Automatic public news update
diff --git a/OLD.bekanntmachungen b/OLD.bekanntmachungen
index 0b8935d..4a0a6b0 100644
--- a/OLD.bekanntmachungen
+++ b/OLD.bekanntmachungen
@@ -11702,3 +11702,85 @@
 
 
 
+Re: Re: Reboot (Arathorn, 20. Feb 2016, 01:18:16):
+~#! rn=Zesstra rt=1455738257 rg=bekanntmachungen
+~#! tid=1455733637
+Hallo zusammen.
+
+Wir haben heute abend verschiedene Male rebooten muessen, um die Aenderungen
+an der Mudlib einzuspielen. Es waren noch einige Fehler im System, die wir
+nun weitgehend ausgemerzt haben. Einige haben das im Laufe des Abends 
+festgestellt, weil es Probleme mit Ausgaengen gab, die aber jetzt behoben
+sind.
+
+Was noch nicht ganz erledigt ist, ist die Aenderung an den Seherhaeusern.
+Fuer die Seher unter euch, ihr werdet hin und wieder Notausgaenge im Haus
+finden, die da nicht hingehoeren. Das ist ein Problem, das mit der 
+Ueberarbeitung Einzug hielt und das wir noch nicht komplett vertrieben 
+haben. Ueberzaehlige Notausgaenge raeumen sich beim naechsten Reset des
+Raumes von selbst weg, es kann aber sein, dass die irgendwann wiederkommen.
+Diese Notausgaenge sind nicht nur fehl am Platz, sondern leider auch kaputt.
+Daher einfach nicht benutzen, sondern ignorieren, bis sie weg sind.
+
+Die Behebung des Notausgang-Problems wird hoffentlich keinen weiteren Reboot
+erfordern. Wir kuemmern uns zeitnah darum und werden euch auf dem Laufenden
+halten, wie es mit dieser Baustelle weitergeht.
+
+Ansonsten sollte normaler Spielbetrieb moeglich sein.
+
+Alles weitere in Kuerze an dieser Stelle.
+Viel Spass bis dahin!
+
+Arathorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Reboot (Zesstra, 20. Feb 2016, 11:04:59):
+~#! rn=Arathorn rt=1455927496 rg=bekanntmachungen
+~#! tid=1455733637
+Der Fehler, der zu den ueberfluessigen (und kaputten) Ausgaengen gefuehrt hat,
+ist behoben.
+Neu geladene Seherhaustruhen lassen sich ab jetzt auch wieder von erlaubten
+Spielern oeffnen. (Einzelne Raeume/Truhen lade ich auch per Hand neu, wenn
+Bedarf besteht.)
+Ein erneuter Reboot ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht noetig - sofern ihr
+nicht noch schwerwiegende bzw. grossflaechige Fehlfunktionen findet. ;-)
+
+Bei ungewoehnlichen oder neuen Problemen bitte mit oder einem anderen EM
+Bescheid sagen.
+
+Eine Sache noch: wir mussten heute nacht ein Backup der Seherhaeuser von
+gestern morgen (19.2. ca. 8 Uhr) einspielen - falls ihr gestern im Laufe des
+Tages wichtige Dinge an eurem Haus gemacht habt, muessen wir ggf. gucken, ob
+man das wiederherstellen kann.
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Crash vom 20.02.2016 gegen 12:00 Uhr (Arathorn, 20. Feb 2016, 12:21:31):
+Hallo zusammen,
+
+es gab heute kurz vor 12 Uhr in kurzer Folge zwei Crashes. Die Ursache dafuer
+ist noch nicht bekannt, wir sind aber dran.
+
+Wenn sich bestaetigt, dass es sich um einen Fehler im Gamedriver handelt,
+bedeutet das, dass wir nach der Reparatur noch mindestens einmal rebooten
+muessen.
+
+Der Crash scheint mit dem Zauber "segne" der Klerusgilde zusammenzuhaengen,
+daher habe ich diesen voruebergehend abgehaengt. Es kann aber sein, dass
+das nicht der einzige Ausloeser ist, wundert euch also nicht, wenn es ggf.
+nochmal knallt.
+
+Soweit von mir.
+Gruss, Arathorn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
diff --git a/OLD.d.wueste b/OLD.d.wueste
index 0fcfb03..0ea8fd1 100644
--- a/OLD.d.wueste
+++ b/OLD.d.wueste
@@ -9312,3 +9312,13 @@
 
 
 
+Gundurs Sumpf ... (Notstrom, 19. Mai 2016, 22:51:54):
+... koennte bei Benutzern bestimmter Scriptsysteme Raeume nicht erkennen und
+somit Scripte nicht funktionieren lassen. Dafuer ists wieder ein Typo weniger.
+
+Notstrom.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
diff --git a/OLD.megaschmarrn b/OLD.megaschmarrn
index dc0b81d..3818d9c 100644
--- a/OLD.megaschmarrn
+++ b/OLD.megaschmarrn
Binary files differ