Buttons.
8724
8725-----------------------------------------------------------------------------
8726
8727
8728
8729to artikel 17 (Muadib, 24. Jun 2000, 22:25:40):
8730~#! rn=Ark rt=961788736 rg=d.polar
8731~#! tid=961787454
8732ui ne quest mit die wo da die ;) wann ? *geifer*
8733
8734-----------------------------------------------------------------------------
8735
8736
8737
8738Beim Aufraeumen ... (Tilly, 26. Jun 2000, 22:45:00):
8739habe ich doch tatsaechlich etwas gefunden, was ich schon vor
8740einiger Zeit dem knuffigen Kjarazzi geben wollte. Er war hoch
8741erfreut bei meinem Besuch und nahm mein Geschenk dankend an.
8742
8743Jagt es ihm wieder ab, zeigt Mut und Tapferkeit! Traut auch,
8744oder auch nicht. Alle schlechten Geruechte ueber Para-Moulokin
8745sind erstunken und erlogen (die Guten natuerlich nicht >:).
8746
8747Chaotischer Gruss!
8748 - Tilly -
8749
8750-----------------------------------------------------------------------------
8751
8752
8753
8754Neueroeffnung (Seewirt, 17. Jul 2000, 20:31:58):
8755Hi Leute
8756Hiermit moechte ich kundtun, das ich im Bereich des Polars meine Kneipe
8757eroeffnet hab. Sie befindet sich in der Naehe der Stadt Sirajan.
8758Ich beantworte gerne Fragen zu meiner Umgebung und bin bei guten Vorschlaegen
8759auch geren Bereit meinen Speiseplan zu erweitern.
8760
8761Seewirt
8762
8763P.s.: wenn ich was nicht wissen sollte sagt mir das ich mach mich dann schlau
8764bzw bring den Trollen das bei.
8765
8766
8767-----------------------------------------------------------------------------
8768
8769
8770
8771Neuer Regionsmitarbeiter. (Tsunami, 17. Jul 2000, 20:34:54):
8772Herzlich Willkommen, Fizban, neuer Regionsmitarbeiter Polar.
8773
8774Sein neues Gebiet findet ihr in der Naehe der Eisprinzessin.
8775Viel Spass damit,
8776
8777Tsunami
8778
8779-----------------------------------------------------------------------------
8780
8781
8782
8783nur ein Tipp (Fizban, 18. Jul 2000, 23:47:42):
8784Also da das zu einiger Verwirrung gefuehrt hat der Raum in der Zollstation
8785oben ist _nicht_ mein Workroom. Es ist ein stink normaler Raum.
8786Gruss Fizban
8787
8788-----------------------------------------------------------------------------
8789
8790
8791
8792interessante Information (Tsunami, 19. Jul 2000, 03:05:15):
8793In im Verwaltungsbuero der Eismine wurde eine interessante Tafel
8794installiert.
8795
8796i.A. Tsunami
8797
8798-----------------------------------------------------------------------------
8799
8800
8801
8802Sooo ;) (Gor, 11. Aug 2000, 15:31:13):
8803Hui-Buhs Geschenk funktioniert jetzt auch.
8804
8805Have fun!
8806
8807Gor
8808
8809-----------------------------------------------------------------------------
8810
8811
8812
8813Bug in den Speeren (Gor, 24. Aug 2000, 15:02:33):
8814Hiho ich musste eben leider alle Speer aufgrund eines Bugs destructen...
8815Sorry.
8816Aber die Elfen haben bestimmt wieder neue. ;)
8817
8818Gruessle Gor
8819
8820-----------------------------------------------------------------------------
8821
8822
8823
8824Schreckensdrache (Tsunami, 6. Sep 2000, 23:06:29):
8825Hiermit ist der Schreckensdrache wieder freigegeben. Diejenigen, die ihn
8826vor kurzem versucht haben zu metzeln, wissen, worum's geht (Zook toetet Gnome,
8827statt Drache toetet Gnome... :)) )
8828
8829P.S. ich habe seine Werte nochmals leicht(!) nach unten korrigiert (nur die
8830vom Drachen, nicht von seinen Koepfen).
8831
8832Tsunami. Fleissig.
8833
8834-----------------------------------------------------------------------------
8835
8836
8837
8838Polarbutton (Tsunami, 20. Sep 2000, 01:44:51):
8839Die Polarbuttons wurden von emsigen Eiselfen eingesammelt. Neue gibts wie
8840immer in der Eismine zu holen. Viel Spass damit. Ihr koennt euren
8841Lieblings-Polar-Text nun z.B. fixieren.
8842
8843Tsunami. Chefbuttonbastler.
8844
8845-----------------------------------------------------------------------------
8846
8847
8848
8849Eisfestung kurzfristig geschlossen (Tsunami, 22. Sep 2000, 23:01:42):
8850Hallo Profimetzler,
8851
8852Bis Gor wieder gruenes Licht gibt, bleibt die Eisfestung kurzfristig
8853geschlossen. Die Zwerge verhalten sich im Moment etwas seltsam, deshalb
8854bleibt die Tuer zu.
8855
8856Tsunami. Chefschliesser.
8857
8858-----------------------------------------------------------------------------
8859
8860
8861
8862Re: Eisfestung kurzfristig geschlossen (Amaryllis, 22. Sep 2000, 23:32:08):
8863~#! rn=Tsunami rt=969656502 rg=d.polar
8864~#! tid=969656502
8865Hi,
8866
8867aus dem gleichen Grund hab ich den Zwergenangriff im Moment deaktiviert,
8868sorry. Ich weiss noch nicht woran es liegt, vor allem, weil die Quest jetzt
8869viele Monate lang gut lief...
8870Ich geb Bescheid wenns wieder tut :-)
8871
8872WARNUNG: Nach Crash/Reboot kann der Angriff theoretisch wieder automatisch
8873loslaufen, fuer evtl. Bugs, Lars-Besuche o.ae. uebernehme ich in diesem Fall
8874keine Verantwortung!
8875
8876Amaryllis, bemueht, den Bug schnell zu beheben.
8877
8878-----------------------------------------------------------------------------
8879
8880
8881
8882Re: Re: Eisfestung kurzfristig geschlossen (Ark, 22. Sep 2000, 23:52:23):
8883~#! rn=Amaryllis rt=969658328 rg=d.polar
8884~#! tid=969656502
8885Zwerge verhalten sich immer seltsam, besonders, wenn es darum geht, dummen
8886Elfen die Loeffel noch laenger zu ziehen.
8887
8888
8889 *** ARK * the * Magnificent ***
8890
8891
8892-----------------------------------------------------------------------------
8893
8894
8895
8896Eisfestung + Zwergenangriff... (Amaryllis, 24. Sep 2000, 22:16:55):
8897... sind wieder dran, bei Problemen (insbesondere wenns um die Raeume oben auf
8898der Mauer geht!) bitte _sofort_ Meldung, aber eigentlich sollte jetzt alles
8899klar sein :-))
8900
8901Gruss,
8902
8903Ama*
8904
8905PS: Dank an diejenigen, die mir dabei geholfen haben.
8906
8907-----------------------------------------------------------------------------
8908
8909
8910
8911Neues? :) (Gor, 5. Okt 2000, 11:26:05):
8912Man munkelt, das von Zeit zu Zeit Spieler im Innenhof der Festung
8913verschwinden. Man koennte dem ja einmal auf den Grund gehen und vor allen
8914Dingen saemtliche Warnungen ernst nehmen. Viel Spass beim Metzeln und schaut
8915immer, dass euer Ruecken gedeckt ist.
8916
8917Gor
8918
8919-----------------------------------------------------------------------------
8920
8921
8922
8923Todestagebuch (Amaryllis, 5. Okt 2000, 13:32:35):
8924$subject wurde debugt (den Bug duerften nur wenige "Vielsterber" bemerkt haben
8925:-)).
8926
8927Ausserdem wurden 2 neue Funktionen hinzugefuegt. Danke den Spielern fuer die
8928Anregung.
8929
8930Gruss,
8931Ama*
8932
8933-----------------------------------------------------------------------------
8934
8935
8936
8937Namensstempel (Amaryllis, 5. Okt 2000, 15:04:41):
8938Hiho,
8939
8940da es teilweise sehr spielerfreundliche Gegenden gibt, in denen die
8941Ausruestung beim Tod schneller zerstoert wird, als man aus der Sequenz kommt
8942und sie wieder einsammeln kann, hab ich auf mehrfachen Spielerwunsch in den
8943Stempel noch eine Moeglichkeit eingebaut, dass man - vergleichbar dem
8944'erlaube' in den Seherhaeusern - auch anderen Spielern erlauben kann, eigene,
8945bestempelte Objekte aufzuheben.
8946
8947Viel Spass,
8948Ama*
8949
8950-----------------------------------------------------------------------------
8951
8952
8953
8954Re: Neues? :) (Gor, 6. Okt 2000, 09:27:08):
8955~#! rn=Gor rt=970737965 rg=d.polar
8956~#! tid=970737965
8957Leider muss ich das gute Stueck nochmal fuer einige Zeit abhaengen. Es gibt
8958noch einiges zu tun...
8959
8960Gor
8961
8962-----------------------------------------------------------------------------
8963
8964
8965
8966Umzug (Gor, 19. Okt 2000, 02:46:45):
8967Den Schatten gefiel es nicht mehr.... deshalb haben sie von ihrem Makler eine
8968neue Dimension bekommen..
8969
8970Gor
8971
8972-----------------------------------------------------------------------------
8973
8974
8975
8976Hehe :) (Gor, 7. Nov 2000, 00:15:11):
8977Gor empfiehlt 'liste' und vorsichtiges Forschen.
8978
8979Falls es irgendwelche Probleme mit Syntaxen oder aehnlichem gibt, bitte direkt
8980eine Mail an mich.
8981
8982Die Katakomben sind btw. auch wieder offen.
8983
8984Viel Spass
8985
8986Gor
8987
8988-----------------------------------------------------------------------------
8989
8990
8991
8992Zwergenangriff (Amaryllis, 7. Nov 2000, 01:40:35):
8993$subject wegen Bugs temporaer deaktiviert.
8994
8995Gruss,
8996Amaryllis
8997
8998PS: Nein, ist nicht meine Schuld. Bedankt Euch bei denjenigen, die Gilden
8999aendern ohne entsprechende Informationen herauszugeben.
9000
9001Amaryllis, wird dann einige Zwerge wohl gildenmaessig umstellen - funktioniert
9002gut und erspart nen Haufen Aerger.
9003
9004-----------------------------------------------------------------------------
9005
9006
9007
9008Re: Zwergenangriff (Anatol, 7. Nov 2000, 01:41:55):
9009~#! rn=Amaryllis rt=973557635 rg=d.polar
9010~#! tid=973557635
9011Zwerg Nase faellt unter den wuchtigen Hieben von einem Zwerg.
9012...
9013Ein chaotischer Zwerg faellt unter den wuchtigen Hieben von einem Rudel
9014Zwergenkinder.
9015
9016Guessed right? ;)
9017Anatol
9018
9019-----------------------------------------------------------------------------
9020
9021
9022
9023Re: Re: Zwergenangriff (Yendi, 7. Nov 2000, 11:27:19):
9024~#! rn=Anatol rt=973557715 rg=d.polar
9025~#! tid=973557635
9026Muesste das nicht heissen "... faellt unter den wuchtigen Hieben eines Rudels
9027Zwergenkinder" bzw. "...eines Zwergs"?
9028
9029YT,
9030Konrad Yendi Duden
9031
9032
9033-----------------------------------------------------------------------------
9034
9035
9036
9037Wow! Das gibts doch nicht!! (Tilly, 7. Nov 2000, 22:33:21):
9038In aller Stille brach vor einiger Zeit eine geheime Expedition neugieriger
9039Magier und Spieler in das noerdliche Polargebiet auf, um Geruechten nachzu-
9040gehen, die von einem vergessenen Dorf berichteten.
9041
9042Ausgemergelt von den zahlreichen Entbehrungen kaempfte sich diese Gruppe
9043durch Schnee und Eis und sah ihre Muehen schlussendlich doch vom Erfolg
9044gekroent.
9045
9046Hoeret, staunet, sehet:
9047
9048Das friedfertige Voelkchen der Innuit bewohnt ein kleines Dorf auf Chaechma
9049Briim'tar. Neugierig warten sie auf den Besuch zahlreicher Abenteurer, die
9050ihnen bei einigen kleinen Problemen evtl. behilflich sein koennten.
9051
9052Der aufrichtige Dank des Expeditionsleiters gilt an dieser Stelle vor
9053allem Liara, Zephyr, Xenada, Jenandra, Firehawk, Cinderella, Tsunami, Borka,
9054Armitage, Thor und Zook, die sich um die Entdeckung des Dorfes wirklich ver-
9055dient gemacht haben.
9056
9057Viel Spass, und nehmt Euch Zeit mit :-)
9058 - Tilly -
9059
9060p.s.: 1) Die Auszeichnung 'Erzmagier der Woche' geht diesmal an Zook ;-)
9061 2) Die Auszeichnung 'Regionsmagier der Woche' geht an Tsunami :)
9062 3) Im Zuge dieser Entdeckung hat ein hier nicht naeher benannter
9063 Schwarm Wildgaense beschlossen, dieses Dorf mit in die 'Flugroute'
9064 aufzunehmen
9065 4) Eiskrieger sind nicht schwach
9066 5) Lob (oder auch Beschwerden, Anregungen) bitte per Mail an mich
9067
9068-----------------------------------------------------------------------------
9069
9070
9071
9072Re: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tsunami, 8. Nov 2000, 22:19:51):
9073~#! rn=Tilly rt=973632801 rg=d.polar
9074~#! tid=973632801
9075Der Titel sagt es bereits. Ich habe das gleiche gedacht, als ich mich auf
9076die Suche nach diesem vergessenen Dorf gemacht hatte.
9077
9078Das Polargebiet ist in der Tat um eine ganz tolle Neuerung reicher geworden.
9079
9080Ich wuensch euch allen ebensoviel Spass beim Forschen, wie ich hatte.
9081
9082P.S.: 1) Die Auszeichnung 'Magier des Monats' geht an Tilly. :)
9083 2) Eiskrieger sind nicht schwach.
9084
9085-----------------------------------------------------------------------------
9086
9087
9088
9089Re: Re: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tsunami, 8. Nov 2000, 22:26:43):
9090~#! rn=Tsunami rt=973718391 rg=d.polar
9091~#! tid=973632801
9092Es geht noch weiter ;)
9093
9094Man koennte in der Tat meinen, das gibt's doch nicht. Aber das Polargebiet
9095ist um noch eine weitere Attraktion reicher geworden. Eine, wo das Blut nur
9096so spritzt und Eingeweide massenweisse auf den Boden klatschen. Wetzt eure
9097Klingen und blast das Kriegerhorn (Zauberer duerfen alternativ auch mit ihrem
9098Zauberstab wedeln).
9099
9100Ein Toast auf Gor, 'Magier des naechsten Monats'.
9101
9102Tsunami, stolz auf seine vielen, hochmotivierten Polar-Mitarbeiter.
9103
9104P.S. 1) Polar rulez.
9105 2) Polar ist toll.
9106 3) Polar. Find ich gut.
9107
9108-----------------------------------------------------------------------------
9109
9110
9111
9112Re^3: Wow! Das gibts doch nicht!! (Grimmborn, 8. Nov 2000, 22:32:39):
9113~#! rn=Tsunami rt=973718803 rg=d.polar
9114~#! tid=973632801
9115Und die Fragen des Monats sind:
9116
91171) Wieviel ist Dir fuer diese Lobeshymnen gezahlt worden?
91182) Welche Drogen nimmst Du (und was kosten sie *auch haben will*)?
91193) Wer sponsort Deine Kaelteschutzkleidung?
9120
9121GdA
9122
9123-----------------------------------------------------------------------------
9124
9125
9126
9127Re^4: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tsunami, 8. Nov 2000, 22:35:43):
9128~#! rn=Grimmborn rt=973719159 rg=d.polar
9129~#! tid=973632801
91301) nix, bin von Natur aus freundlich
91312) die Droge heisst Kalifornien (bin immer guter Laune, da hier das Wetter
9132 klasse ist -- renne immer noch in kurzen Hosen rum)
91333) siehe 2) wieso brauch ich Kaelteschutzkleidung?
9134
9135Tsu*, munter.
9136
9137-----------------------------------------------------------------------------
9138
9139
9140
9141Re^4: Wow! Das gibts doch nicht!! (Firehawk, 8. Nov 2000, 22:36:43):
9142~#! rn=Grimmborn rt=973719159 rg=d.polar
9143~#! tid=973632801
9144Die Antworten des Monats sind:
9145
91461) Wieso sollte er Geld kriegen, er macht doch Werbung fuer die eigene Region.
91473) Der Laden im Innuitdorf.
9148
9149Firehawk
9150
9151Ps: Tillys Gebiet ist toll.
9152PPS: Wirklich.
9153
9154-----------------------------------------------------------------------------
9155
9156
9157
9158Re^5: Wow! Das gibts doch nicht!! (Grimmborn, 8. Nov 2000, 22:37:19):
9159~#! rn=Tsunami rt=973719343 rg=d.polar
9160~#! tid=973632801
91611) Falls wir uns begegnen sollten: weiche mir aus oder warne mich.
91622) Nicht richtig waehlen koennen, aber kurze Hosen. Schon klar.
91633) Polar in kurzen Hosen? Naja, muss jeder selber wissen.
9164
9165Grimmborn der Atheist
9166
9167-----------------------------------------------------------------------------
9168
9169
9170
9171Re^6: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tsunami, 8. Nov 2000, 22:39:58):
9172~#! rn=Grimmborn rt=973719439 rg=d.polar
9173~#! tid=973632801
91741) Du siehst mich schon von weitem, wenn ich auf dich zurolle (bin etwa
9175 10-30 Meter hoch, weiss schaeumend und ziemlich laut. Und du weichst mir
9176 besser aus. Noch besser, du FLUECHTEST.
91772) Ich waehle Vanille-eis.
91783) Ich weiss es.
9179
9180Tsu*, vergnuegt.
9181
9182
9183
9184-----------------------------------------------------------------------------
9185
9186
9187
9188Re^7: Wow! Das gibts doch nicht!! (Grimmborn, 8. Nov 2000, 22:45:59):
9189~#! rn=Tsunami rt=973719598 rg=d.polar
9190~#! tid=973632801
91911) Keine Sorge, ich weiche aus. Mit Leuten, die sich fuer eine Lawine
9192 halten (oder whatever) diskutiere ich doch nicht. Alle mir bekannten
9193 psychiatrische Krankenschwestern sind mit prominenten Linuxkernelhackern
9194 verheiratet. Nicht mein Job.
91952) Ah, so einer bist Du. Danke fuer die Warnung. Pistazie rulez.
91963) Gruss an Descartes (ach nee, dafuer war noch "denken" notwendig).
9197
9198Grimmborn der Atheist (ein Glueck dass das hier nicht meine Rubrik ist)
9199
9200-----------------------------------------------------------------------------
9201
9202
9203
9204Re^8: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tsunami, 8. Nov 2000, 22:51:23):
9205~#! rn=Grimmborn rt=973719959 rg=d.polar
9206~#! tid=973632801
92071), 2), 3) sind mal wieder leicht vom Topic abgekommen ;)
92084) viel Spass bei den neuen Quests
9209
9210Tsunami. Traegt einen Polar-Button.
9211
9212-----------------------------------------------------------------------------
9213
9214
9215
9216Re^9: Wow! Das gibts doch nicht!! (Grimmborn, 8. Nov 2000, 22:57:54):
9217~#! rn=Tsunami rt=973720283 rg=d.polar
9218~#! tid=973632801
92191) etc. Was ist "topic"? Das mud ist in .de, red' gefaelligst deutsch in
9220 dieser online community.
92214) Wozu? Ich bin Magier.
9222
9223GdA
9224
9225-----------------------------------------------------------------------------
9226
9227
9228
9229Re^8: Wow! Das gibts doch nicht!! (Yendi, 9. Nov 2000, 14:46:55):
9230~#! rn=Grimmborn rt=973719959 rg=d.polar
9231~#! tid=973632801
92321) Aber der Begriff "Tsunami" sagt Dir was, ja? So a la "richtig richtig
9233RICHTIG G R O S S E WELLEN...
9234
9235ObPolar: Ein bisschen spaet jetzt, ich weiss, aber schreibt sich Inuit nicht
9236mit nur einem "n"? Zumindest habe ich den Begriff bis jetzt in keiner Sprache
9237mit Doppel-n transkribiert gesehen.
9238
9239YTY
9240
9241
9242
9243-----------------------------------------------------------------------------
9244
9245
9246
9247Re^9: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tilly, 9. Nov 2000, 14:49:43):
9248~#! rn=Yendi rt=973777615 rg=d.polar
9249~#! tid=973632801
9250*seufz*
9251
9252Ja,
9253Innuit schreiben sich im RL mit einem n. Aber wir sind nicht im RL hier :)
9254
9255-----------------------------------------------------------------------------
9256
9257
9258
9259Re^11: Wow! Das gibts doch nicht!! (Anatol, 9. Nov 2000, 14:54:54):
9260~#! rn=Yendi rt=973777963 rg=d.polar
9261~#! tid=973632801
9262Ja, finde ich auch. Der eine oder andere NPC dort ist wirklich aus dem
9263wahren Leben gegriffen. Ich finde, das geht zu weit, vie zu weit.
9264
9265Anatol, Den-Ohne-Das-E-In-Der-Mitte angrinsend
9266
9267-----------------------------------------------------------------------------
9268
9269
9270
9271Re^12: Wow! Das gibts doch nicht!! (Householder, 10. Nov 2000, 19:21:02):
9272~#! rn=Anatol rt=973778094 rg=d.polar
9273~#! tid=973632801
9274hm meines wissens haben tsunamis bis kurz vor ihrem ende nur eine hoehe von
9275einigen dezimetern :-)
9276HH klugscheissend
9277
9278-----------------------------------------------------------------------------
9279
9280
9281
9282Re^13: Wow! Das gibts doch nicht!! (Grimmborn, 10. Nov 2000, 19:26:24):
9283~#! rn=Householder rt=973880462 rg=d.polar
9284~#! tid=973632801
9285Kommt auf den Tsunami an. Der letzte, wo sie auf Hawaii die halbe Insel auf
9286die Berge gescheucht hatten, hatte auch am Ufer eine Hoehe von wenigern
9287Dezimetern.
9288
9289Aber "Naturkatastrophe" passt schon...
9290
9291GdA
9292
9293-----------------------------------------------------------------------------
9294
9295
9296
9297Re: Wow! Das gibts doch nicht!! (Tilly, 17. Nov 2000, 20:51:47):
9298~#! rn=Tilly rt=973632801 rg=d.polar
9299~#! tid=973632801
9300Moin moin,
9301
9302aufgrund eines kleinen Fehlers hat Soeren beschlossen, das kommende
9303Wochenende zu verreisen und alle seine Speere mitzunehmen. Hoffen
9304wir mal, dass er den Fehler findet :-)
9305
9306Neuigkeiten dazu an dieser Stelle wenn er wieder da ist.
9307
9308 - Tilly -
9309
9310-----------------------------------------------------------------------------
9311
9312
9313
9314Namensstempel (Amaryllis, 22. Nov 2000, 17:49:43):
9315Hiho,
9316
9317$subject muss neu geholt werden... *hust*
9318
9319Ama*
9320
9321-----------------------------------------------------------------------------
9322
9323
9324
9325Zwergenangriff (Amaryllis, 23. Nov 2000, 23:55:06):
9326$subject ist wieder dran.
9327
9328Ausserdem gibts ein paar wenige neue Raeume an der Mauer.
9329
9330Ama*
9331
9332-----------------------------------------------------------------------------
9333
9334
9335
9336Soooooooooo (Gor, 29. Nov 2000, 02:37:32):
9337Hiho,
9338ich moechte hier an dieser Stelle einige Namen nennen, um eventuell etliche
9339Missverstaendnisse und Geruechte aufzuklaeren.
9340
9341Zu Testspielern meiner Quest:
9342
9343Mesirii mit 6 vollen Questdurchlaeufen.
9344Del mit 6 vollen Questdurchlaeufen und vielen Korrekturlesestunden.
9345Arancia mit einem Questdurchlauf.
9346Matis mit aehm sagen wir einem halben ;) (wegen Urlaub abgebrochen)
9347Cisou und Golas gaben vielleicht etwas frueh wegen einigen
9348Umbauarbeiten auf.
9349
9350Ja, ich habe mir die Freiheit nach einem ganzen Jahr proggen herausgenommen
9351und die Quest als Erster gespielt. Was unter anderem auch dazu diente einige
9352letzte Bugs aufzudecken. Dabei habe ich weder irgendwen behindert oder einem
9353ehemaligen Testie geholfen.
9354
9355
9356Gor hat die Schnauze voll!
9357
9358-----------------------------------------------------------------------------
9359
9360
9361
9362neuerung (Fizban, 29. Nov 2000, 19:51:17):
9363Hi
9364Nein Die Waechter sind staerker und sie verlangen nicht mehr Zoll aber ich hab
9365mir von Seewirt berichten lasen, dass jetzt Elche westlich seiner Kneipe
9366rumlaufen, zu finden sind.
9367i.A.: fuer Seewirt Fizban (der ueber seinen Rechner flucht)
9368
9369-----------------------------------------------------------------------------
9370
9371
9372
9373Re: Elch (Fizban, 30. Nov 2000, 10:58:00):
9374sorry ich hatte ein klitze kleine Kleinigkeit vergessen gestern Abend deswegen
9375musst ich noch mal den Ausgang deaktivieren jetzt ist er offen und es sollte
9376alle in ordnung sein.
9377Fizban
9378P.s.: Danke Rikus
9379
9380-----------------------------------------------------------------------------
9381
9382
9383
9384Morpheus & Co (Gor, 1. Dez 2000, 13:29:24):
9385Hiho ihr lieben Metzler.
9386a) Man bekommt das Kamar wirklich nur noch sehr selten.
9387b) Wenn man stirbt ist es jetzt auf alle Faelle weg.
9388
9389Gruss Gor
9390
9391-----------------------------------------------------------------------------
9392
9393
9394
9395aeh... (Amaryllis, 1. Dez 2000, 18:41:13):
9396...durch einen irreparabel dummen Befehl *hust* sind eure Orkanspeere
9397weg...muesst also neue holen.
9398
9399Ama*, in die Ecke stehend.
9400
9401-----------------------------------------------------------------------------
9402
9403
9404
9405Re: aeh... (Gor, 2. Dez 2000, 14:24:29):
9406~#! rn=Amaryllis rt=975692473 rg=d.polar
9407~#! tid=975692473
9408Schreib dir halt mal nen Ali du Seppl ;)
9409
9410-----------------------------------------------------------------------------
9411
9412
9413
9414Questbelohnung (Gor, 14. Dez 2000, 16:05:47):
9415Ihr solttet die Belohnung nochmal etwas genauer unter die Lupe nehmen.
9416Syntaxschwierigkeiten sollte es somit nicht mehr geben.
9417
9418Gruss Gor
9419
9420-----------------------------------------------------------------------------
9421
9422
9423
9424Neulich bei den Innuit (Tilly, 18. Dez 2000, 00:22:03):
9425Moin moin,
9426
9427scheinbar hat die lange Abwesenheit von Soeren doch etwas Gutes bewirkt.
9428Denn nun ist er erholt und ausgeruht wieder hier. Und er hat Euch auch
9429etwas mitgebracht, naja, nichts Neues.
9430
9431Sondern etwas, das nun hoffentlich ohne Fehler laeuft :-)
9432
9433Gruss,
9434 - Tilly -
9435
9436-----------------------------------------------------------------------------
9437
9438
9439
9440Bierchen und geloeschte Files (Tsunami, 10. Jan 2001, 02:27:01):
9441Hallo liebe Mitmudder,
9442
9443leider hat Bierchen, ohne mich vorher zu informieren, alle 'seine' Files
9444in der Polarregion geloescht. Es waren zwar nur sehr wenige, aber unter
9445ihnen war ein Raum, in denen sich mehrere Seherhaeuser befinden, die nun
9446nicht mehr erreichbar waren, bis das Problem von einem Erzmagier geloest
9447wurde (schnell einen neuen Raum schreiben, und unter gleichem Namen an die
9448entsprechende Pfadstelle gelegt). Ich moechte mich an dieser Stelle bei den
9449EMs fuer das schnelle Eingreifen bedanken -- Onkel Zook ist halt wirklich
9450lieb und nett.
9451
9452Ich moechte mich auch bei allen Spielern fuer den entstandenen Schaden
9453entschuldigen, waere ich von Bierchen direkt informiert worden, haette man
9454eventuell eine sauberere Loesung finden koennen.
9455
9456Nun, hier nun meine Info an euch, was ich als RM Polar in der Sache zu tun
9457gedenke:
9458
9459hier mein offener Brief an Bierchen, und die Goetter, die es betrifft:
9460
9461*************************
9462
9463Lieber Bierchen,
9464
9465Mit Schrecken habe ich heute abend feststellen muessen, dass du saemtliche
9466Polar-Files geloescht hast, ohne mich vorher zu informieren.
9467
9468Ich haette zumindest eine Ankuendigung von dir erwartet, damit ich moegliche
9469Interferenzen haette abklaeren koennen. Es stehen ja zum Beispiel mehrere
9470Seherhaeuser in einem der von dir geloeschten Raeume.
