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diff --git a/OLD.mudclients b/OLD.mudclients
index b045f0d..6223152 100644
--- a/OLD.mudclients
+++ b/OLD.mudclients
@@ -8076,3 +8076,34 @@
 
 
 
+Re: Re: Bunte Ebenen und Spielernamen (Zaphob, 27. Feb 2023, 22:03:35):
+~#! rn=Bambulko rt=1677486771 rg=mudclients
+~#! tid=1677412699
+Ja, das ist so ein Algorithmus, der zufaellige aber konstante Farben zu Worten
+findet, also hier zum Namen der Ebene und des Spielers. Das waren zufaellig
+aehnliche Ebenenfarben. Wobei ich die extra hell filtere auf dem dunklen
+Hintergrund. Hier sind mehr zum Vergleich:
+
+https://i.imgur.com/uUurX0m.png
+
+Wahrscheinlich will man am Ende auch feste Farben fuer einzelne Ebenen und
+Spieler konfigurierbar haben, aber das mal so als Startpunkt fuer neue
+Spieler.
+
+Zap*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Bunte Ebenen und Spielernamen (Bambulko, 27. Feb 2023, 22:19:49):
+~#! rn=Zaphob rt=1677531815 rg=mudclients
+~#! tid=1677412699
+Ich finde es nicht zu bunt. Und gerade wenn man nicht idlet, hat man ja immer
+viele Meldungen dazwischen. Dann wird es weniger bunt. Und wer idlet ist
+selbst schuld.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+