Automatic public news update
diff --git a/OLD.gilden.bierschuettler b/OLD.gilden.bierschuettler
new file mode 100644
index 0000000..47773c8
--- /dev/null
+++ b/OLD.gilden.bierschuettler
@@ -0,0 +1,7616 @@
+Der Count-Down laeuft. (Shakedbeer, 2. Mai 1996, 18:56:03):
+Hallo Shaky-Fans.
+
+Sobald Wargon noch sein OK gegeben hat, wird vermutlich morgen die Gilde
+der Bierschuettler auf Shaky Island angeschlossen. Weitere Auskuenfte wird
+Bruno der Gildenshaky erteilen. Fragt den nur kraeftig aus, damit ich
+fehlende Infos so schnell wie moeglich einfuegen kann.
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung.
+
+PS: Wo genau wird sich wohl eine Gilde befinden, die mit Bier zu tun hat?
+:))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Los gehts! Viel Spass! (Shakedbeer, 3. Mai 1996, 13:15:00):
+Willkommen in der Gilde der Bierschuettler auf Shaky Island.
+
+Soeben hat Bruno feierlich das rote Band durchtrennt, das den Eingang zur
+Gilde der Bierschuettler versperrte. Damit ist die Gilde nun offiziell ein-
+geweiht und angeschlossen.
+
+Shakedbeer - Augenzeuge der Eroeffnung.
+
+PS: Infos ueber 'hilfe bierschuettler' oder von Bruno.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Sehertor auf ShakyIsland (Predator, 3. Mai 1996, 13:16:44):
+Wie der Titel schon sagt, kommt dort n Tor hin ????
+
+Predator, ist zu faul, seine 2tis mit dem Schiff fahren zu lassen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Sehertor auf ShakyIsland (Shakedbeer, 3. Mai 1996, 13:17:51):
+~#! rn=Predator rt=831122204
+~#! tid=831122204
+Fuer Bierschuettler ist ein Sehertor ueberfluessig.
+
+Shakedbeer - grinsend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Los gehts! Viel Spass! (Raffi, 3. Mai 1996, 13:19:01):
+~#! rn=Shakedbeer rt=831122100
+~#! tid=831122100
+
+*ARGL*
+
+Shakedbeer Du bringst mich ehrlich in Versuchung meine Absichten hier als
+Stufe 3 Abenteurer alt zu werden fallen zu lassen.
+
+Ich geh mal mit Bruno reden.
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Die ersten Verbesserungen... (Shakedbeer, 6. Mai 1996, 21:37:06):
+Hi Bierschuettler!
+
+Dank vieler Vorschlaege von Euch konnte ich schon die ersten Verbesserungs-
+Vorschlaege umsetzen:
+- Bruno sendet ein wenig auf dem [Bierschuettler:]-Kanal.
+- Hitzeschlag gibt jetzt die Trefferstaerke an.
+- Freibier und Party wird billiger (spaetestens ab morgen)
+- Eine Mitgliederliste wird ausgehaengt (ebenfalls morgen)
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung
+
+PS: Freut Euch schon mal auf zwei weitere Neuerungen, die gerade abgenommen
+ wurden, aber noch geproggt werden muessen: Ich sage nur: Es hat was mit
+ Kneipen zu tun! *ZWINKERRAFFIZU*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Die ersten Verbesserungen... (Mupfel, 7. Mai 1996, 14:39:40):
+~#! rn=Shakedbeer rt=831411426
+~#! tid=831411426
+Huhu
+
+Beim Wettbewerb 'Jugend forscht' soll jetzt ja angeblich von einem der jungen
+Forscher ein 'Trockenbier' erfunden wurden sein, ein Pulver, zu dem man nur
+noch Wasser zu geben braucht. Soll sogar schmecken, hab ich gehoert. Faellt
+Dir *dazu* nicht was ein, Shaky? :-)
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Die ersten Verbesserungen... (Shakedbeer, 7. Mai 1996, 17:48:14):
+~#! rn=Mupfel rt=831472780
+~#! tid=831411426
+Hey, was meinst Du, was die Shakies fuer das Schuettelbier fuer Zutaten
+benutzen? :)
+
+Shakedbeer - grinsend.
+
+PS: Oder was meinst Du, weshalb es immer weniger Sand auf Shaky Island gibt?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Die ersten Verbesserungen... (Hadra, 8. Mai 1996, 02:43:29):
+~#! rn=Mupfel rt=831472780
+~#! tid=831411426
+dazu faellt mir nur ein, dass die jury von nix ne ahnung hat. pulverbier zum
+anruehern ist zumindest in england schon ein uralter hut (und so schemckt es
+auch ;)
+
+hadra - biertourist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Die ersten Verbesserungen... (Raffi, 8. Mai 1996, 18:26:39):
+~#! rn=Shakedbeer rt=831411426
+~#! tid=831411426
+
+> nn
+Die ersten Verbesserungen... (Shakedbeer, 6. Mai 1996, 21:37:06):
+Hi Bierschuettler!
+ :
+ :
+ :
+PS: Freut Euch schon mal auf zwei weitere Neuerungen, die gerade abgenommen
+ wurden, aber noch geproggt werden muessen: Ich sage nur: Es hat was mit
+ Kneipen zu tun! *ZWINKERRAFFIZU*
+> :hohlt schonmal die Lederschuerze und sucht die Pferde.
+Raffi hohlt schonmal die Lederschuerze und sucht die Pferde.
+> -a Weiss jemand wo man im MG Brauereiroesser findet ?
+[Allgemein:Raffi] Weiss jemand wo man im MG Brauereiroesser findet ?
+[Allgemein:Blackmoor] in der brauerei? (drachenhort)
+[Allgemein:Roadrunner] bei drachenhoert ?
+-a:geht mal nach drachenhort
+[Allgemein:Raffi geht mal nach drachenhort]
+> antworte
+ :
+ :
+ :
+
+*grins*
+H.
+(oder gehoert das jetzt nach Schmarrn?)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Die ersten Verbesserungen... (Li, 10. Mai 1996, 09:25:13):
+~#! rn=Mupfel rt=831472780
+~#! tid=831411426
+das Torckenbier ist eine art gefriergetrocknetes bier, aehnlich dem loeslichen
+Kaffe. nur mit dem Alkohol hapert bei dem Bier noch, da sie keine ordentliche
+reaktion hinbekommen haben, die aus feststoffen ordentliches
+ethanol(trinkalkohol)macht.
+Li (fand den artikel recht interessant)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Topliste (Shakedbeer, 12. Mai 1996, 19:34:07):
+Hallo Bierschuettler!
+
+Ihr habt gewonnen ;) Nachdem einige von Euch mehrmals gefragt haben, habe
+ich doch noch eine Topliste programmiert. Sie kann momentan noch nicht
+ausgehangen werden und ist auch noch recht vorlaeufig, da von allen Mit-
+gliedern ab Platz 19 keine Werte bei der letzten Berechnung vorlagen.
+
+ DIE TOPLISTE DER GILDE DER BIERSCHUETTLER AUF SHAKY ISLAND
+----------------------------------------------------------------------------
+ Stand: Son, 12. Mai 1996, 19:26:47
+
+ 1 - Super - Kelder
+ 2 - Super - Aquadest
+ 3 - Besser als nix - Ratazong
+ 4 - Schlecht - Fantaboy
+ 5 - Schlecht - Amazonia
+ 6 - Schlecht - Bierchen
+ 7 - Einfach schlecht - Supermario
+ 8 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Qnyberth
+ 9 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Drobanir
+ 10 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Byron
+ 11 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Zag
+ 12 - Schlecht ist uebertrieben - Jorinde
+ 13 - Mieserabel - Stepi
+ 14 - Mieserabel - Lariel
+ 15 - Nicht der Rede wert - Bluebox
+ 16 - Nicht der Rede wert - Lex
+ 17 - Gegen Null - Patty
+ 18 - Gegen Null - Zenka
+ 19 - Null - Raffi
+ 20 - Null - Script
+ 21 - Null - Gambit
+ 22 - Null - Kasse
+ 23 - Null - Asder
+ 24 - Null - Gregor
+ 25 - Null - Bonzai
+ 26 - Null - Haplo
+ 27 - Null - Jedweder
+ 28 - Null - Clausthaler
+ 29 - Null - Shaker
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alkohol zu Magie? (Lariel, 13. Mai 1996, 15:04:29):
+Hey Ho, Shakies!
+Ich haette da mal ne kleine Frage:
+Geht das Zaubern eigentlich einfacher, wenn man betrunken ist? Muesste
+doch bei Bierschuettlern besser gehen, je mehr man intus hat, oder?
+
+Sollte das noch nicht der Fall sein, waers doch ne lustige Erweiterung, oder?
+
+-Lariel Falkenflug der Todesengel.
+ (Liebt die Shaky-Gilde!!!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alkohol zu Magie? (Cauno, 13. Mai 1996, 15:05:48):
+~#! rn=Lariel rt=831992669
+~#! tid=831992669
+
+Wahrscheinlich geht das Zaubern leichter. Aber wer sagt Dir, dass Du den
+gewuenschten Effekt erzielst, und keinen anderen? Siehe Chaosgilde.
+
+ C. No
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Alkohol zu Magie? (Raffi, 13. Mai 1996, 16:04:45):
+~#! rn=Cauno rt=831992748
+~#! tid=831992669
+Also ich finde die Idee auch gut - je besoffener, desdo besser die Chance
+das ein zauberspruch gelingt. Schliesslich muss man auch sturzbesoffen sein
+um das Gildenlevel zu erhoehen, und das ist ja definitiv ne magische Sache.
+
+
+
+Ich koennte mir 2 verschiedene Wege vorstellen:
+
+Zauberspruchchance(effektiv) = Normale_Chance% + Besoffenheits%
+
+oder
+
+Zauberspruchchance(effektiv) = Max(Normale_Chance%,Besoffenheits%)
+
+Bei Methode 1 wuede die Zauberspruchchance bereits beim ersten Glas Bier
+steigen, bei Methode 2 erst wenn man besoffener ist als die normale Chance
+fuer diesen Spruch ist. Methode 1 erscheint mir als ein sinvolles Abbild
+der Tatsache zu sein das ein Bierschuttler nunmal mit jedem Bier besser
+wird. Man koennte ja die Zauberspruchchance(effektiv) auf max. 99% fest-
+setzen. Methode 2 hingegen wuede den Effekt abschwaechen, da sie die
+Steigerung erst spaeter (mehr besoffen) einsetzen laesst. Daher wird der
+Hilfseffekt fuer den erfahrenen Schuetler geringer sein als fuer den
+Neuling.
+
+Achtung die ganze Idee verringert aber das Lernen. Wenn ich mich recht
+erinnere lernt man ja nur aus Fehlschlaegen. Wenn man nun seltener Fehler
+macht, dann lernt man auch langsammer.
+
+mir persoenlich wuerde Methode 1 am besten gefallen
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alkohol zu Magie? (Todesengel, 13. Mai 1996, 18:25:51):
+~#! rn=Lariel rt=831992669
+~#! tid=831992669
+Argl. Billige Namenskopie. *grummel*
+
+Todesengel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Alkohol zu Magie? (Shakedbeer, 13. Mai 1996, 22:02:22):
+~#! rn=Raffi rt=831996285
+~#! tid=831992669
+Hi Bierschuettler!
+
+Ich habe mir das mit dem Alkohol natuerlich auch schon mal durch den Kopf
+gehen lassen, bin aber zu dem einfachen Entschluss gekommen, dass es wohl
+nicht unbedingt nuetzlich ist, erst mal besoffen sein zu muessen, um gut
+zaubern zu koennen, denn wenn man dann ein paar gute Sprueche gesprochen
+hat, kann man nicht mehr tanken weil man zu besoffen ist.
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Alkohol zu Magie? (Raffi, 14. Mai 1996, 12:24:01):
+~#! rn=Shakedbeer rt=832017742
+~#! tid=831992669
+
+Hmmm Shaked*,die Idee war ja nicht das man besoffen sein mus zum Zaubern
+sondern das man besser wird je besoffener man ist. Der Hoehepunkt der
+Zauberfaehigkeit kommt kurz bevor man besoffen unter den Tisch rutscht :)
+Das Klingt doch irgendwie bekannt oder ?
+
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Alkohol zu Magie? (Asmodis, 14. Mai 1996, 12:25:29):
+~#! rn=Raffi rt=832069441
+~#! tid=831992669
+Jo, ich spiele auch am besten Billiard, wenn ich besoffen bin, wenn
+ich dann das Queue noch halten kann :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberfaehigkeiten (Shakedbeer, 14. Mai 1996, 16:41:09):
+Hi Bierschuettler!
+
+Damit ihr wisst, wo ihr steht, und damit ihr nicht laenger fragen muesst,
+kommt hier kurz die Liste der Bezeichnungen der Zauberfaehigkeiten:
+
+- Null
+- Gegen Null
+- Nicht der Rede wert
+- Hundsmiserabel
+- Miserabel
+- Schlecht ist uebertrieben
+- Schlecht, schlechter gehts nicht
+- Sehr schlecht. Sehr sehr schlecht
+- Einfach schlecht
+- Schlecht
+- Besser als nix
+- Zur Not ganz gut
+- Gut
+- Laesst sich sehen
+- Super
+- Exzellent
+- Ueberaus exzellent
+- Fast perfekt
+- Perfekt
+- Total perfekt
+
+An den Werten fuer diese Bezeichnungen wird wohl in naechster Zeit etwas ge-
+aendert, aber diese Reihenfolge bleibt bestehen. Wenn ihr also demnaechst mal
+ein bis zwei Stufen abrutschen solltet, ist das kein Bug ;)
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Extralook (Shakedbeer, 14. Mai 1996, 16:49:39):
+Nebenbei:
+
+Haarwuchs und Schimmer fuehren nun zu einer Veraenderung
+Eures Aussehens ;)
+
+Shakedbeer - Bierschuettler... (ihr wisst schon)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberfaehigkeiten (Predator, 14. Mai 1996, 17:25:02):
+~#! rn=Shakedbeer rt=832084869
+~#! tid=832084869
+Besser waere sicherlich die Abstufung:
+...
+- Miserabel
+- Schlecht ist untertrieben
+- Schlecht, schlechter gehts nicht
+...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zauberfaehigkeiten (Shakedbeer, 14. Mai 1996, 17:27:44):
+~#! rn=Predator rt=832087502
+~#! tid=832084869
+Echt? Wieso?
+Wenn etwas schlechter ist als schlecht, so ist schlecht doch uebertrieben,
+oder?
+
+Shakedbeer - etwas verwirrt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zauberfaehigkeiten (Predator, 14. Mai 1996, 18:28:09):
+~#! rn=Shakedbeer rt=832087664
+~#! tid=832084869
+noe, untertrieben, mann ist ja nooch VIEL schlechter als schlecht....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Biervielfalt (Lager, 15. Mai 1996, 11:35:12):
+Hi hier spricht der juenste Schuettler ...
+Wie waere es damit, die Shaky-Produktpalette zu vervielfaeltigen ...
+Shaky Standfart-Normal
+Shaky Dunkel-Weizen
+Shaky Hefe-Weizen
+Shaky Mai-Bock
+usw.
+:-)
+Lager - ist grad vom schuetteln ueberzeugt worden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Biervielfalt (Shakedbeer, 15. Mai 1996, 12:23:21):
+~#! rn=Lager rt=832152912
+~#! tid=832152912
+Mir solls egal sein. Beim Wirt werde ich wohl noch die ein oder andere
+Biersorte einfuegen, aber Bruno hat mit dem 'Original Schuettelbier'
+und dem 'Schuettelbier ALKOHOLFREI' schon genug zu tun. :)
+
+Shakedbeer - mag am liebsten Alt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Biervielfalt (Shakedbeer, 15. Mai 1996, 12:24:10):
+~#! rn=Shakedbeer rt=832155801
+~#! tid=832152912
+Ooops. Ich meine natuerlich Ralph statt Bruno.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Biervielfalt (Schoko, 15. Mai 1996, 21:36:04):
+~#! rn=Shakedbeer rt=832155850
+~#! tid=832152912
+Neee, doch nicht etwa ALKFREI!!! Das ist eines Schuettlers nicht wuerdig.
+
+Schuettel hat schon alles was ein Bier braucht :)
+
+Schoko.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neuigkeiten (Shakedbeer, 16. Mai 1996, 15:22:23):
+Hallo Bierschuettler!
+
+Gerade sind folgende Aenderungen aktiv geworden:
+- Die Topliste haengt in der Gilde aus.
+- Die Zauberfaehigkeiten koennen leicht verschoben sein. (Natuerlich behaltet
+ ihr die alten Werte. Die Bezeichnungen sind nur anders eingeteilt.)
+- Bierschuettler haben (bis auf Party und Freibier) Zauberverbot im
+ Gildenraum.
+- Bruno sendet leider noch nicht auf den neuen Kanaelen.
+- Schuettelstarre und Rkaufe verbrauchen keine Magiepunkte mehr, wenn sie
+ gesprochen werden, aber noch nicht wieder einsatzbereit sind.
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schuettel (Gando, 17. Mai 1996, 12:14:41):
+Halloechen ...
+Ich habe ein vorschlag fuer den Schuettel-Spruch
+koennte man es nicht einrichten, dass das schuetteln bei gegenstaenden
+eine Information liefert (wie bis jetzt) und bei NPCs eine art kampfspruch
+wird?
+oder eben ein paralleler spruch ...
+Dann kaeme:Du schuettelst den <xxx> hart. :-)
+Das wuerde ja zu Shaky passen. :-)
+Gando - vom schutteln ueberzeugt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno (Shakedbeer, 17. Mai 1996, 14:45:07):
+[Bierschuettler:Bruno] Re! :)
+
+Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+BSG-FAQ (Shakedbeer, 23. Mai 1996, 21:20:24):
+Hi!
+
+Einige von Euch haben mich gebeten, eine FAQ zu erstellen. Das ganze faellt
+einem nur etwas schwer, wenn ihr keine Fragen stellt :)
+Also: Mailt mir Eure Fragen zur Gilde. Bruno wird dann auch diese FAQ aus-
+haengen.
+
+Shakedbeer - befuerchtet, dass Bruno bald in einem Blaetterwald erstickt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno nervt ;) (Azzuro, 28. Mai 1996, 03:33:51):
+Koennt ihr mal die Meldungen von Bruno auf den Kanaelen so ansetzen, das sie
+nicht per Echoall kommen. Ich habe jetzt schon 3 mal versucht den Kanal
+abzubestellen, aber Bruno muellt mir immer noch den Bildschirm voll.
+Nicht das ich ihn nicht mag. Aber manchmal will ich auch meine Ruhe haben.
+
+Azzuro
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bruno nervt ;) (Shakedbeer, 28. Mai 1996, 07:59:09):
+~#! rn=Azzuro rt=833247231
+~#! tid=833247231
+Hmmm. Das sind keine Echosalls. Das kommt tatsaechlich nur ueber die Kanaele.
+
+Shakedbeer - wundert sich.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Bruno nervt ;) (Anakin, 28. Mai 1996, 10:09:12):
+~#! rn=Shakedbeer rt=833263149
+~#! tid=833247231
+Also das sollte doch mit -Bierschuettler- gehen....nix echoall
+
+Anakin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno nervt anscheinend nicht mehr :) (Azzuro, 28. Mai 1996, 10:49:31):
+Sorry!
+Scheint wirklich meine eigene Dummheit gewesen zu sein.
+Allerdings war es gestern 4 Uhr nachts und ich nicht mehr ganz
+zurechnungsfaehig.
+Sollte er nochmal nerven, dann melde ich mich bei Dir Shakebeer. Ansonsten
+nichts fuer ungut.
+
+Azzuro - Kopfschuettelnd ueber sich selber
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aktuelle Neuerung! (Shakedbeer, 28. Mai 1996, 21:09:01):
+Hallo Bierschuettler!
+
+Der Wirt in der Kneipe unter der Bierschuettlergilde hat vor, neue
+Schuettelbierkunden zu werben. Deshalb bittet er alle Bierschuettler um
+Mithilfe. Geht doch mal zu ihm und fragt ihn nach einer Lieferung, dann wird
+er Euch sicherlich ein Faesschen mit Schuettelbier geben, das Ihr an eine
+Kneipe Eurer Wahl liefern koennt. Da Bruno ein guter Freund des Wirtes ist,
+erklaert er sich nur noch bereit, ein Gildenlevel zu erhoehen, wenn man ein
+Faesschen ausgeliefert hat. Dafuer ueberlaesst er aber allen Bierschuettlern
+ab Gildenlevel 2 eine Bierschuerze, die mehrere Funktionen hat:
+- 'kneipen' Listet alle belieferten Kneipen auf.
+- 'eile [<nr>]' Man kann von der Bierschuettlergilde aus zu einer
+ belieferten Kneipe <nr> eilen. Ebenso kann man von einer
+ solchen Kneipe wieder zurueckeilen. Da dies einiges an
+ Kraft kostet, kann man das nur einmal hin und zurueck in
+ einer bestimmten Zeit.
+- Ausserdem erhaltet Ihr in allen belieferten Kneipen Rabatt. Also sucht
+ Euch gut aus, welche Kneipen Ihr beliefert.
+Jeder Bierschuettler kann in seiner Laufbahn also 19 Kneipen beliefern und
+hat nachher eine nette Anzahl von Kneipen zu denen er eilen kann und wo er
+Rabatt erhaellt. Deshalb sollte es fuer Bierschuettler, die jetzt schon z.B.
+Level 10 sind, keine Schikane sein, jetzt erstmal 10 Kneipen zu beliefern,
+bis sie wieder ein Gildenlevel aufsteigen koennen. ;) Wenn Ihr eine Kneipe
+beliefert, koennen mehrere Meldungen erscheinen: (a) Ihr beliefert die
+Kneipe, was natuerlich die beste Moeglichkeit ist. (b) Die Kneipe DARF NICHT
+beliefert werden. Das kann mehrere Gruende haben, die nicht weiter
+erlaeutert werden sollen und meistens in der Programmierung der Umgebung der
+Kneipen liegen. (c) Die Kneipe ist noch nicht eingetragen. Das wird wohl in
+erste Zeit sehr haeufig auftreten. Dabei wird die Kneipe geloggt, die Ihr zu
+beliefern versucht und ich werde sie dann so schnell wie moeglich als
+belieferbar eintragen, oder eben als nicht belieferbar kennzeichnen. Habt
+also am Anfang etwas Geduld.
+
+ Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung.
+
+PS: Verschiedene Kneipen koennen auch verschiedene Rabatte geben.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bug in der Schuerze (Shakedbeer, 30. Mai 1996, 21:01:32):
+Hi Bierschuettler!
+
+Leider hat sich doch noch ein Fehler in die Bierschuerze eingeschlichen!
+Bitte geht mit Euren alten Schuerzen nach Bruno und fragt ihn wieder nach
+Schuerze. Er tauscht die dann aus. Die neuen Schuerzen reagiern auf die
+Befehle bkaufe, bbestelle und bspendiere. Die alten Befehle wurden naemlich
+zum Teil beim erneuten betreten der Kneipen ueberschrieben. Mit den b-Verben
+sollte jetzt jeder Rabatt bekommen ;)
+
+Shakedbeer - hat lange gesucht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+MUSS das sein :) ? (Anatol, 12. Jun 1996, 03:30:24):
+> -Bier*
+Folgendes ist auf 'Bierschuettler' passiert:
+[Bierschuettler:Bruno] Ich habe gerade die Topliste aktualisiert. <10:41:40>
+[Bierschuettler:Bruno] He, das MorgenGrauen ist ja schon wieder lange up.
+[Bierschuettler:Bruno] <10:41:40>
+[Bierschuettler:Bruno] Wer hat von Euch schon die Shaky-Quest gespielt?
+[Bierschuettler:Bruno] <11:16:42>
+[Bierschuettler:Bruno] Es gibt kein Bier auf Hawaii, es gibt kein Bier. Drum
+[Bierschuettler:Bruno] fahrn wir nich nach Hawaii drum bleibn wir hier.
+[Bierschuettler:Bruno] <12:16:50>
+[Bierschuettler:Bruno] Wie kommt man von Shaky Island zur Chaos-Gilde?
+[Bierschuettler:Bruno] <13:12:00>
+[Bierschuettler:Bruno] Hi Shakedbeer! Was programmierst Du gerade? Wie waere
+[Bierschuettler:Bruno] es mal mit einer Frau fuer mich? <13:16:19>
+[Bierschuettler:Bruno] Ich mache die Arbeit und Shakedbeer macht sich einen
+[Bierschuettler:Bruno] schoenen Tag. <13:29:58>
+[Bierschuettler:Bruno] Es gibt kein Bier auf Hawaii, es gibt kein Bier. Drum
+[Bierschuettler:Bruno] fahrn wir nich nach Hawaii drum bleibn wir hier.
+[Bierschuettler:Bruno] <13:57:04>
+[Bierschuettler:Bruno] I like to be a Shaky - I like to shake some beer. If I
+[Bierschuettler:Bruno] would not like Shakies - I just would not be here.
+[Bierschuettler:Bruno] <14:32:07>
+[Bierschuettler:Bruno] Sollen wir etwas ueber Shakedbeer laestern? <15:27:14>
+[Bierschuettler:Bruno] Hey Maedels! Ich bin noch Solo und eine gute Partie!
+[Bierschuettler:Bruno] <16:22:21>
+[Bierschuettler:Bruno] Hey, Leute! Wie waere es mit einer Party in der
+[Bierschuettler:Bruno] Bierschuettlergilde? <17:22:31>
+[Bierschuettler:Bruno] Hi Shakedbeer! Was programmierst Du gerade? Wie waere
+[Bierschuettler:Bruno] es mal mit einer Frau fuer mich? <17:59:57>
+[Bierschuettler:Bruno] Sollen wir etwas ueber Shakedbeer laestern? <18:07:36>
+[Bierschuettler:Bruno] Die Luft ist rein! Shakedbeer ist wieder weg.
+[Bierschuettler:Bruno] <18:25:39>
+[Bierschuettler:Bruno] Hat jemand Lust auf Doppelkopf? <18:47:45>
+[Bierschuettler:Bruno] Ich habe gerade die Topliste aktualisiert. <18:52:46>
+[Bierschuettler:Bruno] Hallo Shakedbeer! Alles klar? <18:59:05>
+[Bierschuettler:Bruno] Shakedbeer ist ein echter Drueckeberger. Der hat mich
+[Bierschuettler:Bruno] schon wieder versetzt. <19:26:50>
+[Bierschuettler:Bruno] Kann mir jemand Geld fuer ein Schuettelbier leihen?
+[Bierschuettler:Bruno] <19:32:50>
+[Bierschuettler:Bruno] Wenn das lange so weiter geht, wander ich ins AnderLand
+[Bierschuettler:Bruno] aus. <20:27:57>
+[Bierschuettler:Bruno] Ist das wieder langweilig heute. <21:13:05>
+[Bierschuettler:Bruno] Wie kommt man von Shaky Island zur Chaos-Gilde?
+[Bierschuettler:Bruno] <22:08:11>
+[Bierschuettler:Bruno] Hat jemand Lust auf Doppelkopf? <22:58:17>
+[Bierschuettler:Bruno] Wenn der Hahn kraeht auf dem Mist, aendert sich das
+[Bierschuettler:Bruno] Wetter oder es bleibt wie es ist. <23:38:20>
+[Bierschuettler:Bruno] Hey! Gerade ist Shakedbeer hier vorbeigelaufen.
+[Bierschuettler:Bruno] <00:21:08>
+[Bierschuettler:Acrimon] Quatsch ihn doch an :-) <00:21:58>
+[Bierschuettler:Bruno] 57 Spieler? Das soll es gewesen sein? <00:23:25>
+[Bierschuettler:Bruno] Ich mache die Arbeit und Shakedbeer macht sich einen
+[Bierschuettler:Bruno] schoenen Tag. <00:35:39>
+[Bierschuettler:Bruno] Wieviel Rabatt kann man maximal bekommen? <01:03:27>
+[Bierschuettler:Bruno] Shakedbeer haette mir ruhig ein paar Sprueche mehr
+[Bierschuettler:Bruno] einprogrammieren koennen. <01:38:30>
+[Bierschuettler:Bruno] Wenn das lange so weiter geht, wander ich ins AnderLand
+[Bierschuettler:Bruno] aus. <02:28:33>
+[Bierschuettler:Bruno] Ist das wieder langweilig heute. <03:13:38>
+[Bierschuettler:Bruno] Ich habe gerade die Topliste aktualisiert. <03:18:39>
+
+Autsch! :)
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: MUSS das sein :) ? (Raffi, 12. Jun 1996, 12:17:01):
+~#! rn=Anatol rt=834543024
+~#! tid=834543024
+
+Ja!
+
+Wenigstens einer der dann auf -y sendet !
+
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Sauflieder (Shakedbeer, 12. Jun 1996, 15:13:41):
+Hi Bierschuettler!
+
+Bruno hat gerade Tryfan auf dem Bierschuettlerkanal singen hoeren. Das
+hat ihm so gut gefallen, dass er jetzt voellig von dem Gedanken besessen
+ist, ein Buch mit den schoensten Saufliedern herauszubringen. Bitte mailt
+ihm doch Eure schoensten Sauflieder. Er sagt, dass er sich auch ueber
+Lieder in einem Dialekt freuen wuerde.
+
+i.A. Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenemblem/ -wappen/ -zeichen/ -blabla (Anakin, 13. Jun 1996, 10:22:33):
+Fuer alle die zum Morgengrauensommercamp kommen wollen,
+wie waere es wenn die EURE Gilde auch durch einen
+Wimpel/Fahne vertreten ist. Wir haben da so klasse
+Fahnenstangen auf dem Zeltplatz. Das was die anderen
+Gilden schaffen packt ihr Bierschuettler doch wohl auch.
+Also wenn die Abenteurer mit sowas ankommen und ihr nicht,
+das ist ja dann wohl mehr als peinlich.
+Also: Schreibt was zu der Idee ob ihr sowas machen wollt,
+ob sich einer findet sowas zu entwerfen und zu realisieren.
+Wenn mehrere Leute mit sowas ankommen, wird der Beste
+gewinnen.
+Wegen der Groesse Hate oder mich fragen.
+
+Anakin - MGSC '96
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Fliesse (Shakedbeer, 20. Jun 1996, 13:46:30):
+Hi!
+
+Ab sofort kommt man beim 'Fliesse' von SI->PV auch wirklich am Hafen
+aus ;)
+
+Shakedbeer - sagt: Danke, Byron.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neue Schuerzen. (Shakedbeer, 20. Jun 1996, 14:42:42):
+Hi!
+
+...
+Bruno teilt Dir mit: Hi Shakedbeer. Ich hab gerade neue Schuerzen
+Bruno teilt Dir mit: entworfen, die Autoload sind. Die Spieler brauchen
+Bruno teilt Dir mit: mich nur danach zu fragen, dann tausche ich die um.
+Du teilst Bruno mit: Danke. :)
+...
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno (Shakedbeer, 25. Jun 1996, 13:10:59):
+Hi Bierschuettler!
+
+Bruno hat mir gerade versprochen, dass er allen Bierschuettlern, die ihn aus
+der Ferne fragen, wie gut sie sind (teile bruno mit wie gut bin ich?), Rede
+und Antwort stehen will.
+
+Shakedbeer - dreht den Spiess um und bringt jetzt mal Bruno auf Trabb :)
+
+PS: Ich hab ihn mal darauf hingewiesen, dass er nicht so oft -Bierschuettler
+ zumuellen soll.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno (Morgoth, 27. Jun 1996, 16:15:35):
+[Verlegt von d.vland, Raffi, 27. Jun 1996, 16:13:33]:
+
+Also irgendwie geht mir dass gesemmel von Bruno ab
+
+BOING!
+H.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bruno (Shakedbeer, 27. Jun 1996, 16:17:36):
+~#! rn=Morgoth rt=835884935
+~#! tid=835884935
+Den hab ich doch schon beschwichtigt. Der redet nur noch 4 mal so wenig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Bruno (Raffi, 27. Jun 1996, 16:20:13):
+~#! rn=Shakedbeer rt=835885056
+~#! tid=835884935
+
+Das mein ich ja
+
+Frueher ging mir das ja auf die Semmel, aber jetzt boingt er irgendwie zu
+wenig - ist irgendwie goettlich einsamm. Versuch mal den goldenen Mittelweg zu
+finden, dann wird auch ein Thor draus.
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Faehigkeiten... (Shakedbeer, 27. Jun 1996, 18:10:07):
+Hi!
+
+Ich habe gerade festgestellt, dass eine weitere Stufe in der Einteilung der
+Zauberfaehigkeitsbeurteilung noetig war, damit bei den Top-Bierschuettlern
+keine Probleme auftreten ;)
+Deshalb gibt es jetzt zwischen 'Ueberaus exzellent' und 'Fast perfekt' noch
+die Stufe 'Spitzenklasse'.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kneipen (Shakedbeer, 24. Jul 1996, 12:20:51):
+Hi!
+
+Ich habe gerade mal wieder einen ganzen Schwung Kneipen aktiviert.
+Viel Spass damit ;)
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kneipen (Milamber, 25. Jul 1996, 09:21:43):
+~#! rn=Shakedbeer rt=838203651
+~#! tid=838203651
+na toll, ich bin doch schon bierschuettlermeister ;)
+
+sollen doch die anderen auch suchen, wie ich und die anderen meister
+zur Zeit
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kneipen (Grimmborn, 29. Jul 1996, 13:43:17):
+~#! rn=Milamber rt=838279303
+~#! tid=838203651
+
+Ja, zu der Einstellung, die aus dem Artikel spricht muss ich ja nichts weiter
+sagen denke ich. Traurig, aber nicht gerade ueberraschend. Andererseits muss
+ich gestehen, dass ich diese Einstellung in allen anderen Gilden eher erwartet
+haette als in der Bierschuettlergilde, die ja eigentlich weniger auf
+uebertriebenem Ehrgeiz und Ellebogendenken beruhen sollte...
+
+Grimmborn der Atheist denkt dennoch: Meine Kinder sollen es einmal besser
+haben als ich.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Kneipen (Craig, 13. Aug 1996, 16:53:19):
+~#! rn=Grimmborn rt=838640597
+~#! tid=838203651
+
+da kann ich Dir nur komplett zustimmen, mein lieber Grimmborn. Aber Ausnahmen
+bestaetigen die Regel. Mit ein paar schwarzen Schafen muessen wir alle leben.
+
+Jeder blamiert sich nun mal so gut, wie er kann.
+
+Vollbusig
+Eure CRAIG
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Haarwuchs (Shakedbeer, 20. Aug 1996, 13:26:31):
+Hi!
+
+Zardoz hat mich auf einen Bug im Haarwuchs aufmerksam gemacht. Er ist be-
+seitigt, was zur Folge hat, dass ganz schwache Waffen so gut wie nicht mehr
+durch den Haarwuchs geschaedigt werden.
+
+Shakedbeer - sagt: Danke Zardoz! :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Aureus, 19. Sep 1996, 18:45:32):
+Ich erinnere mich an Zeiten als die Bierschuerze autoload war, sprich nach
+einem Crash hatte ich sie noch. Seit wenigen Wochen jedoch ist das nicht mehr
+so. Da es keine Ankuendigung daruber gab, moechte ich nur mal dumm fragen:
+Ist das ein Bug, dass die Schuerze nicht mehr autoload ist, oder wurde das
+absichtlich geaendert?