9471
9472Nun, ich habe mich inzwischen bei unserer Rechtsabteilung an unserem Institut
9473schlau gemacht. Ich befinde mich hier im groessten privaten Forschungslabor
9474von ganz Amerika. Wir produzieren Produkte und Software fuer den Non-Profit
9475und den industriellen Bereich, deshalb ist unsere Rechtsabteilung ziemlich
9476gross und aeusserst hilfsbereit.
9477
9478Die Sache sieht nach amerikanischem Recht so aus: da ich in Amerika arbeite
9479und
9480von hier aus Daten bearbeite, falle ich unter amerikanisches Recht, auch wenn
9481der Mudserver in Deutschland steht. Soweit so gut. Da ich als Regionsmagier
9482das Polargebiet verwalte und deine Files ueberwache und auch aendere, habe ich
9483auch Anspruch auf den Code. z.B. als ich Seherhaeuser in den 'kamelotraum.c'
9484gelegt hatte oder als ich deine Raeume gebietsmaessig abnahm, habe ich nun
9485nach
9486amerikanischem Recht ebenfalls Anspruch auf diese Raeume. Um es dir ganz klar
9487zum machen: ein bisschen von meinem geistigen Eigentum steckt in deinem Code,
9488deshalb ist es nicht mehr dein Code. Die Beweislage ist ziemlich kompliziert:
9489du muesstest nachweisen koennen, dass niemand, aber auch gar niemand zu keiner
9490Zeit irgendwann einmal Input zu deinem Code geliefert hat. Und das duerfte
9491nicht einfach werden. Hast du deine Repfiles nie abgearbeitet und die Ideen
9492von Spielern in deine Raeume eingebaut? Hat nie ein Erzmagier Properties
9493in den Raeumen gesetzt? Hat nie der RM auch nur eine Zeile in deinen Code
9494eingefuegt? Hmmm... viel Spass beim 'beweisen'. Es steht dann Aussage gegen
9495Aussage. Ich stehe felsenfest dazu, dass ich jede einzelne deiner Dateien mit
9496Ergaenzungen versehen habe. Versuch da mal, das Gegenteil zu beweisen, es wird
9497dir nicht gelingen!
9498
9499Was ich nun tun werde: alle deine geloeschten Polardaten werden von mir
9500hoechstpersoenlich wieder angeschlossen, in einem Verzeichnis wo du keinen
9501Schreibzugriff hast. Die Empfehlung meiner Rechtsabteilung zu der ganzen Sache
9502war: ... 'so sue me'...
9503
9504In diesem Sinne,
9505
9506Tsunami aus Amerika.
9507
9508-----------------------------------------------------------------------------
9509
9510
9511
9512Re: Bierchen und geloeschte Files (Nevok, 10. Jan 2001, 02:39:36):
9513~#! rn=Tsunami rt=979090021 rg=d.polar
9514~#! tid=979090021
9515*Pruuuuuuuuuuuuuust*
9516........aaaaaaaaand the hoooooooooooooooooome of the braaaaaaaaaaaaaaaaaaaave!
9517
9518
9519Ich wusste doch, dass auch aus Schweizern was ordentliches werden kann :)
9520
9521
9522Nevok, derzeit auf Auslandssemester in Deutschland
9523
9524-----------------------------------------------------------------------------
9525
9526
9527
9528Re: Bierchen und geloeschte Files (Anacrion, 10. Jan 2001, 03:12:28):
9529~#! rn=Tsunami rt=979090021 rg=d.polar
9530~#! tid=979090021
9531In diesem Sinne ...
9532
9533wuerde ich vorschlagen, diese Politik im ganzen Mud zu vertreten.
9534Es kann nicht angehen, dass ganze Landstriche in den Bithimmel geblasen haben,
9535in die auch Spoieler groesseren Aufwand gesteckt haben, nur um solche Aktionen
9536als Munition in irgendwelchen Privatfehden zu missbrauchen. Da in jedemGebiet
9537auch (zumindest meistens) die Arbeit oder die Ideen von anderen stecken,
9538duerfte die Beweislage (insbesondere hinsichtlich der Zurverfuegungstellung
9539des Codes) recht uebel fuer den Magier sein ...
9540
9541Ausserdem: Soviele Schlagzeilen wie so ein Prozess wuerde das MG nie wieder
9542kriegen :)
9543
9544Anac*
9545
9546-----------------------------------------------------------------------------
9547
9548
9549
9550Re: Re: Bierchen und geloeschte Files (Golas, 10. Jan 2001, 03:24:40):
9551~#! rn=Anacrion rt=979092748 rg=d.polar
9552~#! tid=979090021
9553voraussetzung von tsunami war, dass er in amerika hockt. wenn also wargon auch
9554in usa ist, dann geht das ... sonst nehme ich an, dass das wieder mal etwas
9555schwerer wird ...
9556aber ich bin auch dafuer, dass das in zukunft so gehandhabt wird.
9557und um bierchen mal vorzugreifen ...
9558der verdient so viel patte, dass er sich so einen prozess problemlos leisten
9559kann.
9560
9561golas auf den zap wartend ...
9562
9563-----------------------------------------------------------------------------
9564
9565
9566
9567Re: Bierchen und geloeschte Files (Catweazle, 10. Jan 2001, 11:12:13):
9568~#! rn=Tsunami rt=979090021 rg=d.polar
9569~#! tid=979090021
9570Danke Tsunami,
9571endlich tut mal jemand das einzig richtige.
9572Wo war doch gleich das backup von /players?
9573
9574YTC
9575
9576-----------------------------------------------------------------------------
9577
9578
9579
9580Re: Re: Bierchen und geloeschte Files (Satanas, 10. Jan 2001, 11:14:55):
9581~#! rn=Catweazle rt=979121533 rg=d.polar
9582~#! tid=979090021
9583Wenn ihr schon dabei seid, koennt ihr ja mal Boschante restaurieren :-)
9584
9585-----------------------------------------------------------------------------
9586
9587
9588
9589Re^3: Bierchen und geloeschte Files (Deepblue, 10. Jan 2001, 11:24:48):
9590~#! rn=Satanas rt=979121695 rg=d.polar
9591~#! tid=979090021
9592Ja, und das Haus der Farben, und das Skowedorf, und...
9593
9594-----------------------------------------------------------------------------
9595
9596
9597
9598Re: Bierchen und geloeschte Files (Gnome, 10. Jan 2001, 12:09:40):
9599~#! rn=Tsunami rt=979090021 rg=d.polar
9600~#! tid=979090021
9601:klatscht in die Haende.
9602
9603gnOme meint: wargon, uebernehmen sie!
9604
9605-----------------------------------------------------------------------------
9606
9607
9608
9609Re: Re: Bierchen und geloeschte Files (Padreic, 10. Jan 2001, 12:16:03):
9610~#! rn=Gnome rt=979124980 rg=d.polar
9611~#! tid=979090021
9612Zunaechst dachte ich doch tatsaechlich das es sich im Polargebiet
9613tatsaechlich um ein Gebiet handelt und Bierchen nur vergessen/uebersehn hat,
9614das dort einige Seherhaeuser stehn. Aber wenn ich das richtig sehe handelt
9615es sich da um genau _einen_ Raum der soweit ich weiss eigentlich nur fuer
9616Seherhaeuser geschrieben wurde und entworfen auch noch von einem Spieler!
9617Sorry Bierchen, das hat in meinen Augen nichts mehr mit abhaengen zu tun,
9618sondern wirklich nur noch mit gezielt moeglichst viel Schaden anrichten.
9619Haettest Du die Haeuser in Ruhe verlegt und das ganze ordentlich abgeklemmt
9620ok, aber so...
9621Ich glaube ich gehoere zu denjenigen die bisher sehr viel Verstaendnis fuer
9622Dich hatten und der auch nach wie vor der Meinung war, das Du durchaus das
9623Recht zum abklemmen hast, aber nun solltest Du die Konsequenz ziehen und
9624Dich schleunigst zum Spieler abstufen oder loeschen lassen. Haeng ab was Du
9625abhaengen willst und dann lass Frieden einkehren und zieh die Konsequenz.
9626
9627Pad*
9628
9629P.S.: Und Sorry Tsunami, Entscheidungen ueber Restaurierung von Code ist in
9630meinen Augen immer noch Sache der Erzmagier. Im Zweifel bist naemlich nicht
9631Du derjenige der in seinem feinen Amerika eine anzeige abbekommt.
9632
9633-----------------------------------------------------------------------------
9634
9635
9636
9637Re^3: Bierchen und geloeschte Files (Anacrion, 10. Jan 2001, 13:31:04):
9638~#! rn=Padreic rt=979125363 rg=d.polar
9639~#! tid=979090021
9640Ja und Nein, Padreic.
9641
9642Ich denke mal, dass wenn es zu einer Klage kommt, der Verein das Ziel ist. Auf
9643Unterlassung der Nutzung von Bierchens Code.
9644
9645Vor diesem Hintergrund ist es meiner MEinung nach aeusserst problematisch,
9646dass die Entscheidungen bezueglich der Codenutzung usw. nicht von gewhlten
9647Vereinsvertretern gefaellt werden, die der Verein auf der Hauptversammlung
9648auch ENTLASTEN koennte. Insbesondere muessten wohl die Vorstandsmitglieder des
9649Vereins alle Handlungen der Erzmagier gegen sich gelten lassen, da es in den
9650Aufgabenbereich des Vorstands faellt, den Verein nach aussen zu vertreten.
9651
9652Ich glaube nicht, nicht, dass es im Normallfall zu Strafen kommen wird (asser
9653evtl. bei Wiederholung), jedoch weiss ich nciht, w Justitia im Falle eines
9654Falles hineilen wird. IMHO kann man sowohl den anschliessenden (wenn nicht
9655EM), jegliche EM als auch den Vereinsvorstand und den Verein selber mit
9656irgendwelchen Strafen belegen.
9657
9658Waee es nicht sinnvoll, mal ein paar juristische Gutachten einzuholen bzgl.
9659
9660a) Was ist worst-case, wenn ein magier klagen sollte
9661b) was ist worst-case fuer die Vorstaende/Erzmagier/Magier (die anschliessen)
9662
9663Abhaengig von diesen Informationen ist es IMHO sinnvoll (zumindest, wenn das
9664so aussieht wie ich denke und das maximumdie prozesskosten und unterlassung
9665sind, da keine bereicherung vorliegt, da wir non-kommerz sind) durchaus
9666vertreten, gnadenlos eine Nicht-bhaeng-Politik zu vertreten.
9667
9668Ich meine: Istirgendwer der Meinung, z.B. wenn Boing verlangen wuerde, seinen
9669Kram abzuhaengen, das auch zu tun ?? Danach koennte das MUD dichtmachen. Es
9670gibt durchaus einige Faelle von MAgiern, die entweder sehr wenig oder einiges
9671programmiert haben und die ihrem Kram abhaengen wollen/es haben. Wo ist die
9672Grenze fuer Schaden am MUD? Wann wird es nicht toleerierbar, den KRam
9673abzuhaengen ? Wenn nur die Mudlib nciht betroffen ist ? Was, wenn ein MAgier
9674SEINE Gilde abhaengen will? Die rechtslage ist ueberall gleich (IMHO). Die
9675Frage ist nur, wo man den Schlussstrich zieht.
9676
9677Ich plaediere nachdruecklich (und laenglich, wie man sieht), dafuer, den
9678SChlussstrich zu ziehen, bevor man irgendwas abhaengt (insofern die legale
9679Analyse nicht moegliche schwerwiegende Folgen ergibt).
9680
9681my 22.5 cents
9682Anac*
9683
9684-----------------------------------------------------------------------------
9685
9686
9687
9688Re^4: Bierchen und geloeschte Files (Raidri, 10. Jan 2001, 17:40:15):
9689~#! rn=Anacrion rt=979129864 rg=d.polar
9690~#! tid=979090021
9691Wieso schwere Beweislage? Ich nehme mal an, dass im Code oben ungefaehr etwa
9692folgendes stehen (sollte?):
9693// Aenderungsgeschichte
9694// Datum Magier Aenderung
9695// irgendwann Jemand Neu
9696-Raidri, jetzt total verwirrt . o 0 (Mal int erhoehen)
9697
9698-----------------------------------------------------------------------------
9699
9700
9701
9702Re: Bierchen und geloeschte Files (Garnix, 10. Jan 2001, 20:56:23):
9703~#! rn=Tsunami rt=979090021 rg=d.polar
9704~#! tid=979090021
9705oh, soweit ich mich erinnere, war bierchen rm, als dieser besagte raum
9706angeschlossen wurde, so um den zeitraum, als er deine eismine abnahm. gehoert
9707die eismine jetzt auch bierchen?
9708wird ja spannend, nach amerikanischem recht :)
9709
9710-----------------------------------------------------------------------------
9711
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9714Re: Re: Bierchen und geloeschte Files (Nevok, 10. Jan 2001, 21:02:20):
9715~#! rn=Garnix rt=979156583 rg=d.polar
9716~#! tid=979090021
9717Wer zu feige ist den eigenen Namen zu gebrauchen aber clever genug keinen Gast
9718zu nehmen erschafft sich kurz nen Spielerchen. Klug und feige, tolle
9719Kombination :)
9720
9721Nevok
9722
9723-----------------------------------------------------------------------------
9724
9725
9726
9727Re: Bierchen und geloeschte Files (Wurzel, 10. Jan 2001, 21:03:33):
9728~#! rn=Tsunami rt=979090021 rg=d.polar
9729~#! tid=979090021
9730speziell zu dem raum mit den seherhaeusern:
9731ich hatte vorher mit bierchen abgesprochen (und er hatte mir das definitiv
9732zugesagt), dass dieser raum erhalten bleibt. ansonsten haette ich da
9733laengst was unternommen.
9734man sieht, an solche absprachen, die erst vor wenigen tagen getroffen
9735wurden, glaubt bierchen sich auch nicht mehr halten zu muessen.
9736es wurden schon leute fuer wesentlich weniger geloescht, wollte ich
9737an dieser stelle nur mal bemerken.
9738
9739wurzel (heute mal ziemlich sauer)
9740
9741-----------------------------------------------------------------------------
9742
9743
9744
9745Re: Re: Bierchen und geloeschte Files (Raidri, 10. Jan 2001, 21:08:15):
9746~#! rn=Wurzel rt=979157013 rg=d.polar
9747~#! tid=979090021
9748Wie konnte Bierchen die Raeume ueberhaupt loeschen? Nachdem was ich gehoert
9749habe, wurden ihm doch so ziemlich saemtliche Schreibrechte entzogen.
9750-raidri
9751
9752-----------------------------------------------------------------------------
9753
9754
9755
9756Re: Re: Bierchen und geloeschte Files (Weatherwax, 10. Jan 2001, 22:20:54):
9757~#! rn=Gast1 rt=979160625 rg=d.polar
9758~#! tid=979090021
9759Aehh, abgesehen davon, dass noch nicht klar ist, ob ueberhaupt EU- oder
9760amerikanisches Recht anzuwenden ist, seid Ihr Euch sicher, dass Ihr hier
9761rechtliche Massstaebe anlegen wollt. Die richten sich naemlich im Zivilrecht,
9762und das sowohl in den Staaten als auch hierzulande nur nach oekonomischen
9763Gesichtspunkten.
9764
9765Wenn ich etwas fuer eine Gemeinschaft mache, der ich mich freiwillig
9766angeschlossen habe, ehrenamtlich - zugegeben - und ohne Bezahlung und
9767beschliesse eines Tages, ihr den Ruecken zu kehren, hinterlasse ich dann
9768verbrannte Erde?
9769
9770Wie man so hoert, ist die Frage des Eigentums an den bewussten Dingen ja
9771durchaus strittig, aber ich halte diese Frage fuer rein akademisch.
9772
9773Mir ist wichtig, dass jemand, der eine Haltung einnimmt wie der bewusste
9774Magier, dann auch seine Koffer packt und bitte nicht mehr hier aktiv wird. Das
9775Thema Gemeinschaft, Kommunikation, und Kooperation hat sich wohl erledigt.
9776Andererseits vertraue ich darauf, dass andere das ersetzen, was kaputt gemacht
9777wurde (vielen Dank an dieser Stelle, kann mir vorstellen, dass das viel Arbeit
9778ist) und lege vor allem auch keinen Wert darauf, Raeume zu betreten, die
9779unwiederbringlich weg sind. Die kann ich verschmerzen.
9780
9781Ich will nicht den Schaden verharmlosen, den einige Spieler sicherlich zu
9782spueren bekommen haben, der wahr sicherlich in einzelnen Faellen nicht ohne.
9783Ich moechte nicht eines Tages da stehen und mein Haus ist nicht mehr da.
9784Unterm Strich geht es mir nur darum dass hier zu oft zu viele den Spass des
9785Spiel mit BLUTIGEM Ernst verwechseln. Und was Bierchen gemacht hat, ist nur
9786ein Beispiel. Fast jeden Tag liest man in der Zeitung und vermeint bereits am
9787Tonfall zu erkennen, dass es eigentlich nicht mehr nur um Spass gehen kann.
9788
9789Seid lieb, und versucht, Euch ein bisschen zu entspannen. Auch wenns Spinner
9790gibt.
9791
9792Viele Gruesse
9793
9794Wx
9795
9796-----------------------------------------------------------------------------
9797
9798
9799
9800Re^4: Bierchen und geloeschte Files (Wurzel, 11. Jan 2001, 00:30:28):
9801~#! rn=Anacrion rt=979129864 rg=d.polar
9802~#! tid=979090021
9803immer dann wenn der verein ins spiel gebracht wird, muss ich wohl oder
9804uebel mich zu wort melden.
9805ohne jetzt jurist zu sein, sehe ich die rechtslage da etwas problematisch.
9806der verein hat eine satzung, die jeder auf der webseite ansehen kann.
9807darin steht nichts davon, dass der verein in irgend einer form auf
9808die inhaltliche ausgestaltung des muds einfluss nimmt. und bisher
9809war das auch immer so. der verein stellt lediglich die plattform bereit,
9810auf der das mg laeuft.
9811meiner meinung nach ist das auch okay so und sollte so bleiben. ich
9812moechte vermeiden, dass auf der hauptversammlung darueber abgestimmt
9813wird, ob die zaubis nun auf- oder abgewertet werden.
9814es kann aber passieren, dass das von einem gericht etwas anders gesehen
9815wird, dass der verein als betreiber des mg auch eine verantwortung fuer
9816den inhalt, sprich den code, uebernehmen muss. das ist wie gesagt nicht
9817in unserem vereinszweck enthalten und meiner meinung nach auch nicht
9818wuenschenswert.
9819worst case, wenn ein magier klagt, ist dass das gericht die schliessung des
9820mg verfuegt. aber das erwarte/vermute ich nicht. nach allem, was hier
9821diskutiert wurde, ist die rechtslage bei den teilen, die nicht zur
9822magieinsel gehoert haben, sowieso recht wackelig, da sie nicht allein von
9823bierchen entwickelt wurden. insofern erwarte ich auch nicht, dass im
9824(hoffentlich hypothetischen) fall eines prozesses es eine wie auch
9825immer geartete verurteilung des vereins geben koennte und sehe dem dann
9826doch gelassen entgegen. und ich vermute auch nicht, dass speziell mir
9827als vorstandsmitglied eine strafe aufgebrummt wird :)
9828
9829also: cool bleiben. juristische gutachten kosten geld, das ich lieber fuer
9830was anderes ausgegeben sehen wuerde. in der derzeitigen situation sehe
9831ich keine veranlassung dazu. wir koennen das gerne auf der naechsten
9832mitgliederversammlung diskutieren.
9833
9834wurzel
9835
9836-----------------------------------------------------------------------------
9837
9838
9839
9840Re^5: Bierchen und geloeschte Files (Golas, 11. Jan 2001, 01:39:48):
9841~#! rn=Wurzel rt=979169428 rg=d.polar
9842~#! tid=979090021
9843ich hab heute mal ein wenig mit freunden ueber das thema geredet.
9844konsens war, dass eine verfuegung gegen das mg von bierchen nur erwirken kann,
9845dass sein quellcode in deutschland nicht mehr zur verfuegung gestellt werden
9846darf.
9847tsunami ... habt ihr noch nen outlet frei? ;)))
9848
9849winke winke
9850Golas
9851
9852-----------------------------------------------------------------------------
9853
9854
9855
9856Re^6: Bierchen und geloeschte Files (Vincent, 11. Jan 2001, 11:04:58):
9857~#! rn=Golas rt=979173588 rg=d.polar
9858~#! tid=979090021
9859Ich glaube, die Gerichte wuerden im Falle einer Klage in dem Betreiber von
9860MG den Beklagten sehen. Und das koennte evt. diejenige Person sein, die
9861den Rechner, auf dem MG laeuft, aufgestellt hat, und die dem MG-Rechner den
9862Zugang zum Internet zu Verfuegung stellt. PDen Begriff Person verwende ich
9863hier im juristischen Sinne - es kann also auch eine Institution, Firma,
9864Gemeinschaft etc. sein. Irgendwo muss der MG-Rechner ja stehen und am
9865Internet angeschlossen sein.
9866
9867Gruss
9868Vincent
9869
9870-----------------------------------------------------------------------------
9871
9872
9873
9874Re^7: Bierchen und geloeschte Files (Silvana, 11. Jan 2001, 11:15:01):
9875~#! rn=Vincent rt=979207498 rg=d.polar
9876~#! tid=979090021
9877Hmmm... ich stell einfach einmal eine ganz ketzerische Frage: Wer sagt
9878eigentlich, dass Bierchen diesen Polarraum geloescht hat? Wir wissen doch
9879eigentlich nur folgenden:
9880- Bierchen wollte die Magie-Insel loeschen und hat das getan.
9881- Bierchen wollte _nicht_ die Chaosgilde (bzw seine Beitraege) loeschen und
9882die ist auch noch da. (Bis auf eine Kleinigkeit, die Sting gestern auffiel,
9883die aber nicht in den Gildenverzeichnissen gespeichert war. Das hake ich mal
9884als Versehen ab.)
9885- Bierchen hat seine Teile der Feuerinsel geloescht und das auch zugegeben.
9886Dies ist die Stelle, an der er wirklich Schaden angerichtet und anderen Magier
9887wie Spielern Arbeit gemacht hat. OK, ist schade um die Magie-Insel, aber damit
9888hat er anderen nicht _so_ sehr geschadet.
9889- Vom Polarraum wissen wir eigentlich nur, dass Bierchen Wurzel gesagt hat,
9890dass er erhalten bleiben soll, und das der Raum jetzt weg ist. WER ihn
9891geloescht hat, wissen wir nicht. Klar, das es Bierchen war, ist
9892wahrscheinlich. Aber sicher? Njet.
9893
9894Also bitte, bevor Ihr Steine werft, fragt Euch bitte, wieso Ihr sie werft.
9895
9896 Silvana
9897
9898-----------------------------------------------------------------------------
9899
9900
9901
9902HuestelHuestel (Gor, 11. Jan 2001, 17:16:57):
9903Aehm also ... aehm kleinen Bug behoben leider wurden dabei saemtliche Clones
9904des Schluesselbundes zerstoert. *raeusper*
9905Also nochmal holen.... sorry
9906
9907Gruss Gor
9908
9909-----------------------------------------------------------------------------
9910
9911
9912
9913Re: HuestelHuestel (Amaryllis, 11. Jan 2001, 17:19:17):
9914~#! rn=Gor rt=979229817 rg=d.polar
9915~#! tid=979229817
9916Ich koennte ja jetzt jemanden zitieren, der mir - nachdem mir vor Wochen das
9917Gleiche passiert ist - ein "schreib Dir halt mal nen Ali dafuer, Du Sepp!" an
9918den Kopf geworfen hat :-)
9919
9920Da der Artikel nicht mehr vorhanden ist, scheint da jemand Glueck gehabt zu
9921haben :)
9922
9923scnr,
9924Ama* :)
9925
9926-----------------------------------------------------------------------------
9927
9928
9929
9930Zwergenangriff (Amaryllis, 14. Jan 2001, 19:39:24):
9931$subject im Moment deaktiviert, da ich erst ein paar neue Bugs (entstanden
9932u.a. aus den ganzen Querelen der letzten Zeit, ihr wisst schon) fixen muss.
9933
9934Ama*, sich fuer die Aufmerksamkeit und insbesondere bei Jemandem ganz
9935besonders bedankend.
9936
9937-----------------------------------------------------------------------------
9938
9939
9940
9941Re^7: Bierchen und geloeschte Files (Teddy, 15. Jan 2001, 19:00:58):
9942~#! rn=Vincent rt=979207498 rg=d.polar
9943~#! tid=979090021
9944Da in der Regel wohl mitlerweile erstmal der Betreiber und nicht der Provider
9945angegangen wird, waere eine Verfuegung gegen den "Provider" wohl sehr
9946unwahrscheinlich.
9947Damit kommen wir wohl oder uebel doch wieder zum Verein zurueck.
9948
9949Teddy, freut sich schon riesig. :-(
9950
9951-----------------------------------------------------------------------------
9952
9953
9954
9955Quest nicht mehr spielbar (Gor, 16. Jan 2001, 12:02:55):
9956Hiho ihr lieben,
9957nachdem Bierchen und einige seine Files uns verlassen haben ist die Quest
9958nicht mehr spielbar, bis ich den Chaoten beigebracht habe keine Chaoten mehr
9959zu sein.
9960
9961-----------------------------------------------------------------------------
9962
9963
9964
9965Re: Quest nicht mehr spielbar (Gor, 16. Jan 2001, 13:38:11):
9966~#! rn=Gor rt=979642975 rg=d.polar
9967~#! tid=979642975
9968Sollte wieder gehen :)
9969
9970-----------------------------------------------------------------------------
9971
9972
9973
9974Zwergenangriff (Amaryllis, 21. Jan 2001, 16:51:21):
9975Hi,
9976
9977der Zwergenangriff ist wieder dran. Durch diverse Umstaende *hust* mussten
9978teilweise die NPCs geaendert werden, also nicht wundern, wenn die jetzt
9979teilweise ein bisschen anders aussehen :)
9980
9981Bugmeldungen bitte per Mail an mich.
9982
9983Gruss,
9984Ama*
9985
9986-----------------------------------------------------------------------------
9987
9988
9989
9990Re: Zwergenangriff (Patryn, 21. Jan 2001, 16:52:35):
9991~#! rn=Amaryllis rt=980092281 rg=d.polar
9992~#! tid=980092281
9993ist das eigentlich ne automatische nachricht...zwerge ab, zwerge dran... ;)
9994
9995------
9996patryn
9997
9998-----------------------------------------------------------------------------
9999
10000
10001
10002Re: Re: Zwergenangriff (Amaryllis, 21. Jan 2001, 16:53:45):
10003~#! rn=Patryn rt=980092355 rg=d.polar
10004~#! tid=980092281
10005Ne Woche warn die Zwerge weg,
10006jetzt stinken sie wieder - so ein Dreck.
10007
10008Ama* :)
10009
10010-----------------------------------------------------------------------------
10011
10012
10013
10014Re: Zwergenangriff (Amaryllis, 21. Jan 2001, 19:43:29):
10015~#! rn=Amaryllis rt=980092281 rg=d.polar
10016~#! tid=980092281
10017aufgrund zahlreicher Rueckfragen moechte ich anmerken, dass beim Angriff nun
10018aus technischen Gruenden neue EK(s?) dabei sein _koennten_ :)
10019
10020Ama*, auf eine Rueckkehr ihrer Chaoszwerge hoffend :)
10021
10022-----------------------------------------------------------------------------
10023
10024
10025
10026Re^3: Zwergenangriff (Tsunami, 23. Jan 2001, 20:06:06):
10027~#! rn=Amaryllis rt=980092425 rg=d.polar
10028~#! tid=980092281
10029Der Dichter, der Dichter,
10030der kriegt was auf die Lichter!
10031
10032Keine Prosa in d.polar!
10033
10034Tsunami. Don't even think of poetry here!
10035
10036-----------------------------------------------------------------------------
10037
10038
10039
10040Re^4: Zwergenangriff (Amaryllis, 23. Jan 2001, 20:06:55):
10041~#! rn=Tsunami rt=980276766 rg=d.polar
10042~#! tid=980092281
10043Es dichtet Ama* auf die Schnelle,
10044noch schnell was von 'ner Plaetscherwelle...
10045
10046*duck*
10047Ama* :)
10048
10049-----------------------------------------------------------------------------
10050
10051
10052
10053Re^5: Zwergenangriff (Ark, 23. Jan 2001, 20:09:42):
10054~#! rn=Amaryllis rt=980276815 rg=d.polar
10055~#! tid=980092281
10056Hm, ein Thread, in dem ich ebenfalls rummuellen kann?
10057
10058
10059 *** ARK * the * Magnificent ***
10060
10061
10062-----------------------------------------------------------------------------
10063
10064
10065
10066Re^6: Zwergenangriff (Tsunami, 23. Jan 2001, 20:11:15):
10067~#! rn=Ark rt=980276982 rg=d.polar
10068~#! tid=980092281
10069Dies ist die offizielle Polarseite in der gaar nicht, ja also ueberhaupt
10070nie und nimmer rumgemuellt wird. Von Regionsmagiern aus anderen Regionen
10071sowieso nicht.
