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diff --git a/OLD.bekanntmachungen b/OLD.bekanntmachungen
index bd9d1db..e86a069 100644
--- a/OLD.bekanntmachungen
+++ b/OLD.bekanntmachungen
@@ -13330,3 +13330,29 @@
+Ruestungsschutz: Berechnungsupdate (Zesstra, 9. Mai 2021, 13:12:41):
+Huhu allerseits,
+
+seit Reboot wurde der Ruestungsschutz vor phys. Angriffen leicht modifiziert,
+da die bisherige Berechnungsmethode speziell bei kleinen Ruestungen (vor allem
+Amulette, Guertel etc.) hohe Rundungsverluste hatte. Diese sollten nun etwas
+reduziert sein und damit der Schutz eurer Ruestungen geringfuegig hoeher
+ausfallen.
+Ebenso war es bisher nicht moeglich, dass eine Ruestung ihren max. Schutzwert
+entfaltet hat - es fehlte immer min. ein Punkt. (Beispiel: hat eine Ruestung
+einen Maximalwert von 40 Punkten, wurden bisher 1-39 ausgewuerfelt - in
+Zukunft kann auch die 40 vorkommen).
+
+Leider habe ich an einer Stelle einen Copy&Paste-Fehler eingebaut, der dazu
+fuehrte, dass euer koerpereigener Ruestungsschutz erheblich zu niedrig ausfiel
+- das ist seit vorhin behoben und die betroffenen Spielerobjekte werden von
+Merlin beim Login erneuert werden, damit wieder alles OK mit euch wird.
+(Spieler haben in der Regel wenig koerpereigenen Schutz, aber bei Klerikern
+kann sich der so stark erhoehen, dass ihr es bemerkt.)
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+