+Gruss und Schluss, Aureus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Lariel, 22. Sep 1996, 15:24:59):
+~#! rn=Aureus rt=843151532
+~#! tid=843151532
+Uebrigends, von wegen Schuerze...
+Ist das ein Bug, dass ich die noch mit mir rumtrage, obwohl ich schon
+seit einigen Monaten KEIN Bierschuettler mehr bin? Man hat sie mir beim
+austreten nicht abgenommen.
+
+- Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis
+ (Wundert sich darueber schon laenger.)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Craig, 23. Sep 1996, 13:01:20):
+~#! rn=Aureus rt=843151532
+~#! tid=843151532
+
+Also meine Schuerze ist nach wie vor autoload.
+
+Euer CRAIG
+
+P.S.: So viel zum Thema Einzeiler.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Shakedbeer, 24. Sep 1996, 18:21:04):
+~#! rn=Craig rt=843476480
+~#! tid=843151532
+URGS!
+
+Das ist eigentlich nicht beabsichtigt. (Noch 2 Sachen, die sich an das
+Rep-file anhaengen). Ich werde wohl naechste Woche mal einen Rep-file-Tag
+einlegen ;)
+
+Shakedbeer - ist ab naechste Woche wieder voll da.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Yantro, 25. Sep 1996, 08:34:05):
+~#! rn=Shakedbeer rt=843582064
+~#! tid=843151532
+was ist ein RepFile?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Shakedbeer, 13. Okt 1996, 22:11:04):
+~#! rn=Shakedbeer rt=843582064
+~#! tid=843151532
+Hi Shakies!
+
+Es ist soweit. Bruno verteilt wieder Autoload-Schuerzen.
+Fragt ihn einfach nach der Schuerze und er tauscht auch alte in neue.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Asmodis, 14. Okt 1996, 19:33:46):
+~#! rn=Shakedbeer rt=845237464
+~#! tid=843151532
+Ich glaube kaum, dass er mir eine gibt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Acrimon, 14. Okt 1996, 22:43:11):
+~#! rn=Shakedbeer rt=845237464
+~#! tid=843151532
+Autoload auf unbestimmte Zeit ... ohne Gewaehr ... oder lebenslang?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Asmodis, 15. Okt 1996, 02:22:24):
+~#! rn=Acrimon rt=845325791
+~#! tid=843151532
+autoload bis zum naechsten Crash :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Whats new? (Shakedbeer, 16. Okt 1996, 22:47:51):
+Hallo Bierschuettler.
+
+Ich habe einmal die Reportfiles durchgesehen und folgende Aenderungen
+durchgefuehrt:
+
+*) Der Spruch 'Party' kann jetzt auch so gesprochen werden, dass das
+ Partymonster nicht mehr lauthals losruft. Wenn man also 'party leise'
+ spricht, bleibt das Partymonster stumm und man kann in 'Ruhe' ueben.
+*) Der Lese-Bug in der Bierschuettlergilde selbst ist beseitigt. D. h.: Man
+ kann jetzt wieder andere Objekte lesen und kommt nicht immer auf der
+ Topliste aus. (Jaja. Was ein Gleichzeichen so ausmacht ;) )
+*) Die Bierschuerze ist wieder Autoload.
+*) Die gemeldeten Typos sind auch verschwunden.
+*) Die Dokumentation der Bierschuettlergilde habe ich auch auf den aktuellen
+ Stand gebracht. Die muss aber noch in das richtige Verzeichnis kopiert
+ werden.
+
+Shakedbeer.
+
+PS: Das Repfile zu Shaky Island und der Gefaengnisinsel ist etwas laenger.
+ Ich werde mir das mal an einem freien Wochenende vornehmen. (Sind eh
+ fast nur Typos.)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ACHTUNG LEBENSGEFAHR (Shakedbeer, 17. Okt 1996, 10:55:02):
+Hi Bierschuettler.
+
+Bitte ueberprueft einmal, ob Ihr die Kneipe 'Das Hinterzimmer der Kneipe'
+in Eurer Kneipenliste habt. Sollte das der Fall sein, EILT DORT UNTER GAR
+KEINEN UMSTAENDEN HIN ODER WEG. Meldet Euch bei mir oder schreibt mir eine
+Mail. Ich werde Euch dort eine neue Kneipe in die Liste setzen. Die Kneipe
+ist ab sofort deaktiviert und kann nicht mehr beliefert werden.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gilden-Doku (Shakedbeer, 17. Okt 1996, 21:58:35):
+Hi!
+
+Ab sofort ist die neue Gilden-Doku aktiv. Da gibt es Hilfen zu den
+einzelnen Zauberspruechen und anderen interessanten Sachen. Wer
+'hilfe bierschuettler' tippt, sollte dem entnehmen koennen, wie man
+auch als Nicht-Bierschuettler an diese Hilfen kommt. Wer Typos
+findet oder etwas vermisst, sollte das unter idee/ typo in der
+Bierschuettlergilde absetzen.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gilden-Doku (Raffi, 17. Okt 1996, 22:11:53):
+~#! rn=Shakedbeer rt=845582315
+~#! tid=845582315
+
+Fleissig Fleissig mein lieber OberShaky :)
+
+Knuddel
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Coming soon (Shakedbeer, 24. Okt 1996, 09:28:45):
+Hallo Bierschuettler!
+
+Wie Ihr bestimmt schon mitbekommen habt, arbeite ich im Moment an
+Seherspruechen fuer die Bierschuettler. Die Files sind im Moment schon zu
+Testzwecken auf den Stand der neuen Sprueche gebracht. Nichtmagier werden
+aber noch keine Moeglichkeit haben, diese Sprueche anzuwenden. Ich bitte
+Euch deshalb folgende Aenderungen vorerst zu ignorieren, denn sie sind noch
+nicht endgueltig.
+- Die Sehersprueche tauchen schon in der Lerne-Anzeige auf.
+- Die Hilfeseiten sind schon fuer diese Sprueche vorhanden.
+- Die Bierschuerze ist geaendert worden. (Macht Euch noch keine Muehe, die
+ Tropfen zu finden, denn die werden noch verteilt.)
+- Die GuildRating beruecksichtigt die neuen Sprueche schon. Deshalb kann es
+ zum Teil zu Abstufungen in dieser Hinsicht kommen.
+Wie gesagt: Die Aenderungen sind nicht endgueltig und koennen noch in jeder
+Hinsicht abgeaendert werden.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Coming soon (Anatol, 24. Okt 1996, 09:37:08):
+~#! rn=Shakedbeer rt=846142125
+~#! tid=846142125
+
+Anscheinend ist er fuer wenige Magier tragbar, dass ihre Gilde eben NICHT
+alles kann und eben NICHT die beste ist....
+
+Magier sind schlimmer als Spieler, glaub ich manchmal...
+
+Anatol, gruebelnd
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Coming soon (Shakedbeer, 24. Okt 1996, 16:39:07):
+~#! rn=Anatol rt=846142628
+~#! tid=846142125
+Hi!
+
+Ich glaube nicht, dass Magier nicht akzeptieren koennen, dass die Gilde
+nicht alles kann, sondern die Gildenmitglieder, denn die sind es ja, die
+einen dazu bringen und ewig nachfragen ;)
+
+Shaky.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Coming soon (Shakedbeer, 24. Okt 1996, 17:21:14):
+~#! rn=Shakedbeer rt=846167947
+~#! tid=846142125
+Hi!
+
+Vielleicht ist in dem Artikel 'Coming soon...' eines noch nicht ganz klar
+geworden: Die neuen Sehersprueche sind von Rochus noch nicht abgenommen und
+muessen erst noch getestet werden. Erst dann koennen sie (in mit sehr
+grosser Wahrscheinlichkeit) abgewandelter Form fuer Spieler freigegeben
+werden. Gerade kam auf 'Chaos:' die Diskussion auf, warum die Gilden denn
+ein Wettruesten veranstalten wuerden. Dazu moechte ich auch noch kurz etwas
+loswerden: Ich habe die Sehersprueche hautsaechlich aus zwei Gruenden
+geplant: 1) Viele Bierschuettler haben angemerkt, dass es schade ist, dass
+man quasi mit der Gilde fertig ist, wenn man den Seherstatus erreicht hat.
+2) Einige Angehoerige anderer Gilden erkannten, dass man in der
+Bierschuettlergilde extrem schnell zu einer hohen GuildRating gelangen kann
+(und somit viele Stufenpunkte darueber im Eilverfahren bekommen kann). Wenn
+man nun diese beiden Punkte zusammen nimmt, ist eigentlich nur eine
+Vorgehensweise sinnvoll: Man fuehrt Sehersprueche ein. (Hier ist geplant:
+Alle fuenf Seherlevel ein neuer Seherspruch.) So wird die Gilde fuer Seher
+wieder interessanter, denn sie haben wieder ein Ziel, auf das sie
+hinarbeiten koennen und die Guildrating steigt nicht mehr so schnell, weil
+die Sehersprueche zusaetzlich staerker gewertet werden. Das hat meiner
+Meinung nach nichts mit Wettruesten zu tun. Ein Bierschuettler wird nicht
+staerker dadurch, dass er sich seine Kneipen nun aussuchen kann, die er
+beliefert, oder dass er als Seher einen besseren Massierespruch beherrschen
+kann. Was wirklich eine Verbesserung fuer die Kampfstaerke ist, ist der
+Biergeist, aber ueber dessen Staerke muss Rochus ja erst noch entscheiden
+(die Chaoten brauchen sich deshalb sicherlich nicht zu fuerchten ;) ) und
+der wird sicher nicht so sein, dass die Bierschuettler ploetzlich staerker
+als Chaoten, Zauberer oder Karateka sind. Bierschuettler sollen eine
+Anfaengergilde bleiben, die aber nicht ploetzlich uninteressant wird,
+solbald man Seher ist, aber auch nicht die Moeglichkeit bietet, sofort alle
+GildenStufenPunkte einzuheimsen. Und das ist meiner Meinung nach nur auf
+diesem Wege moeglich.
+
+Shakedbeer - hofft, dass einiges klarer geworden ist.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Coming soon (Morgoth, 24. Okt 1996, 17:27:00):
+~#! rn=Shakedbeer rt=846170474
+~#! tid=846142125
+Klara Korn ?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Coming soon (Asmodis, 24. Okt 1996, 19:21:04):
+~#! rn=Shakedbeer rt=846170474
+~#! tid=846142125
+Kriegen die Karatekas jetzt auch ein paar Seher-Techniken ??
+Die alten sind ja auch abgearbeitet und ich kann mich nicht mehr
+verbessern :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Coming soon (Orktoeter, 24. Okt 1996, 19:33:03):
+~#! rn=Asmodis rt=846177664
+~#! tid=846142125
+N E I N !
+OrkT muss grinsen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Coming soon... oder? (Shakedbeer, 27. Okt 1996, 22:10:26):
+Hi!
+
+Bis auf weiteres sind folgende Aenderungen wieder zurueckgenommen:
+*) Die Guildrating ist wieder auf dem alten Stand. Geht einfach in die
+ Gilde und tippt 'lerne'. Dann bekommt ihr wieder die Guildrating
+ ohne Sehersprueche angerechnet.
+*) Die Hilfeseiten sind auch erstmal wieder weg ;)
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+VOLCANO (Craig, 4. Dez 1996, 17:14:38):
+Seid gegruesst, Freunde des gut geschuettelten Bieres.
+Sicher habt ihr sie auch schon oft vermisst, die Hymne der Schuettler. Doch
+diese Zeit der Leere und Sinnlosigkeit koennte bald schon vorbei sein. Wegen
+einer noch viel sinnentleerteren Sinnlosigkeit, die uns die Praesidenten der
+Vereinigten Staaten von Amerika mitzuteilen nicht zu bloed waren.
+
+Im Folgenden der Vorschlag in der ungekuerzten Fassung:
+
+
+VOLCANO
+
+Under the island... middle of a mountain
+There is a big bad... boomin' system
+Blowin' speakers... woofers and tweeters
+Amplifiers... melted wires
+The party exploded... the core is corroded
+Under ground... the Puget sound
+Cause a shiftin'... and a driftin'
+Big black boom box... stuck in the hot rock
+It's in there flowin'... in there growin'
+You don't believe me... that this scenery
+Could be a cold blooded killer
+
+It's gonna blow... Volcano
+
+Now the island is shiftin'... the plates are liftin'
+The core is creamy... docile and dreamy
+Stopped up and steamy
+Happy campers... poop in their pampers
+When the mountain... becomes a fountain
+Of white hot lava... molten magma
+Super sonic... plate tectonics
+Stereo phonic... lava and tonic
+The boom is bionic
+Sony shut down... magnavox meltdown
+Ballistic breakdown
+Hi-fi heatwave... lo-fi lava cave
+That sulfur smells... Mt. St. Helens
+Pompeii was yellin'...
+
+It's gonna blow... Volcano
+------------------------------------------------------------------------------
+
+In diesem Sinne
+
+Euer CRAIG.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Beruhige (Rochus, 15. Jan 1997, 21:46:15):
+Der Spruch war zu stark geworden nach der Levelreform,
+ich habe den erst mal auf den urspruenglich beabsichtigten
+Maximalwert angepasst (Es wird wohl noch eine leichte
+Verbesserung nach oben fuer sehr hohe Level folgen,
+aber das muss ich mir erst mal genau ausrechnen)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Beruhige (Wim, 16. Jan 1997, 05:02:45):
+~#! rn=Rochus rt=853361175 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+wunderbar, fuer die hohen seher. wenn man bedenkt, dass man diesen spruch nur
+alle nase lang machen kann und entsprechend langsam lernt..schoenes ding. dann
+gehe ich doch gleich in eine andere gilde. momentan habe ich durch diesen
+spruch gerade mal ein +4 trotz ewigen uebens und benutzens. mache ich mich
+doch gleich in einer anderen gilde fit und hole mir einen +3 aus der ssp, die
+ich als bierschuettler gerade mal so bis zu den einfachen ebenen
+ueberlebe...bierschuettler.. die, gilde fuer ausgewaehlte mitglieder! wir
+bieten nichts fuer anfaenger! ich stelle mich gerne zur verfuegung als
+testperson..schickt mir einen gleichwertigen anderen spieler aus einer der
+anderen gilden in die arena..und ihr werdet sehen, wie schnell ich ein haufen
+vergammeltes fleisch bin!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Beruhige (Baboon, 16. Jan 1997, 11:01:09):
+~#! rn=Wim rt=853387365 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+Aeh, Wim, das meinst du jetzt doch nicht wirklich ernst, oder?
+Die Bierschuettlergilde ist neben der Abenteurergilde
+die Anfaengergilde schlechthin. Wenn du meinst, das Ueben waer
+schwierig, dann geh doch mal nach Fernwest und werd Karateka.
+Meiner Meinung nach sind die BS-Gildensprueche verglichen mit dem
+Lernaufwand besser als irgendwo sonst. Und wenn du meinst, dass du
+irgendwo so einfach einen dicken bonus auf die Attribute einstreichen
+kannst wie beim beruhige-Spruch, dann hast du dich geschnitten.
+Denkst du etwa, in der SSP regnet es DEX+3-Ringe?
+
+Baboon (glaubt, dass manche Leute einfach zu verwoehnt sind.)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Beruhige (Hadra, 16. Jan 1997, 11:02:09):
+~#! rn=Wim rt=853387365 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+jaaaaaaaa, geil, da haben wir sie wieder unsere allseits beliebte:
+ich-find-das-irgendwie-total-scheisse-dass-bei-uns-was-geaendert-wird-und-fang
+-
+gleich-an-zu-heulen-diskussion ueber gilden.
+gidle a ist staerker als b und b ist staerker als c und c ist staerker als a
+und alle sind doof und stinken und ueberhaupt.
+wurde zeit, dass endlich mal wieder jemand so einen thread startet.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Beruhige (Guybrush, 16. Jan 1997, 11:58:21):
+~#! rn=Hadra rt=853408929 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+Hm, und wurde genauso Zeit, dass Dein Artikel gleichen Inhalts nur in etwas
+die Wortwahl betreffender Form wieder erscheint ;)
+
+Guybrush, meldet sich auch mal zu Wort, aber wird das nicht wiederholen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Beruhige (Grimmborn, 16. Jan 1997, 14:57:36):
+~#! rn=Wim rt=853387365 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+Die Bierschuettlergilde ist meines Wissens von Anfang an als "Fun-Gilde"
+geplant gewesen, die Argumentation "die anderen Gilden sind aber die besseren
+Kaempfer" ist also voellig am Thema vorbei.
+Wenn Du gerne gut kaempfen koennen willst: es gibt genug Gilden, die sich in
+der einen oder anderen Weise darauf spezialisieren. Die Bierschuettlergilde
+gehoert nicht dazu.
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Anfaengergilde (Bumbasticus, 16. Jan 1997, 15:16:37):
+Hiho Shakys und Interessierte
+Die Bierschuettlergilde ist eine Anfaengergilde, das ist nicht von der Hand
+zu weisen. Zumindest duerfte das jeder gemerkt haben, der sie getestet hat.
+Doch mit den neuen Seherspruechen sollte sich das wohl aendern, sonst waeren
+eben diese Sehersprueche sinnlos.
+Die Bierschuettlergilde koennte damit auf dem Weg zu einer Gilde fuer
+Anfaenger
+und fuer Fortgeschrittene werden, denke ich zumindest. Den Abenteurern wuerde
+ich das auch langsam mal wuenschen. Die Vertreter der anderen Gilden sollten
+doch dagegen nichts haben und auch Rochus wird uns sicher dahingehend einiges
+zugestehen. Klar ist es ein Unding, bei uns noch etwas abzuwerten, aber wenn
+es damit Probleme gab, muss es halt erstmal geaendert werden, bis das Problem
+fuer alle zufriedenstellend geloest wird. Bindet man Sprueche an hoehere
+Spielerlevel, so kann man das vielleicht mit dem vielen Ueben in den anderen
+Gilden gleichstellen. Wie hoch man die Levelanforderungen setzt, muss dabei
+gut ueberlegt sein und das ist wohl der Streitpunkt hier. Ich meine, noch
+steht Rochus' Entscheidung nicht fest, also abwarten und Bier schuetteln.
+ Euer hoffnungsloser Anfaenger Mr. Lover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Beruhige (Raffi, 16. Jan 1997, 15:19:08):
+~#! rn=Guybrush rt=853412301 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+Sempft on:
+
+Ich finde es schon etwas komisch wenn gerade der anfaengerspruch der BSG als
+zu stark eingereiht wird, und dann auch noch gesagt wirerd das er fuier die
+Oberen seher wieder verstaerkt werden koennte.... warum eigentlich ? Ware es
+:nicht sinvoller ihn fuer die HLPs abzuschwaechen ? ... naj ja, aber hadra:
+wenn dann ist ja gilde b besser als d !!!
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Anfaengergilde (Bendeigid, 16. Jan 1997, 15:21:12):
+~#! rn=Bumbasticus rt=853424197 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853424197
+Nicht ganz korrekt, Bumbasticus.
+
+Die Sache hat Rochus doch genau beshcrieben: Die Gilde hat den Spruch, der die
+Geschicklichkeit erhoeht. Der war damals bis max (!!!) +5 vorgesehen, und
+unter dieser Bedingung genehmigt worden. Dazu kommt, dass es eigentlich als
+Jux-Gilde und nicht zum Metzeln angelegt war (das stand jedenfalls unter der
+Gidlenbeschreibung von Shakedbeer.... )
+Da sich mit der Levelreform die Spielerlevel grundsaetzlich erhoeht haben,
+wurde dieser Grenzwert von 5 ueberschritten. Und fiel damit aus der
+Genehmigung. Das wurde behoben.
+
+Ueber die Sehersprueche wird grade debattiert....
+
+Z'par Servu,
+ Bendeigid, wuehlt sich auch durchs BS-Spellbook
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wunsch (Alpha, 16. Jan 1997, 15:49:37):
+Hi,
+Wenn ich so auf meine Stufe schaue, und danach auf die Bedingungen, die ich
+erfuellen muss, um Seher zu werden(ehrwuerdiges Ziel, nicht wahr), dann weiss
+ich, das ich fruehestens auf Spielerstufe 27 Seher bin. Was? 7 Stufen ohne
+neuen Zauberspruch und noch mehr Jux und Dallerei? Also, ganz klar: Alpha
+wuenscht sich SPIELERsprueche auch ueber Level 20.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Beruhige (Astar, 16. Jan 1997, 16:01:56):
+~#! rn=Guybrush rt=853412301 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+Also ganz einfach:
+ Alle Gilden ausser Abenteurer sind zu stark.
+
+Ok?
+
+Astar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Beruhige (Hood, 16. Jan 1997, 17:26:23):
+~#! rn=Raffi rt=853424348 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853361175
+tatsache ist doch, das bestimmte leute ihr geschick bis auf knapp 40 damit
+hochjagen konnten, und das ist in verbindung mit artellerie mehr als
+heftig (bumi + wurfsterne). die leute die es in der form nutzten scheinen
+aber auch die ruhigsten zu dem thema zu sein, es kam ihnen wohl selber
+etwas seltsam vor...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Anfaengergilde (Grimmborn, 16. Jan 1997, 17:54:46):
+~#! rn=Bumbasticus rt=853424197 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853424197
+Hmm, Anfaenger = wenig Kampfkraft, Seher/Fortgeschrittene = viel Kampfkraft?
+Wisst ihr was, bei solchen Beurteilungen gerade im Zusammenhang mit der
+Bierschuettlergilde, dreht sich mir doch der Magen um. Entweder ihr oder ich
+haben da wohl was nicht verstanden...
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Anfaengergilde (Anatol, 16. Jan 1997, 18:10:03):
+~#! rn=Grimmborn rt=853433686 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853424197
+Ich moechte nicht allzuviel negative Stimmung machen, und ich moechte auch
+nicht gegen Shakedbeer hetzen - aber ich glaube, dass sich die meisten
+erfahrenen Seher (damit meine ich nicht FPs oder Level) gegen die geplanten
+Neuerungen aussprachen. Sie waeren zwar erfreulich fuer die Bierschuettler (ha
+ha, waere ja auch komisch, wenn nicht...), passen aber allgemeiner Meinung
+nach weder in den urspruenglichen Gildengedanken (Fun-Gilde) noch in die
+Balance der Gilden untereinander. Man kann naemlich trotz allen Gemeckers
+ueber Schwaechen der eigenen und Staerken der anderen Gilden nicht von der
+Hand weisen, dass die Gilden zu einem gewissen Grad tatsaechlich aus- und
+angeglichen sind.
+
+Wer seine Gilde unter dem Aspekt "moeglichst kampfstark" waehlt, ist bei den
+Bierschuettlern garantiert falsch (wo er richtig ist, weiss ich nicht genau
+;-)), wer aber seine Gilde aus Ueberzeugung waehlt (ich wollte schon als
+kleiner Junge zaubern koennen *erroet*), wird auch mit ihr gluecklich, so wie
+sie ist.
+
+Lasst den Froeschen ihre Schenkel.
+Anatol (Muellmann)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Anfaengergilde (Asmodis, 16. Jan 1997, 18:16:54):
+~#! rn=Anatol rt=853434603 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853424197
+Ich finde auch, einige Leute aus der Bierschuettlergilde sollen aufhoeren
+zu heulen und ihre Gilde wechseln, wenn sie richtig kaempfen wollen.
+Obwohl: Mahatma konnte auch ohne die neuen Aenderungen in der
+die Hydra killen. Es ist also nicht eine Frage der neuen Spells,
+sondern eine Frage der MUD-Kenntnis, wenn man hier einige Jahre
+auf dem Buckel hat, dann kennt man auch bestimmte 'Gegenstaende',
+die fuer ein bestimmtes Vorhaben nuetzlich sind. Und ich finde es
+fair, dass erfahrene Leute dadurch entsprechend kampfstaerker sind.
+Der falsche Weg ist es sicherlich jetzt, eine Anfaengergilde so
+aufzuruesten, dass auch schon Anfaenger harte NPCs schaffen (DAS
+schafft man in keiner anderen Gilde).
+Also bewahrt die Gildenbalance, und lasst die Bierschuettlergilde
+auf dem Level, auf dem sie im Vergleich zu den anderen Gilden war!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+auch mal senfen.... (Nairolf, 16. Jan 1997, 18:34:19):
+Wirklich eine nette Diskussion die ihr da betreibt....
+Ich habe mal alle Gilden angetestet (ausser den Abenteurern .. das kommt noch)
+und stellte fest, das es wirklich starke Unterschiede gibt zwischen den
+einzelnen Gilden...
+Hier meine persoenliche Meinung:
+
+Zauberer: Staerkste Gilde gegen jeden Gegner da die meisten NPC ziemlich
+Magieanfaellig sind.
+ABER: sehr hoher lernaufwand...der sich jedoch rentiert...
+
+Karatekas: Solang der Gegner nicht zuviel zaubert sind sie auch ohne
+Magiepunkte auch noch der Hammer!
+ABER: irre hoher Lernaufwand...nur was fuer besessene :-)
+
+Chaoten: Schoene Gilde die angenehm ist durch viele waehlbare
+Schadenstypen..und die moeglichkeit zu paralysieren...
+etwas fuer leute die gerne nicht SO viel lernen aber dennoch eine relativ
+starke Gilde wollen...
+
+Kleriker: Ja aehm :-) nette Gilde :-) mit relativ wenig lernaufwand...
+momentan noch keine Moeglichkeit alles auf 100% zu lernen aber trotzdem noch
+relativ stark, jedoch fast nur gegen boese Gegner (bei denen staerker als die
+Chaoten sonst jedoch lang nicht..)
+bis zum oberen Level relativ viel lernaufwand, jedoch in die oberen Raenge
+kommt man schnell...
+
+Bierschuettler: Witzige Gilde :-) etwas schwaecher als Kleriker (wenn man
+nicht Mahatma heisst :-) ) dennoch nicht zu verachten !!!
+Lernaufwand: kaum
+
+Kaempfer: Muss man abwarten...
+Abenteurer: wie gesagt keine Ahnung :-)
+
+Dies ist immer nur auf die oberen Level bezogen und meine persoenliche Meinung
+und: eigentlich nur uninteressanter Senf :-)
+
+
+Gruss Nairolf, der mit dem Drachenbaby
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Juxgilde? (Shakedbeer, 17. Jan 1997, 17:07:34):
+Hi!
+
+Ich habe mich hier gerade durch den ganzen Thread gelesen und moechte
+kurz ein wenig Stellung beziehen. Es fiel der Begriff Juxgilde. Nunja, ich
+sehe die Bierschuettler eher als Anfaengergilde, auch wenn einige Sprueche
+keinen kampftechnischen Wert haben. Zur Abwertung von Beruhige kann ich auch
+nur sagen, dass Rochus Recht hat, wenn er den Spruch in seine urspruenglichen
+Schranken weist, denn so war die Gilde ja geplant. Ausserdem ist er der
+Gildenerzi und wenn er ausrechnet, dass der Spruch zu gut ist, dann wird er
+abgeschwaecht. Ich glaube kaum, dass sonst jemand so viel Duchblick durch
+die Gildenwerte hat wie Rochus.
+
+Also bleibt mal alle locker und wartet ab.
+Shakedbeer - schaut in sein Planfile und grinst.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Juxgilde? (Guldukat, 17. Jan 1997, 18:15:27):
+~#! rn=Shakedbeer rt=853517254 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853517254
+
+Shaky, wenn ich bitten darf, mach doch mal die gilde erstmal richtig fertig.
+
+Deine ganzen bierschuettler besaufen sich masslos in jeder kneipe, aber
+es gibt im morgengrauen kein Ort, wo sie ueberschuessiges/verdautes Bier
+wieder ablassen koennen. (gut, wenn ich mich recht entsinne, gibts auf irgend
+einer komischen insel ne toilette, aber da rennen die hoechstens hin, um den
+zt abzuzocken.)
+
+Und weisst du, was ein Bierschuettler in seiner Not auf der Hochebene
+urinierend fuer ein jaemmerliches bild abgibt?
+Greulich !
+
+Also, bitte mach doch noch ein paar WCs fuer die bierschuettler, dass uns
+dieser unatraktiever anblick erspart bleibt.
+
+Nicht auszudenken, was newbies denken, wenn ein bierschuettler in der gilde
+auslaeuft!
+
+GD
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Juxgilde? (Wurzel, 17. Jan 1997, 18:26:34):
+~#! rn=Guldukat rt=853521327 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853517254
+tja, in wilhelmsburg gibts ein klo, und das ist weder von der hochebene noch
+von port vain weit entfernt :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Juxgilde? (Asmodis, 17. Jan 1997, 22:21:55):
+~#! rn=Shakedbeer rt=853517254 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=853517254
+Danke, Shaky, endlich ein vernueftiger Beitrag.
+Ich weiss auch nicht, wieso man sich bei DIESER Gilde ueber eine
+Abwertung eines Spruchs aufregt, der viel zu maechtig war.
+Wenn man sich die anderen Gilden anschaut, wie lange man da ueben
+muss, bis mal was klappt, oder bis man ueberhaupt mal nen
+vernuenftigen Spruch hat, da sind die Bierschuettler echt gut dran!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bluemel ist voellig unruhig (Bluemel, 24. Jan 1997, 16:09:03):
+Ich habs jetzt begriffen !
+Wer also Fun haben will in diesem Mud, der darf nicht kaemfen koennen.
+Wer also trotzdem kaempfen will, muss die Gilde wechseln und auf den Fun
+verzichten.
+Ja, das ist Bloedsinn, aber es scheint mir der Konsens aus den vorangegangenen
+Artikeln zu sein.
+Als Level 39 Seher und Bierschuettler bin ich im Kampf ein ziemlicher Witz (
+im Vergleich mit Chaoten, Zaubererern und Karatekas sowieso ).
+Aber da es mir mehr um den Fun ging, bin ich hier Bierschuettler geworden und
+musste zu meiner Freude feststellen, dass man auch mit ein wenig Ueberlegung
+auch einigermassen kaempfen konnte.
+Jetzt ist rausgekommen, dass selbst die Bierschuettler ( zumindest einige von
+ihnen ) auch einen halbwegs maechtigen Spruch haben und prompt wird dieser
+abgewertet.
+Was das ueben angeht, so ist man zwar als Bierschuettler von Anfang an recht
+gut , aber um einen Wert auf Perfekt zu bekommen, muss man massig ueben !
+Wie bei anderen Gilden lernt man nur bei missglueckten Spruechen und damit ein
+Spruch, den man fast perfekt kann, missglueckt braucht man zum Teil ueber 600
+Anlaeufe !
+Ausserdem , was ist eine Anfaengergilde ! Wozu ist sie gut.
+Die Gilde war also gedacht, dass Anfaenger hier eintreten, sich dann durch
+langes Ueben hocharbeiten, Fun haben und dann, wenn sie auch Metzeln wollen (
+muessen ) , die Gilde wechseln ---> Klingt nicht sehr logisch.
+Ausserdem ist es mir ein Raetsel, wie Anfaenger ( keine Zweities) die Gilde
+finden sollen, da sie am A.. der Welt ist.
+Ich bin also nicht der Meinung, dass der *beruhige* Spruch zu heftig war; es
+ist eher das einzig sinnige, was die Bierschuettler hatten!
+Und Wurfsterne sind nicht nur fuer Bierschuettler eine sehr gute Waffe gewesen
+und ich frag mich, wie man als Bierschuettlerlusche
+ohne Zweities an die Dinger rankommen soll?
+Und die Bierschuettler, die sie hatten, haben sie sich durch Zweities aus
+anderen Gilden besorgt !
+
+Bluemel, hilflos vor sich hinblubbernd
+
+[Moerder:Geist eines Weghiers] Bluemel hat mir grad ein Koelsch ausgegegen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bluemel ist voellig unruhig (Asmodis, 24. Jan 1997, 19:20:31):
+~#! rn=Bluemel rt=854118543 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=854118543
+Es geht darum, dass einige Waffen nicht darauf konzipiert sind, dass jemand
+mit Geschicklichkeit 40 oder so sie anwendet.
+Beruhige ist da doch sehr heftig, damit bringt man das ganze Gleichgewicht
+in diesem MUD durcheinander.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bluemel ist voellig unruhig (Vanir, 27. Jan 1997, 18:26:25):
+~#! rn=Bluemel rt=854118543 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=854118543
+Gerade auf Moerder:
+
+[Moerder:Geist eines Weghiers] Bluemel hat mir grad ein Koelsch ausgegegen.
+
+Ich glaube sooo schwach seid ihr doch nicht.
+
+ Vanir.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Bluemel ist voellig unruhig (Sidolin, 28. Jan 1997, 11:41:38):
+~#! rn=Vanir rt=854385985 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=854118543
+Aumann Vanir, bist du dusselich. :-)
+
+Das war in dem Artikel, nich auf Moerder. :-)
+
+Sidolin. Rotflt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Bluemel ist voellig unruhig (Bottom, 12. Feb 1997, 20:01:02):
+~#! rn=Sidolin rt=854448098 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=854118543
+ Ach! Das war Bestandteil des Artikels?
+Wie will Bluemel das denn gemacht haben? Sowas geht doch normalerweise gar
+nicht - der ist bestimmt ein Magierzweiti!
+Zappt ihn!
+
+Bottom - ist den Suffkopp ziemlich leid ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Starre (Alpha, 19. Feb 1997, 14:31:17):
+Hi, ich haette da ein kleines Problem, und zwar mit der von mir erst vor
+kurzem erlernten Schuettelstarre. Also, in der Hilfe steht, dass fuer
+Schuettelstarre keine Haende notwendig sind, was ich mir vom Konzept
+her(Starren tue ich, zumindest ich, halt nur mit den Augen und nicht mit
+Haenden) verstaendlich waere. Was ich nicht verstehe ist die Meldung:"Du hast
+nicht genuegend Haende frei" wenn ich einen Zweihaender in der Hand bzw
+Haenden habe. Ist der bug nun in der Starre, oder ist der Bug in der Hilfe und
+im Namen ..starre?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Starre (Baboon, 20. Feb 1997, 10:19:15):
+~#! rn=Alpha rt=856359077 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=856359077
+Argl, ich hoffe, dass wird jetzt nicht als Spielerhilfe gewertet.
+
+Also, Schuettelstarre hat nix mit (jemand an)starren zu tun, sondern
+auf starr( vor Schreck).
+Und da du fuer die Anwendung des Spruchs mindestens eine freie
+Hand brauchst, ist doch wohl logisch, dass du mit
+nem gezueckten Zweihaender (warum heisst der wohl so?)
+nicht mehr genuegend Haende frei hast.
+
+Wenn dus nicht glaubst, lies einfach mal die Hilfe zu dem Spruch.
+
+Baboon kommt jetzt bestimmt ins Jail.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+dumm (Alpha, 20. Feb 1997, 15:18:37):
+Doch, doch Baboon,
+das habe ich getan. Und da steht nun mal halt 17 schuettelstarre 100 MP 0
+Haende. Ich dachte 0 heisst Null wie keine Haende dazu noetig. Also, wenn ich
+keine Haende brauche und zwei Haende besetzt(durch den Zweihaender) habe, dann
+habe ich noch immer 0 Haende frei also geht das doch, oder? Habe ich was
+falsch verstanden? Am Rechnen kann's nicht liegen, hoffe ich mal. Naja, wo ist
+denn nun der Bug?