10072
10073Tsunami, gaaaanz ernst ;)
10074
10075-----------------------------------------------------------------------------
10076
10077
10078
10079Re^6: Zwergenangriff (Zook, 23. Jan 2001, 20:45:36):
10080~#! rn=Ark rt=980276982 rg=d.polar
10081~#! tid=980092281
10082Zook schlaegt Ark ein Vermass um die Ohren und harrt der Dinge, die
10083da kommen moegen.
10084
10085-----------------------------------------------------------------------------
10086
10087
10088
10089Re^7: Zwergenangriff (Nevok, 23. Jan 2001, 22:55:01):
10090~#! rn=Zook rt=980279136 rg=d.polar
10091~#! tid=980092281
10092denk ich an tsunami in der nacht, bin ich um den schlaf gebracht. wissen ob
10093des stromes mangel, denk ich nur mit grossem bammel an die arme kleine welle,
10094die es hat so gar nicht helle, muss sogar im dunkeln knechten, ohne 'net
10095durchs Leben hechten...
10096
10097Gibts jetzt die ersten interpolaren Reimkriege? Ja? :)
10098
10099Nevok, die Tastatur wetzend
10100
10101-----------------------------------------------------------------------------
10102
10103
10104
10105Re^7: Zwergenangriff (Yendi, 24. Jan 2001, 17:39:47):
10106~#! rn=Zook rt=980279136 rg=d.polar
10107~#! tid=980092281
10108Damit das "Versmass" sicher stimmt,
10109Zook besser ein "s" mehr noch nimmt...
10110
10111YTY
10112
10113
10114-----------------------------------------------------------------------------
10115
10116
10117
10118Re^8: Zwergenangriff (Anatol, 24. Jan 2001, 17:43:28):
10119~#! rn=Yendi rt=980354387 rg=d.polar
10120~#! tid=980092281
10121Des Verses Mass ist was fuer Pfuscher,
10122der Kuscher nur und der, der's verklemmt nur las
10123- oder gar noch lesen muss -
10124beharrt auf des rechten Reimes Wohlgenuss.
10125Oder...
10126was?
10127
10128
10129-----------------------------------------------------------------------------
10130
10131
10132
10133zollschein (Fizban, 4. Feb 2001, 15:54:05):
10134Tach
10135Ich hab mal mit den Zollwaechtern verhandelt und bessere Konditionen
10136herausgehandelt was die haltbarkeit angeht. beim preis liessen sie leider
10137nicht mit sich reden.
10138Fizban
10139
10140-----------------------------------------------------------------------------
10141
10142
10143
10144Re: zollschein (Gor, 4. Feb 2001, 17:12:06):
10145~#! rn=Fizban rt=981298445 rg=d.polar
10146~#! tid=981298445
10147Mir waere es lieber gewesen, wenn du einige von ihnen entlassen haettest. :)
10148
10149-----------------------------------------------------------------------------
10150
10151
10152
10153Man munkelt... (Amaryllis, 27. Feb 2001, 21:16:57):
10154... dass nun auch der grosse Moorhuhn-Koenig seinen Weg in diese Welt gefunden
10155hat.
10156
10157Gruss,
10158Ama*
10159
10160PS: Warnung:
10161Das Vieh hats in sich - es empfiehlt sich, erstmal bissl zu forschen und ihn
10162auszufragen, ansonsten garantier ich fuer nix :-)
10163
10164Bugmeldungen bitte asap an mich, falls was sein sollte :)
10165
10166-----------------------------------------------------------------------------
10167
10168
10169
10170Re: Man munkelt... (Amaryllis, 27. Feb 2001, 21:26:00):
10171~#! rn=Amaryllis rt=983305017 rg=d.polar
10172~#! tid=983305017
10173aeh noch ne kleine Bemerkung:
10174ohne Team laeuft da gar nix... vgl. Morpheus :)
10175
10176Ama'mehr sag ich jetzt abba nich'ryllis :)
10177
10178-----------------------------------------------------------------------------
10179
10180
10181
10182Re: Re: Man munkelt... (Vardion, 28. Feb 2001, 18:09:50):
10183~#! rn=Amaryllis rt=983305560 rg=d.polar
10184~#! tid=983305017
10185Hi.
10186
10187Nett, dass Deine Moorhuhn-Waechter gegen alle Schadensarten, die ein Zauberer
10188per 'verletze' erzeugen kann _immun_ sind. Haeng ihnen doch einfach ein Schild
10189um den Hals "Zauberer muessen leider draussen bleiben". Danke.
10190
10191Vardion
10192
10193-----------------------------------------------------------------------------
10194
10195
10196
10197Re^3: Man munkelt... (Heromcfly, 28. Feb 2001, 18:31:24):
10198~#! rn=Vardion rt=983380190 rg=d.polar
10199~#! tid=983305017
10200
10201gut so weiter so
10202
10203-->schmarrn ;)
10204
10205-----------------------------------------------------------------------------
10206
10207
10208
10209Re^3: Man munkelt... (Amaryllis, 28. Feb 2001, 18:34:22):
10210~#! rn=Vardion rt=983380190 rg=d.polar
10211~#! tid=983305017
10212Da ich Zaubis kaum kenne, habe ich da wohl zufaelligerweise genau die dummen
10213Anfaelligkeiten gesetzt. Mea culpa, mea maxima culpa. Das Problem sollte nun
10214geloest sein.
10215
10216Was seine Helfershelfer angeht, koennen da durchaus der eine oder andere noch
10217"unguenstige" Anfaelligkeiten haben, hier muesste es aber jede Gilde mal
10218treffen.
10219
10220Ama.
10221
10222PS: Es waere nett, wenn man mich (erst recht, wenn ich sowieso gerade online
10223bin) direkt drauf ansprechen wuerde, anstatt gleich in der MPA loszuwettern.
10224Auch wenn mir viele Zaubi-Hass vorwerfen, entspricht das naemlich nicht den
10225Tatsachen, und begruendete Kritik an meinen Objekten habe ich in der
10226Vergangenheit bereits kooperativ gefixt und werde das auch weiterhin so
10227halten.
10228
10229-----------------------------------------------------------------------------
10230
10231
10232
10233Re^4: Man munkelt... (Orktoeter, 28. Feb 2001, 18:44:02):
10234~#! rn=Amaryllis rt=983381662 rg=d.polar
10235~#! tid=983305017
10236
10237Ich antworte mal hier, weil es der letze Artikel ist (aktuell)
10238
10239Dank an Amaryllis, weil er einem Spielerwunsch so schnell nachgegangen ist,
10240ABER:
10241
10242Vardion, wieso musst du dort Schaden machen koennen? Es gibt (gab) dort einen
10243NPC, den du nicht alleine hauen konntest? Wenn du die fruehren Artikel von
10244Amaryllis gelesen hast, wirst du wissen, das zumindest der Koenig nicht dazu
10245gedacht ist, das ihn einer alleine haut. Du brauchst also auf alle faelle ein
10246Team. Und wenn du selbst nicht triffst, dann unterstuetz doch dein Team so gut
10247wie du es als Zauberer kannst. Wenn ihr den dann nicht nur ein mal macht,
10248wirst du sogar dann den Kill bekommen, wenn du "nur" der Rueckhalt des Teams
10249warst (Teamkampf sei dank).
10250Auch wenn es in diesem Fall wohl Zufall und keine Absicht war, so soll es doch
10251NPC geben, die bewusst fuer einzelne Gilden nicht zu killen sind. Da muss man
10252halt mal ueber seinen Schatten springen und sich Leute fuer ein Team suchen.
10253
10254OrkT.
10255
10256-----------------------------------------------------------------------------
10257
10258
10259
10260Re^5: Man munkelt... (Amaryllis, 28. Feb 2001, 18:45:52):
10261~#! rn=Orktoeter rt=983382242 rg=d.polar
10262~#! tid=983305017
10263Nunja, die Aenderung war auch in meinem Sinne, da in dem NPC wirklich noch ein
10264Fehler war. Da er naemlich so gut austeilt, ist meine Meinung, dass er auch
10265gut einstecken muss - und so wie er nun gemacht ist, sollten da nahezu alle
10266Gilden Schaden machen koennen.
10267
10268Einfach anschauen und ster^H^H^H^HEKs holen :)
10269
10270Ama*
10271
10272-----------------------------------------------------------------------------
10273
10274
10275
10276Re^5: Man munkelt... (Agony, 28. Feb 2001, 18:46:16):
10277~#! rn=Orktoeter rt=983382242 rg=d.polar
10278~#! tid=983305017
10279dass ein derzeitig hauptberuflicher kaempfer das nicht nachvollziehen kann,
10280wissen wir auch ohne deinen moralisierenden querschlaeger.
10281
10282-----------------------------------------------------------------------------
10283
10284
10285
10286Re^6: Man munkelt... (Anacrion, 28. Feb 2001, 20:05:08):
10287~#! rn=Agony rt=983382376 rg=d.polar
10288~#! tid=983305017
10289Danke Agony.
10290
10291erpsaret mir ein Flame.
10292
10293Das ein Kawempfer einem was von Problemen, eine Schadensart erzeugen oder
10294abwehren zu koennen erzaehlen will, verwundert mich ja doch etwas.
10295
10296Ist so, als ob die Kuh nem Huhn das Eierlegen erklaeren will.
10297
10298Anac* - saerulich.
10299
10300-----------------------------------------------------------------------------
10301
10302
10303
10304Re^3: Man munkelt... (Panic, 28. Feb 2001, 20:15:47):
10305~#! rn=Vardion rt=983380190 rg=d.polar
10306~#! tid=983305017
10307lass mich raten... gegen boesen Schaden extrem anfaellig ? :)
10308
10309-----------------------------------------------------------------------------
10310
10311
10312
10313Re^4: Man munkelt... (Anacrion, 28. Feb 2001, 20:16:17):
10314~#! rn=Panic rt=983387747 rg=d.polar
10315~#! tid=983305017
10316Koennte auch Terror oder heilig sein ;)
10317
10318Anac*
10319
10320-----------------------------------------------------------------------------
10321
10322
10323
10324Re^5: Man munkelt... (Amaryllis, 28. Feb 2001, 20:18:06):
10325~#! rn=Anacrion rt=983387777 rg=d.polar
10326~#! tid=983305017
10327[ ] ihr habt Euch das Vieh angeschaut.
10328
10329Ama* :)
10330
10331-----------------------------------------------------------------------------
10332
10333
10334
10335Re^6: Man munkelt... (Anacrion, 28. Feb 2001, 20:19:34):
10336~#! rn=Amaryllis rt=983387886 rg=d.polar
10337~#! tid=983305017
10338Hab ich das behauptet ? Ich bin nur mal die Schadensarten durchgegangen, die
10339ich nciht machen kann ;)
10340
10341Anac*
10342
10343-----------------------------------------------------------------------------
10344
10345
10346
10347Re^7: Man munkelt... (Wurzel, 28. Feb 2001, 22:10:12):
10348~#! rn=Anacrion rt=983387974 rg=d.polar
10349~#! tid=983305017
10350stellt euch nicht so an, kinder.
10351wenn ihr das vieh nicht umhauen koennt, lasst es eben. oder sucht euch
10352eben ein team.
10353aber wahrscheinlich wollt ihr nur wieder jammerskill ueben... dafuer
10354ist das hier allerdings die falsche rubrik.
10355
10356wurzel meint: pappnasen abwerten!
10357
10358-----------------------------------------------------------------------------
10359
10360
10361
10362Re^8: Man munkelt... (Heromcfly, 28. Feb 2001, 22:17:20):
10363~#! rn=Wurzel rt=983394612 rg=d.polar
10364~#! tid=983305017
10365richtitsch ... wenn euch das moorhuhn zu stark
10366ist haut doch den necromanten :)
10367
10368
10369-----------------------------------------------------------------------------
10370
10371
10372
10373Re^9: Man munkelt... (Wurzel, 28. Feb 2001, 22:19:45):
10374~#! rn=Heromcfly rt=983395040 rg=d.polar
10375~#! tid=983305017
10376nette idee :)
10377es gibt aber genug alternativen, nicht nur in der unterwelt.
10378alternativ koennte man auch versuchen, das forscherpunktkonto aufzufuellen :)
10379
10380wurzel
10381
10382-----------------------------------------------------------------------------
10383
10384
10385
10386Re^7: Man munkelt... (Solmyr, 1. Mar 2001, 05:14:41):
10387~#! rn=Anacrion rt=983387974 rg=d.polar
10388~#! tid=983305017
10389Seit doch alle mal froh :) Immerhin gibt es Spieler, so wie ich, die
10390nicht mal wissen, wo das Ding ist und auch das Teil garantiert nicht
10391umhaun koennen :)
10392
10393Solmyr
10394
10395-----------------------------------------------------------------------------
10396
10397
10398
10399Kleiner Bugfix (Gor, 7. Mar 2001, 12:37:54):
10400Der Drache sollte nun killbar sein, nachdem man die Quest gemacht hat. Ebenso
10401verschindet der gelbe Kopf mit allen anderen Koepfen, wenn der Drache
10402wegfliegt und die Wunschfee hilft jetzt auch Froeschen :)
10403
10404Viel Spass und danke fuerdie Bugmeldungen.
10405
10406
10407-----------------------------------------------------------------------------
10408
10409
10410
10411Soeren & SMS (Tilly, 17. Mar 2001, 20:21:36):
10412Moin moin,
10413
10414Soeren zeigt sich ueberaus lernfaehig. So wird er nun die Faehigkeiten,
10415im Kampf mit dem Speermeister-Speer umzugehen, etwas genauer ausspucken.
10416
10417Falls noch jemand Anregungen / Fragen oder dergleichen hat, bitte mailen.
10418
10419 - Tilly -
10420
10421-----------------------------------------------------------------------------
10422
10423
10424
10425Re: Soeren & SMS (Daria, 21. Mar 2001, 16:44:14):
10426~#! rn=Tilly rt=984856896 rg=d.polar
10427~#! tid=984856896
10428Seit wann gibts im MG Short-Message-Service?
10429-> schmarrn
10430Daria
10431
10432-----------------------------------------------------------------------------
10433
10434
10435
10436Man is dat leer! (Terrorist, 17. Mai 2001, 11:47:17):
10437Hallo,
10438
10439Oki, ich habe eine kleine Bitte an euch ... nachdem ich laengere Zeit nicht da
10440war, wuerde es mich Interessieren ob an der Gruft im Polar (Lilith und Co)
10441irgendetwas verbesserungswuerdig ist.
10442Ob es Fehler gibt die euch aufgefallen sind, Items die nicht mehr dem Stand
10443der Dinge entsprechen, und aehnliches.
10444Ichwerde die Gruft nicht verstaerken oder aehnliches, sondern will sie im
10445Urzustand behalten.
10446Sollte es jedoch Kleinigkeiten geben die man verbessern kann, wuerde ich mich
10447ueber eine Mail freuen :)
10448
10449
10450Gruesse
10451
10452
10453-----------------------------------------------------------------------------
10454
10455
10456
10457Re: Man is dat leer! (Deepblue, 17. Mai 2001, 12:23:21):
10458~#! rn=Terrorist rt=990092837 rg=d.polar
10459~#! tid=990092837
10460Wie waers mit ner Para-2-Gruft?
10461
10462-----------------------------------------------------------------------------
10463
10464
10465
10466Re: Re: Man is dat leer! (Terrorist, 17. Mai 2001, 12:29:22):
10467~#! rn=Deepblue rt=990095001 rg=d.polar
10468~#! tid=990092837
10469Oeh ...
10470Es gibt Para2?
10471
10472-----------------------------------------------------------------------------
10473
10474
10475
10476Re: Man is dat leer! (Ark, 17. Mai 2001, 13:21:26):
10477~#! rn=Terrorist rt=990092837 rg=d.polar
10478~#! tid=990092837
10479Mehr Details, die ueber einen "Subjekt-Verb-Adverb" Satz o.ae. Struktur
10480hinausgehen ;^)
10481War ja klar, dass ich das sagen musste, oder?
10482
10483
10484 *** ARK * the * Magnificent ***
10485
10486
10487-----------------------------------------------------------------------------
10488
10489
10490
10491Re: Man is dat leer! (Gloinson, 17. Mai 2001, 13:22:40):
10492~#! rn=Terrorist rt=990092837 rg=d.polar
10493~#! tid=990092837
10494Die Gruft ist doch fuer Kaempfer so popelig geworden - die sollte oefters mal
10495Besuch aus dem Schacht bekommen. Ich hab gehoert, dass der/die/das Tarrasque
10496ein sehr reisefreudiger/e/r Wyrm ist. Ausserdem koennten die Nekromanten mal
10497ein paar Tricks lernen.
10498
10499Gloin(son)
10500
10501-----------------------------------------------------------------------------
10502
10503
10504
10505Re: Re: Man is dat leer! (Gloinson, 17. Mai 2001, 13:23:16):
10506~#! rn=Ark rt=990098486 rg=d.polar
10507~#! tid=990092837
10508Du willst eine Metzelgegend mit Details entweihen? Schaem Dich :)
10509
10510Gloin(son)
10511
10512-----------------------------------------------------------------------------
10513
10514
10515
10516Re: Re: Man is dat leer! (Bambi, 17. Mai 2001, 14:38:35):
10517~#! rn=Ark rt=990098486 rg=d.polar
10518~#! tid=990092837
10519Meinst Du sowas wie ...
10520
10521Der Raum ist gross,
10522der Raum ist leer.
10523Geh weg von hier,
10524dann siehst Du mehr!
10525
10526
10527-----------------------------------------------------------------------------
10528
10529
10530
10531Re^3: Man is dat leer! (Anacrion, 17. Mai 2001, 14:40:43):
10532~#! rn=Bambi rt=990103115 rg=d.polar
10533~#! tid=990092837
10534Eher
10535
10536Der Knopf war klein,
10537der Raum war leer,
10538dann drueckst Du ihn,
10539und lebst nicht mehr ....
10540
10541
10542Als Meldung auf -Tod, freilich ;-)
10543
10544Anac* - kennt Arks gebiete
10545
10546-----------------------------------------------------------------------------
10547
10548
10549
10550Re: Re: Man is dat leer! (Terrorist, 17. Mai 2001, 14:41:52):
10551~#! rn=Gloinson rt=990098560 rg=d.polar
10552~#! tid=990092837
10553Wie gesagt ... ich wolltesie nicht staerker machen.
10554Was ist mit Leuten die nicht max sind? solls nurnoch fuer die was geben?
10555
10556Gruesse
10557
10558-----------------------------------------------------------------------------
10559
10560
10561
10562Re^4: Man is dat leer! (Ark, 17. Mai 2001, 14:43:08):
10563~#! rn=Anacrion rt=990103243 rg=d.polar
10564~#! tid=990092837
10565Unnoetige P(r)olemik :-)
10566
10567
10568 *** ARK * the * Magnificent ***
10569
10570
10571-----------------------------------------------------------------------------
10572
10573
10574
10575Re^5: Man is dat leer! (Wurzel, 17. Mai 2001, 14:46:58):
10576~#! rn=Ark rt=990103388 rg=d.polar
10577~#! tid=990092837
10578wieder ein schoenes neues wort gelernt: prolemik... die deutsche sprache
10579kann so vielseitig sein :)
10580
10581wurzel
10582
10583-----------------------------------------------------------------------------
10584
10585
10586
10587Re: Man is dat leer! (Isis, 21. Mai 2001, 09:30:52):
10588~#! rn=Terrorist rt=990092837 rg=d.polar
10589~#! tid=990092837
10590Also ich finde die Gruft verdient fast Denkmalschutz und sollte vor
10591eventuellen verschlimmboeserungen verschont bleiben...;-)
10592
10593Hera
10594
10595-----------------------------------------------------------------------------
10596
10597
10598
10599Re: Re: Man is dat leer! (Sharia, 21. Mai 2001, 10:44:07):
10600~#! rn=Isis rt=990430252 rg=d.polar
10601~#! tid=990092837
10602jawoll!
10603
10604Sharia wedelt mit eine 'Stellt Schrumpfis Gruft unter Denkmalschutz' -
10605Faehnchen
10606
10607-----------------------------------------------------------------------------
10608
10609
10610
10611Re^3: Man is dat leer! (Terrorist, 21. Mai 2001, 14:38:33):
10612~#! rn=Sharia rt=990434647 rg=d.polar
10613~#! tid=990092837
10614*g* Hab Schrumpf damals nicht umsonst versprochen die Gruft so zu lassen wie
10615sie war.
10616Also keine Sorge, Lilith wird euch weiter den Hintern verkloppen (*hoff*)
10617
10618Aber kleine Typos ausbuegeln ist doch erlaubt?
10619
10620Gruesse
10621
10622-----------------------------------------------------------------------------
10623
10624
10625
10626Re^4: Man is dat leer! (Mupfel, 23. Mai 2001, 00:49:26):
10627~#! rn=Terrorist rt=990448713 rg=d.polar
10628~#! tid=990092837
10629Nein ist nicht erlaubt ;)
10630
10631-mupfel- (weiss wovon er spricht ;)
10632
10633-----------------------------------------------------------------------------
10634
10635
10636
10637Re^5: Man is dat leer! (Amaryllis, 23. Mai 2001, 00:52:44):
10638~#! rn=Mupfel rt=990571766 rg=d.polar
10639~#! tid=990092837
10640solange er sie mittels 'rm <repfile>'[1] bearbeitet, bleibt doch alles beim
10641alten, nur keine Aufregung :)
10642
10643Ama* :)
10644
10645[1] gern praktiziert Vorgehensweise zur schnellen Abarbeitung von Bugs und
10646Typos.
10647
10648-----------------------------------------------------------------------------
10649
10650
10651
10652Klippentempel (Tsunami, 6. Jul 2001, 00:16:11):
10653Auf vielfachen Wunsch eines Einzelnen hat der mattglaenzende Panzer von
10654Madellaine nun neu die ID "mattglaenzender panzer". Sollte die vielen
10655Kaempfer berfriedigen, die zig Panzer mit sich rumschleppen.
10656
10657Lobmails an Tsunami, Beschwerden an Noel :)
10658
10659-----------------------------------------------------------------------------
10660
10661
10662
10663Re: Klippentempel (Ark, 6. Jul 2001, 11:33:56):
10664~#! rn=Tsunami rt=994371371 rg=d.polar
10665~#! tid=994371371
10666Hoffentlich als Adjektiv, ich weigere mich, unt mattglaenzender panzer
10667einzugeben *fies grins*
10668
10669Kampf der Raeschtchraipunkh.
10670
10671
10672 *** ARK * the * Magnificent ***
10673
10674
10675-----------------------------------------------------------------------------
10676
10677
10678
10679Speermeister-Speer (mal wieder) (Tilly, 11. Jul 2001, 00:35:37):
10680So, ich hab mal eine neue Version des SMS angeschlossen.
10681
10682Die Leute, die einen solchen Speer haben, koennen mal ein
10683bisschen testen. Um Rueckmeldungen wird gebeten, solange
10684ich da nix bekomme, bleiben die Lektionen bei Soeren erst-
10685mal deaktiviert.
10686
10687 - Tilly -
10688
10689-----------------------------------------------------------------------------
10690
10691
10692
10693Kurzurlaub (Tsunami, 17. Jul 2001, 22:32:33):
10694die naechsten zehn Tage bin ich kaum hier, ein alter Freund aus der Schweiz
10695kommt mich besuchen.
10696
10697Tsunami. Braucht Ferien von den Ferien.
10698
10699-----------------------------------------------------------------------------
10700
10701
10702
10703ja, Tsunami gibts noch (Tsunami, 3. Aug 2001, 23:14:58):
10704Ich habe total viel um die Ohren in RL. Das heisst aber nicht, dass ich keine
10705Zeit mehr habe, ins MG reinzuschauen. Wenn ich mich einlogge dann meist
10706unsichtbar damit ich in Ruhe meine Mails lesen und Polarkram abarbeiten kann.
10707Wenn es die Zeit erlaubt mach ich mich sichtbar und mudde ein bisschen.
10708
10709Also bitte keinen Unsinn auf den Ebenen verbreiten wie 'Tsunami kommt nicht
10710mehr...' Letze Zeit war ich halt total im Stress (muss Zwischenberichte an
10711den Schweizer NationalFonds abliefern damit ich meinen Lohn fuers naechste
10712Jahr
10713bekomme und andere nicht ganz unwichtige RL-Sachen...) und war drum nur invis
10714hier.
10715
10716Wenns was Wichtiges ist, wie gehabt eine Mail an den guten alten Tsu*
10717schicken,
10718ich schau's mir schon an, auch wenn es bei 'finger tsunami' heisst, ich sei
10719seit 21 Tagen nicht mehr hier gewesen. Invis einloggen setzt das letze login
10720Datum absichtlich (fuer Spieler) nicht hoch.
10721
10722Tsunami. Oefter hier als man denkt :)
10723
10724-----------------------------------------------------------------------------
10725
10726
10727
10728Re: ja, Tsunami gibts noch (Deepblue, 3. Aug 2001, 23:41:19):
10729~#! rn=Tsunami rt=996873298 rg=d.polar
10730~#! tid=996873298
10731vis
10732invis und das logindatumkram ist erledigt :)
10733
10734-----------------------------------------------------------------------------
10735
10736
10737
10738Rodelbahn Tribuene wieder offen (Tsunami, 17. Aug 2001, 20:16:14):
10739Hallo Rodler und Gaffer,
10740
10741Die Tribuene hat wieder einen Ausgang. Ich habe den neuen Verkaeufer aus der
10742Wueste ueberreden koennen, sein Angebot auch hier zur Verfuegung zu stellen.
10743
10744Danke an mich, Beschwerden an die Verantworlichen der Wueste, die Pfade
10745verschieben :)
10746
10747Tsunami, sich von der Rache der Fee versteckend :))
10748
10749-----------------------------------------------------------------------------
10750
10751
10752
10753BugAttack() (Gor, 20. Aug 2001, 00:42:41):
10754Sodala
10755
10756[1] Der Schaedel sollte nun auch Meldungen, die die folgenden Woerter doppelt
10757 enthalten annehmen: ins, in das, in dem, in
10758
10759
10760[2] Der goldene Drache ist nun nicht mehr fest davon ueberzeugt, dass euch ein
10761 hilfsbereiter Magier das eine oder andere Item gecloned hat.
10762 Danke an dieser Stelle an Gnome, der sich an die richtige Reihenfolge
10763 erinnerte. ;)
10764
10765Gruss Gor
10766
10767-----------------------------------------------------------------------------
10768
10769
10770
10771Verhandlungen mit den Trollen (Fizban, 27. Sep 2001, 21:46:28):
10772Hi zusammen
10773Es tut mir Leid aber hiermit erklaere ich meine Verhandlungen mit den Trollen
10774auf Oeffnung von Sirajan fuer gescheitert.
10775Wenn sich ein anderer bereiterklaert mit den Trollen weiter zuverhandeln soll
10776er sein Glueck probieren.
10777fizban
10778
10779-----------------------------------------------------------------------------
10780
10781
10782
10783mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Tsunami, 2. Okt 2001, 19:13:56):
10784Gildenquest Rettungsaktion in der Eismine:
10785
10786Eine klitzekleine Aenderung am Schluessel, den der Hauptmann bei sich
10787traegt: ich empfehle nun, den Schluessel aus der Leiche zu nehmen *bevor*
10788ihr die Leiche aufesst (was sowieso igitt! ist).
10789
10790Falls ihr sterbt ist der Schluessel auch weg. So war es von Anfang an geplant,
10791bloss hat der Schluessel nicht so richtig kooperiert :)
10792
10793Vielen Dank an die, die mir das gemeldet haben.
10794
10795Tsunami.
10796
10797-----------------------------------------------------------------------------
10798
10799
10800
10801Re: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Terrorist, 2. Okt 2001, 19:19:54):
10802~#! rn=Tsunami rt=1002042836 rg=d.polar
10803~#! tid=1002042836
10804Das wird ja immer schoener ....
10805
10806Der "Schluessel" hat immer richtig funktioniert! Wer sollte das besser wissen
10807als ich? ;)
10808
10809-----------------------------------------------------------------------------
10810
10811
10812
10813Re: Re: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Zook, 2. Okt 2001, 19:22:48):
10814~#! rn=Terrorist rt=1002043194 rg=d.polar
10815~#! tid=1002042836
10816Richtig funktionieren und mit Tsunami kooperieren kann ja nur bedeuten,
10817moeglichst Lars moeglichts viele Besuche auf Tsunamis Konto abzustatten.
10818
10819Zook.
10820
10821-----------------------------------------------------------------------------
10822
10823
10824
10825Re^3: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Zook, 2. Okt 2001, 19:23:03):
10826~#! rn=Zook rt=1002043368 rg=d.polar
10827~#! tid=1002042836
10828Jaja, ich weiss, dass da nen Typo drin ist ;)
10829
10830Zook.
10831
10832-----------------------------------------------------------------------------
10833
10834
10835
10836Re^4: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Tsunami, 2. Okt 2001, 19:24:39):
10837~#! rn=Zook rt=1002043383 rg=d.polar
10838~#! tid=1002042836
10839Ich weiss nicht was du meinst. Der Schluessel ist doch voellig harmlos und
10840100% aus Metall. Keine versteckte Magie, kein Mini-Boings-Hoellenfeuer,
10841keine Giftstacheln, kein eingeschlossener Daemon, kein garnichts.
10842
10843Tsunami. Lieb und nett.
10844
10845-----------------------------------------------------------------------------
10846
10847
10848
10849Re^5: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Terrorist, 2. Okt 2001, 19:26:21):
10850~#! rn=Tsunami rt=1002043479 rg=d.polar
10851~#! tid=1002042836
10852Und sowas ist von Dir?
10853
10854Schaem Dich, Du hast mich bitter enttaeuscht ;)
10855
10856-----------------------------------------------------------------------------
10857
10858
10859
10860Re^6: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Zook, 2. Okt 2001, 19:26:41):
10861~#! rn=Terrorist rt=1002043581 rg=d.polar
10862~#! tid=1002042836
10863Tsunami?
10864
10865
10866Zook.
10867
10868-----------------------------------------------------------------------------
10869
10870
10871
10872Re^7: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Tsunami, 2. Okt 2001, 19:27:13):
10873~#! rn=Zook rt=1002043601 rg=d.polar
10874~#! tid=1002042836
10875Haende weg von dieser Rubrik!
10876
10877Bloedsinn bitte direkt nach Schmarrn.
10878
10879Tsunami. Schaut streng.
10880
10881-----------------------------------------------------------------------------
10882
10883
10884
10885Re^7: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Varlarion, 2. Okt 2001, 19:27:15):
10886~#! rn=Zook rt=1002043601 rg=d.polar
10887~#! tid=1002042836
10888Glaubt nie einem Magier, der behauptet, lieb und nett zu sein!
10889
10890Varl*, spricht aus Erfahrung
10891
10892-----------------------------------------------------------------------------
10893
10894
10895
10896Re^8: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Zook, 2. Okt 2001, 19:27:37):
10897~#! rn=Tsunami rt=1002043633 rg=d.polar
10898~#! tid=1002042836
10899Verleg doch, verleg doch! ;)
10900
10901Zook kichert.
10902
10903-----------------------------------------------------------------------------
10904
10905
10906
10907Re^8: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Terrorist, 2. Okt 2001, 19:27:49):
10908~#! rn=Varlarion rt=1002043635 rg=d.polar
10909~#! tid=1002042836
10910Ich kenn nur einen der das staendig wiederholt ...
10911
10912Aber der is nicht mehr wirklich Magier
10913
10914
10915-----------------------------------------------------------------------------
10916
10917
10918
10919Aenderung geaendert! (Tsunami, 2. Okt 2001, 19:42:38):
10920Auf vielfachen Wunsch eines Einzelnen kann man den Hauptmann weiterhin
10921entsorgen (ack, Zaubis!) und der Schluessel ist dann noch da.
10922Des weiteren kann man den Schluessel nun endlich loswerden.
10923
10924Dankes- und Lobesbriefe an mich, Beschwerden an... hmmm... Zook z.B., der
10925idlet naemlich staendig nur rum anstatt was zu tun. Jawoll.
10926
10927Tsunami. Mal wieder fleissig.
10928
10929-----------------------------------------------------------------------------
10930
10931
10932
10933Re^5: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Rochus, 2. Okt 2001, 19:43:44):
10934~#! rn=Tsunami rt=1002043479 rg=d.polar
10935~#! tid=1002042836
10936Dafuer aber viele nette Anregungen :)
10937
10938-----------------------------------------------------------------------------
10939
10940
10941
10942Re^8: mikroskopisch winzig kleine Aenderung. (Mupfel, 3. Okt 2001, 00:19:16):
10943~#! rn=Varlarion rt=1002043635 rg=d.polar
10944~#! tid=1002042836
10945ja?
10946
10947-mupfel-
10948
10949-----------------------------------------------------------------------------
10950
10951
10952
10953TTB (Amaryllis, 19. Nov 2001, 15:56:36):
10954Hi,
10955
10956nachdem sich das TTB energisch allen "schoenen" Debug-Versuchen wiedersetzt
10957hat, habe ich es jetzt ersteinmal "brute-force" debuggt - nicht schoen, aber
10958brauchbar.
10959
10960Soll heissen: Leute mit vielen Toden sollten sich nur noch einzelne anschauen,
10961da es sonst bisschen scrollt :-)
10962
10963Aber ich arbeite bereits an einem Spielervorschlag, der das ganze grafisch
10964etwas optimierter ausgeben laesst.
10965
10966Gruss,
10967Ama*
10968
10969PS: "unt ttb" funktioniert jetzt auch.
10970
10971-----------------------------------------------------------------------------
10972
10973
10974
10975Re: TTB (Gor, 19. Nov 2001, 17:07:59):
10976~#! rn=Amaryllis rt=1006181796 rg=d.polar
10977~#! tid=1006181796
10978Wenn du jetzt den restlichen 90% der Todestagebuchbesitzer erklaerst, dass TTB
10979== Todestagebuch is, isset ok. }:-)
10980
10981Gor im Schnee
10982
10983-----------------------------------------------------------------------------
10984
10985
10986
10987wir heissen alle Vanion willkommen (Tsunami, 11. Dez 2001, 20:46:22):
10988herzlich Willkommen Vanion, neuster Mitarbeiter Polar.
10989
10990Ich hoffe wir werden noch viel von dir sehen/hoeren :)
10991
10992Tsunami.
10993
10994-----------------------------------------------------------------------------
10995
10996
10997
10998Re: wir heissen alle Vanion willkommen (Mandragon, 11. Dez 2001, 20:46:48):
10999~#! rn=Tsunami rt=1008099982 rg=d.polar
11000~#! tid=1008099982
11001Wahrscheinlich ne Menge Zaps :o)
11002
11003-----------------------------------------------------------------------------
11004
11005
11006
11007Orks und Timing (Vanion, 21. Dez 2001, 12:32:03):
11008Hallo Abenteurer,
11009
11010Nachdem Don Zacharias durch den mutigen Einsatz vieler von euch wieder Herr in
11011seinem eigenen Palast war, entschloss er sich, diesen erstmal von Grunde auf
11012zu renovieren.
11013
11014Gestern gab der Don nach langem Warten einen Empfang, der den Abschluss der
11015Renovierungsarbeiten zum Anlass hatte. Viele bekannte Magier waren dort:
11016Rumata, Zook, Silvana und Tsunami. Aber auch NPCs aus der High Society der
11017Polarregion waren unter den Gaesten . Alles in allem war es ein rauschendes
11018und gelungenes Fest.
11019
11020Nun moechte ich aber zu dem Grund kommen, aus dem ich diesen Artikel schreibe:
11021
11022Einige Stunden nachdem der letzte Gast gegangen war, als Don Zacharias sich
11023gerade zu Bett begeben wollte, krachte es an der Eingangstuer, als wuerde da
11024draussen jemand Einlass verlangen. Die spaeten Gaeste hielten sich jedoch
11025nicht damit auf, auf den Hausherren zu warten, sondern schlugen mit ihren
11026Aexten die Haustuer ein.
11027
11028DIE ORKS WAREN ZURUECK. MIT VERSTAERKUNG.
11029
11030Der Don konnte den eindringenden Orks knapp mit dem Leben entkommen und haelt
11031sich nun wieder im Palast versteckt. Die Orks haben alle Fenster aufgerissen,
11032und im Schloss zieht es wie Hechtsuppe. Wenn nicht bald etwas passiert, holt
11033sich der Don eine fiese Erkaeltung und wird die Weihnachtsferien im
11034Krankenhaus verbringen.
11035
11036Du siehst: Dem armen Mann muss geholfen werden!
11037
11038Ich hoffe also auf Deinen Mut und Deine Geschicklichkeit, damit der Don bald
11039wieder Herr in seinem eigenen Hause ist.
11040
11041Im Auftrag,
11042V*
11043
11044PS: Ich danke den oben erwaehnten Magiern fuer ihre Mithilfe und
11045 unermuedliches Testen.
11046
11047-----------------------------------------------------------------------------
11048
11049
11050
11051Re: Orks und Timing (Morgoth, 21. Dez 2001, 13:47:33):
11052~#! rn=Vanion rt=1008934323 rg=d.polar
11053~#! tid=1008934323
11054Ne Metzelquest ?????
11055
11056Geil, dann muss ich glatt meine Charaktere mal einloggen um wieder selbst zu
11057Questen !
11058
11059M*
11060
11061-----------------------------------------------------------------------------
11062
11063
11064
11065Re: Orks und Timing (Ark, 21. Dez 2001, 14:03:46):
11066~#! rn=Vanion rt=1008934323 rg=d.polar
11067~#! tid=1008934323
11068Hm, ist das jetzt ueberarbeitet worden oder ne Paraversion? ;^)
11069
11070
11071 *** ARK * the * Magnificent ***
11072
11073
11074-----------------------------------------------------------------------------
11075
11076
11077
11078Re: Re: Orks und Timing (Zanac, 21. Dez 2001, 14:04:24):
11079~#! rn=Ark rt=1008939826 rg=d.polar
11080~#! tid=1008934323
11081Haette spontan an ne Ueberarbeitung gedacht ...
11082
11083-----------------------------------------------------------------------------
11084
11085
11086
11087Re^3: Orks und Timing (Muaddib, 21. Dez 2001, 14:05:01):
11088~#! rn=Zanac rt=1008939864 rg=d.polar
11089~#! tid=1008934323
11090Paraversion isses nicht :)
11091
11092-----------------------------------------------------------------------------
11093
11094
11095
11096Edda Knutsson ihr Buero (Tilly, 16. Jan 2002, 16:09:39):
11097Alle adoptionswilligen Spieler einmal herhoeren:
11098
11099Edda Knutsson nimmt ab sofort wieder ihre Arbeit auf. Hoffentlich
11100erledigt sie diese auch zu meiner (und Euren) vollsten Zufrieden-
11101heit.
11102
11103Magier und Testspieler sind, wie gehabt, von diesem Service ausge-
11104schlossen. Da seht Ihrs mal, Magier sein ist doch nicht so toll ;)
11105
11106 - Tilly -
11107
11108-----------------------------------------------------------------------------
11109
11110
11111
11112Re: Edda Knutsson ihr Buero (Elberet, 16. Jan 2002, 16:10:44):
11113~#! rn=Tilly rt=1011193779 rg=d.polar
11114~#! tid=1011193779
11115was passiert denn wenn adoptierte bzw adoptierende magier werden?
11116
11117-----------------------------------------------------------------------------
11118
11119
11120
11121Re: Re: Edda Knutsson ihr Buero (Tilly, 16. Jan 2002, 16:11:38):
11122~#! rn=Elberet rt=1011193844 rg=d.polar
11123~#! tid=1011193779
11124Ganz einfach, die koennen nicht Magier werden. >:)
11125
11126-----------------------------------------------------------------------------
11127
11128
11129
11130Re^3: Edda Knutsson ihr Buero (Elberet, 16. Jan 2002, 16:12:12):
11131~#! rn=Tilly rt=1011193898 rg=d.polar
11132~#! tid=1011193779
11133coooooooooool :)
11134
11135-----------------------------------------------------------------------------
11136
11137
11138
11139Re^4: Edda Knutsson ihr Buero (Firehawk, 16. Jan 2002, 16:37:28):
11140~#! rn=Elberet rt=1011193932 rg=d.polar
11141~#! tid=1011193779
11142Aha, das ist also mal ein Weg, die ganzen leute loszuwerden, die fragen, ob
11143ich nicht doch gerne Magier werden will >:)
11144
11145Firehawk, darauf wartend dass Toechterchen sich wieder einloggt.
11146
11147-----------------------------------------------------------------------------
11148
11149
11150
11151MHK (Amaryllis, 27. Jan 2002, 18:16:41):
11152$subject aufgrund berechtigter Beschwerden etwas abgeschwaecht.
11153
11154Ama*
11155
11156-----------------------------------------------------------------------------
11157
11158
11159
11160Soeren sein Speer (Tilly, 2. Feb 2002, 13:25:26):
11161Soderle, nach langer Abstinenz hat Soeren beschlossen,
11162wieder Lektionen im Speerkampf zu geben. Auch die Ab-
11163stufungen beim Skill-Info sollten das tatsaechliche
11164Koennen wiederspiegeln.
11165
11166Damit Ihr das alles auch richtig schoen nutzen koennt,
11167hat Soeren natuerlich auch wieder einen seiner Speere
11168dabei wenn man ihn besucht. Sonst waere das recht sin-
11169nlos :-)
11170
11171Bei der Skillberechnung sind die Bugs ausgebaut, kann
11172sein, das sich einige wenige (2-3) wundern werden,
11173wieso ihr Skill nicht mehr in so astronomischen Hoehen
11174liegt.
11175
11176Vielen Dank an Eppi, der nicht lockergelassen hat, bis
11177ich den Speer debugt hatte und mir dann als aufopferungs-
11178williger Testi zur Verfuegung stand.
11179
11180 - Tilly -
11181
11182-----------------------------------------------------------------------------
11183
11184
11185
11186Langeweile (Gor, 15. Feb 2002, 14:57:11):
11187Hiho,
11188zusammen, mir war eben ein bisschen langweilig. Die Parawelt hat etwas
11189Nachwuchs erhalten.
11190
11191Gruesse & frohes Metzeln Gor
11192
11193-----------------------------------------------------------------------------
11194
11195
11196
11197Pitlane speedlimit (Gor, 21. Feb 2002, 16:04:56):
11198Hiho,
11199beware, scripting in the inner pitlane will cause harmfull damage.
11200
11201Danke fuer die Hinweise.
11202
11203Gor
11204
11205-----------------------------------------------------------------------------
11206
11207
11208
11209Zwergenangriff (Amaryllis, 24. Feb 2002, 15:51:47):
11210Hi,
11211
11212das Messer sollte nun auch zu finden sein :-)
11213Ich frag mich nur, warum sich ausser _einem_ da keiner beschwert hat, bzw. wo
11214die die Information her hatten...
11215
11216Ama*, fuer den Hinweis dankend.
11217
11218-----------------------------------------------------------------------------
11219
11220
11221
11222Re: Zwergenangriff (Gor, 25. Feb 2002, 14:20:29):
11223~#! rn=Amaryllis rt=1014562307 rg=d.polar
11224~#! tid=1014562307
11225Das hab ich schon vor 1,5 Jahren gesacht. Das ich das Messer auch nur finde,
11226weil ich weiss wos ist. ;) Aber auf mich hoerste ja eh net.
11227
11228Gor
11229
11230-----------------------------------------------------------------------------
11231
11232
11233
11234Re: Re: Zwergenangriff (Joshua, 25. Feb 2002, 14:22:45):
11235~#! rn=Gor rt=1014643229 rg=d.polar
11236~#! tid=1014562307
11237Na ja, ich hab halt gedacht ich stell mich zu bloed an. Ich gehe ja
11238normalerweise erstmal davon aus, dass der Fehler an mir liegt und nicht am
11239Magier. Sehr Magier-freundliche Einstellung oder? Hab' da jedenfalls viele
11240Stunden nach gesucht und es nicht gefunden. Aber wenn ich immer, wenn ich was
11241nicht finde, ne Mitteilung an nen Magier schreibe, dann bin ich in spaetestens
11242zwei Tagen aus dem MG verbannt ;)
11243Josh
11244
11245-----------------------------------------------------------------------------
11246
11247
11248
11249Re^3: Zwergenangriff (Gor, 25. Feb 2002, 14:24:31):
11250~#! rn=Joshua rt=1014643365 rg=d.polar
11251~#! tid=1014562307
11252Uebernimmst du das mal Zook? Das mit dem verbannen? };-)
11253
11254-----------------------------------------------------------------------------
11255
11256
11257
11258Re: Re: Zwergenangriff (Amaryllis, 25. Feb 2002, 14:24:53):
11259~#! rn=Gor rt=1014643229 rg=d.polar
11260~#! tid=1014562307
11261Jo, stimmt. Aber wenigstens weiss ich jetzt, wer den Spielern dann immer die
11262Messer in die Hand gedrueckt hat :)
11263
11264Ama*
11265
11266-----------------------------------------------------------------------------
11267
11268
11269
11270Re^3: Zwergenangriff (Gor, 25. Feb 2002, 14:26:19):
11271~#! rn=Amaryllis rt=1014643493 rg=d.polar
11272~#! tid=1014562307
11273Gor denkt: "Klein, blond, ca. 165, der sich als Elf tarnt?"
11274
11275-----------------------------------------------------------------------------
11276
11277
11278
11279Totenschaedel (Gor, 17. Mar 2002, 18:49:28):
11280Hallo liebe Spieler, es waere doch schoen, wenn ein Bugreport an mich gehen
11281wuerde, wenn $subject aus irgendeinem Grund nicht mehr geht, anstatt sich das
11282Maul zu zeressissen, dass es nicht mehr geht. Hier nocheinmal die Syntax fuer
11283die KL-Spieler unter euch. mail gor\ntotenschaedel\ndein schaedelgeht nicht
11284mehr\n. Laesst sich auch prima in ein Script einbauen. Jedenfalls sollte er
11285wieder gehen.
11286
11287Gor
11288
11289-----------------------------------------------------------------------------
11290
11291
11292
11293Humni neu RM Polar (Tsunami, 17. Apr 2002, 01:35:00):
11294Hallo ihrs,
11295
11296damit das auch noch in der Polarrubrik steht:
11297
11298Humni ist per sofort Regionsmagier Polar und ich freue mich riesig dass
11299ich Verstaerkung erhalten habe.
11300
11301Willkommen Humni!
11302
11303Tsunami.
11304
11305-----------------------------------------------------------------------------
11306
11307
11308
11309Sonderbare Ereignisse... (Humni, 10. Jun 2002, 17:54:49):
11310Sonderbare Ereignisse in einer mysterioesen Welt namens RL, die gerade dazu
11311fuehren, dass unser allseits beliebter Mudgott Zook sich in einem anderen
11312Kontinent aufhaelt, koennen nun angemessen bewettet werden. Hierzu dient eine
11313kleine Huette am Polarweg, die wohl nach diesen Ereignissen wieder
11314verschwinden wird.
11315
11316Ich kann leider noch nicht hundertprozentig fuer die Buglosigkeit der Sache
11317garantieren. Deshalb geschieht das Abschliessen von Wetten auf eigene Gefahr.
11318Ja, das ganze sollte sogar Rebootfest sein. Aber sagt nicht, ich haette Euch
11319nicht gewarnt, wenn doch was fehlerhaft laeuft...
11320
11321Humni macht mal wieder nur Unsinn....
11322
11323-----------------------------------------------------------------------------
11324
11325
11326
11327Nicht der Rede wert .... (Tilly, 3. Jul 2002, 13:53:47):
11328Moin moin auch ...
11329
11330Fuer alle wackeren Seher gibt es nun eine neue, schreckliche
11331und gefaehrliche Herausforderung:
11332
11333 >>>>>> DIE PARA-POST-QUEST IST DA! <<<<<<
11334
11335Natuerlich heisst sie anders, aber das wird den meisten von
11336Euch eh egal sein.
11337
11338Mein innigster Dank gilt Silvana und Paracelsus, die mir bei
11339der Entwicklung in der Entstehungsphase (die nun schon 3 1/2
11340Jahre zurueckliegt) sehr geholfen haben, wie auch den zahl-
11341reichen anderen Magiern, die selbstlos Monster und anderes
11342zur Verfuegung stellten.
11343
11344Aller guten Dinge sind drei. Oder vier. Wer weiss :)
11345
11346Ich wuensch Euch viel Spass damit.
11347
11348
11349 - Tilly -
11350
11351p.s.: Unerwaehnt lassen moechte ich nicht Zephyr, Twingi und
11352 Anatol, die mir mit zahlreichen Textfiles ausgeholfen
11353 haben. Und natuerlich Ark, dessen erste Questabnahme
11354 dies war :)
11355
11356-----------------------------------------------------------------------------
11357
11358
11359
11360Re: stati in B (Gloinson, 3. Jul 2002, 14:53:37):
11361~#! rn=Gnome rt=1025700336 rg=treffen
11362~#! tid=1025700336
11363Seher, welche die Quest noch nicht geloest haben muessen zum Mailschreiben
11364wieder auf die Postkabinen zurueckgreifen? :)
11365
11366Gloin(son)
11367
11368-----------------------------------------------------------------------------
11369
11370
11371
11372Re: Re: stati in B (Grimmborn, 3. Jul 2002, 15:04:39):
11373~#! rn=Gloinson rt=1025700817 rg=d.polar
11374~#! tid=1025700336
11375Und das hat jetzt genau was mit dem Berliner Stammtisch zu tun?
11376
11377GdA
11378
11379-----------------------------------------------------------------------------
11380
11381
11382
11383Re^3: stati in B (Gloinson, 3. Jul 2002, 15:10:11):
11384~#! rn=Grimmborn rt=1025701479 rg=d.polar
11385~#! tid=1025700336
11386Bei naeherer Betrachtung verbindet beide Artikel nur das bei mir herrschende
11387Netzlag.
11388
11389Gloin(son)
11390
11391-----------------------------------------------------------------------------
11392
11393
11394
11395Wettbuero (Humni, 16. Jul 2002, 11:12:27):
11396Huhu,
11397
11398nachdem nun die Fussball-WM vorbei ist und da immer noch ein Wettbuero
11399rumsteht, ist die Frage, ob und wie es damit weitergehen soll. Das Ding war
11400(wie ich finde) fuer die Zeit der WM eine lustige und spontane Aktion, als
11401solche war es auch konzipiert, und eigentlich wollte ich das danach einfach
11402wieder abhaengen (konzipiert ist hier uebrigens ein hartes Wort fuer eine
11403kurze Ueberleg- und dann Einfach-drauflosprogg-Phase, daher buggte das anfangs
11404auch gut, aber die WM lief ja schon und ich wollte das schnell fertigbasteln).
11405
11406Nun stellt sich die Frage, ob ueberhaupt generell erwuenscht ist, dass
11407RL-Einfluesse hier im MG Platz nehmen - schliesslich geht es hier um Eure
11408Muenzen. Ich weiss aber andererseits auch, dass Muenzen natuerlich eigentlich
11409scheissegal sind. Andererseits hab ich nicht die Zeit, z.B. jede Woche die
11410Bundesligaspiele einzutragen, mitsamt Ergebnissen usw. Wenn es eine Gruppe von
11411Leuten gibt (einer ist dafuer IMHO zu wenig) die das uebernhemen will oder die
11412das fuer was anderes verwenden will, bitte ich um Vorschlaege. Ebenso um
11413Meinungsaeusserungen ob sowas ueberhaupt gewuenscht wird.
11414
11415Die Zeiten/Modalitaeten/Geldvergabe kann man alles veraendern, ich weiss, dass
11416an meiner Geldvergabe sehr viel herumgemosert wurde, und das bestimmt nicht
11417nur zu Unrecht. Wie gesagt: Es war ein Schnellschuss. Aber vielleicht findet
11418ja jemand Gefallen daran.
11419
11420Dieserjenige/Diejenigen muessen uebrigens keine Magier sein. Und ich muss die
11421Zeit finden das umzubauen, wenn das wirklich weitergehen soll. Aber nun duerft
11422Ihr erstmal Eure Meinung sagen ;-)
11423
11424Humni
11425
11426-----------------------------------------------------------------------------
11427
11428
11429
11430Re: Wettbuero (Jameson, 16. Jul 2002, 11:14:50):
11431~#! rn=Humni rt=1026810747 rg=d.polar
11432~#! tid=1026810747
11433Warum muss man unbedingt um RL-Dinge wetten? :) Gibt bestimmt auch einige
11434nette Sachen, die im MG stattfinden.
11435
11436-----------------------------------------------------------------------------
11437
11438
11439
11440Re: Re: Wettbuero (Elberet, 16. Jul 2002, 11:16:12):
11441~#! rn=Jameson rt=1026810890 rg=d.polar
11442~#! tid=1026810747
11443zB die ergebnisse in der schattenarena :)
11444
11445Aber kann man da nicht schon wetten?
11446
11447Elbi
11448
11449-----------------------------------------------------------------------------
11450
11451
11452
11453Re^3: Wettbuero (Boing, 16. Jul 2002, 11:17:21):
11454~#! rn=Elberet rt=1026810972 rg=d.polar
11455~#! tid=1026810747
11456Natuerlich kann man da wetten ... die Frage ist, ob das noch irgendjemand
11457macht ...
11458 Boing
11459
11460-----------------------------------------------------------------------------
11461
11462
11463
11464Re^4: Wettbuero (Elberet, 16. Jul 2002, 11:18:05):
11465~#! rn=Boing rt=1026811041 rg=d.polar
11466~#! tid=1026810747
11467also ich schaus mir auf jeden fall an, wenn ich gerad nicht idle bin
11468
11469Elbi
11470
11471-----------------------------------------------------------------------------
11472
11473
11474
11475Re^5: Wettbuero (Cuchullin, 16. Jul 2002, 13:37:01):
11476~#! rn=Elberet rt=1026811085 rg=d.polar
11477~#! tid=1026810747
11478Ich verlier da regelmaessig Cash. Bin mir sehr sicher, dass Durian da
11479das Rennen manipuliert, wenn grosse Einsaetze gegeben sind. ;)
11480
11481
11482-----------------------------------------------------------------------------
11483
11484
11485
11486Re: Nicht der Rede wert .... (Tilly, 25. Jul 2002, 14:37:34):
11487~#! rn=Tilly rt=1025697227 rg=d.polar
11488~#! tid=1025697227
11489Moin moin auch,
11490
11491ich habe die ersten Questmails zur ParaPost-Quest ausgewertet
11492und einige Aenderungen vorgenommen.
11493
11494Dank an diejenigen, die mit konstruktiver Kritik nicht ge-
11495spart haben.
11496
11497Die wichtigste und auffaelligste Aenderung ist wohl, das ich
11498die einfachsten Briefkaesten verschoben habe. Mittlerweile
11499duerften sich die anderen Standorte rumgesprochen haben ...
11500
11501Falls Probleme auftauchen sollten, mailt es mir bitte unver-
11502zueglich.
11503
11504 - Tilly -
11505
11506-----------------------------------------------------------------------------
11507
11508
11509
11510Kjarazzi ... (Tilly, 5. Aug 2002, 10:48:59):
11511... hat seinen Ring wiedergefunden.
11512
11513 - Tilly -
11514
11515-----------------------------------------------------------------------------
11516
11517
11518
11519Postkutsche (Tilly, 30. Aug 2002, 23:42:31):
11520Moin moin,
11521
11522die Postkutsche steht nun auch fuer 'reise' zur Verfuegung.
11523
11524 - Tilly -
11525
11526-----------------------------------------------------------------------------
11527
11528
11529
11530Re: Postkutsche (Tilly, 2. Sep 2002, 14:11:09):
11531~#! rn=Tilly rt=1030743751 rg=d.polar
11532~#! tid=1030743751
11533Slanderscree ebenso.
11534
11535-----------------------------------------------------------------------------
11536
11537
11538
11539Re: Postkutsche (Tilly, 4. Sep 2002, 10:39:57):
11540~#! rn=Tilly rt=1030743751 rg=d.polar
11541~#! tid=1030743751
11542Pegasus auch.
11543
11544-----------------------------------------------------------------------------
11545
11546
11547
11548Re: Re: Postkutsche (Muaddib, 4. Sep 2002, 18:40:13):
11549~#! rn=Tilly rt=1031128797 rg=d.polar
11550~#! tid=1030743751
11551lade xyz ein auf reise nach fernwest?
11552
11553-----------------------------------------------------------------------------
11554
11555
11556
11557Re^3: Postkutsche (Roland, 4. Sep 2002, 19:38:35):
11558~#! rn=Muaddib rt=1031157613 rg=d.polar
11559~#! tid=1030743751
11560lade xyz ein zur reise nach fernwest ...(find ich bessa)
11561oder
11562lade xyz zur reise nach fernwest ein ...
11563
11564-----------------------------------------------------------------------------
11565
11566
11567
11568Re^4: Postkutsche (Foobar, 4. Sep 2002, 19:40:35):
11569~#! rn=Roland rt=1031161115 rg=d.polar
11570~#! tid=1030743751
11571Oder:
11572>sag: Geh zu Fuss, Du Arsch.
11573
11574Gruss,
11575
11576 Foobar
11577
11578-----------------------------------------------------------------------------
11579
11580
11581
11582Re^5: Postkutsche (Amaryllis, 4. Sep 2002, 19:41:20):
11583~#! rn=Foobar rt=1031161235 rg=d.polar
11584~#! tid=1030743751
11585Wieso auf diesem Gossenniveau?
11586
11587Ama*, entsetzt.
11588
11589-----------------------------------------------------------------------------
11590
11591
11592
11593Re^6: Postkutsche (Foobar, 4. Sep 2002, 19:41:56):
11594~#! rn=Amaryllis rt=1031161280 rg=d.polar
11595~#! tid=1030743751
11596Bin Zwerch, hab kein anderes.
11597
11598Foobar
11599
11600-----------------------------------------------------------------------------
11601
11602
11603
11604Re^7: Postkutsche (Mandragon, 4. Sep 2002, 19:58:46):
11605~#! rn=Foobar rt=1031161316 rg=d.polar
11606~#! tid=1030743751
11607Ja. Zwerge riechen gleich beim Reinkommen schon nach Gosse. Der restliche Raum
11608im Uebrigen auch, zumindest kurze Zeit spaeter.
11609
11610Ma* (Elf und froh darueber)
11611
11612P.S.: Weniger froh bin ich ueber meine gute Nase nur, wenn oben beschriebenes
11613Ereignis eintritt ....
11614
11615-----------------------------------------------------------------------------
11616
11617
11618
11619Re^8: Postkutsche (Foobar, 4. Sep 2002, 20:22:53):
11620~#! rn=Mandragon rt=1031162326 rg=d.polar
11621~#! tid=1030743751
11622Tut mir leid, aber das ist schlicht falsch.