+Alpha, hedonistisch und impulsiv
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: dumm (Baboon, 20. Feb 1997, 17:53:44):
+~#! rn=Alpha rt=856448317 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=856448317
+Jaja, Magier sind doof und stinken, besonders ich.
+Trodem ist es mir gerade gelungen, mit einem
+gezueckten Zweihaender eine Schuettelstarre zu zaubern.
+Anscheinend ist dein Spei
+Anscheinend ist dein Spielerfile kaputt, wenns
+bei dir nicht klappt. Dagegen hilft dann nur
+Selbstloeschung. :-)
+
+Baboon kaempft mit Micro$oft-Telnet und verliert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: dumm (Hate, 20. Feb 1997, 20:15:41):
+~#! rn=Baboon rt=856457624 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=856448317
+Tja, Baboon, MG WWW Seite anklicken und dort aufs Bild klicken.
+Ich bin gerade mit dem Applet online und es funktioniert wunderbar.
+Besser jedenfalls als das M$-Telnet.
+
+Und mit TF auch bunt.
+
+Naja, cut&paste muesste ich endlich mal einbauen.
+
+Hate.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues (Shakedbeer, 4. Mar 1997, 00:32:04):
+Hi Bierschuettler!
+
+Einige kleine Aenderungen sind in der Bierschuettlergilde aktiv geworden:
+
+- Bisher wurden Spieler nach Selbstloeschung oder nach Loeschung durch das
+ System immer noch als Bierschuettler gefuehrt. Das sollte jetzt abgestellt
+ sein. Wundert Euch also nicht, dass die Anzahl der Mitglieder staerker
+ zurueckgegangen ist.
+
+- Testspieler werden nicht mehr in der Topliste angezeigt.
+
+- Die Typos am Satzanfang, wie 'ein Ork floesst Dir Schuettelbier ein.'
+ sollten abgestellt sein. Wenn Ihr noch so einem Typo begegnet, meldet das
+ bitte wie gewohnt in der Bierschuettlergilde als Typo.
+
+- Der Freibier-Spruch wurde so korrigiert, dass die Spellpoints vor dem
+ Austeilen des Freibieres abgezogen werden.
+
+Normalerweise sollten keine Fehler mit den Aenderungen auftreten. Wenn es
+trotzdem Probleme gibt, setzt sie bitte wie gewohnt mit 'bug' in der
+Bierschuettlergilde ab. In dringenden Faellen (wenn nichts mehr geht)
+schreibt bitte eine Mail an ID@TheOffice.Net, da ich in einer
+Klausurvorbereitung stecke und nicht taeglich ins Mud schauen werde, wenn
+alles problemlos laeuft.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno und die Topliste (Shakedbeer, 13. Mar 1997, 22:05:05):
+Hi!
+
+Gerade hatte ich einen Brief im Postfach, in dem gefragt wurde, warum
+Bruno so oft die Topliste aktualisiert. Das liegt daran, dass in wenigen
+Tagen so Rochus will die Sehersprueche angeschlossen werden. Dabei ist eine
+haeufigere aktualisierung notwendig. Eine genauere Erklaerung folgt in Kuerze.
+
+Shakedbeer - hofft, dass alle am 21.3. um 9:30 die Daumen druecken! :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bruno und die Topliste (Asmodis, 13. Mar 1997, 22:06:09):
+~#! rn=Shakedbeer rt=858287105 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=858287105
+Die Bierschuettler werden zu stark !!!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Bruno und die Topliste (Shakedbeer, 13. Mar 1997, 22:07:48):
+~#! rn=Asmodis rt=858287169 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=858287105
+Weil sie die Topliste oefter aktualisieren? ;)
+
+Shaky.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Bruno und die Topliste (Dhojakt, 14. Mar 1997, 00:49:52):
+~#! rn=Shakedbeer rt=858287268 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=858287105
+Klar, sie bekaempfen die monster mit lag. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Los gehts...! (Shakedbeer, 26. Mar 1997, 12:18:27):
+Hallo Bierschuettler!
+
+ES IST SOWEIT! DIE NEUEN SEHERSPRUECHE SIND AKTIV! Ich habe ja fuenf neue
+Sprueche vorgeschlagen und Rochus hat drei davon genehmigt. Dadurch wird die
+Guildrating nicht so stark abfallen, wie bisher vermutet, aber die volle
+Guildrating kann erst ab einem sehr hohen Seherlevel erreicht werden. (Das
+ist in anderen Gilden auch so. Aus diesem Grund habe ich ja erst die
+Sehersprueche geplant.) Dabei ist folgendes zu beachten:
+
+- Es gibt drei neue Gildenlevel:
+ - GL 20 ab Seherlevel 20 (Betonung auf SEHERlevel) ;)
+ - GL 21 ab Seherlevel 30
+ - GL 22 ab Seherlevel 40
+
+- Fuer jeden neuen Gildenlevel gibt es auch einen neuen Zauberspruch:
+ - BELIEFERE: Kann bereits belieferte Kneipen aendern.
+ - NEBEL: Kampfzauber mit variablem Schadenstyp.
+ - ALKOHOLGIFT: Fuegt dem Gegner eine Alkoholvergiftung zu.
+ Naeheres zu den Spruechen erfahrt Ihr in den Hilfeseiten.
+
+- Fuer die neue Lerne-Anzeige waren neue Abstufungen notwendig. Die neuen
+ Bezeichnungen findet Ihr unter 'hilfe abstufungen'.
+
+- Die Sehersprueche werden in der Guildrating 20% ausmachen, da sie schwerer
+ zu lernen sind. Deshalb wird es bei den Meisten zu Abwertungen in der
+ Topliste und zum Verlust von Stufenpunkten kommen. Aber fuer die neuen
+ Sprueche lohnt sich das bestimmt.
+
+- Da die Guildrating fuer alle Spieler neu berechnet werde muss, und die
+ Topliste die Guildrating benoetigt, habe ich die Topliste geleert. Wenn
+ Ihr bei einer Toplistenaktualisierung anwesend seid, solltet Ihr wieder
+ beruecksichtigt werden. (Bruno aktualisiert in den naechsten zwei Wochen
+ deshalb jede halbe bis volle Stunde.) Wenn Ihr nicht so lange online seid,
+ koennt Ihr auch mit dem Befehl 'teile bruno mit wie gut bin ich?' eine
+ Neuberechnung der Guildrating und somit eine Wiederaufnahme in die
+ Bierschuettler Topliste erreichen.
+
+- Die Bierschuettlerhilfeseiten sind schon aktualisiert und auch Bruno
+ sollte ueber die neuen Sprueche Bescheid wissen.
+
+Auch fuer diese Aenderungen gilt wieder:
+Normalerweise sollten keine Fehler mit den Aenderungen auftreten. Wenn es
+trotzdem Probleme gibt, setzt sie bitte wie gewohnt mit 'bug' in der
+Bierschuettlergilde ab. In dringenden Faellen (wenn nichts mehr geht)
+schreibt bitte eine Mail an ID@TheOffice.Net, da ich in einer
+Klausurvorbereitung stecke und nicht taeglich ins Mud schauen werde, wenn
+alles problemlos laeuft.
+
+Shakedbeer - hat endlich einmal ein wenig Zeit gehabt, um an der Gilde zu
+ arbeiten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Los gehts...! (Asmodis, 26. Mar 1997, 13:40:09):
+~#! rn=Shakedbeer rt=859375107 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=859375107
+
+Wertet die Bierschuettler ab !!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Los gehts...! (Bloodyharry, 26. Mar 1997, 16:25:57):
+~#! rn=Shakedbeer rt=859375107 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=859375107
+> - ALKOHOLGIFT: Fuegt dem Gegner eine Alkoholvergiftung zu.
+
+Alc-Vergiftung von Bier??? Das ist doch nicht Dein Ernst?!! :)
+
+bh - schuettelt ernuechternd den Kopf
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bruno beruhigt. (Shakedbeer, 12. Apr 1997, 16:55:28):
+Hi!
+
+Ich habe gerade Bruno ein wenig beruhigt.
+Er hat mir versprochen die Topliste nicht mehr ganz so oft
+zu aktualisieren.
+
+Shaky.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Beliefere (Shakedbeer, 15. Apr 1997, 22:34:46):
+Hi!
+
+Trotz der hier herrschenden Stimmung habe ich
+eine Verbesserung eingefuehrt. Der Beliefere Bug ist weg.
+
+Shaky.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Beliefere (Aquadest, 16. Apr 1997, 00:07:44):
+~#! rn=Shakedbeer rt=861136486 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=861136486
+
+Merci tres bien! :)
+
+Aqua dest.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Beliefere (Alpha, 30. Apr 1997, 15:10:16):
+Hm, nun ist Alpha auf Stufe 20 angelangt, und hat bis zum Seher werden immer
+noch 1216 nichtgesammelte Abenteuerpunkte. Also noch ne ziemlich lange Zeit.
+Und ich denke, es geht da doch auch einigen anderen so, das man nicht gleich
+mit Level 20 oder 21 Seher wird. Auf was ich hinaus will ist: koennte
+Beliefere nen Spielerspruch werden? Meinetwegen gebe ich Party oder sowas
+dafuer gerne her, aber ich denke mal Beliefer nutzt mir jetzt. Wenn ich Seher
+bin, dann habe ich eh die Portale. Ausserdem aendern sich die Prioritaeten bei
+der Wahl der Kneipen vor allem in den jungen Levels; ich sitzte jetzt auf ner
+menge von Kneipen rum, die beliefert sind, in die ich aber nie eile oder
+einkehre, weil halt nix los ist in der Naehe. Punktum: Alpha wuenscht sich
+Beliefere als SpielerSpruch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Beliefere (Mahatma, 30. Apr 1997, 15:15:20):
+~#! rn=Alpha rt=862405816 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=862405816
+Ich bin zwar kein Spieler mehr, weswegen mir die Sache eigentlich egal ist.
+Ich schliesse mich aber trotzdem dem Vorschlag an, da die angefuehrten
+Argumente durchaus stichhaltig sind. Ausserdem gibts ja Beliefere ohnehin
+schon ab Seherlevel 20, obwohl man inzwischen erst mit Level 30 oder mehr
+Seher wird, die Seherlevel darunter sind ja praktisch ausgestorben. Also
+koennte man den Spruch durchaus schon ab Spielerlevel 20 bekommen, vielleicht
+sogar schon eher.
+
+Mahatma (lief auch viel zu lange mit ner unsinnigen Kneipenliste rum)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Beliefere (Homm, 30. Apr 1997, 15:36:58):
+~#! rn=Mahatma rt=862406120 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=862405816
+Ich bin dagegen, da die Bierschuettler schon stark genug sind.
+
+Wuerdevoll verneigend
+
+PAPST Homm
+
+PS: Ironie war eingeschaltet
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Beliefere (Shakedbeer, 30. Apr 1997, 21:24:36):
+~#! rn=Homm rt=862407418 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=862405816
+Was sagt Rochus dazu?
+
+Shaky.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Beliefere (Tiptop, 23. Mai 1997, 18:30:45):
+~#! rn=Mahatma rt=862406120 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=862405816
+
+Aehm...wieso sind Seherlevel unter 30 ausgestorben??? *staun*
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Beliefere (Mahatma, 23. Mai 1997, 18:33:24):
+~#! rn=Tiptop rt=864405045 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=862405816
+Ausnahmen bestaetigen die Regel. Und Zweitis zaehlen nicht.
+
+Mahatma
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Italien?! (Shakedbeer, 26. Jun 1997, 23:53:42):
+Hallo Muddies...
+
+...ich komme gerade vom Konzert des Studentensinfonieorchesters
+in Dortmund. Dort habe ich die Pauken gespielt und bin eingeladen
+worden ab Samstag 14 Tage in Italien mit dem Jugendsinfonieorchesters
+des Landes NRW zu spielen (Carmen). Ich lasse mir das alles zwar noch
+durch den Kopf gehen, aber wahrscheinlich werde ich das Angebot
+annehmen und deshalb wohl nicht zum Dortmunder Stammtisch kommen und
+die naechsten 14 Tage wohl nicht im Mud zu sehen sein.
+
+Also machts gut.
+
+Shakedbeer - vielleicht ab Samstag in Italien. *WINK*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kleine Aenderung (Paracelsus, 28. Jul 1997, 16:57:35):
+Hiho Bierschuettlers.
+Da ja theoretisch keine Begrenzung des Spielerlevels nach oben hin mehr
+besteht, mussten bei einigen Spruechen (schimmer, beruhige) entspr.
+Begrenzungen eingefuehrt werden.
+Da Shaky kaum Zeit hat, hat er mich auf dem letzte DO-Stammtisch gebeten,
+dass zu uebernehmen. Bei der Gelegenheit konnte ich dann auch gleich noch
+1-2 Bugs entfernen (hoffe ich zumindest ;).
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kleine Aenderung (Hangover, 28. Jul 1997, 17:16:50):
+~#! rn=Paracelsus rt=870101855 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Na klasse!
+
+Beruhige auf +4 maximal...
+Danke!
+
+-Hangover
+(etwas sauer)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kleine Aenderung (Paracelsus, 28. Jul 1997, 18:50:53):
+~#! rn=Hangover rt=870103010 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Ich nochmal ;)
+Als kleines Trostpflaster ist der 'nebel'-Spruch ein kleines bisschen
+aufgewertet worden.
+
+Paracelsus.
+
+P.S.: Aber erwartet jetzt kein Wunder ];->
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Kleine Aenderung (Paracelsus, 28. Jul 1997, 21:07:31):
+~#! rn=Paracelsus rt=870108653 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Tss, jetzt bau ich da selbst noch wieder Fehler ein :(
+Peinlich, peinlich ;)
+Durch diesen Fehler war der 'nebel' dann doch etwas staerker geraten
+als gedacht. Naja, ihr werdet euch wohl noch nicht daran gewoehnt haben.
+
+Paracelsus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kleine Aenderung (Angrim, 28. Jul 1997, 22:20:23):
+~#! rn=Paracelsus rt=870101855 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Ich weiss ja nicht WIE STARK jetzt alle Gilden abgewertet werden, aber ich
+muss sagen, dass unsere Gilde jetzt entgueltig demontiert wurde.
+Bisher wurde die Gilde fuer wirklich hochstufige Spieler (Level 48 bzw. 64)
+noch richtig interessant, aber auf einmal wird auch der beste Spruch der
+Bierschuettler noch verkrueppelt.
+und 1. gibt es meines wissens immer noch das max-level 75 (nicht wahr Mahatma)
+2. war bei der letzten Beruhige Abwertung schon durchaus bekannt dass
+zumindest level 48 noch erreichbar ist.
+
+Angrim ueberlegt sich jetzt, ob er ueberhaupt nocht SPIELT oder ob er
+zumindest die Gilde wechselt (haette ich nie gedacht). Aber erstmal wart ich
+mal ab, wie sich die anderen Gilden entwickeln, aber die Kluft zwischen
+Zauberern und Bierschuettlern ist jetzt NOCH groesser geworden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kleine Aenderung (Key, 28. Jul 1997, 22:24:13):
+~#! rn=Angrim rt=870121223 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Ohja ... die Kluft zwischen Zauberern und Bierschuettlern ...
+Muss ich mal wieder daran erinnern das die shakies urspruenglich eine spass
+gilde war??
+
+Wenn du die zauberer so doll findest dann wechsel die gilde oder loesch dich
+halt.
+Hauptsache es hoert mal dieses gejammer mit die gilde ist staerker als meine
+auf.
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Kleine Aenderung (Ringor, 28. Jul 1997, 22:26:19):
+~#! rn=Key rt=870121453 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Zumal diese Boni bei beruhige *nie* gedacht waren.
+
+Ihr haettet mal Shaky's Gesicht sehen sollen auf dem Stammtisch am Freitag,
+als er erfuhr, welchen Level Mahatma hat. Geschrieben hat er die Gilde
+naemlich zu einer Zeit, als ein einziger Spieler Level 40 hatte und der Rest
+8-10 Level dahinter kam. Und daran hat er die Staerke der Sprueche bemessen.
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Kleine Aenderung (Raffi, 28. Jul 1997, 22:30:10):
+~#! rn=Key rt=870121453 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+
+Ja, Ne spassgilde, mit Faehigkeiten, die Es bei gutem traeinig erlaubten
+mitzuhalten ... nix Gigantisches, aber wirklich gut. jetzt sind aber sachen
+dazugekommen die TOEDLICH sind. Ich weiss nicht ob das die Gilde ist, in die
+ich als einer der ersten eingetreten bin.
+
+Mein Tod gerade ging auf so ne aenderung zurueck. Ich hab ueberhaupt nix
+davon, wenn einerseits Sprueche Verstaerkt werden, andererseits aber Gefahren
+dazu kommen. Ich hab die Gilde eigentlich bisher als SEHR gut und ausgewogen
+empfunden.
+
+Grummel
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Kleine Aenderung (Ringor, 28. Jul 1997, 22:45:01):
+~#! rn=Raffi rt=870121810 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Klaer die armen Leser doch mal genauer auf, Raffi.
+
+Ein -T* zeigt nur, dass Du an 'eile' gestorben bist. Der Spruch hat aber schon
+immer LP gekostet, das ist nicht neu.
+
+Ringor, neugierig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Kleine Aenderung (Hangover, 28. Jul 1997, 22:50:00):
+~#! rn=Ringor rt=870121579 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Zu Beruhige...
+
+Ich kann mich an die letzte Diskussion dazu erinnern - da hiess es mal,
+Rochus haette gesagt, ein Maximum von +5 waere ok. Warum man dafuer auf
+einmal Level 60 erreichen sollen muss, ist mir etwas schleierhaft...
+
+-Hangover
+(dessen Name ihn nunmal auf Lebenszeit an diese Gilde bindet...)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Kleine Aenderung (Mahatma, 28. Jul 1997, 23:07:34):
+~#! rn=Ringor rt=870121579 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Das kann ich so nicht stehenlassen, wie es hier dargestellt wird. Es ist
+richtig, dass zum Zeitpunkt der Gildenerstellung der hoechste Spieler Level 40
+hatte (damals vor der Levelreform noch), damals bekam man fuer 5 Level +1
+Geschick.
+Das waere also bei Ryne damals schon +9 gewesen (wenn er denn seine Gilde
+gewechselt haette).
+
+Dann kam die Levelreform, damit stiegen die Level natuerlich betraechtlich,
+irgendwann hatte ich dann mit Level 63 einen Bonus von 13, was natuerlich
+nicht so beabsichtigt war. Dies ist aber laengst Geschichte, denn irgendwann
+wurden die Magier doch aufmerksam, woraufhin Rochus eine Obergrenze von +5
+einfuehrte.
+Damals kam es dann zu berechtigten Protesten, weil man mit einem niedrigen
+Level schon diese Grenze erreichte und damit die Moeglichkeit, durch
+Levelaufstieg seine Faehigkeiten zu verbessern, nicht mehr gegeben war; gerade
+das machte aber fuer mich den Reiz dieser Gilde aus.
+
+Nun, Rochus hat es damals eingesehen und sich eine neue Formel ausgedacht,
+wobei man bis Level 32 alle 8 Level +1 bekam, und danach alle 16 Level +1. Das
+stand damals auch in der MPA, Shakedbeer wusste auch davon, und alle fandens
+ok. Rochus hat mir damals sogar vorgerechnet, was bei hoeheren Leveln
+passiert, das warn alles noch ertraegliche Zahlen, und so schnell geht das
+Aufsteigen ja inzwischen auch nicht mehr, da ich das inzwischen fast nur noch
+durch Forschen schaffe.
+
+Deshalb finde ich diese Aenderung nicht gut, und ich wuerde mich freuen, wenn
+Rochus' Formel wieder genommen werden wuerde; schliesslich ist der Unterschied
+zwischen +5 (jetzt) und +7 (vorher) auch nicht so gross, dass da eine
+Abwertung zwingend notwendig ist.
+
+Ich will aber nicht nur noergeln, ich freue mich, dass der Waffe-wegsteck-Bug
+jetzt endlich raus ist, und dass Nebel jetzt endlich brauchbar ist.
+
+Mahatma
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Kleine Aenderung (Hate, 29. Jul 1997, 08:51:06):
+~#! rn=Mahatma rt=870124054 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Mahatma -> 76!
+Hate.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Kleine Aenderung (Paracelsus, 29. Jul 1997, 11:22:40):
+~#! rn=Hate rt=870159066 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+HI.
+Also um das mit dem 'Tod durch eile' mal klarzustellen: An dem Spruch habe
+ich ueberhaupt nix geaendert. Wer also jetzt daran stirbt, waere
+vorher auch daran gestorben.
+
+Paracelsus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Kleine Aenderung (Raffi, 29. Jul 1997, 12:31:33):
+~#! rn=Paracelsus rt=870168160 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870101855
+Hmm....
+
+Dann frag ich mich warum ich gestorben bin ?
+
+ich hab vorsicht 40 und bin mit 37 LP aus nem kampf mit nem schattenmann raus
+- dann eile, eile 1 und tod !
+
+Gruebelnd
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Beruhige. (Shakedbeer, 29. Jul 1997, 12:48:12):
+Hi!
+
+Beruhigt Euch mal in der Beruhigesache. Ich habe gerade mit Para* gesprochen
+und nach laengerer Diskussion haben wir die Rochusformel wieder eingefuehrt
+und auf DEX+8 beschraenkt. Mahatma, Du kannst also getrost Level 80 werden.
+Die Aenderung ist ab sofort aktiv.
+
+Ach ja. Die Bierschuettler sind keine Spassgilde, sondern mein voller
+Ernst. ;-) Ich denke Anfaengergilde ist passender.
+
+Shaky - Hatte mal ein wenig Zeit, um einige Mails zu verarbeiten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Beruhige. (Hangover, 29. Jul 1997, 12:50:02):
+~#! rn=Shakedbeer rt=870173292 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870173292
+Hi!
+
+Na, das hoert sich ja gleich wieder etwas besser an :)
+
+Ein hocherfreuter Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Beruhige. (Guellewrite, 29. Jul 1997, 12:51:19):
+~#! rn=Hangover rt=870173402 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870173292
+Ueberleg Dir das nochmal, Shaky. Das ist mein voller Spass !
+
+G.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Beruhige. (Catweazle, 29. Jul 1997, 20:12:55):
+~#! rn=Guellewrite rt=870173479 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870173292
+
+Hm, kann mir jemand erklaeren, warum es mir in den Fingern zuckt, und ich
+versucht bin, einen artikel von jemandem mit Namen 'guellewrite', zu
+leoschen?
+
+YTC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Beruhige. (Bloodyharry, 29. Jul 1997, 23:18:41):
+~#! rn=Catweazle rt=870199975 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870173292
+Weil Du Sherif bist und die Devise lautet: erst schiessen, dann fragen? ;)
+
+bh - konnte wieder mal nicht wiederstehen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Beruhige. (Raffi, 30. Jul 1997, 16:01:46):
+~#! rn=Catweazle rt=870199975 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870173292
+
+Lass Dir am besten von einem Bierschuettler ne tuechtige Dosis 'Beruhige'
+verpassen ... dann kannste hoffentlich wiederstehen.
+
+Gruss
+H.
+(Ups das war glatt ein Beitrag mit bezug zum thema - sorry :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Beruhige. (Feuerwehr, 1. Aug 1997, 19:16:03):
+~#! rn=Bloodyharry rt=870211121 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=870173292
+Klingt logisch :)
+
+ Feuerwehr (zueckt eine Kanone und legt an).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alpha braucht nen Tip, (Alpha, 18. Aug 1997, 15:57:13):
+und zwar fuer eine gute neue Kneipe. Da seit letzter Woche (danke Zardoz)
+meine Lieblingstanke nix mehr bringt, suche ich ne neue mit nem guten
+Getraenk. Hat da ein Bierschuettler nen guten Tip? Campari ist Muell, und
+Knobiwasser auch.
+Alpha.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Der 1. Ehrenbierschuettler. (Shakedbeer, 24. Aug 1997, 21:15:57):
+Hi!
+
+Ich habe beim Muenster-Sommercamp Dauergast zum Ehrenbierschuettler
+ernannt. Man findet ihn nun in der Bierschuettlertopliste verewigt.
+Danke fuer Deine Dienste an den Bierschuettlern, Dauergast.
+
+Shakedbeer - dankt dem MudDriver, der das Mud up hielt und
+ noch viel mehr dem MS-ScanDisk.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magischer Kanister (Boebbel, 11. Sep 1997, 16:35:21):
+
+Hallo!
+
+Kaum habe ich endlich Stufe 40 erreicht, schon hab' ich wieder was zu
+meckern... ;-) Keine Angst, es ist nichts Schlimmes... :)
+
+Leider ist der Name des gefuellten magischen Kanisters ein bisschen
+zu lang geraten, so dass die 2 Spalten im Inventory floeten gehen... :(
+
+Koennte man nicht aus
+
+'Ein magischer Kanister mit 7 Litern Schuettelbier.'
+
+'Ein magischer Kanister (7 Liter)' oder
+'Ein magischer Kanister (7 l)'
+
+machen? Dann waere das Inventory wieder 2-spaltig und man haette
+trotzdem alle Informationen...
+
+Na, wie waers?
+Ein Boebbel...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kleine Aenderung (Paracelsus, 7. Nov 1997, 11:49:53):
+Hi.
+Ne kleine Aenderung beim Nebel. Man kann jetzt mit dem Kommando
+'nebelschaden' einen Standard-Schadenstyp fuer den Nebel einstellen.
+Geht natuerlich nur mit einer neuen (sprich: nach diesem Artikel neu
+erzeugten) Bierschuerze und wenn man den Spruch 'nebel' auch beherrscht.
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+mal ne Idee (Khorak, 11. Nov 1997, 20:34:49):
+Koennte man die Shakies nicht bischen aufwerten ?
+Die anderen Gilden sind ja abgewertet worden, und
+wir Schuettler haben jetzt mehr fuer unseren
+Schutz vor den boesen NPCs zu tun.
+Meine Idee, nicht die Sprueche verstaerken, sonder bischen
+den MP-Verbrauch absenken.
+z.B.Fuer Erdbeben auf 60 , fuer Nebel auf 45 oder 40 ,
+fuer Alkoholgift auf 70...
+wie gesagt, nur so ne Idee :)
+Khorak
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: mal ne Idee (Hangover, 11. Nov 1997, 23:35:38):
+~#! rn=Khorak rt=879276889 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=879276889
+Muss ich ja auch mal was fuer sagen:
+
+Khorak, sei froh, dass der Nebelspruch durch die Party ein bisschen dem
+MP-Verbrauch angepasst worden ist. Und sei mit dem zufrieden, was
+Schuettler koennen - das ist naemlich allerhand. Nur dass es zum Teil
+etwas zu gut versteckt ist :-)
+
+Hangover
+(kann zwar auch noch diverse extras brauchen, aber...!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kanister (Kartoffel, 12. Nov 1997, 23:56:42):
+Halloele,
+eine kleine Frage, koennte man nicht die Short des Kanisters etwas kuerzen,
+damit das in ne halbe Zeile passt?
+
+
+Kartoffel - wird von ihrem Inv-Scroll erschlagen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kanister (Kartoffel, 14. Nov 1997, 18:07:14):
+~#! rn=Kartoffel rt=879375402 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=879375402
+ Das ging ja fix, danke :)
+
+Kartoffel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kanister (Paracelsus, 14. Nov 1997, 21:04:07):
+~#! rn=Kartoffel rt=879527234 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=879375402
+Tja, ich hatte zufaelligerweise einige Minuten Zeit ;)
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kleiner Wunsch (Hangover, 26. Nov 1997, 16:23:23):
+Moin!
+
+Kleiner Wunsch fuer die Schuettler niedrigerer Level. Da die Sprueche
+in der Fertigkeit einen Oberwert haben, erreicht man den als Nicht-
+seher ja auch gerne mal und uebt sich dumm und dusselig, weil da
+immer noch die Meldung erscheint: "Du lernst aus Deinem Fehler".
+Koennte nicht alternativ bei Erreichen des Maximums eine Meldung
+ausgegeben werden wie "Du kannst aus Deinem Fehlern nicht mehr
+lernen"? Solls ja in anderen Gilden auch nicht geben.
+
+Aeh...streicht das 'nicht' aus dem letzten Satz... :-/
+
+Knuddels,
+Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Partymonster-Bild (Honx, 7. Jan 1998, 19:19:42):
+
+Hallo Bierschuettler-Kumpanen,
+
+ein Freund von mir hat das Partymonster gezeichnet.
+
+Ich hab das Bild eingescannt und auf den
+mg-FTPServer gepackt. Im Moment liegt es
+in /incoming als party(mon)?.(tif|gif)
+(Es waere nett, wenn jemand mit Schreib-
+berechtigung die Dateien dann mal in das richtige
+Verzeichnis verschieben koennte).
+
+TTY, Honx
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kanister (Paracelsus, 19. Feb 1998, 13:24:15):
+Hi.
+Die Bierschuettler, die stolze Besitzer eines magischen Kanisters sind,
+werden wohl nach einem ende/reboot/crash feststellen, dass die
+Langbeschreibung um eine Zeile laenger geworden ist.
+
+Para.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Frankenstein (Angrim, 22. Feb 1998, 11:28:48):
+Wenn man bei Frankenstein eine Rassenumwandlung macht, sollte man am besten
+keine aktive schimmerruestung und kein aktives beruhige haben, da diese
+anschliessend bis zu einem ende buggen.
+
+ Gruss Angrim
+
+P.S.: Wer feststellt, das es ihm trotzdem passiert ist, sollte sich
+vertrauensvoll an einen Magier wenden um sich die Objekte destructen zu lassen
+:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wie waer's? (Torf, 3. Apr 1998, 10:56:36):
+Liebe Bierschuettler!
+Ich bin ja nun schon seit einiger Zeit in dieser Gilde und ich hoffe die
+Situation einigermassen beurteilen zu koennen(Wenn nicht korrigiert mich
+bitte!). Als ich in diese Gilde eintrat hoffte ich eine Gruppe von Leuten
+treffen mit ein bischen Zusammengehoerigkeitsgefuehl, froehlich und
+freundlich, die nicht umbedingt ihre naechst Stufe und Verbesserung der
+Kampffertigkeiten im Auge haben.
+Als Bruno dann verkuendete: Torf ist auch in die Gilde eingetreten, erwartete
+mich auf dem -bierschuettlerkanal eisiges Schweigen, Kein Hallo, Kein
+Willkommen, Kein Garnichts. Ich fuehrte dass auf meine Persoenlichkeit
+zurueck, aber mittlerweile haben mir andere Bierschuettler erzaehlt, dass es
+ihnen genausogeht. Sind euch denn neue Mitglieder so egal? Falls ihr uebrigens
+mal -bierschuettler* tippt wette ich dass zu 90% Bruno sder einzige ist, der
+ueberhaupt was sagt. Schade! Ich denke an den Leuten die dahinterstecken liegt
+es nicht, die habe ich bis jetzt alle als aussert nette Mudder kennengelernt,
+also hoffe ich dass hier in diese Gilde ein wenig mehr Kultur(Was besseres ist
+mir jetzt nicht eingefallen einkehrt. Lasst uns alle ein wenig dazu beitragen.
+Euer Torf
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wie waer's? (Gloin, 3. Apr 1998, 18:32:15):
+~#! rn=Torf rt=891593796 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=891593796
+Oooch. Die Bierschuettler schuetteln meines Wissens lieber in RL herum,
+so geschehen auf der Sommerfete in Muenster ...
+
+Schlafsack Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wie waer's? (Hangover, 3. Apr 1998, 18:49:46):
+~#! rn=Gloin rt=891621135 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=891593796
+Ja, wenn sie mal aus ihren Loecher gekrochen kommen...
+
+Hangover
+(braucht dringend ne Sommerparty)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wie waer's? (Torf, 3. Apr 1998, 20:21:50):
+~#! rn=Hangover rt=891622186 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=891593796
+Leider geht es hier nicht um sommerparties sondern ums MG. Ich denke die Leute
+wuerden gerne was hier veraendern(In der Gilde), aber irgendwie fehlt der
+Anstoss. Also, Artikel schreiben, Kanal benutzen( Auch sachen die man sonst
+nur auf -a oder -zt senden wuerde), Annekdoten erzaehlen, halt alles was
+dazugehoert. Ich wuerde mich freuen und ich glaube andere Bierschuettler auch!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wie waer's? (Asmodis, 4. Apr 1998, 12:55:36):
+~#! rn=Torf rt=891593796 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=891593796
+Anscheinend haben alle den Bierschuettlerkanal abgestellt, weil Bruno
+so nervt.
+Dann bekommt natuerlich keiner mit, dass du eingetreten bist :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Wie waer's? (Key, 4. Apr 1998, 14:44:22):
+~#! rn=Torf rt=891627710 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=891593796
+Bring die Leute auch noch auf dumme Ideen ...
+Die verschiedenen Kanaele haben deshalb so seltsame Namen damit eben die
+verschiedenen Themen da besprochen werden.
+Ne Frage nach nem Zt hat nix auf allgemein, abenteuer, oder auf irgendeinem
+gildenkanal zu suchen.
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aktualisierung der Topliste (Dieder, 21. Apr 1998, 18:32:21):
+Sorry, aber die Aktualisierung der Topliste tausendmal am Tag nervt echt,
+insbesondere das (zugegeben) kurz Lag, das sie verursacht!
+Und die intelligenten Sprueche von Bruno sind wohl auch der Grund, weshalb
+viele auf dem Kanal gar nicht mehr hoeren...
+Kann man nich wenigstens die Aktualisierung nur einmal am Tag vornehmen?
+Muesste doch auch reichen.
+
+Dieder
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aktualisierung der Topliste (Hangover, 21. Apr 1998, 18:33:16):
+~#! rn=Dieder rt=893176341 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+Das Lag kommt nicht ungedingt von der Topliste sondern vom allgemeinen
+Reset, der alle 5 Minuten stattfindet.
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aktualisierung der Topliste (Hangover, 21. Apr 1998, 18:33:54):
+~#! rn=Hangover rt=893176396 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+Kleiner Nachsatz:
+
+Ohne einen Magier, der sich um die Gilde kuemmert, wird hier eh
+nix.
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aktualisierung der Topliste (Shakedbeer, 23. Apr 1998, 23:36:21):
+~#! rn=Hangover rt=893176434 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+Hi!
+
+1. Para kuemmert sich um die Gilde (wenn er zwischendurch Zeit hat und von mir
+Anregungen bekommt.)
+2. Es muss mehrmals aktualisiert werden, da nur anwesende Spieler
+bercksichtigt werden knnen. => Wenn man nur einmal am Tag aktualisiert, werden
+Muddies, die zu dieser tageszeit nicht surfen nie aufsteigen.
+
+Shaky. (invis)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aktualisierung der Topliste (Key, 24. Apr 1998, 17:40:27):
+~#! rn=Dieder rt=893176341 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+Hmm zu 2. ....
+Wieso erzeugen dann andere Gilden kein Lag?
+Oder ist mir das nurnicht bewusst?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aktualisierung der Topliste (Silvana, 24. Apr 1998, 18:12:52):
+~#! rn=Key rt=893432427 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+Naja, als die Zauberergilde noch Bestenlisten hatte, haben auch
+die Lag gemacht. Allerdings nicht ganz so viel, da die Bearbeitung
+auf die (nicht synchronen) resets dreier Objekte aufgeteilt wurde
+Von der gesammt-Rechenzeit her duerfte es aber aehnlich gewesen sein.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aktualisierung der Topliste (Key, 24. Apr 1998, 18:14:17):
+~#! rn=Silvana rt=893434372 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+*gruebel*
+Aeh Shaky sachte doch was von wegen aufsteigen weswegen resettet werden
+muesste ....