11623
11624Wir riechen schon lange vor dem Reinkommen nach Gosse. Und zumindest ich bin
11625stolz drauf.
11626
11627Foobar
11628
11629PS: Wer hat Mandragon das Astloch weggenommen? ;o)
11630
11631-----------------------------------------------------------------------------
11632
11633
11634
11635Re^9: Postkutsche (Orktoeter, 4. Sep 2002, 20:24:03):
11636~#! rn=Foobar rt=1031163773 rg=d.polar
11637~#! tid=1030743751
11638 Hatte der letze Elf den du umgehauen hast nur ein Bein? *g*
11639
11640OrkT.
11641
11642-----------------------------------------------------------------------------
11643
11644
11645
11646Top-Helden-Liste (Gor, 28. Okt 2002, 21:11:42):
11647Hallo ihr Edlen,
11648ihr werdet nun seit dem letzten Reboot wieder entsprechend gehuldigt. Was son
11649paar Ticks mehr ausmachen... };-)
11650
11651Gor
11652
11653-----------------------------------------------------------------------------
11654
11655
11656
11657Nur weil hier schon so lange nix drinsteht... (Humni, 12. Dez 2002, 16:41:54):
11658sonst wuerde ich das nicht erwaehnen.... aber ein uebler, boeser Hack, den man
11659mir bitte nicht nachmachen sollte, sorgt nun hoffentlich dafuer, dass ein
11660gewisser Gulli oefter anzutreffen ist und man nicht erst beim freundlichen
11661Magier darum bitten muss, dass er geladen wird.
11662
11663Nicht weiter wichtig, wie gesagt, aber die Rubrik war so leer.
11664
11665Humni
11666
11667-----------------------------------------------------------------------------
11668
11669
11670
11671MHK (Amaryllis, 20. Jan 2003, 09:42:36):
11672$subject hat nun auch die ID "mhk".
11673
11674Doll, nich?
11675
11676Nur weil das soviele gefragt haben...
11677
11678Ama*
11679
11680-----------------------------------------------------------------------------
11681
11682
11683
11684Sowas. (Oham, 24. Feb 2003, 18:30:25):
11685Hmpf. Ganz schoen nervig, aber ich fange mal vorne an:
11686
11687Wieder einmal war ich am Polarmeer gelandet und wieder einmal pfiff der Wind
11688mir eisig durch die Haare. Wieder einmal schaute ich auf den kleinen Ort, der
11689neben dem Saphirhafen gewachsen war und bereitete mich darauf vor, die
11690Bevoelkerung dieses kleinen Ortes um einige Leben zu dezimieren.
11691
11692Das war eines der Hauptprobleme. Die Leute in diesem Ort vermehrten sich wie
11693die Karnickel, keine Ahnung was fuer Mittel die immer nahmen. Und dann
11694stellten sie so eine bloede Wache vor die Tuer. Ich glaube, der doofste von
11695ihnen durfte diesen Posten uebernehmen. Also ging ich hin (oder sonstwer) und
11696haute diese Wache kaputt. Das uebt - fuer uns Kaempfer jedenfalls - auch
11697unsere Technik, unseren Stil und unsere Kraefte.
11698
11699Folglich zog ich den Bienenstachel aus der Parallelwelt und grinste die Wache
11700an. ,,Hallo eine Wache!'' sagte ich zu ihr. ,,Wie geht es Dir heute?'' -
11701,,Beschissen.'' antwortete diese. ,,Ich darf hier den ganzen Tag rumstehen und
11702das Tor bewachen. Wie schoen es waere, tot zu sein.''
11703
11704Das ist kein groesseres Problem.'' erklaerte ich und durchbohrte den
11705daemlichen Depp mit meinem Bienenstachel. Seufzend sank er zu Boden
11706schaute mich noch einmal mit einem seltsam flehenden Blick an und blieb dann
11707liegen.
11708
11709Ich packte seine Sachen in ein Paket und ging in die Siedlung rein, um dort
11710die Dockarbeiter und die uebrigen Wachen umzuhauen. Die nervten naemlich
11711gewaltig.
11712
11713Kurz darauf lag die Bevoelkerung des Dorfes am Saphirhafen tot zu meinen
11714Fuessen und ich ging in die Kneipe um mich dort hemmungslos zu betrinken, wie
11715es meine Art ist. ,,Verstandesklarheit und Sinnesschaerfe leite unser
11716Denken.'' - das hab ich immer schon gewusst. Besonders klar kann mein Geist
11717geleitet werden, wenn er im Inneren von Flaschen gefunden wird, vor allem das,
11718was den Geist leitet. Wenn jemand meinen letzten Satz nicht verstanden haben
11719sollte, das macht nichts, der ergibt auch so keinen Sinn und ist auch nicht
11720wichtig.
11721
11722Naja jedenfalls war ich gerade beim dritten Bier als von draussen ein lautes
11723Grollen zu hoeren war. ,,Scheisse'' dachte ich, ,,ein Erdbeben.'' Also ging
11724ich raus und schaute den Huegel empor, der sich suedlich des Saphirhafens
11725erstreckt, denn von dort kam das unheimliche Grollen.
11726
11727Mit gewaltigem Donnergetoese kam eine Geroellawine den Berg hinunter. Die
11728Lawine begrub die Wache, die am suedlichen Ende der Siedlung gestanden hatte
11729und die verzweifelt noch versuchte wegzulaufen.
11730
11731Ich dachte bei mir . o O (Prima, die Dumpfnase hatte ich ganz vergessen) und
11732ging dahin, um ihre Ausruestung mitzunehmen. Ich wuehlte ein wenig in den
11733Geroellteilen herum, und tatsaechlich, ich fand die stinkenden, faulenden
11734Ueberreste der Wache (jaja, die war noch nicht am faulen, und sie stank nur
11735nach Angstschweiss, aber das soll ja nach was klingen hier). Einige der
11736Koerperteile waren abgerissen, auch die Ruestung war nicht mehr zu brauchen,
11737nur das Eiselfenschwert war noch gut genug, um in mein Paket geschmissen zu
11738werden.
11739
11740Seufzend stand ich da und schaute den Berg hinauf. Das war ja ein toller Tag.
11741Erst die bloeden Dockarbeiter hauen. Kannte ich den nix besseres? Durfte ich
11742nie mit den grossen Jungs spielen und hauen gehen? Die hauten den Drachengott,
11743und ich stand hier, schaute einer Lawine hinterher und suchte die bloeden
11744Sachen zusammen, die ich nichtmal selbst ermetzelt hatte. Deprimiert ging ich
11745in die Kneipe, um meine Verstandesklarheit wiederzufinden.
11746
11747Fuenfzehn Bier spaeter wankte ich aus der Kneipe, um erstmal in den Struv
11748zurueckzukehren. Leider verwechselte ich links und rechts und lief so nicht
11749aus dem Saphirhafen, sondern ging nach Sueden. Naja, haette ja nix gemacht, da
11750gehts ja nach kurzer Zeit nicht weiter.
11751
11752Dachte man zumindest, doch die Lawine war nun endgueltig den Pfad
11753hinabgesegelt, und der Berg suedlich des Saphirhafens muss wohl besteigbar
11754sein. Keine Ahnung. Jedenfalls bin ich vermutlich da hochgelaufen und stand
11755auf einmal vor einem riesigen Schloss.
11756
11757Ich betrat das Schloss und fand lauter Merkwuerdigkeiten, doch davon will ich
11758lieber nix erzaehlen, denn das kann ich nicht, da ich alles vergessen habe, da
11759ich wohl voellig betrunken war. Es endete damit, dass ein grosser, boese
11760aussehender Zauberer meinte, die Zeit sei noch nicht reif und mich aus dem
11761Schloss warf. Er gab mir eine Schaufel mit, mit dem Auftrag, mir mein eigenes
11762Grab zu schaufeln, das wollte ich dann auch tun, war aber leider betrunken,
11763und grub so eine Schneewehe. Die baute ich ganz hoch. So hoch, dass keiner
11764mehr durchkam und die auch keiner mehr wegraeumen kann. Jedenfalls nicht bis
11765ich das will. So.
11766
11767Tja, das war wohl das erste Mal, dass einer eine Schneewehe gebaut hat, und
11768nicht der Wind selbst (in Koproduktion mit dem Schnee) aber hey - so ist das
11769Leben nunmal. Ich selbst ging wieder zurueck, als ich langsam ausnuechterte
11770(das arbeiten machte ganz schoen warm, und ich schwitzte wie ein tambiarisches
11771Schwein, dabei schwitzte ich den ganzen Alkohol aus) und kam noch an einem
11772komischen Typen vorbei, der was von einer Hoehle und von einem Zauberer
11773brabbelte. Ich erklaerte ihm, zu dem komme er jetzt eh nicht mehr zurueck,
11774schliesslich haette ich da ja schon den Schneeberg, den ich mal Schneewehe
11775genannet hatte, hingeschaufelt, und damit ging es nicht wieder dahin. Er
11776meinte, sein alter Kumpel sei gefangen genommen worden und blah, war mir aber
11777auch egal, ich ging nach Hause und besoff mich ziemlich.
11778
11779Naja, und dem Depp, der mir eine MPA in die Hand gedrueckt hat, sollte man
11780auch nochmal in alles Ruhe schimpfen. Ich schreibe da ja wirklich nur Scheisse
11781rein. Das ist ja unglaublich.
11782
11783Oham der Avatar, nicht nuechtern.
11784
11785-----------------------------------------------------------------------------
11786
11787
11788
11789Re: Sowas. (Oham, 7. Mar 2003, 14:05:16):
11790~#! rn=Oham rt=1046107825 rg=d.polar
11791~#! tid=1046107825
11792Noe. Sowas aber auch.
11793
11794Was soll ich nun sagen? Ich ging nochmal daher. Und mit meinem grossen Holze
11795wollte ich sie hauen. Naja, nicht hauen, aber ich hab mal geschaut was es tut.
11796Und es vibrierte.
11797
11798Manchmal vibrieren Dinge, die vorher nicht vibriert haben, sagte schon
11799irgendwann so ein komischer Typ (Lembold? Keine Ahnung.) Und nicht nur
11800Pinguine.
11801
11802Wenn mich keiner versteht, bin ich vermutlich schon wieder betrunken.
11803
11804Sowas aber auch.
11805
11806Oham
11807
11808-----------------------------------------------------------------------------
11809
11810
11811
11812Tja... (Humni, 2. Apr 2003, 14:19:54):
11813eigentlich dachte ich, Zauberer waeren die grossen Jammerer. Aber troestet
11814Euch, Eure Erwartungshaltung, jegliche Viecher von mir sollten einfach so
11815umfallen wenn Ihr alleine den Raum betretet, nur weil Ihr Kaempfer seid und
11816das bei Zauberern auch geht, wird sich immer mehr erfuellen. Bevor mir noch
11817mehr Leute in den Ohren liegen und mir Mails schreiben: Shnivla ist
11818mittlerweile was leichter geworden. Dafuer wird sie auch nie mehr interessante
11819Items kriegen als sie jetzt schon hat. So.
11820
11821Und mehr Stupse wirds fuer sie auch nicht geben.
11822
11823Humni geht auf Spielerwuensche ein - IHR lebt mit den Folgen.
11824
11825-----------------------------------------------------------------------------
11826
11827
11828
11829Re: Tja... (Hisasul, 2. Apr 2003, 14:23:26):
11830~#! rn=Humni rt=1049285994 rg=d.polar
11831~#! tid=1049285994
11832Hmpf, so hart war die kleine aber auch nich :)
11833Du solltest Namen nennen, dann kann Briesel Verweise wgn Jammern verteilen
11834oder solche Leute aus der Gilde schmeissen ;)
11835
11836His* kopfschuettelnd.
11837
11838-----------------------------------------------------------------------------
11839
11840
11841
11842Re: Re: Tja... (Fenriz, 5. Apr 2003, 23:08:26):
11843~#! rn=Hisasul rt=1049286206 rg=d.polar
11844~#! tid=1049285994
11845
11846Frauen zuerst...
11847
11848-----------------------------------------------------------------------------
11849
11850
11851
11852Kurzinfo (Humni, 23. Apr 2003, 14:10:06):
11853Huhu,
11854
11855gibt nen neuen NPC im Polar. Wichtig ist er fuer die Werwoelfe. Kann sein,
11856dass irgendwo noch mehr solche auftauchen. Nur dass keiner sagt, ich haette
11857nix gesagt ;-)
11858
11859Humni
11860
11861-----------------------------------------------------------------------------
11862
11863
11864
11865Schoener Mist. (Hugalf, 14. Mai 2003, 22:32:17):
11866Mitten in der Tundra. Nur Nebel um mich rum. Und dann diese ewigen Fata
11867Morganas. Kann mal jemand bitte diese doofe Tundra abstellen? Die nervt
11868wirklich. Vor allem, wenn man Berge sieht, wo vorher keine waren.
11869
11870Hugalf ist ernsthaft sauer.
11871
11872-----------------------------------------------------------------------------
11873
11874
11875
11876Parapostquestgrabsteine (Humni, 21. Mai 2003, 15:42:55):
11877Huhu,
11878
11879es gab eine kleine Aenderung bei der Parapostquest. Ab sofort sollte es schon
11880ein Seher sein, der da gestorben ist, sonst ist das ja schliesslich albern,
11881wenn ihr einen Grabstein aufstellt. Selbstverstaendlich koennt ihr nach wie
11882vor Grabsteine aufstellen wie ihr lustig seid.
11883
11884Humni
11885
11886-----------------------------------------------------------------------------
11887
11888
11889
11890Re: Parapostquestgrabsteine (Humni, 21. Mai 2003, 15:51:28):
11891~#! rn=Humni rt=1053524575 rg=d.polar
11892~#! tid=1053524575
11893Noch einer:
11894
11895Faketode werden auch ausgebaut. Einen hab ich schon, fuer weitere Hinweise bin
11896ich dankbar.
11897
11898Humni
11899
11900-----------------------------------------------------------------------------
11901
11902
11903
11904Re: Re: Parapostquestgrabsteine (Humni, 21. Mai 2003, 16:08:45):
11905~#! rn=Humni rt=1053525088 rg=d.polar
11906~#! tid=1053524575
11907OK Ok das war ein Fehler.. bitte keine Hinweise auf Faketode mehr, ich komm
11908sonst gar nicht mehr zum arbeiten. Ich versuchs anders.
11909
11910Humni
11911
11912-----------------------------------------------------------------------------
11913
11914
11915
11916Re: Na super. (Zook, 12. Jun 2003, 11:01:09):
11917~#! rn=Catweazle rt=1055403987 rg=gejammer
11918~#! tid=1055403987
11919Manches Gejammer.... ach, was erzaehl ich da? Kuemmert Euch doch um Euren
11920eigenen Mist! ;)
11921
11922Zook.
11923
11924-----------------------------------------------------------------------------
11925
11926
11927
11928Re: Re: Na super. (Catweazle, 12. Jun 2003, 11:04:13):
11929~#! rn=Zook rt=1055408469 rg=d.polar
11930~#! tid=1055403987
11931Du musst ja auch nicht ueberall deine Finger im Spiel haben, gell?
11932
11933Du bist Gott, was interessiert es dich da, ob Werwoelfe in Eismienen stehen.
11934Oder ob darueber gejammert wird ...
11935
11936YTC
11937
11938-----------------------------------------------------------------------------
11939
11940
11941
11942Re^3: Na super. (Zook, 12. Jun 2003, 11:05:11):
11943~#! rn=Catweazle rt=1055408653 rg=d.polar
11944~#! tid=1055403987
11945Das war auch nur ein Artikel im Rahmen des Dienstaufsicht ueber die vorschnell
11946handelnden [W] ;)
11947
11948Zook.
11949
11950-----------------------------------------------------------------------------
11951
11952
11953
11954Neulich, auf einer wohlbekannten Insel... (Gabylon, 15. Jun 2003, 23:22:57):
11955Ein riesengrosses Schneefeld.
11956Es gibt einen sichtbaren Ausgang: sueden.
11957Es wird merklich kuehler. Ein leises Summen ertoent.
11958Ploetzlich fliegt eine kleine Waldfee herein und kuesst Dich auf die Nase.
11959Sie fluestert: 'Seid gegruesst, Gabylon!'
11960Du schaust etwas verwirrt.
11961 Alsdann bilden sich kleine goldene Sternchen aus dem Nichts zu einem Wirbel,
11962der langsam menschenaehnliche Gestalt annimmt, bis nach einigen Momenten vor
11963Dir eine wunderhuebsche Frau knapp ueber dem Boden schwebt.
11964 Sie hat ein langes weisses Gewand an, welches so hell strahlt, dass Du die
11965Augen zusammenkneifen musst, um etwas zu erkennen.
11966Ihre Lippen bewegen sich kaum, als sie anfaengt zu reden:
11967 'Hallo Gabylon. Ich bin Cherlindrea, Hueterin von Ti Aslin.'
11968Ihre Stimme klingt melancholisch und geheimnisvoll, so dass Dir ein leichter
11969Schauer ueber den Ruecken jagt.
11970Du wagst nicht wirklich, etwas zu sagen.
11971 'Wir brauchen Eure Hilfe... Galdakor ist von Koenigin Bavmordas Truppen dem
11972 Erdboden gleichgemacht worden, und ihre Macht wird staendig groesser.
11973 Ti Aslin ist auch nicht mehr sicher, seitdem Bavmorda Raziel verbannt hat.'
11974Cherlindrea macht eine kleine Pause. Dabei schwirrt sie mal hier, mal dahin,
11975gerade so, als ob sie ueberlegen muesste, was sie als naechstes sagen soll.
11976
11977Dann faehrt sie fort:
11978'Ich weiss, dass Ihr selber nicht in das Gefuege eingreifen duerft. Drum
11979 bitte ich Euch, Euch mindestens drei, doch besser vier tapfere und erfahrene
11980 Recken zu suchen, die Bavmorda Einhalt gebieten koennen. Wenn sie es nicht
11981 schaffen, ist Ti Aslin dem Untergang geweiht...'
11982Du schluckst.
11983Du sagst:
11984 'Und da kommt Ihr gerade zu mir, Cherlindrea? Wer sagt Euch, dass ich der
11985 Richtige bin, um diese Eskorte zusammenzustellen?'
11986Cherlindrea wispert:
11987 'Ich weiss, dass Ihr der Richtige seid, Gabylon. Ihr seid eine gute Freundin
11988 der Herrin des Sees. Also habe ich Vertrauen in Euch. Lasst Bavmorda
11989 vernichten, befreit Raziel und der Lohn fuer die Muehen der tapferen Helden
11990 wird gross sein!'
11991Du ziehst eine Augenbraue hoch.
11992Du fragst: 'So? Welcher Lohn erwartet sie denn? Vielleicht kann ich sie
11993 damit locken?'
11994Cherlindrea laechelt wissend:
11995 'Nunja, ausser der Gewissheit, dass sie Ti Aslin und der ganzen Nordwelt
11996 einen grossen Dienst erwiesen haben... lasst Euch ueberraschen...'
11997Du seufzst tief.
11998Cherlindrea schwirrt etwas naeher heran:
11999 'Ich wuensche Euren Helden viel Glueck, das koennen sie wahrlich
12000 brauchen...'
12001
12002Als der Wirbel wieder kleiner zu werden beginnt und die Sternchen erst
12003verblassen, dann zusammen mit Cherlindrea allmaehlich durchsichtig werden,
12004meinst Du, aus Richtung der Sternchen noch Wortfetzen zu vernehmen:
12005 '...geistigen Beistand... dringend notwendig...'
12006
12007-----------------------------------------------------------------------------
12008
12009
12010
12011Eine Hexe... (Gabylon, 4. Jul 2003, 14:26:17):
12012war auf einem Hexenlehrgang und ist jetzt noch boeser und furchtbarer
12013geworden.
12014
12015ich soll euch nur warnen...
12016
12017gab
12018
12019-----------------------------------------------------------------------------
12020
12021
12022
12023es weihnachtet sehr (Uschi, 23. Jul 2003, 14:21:17):
12024es ist hochsommer und wie jeden sommer und winter und fruehjahr und ueberhaupt
12025zu jeder zeit, ist bei den innuits weihnachten. darum hab ich mich eben mit
12026gluehwein betrunken und massig lebkuchenherzen aufgegessen.
12027und gleich halte ich noch ein schwaetzchen mit lotta, die ist naemlich genauso
12028blond wie ich!
12029
12030beste weihnachtliche gruesse
12031uschi, 22, frisoese
12032
12033-----------------------------------------------------------------------------
12034
12035
12036
12037Die Zoellner in Fizbans Gebiet im Polar ... (Arathorn, 29. Jul 2003, 23:30:02):
12038... sind derzeit leider unpaesslich.
12039
12040Aufgrund eines Bugs ist das Teilgebiet ab dem oestlichen Zollhaus vorueber-
12041gehend nicht zugaenglich. Wer dort ein Seherhaus gebaut hat, sollte berueck-
12042sichtigen, dass der Weg aus dem Gebiet heraus auch nicht funktioniert. ;-)
12043
12044Sorry dafuer, aber mit den mir zur Verfuegung stehenden Moeglichkeiten geht
12045das leider nicht anders.
12046Gruss,
12047Arathorn.
12048
12049P.S.: Der verursachende Bug ist bekannt und wird sehr wahrscheinlich in
12050 Kuerze behoben werden.
12051
12052-----------------------------------------------------------------------------
12053
12054
12055
12056Re: Die Zoellner in Fizbans Gebiet im Polar ... (Humni, 4. Aug 2003, 14:39:33):
12057~#! rn=Arathorn rt=1059514202 rg=d.polar
12058~#! tid=1059514202
12059Der Bug wurde behoben. Das Gebiet ist wieder da.
12060
12061Viel Spass,
12062
12063Humni
12064
12065-----------------------------------------------------------------------------
12066
12067
12068
12069Tief im Norden (Stop, 11. Aug 2003, 09:58:14):
12070Erschreckend musste ich feststellen, dass sich tief im Norden eine Schneise,
12071nennt es auch weg ;o) - geschlagen hat, die kaelter ist, als was man sonst in
12072unserer Welt kennt.
12073Und mich duenkt das Gefuehl, dass das erst der harmlose Anfang von etwas ist,
12074dass in absehbarer Zukunft den Himmel ueber dem Polar in blutrot tauchen wird.
12075Denn aus sicherer Quelle habe ich erfahren, dass eine ominoese Heilige eine
12076absurde Allianz mit einem boesen schwarzen Drachen geschlossen hat, der
12077besonders um Mitternacht in weissen Laken ueber die Lande zieht, um euch
12078Freunde das Schrecken zu lehren!
12079Nehmt euch in acht, dass Erenc euch nicht das Messer in den Ruecken rammt!
12080In voelliger Verstoerung
12081Stop
12082
12083-----------------------------------------------------------------------------
12084
12085
12086
12087Re: Tief im Norden (Zarniya, 11. Aug 2003, 15:57:21):
12088~#! rn=Stop rt=1060588694 rg=d.polar
12089~#! tid=1060588694
12090zum glueck ist hier immer MorgenGrauen....
12091
12092-----------------------------------------------------------------------------
12093
12094
12095
12096seherhaustiere (Leibi, 13. Aug 2003, 20:00:05):
12097lotta hat nun endlich ihre formulare fuer die seherhaustiere geliefert
12098bekommen und verteilt nun gerne einzigartige tiere fuers haus mitsamt dem
12099kaefig.
12100
12101viel spass damit.
12102leibi
12103
12104-----------------------------------------------------------------------------
12105
12106
12107
12108Re: Tief im Norden (Humni, 16. Aug 2003, 19:48:25):
12109~#! rn=Stop rt=1060588694 rg=d.polar
12110~#! tid=1060588694
12111Solltet ihr auf Stops Spuren bemerkt haben, dass der Weg.. inkonsistent ist:
12112Das ist er nun nicht mehr ;-)
12113
12114Humni
12115
12116-----------------------------------------------------------------------------
12117
12118
12119
12120Frustbewaeltigung (Humni, 11. Sep 2003, 23:38:21):
12121Huhu,
12122
12123aufgrund akuter Frustbewaeltigungsnot gibts wen neues zum Umhauen. Bitte alle
12124machen. Und moeglichst langsam und blutig.
12125
12126Ja, ich nutze meinen RM-Posten gerade aus.
12127
12128Humni
12129PS: Stichwort Baerenhoehle.
12130PPS: Noch ist er Selbstzweck, er wird noch einen Sinn fuer die Werwoelfe
12131kriegen.
12132
12133-----------------------------------------------------------------------------
12134
12135
12136
12137auf dem weihnachtsmarkt.... (Uschi, 19. Sep 2003, 01:13:29):
12138 ... hab ich tatsaechlich so blaue dixiklos entdeckt.
12139die waren so blau, dass man fast den schmutz nimmer gesehen hat. aber ich
12140konnte trotzdem darin meine haare richten. besuch von einer klofrau waere
12141nett.
12142
12143beste blonde gruesse
12144uschi - 22 - frisoese
12145
12146-----------------------------------------------------------------------------
12147
12148
12149
12150Re: auf dem weihnachtsmarkt.... (Gloinson, 19. Sep 2003, 01:15:55):
12151~#! rn=Uschi rt=1063926809 rg=d.polar
12152~#! tid=1063926809
12153Mhh. Dixiklos. Damit verbinde ich seit einiger Zeit die Erinnerung an einen
12154sehr geschichtstraechtigen Park in Moskau (Kolomenskoje, auf der (grossen)
12155Liste der 7 neuen Weltwunder). Der Behaelter war gefuellt. Es ragte die Brille
12156hoch. Es war schon um die Brille herum alles zu. Aber man konnte den Raum noch
12157benutzen um mit Abstand und Luftanhalten ungesehen die Blase zu entleeren.
12158
12159
12160-----------------------------------------------------------------------------
12161
12162
12163
12164Re: auf dem weihnachtsmarkt.... (Imda, 19. Sep 2003, 01:19:59):
12165~#! rn=Uschi rt=1063926809 rg=d.polar
12166~#! tid=1063926809
12167Da mussich doch gleich mal testen, ob ma die auch umschmeissen kann...
12168
12169-----------------------------------------------------------------------------
12170
12171
12172
12173Re: Re: auf dem weihnachtsmarkt.... (Leibi, 19. Sep 2003, 01:21:31):
12174~#! rn=Imda rt=1063927199 rg=d.polar
12175~#! tid=1063926809
12176neee, klein uschi ist zu schwach, das umzuwerfen. aber vielleicht kann man ja
12177bald mal die waende bemalen :)
12178
12179leibi
12180
12181-----------------------------------------------------------------------------
12182
12183
12184
12185Re^3: auf dem weihnachtsmarkt.... (Imda, 19. Sep 2003, 01:21:55):
12186~#! rn=Leibi rt=1063927291 rg=d.polar
12187~#! tid=1063926809
12188erstmal mussich das dumme ding finden. hab mich schonwoeder verlaufen
12189
12190-----------------------------------------------------------------------------
12191
12192
12193
12194Re^4: auf dem weihnachtsmarkt.... (Bran, 19. Sep 2003, 01:22:31):
12195~#! rn=Imda rt=1063927315 rg=d.polar
12196~#! tid=1063926809
12197
12198
12199gaaaaanz falsche gegend :)
12200
12201-----------------------------------------------------------------------------
12202
12203
12204
12205Re^5: auf dem weihnachtsmarkt.... (Amazora, 19. Sep 2003, 10:59:23):
12206~#! rn=Bran rt=1063927351 rg=d.polar
12207~#! tid=1063926809
12208vielleicht kann man die anzuenden? ;-)
12209dixiklos erinnern mich immer an das force attack...
12210
12211-----------------------------------------------------------------------------
12212
12213
12214
12215Rodelbahn (Humni, 16. Feb 2004, 22:56:44):
12216Huhu,
12217
12218einen Bug hab ich gefixed. Wenn noch was auffaellt bitte melden, und sorry,
12219dass das so lange gedauert hat, aber:
12220
12221Ich erklaere die Rodelbahn hiermit bis zum Auftauchen des naechsten
12222Rodelbahn-Bugs fuer wieder benutzbar. Viel Spass.
12223
12224Humni
12225
12226-----------------------------------------------------------------------------
12227
12228
12229
12230Kachelmann (Tilly, 24. Feb 2004, 01:31:23):
12231Moin auch,
12232
12233der Kachelmann ist wieder da. Alle, die die Quest geloest haben, koennen
12234ihn nun aufsuchen. Muessen natuerlich vorher noch zu wem anders, wegen ...
12235dem .. aeh der .. oder so ... na Ihr werdets schon wissen.
12236
12237Wer den EK bereits hatte muss ihn sich leider nochmal holen. Aber so
12238schwer wars nun auch nicht.
12239
12240Desweiteren hab ich 3-4 neue Empfaenger fuer die ParaPost-Quest einge-
12241tragen. Als naechstes kommen die Briefkaesten dran >:)
12242
12243 - Tilly -
12244
12245
12246-----------------------------------------------------------------------------
12247
12248
12249
12250Kjarazzi (Tilly, 22. Mar 2004, 00:58:05):
12251Moin moin.
12252
12253Ich habe, und mein Dank gebuehrt der spielenden Balance, Kjarazzi
12254eine Kleinigkeit zugesteckt. Ist vielleicht fuer die Kleineren
12255unter uns von Interesse :-)
12256
12257 - Tilly -
12258
12259-----------------------------------------------------------------------------
12260
12261
12262
12263Kobolde... (Humni, 6. Jun 2004, 18:34:26):
12264.. fallen jetzt eventuell um, nachdem das halbe Mud meint, es waere wirklich
12265gemein, boese, schrecklich, furchtbar, grauenhaft, ekelerregend, hundsgemein
12266und nur eines schwarzen Drachen wuerdig, NPCs, die nicht umfallen stupsen zu
12267lassen.
12268
12269Nachdem ich diverse drohende Faeuste gesehen und mich an ihren ohnmaechtigen
12270Gesten geweidet habe, diverse Spieler die voller Ueberzeugung meine
12271Inkompetenz verkuendeten ausgelacht und mich ueber ihre Machtlosigkeit
12272innerlich lustig gemacht habe droht nun eine weitere Gefahr: Dass ich mich
12273totlache, wenn ich so weiter mache.
12274
12275Den Gefallen tue ich Euch natuerlich nicht, sonst waere ich ja lieb. Um Euch
12276weiterzuquaelen wird also nun ein gewisser Kobold vielleicht mal umfallen.
12277Wenn er Euch nicht ,,umfaellt'', wie das in der Fachsprache der NPCs so
12278heisst.
12279
12280Humni, schrecklich, boese und gemein und wills bleiben.
12281
12282-----------------------------------------------------------------------------
12283
12284
12285
12286Re: Kobolde... (Zook, 6. Jun 2004, 18:38:44):
12287~#! rn=Humni rt=1086539666 rg=d.polar
12288~#! tid=1086539666
12289HOSSA!
12290
12291Zook.
12292
12293-----------------------------------------------------------------------------
12294
12295
12296
12297Wetten, Wetten, Wetten! (Humni, 12. Jun 2004, 11:31:50):
12298Hallo wettgeilies Pack,
12299
12300das Wettbuero im Polar ist wieder eroeffnt, diesmal mit den Spielen der
12301Fussball-EM. Die ersten sind schon eingetragen, den Rest der Vorrunde bau ich
12302gleich. Nein, die Quoten haben sich nicht geaendert.
12303
12304Die Topliste wird natuerlich weitergefuehrt.
12305
12306Viel Spass!
12307
12308Humni
12309
12310-----------------------------------------------------------------------------
12311
12312
12313
12314Re: Wetten, Wetten, Wetten! (Zook, 12. Jun 2004, 12:22:52):
12315~#! rn=Humni rt=1087032710 rg=d.polar
12316~#! tid=1087032710
12317Wieso wird die Toplsite "natuerlich" weitergefuehrt? Da steht doch sogar
12318noch dran, dass es die Topliste der WM-Tipper sei. Aber wir tippen doch
12319fuer die EM, oder?
12320
12321Zook quengelt um eine frische EM-Topliste.
12322
12323
12324-----------------------------------------------------------------------------
12325
12326
12327
12328Re: Re: Wetten, Wetten, Wetten! (Humni, 12. Jun 2004, 13:20:16):
12329~#! rn=Zook rt=1087035772 rg=d.polar
12330~#! tid=1087032710
12331Na gut.
12332
12333Humni loescht dann mal.
12334
12335-----------------------------------------------------------------------------
12336
12337
12338
12339Wettbuero (Humni, 12. Jun 2004, 18:06:35):
12340Da ich shcon bei der WM darueber stundenlang diskutieren musste und das nicht
12341nochmal tun werde:
12342
123431. Ich werde die Formeln fuer den Gewinn nicht aendern
123442. Ja, wenn man viel viel Geld auf ein Ergebnis setzt kann es sein, dass man
12345wenn man nur die Tendenz richtig hat trotzdem Verlust macht. Das liegt daran,
12346dass das Wettbuero keine Geldquelle sein soll, und an den Formeln. Fuer diese
12347gilt Punkt 1.
123483. Selbiges kann passieren, wenn andere schon viel auf ein zu erwartendes
12349Ergebnis gesetzt haben.
12350
12351Humni
12352
12353-----------------------------------------------------------------------------
12354
12355
12356
12357Re: Wettbuero (Humni, 14. Jun 2004, 14:38:52):
12358~#! rn=Humni rt=1087056395 rg=d.polar
12359~#! tid=1087056395
12360Also, da das auch nicht klar zu sein scheint:
12361
12362Wenn ihr nicht auf der Topliste erscheint, ist das nicht sofort ein Bug.
12363Ihr erscheint erst auf der Topliste, wenn ihr INSGESAMT durch Wetten Gewinn
12364gemacht habt.
12365Sprich: Ihr habt 1000 Muenzen auf ein Ergebnis gesetzt, mit dem eh jeder
12366rechnet (z.B. Deutschland gewinnt gegen Saudi-Arabien bei der letzten WM),
12367aber das falsche Ergebnis getippt (7:0 statt 8:0). Das Wettbuero zahlt dafuer
12368nur 900 Muenzen aus -> Ihr habt 100 Muenzen verlust, da nur die Tendenz
12369stimmte, und seid NICHT auf der Topliste.
12370Oder ihr habt 3 Spiele gesetzt, jeweils 1000 Muenzen, lagt 2 mal daneben und
12371habt einmal 1580 Muenzen gewonnen -> Ihr habt 1420 Muenzen verlust und
12372erscheint NICHT auf der Topliste.
12373
12374Nur zum klarstellen ;-)
12375
12376Humni
12377
12378-----------------------------------------------------------------------------
12379
12380
12381
12382Re: Re: Wettbuero (Catweazle, 14. Jun 2004, 15:05:01):
12383~#! rn=Humni rt=1087216732 rg=d.polar
12384~#! tid=1087056395
12385Prima.
12386
12387Ich hab gewettet.
12388
12389Wo war das Wettbuero doch gleich? :-)
12390
12391YTC
12392
12393-----------------------------------------------------------------------------
12394
12395
12396
12397Speermeister-Speer / Soeren (Tilly, 17. Jun 2004, 15:28:28):
12398Wegen Auftragens einer neuen, wiederstandfaehigeren Politur werden
12399heute Abend alle im Umlauf befindlichen Speere des Speermeisters
12400einer Ueberholung unterzogen.
12401
12402Aus technischen Gruenden werden alle Lernerfolge die AB 18 Uhr des
12403heutigen Tages erzielt werden, NICHT erfasst.
12404
12405Die Auslieferung der neuen Speere wird durch einen weiteren Artikel
12406in dieser Rubrik bekannt gegeben.
12407
12408 - Tilly -
12409
12410-----------------------------------------------------------------------------
12411
12412
12413
12414Speermeister-Speer / Soeren, Teil II (Tilly, 17. Jun 2004, 19:50:57):
12415Moin moin,
12416
12417die Rueckrufaktion des Speeres ist soweit erfolgreich verlaufen.
12418
12419Ich bedanke mich bei den Spielern der Balance die ihn in den
12420letzten Wochen ausfuehrlich getestet haben.
12421
12422Was ist nun neu?
12423
12424Die Skillberechnung sollte sich etwas einfacher gestalten und
12425nicht mehr so anfaellig bei Stecken/Zuecken in Verbindung mit
12426Waffenguertel oder anderen Behaeltnissen sein.
12427
12428Der Stand der naechsten Top-SchuelerInnen-Liste entspricht etwa
12429dem Stand von 18:30h heute. Der Lernerfolg in der Stunde bis ca.
1243019:30h blieb unberuecksichtigt.
12431
12432Die Intuition sollte etwas ausfuehrlicher sein, aber immer noch
12433weit davon entfernt, den Erfolg in Prozentschritten anzuzeigen.
12434Eventuell bekomme ich Soeren dazu, seine Informationen endlich
12435auch dem tatsaechlichen Stand entsprechend zu formulieren.
12436
12437Bei Problemen bitte Mail an mich.
12438
12439 - Tilly -
12440
12441p.s.: Das mit der Politur war gelogen :-)
12442
12443-----------------------------------------------------------------------------
12444
12445
12446
12447Moulokin (im gefaehrlichen Teil der Wirklichkeit) (Tilly, 5. Sep 2004, 22:56:58):
12448Moin moin,
12449
12450im Suedosten von Moulokin ist es den Centauren gelungen, noch etwas
12451mehr Zerstoerung zu leisten.
12452
12453Vielleicht faellt da auch eine Kleinigkeit fuer Euch ab.
12454
12455Gruss,
12456
12457 - Tilly -
12458
12459p.s.: Wer es als erstes findet (Magier ausgenommen) bekommt nen Keks.
12460
12461-----------------------------------------------------------------------------
12462
12463
12464
12465Re: Moulokin (im gefaehrlichen Teil der Wirklichkeit) (Zook, 5. Sep 2004, 22:58:54):
12466~#! rn=Tilly rt=1094417818 rg=d.polar
12467~#! tid=1094417818
12468Explodiert der Keks dann wenigstens?
12469
12470Zook.
12471
12472-----------------------------------------------------------------------------
12473
12474
12475
12476Re: Re: Moulokin (im gefaehrlichen Teil der Wirklichkeit) (Tilly, 5. Sep 2004, 22:59:52):
12477~#! rn=Zook rt=1094417934 rg=d.polar
12478~#! tid=1094417818
12479Wenn Dein Zweiti es als erster findet bekommt er die Knalltuete >:)
12480
12481-----------------------------------------------------------------------------
12482
12483
12484
12485Re: Moulokin (im gefaehrlichen Teil der Wirklichkeit) (Tilly, 5. Sep 2004, 23:10:51):
12486~#! rn=Tilly rt=1094417818 rg=d.polar
12487~#! tid=1094417818
12488Der Keks ist wech :)
12489
12490-----------------------------------------------------------------------------
12491
12492
12493
12494Neuer RM (Humni, 23. Nov 2004, 14:34:27):
12495Ja, das muss auch hier stehen, auch wenns in Bekanntmachungen schon steht:
12496
12497Willkommen, Noel, als neuer RM des Polargebietes!
12498
12499Humni freut sich auf die Zusammenarbeit.
12500
12501-----------------------------------------------------------------------------
12502
12503
12504
12505Re: Neuer RM (Noel, 23. Nov 2004, 14:42:43):
12506~#! rn=Humni rt=1101216867 rg=d.polar
12507~#! tid=1101216867
12508
12509Danke, danke :-)
12510
12511Damit hab ich endlich die Moeglichkeit, in meiner liebsten Region
12512nicht nur zu proggen, sondern ... *g*
12513
12514Auf gute Zusammenarbeit und danke Dir und Zook fuer die Befoerderung!
12515
12516Noel
12517
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12519-----------------------------------------------------------------------------
12520
12521
12522
12523Re: Re: Neuer RM (Gloinson, 23. Nov 2004, 14:50:31):
12524~#! rn=Noel rt=1101217363 rg=d.polar
12525~#! tid=1101216867
12526Hui, dann gibt es ja bald wieder eklige Gegenden und ein Tor oeffnet sich und
12527Gloin kann da alles bekehren und Cakey kann da wieder sterben ...
12528
12529
12530-----------------------------------------------------------------------------
12531
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12533
12534Geruechte aus dem Polargebiet (Noel, 2. Feb 2005, 18:53:08):
12535
12536 Wie Wanderer zu berichten wissen, gehen in der Naehe der
12537 alten Torfstecherei oestlich von Umjak merkwuerdige Dinge
12538 vor.
12539
12540 Man sagt, das Moor dort wuerde sich veraendern und neue
12541 Wege und Gefahren ans Licht bringen.
12542
12543 Genaues weiss man nicht, aber nach dem Verschwinden einer
12544 Gruppe von Forschern ...
12545
12546 cu,
12547 Noel
12548
12549
12550-----------------------------------------------------------------------------
12551
12552
12553
12554Re: Geruechte aus dem Polargebiet (Zarniya, 3. Feb 2005, 05:28:01):
12555~#! rn=Noel rt=1107366788 rg=d.polar
12556~#! tid=1107366788
12557hmm ist das nicht inzwischen langweilig? Wanderer berichtet, Verschwinden
12558einer Forschergruppe.... kann sich noch einer an die wirklich grandiosen
12559Ankuendigungen neuer Gebiete erinnern? Kennt noch einer Dancer? :)
12560
12561Gruss,
12562Marc
12563
12564-----------------------------------------------------------------------------
12565
12566
12567
12568Re: Re: Geruechte aus dem Polargebiet (Deepblue, 3. Feb 2005, 10:30:29):
12569~#! rn=Zarniya rt=1107404881 rg=d.polar
12570~#! tid=1107366788
12571Kannst ja mal im Archiv kramen und was re-senden :-)
12572BTW: Der Wanderer weiss garnix :-)
12573
12574-----------------------------------------------------------------------------
12575
12576
12577
12578Re: Re: Geruechte aus dem Polargebiet (Gloinson, 3. Feb 2005, 13:23:51):
12579~#! rn=Zarniya rt=1107404881 rg=d.polar
12580~#! tid=1107366788
12581Liest du eigentlich manchmal noch die Zeitung oder ueberliest du zB Arks
12582Questankuendigungen damit dein "frueher war alles besser" ueberzeugender
12583klingt?
12584
12585
12586-----------------------------------------------------------------------------
12587
12588
12589
12590Re^3: Geruechte aus dem Polargebiet (Muadib, 3. Feb 2005, 17:08:59):
12591~#! rn=Gloinson rt=1107433431 rg=d.polar
12592~#! tid=1107366788
12593ich kann mich an die schwerttaenzerankuendigung gut erinnern. obwohl sie gar
12594nicht veroeffentlicht wurde
12595
12596-----------------------------------------------------------------------------
12597
12598
12599
12600Re: Geruechte aus dem Polargebiet (Bambi, 4. Feb 2005, 19:12:49):
12601~#! rn=Noel rt=1107366788 rg=d.polar
12602~#! tid=1107366788
12603Ha. Das liegt aber nicht am Sumpf, sondern an der Tatsache, dass ein paar Oger
12604die Hydra metzeln wollten. Bloed wie sie sind, haben sie sich aber verlaufen
12605und sind auf besagte "Gruppe von Forschern" gestossen. Tja. Die Forscher
12606hatten wohl Hydrahoerner dabei, sonst waere natuerlich nie im Leben eine
12607derartige Verwechslung moeglich gewesen.
12608
12609-----------------------------------------------------------------------------
12610
12611
12612
12613Re: Re: Geruechte aus dem Polargebiet (Kellybundy, 4. Feb 2005, 20:48:01):
12614~#! rn=Bambi rt=1107540769 rg=d.polar
12615~#! tid=1107366788
12616Und? haben nu die Forscher die Oger vergewaltigt oder umgekehrt?
12617
12618-----------------------------------------------------------------------------
12619
12620
12621
12622Eisfestung einige Tage abgehaengt (Noel, 6. Feb 2005, 20:53:56):
12623
12624hallo,
12625
12626wie einige von euch bemerkt (zu spueren bekommen) haben,
12627sind die zwergenangriffe etwas ausser kontrolle geraten.
12628
12629an der entfilzung der verlaus... aeh behebung des problems
12630wird gearbeitet.
12631
12632lg und cya,
12633noel
12634
12635
12636-----------------------------------------------------------------------------
12637
12638
12639
12640Re: Eisfestung einige Tage abgehaengt (Amaryllis, 7. Feb 2005, 15:44:58):
12641~#! rn=Noel rt=1107719636 rg=d.polar
12642~#! tid=1107719636
12643Moin,
12644
12645der Zwergenangriff ist wieder am Start.
12646
12647Gruss,
12648Ama*
12649
12650-----------------------------------------------------------------------------
12651
12652
12653
12654In Ermangelung ... (Tilly, 31. Jul 2005, 21:32:40):
12655... einer eigenen Gildenrubrik eben an dieser Stelle:
12656
12657Fuer die Eiskrieger gibts eine neue (die erste! :) Gildenquest. Wow.
12658
12659-----------------------------------------------------------------------------
12660
12661
12662
12663Re: In Ermangelung ... (Tilly, 1. Aug 2005, 22:02:07):
12664~#! rn=Tilly rt=1122838360 rg=d.polar
12665~#! tid=1122838360
12666Na sowas ... was ein Typo alles anrichten kann >:)
12667
12668Wer von Euch beim ID Lowfyr statt Lofwyr stehen hat moege sich bitte per Mail
12669bei mir melden. Ich kann das auch in Eurer Abwesenheit fixen, aber erst wenn
12670ihr bei der entsprechenden Aufgabe angelangt seit.
12671
12672-----------------------------------------------------------------------------
12673
12674
12675
12676Re: Re: In Ermangelung ... (Vector, 1. Aug 2005, 22:13:49):
12677~#! rn=Tilly rt=1122926527 rg=d.polar
12678~#! tid=1122838360
12679merci.
12680Vector, morgen wieder Drachen jagend
12681
12682-----------------------------------------------------------------------------
12683
12684
12685
12686Re: In Ermangelung ... (Tilly, 4. Aug 2005, 14:33:26):
12687~#! rn=Tilly rt=1122838360 rg=d.polar
12688~#! tid=1122838360
12689So, und nochmal was. Gute Neuigkeiten :-)
12690
12691Wer durch Typo oder anderes Probleme mit dem Kaestchen und
12692seiner/ihrer aktuellen Aufgabe hat moege sich doch einfach
12693zu Lasse Rein begeben und diesem das Kaestchen zeigen.
12694
12695Er (Lasse) hat mir versichert, den/die Fehler dann zu
12696beheben. Hoffentlich macht ers auch >:)
12697
12698Tilly
12699
12700-----------------------------------------------------------------------------
12701
12702
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12704An alle Schueler/-innen von Soeren (Tilly, 24. Aug 2005, 13:46:43):
12705Der Lehrmeister Soeren Moerken hat mir aufgetragen Euch mitzuteilen das
12706seine Arbeit an einer neuen Generation von Speermeister-Speeren vom
12707Erfolg gekroent sei. Durch eine neuartige Ausbalancierung sei es nun
12708wohl auch moeglich ihn einhaendig zu zuecken.
12709
12710Nunja, wenn er meint das huelfe Euch weiter :)
12711
12712Tilly
12713
12714-----------------------------------------------------------------------------
12715
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12718Re: An alle Schueler/-innen von Soeren (Darkwing, 24. Aug 2005, 14:48:08):
12719~#! rn=Tilly rt=1124884003 rg=d.polar
12720~#! tid=1124884003
12721Wenn noch eine Blasrohtoption und ein paar Knoepfe fuer verschiedene
12722Schadensarten drin waehren ... dann wird es auch nichts helfen. Das einzig
12723wahre SMS ist ein Schwert :-)
12724
12725-----------------------------------------------------------------------------
12726
12727
12728
12729Endlich! (Tilly, 11. Nov 2005, 02:32:58):
12730Das mag ein mancher von Euch sagen, wenn er/sie/es erfaehrt (letzteres gilt
12731fuer Zwerge), das es nun endlich die Belohnung fuer die ParaPost-Quest gibt.
12732Nachdem ich mich mehrere Jahre davor gedrueckt habe ... nunja, geht hin -
12733holts Euch :-)
12734
12735-----------------------------------------------------------------------------
12736
12737
12738
12739Noch so einer... (Humni, 12. Nov 2005, 09:45:29):
12740Ein gewisser Mensch, der einigen Icewars-Spielern bekannt sein sollte, steht
12741im Polar herum. Eigentlich ist er fuer die Werwoelfe gut. Schadet also nichts,
12742wenn ihr den jetzt schonmal besuchen geht.
12743
12744Humni
12745
12746-----------------------------------------------------------------------------
12747
12748
12749
12750Noch einer! (Humni, 21. Dez 2005, 18:15:01):
12751So. Es tut sich was im Polar. Lukand kennt sich ein wenig aus, wenn man ihn
12752nach Zukling fragt.
12753
12754Ja. Da stupst was. Fuer mich. Wenn ihr sterbt... wuahahahaha! (Naja, gut, so
12755schlimm isses nicht, wenn man aufpasst).
12756
12757Humni
12758
12759-----------------------------------------------------------------------------
12760
12761
12762
12763Knueppel (Humni, 25. Feb 2006, 01:53:45):
12764Ein gewisser Knueppel Bendeidigschen Ursprungs mag nun nicht mehr die volle
12765Durchschlagskraft haben. Schlagt bitte nicht den RM Polar, ich war nur
12766ausfuehrendes Organ, schlagt die Balance. Argl, Mist..
12767
12768Humni
12769
12770-----------------------------------------------------------------------------
12771
12772
12773
12774Persoenlicher Frust... (Humni, 2. Mar 2006, 20:37:54):
12775... fuehrt manchmal dazu, dass man ihn darin abbaut, dass man bescheuerte NPCs
12776schreibt. Ein paar sehr betrunkene Leute im Polar haben jemand neues
12777dabeistehen. Keine Angst, er greift nicht mit im Team an, haut ihn einfach um.
12778Danke.
12779
12780Humni
12781
12782-----------------------------------------------------------------------------
12783
12784
12785
12786Poalrhuette... (Humni, 18. Jun 2006, 22:56:18):
12787Huhu,
12788
12789viel zu spaet hab ich diesmal angefangen, sorry, aber die ersten 3 Spiele
12790stehen nun in der Polarhuette. Fehler beim Eintragen koennen passieren, bitte
12791melden. Ihr koennt nun auf die Spiele morgen setzen, ich bau gleich evtl. noch
12792mehr ein, spaetestens jedenfalls morgen ;-)
12793
12794Viel Spass und viel Erfolg beim Wetten!
12795
12796Humni
12797PS: Wer sie noch nicht kennt, darf sich auf dem Polarweg noerdlich des
12798Amundsen und Scott ein wenig umsehen. Ist nicht schwer zu finden ;-)
12799
12800
12801-----------------------------------------------------------------------------
12802
12803
12804
12805Tief im Norden (Humni, 29. Jun 2006, 10:48:50):
12806Kalt war es, als Rachekralle sich aufmachte. Das "Boese". Ein seltsames
12807Konzept, das fand er zumindest. Wie auch immer, seltsam war das schon. Die
12808Duesternis, die sich hier ueber die Landschaft gesenkt hatte, diese Kaelte.
12809Und diese Wachen, Erenc und Iwein.
12810
12811Er hatte einen Weg gefunden, sie zu umgehen, und war in die dahinterliegende
12812Festung eingedrungen. Schwarze, duestere und dicke Waende umgaben ihn, und
12813schon bald hatte er sich beinahe verlaufen. Das lag aber nicht an den Waenden,
12814oder an den Gaengen, nein, es lag an den finsteren Gestalten, die ihn
12815verfolgten...
12816
12817Polz, der grosse Hobbit, war hinter ihm her, und auch Beemepopwerda wollte ihn
12818kriegen.
12819
12820Niemand hat seither etwas von Rachekralle gehoert.
12821
12822Viel Spass.
12823
12824Ein unbekannter Reisender
12825
12826-----------------------------------------------------------------------------
12827
12828
12829
12830Noch ein paar Hinweise (Humni, 29. Jun 2006, 10:51:38):
12831Also:
12832
128331. Das ist nur der Anfang. Ja, es wird an einer Stelle weitergehen, ja, was
12834dahinterliegt ist zum Grossteil fertig, aber noch nicht ganz.
128352. Ich war das keineswegs alleine. Magdalena hat einen Grossteil davon
12836geschrieben. Ja, sie weiss, dass ich das weiterfuehre. Nein, sie hat nix
12837dagegen.
128383. Ich warte jetzt erstmal ab, wie ihr da zurechtkommt und passe dann die
12839inneren Bereiche noch an ;-) (hehehe...)
12840
12841Humni
12842
12843-----------------------------------------------------------------------------
12844
12845
12846
12847Neue Wette in Humnis Wettbuero (Zesstra, 18. Nov 2006, 21:18:18):
12848Huhu,
12849
12850ich freue mich, verkuenden zu duerfen, dass das Wettbuero im Polar eine neue
12851Wette bekommen hat, die man spielen kann. Ich bin mal gespannt, wie gut ihr
12852dabei sein werdet. ;-)
12853
12854Vielen Dank an Humni, der meiner Wettidee Platz in seinem Wettbuero geben hat!
12855:-)
12856
12857Viele Spass wuenscht euch
12858Zesstra
12859
12860P.S. Ich hab die Wette getestet, ich hoffe auch, dass alles in Ordnung ist und
12861keine groesseren Probleme auftauchen. Falls doch, sagt bitte Bescheid, kann ja
12862sein, dass ich was uebersehen hab.
12863
12864-----------------------------------------------------------------------------
12865
12866
12867
12868Probleme in der Tundra? (Humni, 11. Feb 2007, 21:36:35):
12869Huhu,
12870
12871es kann passieren, das es in der Tundra Probleme gibt. Ich habe noch nicht
12872ganz heraus, wieso.
12873
12874Ich habe jetzt in dem mir vorliegenden Fall eine Meldung eingebaut, die den
12875Spieler ins void (jenseits der Welt) bewegt - von da kommt ihr mit "Welt"
12876wieder zurueck. Der Fall war fuer mich leider nicht reproduzierbar. Ich bitte
12877darum, wenn der Fehler auftritt, sich bei mir zu melden - wichtig ist fuer
12878mich, welcher Raum der letzte war, in dem ihr dann gestanden habt oder was
12879genau passiert ist.
12880
12881Danke fuer die Aufmerksamkeit,
12882Humni
12883PS: Das ganze steht auch in einer Meldung, ich wollte hier nur verkuenden,
12884dass das ein neues und kein uraltes Problem ist ;-)
12885
12886-----------------------------------------------------------------------------
12887
12888
12889
12890Grafik entschaerft (Ennox, 27. Apr 2007, 23:19:23):
12891Im Weihnachtsmarkt und Ratte debuggt.
12892
12893Ennox, Grafik--
12894
12895-----------------------------------------------------------------------------
12896
12897
12898
12899Geister in der Festung... (Humni, 3. Dez 2007, 19:19:43):
12900Huhu,
12901
12902nein. Geister sollten nie in die Festung der Daemmerung reinkommen. Dass das
12903trotzdem geklappt hat, war ein bug, kein Feature, und geht nun auch nicht
12904mehr.
12905
12906So, bitte mal ein wenig jammern, damit ich merke, dass es Leute gibt, die das
12907ueberhaupt bemerken...
12908
12909Humni, schwarz, boese, fies.
12910
12911-----------------------------------------------------------------------------
12912
12913
12914
12915Extralook der Para-Post-Quest (Zesstra, 14. Dez 2007, 21:58:44):
12916Huhu,
12917
12918ich hab den Extralook der Parapostquest auf den neuen Mechanismus umgebaut,
12919der kein unsichtbares Objekt im Spielerinventar mehr braucht. Damit sollten
12920betroffene Spieler wieder einen Platz mehr frei haben. ;-)
12921
12922Zesstra
12923
12924-----------------------------------------------------------------------------
12925
12926
12927
12928Re: Extralook der Para-Post-Quest (Vanir, 14. Dez 2007, 22:16:01):
12929~#! rn=Zesstra rt=1197665924 rg=d.polar
12930~#! tid=1197665924
12931danke.
12932V.
12933
12934-----------------------------------------------------------------------------
12935
12936
12937
12938Wettbuero! (Humni, 7. Jun 2008, 15:35:22):
12939Juchhu!
12940
12941Ja, so gerade eben noch rechtzeitig ;-) gilt:
12942
12943Das Wettbuero im Polar ist wieder eroeffnet! Die ersten beiden Spiele fuer
12944heute abend stehen schon drin, die restliche Vorrunde werde ich bald
12945eintragen, dann koennt ihr schonmal auf die Spiele setzen.
12946
12947Viel Erfolg!
12948
12949Humni
12950PS: Wer nicht weiss wo die Wetthuette ist sollte am einfachsten rumfragen. Sie
12951ist nicht weit weg vom Polarweg.
12952
12953-----------------------------------------------------------------------------
12954
12955
12956
12957Re: Wettbuero! (Humni, 10. Jun 2008, 13:08:44):
12958~#! rn=Humni rt=1212845722 rg=d.polar
12959~#! tid=1212845722
12960So, es gibt einen kleinen Bug: Auf Spanien - Russland kann nur setzen, wer das
12961nicht schon bei der letzten EM/WM-begegnung getan hat... ja, schlau
12962programmiert von mir *hmpf*
12963
12964Ich kuemmer mich bald drum, hab gerade leider Jobstress.
12965
12966Humni
12967
12968-----------------------------------------------------------------------------
12969
12970
12971
12972Re: Re: Wettbuero! (Humni, 11. Jun 2008, 08:45:06):
12973~#! rn=Humni rt=1213096124 rg=d.polar
12974~#! tid=1212845722
12975So. Vermeidungstaktik ist, dass ich einige der Nationen nun absichtlich falsch
12976schreibe. Hoffe, das nimmt mir niemand uebel - bei der naechsten Veranstaltung
12977(WM 2010) wird der Bug gefixt, versprochen.
12978
12979Humni
12980
12981-----------------------------------------------------------------------------
12982
12983
12984
12985Re^3: Wettbuero! (Boing, 11. Jun 2008, 09:31:34):
12986~#! rn=Humni rt=1213166706 rg=d.polar
12987~#! tid=1212845722
12988Dir ist bewusst dass im Halbfinale zwei Vorrundengegner erneut aufeinander
12989treffen koennen?
12990 Boing
12991
12992-----------------------------------------------------------------------------
12993
12994
12995
12996Re^4: Wettbuero! (Croft, 11. Jun 2008, 09:39:07):
12997~#! rn=Boing rt=1213169494 rg=d.polar
12998~#! tid=1212845722
12999Das laesst sich mit hinreichend vielen Tippfehlern kompensieren.