+meinte er etwa nur die plaetze in der topliste???
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aktualisierung der Topliste (Trekan, 25. Apr 1998, 12:01:05):
+~#! rn=Silvana rt=893434372 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=893176341
+warum werden die listen eigtl nicht extern berechnet ?
+auf die save-daten koennen doch scripte von aussen zugreifen und
+text-dateien/listen auf platte auswerfen.
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spellbook debugt (Silvana, 29. Apr 1998, 12:00:24):
+Hi.
+Ich habe eben Euer Spellbook etwas entwanzt. Ein paar der unfreiwilligen
+features duerften damit weg sein - und das Gescrolle auf Debug auch.
+Hoff ich jedenfalls...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Something's happening... (Bielefeld, 26. Mai 1998, 14:06:32):
+Moin!
+
+Es tut sich was - Irgendwas und meine Wenigkeit werden in Kuerze die
+Reihen der Magier verstaerken und mit Shakedbeer zusammen mal ein
+bisschen was an der Gilde tun.
+
+Zwar haben wir schon gewisse Vorstellungen ueber unser Tun, aber da
+die Gilde auch den 'Verbrauchern', also auch euch gehoert, bitten
+wir um Vorschlaege, Anregungen, Wuensche,...
+
+Jemand aus Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Something's happening... (Alpha, 26. Mai 1998, 15:13:13):
+~#! rn=Bielefeld rt=896184392 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=896184392
+So....gar nicht so unnett faende ich nen Spruch: Alkstand, der halt den
+genauen Alkstand anzeigt.
+Der Sand koennte auch verbessert werden. Ich haette als Vorschlag, dass man
+(optional) beim Betreten des Raumes sofort,also ohne lies Sand zu tippen, den
+Text lesen kann. Beim Erkunden irgendwelcher schrecklichen Labs waere das
+recht hilfreich.
+Wenn ich mir die Chaosgilde so ansehe, dann werde ich ganz neidisch auf das
+Chaossage. Koennten wir nicht auch soetwas haben?
+Alpha.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Something's happening... (Hangover, 26. Mai 1998, 15:28:17):
+~#! rn=Alpha rt=896188393 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=896184392
+Moin!
+
+Zum Alkstand: dafuer gibts bisher eigentlich 'beobachte'.
+Zum Sand: Bau Dir einen Trigger, der auf 'Ein Haufen Sand' reagiert. Nach
+aktueller Regelung in diesem Bereich hochlegal und am einfachsten :-)
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Something's happening... (Gloinson, 26. Mai 1998, 15:28:48):
+~#! rn=Hangover rt=896189297 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=896184392
+Sand: Und vor allem fuer andere am wenigsten nervend.
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Something's happening... (Alpha, 26. Mai 1998, 15:32:24):
+~#! rn=Gloinson rt=896189328 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=896184392
+Der Sand soll ja nur von einem selbst gelesen werden...
+Wenn es legal ist, schoen.
+Wenn fuer uns kleine Spieler das Eilen etwas oefter erlaubt waere und
+Beliefere endlich als Spielerspruch zugaenglich gemacht waere, wuerde ich ganz
+gluecklich sein. Warum gerade Beliefere ein Seherspruch ist, war mir schon
+immer unklar.
+Alpha moechte allen Schuettlern im gemeinsamen Biergeist lauschen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Something's happening... (Hangover, 26. Mai 1998, 15:34:01):
+~#! rn=Alpha rt=896189544 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=896184392
+Warum Beliefere ein Seherspruch ist?
+
+Hmm...seh es mal so: Der Spruch ist eine Chance, den Mist, den man
+als kleiner Spieler verzapft hat, wiedergutzumachen. Und das muss
+man ja nicht sofort koennen.
+
+-Hangover
+(eilt pro Uptime und Richtung in der Regel einmal)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Something's happening... (Key, 26. Mai 1998, 17:42:50):
+~#! rn=Alpha rt=896189544 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=896184392
+Warum willste als Spieler net gleich Seherportale benutzen?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen in den Kneipen (Bielefeld, 23. Jun 1998, 16:04:45):
+Moin!
+
+Ich bin grade dabei das Logfile der Kneipenbelieferungen zu durchforsten
+und die zustaendigen Magier ueber die Belieferungen zu befragen. Deswegen
+wundert Euch nicht, dass sich eventuell bei den Kneipen ein bisschen was
+aendert - zum guten wie zum schlechten.
+
+Erste schlechte Nachricht: Ausliefern in Neskaya ist NICHT mehr
+moeglich.
+
+Jemand aus Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen in den Kneipen (Tarina, 23. Jun 1998, 16:34:55):
+~#! rn=Bielefeld rt=898610685 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Erste schlechte Nachricht: Ausliefern in Neskaya ist NICHT mehr
+moeglich.
+Macht doch die Kneipen gleich zu :-)
+Da kann man eh nix vernuenftiges Tanken.
+
+Tarina
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen in den Kneipen (Bendeigid, 23. Jun 1998, 17:21:13):
+~#! rn=Tarina rt=898612495 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Tarinamaedel, das merk ich mir... oh ja, das merk ich mir GAnz genau, dass das
+von dir kam...
+
+Brieseltrim.... ich haette da eine Aenderung am Befoerderungsplan
+vorzuschlagen...
+
+grummelnd, Bendeigid
+
+P.S.: Das mit den Nicht-Belieferbaren Kneipen in Neskaya ist einzig und allein
+meiner puren Gemeinheit zu verdanken, dass ich egoistischerweise nicht will,
+dass der Pass durch einen Pseudo-Teleport umgangen werden kann. Flames und
+Beschwerden bitte an /dev/null oder wahlweise bei der Banshee persoenlich
+abgeben
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aenderungen in den Kneipen (Overlord, 23. Jun 1998, 17:53:18):
+~#! rn=Bendeigid rt=898615273 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Vorschlag zur Guete: man koennte die kneipe doch ab einem GL belieferbar
+machen, ab dem die Banshee keine grosse Gefahr mehr ist.
+
+Ovi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Aenderungen in den Kneipen (Bielefeld, 23. Jun 1998, 17:53:52):
+~#! rn=Overlord rt=898617198 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Das hiesse, noch einige Gildenlevel anzuhaengen.
+
+Jemand aus Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Aenderungen in den Kneipen (Gloinson, 24. Jun 1998, 16:25:39):
+~#! rn=Bielefeld rt=898617232 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Seh ich auch so ;-)
+Kann man 'eile' nicht einfach etwas veraendern, so dass die Zielkneipe
+auf 'Beeilfaehigkeit' getestet wird? Das koennte die Problem mit Akhar
+N'thar und Neskaya (und sicher noch anderen Orten) loesen.
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Aenderungen in den Kneipen (Key, 24. Jun 1998, 16:27:43):
+~#! rn=Gloinson rt=898698339 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Hmm vertehts wirklich keiner?
+Also im Klartext ... Bende will net das irgendein Seppel mal eben kurz durch
+nen Teleport nach Nesakaya kommt ....
+Punkt aus Schluss.
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Aenderungen in den Kneipen (Anatol, 24. Jun 1998, 16:35:32):
+~#! rn=Key rt=898698463 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Davon abgesehen gackert Gloin wieder, ohne vom Eierlegen Ahnung zu haben. Jede
+Kneipe, die in die Kneipenliste eines Bierschuettlers aufgenommen werden soll,
+muss vorher freigegeben worden sein. Wenn Shaky Neskaya eingetragen hat, dann
+hat er eben Bendeigid nicht gefragt, sondern nach eigenem besten Wissen und
+Gewissen gehandelt, was halt nicht der Intention Bendes entsprach, und gut.
+
+Anatol, erklaert Gloin das mit Bienen und Blumen
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Aenderungen in den Kneipen (Ringor, 24. Jun 1998, 16:35:38):
+~#! rn=Anatol rt=898698843 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Vielleicht hab ich Gloin ja falsch verstanden - aber meinte er nicht eher,
+dass man den Rabatt der Schuettler und das Eilen koennen zu einer Kneipe
+getrennt regeln sollte?
+
+Also so, dass man in Neskaya meinetwegen Rabatt bekommt, aber nicht hineilen
+darf?
+
+Ringor spielt Vermittler.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Aenderungen in den Kneipen (Gloinson, 24. Jun 1998, 16:46:48):
+~#! rn=Ringor rt=898698938 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Jepp. Genau das. War wohl etwas missverstaendlich ausgedrueckt. Die meisten
+Schuettler die ich kenee legen mehr Wert auf den Bonus als aufs Eilen.
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Aenderungen in den Kneipen (Anatol, 24. Jun 1998, 16:47:39):
+~#! rn=Gloinson rt=898699608 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Du meinst: Die meisten Spendiere-Zweities, die Du kennst.... ;)
+
+Anatol ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen in den Kneipen (Mtv, 25. Jun 1998, 00:46:48):
+~#! rn=Gloinson rt=898699608 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Also ich lege mehr Wert auf eilen, wie auf den Rabatt, daher suche ich mir die
+Kneipen sehr gut aus, und habe auch 3 Tode auf mich genommen, bis ich endlich
+Neskaya beliefert hatte.
+
+MTV
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Aenderungen in den Kneipen (Bielefeld, 25. Jun 1998, 12:15:22):
+~#! rn=Key rt=898698463 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Genau das.
+
+Jemand aus Bielefeld
+(gibt Key recht, und respektiert Bendeigids Wunsch)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen in den Kneipen (Bendeigid, 26. Jun 1998, 16:35:32):
+~#! rn=Mtv rt=898728408 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+genau darum will ich kein Beliefern nach Neskaya.
+Ich bin doch tatsaechlich so dermassen arrogant, dass ich der festen
+ueberzeugung bin, den 'Verrin-Falken' muss man einfach mal gesehen haben. Ist
+so ungefaehr wie Hilberts Turm oder Schreckensspitze oder Daemonenburg: Wers
+nicht kennt kennts MG nich :)))
+
+Z'par servu,
+ Bendeigid
+
+P.S.: Danke fuer die drei Tode, MTV *kerb Hoelzchen*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen in den Kneipen (Aline, 26. Jun 1998, 16:38:02):
+~#! rn=Bendeigid rt=898871732 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+
+Hmmm 'Verrin-Falken'???
+Ich glaube Du hast Banshee so ziemlich flachs geschrieben.
+
+Aline (war schon oefter in Nesquick, kann sich aber an den Falken nicht
+erinnern)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aenderungen in den Kneipen (Tarina, 26. Jun 1998, 16:43:22):
+~#! rn=Aline rt=898871882 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Das Problem ist ja eben, dass man sich an das Angebot des Falken
+nicht erinnern kann... weil es total ueberteuert und tastatur-schaedigend
+ist. Wenns nicht ein paar Nettigkeiten dort gaebe, die ich _nur_ dort
+bekomme, haette Neskaya keine Anziehungskraft fuer mich.
+
+Tarina duckt sich schonmal.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aenderungen in den Kneipen (Anatol, 26. Jun 1998, 16:44:03):
+~#! rn=Aline rt=898871882 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+(a) Der Gasthof in Neskaya heisst "Zum Verrin-Falken".
+(b) In der Falknerei kann (oder konnte) man einen Verrin-Falken erstehen.
+
+Anatol, Neskayaliebhaber
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Aenderungen in den Kneipen (Aline, 26. Jun 1998, 16:45:31):
+~#! rn=Tarina rt=898872202 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+
+Bei mir lag das Problem wohl eher darin, dass als ich oefter
+in Nesquick war. Der Falke nie da war.......
+
+Aline . o O (Bugdeigid)
+und begibt sich in die Deckung
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen in den Kneipen (Key, 26. Jun 1998, 17:22:50):
+~#! rn=Bendeigid rt=898871732 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898610685
+Verrin-Falken?
+Was issn das? .)
+
+Key grinst frech
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen am Spellbook (Bielefeld, 27. Jun 1998, 16:36:52):
+Moin!
+
+Es hat sich ein bisschen was getan:
+* Bei 'beobachte' wird der Vergiftungslevel mit angezeigt
+* Nebel ist ein bisschen billiger geworden
+* Alkoholgift kostet jetzt nur noch 60 MP und wirkt ein wenig besser.
+
+Jemand aus Bielefeld
+(in der Hoffnung, dass da jetzt keine Bugs drinsind)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen am Spellbook (Anatol, 27. Jun 1998, 16:51:28):
+~#! rn=Bielefeld rt=898958212 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898958212
+Hat mich ja fast gewundert... eine Gilde ohne krankhafte Aufwertung KANN
+es im Morgengrauen ja eigentlich nicht geben, oder?
+
+Mann, wacht doch mal endlich auf! "Spielspass" und "Gildenstaerke" sind
+nicht proportional zueinander, geschweige denn gleichbedeutend. Wenn das
+die Wurstseher der Gilden schon nicht blicken, warum merkt "ihr Magier"
+das nicht?
+
+Anatol - ueberall dasselbe...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen am Spellbook (Bielefeld, 27. Jun 1998, 17:21:53):
+~#! rn=Anatol rt=898959088 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898958212
+Hm...also das, was ich am Spellbook geaendert habe, wuerde ich nicht
+aufwerten nennen. Auch mit dem, was jetzt drin ist, werden die Schuettler
+nicht 'wettbewerbsfaehig' im Sinne der staerkeren Gilden, und das
+werden sie auch nicht werden.
+
+Jemand aus Bielefeld
+(differenziert zwischen Aufwerten und Nachbessern)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Aenderungen am Spellbook (Morgoth, 27. Jun 1998, 20:00:06):
+~#! rn=Bielefeld rt=898960913 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898958212
+HEy, dann schau dir mal deinen wurst-erstie an, wenn er in einer runde mit
+zwei bummis zweimal zerschmettert OHNE MP zu verbrauchen. also ich wuerde das
+nciht unbedingt als 'schwach' bezeichnen.
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neue Schuerze (Bielefeld, 27. Jun 1998, 23:30:08):
+Moin!
+
+In der Bierschuerze hat sich das Fassungsvermoegen fuer Nebeltropfen
+geringfuegig veraendert. Wo ihr neue kriegt, wisst ihr ja wohl :)
+
+Jemand aus Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen am Spellbook (Tilly, 28. Jun 1998, 01:10:06):
+~#! rn=Bielefeld rt=898958212 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=898958212
+Hehe,
+gut gelacht: Der ist jetzt etwas besser aber dafuer auch billiger. Jo, recht
+so :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Noch eine Aenderung an der Schuerze (Bielefeld, 29. Jun 1998, 11:32:51):
+Moin!
+
+Und wieder eine Aenderung. Bruno teilte mir mit, dass es neue Schuerzen
+gibt, die das Spendieren von Getraenken etwas anders handhaben als
+bisher (irgendwie waren die Wirte grummelig, weil sie dauernd Rabatt
+gewaehren mussten...). Die Schuerzen gibt es entweder bei Bruno selbst,
+oder nach Ende / Reboot.
+
+Jemand aus Bielefeld
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Eine Kleinigkeit (Bielefeld, 9. Jul 1998, 17:42:45):
+Moin!
+
+Es hat sich eine Kleinigkeit geaendert:
+Bei misslungenen Zaubern gibt es jetzt eine etwas andere Meldung
+als vorher, der Lerneffekt bleibt aber der gleiche. Sollte beim
+Zaubern ein Fehler ohne Lerneffekt bleiben (das gabs auch frueher
+schon!), so gibt dies eine andere, recht deutliche Meldung. Wem der
+Text dieser Meldungen nicht so gefaellt, moege mir bitte Alternativ-
+vorschlaege machen.
+
+Viel Spass beim Zaubern wuenscht
+Jemand aus Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kleine Aenderungen im Alkohol (Bielefeld, 17. Jul 1998, 20:32:28):
+Moin!
+
+2 Kleinigkeiten auf die Schnelle:
+
+1. Wie bereits angedroht, bekommt 'Floesse' in den Auswirkungen eine
+ Obergrenze, dies duerfte sich aber nur bei einigen wenigen High-Level-
+ Sehern auswirken.
+2. Nuechtern bekommt eine Mindestwirkung, fuer den Fall, dass man mal
+ komplett ausnuechtern will (welch Vorstellung!). Gleichzeitig gibts
+ auch eine Obergrenze fuer den Ernuechterungsgrad, da einige Rassen
+ seit ein paar Monaten sehr trinkfest geworden sind.
+
+Jemand aus Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Fuerchterliche Dinge sind geschehen... (Bielefeld, 28. Jul 1998, 15:55:14):
+Prost!
+
+Auch vor uns hat die Abwertungswelle nicht halt gemacht, weshalb
+ich Bruno davon ueberzeugen musste, sein Lehrangebot etwas umzu-
+aendern. Folgendes hat sich getan:
+
+- Erdbeben: Man muss fuer diesen Spruch schon im Kampf sein. Einfach
+ so im leeren Raum ueben geht nicht mehr.
+- Nebel: das selbe. Ausserdem ist man nach einem Nebelzauber fuer
+ ein paar Sekunden erschoepft.
+- Floesse: kann jetzt von Zauberern mit Wille abgefangen werden.
+- Schuettelstarre: geht nicht mehr gegen Opfer, die bereits
+ paralysiert sind.
+- Freibier: Die Punkte kommen nicht mehr sofort zurueck, sondern
+ analog zum Kneipensystem.
+- Beruhige: Begrenzt die Wirkung auf +6.
+
+Das war (leider) noch nicht alles.
+
+Jemand aus Bielefeld,
+ordert schonmal die Schuettelbierfaesser fuers Frustsaufen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Noch eine Abwertung (Bielefeld, 31. Jul 1998, 14:16:26):
+Moin!
+
+Zweiter Teil der Abwertung: Der Massiere-Spruch wurde bemaengelt und
+deswegen wie folgt geaendert:
+
+- Massage funktioniert an einem Spieler nur noch alle 20 Sekunden.
+- Massage an vergifteten Spielern geht nicht mehr.
+- Der Versuch, Spieler zu massieren, die sich im Kampf befinden,
+ wird in wenigen Minuten auch fehlschlagen.
+
+Ansonsten wars das mit Abwertungen fuers erste.
+
+Jemand aus Bielefeld.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Fuerchterliche Dinge sind geschehen... (Asmodis, 31. Jul 1998, 18:59:43):
+~#! rn=Bielefeld rt=901634114 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=901634114
+Klasse, Bielefeld, das war schon lange mal noetig.
+
+Obwohl, Bielefeld gibts ja gar nicht, also doch keine
+Aenderung ? *gruebel*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Grunz (Bluemel, 31. Jul 1998, 19:22:49):
+Aber sonst ist hier alles noch ganz knusper ?
+Statt einer Metzellusche sind die Bierschuettler jetzt die Obermetzelluschen.
+Mir solls egal sein, ich steh eh nur noch rum !
+
+Ein Bluemel !
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Fuerchterliche Dinge sind geschehen... (Songoku, 3. Aug 1998, 10:48:00):
+~#! rn=Asmodis rt=901904383 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=901634114
+Da es B nicht gibt, war es eine vom Schwedischen Geheimdienst induzierte
+Illusion. Ergo die Bierschuettler wurden nicht abgewertet sondern abgeschaft.
+inklusive dieser Rubrik, die auch nur eine Illusion ist)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Noch eine Abwertung (Smurf, 14. Aug 1998, 16:26:15):
+~#! rn=Bielefeld rt=901887386 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=901887386
+Gilt die Einschraenkung auf "im Kampf sein" auch dann, wenn der
+Gepruegelte den Ort der Schlaegerei verlaesst und sich im Nebenraum
+massieren laesst?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Noch eine Abwertung (Bielefeld, 14. Aug 1998, 19:05:39):
+~#! rn=Smurf rt=903104775 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=901887386
+Moin!
+
+Frage sowas nie einen Magier, sonst kommt das fuer Spieler schlimmste
+dabei heraus... ;)
+
+Bielefeld.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nebeltropfen bei Erschoepfung (Arelion, 28. Aug 1998, 16:16:21):
+Ist es Bug oder Feature, dass Nebeltropfen runtergezaehlt werden, wenn man zu
+erschoepft ist?
+
+- Sonnen-Hob-Elf Arelion.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bad News (Bielefeld, 21. Sep 1998, 10:28:29):
+Moin!
+
+Der Alkoholgift-Zauber ist erst einmal abgehaengt, bis ich mich mit
+Silvana auf eine sinnvolle Alternativregelung zum Spruch geeinigt habe.
+
+Abgehaengt bedeutet: die Skills bleiben erstmal und werden nach Moeglichkeit
+auch beibehalten.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kurze Warnung (Bielefeld, 24. Sep 1998, 14:53:19):
+Moin!
+
+Wer von Euch nach dem naechsten Ende/Reboot ohne eine Bierschuerze
+aufwacht, sollte sich dringend bei Bruno eine neue holen. Die Datei
+zur alten schuerze existiert in der Form nicht mehr.
+
+Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kurze Warnung (Kartoffel, 26. Sep 1998, 23:54:59):
+~#! rn=Bielefeld rt=906641599 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=906641599
+Auch ohne, dass die Schuerze weg ist ist angeraten, dass man sich eine neue
+holt.
+Mit beliefere geaenderte Kneipen werden auf der alten Schuerze nicht mehr
+eingetragen.
+
+'Toffel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Mal wieder ne Schuerze (Bielefeld, 1. Okt 1998, 13:45:09):
+Moin!
+
+Aufgrund eines kleinen Bugfeatures *grins Iwo* gibts eine neue
+Bierschuerze, die Ihr euch besser holen solltet.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Mal wieder ne Schuerze (Alpha, 2. Okt 1998, 03:59:43):
+~#! rn=Bielefeld rt=907242309 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=907242309
+Die neue Schuerze buggt aber auch - ich kann mir nicht vorstellen, das man
+nachdem man Ende getippt hat, nicht mehr eilen koennen soll. Als Schutz vor
+Eilerei ohne Beschraenkung mag das gehen, aber das kann man doch auch anders
+realisieren, als so!
+Alpha - maechtig frustriert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mal wieder ne Schuerze (Bielefeld, 3. Okt 1998, 09:31:14):
+~#! rn=Alpha rt=907293583 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=907242309
+Moin!
+
+Dass man nach 'ende' nicht mehr eilen koennen soll, ist schon Absicht.
+1. war die vorherige Implementation des Eilens insofern buggy, als
+dass man nur 'ende' machen musste, um neu eilen zu koennen, 2. ist
+'ende' nicht als Befehl gedacht, den man leichten Herzens immer mal
+wieder benutzt.
+
+Mit anderen Worten: Wer mit 'ende' einer unangenehmen Situation
+entflieht, muss mit Konsequenzen rechnen.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+News (Bielefeld, 7. Okt 1998, 14:23:11):
+Moin!
+
+Eine kurze Nachricht: Party ist jetzt billiger geworden.
+
+-Bielefeld
+(Keine Angst, kommt noch mehr in den naechsten Tagen)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen bei Beobachte (Bielefeld, 7. Okt 1998, 16:22:02):
+Moin!
+
+Folgendes hat sich getan: Vom Standard abweichende Maximalwerte bei
+Essen, Trinken, Alkohol werden jetzt beruecksichtigt. Ausserdem kann
+man jetzt auch eine Auskunft ueber die Groesse eines Gegners erhalten,
+die jedoch nicht allzu akkurat ist.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neulich mal... (Daria, 9. Okt 1998, 12:40:34):
+Anwesende Bierschuettler (5 Spieler):
+Name LP MP Stufe Idle Alkohol Ort
+Daria 154 36 26 nuechtern Die Bierschuettlergilde
+Mahatmu 58 82 4 j nuechtern Unter der Baumkrone
+Raffi 178 50 3 j nuechtern Im Geldspeicher der Zentralbank
+Leibniz 218 202 43 I nuechtern Ganz oben in einer Keksdose
+Golas 94 100 19 I nuechtern Pflanzenebene
+
+neenee. 1. alle nuechtern, 2. alle idle
+Also Bierschuettler sind auch nicht mehr das was sie mal waren...
+*g*
+Daria.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gelalle (Pertinaxe, 11. Okt 1998, 21:29:44):
+Ich bin dafuer, dass ihr euch fuer den durchaus sinnvollen Befehl bsag was
+anderes einfallen lasst, als das Lallen.
+br
+Sa wenn mich morgens schon die Leute anlallen, erinnert mich das an die
+Trinkhallen, die es noerdlich der Mainlinie gibt und an denen man tatsaechlich
+angelallt wird.
+Als Kommunikationsebene und ansatzweisen Schaffung eines Gildengefuehls finde
+ich das bsag und das bwer sehr nuetzlich.
+Aber wenn ich mich weiterhin anlallen lassen muss, wechsle ich die Gilde.
+h
+h
+PS: Tilde und h funktioniert nicht als Hilfe, daher kommts in die MPA wie
+getippt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gelalle (Swift, 12. Okt 1998, 02:03:49):
+~#! rn=Pertinaxe rt=908134184 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+hmm mach doch selbst mal vorschlaege, was du gern haettest anstelle von
+"lallen", nicht nur motzen.
+
+uebrigens: falls du zmud benutzt, da ist die tilde als "default quote char"
+definiert. darum gehts auch net. um also die tilde auch ans mud zu senden,
+musst du einfach 2(!) tilden hintereinander eingeben. bsp: ~~h
+dann bekommste auch die hilfe. das funkt auch mit ~r - womit du deinen artikel
+nochmal lesen kannst vorm absenden...
+
+swift (Ex-Bierschuettler und ueberzeugter Chaot!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gelalle (Urthona, 12. Okt 1998, 02:05:34):
+~#! rn=Swift rt=908150629 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Man kann auch statt der tilde einen anderen quote char definieren. Deswegen
+'Default...'
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Gelalle (Arelion, 12. Okt 1998, 13:11:56):
+~#! rn=Urthona rt=908150734 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Oder auch einfach dieses terminal-icon anclicken. Wenn da ein Kreuz ist,
+geht's raus wie geschrieben!
+
+Arelion -> clients.zMUD
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gelalle (Zino, 12. Okt 1998, 15:05:58):
+~#! rn=Pertinaxe rt=908134184 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Also ich find das Lallen bei bsag ausserordentlich sinnvoll. Wenn ich mich da
+z.B. an die Winterfete in Dortmund erinnere, wo da eine feuchtfroehliche
+Bierschuettlerrunde beisammensass, Bier schuettelte und durchaus schon
+ziemlich lallte, dann trifft das genau den Kern der Sache.
+
+Mahatma (heute blau und morgen blau und uebermorgen wieder)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gelalle (Morgoth, 12. Okt 1998, 15:06:40):
+~#! rn=Zino rt=908197558 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Es gibt doch noch gar keine schuettelbare Cola-40, oder?
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gelalle (Brandir, 12. Okt 1998, 15:38:42):
+~#! rn=Pertinaxe rt=908134184 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Hmmmm, solltest Du wirklich zMud benutzen, mach doch einfach einen Trigger auf
+"lallt rum:" und dann als command:
+#substitute "ruelpst rum"
+
+dann haste mal was anderes :)
+Ausserdem kannste es ja jederzeit gaggen, bzw. gleich ignorieren.
+Wegem dem Gelalle unsere schoene Gilde verlassen zu wollen klingt fuer mich
+eher nach einer Ausrede sich in eine staerke Gilde schleichen zu wollen.
+(hmmm, Ausdruck: 6- wegen Wiederholungen... was solls :) )
+
+Ich haette da lieber ein deutlich erkennbareres bemote, wie zum Beispiel:
+Shaky Brandir gruesst alle Schuettler.
+
+Brandir - kann auch Vorschlaege machen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gelalle (Arelion, 12. Okt 1998, 17:38:00):
+~#! rn=Brandir rt=908199522 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Dafuer! Dann kann man naemlich einen Farbtrigger draufsetzen ...
+
+Arelion in Kurzfassung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Gelalle (Brandir, 12. Okt 1998, 21:59:26):
+~#! rn=Arelion rt=908206680 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908134184
+Das kann man auch so, ist aber sehr aufwendig und nicht sehr zuverlaessig, es
+wird eben alles markiert, was nach einem grossgeschriebenen Wort am Anfang
+einer Zeile folgt, und mit b anfaengt.
+Leider gibt es da doch noch einiges mehr :-)
+
+Aber genau das war einer der Gruende fuer meinen Vorschlag.
+
+Brandir
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+beobachte (Daria, 13. Okt 1998, 03:37:45):
+Hi,
+Kann es sein, dass irgendwas mit beobachte nicht stimmt?
+Ich hab einen NPC beobachtet, erst mit, dann ohne Ruestung.
+Und jedesmal war er in allem gleich gut...
+Oder liegt das vielleicht an dem Npc?
+*gruebel*
+Daria
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: beobachte (Daria, 13. Okt 1998, 03:40:12):
+~#! rn=Daria rt=908242665 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908242665
+Ok, mein Fehler.
+Ich haette es vielleicht an *normalen*
+Monstern auch ausprobieren sollen.
+Schoener Befehl fuer nen NPC...
+Wie heisst der? ;-)
+Daria
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nochmal ich (Daria, 13. Okt 1998, 04:08:08):
+Also nach einigen Diskussionen
+will ich es jetzt doch mal genau wissen:
+Wie geht das?
+
+Also es ist nicht nur bei NO_ATTACKS...
+Auch die Orks am Anfang der Schreckensspitze
+machen sowas
+Daria, ist Mag in nem anderen Mud und hat
+ausserdem grad Lust die Rubrik vollzumuellen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Unsere Identitaet (Arelion, 21. Okt 1998, 10:02:19):
+Prost an alle, die sich auf die Braukunst verstehen!
+
+(Alle anderen geht das hier nix an und sie sollen ihren Senf bis auf weiteres
+fuer sich behalten!)
+
+Es ist wiederholt davon gesprochen worden, dass wir eine
+Spass-(Anfaenger-)gilde sind und dass deshalb bei uns andere Masstaebe gelten
+als bei anderen Gilden. Aeusserungen bis zu "loescht die Gilde" standen in der
+MPA. Ich weiss nicht, was diese Leute bewegt, ich sehe es anders!
+Natuerlich sind wir eine Spassgilde. Ich mudde, um Spass zu haben. Wenn das
+Mitglieder anderer Gilden anders sehen, sollten sie ueberlegen, was das Wort
+"Spiel" fuer sie bedeutet. Wie man im MG Spass hat, bleibt jedem selbst
+ueberlassen und wir haben halt unseren Weg.
+Dass wir eine Anfaengergilde seien ist angesichts Mahatma, Ivo, Cakey,
+Hangover, mir und einigen anderen wohl der Gipfel des Grotesken! Mag sein,
+dass sich jemand mal was anderes gedacht hat, wir sind aber inzwischen eine
+Gilde fuer alle. Von ganz klein bis ganz gross.
+Unsere Kampfkraft war schon immer schwach. Wir haben uns durchgewuselt, indem
+wir uns verschiedener Items bedient haben, die andere nicht beachteten bzw.
+fuer die wir eine besondere Befaehigung haben. Ich finde, dass es so bleiben
+sollte!
+Das eigentlich Problem ist anscheinend, dass nach und nach auch andere Gilden
+auf die Idee gekommen sind, diese Items zuzueglich zu ihren Gildenfaehigkeiten
+einzusetzen. Dass die Items dann durch die Objektbalance abgewertet werden ist
+nicht verwunderlich und ich denke auch korrekt. Fakt ist allerdings auch, dass
+damit unsere Nische nach und nach verschwindet.
+Ich denke wir sollten uns ein klares Profil nach aussen geben. Jede Gilde hat
+ihre klaren Staerken und Schwaechen. Unsere Staerke ist eine erhoehte
+Tankkapazitaet und die hohe Geschicklichkeit, die bei verschiedenen Items
+Vorteile bringt. Allerdings sind wir in diesen Feldern in letzter Zeit
+ueberholt und mehrfach abgewertet worden, zumeist ohne dass es dabei
+unmittelbar um uns ging.
+Ich plaediere dafuer mit einem klaren Profil fuer eine reformierte Gilde an
+Silvana zu treten und dann Moeglichkeiten auszuloten. Dafuer sollten aber wir
+uns zunaechst einig sein, was wir wollen, d.h. wer wir sind.
+Was haltet ihr von dem Vorschlag? Und vor allem, wie seht ihr Euch als
+Schuettler?
+
+Arelion - auf der Flucht nach vorne.
+
+PS: Spart Euch bitte sowas wie Spruch xy sollte auf- oder abgewertet werden,
+es geht mir ums Konzept und nicht um Zahlen.
+PPS: Und alle Flamer >> /dev/null
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Unsere Identitaet (Lyra, 21. Okt 1998, 10:10:42):
+~#! rn=Arelion rt=908964139 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+Ich stimme Arelion zu, auch wenn weder ich noch Obermotz oder Duffy noch bei
+den Schuettlern sind. Jeder Gilde soll ihr Profil habe. Damit verdunden sind
+natuerlich auch Schwaechen. Eine Gilde, die nur Staerken hat, wuerde definitiv
+die Balance stoeren. Und was die besonders Bierschuettler angeht: Ich war mit
+Obermotz nur bis Level 10 dort. Es hat mir dort gefallen, aber ich wollte nun
+mal gerne Zauberer werden und habe gewechselt. Aber warum wurde ich
+Schuettler? Weil man dort als Anfanger (eben unter Level 10) die meisten
+Sachen Lernen kann. Somit ist das keine Anfaengergilde, sondern eine Gilde,
+die sehr gut fuer Anfaenger geignet ist und eben auch Potential fuer Seher
+bietet.
+
+Lyra schreibt mal fuer das Obermotz-Trio
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Unsere Identitaet (Guard, 21. Okt 1998, 10:30:41):
+~#! rn=Arelion rt=908964139 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+Hallo
+
+ich kann Arelion auch nur zustimmen. Das Konzept der Spass und anfaengergilde
+ist nicht mehr tragbar, ma sollte, doch grundlegend herausfinden, wie wir uns
+identifizieren wollen und womit.
+
+ein klares PRO von Guard
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Unsere Identitaet (Key, 21. Okt 1998, 10:32:04):
+~#! rn=Arelion rt=908964139 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+*grins*
+
+Also Arelion ... zum einen Teil glaub ich hast Du mich und alles andere
+missverstanden, aber naja :)
+Hmm dann nochwas ...
+Die Items von denen du sprichst ...... Die gab es schon lange vor der
+schuettler gilde, und wurden von anderen Gilden auch genutzt.
+Und es ist nicht so das andere Gilden damit zuviel Schaden machten und diese
+Sachen deswegen abgewertet werden, sondern die Schuettler.
+
+
+
+So aber zu deinem letzten Absatz ... Das finde ich spitze!
+Sieh zu das Du es schafft das sich diese Schuettler mal zusammenraufen :)
+Bring feeling in die Gilde und dann sehen wir mal weiter ;9
+
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Unsere Identitaet (Key, 21. Okt 1998, 10:33:19):
+~#! rn=Lyra rt=908964642 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+Fuer mich ist anfaengergile== gilde fuer Anfaenger ... wers anderst sieht Pech
+gehabt ...
+
+Zum potential fuer Seher ... wozu eigentlich?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Unsere Identitaet (Arelion, 21. Okt 1998, 11:14:59):
+~#! rn=Guard rt=908965841 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+Prost!