13000
13001Croft
13002
13003-----------------------------------------------------------------------------
13004
13005
13006
13007Re^4: Wettbuero! (Orktoeter, 11. Jun 2008, 19:48:43):
13008~#! rn=Boing rt=1213169494 rg=d.polar
13009~#! tid=1212845722
13010Bist du dir da sicher? Es kommen aus jeder Gruppe 2 Teams weiter und die setzt
13011man ueblicherweise einmal in die obere und einmal in die unter Haelfte, damit
13012koennen sie aber erst im Finale wieder aufeinandertreffen.
13013
13014OrkT
13015
13016-----------------------------------------------------------------------------
13017
13018
13019
13020Re^5: Wettbuero! (Croft, 12. Jun 2008, 09:14:18):
13021~#! rn=Orktoeter rt=1213206523 rg=d.polar
13022~#! tid=1212845722
13023Schau dir den Tunierplan genauer an:
13024http://en.euro2008.uefa.com/tournament/matches/index.html
13025
13026Croft
13027
13028-----------------------------------------------------------------------------
13029
13030
13031
13032Re^6: Wettbuero! (Orktoeter, 12. Jun 2008, 23:30:40):
13033~#! rn=Croft rt=1213254858 rg=d.polar
13034~#! tid=1212845722
13035Ich sehs mit staunen. Ich kenne es nur so, dass Gruppenerste und Gruppenzweite
13036in die ubere und untere Haelfte des KO-Systems kommen und damit erst im
13037Endspiel wieder aufeinander treffen koennen (macht in meinen Augen auch mehr
13038Sinn).
13039
13040OrkT.
13041
13042-----------------------------------------------------------------------------
13043
13044
13045
13046ZT (Humni, 9. Jan 2009, 18:09:09):
13047Ein ZT-Spruch (es geht um 4 Kraeuter bzw. eine Hexe) funktioniert temporaer
13048nicht. Da er vermutlich heute nacht schon wieder funktionieren wird, werdet
13049ihr sicher damit leben koennen.
13050
13051Humni
13052
13053-----------------------------------------------------------------------------
13054
13055
13056
13057Re: ZT (Zesstra, 9. Jan 2009, 23:59:09):
13058~#! rn=Humni rt=1231520949 rg=d.polar
13059~#! tid=1231520949
13060Der ZT sollte jetzt wieder erreichbar sein.
13061
13062Zesstra
13063
13064-----------------------------------------------------------------------------
13065
13066
13067
13068Vor gar nicht allzu langer Zeit... (Arathorn, 31. Jan 2010, 01:02:28):
13069... in einem gar nicht so unbekannten Land, dem Polargebiet, wuetete der
13070grosse, schreckliche, boese Drache Humni und riss eine gewisse Liste von
13071der Wand in der Kneipe der Eiselfenfestung. Bisher gingen wir davon aus,
13072dass er sie mit seinem schrecklichen, feurigen Drachenodem abgefackelt habe,
13073dem war jedoch nicht so. Er hatte sie "lediglich" gefressen und irgendwann
13074einfach vergessen, dass er das getan hatte. Ein Blick in seinen Magen
13075foerderte die Liste jetzt wieder zu Tage.
13076
13077Ich habe sie vorhin "mal eben" wieder rangeklebt.
13078
13079Gruss, Arathorn.
13080
13081-----------------------------------------------------------------------------
13082
13083
13084
13085Der Polar-Button (Arathorn, 31. Jan 2010, 01:06:15):
13086Hallo zusammen,
13087
13088beim Polar-Button ist neulich eine kleinere Reparatur faellig geworden,
13089die es erforderlich gemacht hat, Eure bereits existierenen Buttons
13090durch neue zu ersetzen. Falls Ihr sie also getragen hattet, bitte nicht
13091drueber wundern, wenn das jetzt nicht mehr so ist.
13092
13093Gruss, Arathorn.
13094
13095P.S.: Bei der Gelegenheit habe ich die Buttons auch gleich frisch poliert,
13096 ich hoffe, das gleicht die Unannehmlichkeit des Wieder-Anziehens
13097 zumindest ein wenig aus. ;-)
13098
13099-----------------------------------------------------------------------------
13100
13101
13102
13103Briefe in Parapostquest (Ark, 10. Feb 2010, 21:24:19):
13104Ich habe die Briefe gerade dergestalt geaendert, dass nur der austragende
13105Skla^H^H^H^HPostmeister sie nicht mehr weglegen kann. Man sollte sie nun also
13106auch mit sonstwem bergen und ablegen koennen. Falls nicht, bitte um Meldung.
13107Dies gilt nur fuer jetzt neu ausgegebene Briefe, nicht fuer solche, die ihr
13108schon mit herumtragt.
13109
13110
13111 *** ARK * the * Magnificent ***
13112
13113
13114-----------------------------------------------------------------------------
13115
13116
13117
13118Sehertore (Gummiportale) auf Temong (Humni, 1. Jun 2010, 21:59:15):
13119Huhu,
13120
13121die Seherportale (Gummiportale) auf Temong fuehrten zu unerwuenschtem
13122Verhalten und schrecklichen Bugs und gruseligen Missverstaendnissen und hatten
13123grauenhafte und schreckliche Folgen, die abzuschaetzen die Welt ins Chaos
13124gefuehrt haette.
13125
13126Nachdem ich mich daran ergoetzt hatte, hat mich Gabylon nun doch dazu bringen
13127koennen, die Portale wegzuverlegen. Lobt und preiset ihn, sonst haette ich das
13128naemlich nie getan, und die Welt waere ein grauenhafterer Ort! Was ja mein
13129Ziel ist.
13130
13131Die Portale, die vorher auf Temong waren, habe ich erstmal nur mit einem
13132Fluegelstoss zur Anlegestelle gepustet. Wenn die nun woanders hinsollen, kann
13133man in diesem Fall mit einem EM seiner Wahl darueber reden - ihr wolltet die
13134ja auf Temong, nur da koennen sie nicht mehr hin.
13135
13136Ach ja, ueber den letzten Punkt wird auch nicht diskutiert. ;-)
13137
13138Humni
13139
13140-----------------------------------------------------------------------------
13141
13142
13143
13144Parapostquest (Humni, 11. Aug 2010, 00:33:58):
13145Huhu,
13146
13147eine kleine technische Umstellung (vermute ich) machte einen Workaround bei
13148der Parapostquest noetig. Nicht ueber Flaschen wundern.
13149
13150Humni
13151
13152-----------------------------------------------------------------------------
13153
13154
13155
13156Ein Schwert... (Gabylon, 27. Feb 2011, 00:25:54):
13157... darf nun oefter als bisher geholt werden.
13158Dank an die Balance fuer die schnelle Bearbeitung.
13159
13160gab
13161
13162-----------------------------------------------------------------------------
13163
13164
13165
13166Na super! (Oham, 27. Aug 2011, 11:52:11):
13167Mir reichts langsam.
13168
13169Humni, Du bist ein Spinner.
13170Was meinst Du mit "neu" und "sollte man sich angucken"? Wer soll das machen?
13171Ein Kaempfer? Alleine wohl kaum. Mit "drei anderen dabei"? Was soll das
13172bringen?
13173Die Viecher sind zu heftig, man kommt ja so schon kaum da durch. Du spinnst
13174einfach.
13175
13176Ich finde, Du solltest das einfach bleibenlassen. Viecher bauen kannst du
13177nicht, die sind viel zu hart.
13178
13179Hoer einfach auf, solche Gebiete wie die neuen Teile der Festung
13180anzuschliessen. Vielleicht redet dann ja endlich wieder wer mit Dir.
13181
13182In der Festung der Daemmerung siehst Du mich bestimmt so schnell nicht, meinen
13183EK kriegst du da nicht. Das sei Dir hiermit versprochen.
13184
13185Oham
13186
13187-----------------------------------------------------------------------------
13188
13189
13190
13191Re: Na super! (Humni, 27. Aug 2011, 11:54:07):
13192~#! rn=Oham rt=1314438731 rg=d.polar
13193~#! tid=1314438731
13194Das Miniforscher wie Du keine Ahnung haben, und Du immer noch kein General
13195bist, sind zwei Fakten.
13196
13197Und: Wenn Du Dich davor nur mal ein wenig - wirklich nur ein wenig! -
13198umschaust, findest Du vielleicht was, was Dir elendem Jammerlappen
13199weiterhilft.
13200
13201Volldeppen.
13202
13203Humni
13204
13205-----------------------------------------------------------------------------
13206
13207
13208
13209Auferstehung (Amaryllis, 5. Nov 2011, 02:44:58):
13210Hi,
13211
13212ein lange vermisster Chaot ist wieder auferstanden. Nur fuer die, die ihn
13213suchten...
13214
13215Ama*
13216
13217-----------------------------------------------------------------------------
13218
13219
13220
13221Es lebe die Tundra! (Caldra, 22. Dez 2011, 16:12:41):
13222Die bei Magiern sehr ungeliebte Tundra hat das Zeitliche gesegnet :-)
13223Es lebe die neue Tundra!!!!
13224
13225Fuer Spieler hat das folgende (hoffentlich als positiv empfundene)
13226Auswirkungen:
13227- Klamotten werden nicht mehr ploetzlich einfach so zerstoert
13228 (also erst, wenn man laenger nicht mehr an dieser Stelle gewesen ist)
13229- jetzt koennen mehrere Spieler unabhaengig in der Tundra rumlaufen
13230
13231Folgende Aenderungen koennten als nicht so positiv empfunden werden:
13232- In der Tundra rumzurennen, geht jetzt merklich auf die Kondition
13233- Ein maechtiges Wesen hat sich in der Tundra ein zu Hause eingerichtet,
13234 das zum Ableben von Spielern fuehren wird :-)
13235
13236Im unwahrscheinlichen Fall von Problemen bitte Kontakt mir mir aufnehmen!
13237
13238Caldra
13239
13240-----------------------------------------------------------------------------
13241
13242
13243
13244Re: Es lebe die Tundra! (Humni, 22. Dez 2011, 19:53:36):
13245~#! rn=Caldra rt=1324566761 rg=d.polar
13246~#! tid=1324566761
13247:jubelt!
13248
13249Humni
13250
13251-----------------------------------------------------------------------------
13252
13253
13254
13255Ein Magiewesenzahn (Humni, 11. Jan 2012, 12:39:22):
13256Huhu ihr,
13257
13258ich habe heute ein wenig auf dem Magiewesenzahn herumgekaut und festgestellt,
13259dass er meinen Drachenzaehnen vom Haertegrad her Konkurrenz machte.
13260
13261Das geht nicht, da meine Zaehne grundsaetzlich die spitzesten, schlimmsten und
13262grausamsten sind (per Definition).
13263
13264Darum ist der Magiewesenzahn nun nicht mehr so scharf, spitz, schorfkantig und
13265hauptwuselig, wie er mal war, sondern ein wenig faseriger, hornig und
13266holzsplitterig.
13267
13268Lebt damit. Haha.
13269
13270Humni
13271(fieser, abwertender Drache)
13272
13273-----------------------------------------------------------------------------
13274
13275
13276
13277Re: Ein Magiewesenzahn (Jimdigriz, 12. Jan 2012, 21:44:29):
13278~#! rn=Humni rt=1326281962 rg=d.polar
13279~#! tid=1326281962
13280Menno, den agiewesenzahn schon wieder abwerten. *noelnoelnoel*
13281
13282-----------------------------------------------------------------------------
13283
13284
13285
13286Zwergenangriff (Amaryllis, 20. Mai 2012, 01:02:35):
13287Hi,
13288
13289der Zwergenangriff sollte nun auch wieder normal spielpar sein.
13290
13291Weitere Fehlermeldungen gerne an mich.
13292
13293Gruss,
13294Ama*
13295
13296-----------------------------------------------------------------------------
13297
13298
13299
13300Re: Zwergenangriff (Ark, 21. Mai 2012, 00:10:50):
13301~#! rn=Amaryllis rt=1337468555 rg=d.polar
13302~#! tid=1337468555
13303Schaffst Du es jetzt endlich ueber das 0. Mal hinaus? *scnr* :)
13304
13305
13306 *** ARK * the * Magnificent ***
13307
13308
13309-----------------------------------------------------------------------------
13310
13311
13312
13313Re: Re: Zwergenangriff (Amaryllis, 21. Mai 2012, 01:25:19):
13314~#! rn=Ark rt=1337551850 rg=d.polar
13315~#! tid=1337468555
13316Noe, das liegt immer noch im Argen ;)
13317
13318AMa*
13319
13320-----------------------------------------------------------------------------
13321
13322
13323
13324Eilmeldungen zu spaeter Stunde (Caldra, 10. Okt 2012, 21:33:08):
13325Ein stinksaurer Henker hat jetzt nach Jahren der stillen Wut ob
13326der sinnlosen Entwendung seinen Richtblock ein fuer alle Mal
13327festgeschraubt.
13328Wir wuenschen ihm weiteres Gelingen bei der Ausuebung seines
13329Handwerks.
13330
13331Nachdem die Tundra vor einiger Zeit der Welt ihren wahren
13332Charakter offenbarte, duerften jetzt auch junge Spieler nicht
13333mehr ganz so verzweifelt nach einem Ausweg suchen muessen.
13334Vielen Dank an Orangebeard!
13335
13336Wer beim boesen Polarhasen versagt, muss nun neben
13337der Schmach nicht auch noch den endgueltigen Verlust seiner
13338Ausruestung verkraften. Ihm sei eine zweite Chance gewaehrt.
13339
13340Mit diesem Kurznachrichten verabschieden wir uns und
13341wuenschen gute Nacht!
13342
13343Caldra
13344
13345-----------------------------------------------------------------------------
13346
13347
13348
13349Re: Eilmeldungen zu spaeter Stunde (Vanir, 18. Okt 2012, 15:42:27):
13350~#! rn=Caldra rt=1349897588 rg=d.polar
13351~#! tid=1349897588
13352Also einen Teil der Aenderungen finde ich ja nachvollziehbar. Aber wieso
13353sollte ein Richblock am Boden festgeschraubt werden? Und so ein Richblock ist
13354doch ein wundervoller uns nuetzlicher Gegenstand. Ich habe regelmaessig eine
13355tolle Verwendung dafuer gehabt. Ich weiss auch nicht wodurch ich den ersetzen
13356koennte. Ich bin dafuer, dass man dann wenigstens irgendwo einen
13357Schraubenzieher findet um zur Demontage schreiten zu koennen.
13358Gruss V.
13359
13360-----------------------------------------------------------------------------
13361
13362
13363
13364Verlorenes Herz... (Humni, 13. Jan 2013, 21:00:22):
13365sollte nun an ein, zwei Stellen etwas entschaerft sein. Probleme an mich. Und
13366toedlich kann so manches immer noch sein.
13367
13368Humni
13369
13370-----------------------------------------------------------------------------
13371
13372
13373
13374Roger, die singende Ziege. (Rhovan, 19. Apr 2013, 22:14:50):
13375Auf dem kleinen Bauernhof nahe Umjak hat der Sohn des dort lebenden Bauern ein
13376grosses Problem in Form einer singenden Ziege.
13377Er wartet sehnsuechtig auf mutige Abenteurer, die nicht nur ihn, seinen Vater
13378und die dort lebenden Schafe, sondern vermutlich auch ganz Umjak vor dem
13379schlimmen Schicksal eines Hoersturzes bewahren koennen.
13380Schaut doch mal bei ihm vorbei!
13381
13382Gruss
13383Rhovan
13384
13385-----------------------------------------------------------------------------
13386
13387
13388
13389Re: Roger, die singende Ziege. (Huraxprax, 15. Mai 2013, 22:14:43):
13390~#! rn=Rhovan rt=1366402490 rg=d.polar
13391~#! tid=1366402490
13392Ich hoffe doch sehr, dass diese singende Ziege ein ordentlicher chaotischer
13393und satanischer Ziegendaemon ist, irgendwoher muessen die im Torfmoor ja
13394kommen.
13395Und wenn nicht, muss die wenigstens stupsen und einen leckeren Ziegenbraten
13396droppen.
13397
13398hurax
13399
13400
13401-----------------------------------------------------------------------------
13402
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13404
13405Re: Re: Roger, die singende Ziege. (Ark, 15. Mai 2013, 22:21:34):
13406~#! rn=Huraxprax rt=1368648883 rg=d.polar
13407~#! tid=1366402490
134081 out of 3 ... well, there are worse odds :-)
13409
13410
13411 *** ARK * the * Magnificent ***
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13414-----------------------------------------------------------------------------
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13418Spruehdose (Humni, 28. Mai 2013, 23:06:30):
13419Eine gewisse Spruehdose ist nun ... nicht mehr ... ganz so gut und kein
13420Schwert mehr.
13421
13422Humni
13423
13424-----------------------------------------------------------------------------
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13428Ein Faehnchen... (Humni, 2. Jun 2013, 01:56:35):
13429aus der Eismine ist nun in gewissen Abstaenden auch waehrend einer Uptime
13430mehrfah zu holen. Aber nur so alle Vierteljahre. Und: Hofft nicht auf
13431"durchwechseln". Nein. Keine Chance.
13432
13433Ein Drache
13434
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13436
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13439T'emong 2.0 (Gabylon, 7. Jul 2013, 01:22:54):
13440Hi,
13441
13442
13443puenktlich zum 10-jaehrigen Jubilaeum sind die Renovierungsarbeiten um T'emong
13444nun abgeschlossen.
13445Diese betreffen ausschliesslich Dinge technischer Art (bisher sporadisch
13446auftretende Inkonsistenzen beseitigt, Codeoptimierung, etc.).
13447Sollten also Abweichungen vom bekannten Verhalten festzustellen sein, so ist
13448dies nicht beabsichtigt und darf gemeldet werden.
13449
13450Froehliches Sterben wuenscht weiterhin
13451
13452
13453gab
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13459It's magic! (Ark, 16. Sep 2013, 22:53:03):
13460And the wizard spoke up, and he spoke truly yet kind:
13461'Lo, behold, look at the tiger of old and despair. He looks so ugly, has a
13462club with fine hair. His tail looks so clumsy, let's make it lean.'
13463With just one word and a 'PUFF' the tail is now thin. No longer ridiculous, no
13464longer a club, the tail is a whip, and the tiger looked up. He licked the
13465wizard's hand, thankful and proud. The wizard turned around, waits patiently
13466for comments, applause from the crowd.
13467
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13469 *** ARK * the * Magnificent ***
13470
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13476Re: It's magic! (Gloinson, 16. Sep 2013, 22:58:59):
13477~#! rn=Ark rt=1379364783 rg=d.polar
13478~#! tid=1379364783
13479... mit Peitschenknall?
13480
13481
13482-----------------------------------------------------------------------------
13483
13484
13485
13486Re: Re: It's magic! (Ark, 16. Sep 2013, 23:01:07):
13487~#! rn=Gloinson rt=1379365139 rg=d.polar
13488~#! tid=1379364783
13489Du hoerst es leise puscheln.
13490
13491
13492 *** ARK * the * Magnificent ***
13493
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13495-----------------------------------------------------------------------------
13496
13497
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13499Neuigkeiten aus der Eiswueste (Humni, 8. Jan 2014, 19:28:21):
13500Liebe Mitmudder,
13501
13502warum auch immer da was passiert ist... aber in der Eiswueste lauert jetzt
13503etwas im Schnee, das da seit Ewigkeiten haette lauern sollen. Glaube ich
13504zumindest.
13505
13506Dankt nicht mir. Dankt Arathorn. Und Kilar. Und Slax.
13507Und Brumni.
13508
13509Humni
13510
13511-----------------------------------------------------------------------------
13512
13513
13514
13515Ein uralter Vampir ... (Bugfix, 24. Jan 2014, 11:09:52):
13516... sollte jetzt nichtmehr imun gegen alle Arten von Zaubern sein.
13517
13518Bei Problemen bitte an mich wenden.
13519
13520BF
13521
13522-----------------------------------------------------------------------------
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13526Ein Daemon aus einem Waeldchen ... (Bugfix, 21. Feb 2014, 09:24:27):
13527... wurde ein bisschen gefoltert und belohnt seine Helfer jetzt etwas mehr.
13528
13529BF
13530
13531-----------------------------------------------------------------------------
13532
13533
13534
13535Ein kleines rotes Feuerwehrauto (Bugfix, 22. Feb 2014, 19:56:30):
13536Moin,
13537
13538besagtes Spassobjekt hat soeben eine tiefgreifende Ueberarbeitung erfahren.
13539Leider bietet es einen zu grossen Funktionsumfang um vollstaendig sicher zu
13540sein, dass dabei nichts kaputt gegangen ist. Ich rechne zwar nicht damit, aber
13541bei eventuellem unerwarteten Verhalten bitte ich um Rueckmeldung.
13542
13543BF
13544
13545-----------------------------------------------------------------------------
13546
13547
13548
13549Schlittenrennen (Tijo, 16. Mar 2014, 18:35:16):
13550Hi in die Runde!
13551Jedem duerfte per Hinweisschild bekannt sein, dass es im MG ja eine Rodelbahn
13552gibt. Ich selber hab mich lange nicht dafuer interessiert, aber irgendwann hab
13553ich sie aufgesucht.
13554Ich habs nicht bereut. Es ist ein witziger Zeitvertreib, bei dem man hohe
13555reaktionsschnelligkeit braucht und eine menge Spass hat. Nach einigen Rennen
13556gegen Moonshine und spaeter gegen saray viel mir allerdings auf: Mit 3-6
13557Mitfahrern waere das ganze viel cooler. Wenn man ins Ziel kommt, braucht der
13558nachfolgende naemlich oft ewig, bis er da ist --- nicht gut.
13559Daher wuerde es mich freuen, wenn sich samstags oder sonntags mit mir einige
13560bei der Rodelbahn treffen wuerden.
13561Die Rodelbahn ist ein richtiges Schlachtfeld --- man versucht den gegnern mit
13562Feuerbaellen, Steinen, Felsen, Lag und aehnlichem zu bewerfen, um seinen
13563Schlitten zu beschaedigen/verlangsamen. gleichzeitig muss man auch noch lenken
13564--- das ist schwierig.
13565Die Ausruestung und Waffe kann man daheim im Zimmer/Haus lassen - die braucht
13566man nicht. Man sollte nur ein Grundkapital von 5 -10.000 muenzen mitbringen...
13567Wenn man gewinnt, erhaelt man 800 muenzen - kein Reichtum, aber ausreichend,
13568um die Reperatur- und Anmeldekosten ohne Verlust zu decken.
13569LG Tijo
13570
13571-----------------------------------------------------------------------------
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13574
13575Re: Traurige Nachricht: Der Spieler Miro hat uns uns fuer immer verlassen... (Tijo, 16. Mar 2014, 18:41:04):
13576~#! rn=Zook rt=1394179884 rg=bekanntmachungen
13577~#! tid=1394179884
13578Achso, mich wies Saray gerade darauf hin, dass es auch mehr als 800 muenzen
13579beim Sieg sein koennen.
13580
13581-----------------------------------------------------------------------------
13582
13583
13584
13585Re: Re: Traurige Nachricht: Der Spieler Miro hat uns uns fuer immer verlassen... (Tijo, 17. Mar 2014, 15:04:15):
13586~#! rn=Tijo rt=1394991664 rg=d.polar
13587~#! tid=1394179884
13588Huch, wieso steht das hier in polar? offenbar bezug vergessen...
13589
13590-----------------------------------------------------------------------------
13591
13592
13593
13594Re: Schlittenrennen (Zook, 18. Mar 2014, 12:01:58):
13595~#! rn=Tijo rt=1394991316 rg=d.polar
13596~#! tid=1394991316
13597Ui, die Rodelbahn ist mir ja wieder voellig aus dem Sinn gerutscht...
13598
13599Danke fuers Erinnern.
13600
13601VG,
13602Zook.
13603
13604-----------------------------------------------------------------------------
13605
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13607
13608Re: Re: Schlittenrennen (Tijo, 20. Mar 2014, 19:07:23):
13609~#! rn=Zook rt=1395140518 rg=d.polar
13610~#! tid=1394991316
13611*g* gern geschehn ;-)
13612LG tijo
13613
13614-----------------------------------------------------------------------------
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13618Ich, Pubert, der tolle Chaot ... (Ark, 21. Apr 2014, 23:48:58):
13619... bitte um Eure Aufmerksamkeit. Da gibt es jemanden, der Eurer Hilfe Bedarf.
13620Auch wenn wir den Klerus und seine Diener, Guenstlinge und Buecklinge zutiefst
13621verachten, wuerden wir uns ... graem^H^H^H^H^Hfreuen, sollten sich ...
13622Verbuen^H^H^H^H^H^HHelfer (und aeh dings ... Helferinnen *Bloedsinn*) finden,
13623um uns in einer kleinen "Situation" (die das Chaos auch so loesen koennte,
13624aber gerade nicht will) unter die Arme zu greifen (das Wort "Hilfe" negieren
13625wir hiermit auf das Heftigste!!11El!f!!1!666).
13626So, und jetzt kommt endlich bei, sonst ueberziehen wir Eure "Zivilisation" mit
13627den Daemonen der Hoelle. Brief und Siegel darauf. Und Exkremente! Verdammt
13628noch eins.
13629
13630
13631 *** ARK * the * Magnificent ***
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13638Informationen.... (Humni, 28. Dez 2014, 19:49:23):
13639Liebe Mudgemeinde,
13640
13641ich wage es nun erst schon einmal zu verkuenden: Es gibt einen neuen
13642Polarbewohner.
13643
13644Er hat keinen festen Ort, er beglueckt mehrere davon mit seiner Anwesenheit.
13645Und er weiss Dinge.
13646
13647Welche, muesst Ihr selbst herausfinden.
13648
13649Ihr koennt ihn auch toeten. Aber dann sagt er Euch nix, da er dann ja tot ist.
13650
13651Macht, was ihr wollt.
13652
13653Bugmeldungen und Co an mich, bin hoffentlich auch noch eine Weile hier.
13654
13655Humni
13656
13657-----------------------------------------------------------------------------
13658
13659
13660
13661Tiger und ihre Schwaenze... (Humni, 6. Jan 2015, 00:08:31):
13662sind fuer so manchen ein Grund fuer ein Aergernis.
13663
13664Da so manch ein Kaempfer sich ueber eine Umwidmung einer gewissen hinteren
13665fellbeschichteten Ausweitung eines Tierkoerpers geaergert hat, sei nun
13666verkuendet:
13667
13668Die Umwidmung bleibt bestehen.
13669Die Kaempfer sollten aber wieder in etwa so gut damit klarkommen wie vorher,
13670zumindest zu dem eigentlichen Zwecke.
13671
13672Humni
13673
13674-----------------------------------------------------------------------------
13675
13676
13677
13678Pegasus (Arathorn, 8. Mar 2015, 23:36:00):
13679Hallo zusammen,
13680
13681ich habe heute im Laufe des Tages in Abstimmung mit den Kollegen Erzmagiern
13682eine Aenderung in die Tat umgesetzt, die schon laenger geplant war:
13683Pegasus kann jetzt von allen Spielern genutzt werden, um einen Rundflug
13684ueber das Morgengrauen zu unternehmen und womoeglich weit entfernte und
13685bislang unbekannte Orte zu entdecken!
13686
13687Dazu wurden die Flugpreise an die Geldboerse der zu erwartenden Reisenden
13688angepasst, so dass es fuer jeden erschwinglich sein duerfte, eine solche
13689Reise zu unternehmen. Zudem wurde die Flugroute des Rundfluges etwas
13690angepasst, um dem geneigten Mitreisenden attraktivere Reiseziele zu bieten.
13691
13692Es ist jedoch weiterhin moeglich, dass ein Seher einen anderen Reisenden
13693einlaedt, indem er dessen Flugpreis entrichtet. Allerdings konnten wir
13694Pegasus nicht ueberreden, mehr als zwei Reisende gleichzeitig zu tragen.
13695Er ist zwar ein grosses, starkes Tier, aber dennoch lehnte er unser
13696Ansinnen mit dem Hinweis ab, er koenne zwar sehr wohl drei oder gar mehr
13697Dunkelelfen oder Goblins auf einmal tragen, aber wir sollten doch
13698bitteschoen bedenken, dass es auch Zwerge und Hobbits gaebe, und drei von
13699*denen*, also das waere undenkbar.
13700
13701Wie dem auch sei, jedenfalls wuenschen wir viel Vergnuegen bei euren
13702Rundfluegen um die Welt.
13703
13704Gruss, Arathorn.
13705
13706-----------------------------------------------------------------------------
13707
13708
13709
13710Matrixkristall (Zesstra, 29. Mar 2015, 11:39:58):
13711Ich habe den Mechanismus des Matrixkristalls umgebaut, das war bisher ein
13712unschoener Hack.
13713Wenn es da Probleme gibt, meldet euch.
13714
13715Zesstra
13716
13717-----------------------------------------------------------------------------
13718
13719
13720
13721Das TTB... (Amaryllis, 1. Jul 2015, 20:59:01):
13722...liest sich jetzt auch (auf einzelnen Wunsch hin) mit Seitenumbruch, wie man
13723das von langen Artikeln hier auch gewohnt ist.
13724
13725Ama*
13726
13727-----------------------------------------------------------------------------
13728
13729
13730
13731Re: Das TTB... (Tin, 1. Jul 2015, 20:59:24):
13732~#! rn=Amaryllis rt=1435777141 rg=d.polar
13733~#! tid=1435777141
13734Juhuuuuuuuuu
13735danke!