+
+Auch wenn ich mich ueber Pros freue, Ideen, Vorschlaege und Meinungen sind
+gefragt. Ich bin weder der Ober- oder Topshaky und auch nicht der
+Gildenmagier! Wenn ich sage, dass unsere Gilde traditionell hohe
+Stufenanforderungen gestellt hat und man sich stundenlang ausruesten muss, bis
+man was ausrichten kann und sage, dass es so bleiben soll, fuerchte ich, dass
+es nicht nur Zustimmung gibt. Oder etwa doch?
+
+Zu Key: (*nein keine Diskussion vom Zaun brechen*) Ich weiss, dass es die
+Objekte schon vorher gab und dass sie in grauer Vorzeit auch wohl rege genutzt
+wurden. Ich hatte allerdings den Eindruck, dass sie bei sehr vielen Sehern in
+der Zwischenzeit aus der Mode gekommen waren.
+
+Arelion - praezisierend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Unsere Identitaet (Key, 21. Okt 1998, 11:36:13):
+~#! rn=Arelion rt=908968499 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+*zuck*
+Bei denen bei denen sie aus der Mode kamen sind sie auch nicht wieder
+reingekommen ,)
+
+
+Aehm Stundenlang ausruesten bevor man was machen kann ....
+Das ist der Sinn, oder soll jeder ne autoload max rue bekommen???
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Unsere Identitaet (Arelion, 21. Okt 1998, 15:57:13):
+~#! rn=Key rt=908969773 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908964139
+Ich denke, dass die Ausruestungsproblematik eigentlich nur von Kaempfern in
+dieser Form geteilt wird. Ob sie bei hohen Kaempfern noch besteht, kann ich
+nicht beurteilen. Mein Zaubererzweiti ist jedenfalls in 15 min soweit
+ausgeruestet, dass er durch die SSP laeuft. Mein Chaot ist in aehnlicher Zeit
+einsatzbereit. Fuer Arelion brauche ich, um mich an die GLEICHEN GEGNER zu
+wagen 2 bis 3 Stunden, wobei ich dann auch noch sich verbrauchende Ari
+einsetze, die ich anschliessend wiederbeschaffen muss. Ich finde das in
+Ordnung, aber ich halte das auch fuer einen Gildennachteil, fuer den wir an
+anderer Stelle ggf. Vorteile beanspruchen koennen.
+
+Arelion - redet nicht von Zap-Tools u.ae.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Prost (Bluemel, 21. Okt 1998, 17:23:59):
+Wenn die Bierschuettlergilde eine Spassgilde sein soll, warum tun die Mags
+eigentlich alles, um einem den Spass zu verderben !
+Warum kann man die Bierschuettler nicht als normale eigenstaendige Gilde wie
+alle anderen auch betrachten, statt sie dauernd mit dem Argument, dass sie
+eine Spassgilde ist, abzuwerten.
+Ausserdem entsteht bei mir bei dieser Argumentation der Eindruck, dass die
+Mitglieder der anderen Gilden, welche metzeln koennen und dies auch tun
+deshalb anscheindend keinen Spass mehr am Mudden haben. Zwingt die einer zum
+Mudden oder was ????
+
+Ein Bluemel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Prost (Householder, 21. Okt 1998, 17:26:01):
+~#! rn=Bluemel rt=908990639 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+ne dass "spass" bezieht sich darauf dass andere gilden spass haben sollen, den
+Bierschuettlern beim metzeln von bienen und ameisen zuzusehen :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Prost (Anatol, 21. Okt 1998, 17:32:14):
+~#! rn=Householder rt=908990761 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Wenn Du nicht einsiehst, dass Objektbalance grundsaetzlich vom "worst case"
+ausgehen muss (und in puncto Spirale ist der worst case das, was sie am
+Meisten hochschraubt), bist Du hier im falschen Mud. Mach' am Besten ein
+eigenes auf.
+Wenn Dir nicht klar ist, dass "2mal zerschmettern je Runde fuer 0 KP"
+ausserhalb des normalen Angriffs einfach nicht drin sein kann, solltest Du
+ueber einen Neuanfang hier im Mud nachdenken - den Seherstatus hast Du dann
+naemlich wirklich nicht verdient. Nichtmal ansatzweise.
+
+Ich wuerde ja gerne "heul doch" schreiben, aber das tut ihr ja bereits...
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Prost (Silvana, 21. Okt 1998, 17:32:32):
+~#! rn=Bluemel rt=908990639 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Da muss ich dann doch mal ein wenig korrigieren. Die einzige direkte
+Abwertung der Gilde stammt von mir und ich habe die Gilde nicht als
+Spassgilde bezeichnet. Fuer mich ist die Gilde eine anfaengertaugliche,
+aber durchaus auch Sehertaugliche Gilde: Man kommt ohne zu viel
+Aufwand zu einem Mindestmass an Staerke und mit einigem Zusatz-
+aufwand auch zu einer den Abenteurern _deutlich_ ueberlegenen
+Kampfstaerke. So solls auch bleiben.
+Die Abwertung des Bumerangs hat nichts damit zu tun, wie die
+Bierschuettler sich selbst sehen (und stammt auch nicht von mir).
+Die Begruendungen des Balancegremiums sind in den einschlaegigen
+Rubriken einzusehen, vielleicht solltet ihr die mal nachlesen?
+
+ Silvana
+
+PS: Ja, mir ist bewusst, dass die Bumerangaenderung vor allem die
+ Bierschuettler trifft...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Prost (Bluemel, 21. Okt 1998, 18:01:18):
+~#! rn=Anatol rt=908991134 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Wir sind ein deutsches Mud: Warum schreibst du #worst case# : Heisst das
+Wurstkasten ?
+Ich hab mit keinem Wort die Gildenbalance erwaehnt und auch das Wort Bumerang
+kam nicht vor: War das wirklich ein RE auf meinen Artikel ? Auf Anfrage meinte
+Anatol " Such es dir aus "
+Und Zitat Anatol: " Bierschuettler sind offenbar alle gleich. Haben keine
+Ahnung von ihrer Gilde, von dem, was Shaky urspruenglich beabsichtigte. Wollen
+so toll sein wie die Kaempfer."
+Wie kann jemand zum einen auf Gildenbalance pochen und dann schreiben, dass
+die eine Gilde neidisch auf eine andere anscheinend bessere Gilde ist. Wenn
+sie besser ist, ist die Balance dann nicht ge/zerstoert. Sollen nicht alle
+Gilden etwa gleich gut sein. Und wenn die andere von vorneherein besser ist,
+wieso sollte man dann neidisch sein ???
+Ausserdem besagt der letze Absatz meines Artikels indirekt, welchen
+Stellenwert ich der Metzelei zuschreibe. Warum soll ich dann heulen. Fragen
+ueber Fragen - Raetsel ueber Raetsel !?
+Und ?? Was hat das ganze mit meinem Seherstatus zu tun ???
+
+Bluemel ( irritiert )
+
+PS: Anscheinend gibts in Osnabrueck jetzt schon Drogen umsonst ?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:05:44):
+~#! rn=Anatol rt=908991134 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Wenigstens eins steht nach dem Artikel fest: Wir sind im Gegensatz zu anderen
+hier, noch in der Lage zu lesen! Anatol, niemand hat dich gefragt und niemand
+hat sich ueber das Balance-Team beschwert.
+
+Arelion - der wert darauf legt, dass man erst denkt und dann schreibt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Prost (Anatol, 21. Okt 1998, 18:13:44):
+~#! rn=Arelion rt=908993144 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Zwischen purem "lesen" und der Faehigkeit, das Gelesene zu verstehen,
+ist ein grosser Unterschied - ich haette aber nicht gedacht, dass hier
+jemand in relativ normalen Artikeln Wert auf diese Differenzierung legt.
+
+Heult halt weiter :)
+Anatol
+
+PS: Ich werde mich bemuehen, in Zukunft teile-mit's an einen Bierschuettler
+ mit den ueblichen Tags <ironie>/<sarkasmus>/<zynik>/... zu versehen,
+ um pragmatische Fehlgriffe seitens der kognitiv minderbemittelten
+ Braeu-Fetischisten moeglichst zu verhindern.
+ </ich_nehme_dich_schon_lange_nicht_mehr_wirklich_ernst_bluemel>
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:19:22):
+~#! rn=Silvana rt=908991152 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Sei gegruesst Gletscherfee ... "Prost!"
+
+Nun ja, dass wir mehr Kampfkraft als Abenteurer haben ist unbezweifelt. Dass
+aber alle Gilden deutlich staerker sind wohl auch nicht. :) Wenn Abenteurer
+ein Mass sind, dann das Infimum. Allerdings steht uns ein extern
+ausgeruesteter Abenteurer nicht viel nach. Wir koennen uns immerhin unser Zeug
+selbst besorgen.
+
+Arelion - der mit einem geliehenen Abenteurer einem Kaempfer das Metzeln
+gezeigt hat.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:24:47):
+~#! rn=Anatol rt=908993624 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Tja verschaetzt, aber was willst du damit sagen?
+
+Arelion - heult nicht; grinst belustigt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Prost (Key, 21. Okt 1998, 18:25:49):
+~#! rn=Arelion rt=908993962 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Aehm Arelion ... halt mich fuer bloede ... aber ich versteh das folgende
+nicht:
+"Allerdings steht uns ein extern
+ausgeruesteter Abenteurer nicht viel nach. Wir koennen uns immerhin unser Zeug
+selbst besorgen.
+Was hat das eine mit dem anderen zu tun .... bzw wieso sollte ein extrem
+ausgeruesteter Abenteurer staerker als ein Extrem ausgeruesteter Shaky sein?
+Wo sie doch ohne rue scheinbar schwaecher sind ...
+Aeh und abenteurer koennen sich ihr Zeug besorgen ...
+
+Key steht entweder auf dem Schlauch oder *zuck*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:27:36):
+~#! rn=Key rt=908994349 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+"Extern" nicht "Extrem". Mit einem vernuenftig ausgeruesteten Abenteurer kann
+man in vielen Situationen aehnlich viel machen, wie mit einem Schuettler. Nur
+kommt ein Abenteurer an das zeug nicht selbst dran.
+
+Arelion - erklaerend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Prost (Anatol, 21. Okt 1998, 18:28:40):
+~#! rn=Arelion rt=908994456 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+Ok, Arelion. Lies Deinen letzten Artikel nochmal durch. Langsam. Und
+dann erklaere mir, wieviel Dein "fast" bzw. "aehnlich viel" hier zu
+umspannen droht.
+
+Meine Guete...
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Prost (Ineluki, 21. Okt 1998, 18:28:50):
+~#! rn=Arelion rt=908994456 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=908990639
+ich mag das einfach zu bezweifeln .. soweit ich weiss kam Mahatma auch
+irgendwie ueberall dran .. aber is ja auch egal der is kein massstab und
+jetzzt SCHLUSS DAMIT !!
+
+Ine* oder so.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Konzept? (Bielefeld, 22. Okt 1998, 11:12:47):
+So, nach all den Artikeln der letzten Tage moechte ich mich auch mal
+zu Wort melden:
+
+Ich muss Arelion erst einmal Recht geben - ein Konzept fuer eine Gilde
+ist nichts, was einmal beschlossen wird und auf ewig und alle Tage
+feststeht, sondern ein grober (Handlungs-)Rahmen. Spieler aendern sich,
+das MUD als Ganzes aendert sich, insofern muessen auch Gilden immer
+eine Chance haben, sich innerhalb gewisser Grenzen zu aendern. Dass
+es fuer die Bierschuettler NIEMALS eine mit den Kaempfern oder Zauberern
+vergleichbare Kampfkraft gibt (nicht solange ich da mitreden kann),
+sollte allen hier klar sein.
+
+Trotzdem: ein Vergleich mit dem Rest der MUD-Realitaet ist immer mal
+angebracht, und wenn ich mir die Abwertungen und Aenderungen durch
+Silvana und das Balance-Team anschaue, stelle ich folgendes fest:
+Jede Aenderung fuer sich ist natuerlich begruendbar und auch in
+gewissem Masse im Sinne einer Ausgewogenheit sinnvoll, aber: in der
+Summe ergibt sich ein etwas anderes Bild - die Bierschuettler wurden
+in ihren Kampfmoeglichkeiten drastisch beschnitten, wenn ich hier von
+einer Halbierung spreche, ist das noch nicht einmal uebertrieben.
+
+Stellt sich natuerlich die Frage: Muss das sein? Sind eine Handvoll
+Bierschuettler eine derartige Bedrohung fuer das MUD, dass sie so
+stark abgewertet werden muessen oder ist das Argument 'Spassgilde'
+derart gewichtig, dass es jegliche Kampffertigkeit ausschliesst...?
+
+Ich fuer mein Teil finde es reichlich albern, wenn ich meinen Spielern
+guten Gewissens empfehlen kann, Abenteurer zu bleiben, weil die auch
+nicht schwaecher sind und wesentlich weniger ueben muessen.
+
+-Bielefeld
+(fordert zu konstruktiver Stellungnahme auf)
+
+P.S.: An alle Flamer und Besserwisser: heult doch!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Konzept? (Anatol, 22. Okt 1998, 11:48:12):
+~#! rn=Bielefeld rt=909054767 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909054767
+
+Ok, Zugestaendnis: Niemand sagt, dass das einer Gilde zugrundeliegende
+Konzept statisch ist, richtig - das Mud "lebt" quasi und veraendert
+sich. Soweit stimme ich dem mal froehlich zu.
+
+Aber dann... da faellt doch fast der Elf vom Baum.
+Dann erklaert Bielefeld, dass die Kostenerhebung von 3 KP je Bumerang-
+wurf einer "Halbierung der Kampfmoeglichkeiten" entspricht und bricht
+- jawohl - in intensives Gejammer aus. Nun, genauer gesagt, er spricht
+von "Aenderungen", bezieht da *vielleicht* noch das "massiere" mit ein,
+welches im Rahmen der Gildenbalance seiner verboten guten Funktion be-
+raubt werden musste (Hey, beiss' Dich daran fest, Bielefeld, das ist
+Deine einzige Chance, Dich wenigstens nicht TOTAL laecherlich zu machen).
+
+Lieber "Gildenmagier" Bielefeld,
+die Stellungnahme des Gildenbalance-Erzmagiers befindet sich bereits in
+dieser Rubrik (vom 21.10). Und wie Du dort nachlesen kannst, haben die
+Bumerangs mit der Gildenbalance _nichts_ zu tun. Wenn nun die Kampfkraft
+der Bierschuettler ploetzlich um 50% nachgelassen hat, so sind sie JETZT
+auf dem von Silvana vorgesehenen Niveau. Wenn Dir jetzt die verbliebenen
+Faehigkeiten nicht genuegen... Hangover wird es gewiss nicht nachgetragen,
+wenn er in die Abenteurergilde zurueckwechselt.
+
+"P.S.: An alle Flamer und Besserwisser: heult doch!"
+- Ach was, muessen echt nicht alle so sein wie Du.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Konzept? (Morgoth, 22. Okt 1998, 11:52:45):
+~#! rn=Anatol rt=909056892 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909054767
+Du warst auch mal besser, Anatol. Es gab mal Zeiten, da hast Du noch richtig
+gescriptet, als es noch komplett verboten war, Du bist mit Deiner Familie
+losgezogen...und jetzt??? Wieso bist Du so scheisse geworden? Hat Dir Deine
+Mitgliedschaft irgendwo eine Gehirnwaesche verpasst oder was ist passiert?
+Also ich finde schon, dass der Bummi immer zu den Bierschuettlern gehoerte,
+wie der Daemon zu den Chaoten. Soweit ich erfahren habe, gab es mehrere
+Vorschlaege fuer den Bummi, aber es wurde der einfachste und schlechteste
+gewa^h^h^h^hbestimmt.
+
+Morgoth, verstaendnisvoll
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Konzept? (Ivo, 22. Okt 1998, 11:59:52):
+~#! rn=Anatol rt=909056892 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909054767
+Mein lieber Anatol,
+erwaehnt Bielefeld irgendwo, dass er sich bei der Halbierung der Kampfkraft
+nur auf die Bumis bezieht ? Die Summe aller Aenderungen (Gildenbalance _und_
+AusruestungsBalance) ziehen bei den Bierschuettlern eine mehr als deutliche
+Abwertung der Kampfkraft der Buerschuettler nach sich. Also bitte leg deine
+Scheuklappen ab und lies, was die Leute schreiben und flame nicht nur!
+
+YT Ivo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Jetzt reicht's aber (Daria, 22. Okt 1998, 12:14:05):
+Hallo.
+Ich weiss nicht, was Du mit Deinen persoenlichen Angriffen
+erreichen willst, Anatol. Hast Du es so noetig?
+
+Und jetzt werde ich mal persoenlich:
+Kannst Du Dich im RL nicht behaupten? So dass Du im Mud den grossen Macker
+spielen musst?
+
+*persoenlicher Angriff Ende*
+
+Ich mag meine Schuettlergilde gerade, weil es so eine Spassgilde ist. Ich war
+auch mal in der Karategilde, das war mir viel zu anstrengend. Ich will mudden,
+um Spass zu haben, und nicht, um mich darin zu verlieren.
+
+Ich habe langsam das Gefuehl, dass viele Leute im Mud einen ganz anderen Sinn
+sehen als ich. Geht es wirklich darum, wer der beste, der schnellste und der
+tollste ist und wer die meisten Hydrahoerner hat?
+Vor allem, wo es doch keine wirkliche Eigenleistung ist?
+
+Mir ist das MULTI besonders wichtig, das Unterhalten auf den Ebenen. Und
+dieses wird in der Schuettlergilde hochgehalten - zumindest so wie ich das
+verstehe.
+
+Von wegen Konzept: Auch wenn ich nur eine Wurstspielerin bin:
+Ich schlage vor, dass es ab demnaechst regelmaessige Parties/Kissenschlachten
+in der Gilde gibt.
+
+Daria, die sich lange genug rausgehalten hat
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Konzept? (Anatol, 22. Okt 1998, 12:15:11):
+~#! rn=Ivo rt=909057592 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909054767
+Gesetzt den Fall, dass Bielefeld sich in der Tat auf die Gesamtheit
+der Abwertungen (inclusive Silvanas Rundumschlag) bezieht, so macht
+er sich mit seinem erbaermlichen Gejammer noch deutlich laecherlicher
+- schliesslich hat Silvana mit purer Absicht und nicht nur die Bier-
+schuettlergilde abgewertet. Frag' mal einen der besseren Kaempfer oder
+Zauberer, um nur die beiden Gilden zu nennen, die Bielefeld erwaehnte.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Konzept (Arelion, 22. Okt 1998, 12:30:33):
+Ein paar Ideen zu den neuen Schuettlern ...
+
+Bierschuettler strebten schon immer nach hohen Leveln und die Gilde ist am
+Spielerlevel orientiert. Da jezt die 64 nicht mehr interessant ist, schlage
+ich vor, dass man die Seherlevel bzw. Skills am Spielerlevel aufhaengt (Bei
+den Chaoten z.B. am Gildenrating). Da sich Level immer nach oben verschieben
+koennte man ueberlegen, ob man max. bei 2/3 oder 3/4 des Top-Sehers erteilt.
+Bierschuettler sind die Wunschgilde der Hobbits. Im Gegensatz zu anderen
+Gilden, wo sie unerwuenscht sind oder ein Schattendasein fristen, koennen sie
+hier zur vollen Bluete kommen. Das alleine gibt der Gilde das Recht, nach
+Gleichberechtigung mit anderen Gilden zu streben. Gleichzeitig gibt das der
+Gilde ein praegendes Flair. Wer sollte sich besser auf Essen und Trinken
+verstehen als wir? In diesem Zusammenhang halte ich Moeglichkeiten fuer
+sinnvoll, aehnlich wie nuechtern, Bauch und Blase zu entleeren. Tanken ist
+unsere Spezialitaet, schliesslich sind unsere Sprueche auch furchtbar teuer!
+Der Hitzeschlag ist laecherlich. Wenn ich ihn mit einem Chaosball vergleiche,
+der genausoviel kostet und mit der passenden Waffe verstaerkt werden kann, ist
+er einfach ein Witz. Mir persoenlich ist es zwar egal, aber ich denke
+insbesondere Anfaenger leben von dem Spruch. Er trainiert natuerlich gut fuer
+das spaetere Schuettlerleben. Viel KP fuer wenig Effekt, also andere Mittel
+suchen. Ich bin dafuer, die Skill Abhaengigkeit in der Schadensbemessung
+herauszunehmen.
+Wie gesagt, Schuettler verstehen was von gutem Essen und Trinken. Natuerlich
+auch von schlechtem. Alkoholgift zeigt das. Der Spruch ist eine vernuenftige
+Idle-Bremse fuer starke Gegner. Damit jemanden umbringen, will wohl niemand
+ernsthaft. Persoenlich finde ich jedoch, dass jemand der im Fieber torkelt und
+noch saubere Spells absetzt und die kompliziertesten Schlaege fuehrt,
+unglaubwuerdig ist. Vergiftung sollte sich auf Stats und Skills auswirken. Von
+mir aus in der MudLib!
+Schuettelstarre hat ein klares Abbild in der Chaosgilde. Einfach gleiche
+Leistung fuer gleiches Geld und wir haben eine Menge erreicht.
+Nebel ist um einen Faktor 1.5 bis 2 zu teuer. Na ja, wie gesagt, das sind wir
+gewohnt. So lassen! Ob die Sperre im Teamkampf angemessen ist, wage ich zu
+bezweifeln. Verletzte, Chaosball mit Waffe halte ich in der Wirkung fuer
+vergleichbar und die gehen jede Runde.
+Wie oben gesagt, bei uns ist alles zu teuer und deshalb suchen wir nach
+anderen Wegen. Das war immer so, also soll es so bleiben. Die anderen Wege
+sind meist Artillerie. Das fueht zu zwei Dingen: Zum einen sind 2-Hand Waffen
+fuer uns faktisch nutzlos. Dass wir daher keine Max-Waffe haben ist weniger
+schlimm, als das unsere Auswahl an Waffenschadenstypen aeusserst gering ist.
+Zur Erinnerung, wir haben auch nur Feuer, Eis, Wasser und Blitz ueber Spells
+zugaenglich. Saeure ist als Artillerie leicht zu bekommen, Luft eher schwer.
+Und dann? Bleiben neben Einzelstuecken nur noch Rollen. Die immer wieder ins
+Feld gefuehrten Bumeraenge sind fuer ernsthafte Aufgaben annaehernd zweckfrei.
+Sie machen nur mechanischen Schaden der bei den heutzutage verwendeten Bodies
+absorbiert wird. Dazu kommt, dass sie nur wirklich effektiv sind, wenn man
+drin stehen bleiben kann. Da heute jede Ameise als Kaempfer, Karateka oder
+ueberhaupt die Starre ignoriert und dann zerschmettert, ist das faktisch nicht
+moeglich!
+Langer Rede kurzer Sinn: Wir sind die Spezialisten fuer Artillerie und sollten
+daher besser mit dem Zeug umgehen koennen als andere. Moeglickeiten dafuer
+gibt es einige. So ist ein Zauber denkbar, der Bumeraengen, Sternen etc. einen
+beschraenkt waehlbaren Schadenstyp verleiht. Wuerde ich mit dem Hand Spruch
+der Zauberer vergleichen. Oder ein Extrahand, dass neben den Bumis auch 2-Hand
+Waffen erlaubt. Das SMS schliesse ich dabei explizit mit ein! Oder ein Skill,
+mit dem Ari den Body umgeht. Von so schoenen Dingen wie "wirf bumerang nach
+osten" (vgl. Feuerwalze) will ich gar nicht erst reden.
+Uebrigens, ich waere dafuer, den Joints des Partymonsters ihren Nutzen zu
+geben. Dann wird man ggf. doch mal wenigstens von einer Gilde gebeten, den
+Spruch zu machen. Das Partymonster sollte man sowieso mal etwas
+stimmungsvoller machen. Erdbeben, nuechtern, licht, sand, freibier, floesse,
+beruhige und schimmer sind okay. Haarwuchs ist so laecherlich wie es aussieht!
+Ich bin aber dagegen den Schutz deutlich hochzukurbeln. Der Rest sind
+Ballastsprueche oder Gildeninterna, die man auch ueberall hat - wir vielleicht
+sogar am wenigsten, sind auch okay.
+Mich interessiert, wie die anderen Schuettler das sehen. Ach, gleich vorweg
+... zweimal lesen! Und ... dass Zauberermagister die Probleme eines normalen
+Spielers nicht beurteilen koennen, wundert mich nicht. Und ... Aeusserungen
+bezueglich Balance-Entscheidungen, interessieren ausschliesslich von Silvana
+und den Mitgliedern des Balance-Teams selbst!
+
+Arelion - der hofft, einem endlosen Flamewar entgehen zu koennen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Konzept (Ringor, 22. Okt 1998, 14:12:13):
+~#! rn=Arelion rt=909059433 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909059433
+Ich bin zwar weder fuer Balance zustaendig, noch ein Bierschuettler, aber ich
+gebe trotzdem mal meine Meinung dazu ab. Nicht alles, was Gegenargumente
+enthaelt, ist gleich ein Flame.
+
+Was Du mit dem Festmachen der Level an den Topsehern erreichen moechtest, ist
+mir noch nicht ganz klar. Sollen dann jedes Mal, wenn Mahatma seinen Level
+erhoeht, wieder 20 Schuettler anfangen zu questen, damit sie ihre Sprueche
+wieder benutzen duerfen? Oder soll das nur neue Schuettler betreffen, die die
+Level erreichen wollen - aehnlich der Seheranforderung?
+
+Letzteres faende ich ziemlich unfair den neuen Bierschuettlern gegenueber. Bei
+den Seheranforderungen gab es auch schon mehrere Diskussionen, die auf einem
+Level einzufrieren - da muss man denselben Fehler nicht unbedingt nochmal in
+einer Gilde machen.
+
+Zitat: "Bierschuettler sind die Wunschgilde der Hobbits."
+
+Dass ich als Zwerg mal Hobbits verteidigen wuerde, haette ich ja eigentlich
+nicht gedacht ;-) aber das kann ich so wirklich nicht stehen lassen. Die
+einzige Gilde, in der Hobbits ausgeschlossen sind, ist die Chaos-Gilde. Das
+"Schattendasein" kann hoechstens die Kaempfer betreffen, wobei unsere Hobbits
+auch nicht mehr so laut quengeln wie frueher. In allen anderen Gilden sind sie
+gleich gut wenn nicht sogar besser als andere Rassen. Frag mal Knurt, warum er
+als Hobbit bei den Zauberern so gut zurecht kommt. Oder frag mal Karateka,
+welche Vorteile Hobbits bei ihnen haben.
+
+Bei den Bierschuettlern haben die Hobbits auch "nur" bei der Artillerie
+Vorteile - und seit der Fixierung der Stats auf eine Obergrenze von 30 kann
+jede andere Rasse mit einem Geschicklichkeitsring genauso viel.
+
+Daher kann ich der Argumentation, die Hobbits als Legitimation zum Aufruesten
+zu nehmen, nicht ganz folgen. Selbst wenn es nur eine einzige Gilde fuer
+Hobbits gaebe, in der sie dann besonders stark waeren, so waere das kein
+Grund, Elfen in dieser Gilde dieselben Vorteile zu gewaehren, gell?
+Die Suche nach einem Konzept fuer die Gilde finde ich generell lobenswert -
+aber warum muss das immer gleich durch massive Aufwertungen geschehen?
+Stimmung und Gildenfeeling kann man auch erreichen, ohne die Kampfkraft zu
+erhoehen.
+
+Aber gehen wir Deine Punkte mal einzeln durch:
+
+Bierschuettler koennen schon jetzt fast unendlich tanken (genuegend hohe
+Geldvorraete immer vorausgesetzt). Wenn zusaetzlich noch Sprueche zum
+Entleeren von Bauch und Blase ergaenzt werden, dann bekommt jeder
+Bierschuettler mit genuegend Geld jedes Monster platt. Alleine. Und selbst den
+Verbrauch an Geld kann man dann noch einschraenken, da man sich ja nicht mehr
+unbedingt auf die teuersten Tankmoeglichkeiten beschraenken muss.
+
+Bei der Kneipenreform wurde mit Absicht darauf geachtet, dass rein
+alkoholische Getraenke z.B. nicht mehr moeglich sind. Eben weil unendliches
+Tanken nicht erwuenscht ist. Daher glaube ich kaum, dass dieser Vorschlag eine
+Chance hat, genehmigt zu werden.
+
+Den Hitzschlag mit dem Chaosball zu vergleichen, halte ich fuer gewagt. Der
+Hitzschlag ist als Spruch zwischen dem Pfeil und dem Feuerball der Abenteurer
+geplant gewesen, und genau dort ist er von den Kosten und der Staerke her auch
+angesiedelt. Gerade fuer Anfaenger ist es ein offensiver Spruch, den sie
+*sehr* frueh lernen - vergleich das bitte mal mit den Anforderungen bei
+anderen Gilden.
+
+Gerade die Skillabhaengigkeiten finde ich bei Spells sehr schoen, weil man
+dabei Erfolge beim Ueben sieht. Das war etwas, was mich bei den Chaoten damals
+genervt hatte - dass der einzige Unterschied zwischen 80% und 100% war, dass
+der Spell bei 100% nicht mehr misslang. Das mag Geschmackssache sein - aber
+wenn man bedenkt, wie frueh Spieler den Hitzschlag lernen koennen, finde ich,
+dass sie durchaus mit einem noch recht schwachen Spruch am Anfang leben
+koennen.
+
+Deine Vorschlaege fuer vergiftete Gegner ist durchaus zweischneidig. Klar,
+bauen wir das in die Mudlib ein. Aber denk dran, dass dasselbe auch mit Dir
+passiert, wenn ein NPC Dich vergiftet. Und weil es so schoen logisch ist,
+bauen wir bitte noch mit ein, dass man Gegner natuerlich nur treffen kann,
+wenn man sie auch sieht. Nicht zu vergessen, dass man paralysiert nicht
+fliehen kann. Und im Dunklen verschwundene Ausgaenge kann man auch zum
+Fluechten nicht benutzen versteht sich. Konsequent waer es allemal. ;-)
+
+Schuettelstarre ist ein klares Abbild der Chaosgilde ... jau. Und Erdbeben ist
+bis auf die Staerke 1:1 bei den Zauberern geklaut. Dort ist es uebrigens ein
+Erz-(?)Magisterspruch.
+
+Bei beiden Beispielen fliesst der Lernaufwand mit ein. Ich unterstelle Silvana
+einfach mal, dass sie sich schon etwas dabei gedacht hat, warum es da
+Unterschiede bei den Gilden gibt ...
+
+Nebel mit Verletze oder Chaosball zu vergleichen, ist genauso gewagt.
+Flaechenspells wie der Feuerball der Zauberer z.B. haben auch eine nette
+Sperre. Inwieweit Silvana mit sich ueber die Kosten verhandeln laesst (wurden
+die nicht eben erst gesenkt?), weiss ich nicht - aber mit Teamkampf kann man
+auch nicht alles rechtfertigen.
+
+Das Argument, Schuettler koennten faktisch keine Zweihandwaffen benutzen wegen
+ihrer Artillerie, ist (sorry) laecherlich. Schau bitte mal andere Gilden an,
+fast alle Spells brauchen mindestens eine freie Hand. Und Einhandwaffen mit
+maximaler Waffenklasse gibt es auch mehr, als der Balance lieb ist. Eure
+Auswahl an Waffenschadentypen ist genauso hoch wie die jeder anderen Gilde.
+
+Dass heutzutage jede Gilde alle Schadenarten koennen muss, halte ich sowieso
+fuer eine bedauernswerte Entwicklung. Genau diese Vielfalt war einmal das
+Spezialgebiet und der Vorteil von Chaoten. Dass Zauberer mittlerweile fast
+genauso viele Schaeden beherrschen, ist nicht mehr zu aendern. Dass das jetzt
+aber als Rechtfertigung fuer andere Gilden benutzt wird, um ebenfalls alle
+Schaeden zu fordern, finde ich traurig.
+
+Das Problem zu hoher Bodies betrifft nicht nur die Bierschuettler, sondern
+alle Gilden, die mechanischen Schaden machen wollen. Das muss generell geloest
+werden (z.B. durch eine NPC-Balance) und nicht durch Inselloesungen der
+einzelnen Gilden.
+
+Wenn Du bei keiner Ameise mehr stehen bleiben kannst, sondern nur noch
+rein/raus beherrscht, dann musst Du deutlich staerkere Ameisen kennen als ich.
+Der Schutz der Bierschuettler ist lange nicht so schlecht, wie er immer
+hingestellt wird. Was ist denn Deine Vorstellung von der Staerke der
+Bierschuettler, wie Du sie Dir wuenscht?
+
+Spezialisten fuer (Geschick-abhaengige) Artillerie seid ihr ohne jede
+Aenderung der Gilde. Eine Aenderung der Schadenart von z.B. Wurfsternen halte
+ich balancetechnisch allerdings fuer sehr fragwuerdig. Die Wurfsterne wurden
+absichtlich so geaendert, dass sie durch die Ruestung des Gegners muessen und
+sind selbst so noch einigen Magiern ein Dorn im Auge. Was glaubst Du, wie
+lange die angeschlossen bleiben, wenn der erste Schuettler mit Eissternen auf
+der Feuerebene zerstaeuben geht?
+
+Eine Extrahand wuerde in der Form z.B. ein SMS und einen Schild erlauben.
+Nette Sache das - wo kann ich das beantragen? :-)
+
+Artillerie ohne freihe Haende werfen zu koennen, faende ich dagegen begrenzt
+sogar sinnvoll. Die momentane Regelung benachteiligt zumindest nur
+Telnet-Spieler, da sich die Nachteile durch Clients recht gut beheben lassen.
+Das gilt allerdings fuer alle Spells aller Gilden. Wobei man dann auch
+hinterfragen muesste, warum diese Einschraenkungen ueberhaupt gemacht wurden
+...
+
+Den Body umgehen durch einen Skill bei Artillerie? Zusaetzlich zu dem
+Geschick-Bonus? Du scherzt :)
+
+So, ich muss zum Seminar. Viel Spass mit dem viel zu langen Artikel ;-)
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Konzept (Padreic, 22. Okt 1998, 15:07:08):
+~#! rn=Ringor rt=909065533 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909059433
+Also...
+
+Ich komme zwar immer weniger zum spielen aber ich denke trotzdem zumindest
+was normalsterbliche Schuettler angeht durchaus noch einen gewissen
+Ueberblick zu haben.
+
+1. Was gewisse Zauberer und Chaoten angeht so kann ich Euch nur allen raten
+ einfach ignorieren :)
+2. Das sprueche zu teuer sind finde ich eigentlich nicht, insbesondere nicht
+ bei Nebel! Man muss halt immer etwas mehr tanken als die anderen Gilden :)
+3. Bumeraenge und Wurfsterne haben fuer mich irgendwie immer zur Gilde
+ gehoert und ich kann mir auch einfach nicht vorstellen, das Silvana das
+ bei ihrer Balance nicht mit einkalkuliert hat. (Zu den Wurfsternen moechte
+
+ ich hier noch anmerken, das sie tierisch ueberschaetzt werden fuer den
+ Aufwand!). Bumeraenge und selbst Wurfsterne bringen bei wirklich starken
+ Gegnern eh nichts sondern sind eher was fuer die vielen mittelmaessigen
+ NPCs und ich kann jeden bitten sich doch mal anzusehn wie gut ein Kaempfer
+ mit gutem skill seine Gegner trifft ohne einen einzigen MP zu benutzen.
+ Insbesondere wenn der NPC auch noch anfaellig ist!
+4. Was das trinken angeht... Frueher konnte man eindeutig zuviel tanken, den
+ jetzigen Erfahrungswert halte ich jedoch fuer die aeusserste
+ Schmerzgrenze, Aber vielleicht laesst Silvana ja ueber eine _leichte_
+ Aufwertung von Nuechtern mit sich sprechen?
+5. Macht die Gilde doch bitte nicht schlechter als sie ist, selbst mit den
+ ganzen Aenderungen kann man leben und sich durch das MG schlagen, auch
+ wenn sie tatsaechlich stark abgewertet wurde.
+6. Zum Abschluss noch ein Vorschlag zu den Bumeraengen: Die Argumentation
+ des Balancegremiums laesst mich hoffen, das sie Ketos evtl. gestatten
+ die alte Bumerangversion einem angemessen starken NPC mitzugeben, den man
+ metzeln kann. Dies wuerde ich dann eindeutig fuer den Koenigsweg halten.
+7. Zu der Levelabhaengigkeit koennte ich mir vorstellen, das man evtl.
+ leichte Boni auf den Erfolg gewisser Sprueche bekommen kann (z.B. auf
+ Nuechtern siehe oben) diesen Zusatzbonus koennte man z.B. verlieren
+ wenn man unter diese Grenze faellt.
+
+
+ Padreic
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Jetzt reicht's aber (Lug, 24. Okt 1998, 00:55:47):
+~#! rn=Daria rt=909058445 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909058445
+Huch?
+
+Anatol und persoenliche Angriffe? Hm, wenn Du was brauchst Daria, wende Dich
+vertrauensvoll an mich. Ich kuemmer mich gerne auch um die letzte Heulsuse, ja
+sogar besonders aufmerksam...
+
+Lieb laechelnd
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Jetzt reicht's aber (Jesko, 26. Okt 1998, 14:26:21):
+~#! rn=Lug rt=909190547 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909058445
+Saluton.
+
+Wisst ihr, was man aus reinen Lesen der Diskussion hier lernen kann?
+IHR SEID ECHTE HELDEN!!!
+Haut ruhig weiter aufeinander rum.
+
+Jesko, findet es schade, dass Ironie, Polemik und Beleidigungen hier doch
+etwas zu sehr miteinander verschmelzen. Argumentieren mach mehr Spass.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bierkasse (Alpha, 12. Nov 1998, 14:17:15):
+Hi Ihr Schnuckies,
+Da ich grade das viel Geld in meinem Zimmerchen sehe und mit Kummer an den
+naechsten Reeboot denke, kommt mir da so eine Idee, wie reiche Schuettler ihr
+ueberfluessiges Geld loswerden und dabei noch nicht ganz so wohlhabende
+Gildenmitglieder unterstuetzen koennen - mit einer Bierkasse. Wie oft ist es
+mir passiert: Ich will bei Bruno mein Gildenlevel erhoehen, Bruno meint, dass
+ich noch nicht betrunken genug sei. Also ab, nen Bier zischen inner Kneipe -
+aber mist, Geld ist alle...zurueck auf den Kontinent, fliesse klappt 3x nicht.
+Nun steht man da ohne Geld und MP.
+ So.....deswegen bin ich fuer die Einrichtung einer Bierkasse, in die jeder
+Spieler Geld spenden kann, und aus der dann kostenloses Bier fuer alle Shakys
+in der Gildenkneipe finanziert wird, solange das gespendete Geld reicht. Bei
+Reeboot kann die Kasse ruhig wieder geleert werden, damit auch wirklich
+niemand die Kasse fuer Geldlagerungen missbrauchen kann.
+ Vielleicht koennte man sogar ueberlegen, ob man nicht in jeder Kneipe eine
+solche Kasse einfuehrt - dann vielleicht mit Levelbegrenzung fuer die
+Nutzniesser.
+Alpha.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bierkasse (Snibril, 12. Nov 1998, 14:22:37):
+~#! rn=Alpha rt=910880235 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Hehe gute Idee Alpha :)
+aber warum sollen andere Geld bezahlen, nur weil du nicht fliessen kannst?
+...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Bierkasse (Golas, 12. Nov 1998, 14:30:00):
+~#! rn=Alpha rt=910880235 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Nach einem kurzen, aber fruchtbaren Diskussionsgelalle haben wir auch die
+Loesung gefunden, damit die Kasse nie leer ist.
+Mit einer Top-Spendenlist sollte ein ausreichender Anreiz geschaffen sein.
+Ausserdem sollte man entweder nur zum steigern die Kasse benutzen koennen,
+evtl auf die Kneipe unter Bruno beschraenkt oder auch zum Ueben ueberall
+freigeben, das bliebe zu diskutieren.
+Der momentan *schaem* nuechtern Golas
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Bierkasse (Boing, 12. Nov 1998, 14:32:51):
+~#! rn=Golas rt=910881000 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Genau, womit die ansich schoene Idee 'ich spende was fuers Gilden-Feeling'
+wieder zugunsten von 'Ich spende was weil ich Toplistengeil bin' zunichte
+gemacht wurde.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Bierkasse (Golas, 12. Nov 1998, 14:34:24):
+~#! rn=Boing rt=910881171 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Irgendwie ein recht schlagendes argument *gruebel*
+Aber sind denn so viele hier so toplistengeil, wuerde mich etwas enttaeuschen
+:(
+
+Golas
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Bierkasse (Paracelsus, 12. Nov 1998, 14:35:09):
+~#! rn=Golas rt=910881264 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Naja, manche Enttaeuschung bleibt einem nicht erspart.
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Bierkasse (Ringor, 12. Nov 1998, 14:35:13):
+~#! rn=Golas rt=910881264 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Wenn keine toplistengeilen Spieler da sind, brauchts auch keine Topliste.
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Bierkasse (Alpha, 12. Nov 1998, 14:37:00):
+~#! rn=Ringor rt=910881313 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Ne temporaere Topliste - von Reeboot zu Reeboot neu, wuerde das Problem
+loesen. Und der Spieler, der grade die Kasse nutzt, kann dennoch erfahren, von
+wem grade das Geld kommt, dasser auf den Kopf haut.
+Alpha
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Bierkasse (Acrimon, 12. Nov 1998, 14:58:01):
+~#! rn=Alpha rt=910881420 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+temporaere Topliste ist dasselbe wie gar keine Topliste.
+Denn auf einer temporaeren Topliste kann sich niemand verewigen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Bierkasse (Trug, 12. Nov 1998, 15:00:22):
+~#! rn=Acrimon rt=910882681 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Eigentlich hat Boing recht, dass er sagt, dass wieder mal die
+Toplistengeilheit sich gegen das Gildenfeeling durchgesetzt hat.
+
+Na ja, mensch muss ja anscheinend immer mit der Zuckerbrotmethode gekoedert
+werden, um freiwillig etwas zu tun...
+
+Trug.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Bierkasse (Bielefeld, 12. Nov 1998, 18:07:44):
+~#! rn=Trug rt=910882822 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Moin!
+
+Kurz mal mein Geseier zum Thema - immerhin bin ich ja derjenige,
+der sich im Falle eines Falles hinsetzen und den Kram schreiben
+darf... ;)
+Solche Aktionen wie anderen Spielern mal etwas Geld zur Verfuegung
+zu stellen, oder auch mal ein Stueck Ausruestung zu verleihen oder
+was auch immer...faellt fuer mich in den Bereich, der das 'Multi'
+hier im Spiel ausmacht. Deswegen sehe ich auch nicht ein, etwas zu
+programmieren, was sich mit ein, zwei gezielten Fragen genauso gut
+aus der Welt schaffen laesst.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Bierkasse (Alpha, 12. Nov 1998, 22:51:44):
+~#! rn=Bielefeld rt=910894064 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Hm...es macht fuer mich eben auch das Multi aus, Spielern zu helfen, wenn ich
+nicht grade da bin..durch zB die Bierkasse. Und: wie oft ist man als
+Schuettler allein, oder zu zweit eingeloggt. Mir passierts oefter.
+Alpha - Nachtspieler.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Bierkasse (Mahatmu, 13. Nov 1998, 11:12:11):
+~#! rn=Bielefeld rt=910894064 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=910880235
+Oh, ich finde allerdings, dass man mit Phantasie und Witz diese Idee des Multi
+unterstuetzen koennte.
+Und da es nun schon zwei 'Befuerworter' gibt, koennen die doch ein bisschen
+weiterfeilen, so dass Dir nur noch die Implementation ueberbleibt.
+Also sammelt schon mal Messages, Alpha und Golas, unter zwanzig wuerde ich
+es nicht akzeptieren ;-) ... und ich schaetze, die Topliste braucht es
+nicht, dass bei netten Messages die Spieler spenden. Oder sammeln, oder den
+Bierdeckel fuer
+andere abstreichen. Oder die ... *fasel * :)
+
+Leonidas@RB aka Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Jetzt reicht's aber (Songoku, 19. Nov 1998, 10:13:35):
+~#! rn=Daria rt=909058445 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909058445
+Ich bin auch fuer regelmaeSZige Parties/Kissenschlachten. Aber nur, wenn auch
+die Karatekas eingeladen sind. (wir saufen naemlich mindestens genausoviel wie
+ihr ;)
+
+SonGoku (DrunkenMaster ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Konzept (Songoku, 19. Nov 1998, 10:19:52):
+~#! rn=Ringor rt=909065533 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909059433
+Welche Vorteile habe ich den als Hobbit bei den Karateka?? (habe noch keine
+bemerkt (warscheinlich einfach zu doof))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Konzept (Tunixgut, 19. Nov 1998, 10:21:14):
+~#! rn=Songoku rt=911470792 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=909059433
+Definitiv!!!
+
+'s Karate-Zwerchle!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bierschuettler aufwerten (Daria, 19. Nov 1998, 22:43:54):
+Hi,
+nein, ich will keinen neuen Streit von w
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Jetzt aber (Daria, 19. Nov 1998, 22:45:40):
+cheiss windoof
+Ich finds ganz schoen doof, dass unser Gildenshaky Bruno
+bei Parties in der Gilde nicht richtig mitfeiern kann.
+
+Das muss meiner Meinung nach verbessert werden.
+
+Daria will mit Bruno Kissenschlachten machen. Und mit ihm Flepis ploppen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Noch was (Daria, 19. Nov 1998, 22:47:44):
+Also...
+Flepi muss ja nicht unbedingt heilen. Aber WARUM gibts das nur alkoholfrei?
+
+Daria *kopfschuettelnd*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neulich mal (Daria, 7. Dez 1998, 19:16:50):
+Bielefeld ruft: Argl
+[Abenteuer:<Quest>] Ethavar hat gerade ein Abenteuer bestanden: Schuettelbier
+Aber warum denn Bielefeld? Ist doch schoen, wenn einer den Vulkan wieder
+ausloest! ;-)))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein Bug weniger (Bielefeld, 10. Dez 1998, 10:47:38):
+Moin!
+
+Es gibt jetzt keinen FiRZG mehr, wenn man Merlin beobachtet.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alkoholgift (Kartoffel, 13. Dez 1998, 22:21:13):
+Tut sich am Alkoholgift irgendwann nochmal was?
+
+'Toffel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alkoholgift (Menace, 13. Dez 1998, 22:23:57):
+~#! rn=Kartoffel rt=913587673 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=913587673
+Sobald Silvana sich mal bei Bielefeld meldet und das frei gibt, was er ihr
+vorgelegt hat, ist das wieder angeschlossen, aber sie ist ja nie da! :(
+
+Menace auch hoffend, dass da bald was passiert!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alkoholgift (Bielefeld, 14. Dez 1998, 07:33:22):
+~#! rn=Kartoffel rt=913587673 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=913587673
+Moin!
+
+In Kurzform der Stand der Dinge: Dieses Jahr wird das wohl leider nix
+mehr.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Alkoholgift (Menace, 14. Dez 1998, 14:32:53):
+~#! rn=Bielefeld rt=913620802 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=913587673
+WAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!
+
+Menace brauchte das jetzt einfach! :(((
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hitzeschlag schwaecher? (Mccauls, 22. Jan 1999, 17:19:16):
+Hi Schuettler,
+ist unser Hitzeschlag schwaecher geworden oder kommt mir das nur so vor?
+bei einigen monstern (zB.: Dorfwaechter in Wilhelmsburg) hab ich in
+letzter Zeit wieder mehr Probleme. Die Monster sind zwar witerhin machbar,
+aber irgendwie mach ich in letzter Zeit weniger Schaden und steck dabei mehr
+ein.
+Ist das alles Zufall oder wurde da was geaendert/abgewertet? (Der Hitzeschlag
+ist
+doch nicht etwa zu stark gewesen, oder?)
+
+McCauls, jetzt noch oefter tankend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Hitzeschlag schwaecher? (Ringor, 22. Jan 1999, 17:20:45):
+~#! rn=Mccauls rt=917025556 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917025556
+Lies oefter MPA und metzel weniger mit rein/hitzeschlag/raus.
+
+Dann klappts auch mit den Monstern.
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Pause bei Nebel (Brandir, 23. Jan 1999, 21:36:45):
+Wo es doch jetzt die Anti-Rein-Raus-Regel gibt, die meiner Meinung nach fuer
+eine quasi-schutzlose Gilde wie die Bierschuettler (jaja, auch die Abenteurer)
+recht heftig ist... doch will ich hier nicht jammern... waer es doch mal
+moeglich die 16 sekunden Sperre beim Nebel auszubauen. Denn wenn man bei
+starken Gegnern, neben dem 16 sekuendigen Rumwarten im Nebenraum noch 2-3
+Runden im Raum rumstehen und sich froehlich zu Brei schlagen lassern muss,
+wird es doch etwas aetzend.
+So toll ich den Teamkampf auch finde, ich mach auch abundzu gerne mal was
+allein.
+Und wenn ich dann meine Nebel hintereinander abfeuern koennte, waer das doch
+eine nette sache :)
+
+Brandir - will nicht meckern, sondern nur mal vorsichtig anfragen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Pause bei Nebel (Menace, 24. Jan 1999, 23:56:37):
+~#! rn=Brandir rt=917127405 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917127405
+Da kann ich nur zustimmen, aber ich dachte immer die Pause sei 20 Sekunden,
+sprich 5 Runden. Und wenn schon Sperre nach nebel, dann doch bitte nur auf
+Nebel und nicht auf alle uebrigen Sprueche auch
+
+Menace schlaegt mitBrandir in die gleiche Kerbe.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Pause bei Nebel (Teddy, 24. Jan 1999, 23:57:19):
+~#! rn=Menace rt=917222197 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917127405
+Eine Runde sind doch 2 sekunden dachte ich so, mal 5 sind bei mir eher 10
+Sekunden, aber ich weissnicht ob das mit dem Rechnen so stimtm ;)
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Pause bei Nebel (Menace, 24. Jan 1999, 23:59:41):
+~#! rn=Teddy rt=917222239 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917127405
+Hups, stimmt! :o)
+Menace kann (momentan) nicht mehr rechnen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Pause bei Nebel (Bielefeld, 25. Jan 1999, 07:34:44):
+~#! rn=Menace rt=917222381 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917127405
+Jajaja, ich lese mit. Keine Panik :)
+
+Aber solange es eine Gildenbalance gibt, die gerne das letzte Wort in
+solchen Fragen hat, haenge ich nicht einfach neue / geaenderte
+Zaubersprueche an. Also bitte etwas Geduld :-)
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Pause bei Nebel (Bielefeld, 25. Jan 1999, 08:01:58):
+~#! rn=Bielefeld rt=917249684 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917127405
+Noch ein kleiner Nachschlag:
+
+Auch wenn das eben nicht so anklang - ich habe meine ganz persoenliche,
+ziemlich negative Meinung zum Thema Rein/Raus und weiss, was so
+alles an Monstern inzwischen unkillbar geworden ist (nicht nur fuer
+Schuettler). Allerdings halte ich ein Gegenanruesten der Gilde nicht
+fuer die richtige Moeglichkeit zum Loesen dieses Problems beizutragen.
+
+-Bielefeld
+(hat ab 5. Februar wieder viiiiel Zeit :-))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alkgift (Bielefeld, 28. Jan 1999, 13:01:24):
+Moin!
+
+Es tut sich was, der Spruch ist soweit genehmigt und muss noch ein
+wenig entbuggt und getestet werden. Das dauert etwas Zeit - die ich
+leider erst uebernaechste Woche haben werde.
+
+Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alkgift (Menace, 28. Jan 1999, 14:26:30):
+~#! rn=Bielefeld rt=917528484 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=917528484
+*froi* ENDLICH!!!
+
+Menace kurz und schmerzlos
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bla. (Anatol, 8. Feb 1999, 14:58:31):
+[Bierschuettler:Bruno] Hey Sprudel! Was sollen wir ohne Dich bloss machen?
+
+Und DIE "Gilde" schreit nach Aufwertung?
+Verdient hat sie es nicht.
+
+Anatol :o)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alkoholgift (Bielefeld, 9. Feb 1999, 08:34:58):
+Moin!
+
+Besagter Spruch ist seit einigen Stunden angeschlossen.
+Viel Spass damit!
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alkoholgift (Menace, 9. Feb 1999, 13:34:13):
+~#! rn=Bielefeld rt=918549298 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=918549298
+Den werde ich haben! ;o)
+
+Menace vergiftet alles was sich ihm in den Weg stellt und bei 3 nicht auf den
+Baeumen ist ;o)
+
+-> Schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Tropfen nun mehr? Was gibts sonst neues? (Juan, 6. Jun 1999, 15:09:39):
+Hallo,
+seit langem gabs in unserer Rubrik nix mehr zu lesen. Vieleicht kommt jetzt
+was.
+Ich habe gerade entdeckt, dass man mittlerweile 10 nebeltropfen von jeder
+sorte haben kann. Ist das schon lange so? Ich dachte bisher dass es nur bis 9
+ging.
+Und wo wir dabei sind, gibt es etwas neues bei uns, was es nicht gibt?
+danke und schuettelt schoen weiter
+Juan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Tropfen nun mehr? Was gibts sonst neues? (Menace, 6. Jun 1999, 20:46:58):
+~#! rn=Juan rt=928674579 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=928674579
+Um genau zu sein: Es passen von jeder Sorte Spielerlevel/4 Tropfen auf die
+Schuerze. Da es bei dir jetzt 10 sind, vermute ich mal ganz stark, dass Du vor
+kurzem auf Level 40 aufgestiegen bist! ;o)
+
+Menace erklaerend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ruelpse spruch :) (Leibniz, 18. Aug 1999, 09:39:06):
+ich will noch immer einne ruelpse spruch fuer schuettler :)
+
+leibi ist die zeitung auch zu leer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+und Bruederschaft trinken (Menace, 18. Aug 1999, 12:58:42):
+Ich will nen Spruch Bruederschaft trinken! ;o) (als befriede)
+
+Menace, der mit jedem Gutfreund sein will
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: und Bruederschaft trinken (Dieder, 18. Aug 1999, 13:00:10):
+~#! rn=Menace rt=934981122 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+mit jedem Gutfreund?
+
+Schleimer! Koennte glatt von nem Kleriker kommen...
+
+Dieder, daemonisch grinsend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: und Bruederschaft trinken (Leibniz, 18. Aug 1999, 13:02:15):
+~#! rn=Menace rt=934981122 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+ausserdem noch einen saufskill
+
+leibi, voller ideen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: und Bruederschaft trinken (Menace, 18. Aug 1999, 13:10:39):
+~#! rn=Dieder rt=934981210 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+ja, zumindest wenn sie mir zu feste zuhauen!
+Dann trinke ich mit ihnen Bruederschaft und hab danach den ersten Schlag! =;o)
+
+Menace hinterruecks zuschlagens
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: und Bruederschaft trinken (Anatol, 18. Aug 1999, 14:12:16):
+~#! rn=Menace rt=934981839 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+Ich kann mir die ersten drei Zeilen der "neuen" Bierschuettelsprueche
+gut vorstellen...:
+
+inherit "/spellbooks/cleric_spells";
+inherit "/spellbooks/wiz_spells";
+inherit "/spellbooks/trves_spells";
+...
+
+Anatol
+
+PS: Ja, ich weiss ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: und Bruederschaft trinken (Lyra, 18. Aug 1999, 14:32:11):
+~#! rn=Anatol rt=934985536 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+*alles_gross_schreiben_ wir haben keine spells!
+*alles_wieder_normal_schreiben*
+
+Lyra kurz und knapp
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: und Bruederschaft trinken (Alpha, 18. Aug 1999, 20:26:39):
+~#! rn=Leibniz rt=934981335 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+Na wenn schon das Saufen endlich in unserer geliebten Gilde ein wenig mehr
+betont wird (dazu waere es ja auch endlich mal Zeit!!!), dann vielleicht so,
+dass man einen kleinen Malus beim Raufideln bekommt, wenn man nuechtern ist
+(Sowas gehoert sich fuer einen Schuettler eben nicht!) und dafuer eben einen
+(vielleicht mit dem Alkoholisierungsgrad steigendem) zusaetzlichen Bonus beim
+Raufideln unter Alkoholeinfluss.
+Alpha.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: und Bruederschaft trinken (Menace, 24. Aug 1999, 10:54:43):
+~#! rn=Alpha rt=935007999 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+Oder auch, dass der Wirkungsgrad der Sprueche vom Alk-level abhaengig ist.
+Bei nuechtern ein Malus aum momentane Wirkung und bei voll besoffen ein Bonus
+auf momentane Wirkung.
+
+Menace momentan leider nuechtern *schaem*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: und Bruederschaft trinken (Songoku, 26. Aug 1999, 13:28:46):
+~#! rn=Leibniz rt=934981335 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+Den Saufskill sollten aber auch Karatekas bekommen (das habe ich naemlich am
+meisten trainiert ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: und Bruederschaft trinken (Songoku, 26. Aug 1999, 13:29:16):
+~#! rn=Anatol rt=934985536 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=934981122
+Ich werde schuettler!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen in der Gilde (Bielefeld, 1. Apr 2000, 00:02:52):
+Prost!
+
+Nach monatelangen Auseinandersetzungen mit dem Balancemagier haben wir
+heute die Genehmigung fuer folgende Feahigkeiten bekommen, die ab sofort
+verfuegbar sind:
+
+* Ab sofort lassen sich mit Feuerwasser brennende Bumerangs und Wurfsterne
+ erzeugen. Weitere Schadenstypen folgen in den naechsten Tagen.
+* Bruno und Kruoolq haben bei ein paar Chaosbechern ein kleines
+ Abkommen geschlossen. Im Austausch fuer den Party-Zauber bekommen die
+ Bierschuettler einen Kampfdaemon. Seher ab Stufe 50 koennen ab
+ sofort den gefuerchteten Kampfdaemon 'Ozapftis' beschwoeren.
+* Besoffen gehts besser: Einige Sprueche wirken jetzt erst im Vollrausch
+ so richtig.
+* Noch einmal besoffen: Bruno hat sich von Brieseltrim in das Geheimnis
+ der Raserei einweisen lassen und bildet jetzt Bierschuettler ab Stufe
+ 35 darin aus.
+* Irgendwo im MorgenGrauen hat Bruno ein tragbares Bierzelt versteckt.
+ Mit diesem guten Stueck laesst sich auf offenem Gelaende schnell
+ ein passendes Dach ueber dem Kopf herbeizaubern.
+* Seher ab Stufe 45 koennen jetzt den neuen Zauberspruch 'ruelpse' nutzen.
+ Bedankt Euch bei Leibniz fuer die Ueberzeugungsarbeit.
+
+
+Viel Spass beim Metzeln!
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen in der Gilde (Leibniz, 1. Apr 2000, 18:43:47):
+~#! rn=Bielefeld rt=954540172 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=954540172
+*freu*
+endlich tut sich mal was in der schoensten gilde des mgs.
+also das mit dem ruelspe-spruch ist echt klasse. und dass der sogar
+laermschaden macht finde ich super-witzig.
+da trau auch ich mich wieder aus dem haus.
+
+leibi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen in der Gilde (Anatol, 1. Apr 2000, 18:49:57):
+~#! rn=Leibniz rt=954607427 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=954540172
+Na, der macht der aber eher DT_SMELL.... ;o)
+
+Anatol ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen in der Gilde (Bielefeld, 1. Apr 2000, 23:40:15):
+~#! rn=Bielefeld rt=954540172 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=954540172
+Noch ein kleiner Nachsatz:
+Alle in diesem Artikel angesprochenen Aenderungen sind unser voller
+Ernst; die Ideen sind im Laufe der letzten anderthalb Jahre auf
+diversen Stammtischen und Parties gereift. Da sich nun niemand (weder
+von Spieler- noch von Magierseite) negativ zu den geplanten Aenderungen
+geaeussert hat, werde ich ab morgen mit der Implementierung und dem
+Anschluss der Sachen anfangen.
+
+Kritik oder Beschwerden bitte an den oertlichen Vertreter der
+Jamm^H^H^H^HZauberergilde.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen in der Gilde (Liara, 2. Apr 2000, 00:59:05):
+~#! rn=Bielefeld rt=954625215 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=954540172
+Jaja, Biele*. Hauptsache der Artikel laeuft noch unter dem 1. April. ;-)
+
+Liara, Zwergenzauberine ... tut Schuettlern was an, wenn sie Feuerwasser
+verschwenden *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aenderungen in der Gilde (Leibniz, 2. Apr 2000, 22:41:06):
+~#! rn=Bielefeld rt=954625215 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=954540172
+meeeeenno
+warum geht das jetzt alles nimmer?
+leibi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen in der Gilde (Oleriis, 7. Apr 2000, 17:49:58):
+~#! rn=Bielefeld rt=954540172 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=954540172
+Wenn ich das so betrachte, was sich derzeitig in der Karategilde tut, bin ich
+froh das es sich bei uns nur um einen Aprilscherz handelt. Wow, ist da was an
+Unmut umgegangen wegen den von Rochus angestrebten veraenderungen. Solange
+aber niemand gelyncht wird scheint aber alles in Ordnung zu sein. Nur wenn es
+bei uns einmal zu veraenderungen kommen sollte bitte ich doch um Ruecksprache
+mit den Gildenaeltesten und dass mir dann niemand beleidigend wird! ln -s
+anatol.weichei
+Oki, das wars dann auch schon! Bis die Tage.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Befehl Ausruestung (Daria, 12. Jan 2001, 16:19:26):
+Alle Welt beschimpft uns immer.
+
+Entweder sind wir den anderen zu stark ("Das is doch ne Spassgilde, wieso
+haben die so nen starken Spruch) oder zu schwach ("Ihr seid doch eh nur ein
+paar Schluckspechte").
+
+Wir werden staendig diskriminiert. Und jetzt musste ich auch noch feststellen,
+dass nicht mal die (hoechst kleidsame!) Bierschuerze beim Aufruf von
+"Ausruestung" auftaucht! Eine Schande ist das!
+
+Koennten die zustaendigen Magier das bitte einbauen, dass fuer unsere Gilde
+die Schuerze angezeigt wird? Natuerlich mit Wappen!
+
+Das waere mal eine sinnvolle Aenderung, im Gegensatz zu dieser "Mein Top-Level
+ist mehr wert als Deiner" Diskussion.
+
+Daria
+PS: Prost, Bruno!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Befehl Ausruestung (Hight, 12. Jan 2001, 17:30:02):
+~#! rn=Daria rt=979312766 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=979312766
+*lach* ich will dann abba auch gefaelligs alle 4 bzw. 5 bzw. x items angezeigt
+haben die ich um den hals haengen hab
+
+hight -> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Befehl Ausruestung (Solmyr, 12. Jan 2001, 17:32:31):
+~#! rn=Hight rt=979317002 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=979312766
+Wurden die Bierschuettler nicht abgewertet? Man sollte denen noch
+die Schuerze wegnehmen, dann gibt's da ein Problem weniger ;=)))))
+
+******Solmyr****** ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Befehl Ausruestung (Guard, 14. Jan 2001, 01:10:47):
+~#! rn=Solmyr rt=979317151 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=979312766
+och Daria!
+
+nu haste alles wieder kaputtgemacht ...
+alle hatten uns (die Bierschuettler) so schoen vergessen, keiner hat mehr
+genervt, das wir auch nur jammern koennten. und nu willste auch noch
+gildenfeeling und ne extrawurst fuer uns herausholen ... und was haste davon
+...
+wieder labert man uns zu, wir sollten uns gefaelligst nicht beschweren
+
+Wie soll das enden?
+
+Guard * kopfschuettelnd *
+
+PS : Mist ich hab die von einigen benoetigten ironie oder zwicker-flags
+vergessen ... sorry
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Offener Brief an Paracelsus (Freibier, 2. Feb 2001, 10:18:02):
+~#! rn=Paracelsus rt=981105141 rg=gilden.tanjian
+~#! tid=978957414
+> P.P.S.: Bierschuettler aufwerten!
+
+Jo, wann kommt denn endlich der Kampfruelpse-Spruch? Flaechenschaden Sound und
+Poison, funktioniert nur bei gutem Alkohol-Fuellstand...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Offener Brief an Paracelsus (Croft, 2. Feb 2001, 10:32:49):
+~#! rn=Freibier rt=981105482 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=978957414
+Ich sollte Bielefeld endlich mal das Bierbraukonzept zuschicken das ich ihm
+versprochen habe :o)
+Gruss Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Offener Brief an Paracelsus (Daria, 2. Feb 2001, 13:00:29):
+~#! rn=Freibier rt=981105482 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=978957414
+DAFUER!
+Daria
+PS: Im uebrigen bin ich der Ansicht, dass wir einen Bierbrauerclan brauchen.
+(frei nachCato)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Offener Brief an Paracelsus (Leibniz, 2. Feb 2001, 22:25:37):
+~#! rn=Daria rt=981115229 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=978957414
+bielefeld gibts doch gar net :)
+
+leibi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nur der Vollstaendigkeit halber (Daria, 4. Feb 2001, 13:45:07):
+Unsere Gilde ist die beste.
+
+Denn: Wenn einer schreit *BIERSCHUETTLER ABWERTEN!*
+Dann nicht, weil er meint wir waeren im allgemeinen Gildengefuege zu stark,
+sondern:
+Die Begruendung ist dann immer: Bierschuettler sind eine SPASSGILDE.
+
+Daria
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Nur der Vollstaendigkeit halber (Wurzel, 4. Feb 2001, 13:48:33):
+~#! rn=Daria rt=981290707 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=981290707
+spassgilde? doch nicht wirklich, oder?
+die tonangebenden "wichtigen leute" hier kommen doch nicht deswegen
+hierher, weil sie spass haben, sondern in ermangelung eines richtigen
+lebens. spass ist doch verpoent, solange es nicht die verkniffene
+variante ist, im sinne von schadenfreude etc.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Nur der Vollstaendigkeit halber (Heromcfly, 4. Feb 2001, 17:37:14):
+~#! rn=Wurzel rt=981290913 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=981290707
+
+HeroMcFly wedelt wild mit einem 'Ich will einen Bierschuettler Abwerten
+Thread' Faehnchen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Nur der Vollstaendigkeit halber (Leibniz, 4. Feb 2001, 22:45:09):
+~#! rn=Heromcfly rt=981304634 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=981290707
+ genau: wir sind eh viiiiiel zu stark und wir sind doch auch nur zum spass
+hier, da muessen wir doch nix koennen :)
+
+leibi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nebel (Daria, 6. Feb 2001, 12:12:05):
+Huhu,
+wer von Euch kann mir Nachhilfe in "nebel" geben? Bruno ist da nicht wirklich
+hilfreich.
+Weiterhin mag mich 'bschau' nicht. bei mir kommt immer nur
+Sowas siehst Du da nicht!
+Wie bitte?
+
+Muss ja nicht in der MPA sein (bzw. sollte wohl auch nicht). Ich schreibs auch
+nur hier rein weil nie jemand da zu sein scheint der den Spruch kann ausser
+mir und die Gilde fuer sowas kein Brett hat.
+(Kleiner Schubser Richtung der angeblichen Stadt in OWL.) ;-)
+
+Daria
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Nebel (Guard, 6. Feb 2001, 18:43:16):
+~#! rn=Daria rt=981457925 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=981457925
+Da es vielleicht auch andere gibt, die solche Fragen quaelen schreib ich doch
+mal inne Zeitung :-) dann kommt auch mal leben in dieses brett ;-)
+Neben Bruno gibt es ja noch die Hilfeseiten zu den Zauberspruechen und ein
+Blick auch die ueberaus geniale Bierschuerze kann da auch weiterhelfen.
+Dass Du bei der Eingabe von 'bschau' ein 'Sowas siehst Du da nicht!' und 'Wie
+bitte?' erhaelst ist sehr unschoen, liegt aber schlicht daran, das man mit
+diesem Befehl ETWAS untersuchen kann also die Eingabe schon ein Argument
+beinhalten sollte ('bschau blabla') und dann ich alles gut. Der Hinweis, dass
+diese Untersuchungsmethode nur in Kneipen sinnvoll ist, sollte einem auch
+nicht entgangen sein. Und wenn man dann endlich ein paar tropfen gefunden hat,
+ist das heraufbeschwoeren eines nebels ein Kinderspiel, wie man mit 'hilfe
+nebel' nachlesen kann.
+
+Ich hoffe mal, dass das geholfen hat und der Artikel nicht wegen KL-Charakter
+gleich wieder geloescht wird :-))
+
+Guard
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 18:51:13):
+Frei nach dem Motto "back to the roots" will ich mal wieder nen neuen
+Bierschuettler anfangen, allerdings bin ich der Meinung, dass der Begriff
+"Spassgilde" bei der momentanen Struktur des MGs nicht mehr so ganz zutrifft,
+da den Schuettlern irgendwie die Wuerze fehlt. Blubber ist zwar fuer gewisse
+Zeit recht lustig, jedoch wird die Anwendung irgendwann von Langeweile und
+genervten "Opfern" ueberschattet.
+
+Selbiges gilt auch fuer das mittlerweile angegraute Partymonster, dass erstens
+zwecks Troete nicht nur allein Bierschuettlern zur Verfuegung steht, und
+zweitens ebenfalls auf die Dauer uninteressant wird.
+
+Da dies neben dem ebenfalls etwas in den Hintergrund geratenen Gildenfeeling
+und die einzigen beiden Sprueche sind, die den Begriff "Spassgilde" fuer mich
+in etwa begruenden, waeren von Magierseite vielleicht mal wieder ein Paar
+Aenderungen angebracht, um die Gilde wieder etwas interessanter fuer Spieler
+zu machen (scheint bei den Zaubis ja auch zu klappen... ;)). Hierzu nun ein
+paar kleine Ideen (teilweise aufbauend auf schon bekannten Vorschalegen von
+namhaften Schuettlerkorifaeen *Butterkeksknabber* ;)):
+
+- Blubber: Den Sprachfluch koennte man doch bestimmt erweitern auf ein
+Lallen.. nur 3fache 'b'-s sind auf die Dauer langweilig ;) Mit Sprachformeln
+um sich werfende Zauberkundige werden dadurch natuerlich ebenfalls
+beeintraehtigt *g*
+
+- Sand: Schoen und gut zum Raeume markieren und Nachrichten hinterlassen, aber
+Sand koennte zB, wenn man ihn einem Monster in die Augen wirft, selbiges fuer
+2 oder 3 Kampfrufnen blenden, oder ein unangenehmes Kratzen in der Hose
+verursachen ;)
+
+- Torkeln: Waere ein neuer Skill, mit dem man bei genuegend Alkoholgehalt
+Angriffen ausweichen kann... das Glueck ist schliesslich erfahrungsgemaess mit
+den Besoffenen... Extremtrinker beherrschen diesen Skill sogar mit solcher
+Perfektion, dass sie gegen Hindernisse rennen, ohne sich dabei zu verletzen;)
+Falls dies zu maechtig erscheint, koennte man eventuell Mali auf die Flucht
+damit verbinden (Vorsicht schwankt, Fluchtrichtung nicht mehr 100%,...)