13736tin
13737
13738-----------------------------------------------------------------------------
13739
13740
13741
13742Re: Re: Das TTB... (Saray, 2. Jul 2015, 19:39:25):
13743~#! rn=Tin rt=1435777164 rg=d.polar
13744~#! tid=1435777141
13745Ach, so einzeln war der gar nicht, ich hatte nur immer vergessen, ne Mail zu
13746schreiben.
13747Sehr schoen. Danke!
13748Saray
13749
13750-----------------------------------------------------------------------------
13751
13752
13753
13754Re: Das TTB... (Amaryllis, 2. Jul 2015, 20:32:38):
13755~#! rn=Amaryllis rt=1435777141 rg=d.polar
13756~#! tid=1435777141
13757Aus aktuellem Anlass mach ich hier mal die Ingrid:
13758
13759Leider fehlen dem TTB insofern die "magischen Kraefte", als dass es Eure Tode
13760nicht "erfaehrt", wenn es in einer Autoloader-Truhe liegt.
13761Sprich: Ihr muesst es schon mit rumschleppen ;)
13762
13763Ama*
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13768
13769Bavmordas Upgrade (Gabylon, 21. Sep 2015, 10:44:01):
13770Bavmorda verliess neulich ihre Feste fuer einige Tage, um sich in Taramis
13771endlich mal die passenden Unterstuetzungen fuer ihre Ausruestung anzaubern
13772zu lassen. Einige bemerkenswerte Ergebnisse sind dabei herausgekommen.
13773
13774Vielen Dank an Elendil fuer die Inspiration und an Chagall fuer die schnelle
13775und problemlose Umsetzung!
13776
13777gab
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13783Jackomo Carvanossa (Humni, 21. Dez 2015, 17:24:34):
13784Hallo ihr,
13785
13786besagter NPC macht in letzter Zeit komische Dinge. Wenn ich ihn aber neu
13787starte, tut er das erst einmal nicht. Sollte er das wieder tun, bitte eine
13788Mail an mich, da er das gerade nicht tut, ist das schwierig zu reproduzieren.
13789Danke sehr!
13790
13791Humni
13792
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13795
13796
MG Mud User1335e112016-07-15 07:31:04 +020013797Das Todestagebuch (Arathorn, 15. Apr 2016, 11:34:02):
13798Hallo zusammen,
13799
13800ich habe gerade eine kleine Aenderung am Todestagebuch von Amaryllis
13801vorgenommen, die bewirken soll, dass sich das TTB weniger stark in den
13802Vordergrund draengelt, wenn es um das "lies"-Kommando geht. In der Vergangen-
13803heit kam es gelegentlich vor, dass z.B. Tagebuecher in einem Raum deshalb
13804nicht lesbar waren. Spaetestens bei "lies tagebuch in raum" fuehlt sich
13805das TTB jetzt nicht mehr zustaendig.
13806
13807Die Aenderung gilt nur fuer neue Todestagebuecher, d.h. Ende/Reboot oder
13808eure Autoloadertruhe helfen weiter.
13809
13810Gruss, Arathorn.
13811
13812-----------------------------------------------------------------------------
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13814
13815
MG Mud User084f8db2016-07-31 07:30:11 +020013816Die Slanderscree (Humni, 30. Apr 2016, 19:14:47):
13817Der groesste aller Eissegler ist dieses Schiff. Legenden und Sagen ranken sich
13818um seinen Namen: Slanderscree. Ueber 250 Meter lang und 120 Meter breit ist
13819sein Rumpf, getragen von fuenf maechtigen Metallkufen und gezimmert aus
13820kraeftigen Nordlandfoehren. Das Schiff ist wie ein Clipper getakelt und die
13821riesigen roten Segel flattern im Wind.
13822
13823Dieser Anblick ist vielen von Euch bereits bekannt. Einigen aber nicht. Das
13824liegt daran, dass dieser Ort der Freude, dieses gigantische Schiff, dieses
13825Fanal der Hoffnung im ewigen Eis bisher Sehern (und Magiern) vorbehalten war.
13826
13827Unzaehlig sind die Legenden, die sich um dieses Schiff ranken, unter den
13828Spielern, die nicht den Seherstatus haben. Die Spieler, die sich immer fragen,
13829welche Parties auf diesem Schiff gefeiert werden, mit Strippern und
13830Stripperinnen, mit Kuchen und Schnitzel und lauter Dingen, die man sonst
13831feiern kann.
13832
13833Das Leben als Seher ist schoen, denn nur ein Seher kann die Slanderscree
13834benutzen. Eines der Privilegien, auf die man als Seher nicht verzichten
13835moechte.
13836
13837Aber die Seher sind grossherzig. Sie haben unter sich vereinbart, dass die
13838vielen Parties an Bord dieses Schiffes nichts sind, was unter ihnen bleiben
13839muss. Das Erlebnis, mit irrsinniger Geschwindigkeit ueber das Eis zu gleiten
13840darf nun auch anderen vergoennt werden.
13841
13842Seit heute nimmt die Slanderscree jeden mit. Ausnahmslos. Sei es Spieler oder
13843Spielerin, Seher oder Seherin, Elf oder Hobbit, Zwerg oder Elf, Kaempfer oder
13844Zauberer, Chaot oder Kleriker, Tanjian oder Bierschuettler. Niemand muss
13845draussen bleiben.
13846
13847Geniesst die Fahrt auf dem Eis.
13848
13849Humni
13850
13851-----------------------------------------------------------------------------
13852
13853
13854
MG Mud Userfc763eb2016-08-04 07:30:10 +020013855Matrixkristall weniger vergesslich (Arathorn, 5. Mai 2016, 12:31:34):
13856Hallo zusammen,
13857
13858der Matrixkristall vergisst nun nicht mehr, dass ihr ueber den Zustand
13859eurer Gegner informiert werden wolltet ("kampfinfo"), wenn ihr ihn aus
13860der Hand legt und wieder aufnehmt.
13861
13862Wenn ihr darauf wert legt, muesstet ihr euch bitte einen neuen Kristall
13863holen. Ich habe bewusst nicht alle existierenden Kristalle ausgetauscht,
13864weil das dazu gefuehrt haette, dass jeder seinen Kristall neu haette
13865einstimmen muessen.
13866
13867Gruss, Arathorn.
13868
13869-----------------------------------------------------------------------------
13870
13871
13872
MG Mud User4c505c42016-11-19 07:30:13 +010013873Nanu? (Humni, 19. Aug 2016, 23:09:57):
13874Kein Geflame hier?
13875
13876Was ist los?
13877
13878Humni
13879
13880-----------------------------------------------------------------------------
13881
13882
13883
13884Re: Nanu? (Oham, 19. Aug 2016, 23:10:27):
13885~#! rn=Humni rt=1471640997 rg=d.polar
13886~#! tid=1471640997
13887Was soll los sein?
13888
13889Du meinst, ich renne jetzt los und suche, was Du da angeschlossen hast? Hast
13890Du Dich geschnitten.
13891
13892Oham
13893
13894-----------------------------------------------------------------------------
13895
13896
13897
13898Re: Re: Nanu? (Humni, 19. Aug 2016, 23:10:48):
13899~#! rn=Oham rt=1471641027 rg=d.polar
13900~#! tid=1471640997
13901Oeh. Ja, machst Du doch sonst immer ...
13902
13903Weichei.
13904
13905Humni
13906
13907-----------------------------------------------------------------------------
13908
13909
13910
13911Re^3: Nanu? (Oham, 19. Aug 2016, 23:11:38):
13912~#! rn=Humni rt=1471641048 rg=d.polar
13913~#! tid=1471640997
13914Wer ist hier das Weichei? Der, der den Kram baut und dann mit magischen
13915Kraeften dafuer sorgt, dass er da nicht sterben kann, oder der, der sich
13916einfach nur weigert, sich irgendwelchen Mist anzutun?
13917
13918Und ausserdem: Da komm ich doch eh nicht hin.
13919
13920Oham
13921
13922-----------------------------------------------------------------------------
13923
13924
13925
13926Re^4: Nanu? (Humni, 19. Aug 2016, 23:13:08):
13927~#! rn=Oham rt=1471641098 rg=d.polar
13928~#! tid=1471640997
13929Naja, gut, das stimmt.
13930
13931Also, darum nochmal fuer alle: Da Oham gerade da nicht sterben gehen will, das
13932Weichei: In der Festung geht es nun weiter. Normalerweise wuerde ich Euch
13933jetzt einfach wie bloede suchen lassen, wo. Darum hier ein Hinweis: Ein Hebel
13934im Norden hatte bisher sehr wenig Effekt. Nun hat er den.
13935
13936Viel Spass.
13937
13938Humni, wartet nun darauf, dass alles mit Bugs zusammenbricht. Obschon er das
13939getestet hat.
13940Echt.
13941
13942-----------------------------------------------------------------------------
13943
13944
13945
13946Re^5: Nanu? (Humni, 19. Aug 2016, 23:13:55):
13947~#! rn=Humni rt=1471641188 rg=d.polar
13948~#! tid=1471640997
13949Hmpf. Der Grund ist natuerlich, dass Ihr den Hebel vermutlich schon lange
13950entdeckt habt und das vermutlich auch vergessen hattet. So, nun aber wirklich
13951genug.
13952
13953Humni
13954(muss heute nacht noch einige Artikel schreiben)
13955
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13959
MG Mud User4970f432016-11-25 07:30:12 +010013960Wunsch eines Spielers (Humni, 26. Aug 2016, 12:30:49):
13961Auf Wunsch eines Spielers kann man einen gewissen Wurm nun nach einem Ort der
13962Erleichterung fragen.
13963
13964Humni
13965
13966-----------------------------------------------------------------------------
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MG Mud Userc3118de2017-08-24 07:30:13 +020013970Eure Waschbrettbaeuche ... (Ark, 25. Mai 2017, 12:55:07):
13971Da dieses Objekt dank altem Look dauernd bugte, hab ich es geaendert. Es
13972sollte nicht mehr buggen. Zum dauerhaften Frieden habe ich alle Baeuche
13973entsorgt (was nichts an eurem Fitnesszustand aendert). Bitte bei Bedarf neue
13974holen.
13975
13976
13977 *** ARK * the * Magnificent ***
13978
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13981
13982
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MG Mud User94d90862018-05-07 07:30:18 +020013984Der Gaertner war im Hexenwald ... (Humni, 5. Feb 2018, 09:46:51):
13985und hat dort Dinge angepflanzt. Damit ihr wisst, wo sich evtl. noch einmal zu
13986"forschen" lohnt ...
13987
13988Humni
13989
13990-----------------------------------------------------------------------------
13991
13992
13993
13994Der Gaertner in Neskaya ... (Humni, 5. Feb 2018, 11:54:26):
13995... war auch fleissig.
13996
13997Humni
13998
13999-----------------------------------------------------------------------------
14000
14001
14002
MG Mud User608c8fc2018-05-20 07:30:12 +020014003Generalueberholung (Bugfix, 18. Feb 2018, 21:07:06):
14004Moin,
14005
14006Kopka und Anhang wurden soeben generalueberholt. Das Kampfverhalten koennte
14007leicht anders aussehen als bisher, duerfte aber nicht zu gravierend sein.
14008Vorallem sind die drei jetzt leichter wartbar und verbrauchen viel viel
14009weniger Rechenzeit.
14010
14011Bugfix
14012
14013-----------------------------------------------------------------------------
14014
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14016
MG Mud Userbc61f032018-07-24 07:30:11 +020014017Blaetter ... (Humni, 23. Apr 2018, 23:25:17):
14018... haben sich ein wenig geaendert.
14019
14020Danke an Arathorn fuer das Auffinden von Denkfehlern meinerseits.
14021
14022Weitere Aenderungen moegen auch moeglich sein.
14023
14024Humni
14025
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14029
MG Mud User2b495382018-08-20 07:30:14 +020014030Der Totenschaedel von Gor (Arathorn, 20. Mai 2018, 23:24:22):
14031Hallo zusammen,
14032
14033ich habe gerade eine Kleinigkeit am Totenschaedel aus Gors Festung repariert,
14034ihr solltet einen neuen auf dem ueblichen Weg bekommen, d.h. Ende oder ueber
14035die Autoloadertruhe, sofern ihr eine besitzt. Falls sich anschliessend etwas
14036anders verhaelt als vorher, meldet euch bitte.
14037
14038Gruss, Arathorn.
14039
14040-----------------------------------------------------------------------------
14041
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MG Mud Userdd18fe82018-10-31 07:30:08 +010014044Blumen von Noel (Zesstra, 1. Aug 2018, 23:00:01):
14045Huhu,
14046
14047bei Noel im Sumpf koennten gefaehrliche Blumen jetzt (wieder) wachsen...
14048Angeblich waren die frueher mal da, wie lange schon nicht mehr, kann ich nicht
14049sagen.
14050Passt auf euch auf...
14051
14052Zesstra
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14055
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14057
MG Mud Useraa4753e2019-05-12 07:30:20 +020014058EKs in der FDD ... (Humni, 10. Feb 2019, 20:15:49):
14059Hallo ihr,
14060
14061es tut mir echt leid, aber ich hatte in der FDD einige der Wachen nicht mit
14062der noetigen Infrastruktur ausgestattet, dass das Kerbholz auf sie reagierte
14063und sie ... schlichtweg nicht als EK zaehlten.
14064
14065Das tun sie jetzt.
14066
14067Sorry, dass ich einigen nun sicher zumute, das alles nochmal zu hauen ...
14068
14069Es handelt sich um die Wachen in den Erkern.
14070
14071Wenn es noch Probleme gibt, meldet euch bitte.
14072
14073Humni
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14076
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14078
MG Mud Userfe5afc92019-07-27 07:30:19 +020014079Kampfelch (Arathorn, 27. Apr 2019, 16:16:34):
14080Hallo zusammen,
14081
14082ich habe gerade diverse Fehler in Raummeldungen des Kampfelchs repariert.
14083Da es nur Meldungen betraf und keine wichtige Funktionalitaet kaputt war,
14084habe ich mich dagegen entschieden, alle existierenden Elche zu ersetzen.
14085Ausserdem waere dabei der Name, den ihr eurem Elch gegeben habt, verloren-
14086gegangen. Wer also von der Reparatur profitieren will, muesste sich bitte
14087einen neuen Elch holen.
14088
14089Gruss, Arathorn.
14090
14091-----------------------------------------------------------------------------
14092
14093
14094
MG Mud Userf4e05152019-07-28 07:30:15 +020014095Re: Kampfelch (Tizona, 27. Apr 2019, 23:35:17):
14096~#! rn=Arathorn rt=1556374594 rg=d.polar
14097~#! tid=1556374594
14098So, jetzt nochmal richtig (ich MPA-Noob, dieses Megaschmarrn-Manifest verlehrt
14099einem alle wichtigen Skills).
14100
14101Das "um ihrer zu heben" und "um seiner zu heben" klingt zwar etwas verkorkst,
14102aber mir kam das immer sehr gewollt vor.
14103
14104Zudem ist beim Elchtest noch etwas anders in der Meldung an den testenden
14105Spieler: Du hoffst, dass das "gutgeht" steht da nun, vorher war das
14106auseinander. Da bin ich gerade ueberfragt, meine Grammatix sind gerade beim
14107Versuch die MPA zu bedienen verstorben.
14108
14109-----------------------------------------------------------------------------
14110
14111
14112
14113Re: Re: Kampfelch (Arathorn, 28. Apr 2019, 11:12:44):
14114~#! rn=Tizona rt=1556400917 rg=d.polar
14115~#! tid=1556374594
14116Fuer mich sah es im Code bei weitem nicht gewollt aus, weil es nicht
14117an allen Stellen gleich war, sondern mal richtig und mal falsch. Zudem
14118sah der Code sehr deutlich danach aus, dass Fizban seinerzeit die Funktion
14119zur Ermittlung des Personalpronomens mit denselben Argumenten gefuettert
14120hat wie die zur Ermittlung des Possessivpronomens.
14121
14122Die "gutgeht"-Aenderung kam allerdings schon vor einer Weile, als die
14123Zeilenumbrueche in den Meldungen ergaenzt wurden. Ich bin mir relativ
14124sicher, dass es zulaessig ist, das zusammenzuschreiben.
14125
14126Arathorn.
14127
14128-----------------------------------------------------------------------------
14129
14130
14131
MG Mud User81306b72019-07-29 07:30:23 +020014132Re^3: Kampfelch (Tizona, 29. Apr 2019, 21:10:50):
14133~#! rn=Arathorn rt=1556442764 rg=d.polar
14134~#! tid=1556374594
14135Na gut.
14136
14137Muss ich mich wohl umgewoehnen.
14138
14139Danke fuer die Wartung des wichtigsten Objekts!
14140
14141-----------------------------------------------------------------------------
14142
14143
14144
14145Seherhaustiere (Zesstra, 29. Apr 2019, 22:23:13):
14146Eigentlich gehoerts fast in ne andere Rubrik, aber da man das Formular fuer
14147die Seherhaustiere ja im Polar findet: man kann in das Formular nun auch
14148Gewicht und Groesse eingeben...
14149
14150Zesstra
14151
14152-----------------------------------------------------------------------------
14153
14154
14155
MG Mud Usered97b4b2020-04-08 07:30:32 +020014156Guter Erzmagier, Boeser Erzmagier (Humni, 8. Jan 2020, 00:35:28):
14157Wie sich ergab, gibt es nette Erzmagier und nicht so nette Erzmagier. Ein sehr
14158netter Erzmagier ist Arathorn. Der hat den Zugang zu einer gewissen kalten
14159Insel erheblich vereinfacht.
14160Und es gibt boese Erzmagier. Ein solcher boeser Erzmagier ist Humni. Das bin
14161ich uebrigens. Der hat die Moeglichkeiten der Heilung der verbesserten
14162Ausgangslage angepasst. Die Heilstellen sind noch da, aber ein wenig
14163eingeschraenkter.
14164
14165Ihr werdet alle sterben.
14166
14167Harhar.
14168
14169Humni
14170PS: Arathorn hat die Hauptarbeit gemacht. Ich verkuende das hier nur.
14171
14172-----------------------------------------------------------------------------
14173
14174
14175
MG Mud Userae73ab62020-07-14 07:30:33 +020014176Aufraeumarbeiten in Neskaya (Bendeigid, 14. Apr 2020, 20:27:40):
14177Hallo liebe Spieler,
14178
14179im Zuge einer internen Aufraeumaktion wurden auch ein paar (interne) Dinge in
14180und um Neskaya gesaeubert. Das betrifft die Besitzer von Darkovanerdolchen,
14181Matrices und Verrinfalken. Wenn da irgendwas nicht so funktioniert wie gewohnt
14182bitte Bescheid sagen! (ja, jetzt reicht sogar der Polar-RM, EM ist nicht mehr
14183moetig).
14184Bei der Putzaktion ist auch die Para-Chaoswolke unter die Raeder gekommen. Sie
14185ist leicht stinkig und ... naja, schaut sie euch an. Diese Uptime wurde sie ja
14186noch nicht behelligt, vielleicht besaenftigt sie das ja.
14187
14188Z'par Servu,
14189Bendeigid
14190
14191-----------------------------------------------------------------------------
14192
14193
14194
MG Mud User7d88fb42020-08-01 07:30:09 +020014195Zwergenangriff (Arathorn, 2. Mai 2020, 15:39:14):
14196Hallo zusammen,
14197
14198ich habe gerade ein Update des Zwergenangriffs eingespielt. Es handelt sich
14199nur um Aenderungen an den Interna, fuer euch sollte sich nicht viel aendern.
14200
14201Wie immer gilt aber: wenn euch doch was auffaellt, dann bitte melden.
14202
14203Gruss, Arathorn.
14204
14205-----------------------------------------------------------------------------
14206
14207
14208
MG Mud User5d5d69e2020-12-08 07:30:35 +010014209Der Friedhof im Hexenwald (Arathorn, 7. Sep 2020, 20:05:40):
14210Hallo zusammen,
14211
14212ich habe gerade einen Batzen Aenderungen am Friedhof eingespielt. Diese sind
14213zwar nur Dinge im Backstage-Bereich, die euch als Spieler nicht beeinflussen
14214sollten, aber wie immer kann bei sowas natuerlich auch unvorhergesehen etwas
14215kaputtgehen.
14216
14217Wenn euch also etwas auffaellt, das sich nicht wie gewohnt verhaelt, meldet
14218euch gerne bei mir. Sollten Fehler im Raum-Zeit-Gefuege auftreten, gilt wie
14219immer, dass ihr die nicht nochmal extra melden muesst.
14220
14221Gruss, Arathorn.
14222
14223-----------------------------------------------------------------------------
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MG Mud Usere7488eb2021-01-24 07:30:32 +010014227Die Abhandlung in der FDD (Arathorn, 24. Okt 2020, 23:42:54):
14228...ist aufgrund eines Fehlers voruebergehend nicht verfuegbar. Humni ist
14229informiert, dass es da ein Problem gibt, und ich hoffe, dass es sich bald
14230beheben laesst.
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14232Gruss, Arathorn.
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14238Re: Die Abhandlung in der FDD (Humni, 25. Okt 2020, 01:31:00):
14239~#! rn=Arathorn rt=1603575774 rg=d.polar
14240~#! tid=1603575774
14241Die Abhandlung ist wieder da. Danke fuer das Abhaengen!
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14243Dabei habe ich gleich ein paar Dinge aufgeraeumt, die Buecher betreffen. Falls
14244also damit jemand nun auf einmal ein Problem hat, meldet euch!
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14246Humni
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MG Mud User414ca472021-02-27 07:30:18 +010014252Der dunkle Speer (Notstrom, 27. Nov 2020, 15:54:29):
14253 Hallo zusammen,
14254
14255der dritte Teil der kleinen Miniquest-Reihe fuer Seher, die im Para-
14256Bambuswald beginnt, ist nun auch gluecklich abgenommen und angeschlossen.
14257Abermals gilt mein Dank meinen Testern, Magierkollegen und den Spielern,
14258die mir Feedback und Motivation angedeihen lassen. Viele dieser Leute
14259haben ein paar wertvolle Stunden (oder Tage) ihrer knappen Zeit geopfert,
14260um dieses neue Gebiet zu ermoeglichen, und dafuer bin ich ihnen dankbar.
14261
14262Ich wuensche allen Sehern, die sich dieser epischen Aufgabe (vielleicht
14263nicht solo) annehmen, viel Spass und Erfolg. Idealerweise habt Ihr Euch
14264schon durch den Para-Bambuswald gemetzelt und auf der Wiese bei Para-
14265Tikitaki umgesehen, bevor Ihr Euch in die kalte, scheinbar oede Lilientundra
14266einer anderen Realitaet begebt. Auf dem Weg zwischen Gors Festung und
14267Moulokin solltet Ihr etwas Neues finden, wenn Ihr gut aufpasst.
14268
14269Notstrom.
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MG Mud User976e9a82021-03-22 07:30:32 +010014275Haufen (Notstrom, 20. Dez 2020, 17:31:41):
14276... verhalten sich nun etwas anders, wenn man ueberladen ist. Jedenfalls die
14277in einer gewissen Schlucht. Bedankt Euch bei Bugfix.
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14279Hth,
14280Notstrom.
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MG Mud User0ae6edd2021-03-29 07:30:21 +020014286Nilsquest (Arathorn, 27. Dez 2020, 19:49:38):
14287Hallo zusammen,
14288
14289ich habe heute diverse Raeume, NPCs und Objekte bei den Innuit geaendert, um
14290da ein paar Fehler zu beseitigen. Das meiste war Kleinkram, von dem ihr nix
14291merken solltet, aber es kann trotzdem sein, dass das ein oder andere dabei
14292kaputtgegangen ist.
14293
14294In dem Fall bitte ich um etwas Geduld, ich kuemmer mich drum, sobald ich das
14295sehe. Wie immer gilt, bei Raum-Zeit-Fehlern muesste ihr nicht extra was
14296absetzen.
14297
14298Gruss, Arathorn.
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MG Mud Userb44b04f2021-04-05 07:30:11 +020014304Eiselfenpanzer (Arathorn, 3. Jan 2021, 14:51:05):
14305Hallo zusammen,
14306
14307ich habe gerade eine kleine Aenderung am Eiselfenpanzer vorgenommen, die mit
14308dessen Schutzwirkung zu tun hat. Existierende Ruestungen habe ich schon
14309ausgetauscht, d.h. ihr muesstet euren einmal neu anziehen, wenn ihr einen
14310getragen hattet.
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14312Gruss, Arathorn.
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14318Schreckensschwingen (Arathorn, 3. Jan 2021, 15:57:54):
14319Hallo zusammen,
14320
14321ich habe gerade eine kleine Aenderung an den Schreckensschwingen vorgenommen,
14322die mit ihrer Schutzwirkung zu tun hat. Existierende Schwingen habe ich schon
14323ausgetauscht.
14324
14325Gruss, Arathorn.
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MG Mud User3f64a7d2021-04-17 07:30:07 +020014331Kampfstab aus dem Klippentempel (Arathorn, 15. Jan 2021, 16:50:45):
14332Hallo zusammen,
14333
14334ein gewisser Kampfstab aus dem Klippentempel hat eine Aenderung erfahren und
14335duerfte jetzt nuetzlicher sein als vorher. Bestehende Exemplare habe ich
14336bereits ausgetauscht.
14337
14338Gruss, Arathorn.
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14344Miniquest im Polargebiet (Arathorn, 16. Jan 2021, 00:53:23):
14345Hallo zusammen,
14346
14347im Polargebiet gibt es eine neue Miniquest fuer euch, genauer gesagt, eine
14348schon laenger bestehende, kleine Aufgabe wird jetzt zusaetzlich mit ein paar
14349Stufenpunkten belohnt.
14350
14351Jackomo verraet euch fuer ein paar Muenzen sicher gern, worum es sich handeln
14352koennte.
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14354Gruss, Arathorn.
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14360Re: Miniquest im Polargebiet (Arathorn, 16. Jan 2021, 10:28:27):
14361~#! rn=Arathorn rt=1610754803 rg=d.polar
14362~#! tid=1610754803
14363Bevor ich's vergesse: Preiset Ark fuer die umgehende Genehmigung und Tizona
14364fuer die Idee! Preiset, ja oh ja, preiset! :-)
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14366Arathorn.
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14372Re: Re: Miniquest im Polargebiet (Ark, 16. Jan 2021, 10:56:20):
14373~#! rn=Arathorn rt=1610789307 rg=d.polar
14374~#! tid=1610754803
14375Ich preise meine Arbeit ein, ja, oh ja. Moege jeder 10 Vollstrecker und
14376unendliche Tanken und Enttanken (mobil) an meinem Domizil opfern. Dies ist
14377mein Preis, ja, oh ja. Preiset!
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14380 *** ARK * the * Magnificent ***
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MG Mud Userdd89a2e2021-05-20 07:30:25 +020014387Speere (Humni, 17. Feb 2021, 20:15:03):
14388Ein Finnspeer hat dank Arathornscher Ideen nun einige ... Verbesserungen
14389erfahren. Ich finde, das sollte man verkuenden. Preiset den Arathorn! Preiset
14390die Balance, die es sogar genehmigt hat!
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14392Humni
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MG Mud User8c39a272021-07-05 07:30:14 +020014398Diverse Waffen in der Eisfestung (Humni, 4. Apr 2021, 23:05:52):
14399Diverse Waffen in der Eisfestung (und in der Herzquest) sind nun ein wenig
14400besser brauchbar. Neu-Einschaetzen und ausprobieren kann sich lohnen.
14401
14402Danke an Arathorn, der sich die neuen Werte ausgedacht hat!
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14404Humni
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MG Mud User03dfe092021-07-11 07:30:13 +020014410Der magische Schaedel (Arathorn, 11. Apr 2021, 16:01:22):
14411Hallo zusammen,
14412
14413der magische Schaedel aus der Herzquest von Gor hatte einen Fehler bei der
14414Farbdarstellung (wenn ihr Farben anzeigen lasst). Ich habe den Fehler gerade
14415beseitigt und alle im Umlauf befindlichen Schaedel ausgetauscht, es kann daher
14416sein, dass ihr ihn ggf. neu einstellen muesst.
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14418Gruss, Arathorn.
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MG Mud Usercf103f82021-08-15 07:30:15 +020014424Cthulhus Krallen (Arathorn, 16. Mai 2021, 12:01:35):
14425Moin,
14426
14427ich habe gerade die Krallen von Cthulhu geaendert und damit auf den Stand
14428gebracht, den sie schon seit 15 Jahren haetten haben sollen. ;-)
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14430Bestehende Exemplare wurden ausgetauscht, daher muesst ihr sie ggf. neu
14431anziehen.
14432
14433Wenn ihr wissen wollt, was neu ist, identifziert sie mal. :-)
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14435Gruss, Arathorn.
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MG Mud Userc35e1052021-10-23 07:30:23 +020014441Inspirationen (Humni, 23. Jul 2021, 20:12:45):
14442Hallo,
14443
14444die Campingwoche in Datteln inspiriert ein wenig. Das erste furchtbare,
14445schreckliche Ergebnis koennt ihr jetzt direkt bestaunen. Ich sag mal, ihr
14446muesst nicht ganz bis zur FDD, nur kurz hinter den Polartiger. Irgendwo
14447koennte eine Tuer sein.
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14449Ist nicht viel, aber ist echt Datteln-inspiriert.
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14451Humni
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