+
+- Biergeschoss (etwas komischer Name, aber was besseres is mir noch nicht
+eingefallen ;)): da jeder geuebte Bierschuettler seine Bierflaschen mit allen
+moeglichen Utensilien oeffnen kann, lernt man es mit der Zeit natuerlich auch,
+den unter Druck stehenden Kronkorken mit einem lauten *PLOPP* gezielt auf
+einen Gegner donnern zu lassen... natuerlich benoetigt man dafuer eine Flasche
+Bier, die danach sofort verzehrt werden muss (oder dem Gegner einge"floesst")
+;)
+
+- Ruelpse (Leibis meiner Meinung nach geniale Idee): Wer viel trinkt, muss
+viel Ruelpsen.. ein allgemeines Gesetz der anonymen Alkoholiker ;) Die
+Schadensart des Ruelpsers koennte man dann einem Art Komponentensystem
+aehnlich der Zauberer oder "Nebel" unterwerfen. Einen Grundlaermschaden sollte
+dieser Spell immer machen, verstaerken koennte man dies zB durch Verzehr von
+geeigneten Mengen Bier, das mittels Kohlensaere die Lautstaerke um einen
+bestimmten faktor anhebt. Durch Chili oder sonstige scharfe Gerichte
+(eventuell sollten die Kompos in der Gilde oder eigenen laeden zu erwerben
+sein, damit man die Kneipen nicht umschreiben muss.. ) wuerde man
+zusaetzlichen Feuerschaden verursachen, und durch Fisch/Schnaepse zusaetzlich
+Giftschaden. Sollte der Spruch zu stark sein, hat man mit einem eventuellen
+Rueckstoss zu rechnen, durch den man aus dem Raum geschleudert wird. Ich
+koennte mir diesen Spell reecht gut als Hauptangriffszauber vorstellen.
+
+- Lallen: Alkohol macht gespraechig, und traegt ungemein zur allgemeinen
+Erheiterung der Zuhoerer bei (Ich weiss, wovon ich rede ;)), was verschiedene
+Auswirkungen haben koennte: Monster koennten eine Zeitlang dadurch befriedigt
+werden und interessiert zuhoeren (bis man wieder angreift, bei staerkeren NPCs
+auf ein paar Sekunden beschraenkt, aehnlich dem befriede der Zauberer), aber
+auch Teamkollegen koennten fuer kurze Zeit das Kaempfen vergessen. Vor allem
+im Bezug auf die Raummeldungen bietet der Spruch interessante Moeglichkeiten
+*GG*
+
+Wenn man die Raummeldungen dieser Sprueche entsprechend kreativ gestaltet,
+wird dies auch zur allgemeinen Erheiterung in einigen massenschlachten oder
+intimen Gespraechen fuehren, und es werden sich eventuell auch wieder einige
+HLPs ueberlegen, einen Schuettler anzufangen. Die Kampfkraft der Schuettler
+wuerde zwar mit der Umsetzung der Spells um einiges steigen, aber die genauen
+Werte kann man ja trotzdem unter denen von Zaubis/Kaempfern/Tanjian (*G*)
+halten. Ich wuerder mich auch dazu beeiterklaeren, die Beschreibungen und
+meldungen der Spells mitzubeschreiben, Hauptsache, bei den Schuettlern
+passiert mal was, und sie werden zu einer Gilde, die wieder Spass machen und
+sich auch fuer HLPs, die nicht nur Bluemchen pfluecken wollen, lohnen.
+
+Lord Haelmchen, einmal Schuettler, immer Schuettler ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 15. Feb 2001, 18:54:26):
+~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Nicht zu vergessen den waffenlosen Nahkampf "drunken master", der einer
+Waffenklasse von 460 bei dreifacher Kampfgeschwindigkeit und einem
+Ruestungsschutz von 1093 (auch gegen magische Angriffe) entspricht.
+
+Anatol mit unbewegter Miene
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Tiamak, 15. Feb 2001, 18:57:49):
+~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Genuegend Vorschlaege fuer neue (und staerkere) Angriffssprueche hast Du ja
+genannt. Aber wo waren jetzt die Sprueche fuer die "Spassgilde"?
+
+
+Tiamak. Braucht wohl doch ne Brille.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Liara, 15. Feb 2001, 19:02:12):
+~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Hilfaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaeeee!
+
+Wehe, jemand laesst IHN Meldungen schreiben! ;-)
+
+LZ, kennt Strohalms Zwergendiskriminierungslieder ueber frufe ;-))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 19:03:14):
+~#! rn=Tiamak rt=982259869 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Die Sprueche sollen ja auch nicht stark werden, sondern den Schuettlern etwas
+mehr Vielfalt spendieren... und die texte beim lallen, ein schoener lauter
+Ruelpser mit einer netten beschreibung, Rumtorkeln mit kleinen Nebenwirkungen
+koennen durchaus lustig sein... je nachdem, wie es umgesetzt wird (wenn
+ueberhaupt...)
+Ausserdem waren es nur Vorschlaege ohne genaue Zahlenwerte...
+
+Haelmchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 19:05:04):
+~#! rn=Liara rt=982260132 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Diskriminierend? Liara, die Wahrheit ist hart, aber nicht diskriminierend ;)
+
+Halemchen, froehlich weitersingend ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Liara, 15. Feb 2001, 19:06:10):
+~#! rn=Strohalm rt=982260304 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Ohne Kostprobe weiss hier eh keiner, was gemeint ist ... *GGG*
+
+LZ ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 19:06:52):
+~#! rn=Liara rt=982260370 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Noe, dann krieg ich wieder Haue ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Leibniz, 15. Feb 2001, 20:13:00):
+~#! rn=Strohalm rt=982260412 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+also ich bin mal gespannt...
+
+aber eigentlich glaub ich nicht, dass sich da in naher zukunft was tut.
+
+leibniz wuerde dann vielleicht auch mal wieder ihre keksdose verlassen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Tsunami, 15. Feb 2001, 20:41:17):
+~#! rn=Liara rt=982260132 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+ich wuerde diese Zwergendiskriminierungslieder gerne lernen!
+
+Tsunami. Aufmerksam zuhoerend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 20:41:53):
+~#! rn=Tsunami rt=982266077 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Fuer nen FP geb ich ein Privatkonzert ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gloinson, 15. Feb 2001, 21:39:58):
+~#! rn=Strohalm rt=982260194 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Meine erste Reaktion waer ja auch: Soifz, da will wieder jemand
+Angriffssprueche. Das der wodkaschluerfende Halm aber explizit nach nicht
+starken Spruechen verlangt sollte man den Ideen zugute halten koennen -
+irgendwie sind sie doch ganz schone bekifft und passen zur Gilde ;)
+
+Gloin(son) ... hat auch Spass
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gnome, 16. Feb 2001, 01:05:20):
+~#! rn=Anatol rt=982259666 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+den bekommt man aber erst mit gildenlevel 24.
+und du wirst lachen: er wuerde sogar konzeptionell genau in die gilde
+passen, von deinen werten mal abgesehen.
+
+gnOme says: "go haelmchen, go!"
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 16. Feb 2001, 04:53:53):
+~#! rn=Gnome rt=982281920 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+pinkel
+genau !!! bierschuettler sollten viiiiiiel mehr spells haben, die dem
+alloholjonsum wuerdigen... ausserdem sollte man die gilde in
+promillefetischisten umbenennen.... bier schuettlet man net., dad trinkt
+man... in angemessenem masse, am besten mehr als wenig
+
+Lord Haelmchen, auch weltlicher Sucht roehnend, ohne mudeinfluss
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Apollonia, 16. Feb 2001, 09:31:49):
+~#! rn=Strohalm rt=982260304 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Und das sagt einer, dessen 2tie selber Zwerg ist...
+
+Apo* (grinsend)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Nirdavo, 16. Feb 2001, 11:04:21):
+~#! rn=Gnome rt=982281920 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+ Also mir gefaellen Haelmchens Vorschlaege auch echt gut ... man muss ja
+nicht gerade ueber Bord gehen, was die Staerke angeht, oder halt auch gute
+Nachteile (was eine konstruktion!) einbauen. Wie beispielsweise beim
+'Torkeln': DAs koennte eine Eigenschaft/Skill sein, auf die der Bierschuettler
+gar keine Einfluss (ausser dem Alklevel) hat. Je besoffener, desto staerker
+das Torkeln.. es hilf meistens (aber nicht immer!) beim Ausweichen von
+Angriffen, dafuer klappt die Vorsicht immer schlechter ... bekanntermassen
+neigt man im Alkoholisierten Zustand zur Selbstueberschaetzung! Und natuerlich
+werden die eigenen (Waffen)Angriffe schlechter!
+ Naja, in diesem Stil koennte man die ganzen Vorschlaege einarbeiten, und
+ich koennte mich glatt dazu veranlasst fuehlen, meine Bierschuettler-Zweitie
+mal wieder aus seinem Dornroeschenschlaf zu wecken.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Karis, 16. Feb 2001, 11:39:34):
+~#! rn=Strohalm rt=982295633 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Also, wenn schon Ruelpser, dann bitte auch Furzer. IRgendwie
+gehoert das doch zusammen. Und dann baut nicht nur
+Laermschaden ein, sondern auch gleich .. aeh..
+Geruchsschaden. Damit das dann auch gleich eine vernichtende
+Wirkung aufs ganze Lachteam hat.
+
+naelchen Karis, gruebelt darueber nach, ob Wurzel's Furzerei skillfaehig ist.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Felerian, 16. Feb 2001, 13:37:06):
+~#! rn=Nirdavo rt=982317861 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+ERinige moegliche Nachteile habe ich ja bereit erwaehnt, und wenn die Zahlen
+entsprechend niedrig gehalten werden, muss das ganze nicht unbedingt ne
+Aufwertung der Kampfkraft werden... hab da vollstes Vertrauen in die Balance,
+muesste nur mal Shaky wieder auftauchen ;)
+
+Pruegelzwaerschle Felerian, in Vertretung fuers Haelmchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 16. Feb 2001, 18:40:21):
+~#! rn=Felerian rt=982327026 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Ich find die Ideen bis dato auch gut. Ach ja: Bier schaeumt bekanntlich. Es
+koennte also auch noch ein Schaeume-Spell abfallen, der den Gegner
+ueberschaemut (je nach Kompos/Biersorten verschiedene Schadensarten).
+Des weiteren sollten Schuettler einen angehexten Ombatis floessen
+koennen...und zwar so, dass der andere Dinge macht, als nuechtern, oihne das
+als Angriff zu werten.. (muss man wohl mal mit den Chaosmagiern reden).
+Aber das wird wohl nicht ohne ne Abwertung genehmigt, also sollte man sich
+auch mal ueberlegen, welche Nachteile man dafuer in Kauf nimmt (z.B. schwimmt
+auf einmal die Ruestung bei nem Schaeume weg oder so....naja ist albern aber
+sowas in der Art vielleicht).
+Des weiteren koennte man fuer die hoeheren Level noch Gildenquests einbauen,
+damit die Gilde ab nem gewissen Level auch schwerer zu erhoehen ist als einmal
+Fass ausliefern und dichtziehen. Erhoeht die Chancen einer Genehmigung wohl
+ungemein ;-)
+Ich hab sogar schon ein paar Ideen fuer ne Gildenquest...mal sehen wann ich
+Zeit finde *seufz*
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 16. Feb 2001, 19:17:52):
+~#! rn=Humni rt=982345221 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+pinkel
+Find ich klasse, und es gab schon Interesse von Magierseite, das umzusetzen...
+haengt nur von Nachtwind ab, inwiefern der mitspielt, aber an paar bloeden
+Zahlenwerten sollte es nicht scheitern, die kann man entsprechend regulieren
+;))
+
+Lord Haelmchen, hofft dass ich was tut und schleimt bei Nachtwind ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Limerick, 16. Feb 2001, 20:11:08):
+~#! rn=Strohalm rt=982347472 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Ja, meinen Erstie wird das auch freuen, wenn sich bei den
+Schuettlern mal wieder richtig was tut.
+
+Limerick
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gloinson, 18. Feb 2001, 20:06:32):
+~#! rn=Strohalm rt=982347472 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+"pinkel"? Gibt es doch schon. Nennt sich "saeurestrahl". Boing wird sich aber
+beharrlich wehren, dass man fuer den Spell die Hose ausgezogen haben muss,
+nehm ich an.
+
+Gloin(son), unernst
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Daria, 19. Feb 2001, 15:17:13):
+~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+>... Die Kampfkraft der Schuettler
+>wuerde zwar mit der Umsetzung der Spells um einiges steigen, aber die genauen
+>Werte kann man ja trotzdem unter denen von Zaubis/Kaempfern/Tanjian (*G*)
+>halten. ...
+
+Mit welcher Begruendung drunter?
+
+Daria schaut ahnungslos.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 19. Feb 2001, 15:24:01):
+~#! rn=Daria rt=982592233 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Die Begruendung ist die, dass die Bierschuettlergilde kaum Anforderungen an
+den Spieler stellt, um seinen Gildenlevel zu erhoehen, ausser Spielerlevel,
+Fass ausliefern und einmal vollsaufen ist nix zu tun.
+Ein Kaempfer muss um seinen Level zu erhoehen ausbilden, ausgebildet werden,
+Gildenquests loesen, APs haben, EPs haben, und seine Faehigkeiten auf nem
+gewissen Level halten. Folglich: Ein Kaempfer ist mehr Arbeit. Dafuer haut er
+auch fester zu.
+Deswegen wuerde ich ja auch versuchen, die Anforderungen fuer einen weiteren
+Level zu erhoehen, dass man auch als Bierschuettler was zu tun hat, dann
+kriegen wir vielleicht wirklich noch nen neuen Spell durch die Gildenbalance
+durch.
+
+Humni, den das als Spieler aber auch immer geaergert hat.
+PS: Ich halte die gilde in der derzeitigen Form trotzdem fuer zu schwach ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Nonne, 20. Feb 2001, 09:07:22):
+~#! rn=Humni rt=982592641 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Was ich noch nie verstanden habe, ist die Begruendung der Kampfkraft durch den
+Uebeaufwand. Solange man das skripten kann, ist es ja eigentlich kein Aufwand.
+Zugegeben ist die Kaempfergilde nicht trivial zu skripten, da haben es
+Zauberer und Tanjian wesentlich leichter. So, wie es bisher ist, sehe ich die
+ganze Ueberei eher als Schikana, fuer Leute, die keine Skripte schreiben
+koennen bzw keine Freunde haben, von denen sie Skripte bekommen koennen.
+
+Nonne.
+
+P.S: Zapspell fuer Schuettler! *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Jakscha, 20. Feb 2001, 14:31:46):
+~#! rn=Nonne rt=982656442 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+sag mal nonne, hast du ne skript paranoia, alle leute sind boese, skripten nur
+und haben keinen spass am mg? faellt mir nur so auf..
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Nonne, 20. Feb 2001, 15:58:15):
+~#! rn=Jakscha rt=982675906 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Noe, habe ich nicht. Ich sehe nur immer, dass Uebeaufwand als Argument fuer
+Kampfkraft gebraucht wird und ich sehe da keinen Zusammenhang. Sonst haette
+ich bestimmt nicht geschrieben: '... sehe ich die ganze Ueberei eher als
+Schikane ...'
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 20. Feb 2001, 16:42:06):
+~#! rn=Nonne rt=982681095 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Sorry, fuer mich ist ueben ein hoellischer Aufwand. Nein, ich habe kein
+Skript, was das erledigt. Es hat einen Grund dass mein Tanjianzweitie jetzt
+erst Level 8 ist (dass er da haengt, liegt an einer gewissen Gildenquest, die
+AUCH ein Problem ist. Ins Schemenreich skripten um da wen umzuhauen ist auch
+was anderes als Gardewaechter plaetten).
+Es geht sich um viel mehr Aufwand fuer einen Kaempfer oder Tanjian als fuer
+einen Bierschuettler. Und der liegt nicht nur in Faehigkeiten, die man (evtl.)
+wirklich skripten kann. Gildenquests und Ausbildung sowie APs kriegt man
+dadurch nicht.
+
+Gruss, Humni
+PS: Im uebrigen bin ich der Meinung, dass die Gilde trotzdem aufgewertet
+werden muss, aber das erwaehnte ich bereits.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 20. Feb 2001, 16:52:58):
+~#! rn=Humni rt=982683726 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Wenn Du damit unterstellen moechtest, dass alle Tanjian, die schneller als
+Du Level 9 oder mehr erreicht haben, sich unlauterer Mittel bzw. Scripts
+bedient haben, bist Du entweder reichlich naiv oder reichlich unverschaemt.
+
+Defacto sind Bierschuettler eine furchtbar einfach zu bedienende Gilde -
+eine Eigenschaft, die sie mit den Tanjian teilen. Wer einem Kaempfer die
+Kampfkraft entlocken moechte, muss einen Skill hochueben, der nicht im
+Savefile in Berlin, sondern im Kopf des Spielers verankert ist: Gefuehl
+und Verstaendnis fuer die Gilde. Ich moechte mein Beispiel fuer "Mudlib-
+General" und "richtiger General" nicht ueberstrapazieren, lies das bitte
+im Archiv nach, Humni... ;)
+
+Ich halte es fuer falsch, die Bierschuettler nur aufgrund der Ungueltig-
+erklaerung des Uebeaufwand-Arguments aufwerten zu wollen. Entschuldigt,
+aber was genau ist eigentlich der Grund des Rufs nach Aufwertung? Die
+Gilde war als Spassgilde angedacht, diejenigen, die dort eingetreten sind,
+werden, wenn sie die Ohren nicht nur als Kristallkronenstaender nutzen,
+davon gehoert haben, bevor sie den Fehler (scnr) machten.
+
+Du willst was fuer die Gilde tun? Dann schenk' Bruno doch ein paar richtig
+schoene Gildenraeume. So eine riesengrosse Spelunke. Oder eine echte
+Schwarzbrauerei. Oder einen Schuettelfreizeitpark. Oder einfach ein paar
+Bierschuettler, die das dann bevoelkern...
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 20. Feb 2001, 17:01:56):
+~#! rn=Anatol rt=982684378 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Sorry, falls der falsche Eindruck entstanden ist. Ich wollte gar nichts
+unterstellen. Ich wollte nur sagen, dass mich das Ueben sehr viel Zeit kostet,
+und andere Leute haben davon offenbar mehr.
+
+CU Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gloinson, 20. Feb 2001, 17:07:41):
+~#! rn=Humni rt=982684916 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Vielleicht haben sie nicht mehr Zeit sondern verknuepfen Spiel und Spass mit
+dem Erfolg des von ihnen gespielten Charakters etwas besser. Also kein "Oh,
+ich muss ueben!". However.
+
+Gloinson, stimmt Anatols letztem Absatz zu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Cakey, 22. Feb 2001, 20:29:57):
+~#! rn=Anatol rt=982259666 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Moin!
+
+eins musst Du mir mal verraten, Anatol. Wie sieht Dein tf-Trigger aus, der
+solche Artikel wie den mit den Wunsch-Werten fuer Angriff/Verteidigung postet?
+Schaut der nach, ob "Bierschuettler" und "aufwerten" zusammen in einem Text
+vorkommen? Steckt da gar KI hinter? Oder hast Du den Artikel von Hand
+geschrieben und dabei nur nicht nachgedacht?!
+Mal abgesehen davon, dass Deine schoenen Zahlen einem Mudlib-Unkundigen
+erstmal ueberhaupt nichts sagen duerften, Strohalm hatte nichts dergleichen
+gefordert, er hat sich nur Gedanken darueber gemacht, wie man die Gilde
+attraktiver machen koennte, ohne auch nur einen konkreten Wert fuer nen Spruch
+zu nennen.
+Wo steht eigentlich geschrieben, dass sich Bierschuettler keine Gedanken ueber
+eine Erweiterung/Aufwertung ihrer Gildenfaehigkeiten machen duerfen? Immer,
+wenn in der Richtung etwas geschieht, kommt (von den immer gleichen Leuten)
+schwerstes Gegenfeuer. Mit dabei ist immer das achso ausgelatschte
+"Spassgilden"-Argument.
+Hmm, mal sehen, welche Sprueche sind denn alle rein auf den Spassfaktor
+ausgerichtet - da haetten wir Blubber und Party. Na da haben wir ja den
+Beweis, beinahe 10% der Sprueche, das muss ne Spassgilde sein!
+Oder ist das mit der Spassgilde anders zu verstehen, kommt der Spass eher beim
+Benutzen der anderen Sprueche? Sicher, ein Erdbeben sorgt immer wieder fuer
+Lacher, wenn man das eigene Team schlimmer zurichtet als den Gegner. Und dass
+der Hitzeschlag dann doch mal kbk macht fuer seine 15 KP, das duerfte jeden
+Zauberer herzerfrischend lachen lassen.
+Schuettler sind ja soooooo einfach zu handhaben. Sicher sind sie das, wenn ich
+aus ganzen 2 gezielten Angriffspruechen waehlen kann (wovon ich den einen erst
+extrem spaet bekomme und massig KP fuer verbraten muss), dann ist das
+natuerlich einfach. Nicht einfach jedoch ist es, als Schuettler auch mal
+staerkere Gegner zu besiegen. Das wird dann naemlich ziemlich
+schwierig. Einfach mal so wie ein Zauberer die Hand anschmeissen und den
+Gegner sich in Rauch aufloesen zu sehen ist da nicht drin.
+Und wenn wir Schuettler so einfach zu handhaben sind, warum werden dann
+Vorschlaege, die den Gildenmitgliedern zusaetzliche Wahlmoeglichkeiten im
+tagtaeglichen Ueberlebenskampf und damit erhoehte Anforderungen bieten sollen
+so aufs Heftigste bekaempft? Ich versteh es nicht.
+So langsam habe ich den Eindruck, man sollte die Bierschuettler vergessen und
+eine neue Gilde machen. Beim Namen Bierschuettler jedenfalls verschliessen
+sich ne Menge Leute sofort vernuenftiger Argumentation.
+
+Cakey,
+der viel mehr Gildenflair erzeugende Gebiete, Quests und was auch immer haben
+will, zusammen mit neuen Spruechen, die die Bierschuettler im Kampf
+aufwerten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Agony, 22. Feb 2001, 20:37:48):
+~#! rn=Cakey rt=982870197 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+dem artikel kann ich mich nur anschliessen: hab auch lange ueberlegt selbst
+was dazu zu schreiben, aber wenn es von einem bierschuettler kommt, umso
+besser. nur weil es in den augen mancher unheimlich in/cool/supertoll ist,
+moeglichst viel spielspass vorzuheucheln, indem man moeglichst wenige
+toplisten und moeglichst schwache gilden im mud hat, muss man damit
+anderen nicht kontinuierlich auf den keks gehen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 22. Feb 2001, 20:55:45):
+~#! rn=Cakey rt=982870197 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Nur weil ich "kuenstliche Intelligenz" im Studienfach stehen habe,
+heisst das nicht, lieber Cakey, dass ich gezwungen werde, meine eigene
+natuerliche Intelligenz nicht zu gebrauchen. Andere Leute scheinen -
+auch ohne vorhandene KI - zu diesem Verzicht bereit zu sein.
+
+Natuerlich duerfen sich Bierschuettler Gedanken machen, wie sie ihre
+Gilde kampftechnisch aufwerten duerfen. Das duerfen die Kaempfer ja
+auch. Und die Zauberer. Und die Karateka. Und die Kleriker. Das darf,
+Du ahnst es, schliesslich _jede_ Gilde. Aber Dir wird auch klar sein,
+dass laengst nicht jede Gilde erwarten darf, dass ihre Gedanken auch
+tatsaechlich von den Programmierenden in Erwaegung oder gar umgesetzt
+werden.
+
+Kontinuierliche Weiterentwicklung - also das schrittweise Ausmerzen
+der Schwachstellen und das Erlangen weiterer 'Staerke' [1] - scheint
+das natuerliche Streben jeder Gilde resp. deren Mitglieder zu sein;
+ich halte da nicht an den Bierschuettlern fest, sondern wende das auf
+so ziemlich alle Gilden an. Auch auf die Zauberer, die wirklich genug
+Kampfkraft haben... sie aber durch die hoffentlich anstehende grosse
+Umstrukturierung dann auch in den Bereichen eines Zauberers verlagern
+und nicht in denen der klassischen Nahkaempfer belassen.
+
+Diesem natuerlich Bestreben gilt es meines Erachtens moeglichst frueh
+Einhalt zu gebieten. Freilich, es ist schoen, wenn eine Gilde nicht
+statisch bleibt, so dass Mitglieder "oefter mal was Neues" haben.
+Aber dem Mud an sich KANN es nicht recht sein, wenn staendig irgendwo
+aufgestockt wird, immer schneller/hoeher/weiter geschraubt wird. Das
+ist mit Objekten so, das ist mit NPCs so, das ist mit Heilstellen so.
+Und ist bei Gilden nicht anders.
+
+''Blah, kann Nachtwind nicht fuer sich selbst reden?'' liegt Dir auf
+der Zunge? Falls ja - bitte, warum forderst Du dann oeffentlich, dass
+die Gilde aufgewertet werden muss? Genau, Du hast nur Deine Meinung
+geaeussert. Gestehe mir bitte zu, dass ich dies auch tue. Ach ja, und
+wenn Du nicht in der Lage bist, mit sprachlichen Mitteln aus der Kiste
+"Ironie/Zynismus/Sarkasmus" umzugehen, dann lern' es bitte.
+
+Ich fuer meinen Teil schaue mit einem neidenden Auge zum Struv. Nicht
+weil die mehr Schadenspotential als Zauberer haben koennten (was nicht
+wirklich trivial waere). Sondern weil dort durch die Art der Gilde ein
+spuerbares Flair vorhanden ist. Etwas, das den meisten anderen Gilden
+mehr oder weniger fehlt. Und genau DA kann etwas fuer fast jede Gilde
+getan werden -- und das, ohne dass man das restliche Mud auf der Suche
+nach Interferenz umkrempeln muss.
+
+Anatol
+
+[1] Ich muss 'Staerke' nicht definieren, oder?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Wurzel, 22. Feb 2001, 21:03:28):
+~#! rn=Anatol rt=982871745 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+> Ich muss 'Staerke' nicht definieren, oder?
+doch. in den vielen diskussionen, die hier ueber die gilden ablaufen,
+reden so viele leute so oft aneinander vorbei, dass es hilfreich waere
+sich mal auf die grundformen der gespraechsfuehrung zu besinnen. und
+das bedeutet unter anderem, dass man verwendete begriffe definiert.
+jedenfalls dann, wenn man ernsthaft an einem sinnvollen ergebnis
+interessiert ist. ob du das bist, musst du dir selbst beantworten.
+
+wurzel
+
+p.s. gibt es ueberhaupt noch bierschuettler, seit mahatma nicht mehr
+unter uns weilt? jedenfalls wohl kaum unter den "supersehern", um den
+begriff mal wieder aus der mottenkiste zu holen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 22. Feb 2001, 21:33:33):
+~#! rn=Wurzel rt=982872208 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Die Staerke einer Gilde "definiert" sich fuer mich durch vielerlei. Es
+ist ein Gemisch aus den direkten Kampffaehigkeiten - wie z.B. die
+Angriffszauber (Hitzeschlag, Verletze, Chaosball...), die Defensiven
+(Schutz, Schildparade, Haarwuchs...), die Kombinationsfaehigkeiten, die
+teilweise schon ein Mindestmass an Intelligenz und Gefuehl verlangen
+(Finte, Beruhige, Schmerzen...), die Faehigkeiten im Kampf, die auch
+fuer Gruppenkaempfe geeignet sind (Schuettelstarre, Rueckendeckung,
+Schmerzen, Goettermacht) und dergleichen.
+
+Wichtig fuer die "Staerke" einer Gilde sind fuer mich auch die Faehigkeiten,
+die sie zur Hilfe anderer Personen anwenden koennen, klassische Beispiele
+wie Schutzhand, Schutzhuelle, Segen et cetera.... gehoert eigentlich fast
+noch zu den Kampffaehigkeiten, macht aber einen Kaempfer fuer das Team
+interessanter - wenn er eben Faehigkeiten einbringt, die nicht jeder
+hat. ''Oekologische Nische' ist das diesbezuegliche Schlagwort. Je
+ausgepraegter die Nische, desto groesser die Schwaechen der Gilde, aber
+moeglicherweise desto beliebter ist ein solches Mitglied bei heterogenen
+Teams.
+
+Sehr viel Gewicht faellt meiner Meinung nach auch auf die Moeglichkeiten
+zur Wissenserlangung. Wissen ueber NPCs beispielsweise ist nichts, was
+nach einem Reboot weg ist, sondern relativ dauerhaft (bis ein Magier eben
+was daran aendert). Die Faehigkeiten eines Kruftur, die des Inquisitors,
+des Identifizieres, des Schaetz usw., die fliessen dort ein. Fuer das
+Gleichgewicht des Muds waere z.B. ein Spruch, der dem Ziel fuer zwei
+Minuten zeigt, mit welchen Schadensarten es konfrontiert wird, in meinen
+Augen VIEL VIEL VIEL gefaehrlicher als ein Angriffsspell fuer 10 MPs, der
+in der Haelfte aller Faelle zerstaeubt, in der anderen Haelfte atomisiert
+und alle 10 Sekunden sprechbar ist. Um es ueberspitzt auszudruecken.
+
+Man kann nicht immer alles sauber trennen. Tenor dieser zugegebenermassen
+nicht gerade sehr klaren Aussage soll sein: Die Gildenstaerke ist nicht
+allein in den Zahlen, die am Ende eines Angriffsspruchs stehen, verankert.
+
+So sehe ich das zumindest - ohne Anspruch auf Vollstaendigkeit.
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Cakey, 22. Feb 2001, 22:33:26):
+~#! rn=Anatol rt=982871745 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Moin nochmal,
+
+ich bin ja angenehm ueberrascht von Deinem Artikel, Anatol. Sachliche
+Argumentation von Dir, das hat man nicht alle Tage. Mit Deiner Aussage:
+"Aber Dir wird auch klar sein, dass laengst nicht jede Gilde erwarten darf,
+dass ihre Gedanken auch von den Programmierenden in Erwaegung oder gar
+umgesetzt werden." hast Du Recht. Ich erwarte ueberhaupt nicht, dass
+alle Vorschlaege umgesetzt werden.
+Was ich allerdings erwarte ist, das Vorschlaege ueberhaupt erstmal als solche
+angenommen und diskutiert werden, bevor sie den Stempel
+"Aufwertung - Verboten" verpasst bekommen. Und genau das war in den letzten
+Jahren nicht der Fall. Da wurden geplante Aenderungen von vornherein
+abgelehnt. Das ist es, was mich anstinkt.
+Andere Gilden wurden erweitert und staerker gemacht, ohne dass sich
+grosses Wehgeklage erhob. Ich fuehre hier mal die Kleriker als
+Beispiel an, die einiges an Kraft gewonnen haben. Leider nichts an
+Gildenflair, was sehr schade ist.
+Ich fordere nicht, unendliches Wachstum der Gilden in ihrer Kampfkraft
+zuzulassen, ich hab nur absolut keinen Bock mehr darauf, dass
+ausgerechnet immer bei den Bierschuettlern in dieser Hinsicht absolut
+konsequent vorgegangen wird und jeder potentielle Schadenspunkt mehr
+verhindert wird.
+
+Cakey
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Solmyr, 23. Feb 2001, 05:03:41):
+~#! rn=Anatol rt=982871745 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Mal ein kleines Beispiel in der Nacht fuer tolles Gildenfeeling und 'ner
+Kampfkraft, die sich sehen lassen kann:
+
+ [Trves:Solmyr] Ha! Ranghoechster Oberfeldkaempfer :) <04:50:37>
+ [Trves:Solmyr grinst breit breit. <04:50:39>]
+ [Trves:Elberet] Stillgestanden, Solmyr <04:52:47>
+ [Trves:Solmyr lehnt laessig an der Wand. <04:53:01>]
+ [Trves:Elberet erteilt Solmyr einen Verweis <04:53:15>]
+ [Trves:Solmyr] Das zum Thema Gildenfeeling in gilden.bierschuettler :) *G*
+ [Trves:Solmyr] Jemand gelesen? <04:53:23>
+ [Trves:Elberet] jep <04:53:27>
+ [Trves:Solmyr] Tja, wir sind halt die Besten :) <04:53:41>
+ [Trves:Elberet] nehmen Sie endlich Haltung an, Soldat ! <04:53:45>
+ [Trves:Solmyr] Oh, na klar. <04:53:51>
+ [Trves:Solmyr bereitet sich vor. <04:53:55>]
+ [Trves:Solmyr macht 10 Kniebeugen <04:54:03>]
+ [Trves:Elberet] das kann schneller gehen <04:54:07>
+ [Trves:Solmyr haengt noch 10 Liegestuetze hinten dran. <04:54:17>]
+ [Trves:Solmyr springt noch kurz 10 sec Seil. <04:54:27>]
+ [Trves:Solmyr ist jetzt erstmal ausser Puste. <04:54:33>]
+ [Trves:Solmyr rappelt sich auf. <04:54:39>]
+ [Trves:Solmyr steht still. <04:54:43>]
+ [Trves:Solmyr gruesst seine Vorgesetzten. <04:54:47>]
+ [Trves:Elberet] ruehren, weitermachen, Soldat, das naechste mal ein bischen
+ [Trves:Elberet] ploezlicher <04:55:07>
+ [Trves:Solmyr erschlafft. <04:55:13>]
+ [Trves:Solmyr] Aeh... <04:55:13>
+ [Trves:Solmyr ruehrt sich. <04:55:17>]
+
+Solmyr, noch Fragen offen?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 23. Feb 2001, 10:47:34):
+~#! rn=Wurzel rt=982872208 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+finger cakey' beantwortet wohl die Frage danach
+ob es noch Bierschuettler gibt. Ueber den Begriff
+Superseher' will ich dabei nicht diskutieren.
+
+Aber ich will mal den Begriff des Mudlib-Bierschuettelmeisters und den eines
+wirklichen Bierschuettelmeisters definieren, da gehoert Cakey IMHO naemlich
+wirklich hin. Ich denke, um einen Bierschuettler wirklich voll auszunutzen
+muss man genausoviel Erfahrung haben wie ein
+Nicht-Mudlib-sondern-echter-General.
+
+Eine Metzelaktion mit Cakey hat mich auf jeden Fall zu der Ueberzeugung
+gebracht, dass ich zumindest kampftechnisch zu bloed fuer diese Gilde bin und
+lieber Magier werde....
+
+Humni, kriegt Rabatt und schmeisst nur ein Goldstueck.
+PS: Das heisst nicht, dass die Kampfkraft auch nur annaehernd an die eines
+Max-Kaempfers etc. heranreichen wuerde.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Bambi, 23. Feb 2001, 10:54:13):
+~#! rn=Humni rt=982921654 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Bezueglich der Vorschlaege, die man fuer eine Gilde einbringt sollte man sich
+mal mit einigen aktiven Gildenmagier unterhalten und kann dann leicht
+feststellen, dass viele Ideen schon einmal vor ein paar Jahren aufgekommen und
+meist wieder verworfen worden sind.
+Im konkreten Fall der Bierschuettler kann ich nichts dazu sagen, inwiefern
+welche Gildenerweiterungsvorschlaege gekommen sind und will auch nicht sagen,
+dass es bei den Bierschuettlern so ist, wie in anderen Gilden, was die
+Handhabung mit Ideen betrifft.
+Vielleicht sollte man mal herausfinden, ob solche Vorschlaege schon einmal
+gebracht wurden, ob sie dem Gildenmagier (per mail, nicht per mpa) zugetragen
+worden sind und wie die Reaktion darauf war.
+Vorschlaege fuer Gilden...
+...muessen nicht unbedingt neue Spells sein. Eine Gilde kann auch dadurch in
+ihrer Kampfkraft (speziell) oder Staerke (allgemein) aufgewertet werden, indem
+bestehende Spells, Skills oder sonstwas an die neueren Auspraegungen des MG
+angepasst werden.
+Oft sind es nur Kleinigkeiten, die einem Spieler gar nicht auffallen oder in
+einer Manpage auftauchen.
+Bei speziellen Arten von Verbesserungsvorschlaegen ist es fuer einen Spieler,
+der nicht selbst (in einem Mud) programmiert, fast unmoeglich, selbige zu
+machen, da er eben nicht ueber die programmiertechnischen Hintergruende
+Bescheid weiss.
+Ich will aber natuerlich keinem der Spieler irgendeine Kompetenz absprechen,
+konstruktive Kritik oder gute Vorschlaege zu bringen.
+MfG, Bambi. (He, wer hat mir den Senf geklaut???);
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Apsu, 3. Mar 2001, 17:55:39):
+~#! rn=Strohalm rt=982295633 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=982259473
+Apropos, schaut Euch mal die Zechpreller im Silberland an. So oede sind die
+Bierschuettler nun auch nicht. Die Zechis sind wirklich eine 'reine'
+Spassgilde, mit zwar einigermassen Kampffaehigkeit, die aber durch die
+Notwendigkeit, nicht nur MAX LP/KP zu haben, sondern 'blau wie 1000 Russen'
+sein zu muessen - und somit staendig uebertankt zu sein - erheblichst
+beeintraechtigt. Was Du hier draus machen willst, geht wohl in Richtung Zechi.
+Nein danke.
+
+Apsu, Ex-Zechi@SL
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Abwertung (Humni, 1. Jun 2001, 12:07:37):
+Hi,
+
+die Gilde wurde soeben noch ein wenig weiter abgewertet. Man darf sich nun
+auch noch eine voellig sinnlose Sequenz anschauen, wenn man einen neuen Spell
+lernt.
+
+Tja, aber ihr seid ja alle hart im nehmen... auch das werdet Ihr ueberleben.
+
+Humni
+PS: Fuer die Masochisten unter Euch, die schon alle oder viele Spells haben,
+empfehle ich ,sequenz <spellname>' in der Gilde.
+PPS: Danke an Bielefeld fuer den schnellen Einbau.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Abwertung (Croft, 1. Jun 2001, 16:25:01):
+~#! rn=Croft rt=991405477 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=991390057
+Lob! Sind schoen geworden... Und wann wird die Quest fuer die Plakette
+angeschlossen? :o)
+Gruss Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Abwertung (Leibniz, 4. Jun 2001, 16:01:26):
+~#! rn=Humni rt=991390057 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=991390057
+hach das ist ja toll
+jetzt brauchen wir nur noch die quest und vielleicht ein paar neue sprueche :)
+
+dann komm ich vielleicht doch wieder oefter
+
+leibniz
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+To blubber or not to blubber... (Nanshe, 3. Nov 2001, 20:14:34):
+Ja hallo erstmal, ich weiss nicht ob sies schon wussten aber nach der
+Diskussion in der Zaubererrubrik stelle ich mir jetzt grade die Frage ob, wann
+und wie ich meinen Blubberspruch benutzen darf? Ist ja nur ein Spass oder?
+Also kann ich doch genauso einfach mal rumblubbern wie Zauberer zwingen und
+Chaoten Ombatise schicken duerfen? Oder ist das gar letztenendes gar kein
+Spass sonder eine Beeintraechtigung des Spiels? Ich weiss es nicht ich weiss
+nur das man NPC's _nicht_ blubber kann.
+
+Die nachdenkliche Nanshe.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: To blubber or not to blubber... (Deepblue, 3. Nov 2001, 21:27:19):
+~#! rn=Nanshe rt=1004814874 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1004814874
+Na klar kannst Du rumblubbern - zumindest Zauberer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: To blubber or not to blubber... (Elberet, 3. Nov 2001, 21:28:31):
+~#! rn=Deepblue rt=1004819239 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1004814874
+ich bluibber ja auch fast nur besonders uebers fband :-)
+
+Elbi (blubbernd)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: To blubber or not to blubber... (Daria, 4. Nov 2001, 10:25:17):
+~#! rn=Nanshe rt=1004814874 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1004814874
+Das blubber kann schon mal spielstoerend sein... wenn du in ner Quest etwas
+mit "sage" ausloesen musst. Das gemeine an Blubber ist ja, dass man selbst den
+Sprachfehler nicht bemerkt...
+ALso besser keine Newbies blubbern, die kennen die entsprechenden Callouts
+nicht ;-)
+Daria uebt lieber schuettelstarre.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: To blubber or not to blubber... (Anatol, 4. Nov 2001, 15:52:02):
+~#! rn=Daria rt=1004865917 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1004814874
+"bbbruecke"... ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schuettelbier (Bambi, 15. Nov 2001, 12:32:21):
+Als Bierschuettler kann man doch Schuettelbier "rkaufen" (sozusagen). Wird das
+denn genutzt und in welchen Situationen?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schuettelbier (Humni, 15. Nov 2001, 12:35:58):
+~#! rn=Bambi rt=1005823941 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1005823941
+a) Als Gag.
+b) Als Tanke - das heilt etwas.
+
+Ich denke, das war nun keine Spielerhilfe.... ;-)
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schuettelbier (Torwall, 11. Dez 2001, 20:08:14):
+~#! rn=Humni rt=1005824158 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1005823941
+Schuettelbier wird als Tanke "r"gekauft?
+Da hat sich wohl einiges geaendert im MG seit damals...
+i.V. Torwall.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+shaky-rasse? (Whitetiger, 28. Jan 2002, 20:42:54):
+wie waers mit ner extra rasse fuer die bierschuettler? nur ne idee, diskutiert
+mal schoen drueber... achso wie fuer katzenkrieger felinen nur halt andersrum
+:)
+WT.
+(ok, etwas verwirrend der text...)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: shaky-rasse? (Humni, 28. Jan 2002, 20:47:49):
+~#! rn=Whitetiger rt=1012246974 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Dafuer.
+
+Humni
+ ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: shaky-rasse? (Tiamak, 28. Jan 2002, 20:49:04):
+~#! rn=Humni rt=1012247269 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Die Rasse ist ungefaehr so alt wie die Insel und liegt seitdem fertig in
+Shakedbeers Schublade herum. Weitere Fragen dazu am besten direkt an ihn. ;-)
+
+
+Tiamak
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: shaky-rasse? (Freibier, 28. Jan 2002, 23:31:51):
+~#! rn=Whitetiger rt=1012246974 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Ob das lohnt? Da waere der Ruelpse-Spruch schon wichtiger
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: shaky-rasse? (Ark, 29. Jan 2002, 11:05:02):
+~#! rn=Humni rt=1012247269 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Bierkrieger? Schaumschlaeger? Weizenvernichter? Umtrinker? Zechpreller?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: shaky-rasse? (Humni, 29. Jan 2002, 11:18:25):
+~#! rn=Ark rt=1012298702 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+He, die Zechpreller gibts schon, in dem Mud, in dem ich immer rumrenne, wenn
+die Leitung nach Berlin tot ist. Silberland heisst das glaub ich. ;-)
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: shaky-rasse? (Shakedbeer, 29. Jan 2002, 17:04:23):
+~#! rn=Whitetiger rt=1012246974 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Die Rasse war vor Jahren schon mal testfertig. Heute muesste man die nochmal
+komplett ueberarbeiten. Wenn dafuer Interesse besteht, veranschlage ich dafuer
+das ein oder andere Wochenende im Fruehling/Sommer.
+
+Shakedbeer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: shaky-rasse? (Eldaron, 29. Jan 2002, 17:14:23):
+~#! rn=Shakedbeer rt=1012320263 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+:hat Interesse. ;o)
+
+Eldaron
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: shaky-rasse? (Tilly, 29. Jan 2002, 23:14:06):
+~#! rn=Shakedbeer rt=1012320263 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Hehe Shaky*, is damit der Schiffsbau aufs naechste Jahr verlegt? :)
+
+ - Tilly -
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: shaky-rasse? (Shakedbeer, 30. Jan 2002, 09:52:05):
+~#! rn=Tilly rt=1012342446 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1012246974
+Nein, der hat Prioritaet. ;)
+
+Shaky - sagt: Leinen los!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 23. Apr 2002, 23:47:35):
+~#! rn=Orktoeter rt=1019598422 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Hm. Ich seh das was ihr hier betreibt als eine GildenKL. Ziemlich abtraeglich.
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 23. Apr 2002, 23:51:09):
+~#! rn=Gloinson rt=1019598455 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+GildenKL?
+Es gitb deutlich mehr Kneipen als es Faesser auszuliefern gilt.
+Die Faesser auszuliefern ist auch nicht etwa in erster Linie als Aufgabe
+gedacht um damit den Stufenaufstieg zu erreichen, sondern ist in erster Linie
+eine Belohnung durch die man sich die entsprechende Kneipe verbilligt und vor
+allem dank eile schnell zugaenglich macht.
+
+Ich sehe daher nicht, wieso es eine KL sein soll, wenn man eine Liste der
+Kneipen veroeffentlicht, die nicht zu beliefern sind.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 23. Apr 2002, 23:54:16):
+~#! rn=Orktoeter rt=1019598669 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Also es ist eine Belohnung und kein Kriterium? Forscherpunkte sind in erster
+Linie auch eine Belohnung, Zaubertraenke auch ... aus anderer Sicht dienen
+erstere dem Aufstieg. Von beidem existieren sicherlich Listen -
+nichtsdestotrotz muessen die hier nicht in der Zeitung stehen.
+
+Gloin(son) macht einen Haken am /get_seer | /get_top_bierschuettler - Skript
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 23. Apr 2002, 23:56:18):
+~#! rn=Gloinson rt=1019598856 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Spielspass zu haben ist sicherlich auch in erster Linie eine Belohnung fuer
+die Spieler, sollte es dann nicht auch verboten sein anderen dabei zu helfen
+Spass am Spiel zu haben?
+
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 23. Apr 2002, 23:57:18):
+~#! rn=Orktoeter rt=1019598978 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Mach das doch. Ueber die Kanaele, wie bei Zaubertraenken.
+
+Gloin(son) reicht Orktroete ein /ich_spiel_allein_und_einsam - Skript.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Liste von gesperrten Kneipen (Catweazle, 24. Apr 2002, 08:52:34):
+~#! rn=Gloinson rt=1019599038 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Es _ist_ eine KL. Zumindest teilweise bzw. der Ansatz dazu eine zu machen.
+Darum gehoerts hier auch nicht hin.
+
+Es steht Dir natuerlich frei eine solche Liste zu erzeugen und dann ueber
+Kanaele oder mail zu verbreiten. Dir ist dabei dann natuerlich auch klar, dass
+das in hoechstem Mass verboten ist.
+Aber ich bin sicher ihr kennt alle 'hilfe regeln' und da den Absatz ueber
+Komplettloesungen.
+
+Ich bin sicher, das euch zu weiteren Feinheiten Sheriff Muadib zur Verfuegung
+stehen wird :-)
+
+Yours truly,
+ Catweazle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liste von gesperrten Kneipen (Bambi, 24. Apr 2002, 09:36:55):
+~#! rn=Orktoeter rt=1019598978 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Es ist auch Spass, nette Gegenden zu proggen oder Quests. (Man staune.)
+Und es ist Spass und Freude (oder wie auch immer), wenn man mal ne
+Rueckmeldung bekommt, ala. "Der Witz oder jenes Feature war toll."
+Ne KL wuerd das - auch wenn es anderen hilft, aufzusteigen und damit,
+spielspass zu haben- ... wie auch immer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Liste von gesperrten Kneipen (Gor, 24. Apr 2002, 11:14:42):
+~#! rn=Gloinson rt=1019598856 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Hmm Gloinson ich weiss jan icht, aber NICHT_FP-Listen und NICHT-ZT-Listen hab
+ich ehrlich gesagt noch keine gesehen. ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 24. Apr 2002, 11:15:44):
+~#! rn=Gor rt=1019639682 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Nee? Negier einfach mal so eine FP-Liste - alle anderen Details sind
+Nicht-FPs. Elementare Aussagenlogik :)
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 24. Apr 2002, 11:23:20):
+~#! rn=Gloinson rt=1019639744 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Die Nicht-Nicht-FP-Liste?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Liste von gesperrten Kneipen (Humni, 24. Apr 2002, 12:47:18):
+~#! rn=Anacrion rt=1019640200 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Ich denke aber, dass man mit einer NIcht-FP-Liste ohne Codewissen tatsaechlich
+nicht viel anfangen kann....des weiteren wuerde ich das persoenlich fuer nicht
+sonderlich tragisch halten, wenn ich vor einer weiten Reise erfahren kann ,die
+und die Kneipe brauch ich gar nicht erst zu beliefern, weil verboten'. Ich
+wuerde aber da eine Loesung fuer alle vorziehen, z.B. eine Liste in der Gilde.
+Aber solange das nicht eingebaut ist ists dann wohl doch Spielerhilfe... oder
+was weiss ich...
+
+Man sollte schliesslich bedenken, dass gerade kleine Spieler, fuer die das
+Feature am interessantesten ist, nicht unbedingt MPA lesen... und gerade fuer
+die ist es am problematischsten, die entsprechenden Orte aufzusuchen.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 24. Apr 2002, 13:18:08):
+~#! rn=Humni rt=1019645238 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Was wollen wir denn noch alles optimieren? Hm - da musst Du nicht hinfahren,
+weil es da nicht lohnt (und ausserdem soooo langweilig ist). Da musst Du nicht
+hinfahren, weil es wenig FP gibt. Da brauchst Du nicht hinfahren, weil es
+unterdurchschnittlich viele Stupse gibt.
+An sich finde ich Spielerhilfe in Rahmen Ratschlag ja voellig in Ordnung, aber
+muss das in Listenform gepresst werden? Was ist mit der guten alten Frage auf
+dem Kanal? Muss alles auf /become_topplayer hinauslaufen?
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Liste von gesperrten Kneipen (Muadib, 24. Apr 2002, 13:39:53):
+~#! rn=Gloinson rt=1019647088 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Ich betrachte das Beliefern der Kneipen als eine Art Miniquest fuer die Gilde
+die durch eine Liste der nichtbelieferbaren Kneipen recht absurd wird, da man
+das ja schon selbst herausfinden sollte. Fuer mich ist eine solche Liste also
+keine einfache Hilfestellung sondern eine KL.
+
+Muadib
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Liste von gesperrten Kneipen (Croft, 24. Apr 2002, 13:44:28):
+~#! rn=Muadib rt=1019648393 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Aeh. Du kennst das Verhaeltnis zwischen der Anzahl der Kneipen die man
+aktiv beliefern kann und der Anzahl der Kneipen die belieferbar sind?
+Gruss Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 24. Apr 2002, 13:44:32):
+~#! rn=Muadib rt=1019648393 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Wie viele Gildenlevel hat die Gilde (sprich: wie viele Faesser gilt es
+auszuliefern?)
+und wie viele Kneipen gibt es im MG? (bitte nicht antworten ist ja eine Frage
+in einer Quest und das waere dann ja schon ein schwerverbrechen diese Frage
+hier zu beantworten)
+
+Aber auch ohne ein Konkrete Zahl zu nennen gibt es ein vielfaches mehr an
+Kneipen als Faesser geliefert werden muessen. Das Fass einfach los zu werden
+ist ueberhaupt nicht das Problem.
+
+Interessant ist nur, "gute" Kneipen zu finden, also solche wo man oft tankt
+(weil billig) oder solche in Gegenden wo man gerne schnell und einfach (eile)
+hinkommen moechte.
+Und ich seh da ueberhaupt keinen Grund, warum man da nicht eine negativliste
+bekannt geben sollte.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Liste von gesperrten Kneipen (Cuchullin, 25. Apr 2002, 17:11:28):
+~#! rn=Orktoeter rt=1019648672 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Weil es einfach ein richtiges "grrrrr"-Gefuehl ist, wenn man die Kneipe
+gefunden hat und mit der Schuerze herumpatscht - und es geht nicht. :)
+
+Abgesehen davon gibt es bestimmt Kneipen, die so versteckt sind, dass
+sie nicht jeder kennt. Und das "WIE, in ... hat es eine Kneipe!?"-Feeling
+erinnert stark an eine unzulaessige (weil vom Magier ungewollte)
+Hilfestellung.
+
+Cuch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Liste von gesperrten Kneipen (Isi, 25. Apr 2002, 17:13:55):
+~#! rn=Cuchullin rt=1019747488 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+wie waers denn wenn ein bierschuettler auch ohne Faesschen testen
+koennte ob eine Kneipe zu beliefern geht?
+Dann kann er sich den Zweiten Weg sparen...
+isi (moussewerfend)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Liste von gesperrten Kneipen (Deepblue, 25. Apr 2002, 17:17:25):
+~#! rn=Isi rt=1019747635 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Wieso diskutieren hier ausser Humni und Croft eigentlich nur Nichtschuettler?
+Oder gehts wieder mal nur um das Re^xxx?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Liste von gesperrten Kneipen (Croft, 25. Apr 2002, 17:19:59):
+~#! rn=Isi rt=1019747635 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Mit gl19 braucht man keine Faesschen mehr ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Liste von gesperrten Kneipen (Vardion, 25. Apr 2002, 17:23:11):
+~#! rn=Cuchullin rt=1019747488 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Wen Interessiert denn, ob es in ... eine Kneipe hat? Sind nicht Laeden viel
+interessanter? ;-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Liste von gesperrten Kneipen (Cuchullin, 25. Apr 2002, 17:25:25):
+~#! rn=Deepblue rt=1019747845 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Weisst Du, Deppblue, manchmal stellst Du Dich doofer als Du bist.
+Das ist nicht einfach, ich weiss, Respekt... aber unpassend. :)
+
+Cuch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Liste von gesperrten Kneipen (Gor, 25. Apr 2002, 23:19:30):
+~#! rn=Deepblue rt=1019747845 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Weil du offensichtlich nicht lange genug dabei bist, um zu wissen, wer mal
+alles Schguettler war und wer nicht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Liste von gesperrten Kneipen (Guard, 29. Apr 2002, 11:27:47):
+~#! rn=Gor rt=1019769570 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+so ich auch mal meinen senf dazuschreib ...
+
+aus eigener Erfahrung kann ich sagen, die Suche nach guten Kneipen (Preis oder
+Oertlichkeit) ist dabei am interessantesten. Da man als kleiner Spieler ganz
+andere Kriterien fuer ne gute Kneipe hat (z.B. ein e in Fernwest, da man noch
+kein Portal hat) sollte man nicht schon von vornherein ne liste haben, ala "Da
+musste es nicht probieren, programmtechnisch nicht erlaubt" ..
+waere auch kein tolles RPG-Feeling. Man soll schon selber seine Kneipen
+zusammensuchen und auch mal probieren, was alles geht, dadurch lernt man das
+mg schliersslich auch bloss besser kennen.
+das einzig aergerliche war damals bloss die meldung, "Diese Kneipe hat
+Shakedbeer noch nicht beruecksichtigt, warte noch n bissel oder such dir ne
+andere Kneipe" das sollte man verhindern. Und das es Kneipen gibt, die nich
+beliefert werden koennen ist doch in ordnung! der proggende Magier hatte seine
+Gruende .. warum gibt es keine property, die ausgelesen wird, wenn man
+versucht ne verbotene kneipe zu beliefern? waere doch viel geiler, wenn da
+steht: "In dieser Kneipe wird das Bier selbst gebraut, hier ist keine
+Lieferung noetig" oder "Der Wirt ist so geizig, dass du keinen Rabatt bekommst
+und du die Lieferung lieber woanders taetigen solltest"
+gibt doch genug gruende fuer sowas ...
+gibt doch genug gruende fuer sowas ...
+naja nur n paar gedanken von nem Schuettler, der mal einer war :-)
+naja nur n paar gedanken von nem Schuettler, der mal einer war :-)
+Guard
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 12:13:18):
+~#! rn=Guard rt=1020072467 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Sorry, ich seh noch nicht, inwiefern die Liste stoerend waere. Als Shaky weis
+man normalerweise sehr gut, welche Kneipe(n) man beliefern moechte und wenn es
+auch nicht katastrophal ist festzustellen, das sie nicht beliefert werden
+kann, so ist es doch aergerlich. Genau dagegen wuerde eine solche Liste
+hilfreich sein.
+
+PS wer nicht weis welche Kneipe er beliefern soll und/oder ger verzweifelt
+durchs MG irrt und eine noch nicht belieferte Kneipe sucht macht eh etwas
+grundsaetzlich falsch.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: Liste von gesperrten Kneipen (Karis, 29. Apr 2002, 12:15:46):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020075198 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Was genau macht der arme Kerl denn falsch? Ach ja, richtig. Er hat nicht
+die notwendige Erfahrung im Doppelpack und superguenstig eingekauft.
+Er sammelt sie selber, der Depp. Das muss man schon als grundsaetzlich
+falsch bezeichnen, da hast Du bestimmt voellig recht.
+
+Karis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 12:20:55):
+~#! rn=Karis rt=1020075346 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Ach? Der Aermste der mit Spielerlevel eins Shaky wird muss sofort alle Faesser
+fuer alle Gildenaufstiege ausliefern bevor er auch nur einen einzigen Raum des
+MG gesehen hat? *ironie off*
+
+Jeder Shaky steigt halt nach und nach auf und lernt dabei mehr und mehr vom MG
+so wie halt alle anderen auch. Und es gibt nun wahrlich genug Kneipen die man
+so auf seinen wanderungen kennen lernt.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 29. Apr 2002, 13:29:57):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020075655 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Und wo war jetzt nochmal der genaue Grund dafuer, dass es so schlimm ist wenn
+der Neushaky ein Lieblingskneipe umsonst anlaeuft, dass man eine Liste
+erstellen muss um ihn vor diesem furchtbaren und spielbehindernden Aspekt zu
+warnen?
+Wenn Du mir den zeigst werde ich mich in Konsequenz auch sofort bei Muadib
+dafuer einsetzen Listen herauszugeben, die unnuetze Dinge innerhalb von Quests
+enthalten. Also Aktivitaeten, die Dir fuer die Quest gar nichts bringen, die
+tatsaechlich am Rande sind und sicher noch nicht einmal Forscherpunkte geben.
+
+Gloin(son)
+PS: Powergamer GO!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 13:37:51):
+~#! rn=Gloinson rt=1020080168 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Also bei den 4+ Warrior Chromatic Dragons gabs immer nette Sachen ... gerade
+eben ne nette Greater Lens of Invisibility ... hab das teil fuer 20k
+verscherbelt :o)
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 13:51:29):
+~#! rn=Gloinson rt=1020079797 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Lieber Gloinson,
+es ist halt aergerlich wenn man eine Kneipe die man nur mit etwas Muehe
+erreicht (z.B. Neskaja) ansteuert nur im dann festzustellen, das man diese
+nicht beliefern kann.
+Ich wuerde mich aber darueber freuen, wenn du mir erklaerst worin der Sinn
+besteht, das man Spieler bewusst solchen Frust aussetzt.
+Uebrigens kann ja jeder Shaky immer noch fuer sich entscheiden, das er die
+Liste ignoriert und die Kneipen entsprechend seiner Praefernzliste abklappern
+bis er eine findet die er beliefern kann.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 13:53:18):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Man kann sich auch dafuer entscheiden, eine FP-Liste nicht zu benutzen, die
+kursieret. Trotzdem wuerdest Du ihre Existenz nicht fuer gut halten, oder?
+
+Also Deine Argumente werden immer schlechter ....
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Bielefeld, 29. Apr 2002, 13:53:22):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Um diese Diskussion mal etwas abzukuerzen: Eine solche Liste wird
+es NIEMALS geben. Basta. Dieses Spiel hat immer noch etwas mit
+"selber mal losgehen und Dinge entdecken" zu tun. Listen aller
+Art laufen dem zuwider.
+
+-Bielefeld
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Cicero, 29. Apr 2002, 13:53:34):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Es ist auch fuer jeden Trves aergerlich stundenlang nach Zutaten fuer den
+dummen Koch zu suchen, und fuer jeden Karateka ist es aergerlich und muehsam
+den Fussweg nach Fernwest zu finden...
+Ich seh das Fass ausliefern mehr oder weniger als eine Art Gildenquest an
+(wenn auch ne laecherlich einfache) also wozu noch einfacher machen???
+
+Cicero aka ShadoW
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Rikus, 29. Apr 2002, 13:54:53):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Es gibt halt auch Leute, die gern mal irgendwohin laufen und sich Gegenden
+ansehen. Es hat ja auch seinen Reiz zu testen, wie gut welche Kneipe fuer
+jeden selbst geeignet ist. Das Du dies ungern machst, zeigen mir ja Forscher-
+punkte von ungefaehr Spielerlevel 4 :)
+
+Rikus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Pitfall, 29. Apr 2002, 13:56:25):
+~#! rn=Rikus rt=1020081293 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+was fuer punkte?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 14:00:34):
+~#! rn=Rikus rt=1020081293 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Sorry, schreibe ich Chinesisch?
+Wenn jemand die Liste (privat von ihm erstellt) seiner praeferierten Kneipen
+abklappert um ein Fass auszuliefern, dann geht das doch wohl nur wenn er viele
+Kneipen kennt und geforscht hat, oder?
+
+Es geht bei dieser Liste einzig und alleine darum einen unnoetigen Weg zu
+sparen. Ist schon interessant, wie man an anderen Vorbeilesen kann, wenn man
+das moechte.
+
+Es waere allenfalls eine kleine anehmlichkeit fuer die Shakys gewesen, aber
+ich habe es gut genug Verstanden, sobald das Wort "liste" auftaucht schrillen
+hier bei einigen Leuten die Alarmsirenen und es droht der Weltuntergang.
+
+Da ich eh nicht mehr aktiv spiele werde ich jetzt auch nicht mehr weiter gegen
+Windmuehlenfluegel anreiten.
+
+OrkT.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 29. Apr 2002, 14:03:07):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081634 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+*flapp* *flapp* *flapp* *flapp* *flapp*
+Du zeichnest ein wunderschoenes Bild von Dir, das mit dem heutigen Bild des
+Don Quichotte auch gut uebereinstimmt. Schoen dass Du Deinen Cervantes nicht
+gelesen hast ;)
+
+Gloin(son), Aushilfsbierschuettler in zweiter Blubbergarnitur
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Bambi, 29. Apr 2002, 14:08:32):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+(Ja, ich hab bis zum etzten Artikel -derzeit Nr 36- gelesen...)
+Kannst Du mir sagen, wieso der Weg nach z.B. Neskaja unnoetig ist, wenn Du
+dort keine Kneipe beliefern kannst?
+
+Oder anders rum: Wieso willst Du in Neskaja eine Kneipe beliefern, wenn Du eh
+nicht da hinwillst?
+
+
+Es ist schon klar, dass man sich den Weg sparen kann, wenn man da nicht
+beliefern kann. Sinnvoller waere es aber, wenn man selbst herausfindet, dass
+man da nicht beliefern kann, unabhaengig meinetwegen davon, ob man beliefern
+_will_. Ich wuerde aber dennoch als Vorraussetzung ansehen, dass man die
+Kneipe beliefern konnte oder zumindest dort den oertlichen Wirt gefragt hat.
+Als Umkehrschluss bedeutet dies aber zwingend, dass dies (schon der
+Chancengleichheit wegen) hier im Mud programmiert wurde und nicht in einem
+Seherhaus, der MPA oder sonstwo nur fuer "Eingeweihte" verfuegbar ist.
+
+Falls die Gildenbalance, der Gildenmagier o.ae. da kein Veto einlegt
+(eingelegt haette), dann ist (waere) es Dir ungenommen, Dich hinzusetzen und
+was zu proggen.
+
+MfG, Bambi.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Liste von gesperrten Kneipen (Boing, 29. Apr 2002, 14:12:44):
+~#! rn=Orktoeter rt=1020081634 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+> Da ich eh nicht mehr aktiv spiele werde ich jetzt auch nicht mehr
+> weiter gegen Windmuehlenfluegel anreiten.
+
+Endlich! Ich hatte diesen Satz eigentlich schon viel frueher erwartet,
+bin aber nun wirklich froh, dass er endlich kam. :)
+
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bierschuettler, Kneipenproblem (Katerchen, 29. Apr 2002, 14:21:25):
+So, mein erster Artikel im Mg :)
+Ich versteh das Problem von dem ganzen nicht so sehr. Wenn jemand glaubt, dass
+er ne komplettliste braucht, kann er bei den Leuten herumfragen und wird sie
+wohl so bekommen, wie eventuell Fp und Questkomplettloesunglisten.
+Wenn jemand lieber forscht und von alleine die Kneipen sucht, solls er so
+machen. Bei eventuellen Problemen kann man noch immer andere mitmudder fragen.
+Oder habe ich den tieferen Sinn der Diskussion missverstanden?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Muadib, 29. Apr 2002, 14:22:54):
+~#! rn=Bambi rt=1020082112 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+ich habe den satz zwar beim ersten lesen nicht verstanden, aber er war sehr
+schoen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^25: Liste von gesperrten Kneipen (Bambi, 29. Apr 2002, 14:26:04):
+~#! rn=Boing rt=1020082364 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Wenn wir grad dabei sind...
+Was ist das Gegenteil von aktiv mudden? Passiv mudden? Braucht man _dafuer_
+diese ominoesen Listen?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^26: Liste von gesperrten Kneipen (Cicero, 29. Apr 2002, 14:27:39):
+~#! rn=Bambi rt=1020083164 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+passiv mudden ist einloggen, das allseits beliebte Seher-in-53-Minuten-Script
+laden (runterzuladen unter www.bist-du-neugierig.com) und fernsehen *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^25: Liste von gesperrten Kneipen (Amaryllis, 29. Apr 2002, 16:12:41):
+~#! rn=Boing rt=1020082364 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Gegen Windmuehlenfluegel anzureiten duerfte bei ihm auch Orkstueckchen geben
+:)
+
+Ama*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^27: Liste von gesperrten Kneipen (Mupfel, 29. Apr 2002, 21:13:36):
+~#! rn=Cicero rt=1020083259 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Runterzuladen? Wird das jetzt nicht mehr via icq bzw. mail verschickt?
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^28: Liste von gesperrten Kneipen (Leibniz, 29. Apr 2002, 21:13:59):
+~#! rn=Mupfel rt=1020107616 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+die zeiten aendern sich halt ;)
+
+leibi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^29: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 21:20:48):
+~#! rn=Leibniz rt=1020107639 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+Wie Du hast noch keinen Anschluss an den FP-Listen-Napster? :o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^30: Liste von gesperrten Kneipen (Nizzl, 29. Apr 2002, 21:21:28):
+~#! rn=Anacrion rt=1020108048 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+musst nicht von dir auf andre schliessen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^31: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 21:22:49):
+~#! rn=Nizzl rt=1020108088 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+hier extra fuer nizzl noch die tags meines letzten postings ....
+
+<irony> ..... </irony>
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^32: Liste von gesperrten Kneipen (Jadawin, 29. Apr 2002, 21:23:37):
+~#! rn=Anacrion rt=1020108169 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+eisenaehnlich...?
+Jad*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^32: Liste von gesperrten Kneipen (Nizzl, 29. Apr 2002, 21:23:41):
+~#! rn=Anacrion rt=1020108169 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1019598294
+tjo mein artikel war im *noirony*-modus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schuettel, schuettele und Objekte. (Nino, 11. Feb 2004, 13:00:10):
+Hi zusammen,
+in den letzten Tagen sind mir zwei Objekte untergekommen die ich als
+Bierschuettler leider nicht identifizieren konnte weil in ihnen schuettel oder
+schuettele vorkommt, einmal eine gewissen Schneekugel und einmal eine Blume.
+Mach ich jetzt was falsch mit dem schuettele <objekt> oder ist das einfach ein
+generelles Problem? Ich weis natuerlich nicht wieviele Objekte im MG das
+Kommando schuettele ueberschreiben aber vielleicht finden unsere Gildenmagier
+ja eine Moeglichkeit das zu aendern zu erweitern in dem man einfach noch den
+Befehl shake in den Schuettelspruch einbaut? Wuerde ja auch zu einer
+Shakygilde passen oder?
+Nino, geschuettelt nicht geruehrt!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Es wird Sommer! (Shakedbeer, 8. Apr 2006, 17:12:05):
+Humni sei Dank ist es Sommer geworden und der Hitzeschlag wirkt ploetzlich
+deutlich besser.
+
+Shaky - geniesst heute extra kaltes Schuettelbier.
+r
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Es wird Sommer! (Humni, 8. Apr 2006, 17:14:27):
+~#! rn=Shakedbeer rt=1144509125 rg=gilden.bierschuettler
+~#! tid=1144509125
+Das bezieht sich vor allem auf die Hitzeschlaege aus den hinteren Reihen.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Juchhu! Es ist vollbracht! (Humni, 25. Sep 2006, 19:53:33):
+Juchhu! Preiset ihn!
+
+Raschaua hat sich bereiterklaert, seine unermessliche Erfahrung als
+Bierschuettler nun auch der Gilde zur Verfuegung zu stellen und ist ab heute
+ein weiteres Gildenoberhaupt in der maechtigen Gilde der Bierschuettler.
+
+Schuettelt und sagt Prost!
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:04:27):
+~#! rn=Zesstra rt=1220652069 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1220646566
+Jo, und die Bierschuettler schuetteln sich ein paar aufmunternde Bardenlieder
+aus dem Aermel, die sie zur krampfesstaerkenden Belustigung in allen Toenen
+durchs Team ruelpsen.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bierschuerze (Arathorn, 3. Mai 2015, 15:35:08):
+Hallo zusammen,
+
+ohne den technischen Hintergrund hier allzu breit auswalzen zu wollen, tue
+ich kund und zu wissen, dass es heute noetig wurde, die im Spiel befindlichen
+Bierschuerzen allesamt auszutauschen. Wundert euch daher bitte nicht, wenn
+ihr die Schuerze nicht mehr angezogen habt, und wenn sie sich jetzt "wie
+neu" anfuehlt, was z.B. die Tropfen und das Eilen angeht.
+
+Bei Fehlfunktionen bitte Info an mich.
+
+Gruss, Arathorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+